NASKAH PUBLIKASI. Untuk memenuhi sebagian persyaratan guna mencapai derajat Sarjana S-1 Program Studi Pendidikan Anak Usia Dini.

dokumen-dokumen yang mirip
UPAYA MENINGKATKAN KEMAMPUAN BERHITUNG MELALUI MEDIA GAMBAR BAGI ANAK KELOMPOK A DI BA AISYIYAH IV TEGAL SEPUR KLATEN TENGAH KLATEN TAHUN AJARAN

Disusun Oleh: N U R Y A T I NIM : A53B090052

UPAYA MENINGKATKAN KEMAMPUAN KOGNITIF ANAK MELALUI PERMAINAN KARTU ANGKA DAN GAMBAR PADA ANAK KELOMPOK B DI TK KANISIUS SIDOWAYAH KLATEN TAHUN AJARAN

UPAYA MENINGKATKAN KREATIVITAS ANAK MELALUI PERMAINAN PUZZLE PADA ANAK KELOMPOK B DI TK TRISULA PERWARI 2 KLATEN TAHUN AJARAN 2012/2013

UPAYA MENINGKATKAN KEMAMPUAN KOGNITIF MELALUI MEDIA BALOK PADA ANAK KELOMPOK B TK 03 SEPANJANG TAWANGMANGU KARANGANYAR TAHUN PELAJARAN 2012/2013

UPAYA MENINGKATKAN KEMAMPUAN BERHITUNG MENGGUNAKAN MEDIA PERMAINAN KARTU ANGKA BERGAMBAR DI DESA GONILAN SURAKARTA TAHUN AJARAN 2013/2014

NASKAH PUBLIKASI MENINGKATKAN KETERAMPILAN MOTORIK HALUS ANAK MELALUI KEGIATAN KOLASE PADA KELOMPOK B TK DAWUNGAN I MASARAN SRAGEN

Jurnal Pesona PAUD, Vol. I. No.1.Wani

NASKAH PUBLIKASI. Disusun oleh : ALIS QOMARIYATUN A

MENINGKATKAN KEMAMPUAN BERBAHASA ANAK MELALUI BERMAIN PERAN PADA ANAK KELOMPOK A TK AISYIYAH II KECAMATAN SRAGEN KABUPATEN SRAGEN TAHUN AJARAN

PERMAINAN GEOMETRI DAPAT MENINGKATKAN KEMAMPUAN MATEMATIKA SEDERHANA PADA ANAK KELOMPOK A RA AL ISLAM KADIPIRO SAMBIREJO SRAGEN TAHUN AJARAN

PENINGKATAN KEMAMPUAN MEMBACA ANAK MELALUI PERMAINAN TEBAK BUNYI SUARA DI TAMAN KANAK-KANAK DHARMAWANITA AGAM Lusiana Srikartini ABSTRAK

UPAYA MENINGKATKAN KREATIVITAS ANAK MELALUI PERMAINAN PLASTISIN PADA ANAK PLAYGROUP DI PAUD NUR ROHMAH PLUPUH SRAGEN TAHUN AJARAN 2013/2014

ETIK KURNIAWATI NIM : A53H111070

NASKAH PUBLIKASI UPAYA MENINGKATKAN KEMAMPUAN MEMBUATGARIS TEGAK, DATAR, MIRING, LENGKUNG DENGAN MENGGUNTING MELALUI

PENINGKATAN KEMAMPUAN BERHITUNG ANAK USIA DINI MELALUI PERMAINAN LINGKARAN ANGKA DI TAMAN KANAK- KANAK QATRINNADA KECAMATAN KOTO TANGAH PADANG

UPAYA MENINGKATKAN MOTORIK HALUS ANAK MELALUI KEGIATAN MENGGAMBAR PADA ANAK KELOMPOK B TK DHARMA WANITA 2 PATIHAN SIDOHARJO SRAGEN TAHUN 2013 / 2014

UPAYA MENGEMBANGKAN KEMAMPUAN KREATIVITAS MELALUI KEGIATAN PENCAMPURAN WARNA PADA ANAK KELOMPOK BTK AISYIYAH GONDANG TAHUN AJARAN 2013/2014

PENINGKATAN KEMAMPUAN MATEMATIKA ANAK USIA DINI MELALUI PERMAINAN JAM PINTAR DI TAMAN KANAK - KANAK PEMBINA KEC. BARANGIN SAWAHLUNTO

PENINGKATAN KECERDASAN LOGIKA MATEMATIKA ANAK MELALUI PERMAINAN BERHITUNG MENGGUNAKAN PAPAN TELUR DI TK AISYIYAH 7 DURI NOVA ROZI A ABSTRAK

PENINGKATAN KECERDASAN KINESTETIK ANAK MELALUI KEGIATAN GERAK DAN LAGU KELOMPOK B DI TK PERTIWI CEPORAN I GANTIWARNO KLATEN TAHUN AJARAN 2013/2014

Naskah Publikasi. Diajukan Untuk Memenuhi Sebagian Persyaratan Guna Memperoleh Gelar Sarjana Strata-1 Program Studi Pendidikan Anak Usia Dini

UPAYA MENINGKATKAN KEMAMPUAN MOTORIK HALUS MELALUI MEDIA BUBUR KERTAS PADA ANAK KELOMPOK B TK PERTIWI BEKU TAHUN AJARAN 2013/2014 NASKAH PUBLIKASI

SKRIPSI. DiajukanUntukMemenuhi Sebagian Syarat Guna MemperolehGelarSarjanaPendidikan (S.Pd) PadaProgram Studi PG-PAUD

PENINGKATAN KEMAMPUAN MEMBACA AWAL ANAK MELALUI PERMAINAN KARTU GAMBAR DI TAMAN KANAK-KANAK NEGERI PEMBINA AGAM

JURNAL PUBLIKASI. Untuk memenuhi sebagian persyaratan guna mencapai derajat Sarjana S-1 Program Studi Pendidikan Anak Usia Dini.

NASKAH PUBLIKASI PENGEMBANGAN TANGGUNG JAWAB MELALUI METODE PEMBERIAN TUGAS PADA ANAK KELOMPOK B TK PERTIWI WANGLU TRUCUK KLATEN TAHUN 2012/2013

UPAYA MENGEMBANGKAN KEMAMPUAN BERHITUNG MELALUI MEDIA GAMBAR PADA ANAK KELOMPOK A DI TK AISYIYAH VI CENGKLIK KALIJAMBE TAHUN PELAJARAN 2013 / 2014

PENGEMBANGAN KEMAMPUAN AFEKSI SOSIAL EMOSIONAL MELALUI STRATEGI SALING TUKAR ALAT MAINAN PADA ANAK KELOMPOK A. TK AISYIYAH DEMANGAN SAMBI BOYOLALI

ARTIKEL SKRIPSI Diajukan Untuk Memenuhi Sebagian Syarat. Memperoleh Gelar Sarjana Pendidikan (S.Pd.) Pada Jurusan PG-PAUD

BAB III METODE PENELITIAN. Penelitian ini dilaksanakan di TK Pertiwi Krajan II Kecamatan

NASKAH PUBLIKASI SKRIPSI. Untuk Memenuhi Sebagian PerSyaratan Guna Mencapai Derajat Sarjana S-1 Pendidikan Anak Usia Dini ALIMATUL FADLIYAH

PENINGKATAN MINAT MEMBACA ANAK KELOMPOK B MELALUI MEDIA KARTU KATA DI TK PERTIWI 2 MANGGIS, MOJOSONGO, BOYOLALI TAHUN PELAJARAN 2013/2014

BOWLING TAHUN. Guna Sarjana S-1

PENINGKATAN KEMAMPUAN SAINS ANAK USIA DINI MELALUI METODE DEMONSTRASI DI TAMAN KANAK-KANAK TRI BINA PAYAKUMBUH

NASKAH PUBLIKASI. Pendidikan Guru Pendidikan Anak Usia Dini

2012/2013. mencapai. Disusun Oleh : FAKULTA

PENERAPAN MODEL PEMBELAJARAN KONTEKSTUAL UNTUK MENINGKATKAN PENGENALAN KONSEP BILANGAN PADA ANAK KELOMPOK A TK AL QUBA MEDAN.

PENINGKATAN KEMAMPUAN MATEMATIKA ANAK MELALUI PERMAINAN MAHYONG DI TAMAN KANAK- KANAK DHARMAWANITA LUBUK BASUNG. Rahmil Fuad

UPAYA MENINGKATKAN KEMAMPUAN BAHASA LISAN MELALUI METODE BERMAIN PERAN PADA ANAK KELOMPOK B DI TK ISLAM KANITA TIARA BAKI SUKOHARJO

NASKAH PUBLIKASI. Untuk Memenuhi Sebagian Persyaratan Guna Mencapai Derajat Sarjana S- 1 Pendidikan Anak Usia Dini. Oleh : WAHYUNI A53H111012

Peningkatan Pemahaman Konsep Bilangan Dengan Metode Bermain Lempar Gelang

Diajukan Untuk Memenuhi Sebagian Syarat Guna Memperoleh Gelar Sarjana Pendidikan (S.Pd.) Pada Program Studi PG-PAUD. Oleh :

BAB III OBYEK DAN METODE PENELITIAN. Kabupaten Purwakarta. Adapun subjek penelitian ini adalah anak Kelompok B

NASKAH ARTIKEL PUBLIKASI. Program Studi Pendidikan Guru Sekolah Dasar. Fakultas Keguruan dan Ilmu Pendidikan. Diajukan Oleh: Eliana Rahmawati

NASKAH PUBLIKASI. Disusun untuk Memenuhi Sebagian Persyaratan Guna Mencapai Derajat Sarjana S-1 Program Studi Pendidikan Guru Sekolah Dasar

NASKAH PUBLIKASI. Untuk memenuhi sebagian persyaratan Guna mencapai derajat Sarjana S-1 Pendidikan Guru Anak Usia Dini

PENGEMBANGAN KEMAMPUAN BERHITUNG PERMULAAN MELALUI PERMAINAN DAKON DI KELOMPOK B TK MOJOREJO 1 KEC. KARANGMALANG KAB. SRAGEN TAHUN 2014/2015

B DI TKITT. Oleh: A53B111036

Artikel Penelitian. Disusun oleh MAHMUDAH NPM:

NASKAH PUBLIKASI. Disusun Oleh : DINA NURHAYATI A

NASKAH PUBLIKASI. Untuk memenuhi sebagian persyaratan Guna mencapai derajat Sarjana S-1. Program Studi Pendidikan Anak Usia Dini

PENGEMBANGAN KEMAMPUAN KOGNITIF MENGENAL BENTUK-BENTUK GEOMETRI MELALUI BERMAIN DENGAN MEDIA BALOK TK PLOSOKEREP 3 KECAMATAN KARANGMALANG SRAGEN

BAB III METODE PENELITIAN

NASKAH PUBLIKASI ILMIAH. Diajukan Untuk Memenuhi Sebagian Persyaratan Guna Mencapai Derajad Sarjana S-1 Program Studi Pendidikan Anak Usia Dini

PENINGKATAN KEMAMPUAN BERHITUNG ANAK MELALUI PERMAINAN MEMANCING ANGKA DI TAMAN KANAK- KANAK SANGRINA BUNDA PASAR TIKU

ARTIKEL PENELITIAN. Oleh : LANGGENG MIATI NPM:

NASKAH PUBLIKASI. Disusun Oleh: ESTI UTAMI A PENDIDIKAN ANAK USIA DINI FAKULTAS KEGURUAN DAN ILMU PENDIDIKAN

SKRIPSI. Diajukan Untuk Memenuhi Sebagai Syarat Guna. Memperoleh GelarSarjana Pendidikan (S.Pd.) Program Studi Bimbingan dan Konseling OLEH :

MENGENALKAN HURUF MELALUI LONCAT ABJAD PADA ANAK USIA 4-5 TAHUN

MENINGKATKAN KEMAMPUAN KOGNITIF ANAK DALAM MENGENAL LAMBANG BILANGAN MELALUI PERMAINAN KANTONG ANGKA

SKRIPSI. Diajukan Untuk Memenuhi Sebagian Syarat Guna Memperoleh Gelar Sarjana Pendidikan (S.Pd.) Pada Program Studi PG-PAUD

SKRIPSI. Diajukan Untuk Memenuhi Sebagian Syarat Guna Memperoleh Gelar Sarjana Pendidikan (S.Pd.) Pada Program studi PG PAUD FKIP UNP Kediri.

UPAYA MENINGKATKAN KEMAMPUAN KOGNITIF MELALUI PERMAINAN BENTUK-BENTUK GEOMETRI PADA KELOMPOK A TK MELATI BAWANG, BATANG TAHUN PELAJARAN 2013/2014

PENINGKATAN MEMBACA ANAK MELALUI PERMAINAN DADU KATA BERGAMBAR DI TAMAN KANAK-KANAK AISYIYAH NARAS PARIAMAN

NASKAH PUBLIKASI ILMIAH Untuk memenuhi sebagian persyaratan Guna mencapai derajat Sarjana S-1 PENDIDIKAN ANAK USIA DINI

NURAINI RAHARJANTI A53B111047

UPAYA MENINGKATKAN KREATIVITAS MELALUI TEKNIK MOZAIK PADA ANAK KELOMPOK B DI TK MUTIARA ILMU KLATEN TAHUN AJARAN 2014/2015

NASKAH PUBLIKASI MENINGKATKAN KREATIVITAS ANAK MELALUI PERMAINAN BALOK PADA ANAK KELOMPOK A TK PERTIWI SUMBER TRUCUK KLATEN

BAB III METODE PENELITIAN

PENINGKATAN KEMAMPUAN MEMBACA ANAK MELALUI PERMAINAN MAZE KATA DI TAMAN KANAK-KANAK PADANG ARTIKEL

PENGEMBANGAN KEMAMPUAN MEMBACA DENGAN MEDIA KARTU GAMBAR PADA ANAK KELOMPOK B TAMAN KANAK KANAK ANGGREK LANJARAN MUSUK BOYOLALI TAHUN AJARAN 2013/2014

Disusun Oleh LASINI A53B111022

PENINGKATAN PEMAHAMAN MENGHITUNG PERKALIAN DENGAN MEDIA BENDA-BENDA TERDEKAT PADA SISWA KELAS IV SD NEGERI 1 KRANGGAN TAHUN AJARAN 2013/2014

PENGEMBANGANKEMAMPUAN MENGENAL BENTUK-BENTUK GEOMETRI DENGAN MENGGUNAKAN PUZZLE

PENINGKATAN KEMAMPUAN MEMBACA ANAK MELALUI PERMAINAN MEMANCING HURUF BERGAMBAR DI TK NEGERI PEMBINA AGAM NIKE PRANSISKA ABSTRAK

MENINGKATKAN KEMAMPUAN KOGNITIF ANAK MELALUI METODE PEMBERIAN TUGAS DI KELOMPOK A TK ALKHAIRAAT SUMARI

PENINGKATAN KEMAMPUAN MENGENAL ANGKA 1 10 DENGAN MENGGUNAKAN KARTU ANGKA. Endah Retnowati

ARTIKEL SKRIPSI OLEH : DIAN KRISNAYANTI NPM:

Untuk Memenuhi Sebagian Persyaratan Guna Mencapai Derajat Sarjana S-1 PAUD

NASKAH PUBLIKASI ILMIAH. Untuk memenuhi sebagian persyaratan Guna mencapai derajat Sarjana S-1. Program Studi Pendidikan Anak Usia Dini

MENGEMBANGKAN KEMAMPUAN KOGNITIF MELALUI BERMAIN GEOMETRI PADA ANAK KELOMPOK A RA MASYITHOH 2 SINE KECAMATAN SRAGEN KEBUPATEN SRAGEN TAHUN PELAJARAN

SRI LESTARI A53B111014

SKRIPSI. Diajukan Untuk Memenuhi Sebagai Syarat Guna. Memperoleh GelarSarjana Pendidikan (S.Pd.) Program Studi Pendidikan Anak Usia Dini OLEH :

BAB III. Penelitian ini dilaksanakan di TK Berlian Kecamatan Sipatana Kota Gorontalo.

PENINGKATAN PERKEMBANGAN MOTORIK HALUS ANAK MELALUI KEGIATAN KOLASE DARI BAHAN BEKAS DI TAMAN KANAK-KANAK AISYIYAH SIMPANG IV AGAM.

Oleh: Dibimbing oleh : 1. Dema Yulianto, M.Psi 2. Anik Lestariningrum, M.Pd

UPAYA MENINGKATKAN KEMAMPUAN BERBAHASA ANAK MELALUI MEDIA KARTU KATA PADA ANAK KELOMPOK B TK TELADAN PPI SRAGEN TAHUN AJARAN 2014 / 2015

BAB III METODE PENELITIAN. (PTK). Dalam Wina Sanjaya (20011: 26) PTK adalah proses pengkajian

ARTIKEL SKRIPSI. Diajukan Untuk Memenuhi Sebagian Syarat Guna Memperoleh Gelar Sarjana Pendidikan (S.Pd.) Pada Program Studi PG PAUD OLEH :

JURNAL PUBLIKASI ILMIAH. Untuk Memenuhi Sebagian Persyaratan Guna Mencapai Derajat Sarjana S-1 Pendidikan Anak Usia Dini

UPAYA MENINGKATKAN KEMAMPUAN MENYIMAK MELALUI METODE BERCERITA DENGAN MEDIA GAMBAR PADA ANAK. Abstrak

PENINGKATAN KEMAMPUAN MEMBACA PERMULAAN MELALUI PERMAINAN MENJEPTI' KARTU KATA PADA ANAK KELOMPOK B TK AISYIYAH X BOYOLALI TAHUN PELAJARAN 2013/2014

PENINGKATAN KEMAMPUAN BERHITUNG MELALUI PERMAINAN KARTU ANGKA PADA ANAK KELOMPOK B DI TK ABA BUNTALAN I KLATEN TAHUN PELAJARAN 2012 / 2013

ARTIKEL SKRIPSI. Diajukan Untuk Memenuhi Sebagian Syarat Guna Memperoleh Gelar Sarjana Pendidikan (S.Pd) Pada Jurusan PGPAUD OLEH :

Disusun oleh : WINDITA FITRI ILHAMI A

IMPROVING NUMERACY ACTIVITY THROUGH THE NUMBERS ON PLAYING CARDS CHILDREN GROUP A RA DARUL ULUM REJOTANGAN DISTRICT DISTRICT REJOTANGAN TULUNGAGUNG

UPAYA MENGEMBANGKAN KEMAMPUAN KREATIVITAS DAN MOTORIK HALUS MELALUI KEGIATAN ORIGAMI PADA ANAK KELOMPOK B BA AISYIYAH NGALAS II

NASKAH PUBLIKASI SUMARSI A53H111003

PENINGKATAN KEMAMPUAN MEMBACA ANAK USIA DINI MELALUI PERMAINAN ROLET KATA DI TAMAN KANAK KANAK AISYIYAH KUBANG AGAM

Transkripsi:

PENINGKATAN PENGEMBANGAN KOGNITIF MELALUI METODE BERMAIN KOTAK-KOTAK ANGKA PADA ANAK KELAS A TAMAN KANAK-KANAK TIARA NUSA KLATEN TAHUN AJARAN 2012/2013 NASKAH PUBLIKASI Untuk memenuhi sebagian persyaratan guna mencapai derajat Sarjana S-1 Program Studi Pendidikan Anak Usia Dini Disusun Oleh: KRISTIN WURYANTI A53B090167 FAKULTAS KEGURUAN DAN ILMU PENDIDIKAN UNIVERSITAS MUHAMMADIYAH SURAKARTA 2012

ii

PENINGKATAN PENGEMBANGAN KOGNITIF MELALUI METODE BERMAIN KOTAK-KOTAK ANGKA PADA ANAK KELAS A TAMAN KANAK-KANAK TIARA NUSA KLATEN TAHUN AJARAN 2012/2013 Oleh: Kristin Wuryanti A53B090167 Abstrak Penelitian ini merupakan penelitian tindakan kelas yang bertujuan untuk meningkatkan pengembangan kognitif melalui metode bermain kotak-kotak angka pada anak TK Tiara Nusa Klaten Kelompok A Tahun Pelajaran 2012/2013. Subjek dalam penelitian ini adalah anak Kelompok A TK Tiara Nusa Klaten yang berjumlah 15 anak. Penelitian ini bersifat kolaboratif antara peneliti, guru kelas, dan kepala sekolah. Data dikumpulkan menggunakan metode observasi, wawancara, dokumentasi dan pengukuran kemampuan anak. Data dianalisis secara deskriptif kualitatif, dengan dua siklus, setiap siklusnya dilakukan tiga kali pertemuan. Hasil penelitian ini menunjukkan adanya peningkatan kemampuan pengembangan kognitif di TK Tiara Nusa Klaten. Sebelum tindakan, kemampuan pengembangan kognitif hanya dimiliki oleh 5 anak (33,33%). Setelah dilakukan tindakan yang telah disepakati yaitu menerapkan bermain kotak-kotak angka pada siklus I kemampuan pengembangan kognitif meningkat menjadi 9 anak (60%), dan siklus II meningkat menjadi 12 anak (80%). Berdasarkan hasil analisis data pada penelitian ini, terbukti bahwa melalui Metode Bermain Kotak-Kotak Angka dapat meningkatkan pengembangan kognitif pada anak kelas A TK Tiara Nusa Klaten tahun ajaran 2012/2013. Kata Kunci : bermain kotak-kotak angka, pengembangan kognitif Klaten, 22 Oktober 2012 Penulis, Kristin Wuryanti iii

Pendahuluan Taman Kanak-Kanak adalah salah satu bentuk pendidikan jalur formal yang menyediakan pendidikan dini bagi anak usia empat sampai enam tahun sebelum memasuki sekolah dasar. Melalui pendidikan di Taman Kanak-Kanak diharapkan dapat mengembangkan segenap potensi yang dimilikinya (intelektual, sosial, emosi dan fisik), memiliki dasar-dasar agama yang dianutnya, memiliki sikap perilaku yang diharapkan, menguasai sejumlah pengetahuan dan keterampilan dasar sesuai kebutuhan dan tingkat perkembangan, serta memiliki motivasi dan sikap belajar yang positif. Perkembangan dan pertumbuhan anak didik TK memerlukan dukungan fasilitas berupa sarana dan prasarana. Secara ideal sarana dan prasaran harus tersedia lengkap sesuai bagi anak, menarik, dapat mengundang rasa ingin tahu serta terkait dengan aktivitas-aktivitas yang menyenangkan.agar penyelenggaraan pendidikan berjalan dengan baik sehingga pertumbuhan dan perkembangan anak didik dapat tercapai secara baik dan benar. Di dalam proses penemanan kegiatan kognitif di Taman Kanak-Kanak Tiara Nusa Klaten mengalami kesulitan, diantaranya terdapat terdapat beberapa anak yang mengalami gangguan dalam hal mengenal angka dengan bunyi angka, dan menyusun angka dalam kata yang bermakna. Hal ini terlihat pada saat mengikuti pelajaran, beberapa anak ada yang terlihat kurang konsentrasi, kurang minat belajar angka, bahkan ada anak yang mogok di saat pelajaran berlangsung. Kondisi ini di sebabkan karena metode yang digunakan guru tidak menarik dan penyampaian yang membosankan sehingga anak-anak tidak tertarik untuk mengikuti kegiatan belajar yang tidak sesuai dengan apa yang diharapkan oleh guru. Bahkan guru mengalami kesulitan bagaimana agar anak mau mengenal angka dan menyukai angka. Oleh karena itu, guru perlu melakukan strategi mengajar untuk meningkatkan pengenalan angka. Metode merupakan bagian dari strategi kegiatan dan dipilih berdasarkan strategi kegiatan yang ditetapkan. Metode bermain merupakan salah satu metode yang dapat digunakan untuk pengembangan kognitif anak Taman Kanak-Kanak. 1

Metode yang dapat mengembangkan kognitif anak agar dapat berfikir dan menalar. Menurut Moeslihatoen (1999:8), bagi anak TK belajar adalah bermain dan bermain sambil belajar. bermain merupakan bermacam bentuk kegiatan yang memberikan kepuasan pada diri anak yang bersifat nonserius, lentur, dan bahan mainan terkandung dalam kegiatan dan secara imajinatif ditransformasi sepadan dengan dunia orang dewasa. Oleh karena itu begitu besar nilai bermain dalam kehidupan anak, maka pemanfaatan kegiatan bermain dalam pelaksanaan program kegiatan anak TK merupakan syarat mutlak yang sama sekali tidak bisa diabaikan. Menurut Tedjasaputra (2001:42) anak diharapkan menguasai berbagai konsep seperti warna, ukuran, bentuk, arah, besaran sebagai landasan untuk belajar menulis, bahasa, matematika, dan ilmu pengetahuan lainnya. Pengetahuan akan konsep-koonsep ini jauh lebih mudah diperoleh melalui kegiatan bermain. Beberapa macam teknik yang dapat digunakan guru untuk menyampaikan pengenalan angka antara lain dengan macam-macam buku bergambar dan angka, menggunakan papan flanel, dan menggunakan media kotak angka. Dalam bermain kotak-kotak angka ini sebaiknya dilakukan dalam kelompok kecil agar guru lebih mudah mengontrol kegiatan yang berlangsung sehingga berjalan lebih efektif. Selain itu seting tempat duduk dapat diatur sedemikian rupa misalnya duduk di karpet, anak-anak duduk melingkar sehingga terjalin komunikasi yang lebih efektif. Alat permainan edukatif dirancang secara khusus untuk kepentingan pendidikan. Kotak-kotak angka adalah media sumber belajar yang bahannya terbuat dari bahan kayu atau kertas, berbentuk kubus 5x5 cm, bertuliskan angka dan huruf pada tiap sisinya. Bermain kotak-kotak angka memiliki beberapa fungsi yang penting, yaitu: 1)Memacu kreativitas dalam kemampuan bermain menggunakan simbol-simbol; 2)Bermanfaat mencerdaskan otak; 3) Bermanfaat untuk melatih empati; 4) Bermanfaat mengasah pancaindera; 5) Sebagai media terapi. Melalui kegiatan bermain kotak-kotak angka ini, guru ingin mengembangkan kognitif anak agar lebih mengenal angka dengan menciptakan 2

lingkungan yang menyenangkan, menarik bagi anak, mudah diterima oleh anak dan tidak membosankan. Bahan dan alat yang digunakan dalam keadaan baik, aman dan menarik, juga menantang anak untuk melakukan aktivitas motorik. Metode Penelitian Penelitian ini merupakan desain penelitian tindakan kelas. Penelitian tindakan kelas merupakan suatu pencermatan terhadap kegiatan belajar berupa sebuah tindakan, yang sengaja dimunculkan dan terjadi dalam sebuah kelas secara bersama (Arikunto, 2008: 96). Tempat penelitian ini adalah TK Tiara Nusa beralamat di Jalan Ki Ageng Pengging No. 1 Girimulyo, Gergunung, Katen Utara. Subjek penelitian ini adalah siswa kelas A TK Tiara Nusa Klaten sebanyak 15 orang terdiri dari laki-laki 8 orang dan perempuan 7 orang dengan rentang usia 4-5 tahun. Desain PTK ini secara garis besar terdapat empat tahapan yang harus dilaksanakan, yaitu: tahap (1) perencanaan, (2) pelaksanaan, (3) pengamatan, dan (4) refleksi. Model penelitian Tindakan kelas yang digunakan mengacu pada model penelitian tindakan kelas menurut Kemmis dan Mc. Taggart. Peneliti memilih model penelitian tindakan kelas menurut Kemmis dan Mc. Taggart dikarenakan selain mudah dipahami dan diterapkan juga tahap pelaksanaan dan observasi pada penelitian ini akan dilaksanakan secara bersamaan. Penelitian ini menggunakan bentuk siklus. Tahapan siklus direncanakan sampai dengan siklus 2 tetapi apabila pada siklus 2 masih belum mencapai standar keberhasilan maka akan dilanjutkan pada siklus selanjutnya. Penelitian awal dimulai pada bulan September 2012, diawali dengan pra siklus yaitu melakukan dialog antara peneliti dengan guru kelompok A dan kepala sekolah. Survei awal dilakukan untuk mengetahui keadaan nyata yang ada di lapangan sebelum peneliti melakukan proses penelitian, survei ini dilakukan dengan cara wawancara dengan guru dan observasi lapangan, berkaitan dengan pelaksanaan kegiatan pengembangan kognitif khususnya dalam kegiatan membilang di TK Tiara Nusa. Berdasarkan hasil observasi lapangan yang dilakukan pada saat kegiatan pengembangan kognitif khususnya kemampuan membilang pada kelompok A TK 3

Tiara Nusa dilaksanakan, dapat diketahui kondisi anak pada waktu mengikuti kegiatan serta kekurangan-kekurangan dari guru saat menyampaikan materi pengembangan. Dalam hal pengembangan kognitif, terdapat beberapa anak kelompok A masih mengalami kesulitan dalam membilang, hal tersebut terlihat dengan adanya motivasi anak yang kurang dalam mengikuti kegiatan pengembangan. Hasil observasi kondisi awal yang dilakukan oleh peneliti didapatkan fakta-fakta antara lain: 1) Kemampuan kognitif anak masih rendah; 2) Guru kesulitan dalam membangkitkan minat belajar siswa Rendahnya kemampuan kognitif anak kebanyakan disebabkan karena kurang tertariknya anak terhadap materi dan media yang digunakan dengan pengembangan kognitif yang disampaikan oleh guru. Erdasarkan kondisi diatas maka peneliti memuat upaya peraikan pemelajaran melalui tindakan kelas. Kegiatan siklus I didasarkan atas indikator dan tema yang telah disusun sebelumnya. Adapun materi pengembangan kognitif khususnya mengenal bilangan 1-10 melalui permainan kotak-kotak angka. Kegiatan perencanaan tindakan Siklus I, peneliti dan guru kelas A mendiskusikan rancangan tindakan yang akan dilakukan dalam proses penelitian ini. Peneliti dan guru menyusun perangkat kegiatan pengembangan, berupa penentuan tema pembelajaran yaitu lingkunganku, sub tema: sekolahku, dan menyiapkan instrumen penilaian observasi yang berisi hari dan tanggal kegiatan, kegiatan pengembangan, aspek yang diamati dan nama anak. Pelaksanaan tindakan pada siklus I akan dilaksanakan dalam waktu 3 kali pertemuan. Adapun pelaksanaannya dilakukan pada hari Senin, 25 September 2012 sampai Rabu, 27 September 2012. Pelaksanaan pembelajaran pada tindakan siklus 1 terdiri dari:1)tindakan Awal; 2) Tindakan Inti; 3)Tindakan Akhir. Observasi Siklus 1. Peneliti melakukan observasi terhadap kualitas pengembangan kognitif dengan menggunakan metode bermain kotak-kotak angka pada anak kelas A TK Tiara Nusa Klaten. Berdasarkan observasi yang peneliti lakukan pada saat pelaksanaan tindakan siklus 1, peneliti dapat melakukan analisis dan refleksi siklus 1 seaai erikut: 1) Guru hendaknya memotivasi anak agar aktif dalam kegitan pengembangan kognitif khususnya dalam kegiatan mengenal 4

lambang bilangan; 2) Hasil ketuntasan belajar kemampuan kognitif anak dengan menggunakan permainan kotak-kotak angka pada siklus I tersebut sebanyak 9 anak atau 60%, maka dari itu perlu diadakan tindakan perbaikan pada siklus selanjutnya. Kegiatan siklus II didasarkan atas indikator dan tema yang telah disusun sebelumnya. Adapun materi pengembangan kognitif pada siklus II tentang bermain kotak-kotak angka dalam membilang dengan benda serta mencocokkan benda dengan lambang bilangan yang terdapat pada kotak-kotak angka. Perencanaan tindakan, pelaksanaan tindakan, observasi serta refleksi siklus II Perencanaan Tindakan Siklus II. Peneliti dan guru kelas A mendiskusikan rancangan tindakan yang akan dilakukan dalam proses penelitian ini. Peneliti dan guru menyusun perangkat kegiatan pengembangan, berupa penentuan tema pembelajaran yaitu kebutuhanku, sub tema yang disepakati adalah makanan dan menyiapkan instrumen penilaian observasi. Pelaksanaan Tindakan Siklus II. Pelaksanaan tindakan pada siklus II dilaksanakan dalam waktu 3 kali pertemuan. Adapun pelaksanaannya dilakukan pada hari Senin, 1 Oktober 2012 sampai Rabu, 3 Oktober 2012. Observasi Siklus II, Hal-hal yang peneliti peroleh mengenai kondisi anak selama kegiatan pengembangan pada siklus II antara lain: 1) Anak yang menunjukkan kemampuan kognitif yang baik (tuntas) adalah sebesar 12 anak (80%), yang belum mampu atau tidak tuntas sejumlah 3 anak (20%); 2) Pada saat kegiatan pengembangan, semua siswa aktif dalam kegiatan tersebut, anak yang tidak aktif sudah berkurang. Refleksi Siklus II. Berdasarkan observasi yang peneliti lakukan pada saat pelaksanaan tindakan siklus II, peneliti dapat melakukan analisis dan refleksi antara lain: 1) Guru dalam memotivasi anak agar aktif dalam kegitan pengembangan kognitif matematika khususnya dalam membilang sudah bagus, dapat diketahui dari kondisi dimana tidak terdapat anak yang tidak aktif, semua merespon materi dengan baik; 2) Hasil ketuntasan belajar kemampuan pengembangan kognitif anak dengan menggunakan permainan kotakkotak angka pada siklus II diperoleh data jumlah anak yang tuntas 12 anak (80%). 5

Sumber data dalam penelitian adalah subjek dari mana data diperoleh. Sumber data yang diperlukan dalam penelitian yaitu dari narasumber atau informan. Data diperoleh dari uru dan anak di TK Tiara Nusa Klaten. Data penelitian berupa informasi tentang kemampuan kognitif anak melalui metode bermain kotak-kotak angka di TK Tiara Nusa Klaten. Pengumpulan data dalam penelitian ini terdiri dari teknik pengumpulan data, validitas data dan analisis data. Teknik pengumpulan data dalam penelitian ini menggunakan observasi sistematis dan wawancara. Analisis Data disusun melalui langkah-langkah teknik analisis data adalah sebagai berikut: 1) Memberi nilai atau skor butir amatan yang terdapat tanda check ( ) harus sesuai ketentuan; 2) Membuat Tabulasi skor. Dalam hal ini peneliti membuat tabulasi skor observasi tentang kemampuan kognitif yang terdiri dari nomer, nams, butir amatan, jumlah skor/nilai butir amatan yang dikuasai anak; 3) Menghitung hasil data, yaitu menghitung hasil data tentang kemampuan kognitif anak dengan menerapkan metode bermain dalam persentase; 4) Membandingkan hasil persentase, yaitu membandingkan hasil persentase pencapaian setiap anak, dengan skor maksimum pada setiap siklus yang telah ditentukan oleh peneliti. Penelitian pada setiap siklus akan berhasil jika 75% anak di kelas sudah mencapai skor minimum yang telah ditentukan. Hasil Penelitian dan Pembahasan Berdasarkan hasil peningkatan kemampuan pengembangan kognitif melalui permainan kotak-kotak angka anak dari sebelum tindakan, siklus I dan II di atas dapat dikatakan terdapat peningkatan yang signifikan. Peningkatan kemampuan pengembangan kognitif anak melalui permainan kotak-kotak angka dalam observasi, sebelum tindakan sejumlah 5 anak (33,33%) menjadi 9 anak (60%), dan pada siklus II sejumlah 15 anak (80%). Pencapaian ketuntasan kemampuan pengembangan kognitif anak melalui permainan kotak-kotak angka sampai pada siklus II dapat dikatakan telah berhasil karena target ketuntasan kemampuan anak sebesar 75% dapat dicapai oleh 75% anak. Dari segi hasil, proses kegiatan pengembangan dikatakan berhasil bila setidaknya terdapat 75% anak didik yang 6

mengalami perubahan positif dan output yang bermutu tinggi. Lebih jelasnya untuk hasil peningkatan kemampuan pengembangan kognitif melalui permainan kotak-kotak angka pada kelompok A TK Tiara Nusa Klaten. dapat dilihat pada tabel berikut ini. Berdasarkan hasil penelitian tersebut maka dapat ditarik kesimpulan bahwa perkembangan kemampuan pengembangan kognitif setelah diterapkannya permainan kotak-kotak angka dalam kegiatan pada kelompok A TK Tiara Nusa Klaten Tahun Ajaran 2012/2013 mengalami peningkatan. Oleh karena itu permainan kotak-kotak angka dapat diterapkan untuk kegiatan pengembangan kognitif khususnya dalam mengenal lambang bilangan. Kesimpulan di atas memberikan implikasi bahwa metode bermain kotakkotak angka dapat meningkatkan kemampuan pengembangan kognitif anak. Kegiatan pengembangan kognitif anak dalam penelitian ini lebih ditekankan pada materi mengenal angka, namun dalam pengembanganya dapat disampaikan pula tentang konsep warna dan bentuk melalui permainan yang digunakan sehingga kemampuan pengembangan kognitif anak juga meningkat. Dengan menggunakan metode bermain kotak-kotak angka, proses kegiatan pengembangan lebih efektif, selain itu dengan metode bermain kotak-kotak angka guru lebih mudah menyampaikan materi yang disampaikan. Penutup Setelah diadakan perbaikan kegiatan pengembangan kognitif melalui metode bermain kotak-kotak angka di kelompok A TK Tiara Nusa Klaten dapat diperoleh manfaat diantaranya adalah: 1) Adanya kondisi dimana kepala sekolah memperhatikan permasalahan yang muncul dari masing-masing kelas serta bekerjasama dengan guru berusaha mencari solusi untuk mengatasi permasalahan yang muncul; 2) Sekolah harus memfasilitasi guru dalam kegiatan perbaikan pembelajaran yang dilakukan; 3) Guru kelas harus memantau sikap dan perilaku anak selama proses pembelajaran berlangsung. Hal ini membantu guru untuk memahami setiap permasalahan yang muncul dan dapat digunakan dalam peningkatan motivasi belajar anak; 4) Guru harus lebih kreatif dalam 7

menyampaikan materi kegiatan pengembangan di TK sehingga anak dapat bermain dan belajar dengan menyenangkan; 5) Perancangan metode dan media atau alat peraga edukatif hendaknya lebih memperhatikan kebutuhan dan faktor perkembangan anak, mengingat tuntutan pendidikan dasar yang menganjurkan anak memiliki kemampuan kognitif dalam hal membilang, maka hendaklah metode yang digunakan disesuaikan prinsip pendidikan anak usia dini. 8

DAFTAR PUSTAKA Alam Hamdani, Nizar dan Dody Hermana. 2008. Classroom Action Research. Teknik Penulisan dan Contoh Proposal Penelitian Tindakan Kelas (PTK). Bandung: Rahayasa Training and Consulthing. Aisyah, Siti dkk. 2008. Perkembangan Dan Konsep Dasar Pengembangan Anak Usia Dini. Jakarta: Universitas Terbuka. Al Khosim, Noer. 2011. Karakteristik PTK. (http://remenmaos.blospot.com/). Diakses pada hari Jumat tanggal 1 Juli 2011 pukul 14.39. Arikunto, Suharsimi dkk. 2008. Penelitian Tindakan Kelas. Jakarta. Bumi Aksara. Arikunto, Suharsimi. 2010. Prosedur Penelitian Suatu Pendekatan Praktik. Jakarta: PT Rineka Cipta. Depdiknas. 2007. Pedoman Pembelajaran Bidang Pengembangan Kognitif di Taman Kanak-Kanak. Jakarta: Depdiknas. Moeslichatoen. 1999. Metode Pengajaran di Taman Kanak-kanak. Jakarta: PT Rineka Cipta. Muslich, Mansur. 2012. Melaksanakan PTK Penelitian Tindakan Kelas itu Mudah Classroom Action Research. Jakarta : Bumi Aksara. Nuryatmi, Dwi. 2010. Upaya Peningkatan Kemampuan Kognitif Anak Melalui Bermain Hitung Hasil Kebun di TK Bendungan 2. Skripsi. Surakarta: FKIP Universitas Muhammadiyah Surakarta. Priyono, Ali. 2012. Kelebihan dan Kekurangan Metode Bermain. (http://id.shvoong.com/). Diakses pada hari Minggu tanggal 7 Oktober 2012 pukul 16.37. Purnomosari, Endang. 2010. Penggunaan Kartu Bilangan Dari 1-10 dan Gambar Untuk Meningkatkan Kemampuan Membilang 1-10 Kelompok A Semester 2 Di TK Pertiwi Cawas 2. Skripsi. Surakarta: Universitas Terbuka. Rohani, Herawati Etik. 2010. Peningkatan Kreativitas Anak Pada Pembelajaran Seni Tari Melalui Metode Demonstrasi. Skripsi. Surakarta: Universitas Terbuka. 9

Sujiono, Yuliani Nurani dkk.2004. Metode Pengembangan Kognitif. Jakarta: Universitas Terbuka. Tedjasaputra, Mayke. 2001. Bermain, Mainan, dan Permainan untuk Pendidikan Usia Dini. Jakarta: PT Grasindo. 10