BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

dokumen-dokumen yang mirip
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB II TINJAUAN PUSTAKA

Gamelan Gong Kebyar Gong, Kempur, Jegogan dan Petuk Berbasis Android

RANCANG BANGUN BANGUN APLIKASI GAMELAN GONG KEBYAR INSTRUMEN GONG, KEMPUR, JEGOGAN DAN PETUK BERBASIS ANDROID

Rancang Bangun Aplikasi Gamelan Gong Kebyar Berbasis Android

Aplikasi Gamelan Gong Kebyar Instrumen Gangsa dan Kendang Berbasis Android

Gamelan Gong luang Kiriman I Wayan Putra Ivantara, Mahasiswa PS Seni Karawitan, ISI Denpasar.

Wujud Garapan Anda Bhuwana Kiriman I Kadek Alit Suparta, Mahasiswa PS Seni Karawitan, ISI Denpasar. Instrumentasi dan Fungsi Instrumen

JURNAL ILMIAH MERPATI. Vol. 3, No. 2, Agustus 2015 ISSN:

14 Alat Musik Tradisional Jawa Tengah, Gambar dan Penjelasannya

Tabuh Angklung Keklentangan Klasik Oleh: I Gede Yudarta (Dosen PS Seni Karawitan)

APLIKASI GAMELAN BALI GONG KEBYAR PLATFORM ios

RANCANG BANGUN APLIKASI GAMELAN GONG KEBYAR INSTRUMEN REONG, CENG-CENG RICIK, KEMONG DAN JUBLAG BERBASIS ANDROID

Genggong Kiriman: I Made Budiarsa, Mahasiswa PS Seni Karawitan ISI Denpasar Jumlah Instrumentasi

BAB I PENDAHULUAN. proses pembaharuan atau inovasi yang ditandai dengan masuknya gagasan-gagasan baru dalam

1. Pendahuluan. Konsep Musikal Gamelan Semara Pagulingan Banjar Teges Kanginan. Kiriman I Ketut Partha, SSKar., M. Si., dosen PS Seni Karawitan

Gambar 15. Foto Kendang Dalam Gamelan Terompong Beruk Foto: Ekalaiani, 2011.

PENGARUH RESONATOR TERHADAP BUNYI NADA 3 SLENTHEM BERDASARKAN SOUND ENVELOPE. Agung Ardiansyah

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB II PEMAHAMAN TERHADAP SENTRA PENJUALAN KERAJINAN GAMELAN

Tabuh Kreasi Pepanggulan Gamelan Smarandhana Lemayung, Bagian II

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

Wujud Garapan Komposisi Kung Kiriman: I Ketut Suarjana, Mahasiswa PS. Seni Karawitan ISI Denpasar

BAB I PENDAHULUAN. Begitu pesatnya perkembangan Gong Kebyar di Bali, hampir-hampir di setiap Desa atau

BAB I PENDAHULUAN. umumnya memperlihatkan Metalofon, Gambang, Gendeng dan Gong yang

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. Gamelan, seniman, serta pengrajin gamelan merupakan tiga unsur yang tidak dapat

RANCANG BANGUN APLIKASI GAMELAN GONG KEBYAR INSTRUMEN GANGSA DAN KENDANG BERBASIS ANDROID

Bab 1 Pendahuluan 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

GONG DAN ALAT-ALAT MUSIK LAIN DALAM ENSAMBEL

BAB I PENDAHULUAN. umumnya menggunakan buku, dimana didalamnya berisikan nama budaya serta

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

PENGENALAN ALAT MUSIK TRADISIONAL JAWA TENGAH BERBASIS ANDROID

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. Indonesia memiliki kekayaan budaya yang sangat melimpah. Salah satunya adalah

Aplikasi Pengenalan Alat Musik Gamelan Jawa Dalam Bentuk Animasi 3D Berbasis Desktop Menggunakan Blender Versi 2.76B

UKDW BAB 1 PENDAHULUAN

BAB I PENDAHULUAN. A. Latar Belakang Masalah. Indonesia terdiri dari banyak suku yang tersebar dari Sabang sampai

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN

Bentuk Musikalitas Gambuh Kedisan Kiriman I Wayan Sucipta, Mahasiswa PS. Seni Karawitan ISI Denpasar

Seni Musik Tradisional Jawa Timur, Jawa Tengah, dan Jawa Barat

BAB I PENDAHULUAN A. LatarBelakang Pembelajaran Layeutan Suara Pada Kegiatan Ekstrakurikuler Di Smp Pasundan Katapang Kabupaten Bandung

BAB 1 PENDAHULUAN. untuk diakses. Tidak heran smartphone dan PC tablet berkembang pesat,

BAB II TINJAUAN PUSTAKA

SKRIP KARYA SENI YOWANA GIRANG OLEH : IDA BAGUS KESUMA ANANDA NIM

Struktur Tabuh Lelambatan I Oleh: I Gede Yudartha, Dosen PS Seni Karawitan - Pangawit Pangawit berasal dari kata dasar yaitu ngawit/kawit yang

BAB I PENDAHULUAN. pada masa indonesia di tahun lalu. saat ini mayoritas penikmat musik

Elemen-Elemen Pertunjukan Tari Siwa Nataraja

BAB I PENDAHULUAN. Musik adalah suatu kesenian yang sangat indah dan tidak dapat dilepaskan

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

UCAPAN TERIMA KASIH...

Rancang Bangun Media Pembelajaran Alat Musik Gamelan Gong Kebyar Berbasis Android

BAB I PENDAHULUAN. pengetahuan yang dimiliki oleh manusia. Ragam budaya menjadikan

ANGKLUNG KEBYAR. Oleh I Wayan Muliyadi Mahasiswa S2 Institut Seni Indonesia Denpasar ABSTRAK

Perspektif Musikalitas Tabuh Lelambatan Banjar Tegaltamu Kiriman: I Nyoman Kariasa,S.Sn., Dosen PS Seni Karawitan ISI Denpasar Sebagai salah satu

Rancang Bangun Aplikasi Gamelan Sintetis Laras Pelog

BAB I PENDAHULUAN. Pendidikan musik merupakan proses sosial yang didalamnya dapat menggali

Gender Wayang di Banjar Kayumas Kaja. Kiriman I Nyoman Gede Haryana BAB I PENDAHULUAN

ARTIKEL KARYA SENI PIS BOLONG

BAB I PENDAHULUAN. adat istiadat, agama dan kesenian. Namun di era globalisasi ini banyak budayabudaya

BAB 1 PENDAHULUAN. Hal yang paling menonjol dari perkembangan IT saat ini adalah aplikasi pada platform

BAB I PENDAHULUAN A. Latar Belakang Penelitian

DASAR-DASAR PENGETAHUAN BELAJAR KARAWITAN UNTUK ANAK SD

BAB I PENDAHULUAN. Dalam bab pertama ini akan diuraikan secara berturut-turut : (1) latar

Fenomena dan Dampak Arus Globalisasi Terhadap Perkembangan Kesenian Joged Bumbung

Augmented Reality Book Pengenalan Perangkat Gamelan Bali

ARTIKEL LAGU PERAHU LAYAR PADA SEKA JOGED BUMBUNG CIPTA DHARMA KAJIAN ESTETIS, PROSES TRANSFORMASI, FUNGSI, DAN MAKNA

BAB I PENDAHULUAN. semakin pesat, khususnya teknologi elektronika yaitu perkembangan Smart Phone Android.

Kiriman I Putu Juliartha, Mahasiswa PS Seni Karawitan ISI Denpasar

SKRIP KARYA SENI GENITRI OLEH: I PUTU GEDE WAHYU KUMARA PUTRA NIM: PROGRAM STUDI S-1 SENI KARAWITAN JURUSAN SENI KARAWITAN

APLIKASI PENGENALAN BUDAYA BALI BERBASIS ANDROID. SAMUEL MOSES Pembimbing : Tri Sulistyorini, S.Kom., MMSI..

BAB 1 PENDAHULUAN Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. sandang ini merupakan kebutuhan primer dalam kehidupan sehari-hari

BAB I PENDAHULUAN. Masyarakat Bali secara umum memiliki peran di dalam keberlangsungan

BAB I PENDAHULUAN. adanya media-media pembelajaran khusus bagi anak-anak usia dini yang. dikemas dalam bentuk software atau aplikasi.

BAB I PENDAHULUAN. Universitas Kristen Maranatha 1

BAB I PENDAHULUAN. 1 Universitas Kristen Maranatha

BAB I PENDAHULUAN. dalam berbagai hal, diantaranya adalah untuk pembuatan rumah serta isinya,

BAB I PENDAHULUAN. bangsa Indonesia. Akar tradisi melekat di kehidupan masyarakat sangat

GAMELAN RINDIK DI DESA SEDANG KECAMATAN ABIAN SEMAL KABUPATEN BADUNG OLEH : I MADE SUDIATMIKA NIM

BAB I PENDAHULUAN.

BAB I PENDAHULUAN I - 1

FUNGSI DAN MAKNA KESENIAN BALEGANJUR BAGI KEHIDUPAN MASYARAKAT DUSUN CETO DESA GUMENG KECAMATAN JENAWI KABUPATEN KARANGANYAR

Alat Musik Bambu Asli Indonesia Yang Hampir Punah

Pengembangan Aplikasi Instrumen Gamelan Gong Kebyar Berbasis Android

Peranan Sruti dalam Patutan Gambelan Semar Pagulingan Saih Pitu

PROGRAM STUDI S-1 SENI KARAWITAN JURUSAN SENI KARAWITAN FAKULTAS SENI PERTUNJUKAN INSTITUT SENI INDONESIA DENPASAR 2011

UKDW LATAR BELAKANG. Sebagai tempat wisata dan edukasi tentang alat musik tradisional jawa. Museum Alat Musik Tradisional Jawa di Yogyakarta.

SKRIP KARYA SENI BAYUH

APLIKASI ALAT MUSIK TRADISIONAL GAMELAN JAWA BERBASIS ANDROID

4. Apakah Anda tertarik dalam bermain alat musik musik?

PERBANDINGAN METODE ZCR DAN AUTOCORRELATION UNTUK MENGHITUNG FREKUENSI PADA GAMBELAN GENDER WAYANG

-GRUNYAM SKRIP KARYA SENI KARAWITAN OLEH : I WAYAN SUWINTARA NIM :

Augmented Reality Book Pengenalan Perangkat Gamelan Bali

SKRIP KARYA SENI KELANGEN

BAB I PENDAHULUAN. Salah satunya adalah seni pertunjukan tari-tarian dan musik tradisional. Seni

PENGEMBANGAN APLIKASI INSTRUMEN GAMELAN GONG KEBYAR BERBASIS ANDROID

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN

Transkripsi:

1 BAB I PENDAHULUAN Bab ini merupakan bab yang menguraikan tentang latar belakang, rumusan masalah, tujuan dan manfaat penelitian, batasan masalah yang disusun sebagai kerangka garis besar laporan Tugas Akhir Rancang Bangun Aplikasi Gamelan Gong Kebyar Studi Kasus Gong, Kempur, Jegogan dan Petuk Berbasis Android. 1.1 Latar Belakang Gamelan merupakan suatu karya seni yang tidak bisa dipisahkan dari kegiatan adat istiadat khususnya di Pulau Bali. Pulau Bali merupakan pulau yang terkenal kental akan nuansa adat istiadat dan budayanya terutama tentang Gamelan. Gamelan merupakan sebuah pergelaran seni musik yang pada umumnya memperlihatkan Metalofon, Gambang, Gendeng dan Gong yang dimainkan secara bersamaan dan menghasilkan sebuah hasil karya perpaduan musik yang indah dan berirama. Istilah Gamelan memiliki arti memukul atau menabuh. Gamelan Gong Kebyar memiliki suara dan fungsinya masing-masing dalam pergelarannya. Gamelan awalnya muncul didahului oleh Budaya Hindu-Budha yang mendominasi yang membuat perkembangan Gamelan semakin berkembang. Alat musik Gamelan khususnya di Pulau Bali terdiri dari Kendang, Trompong, Kenyur, Kantil, Bende, Gong, Kempur, Jegogan, Petuk, Jublag, Kempli, Reong, Cengceng Ricik, Suling dan Gender. Gamelan Gong Kebyar merupakan seperangkat barungan yang berlaraskan pelog lima nada, secara fisik dapat dibedakan menjadi dua model yaitu model kerawang dan model pencon. Kerawang merupakan campuran antara timah murni dengan tembaga. Pencon merupakan suatu wadah yang dibuat untuk tempat menaruh bilah. Khusus untuk instrumen bilah, pelawah menempatkan resonatir yang terbuat dari bambu atau paralon. Pelawah untuk instrumen Reong dan Trompong memiliki bentuk memanjang yang diatasnya diletakkan instrumen bermoncol/pencon yang dicincang dengan tali pada lubang gegoroknya. Pelawah 1

2 pada instrumen Gong dan Kempur menggunakan pencon yang digantung pada trampa yang sering disebut dengan sangsangan. Instrumen Kajar hanya ditempatkan pada atas trampe tanpa resonator, sedangkan untuk instrumen Cengceng Gecek, cakepannya diikat pada atas pelawah yang berbentuk kurakura/empas, angsa ataupun bentuk lainnya. Gamelan Gong Kebyar memiliki instrumentasi yang cukup besardan memiliki fungsi tersendiri di setiap instrumen Gamelan Gong Kebyar. Penerapan teknik pada Gamelan Gong Kebyar sangatlah enerjik dan kompleks. Instrumen Gamelan Gong Kebyar masing-masing telah memiliki teknik tersendiri dalam sebuah lagu. Fungsi alat dalam perangkat/barungan saat memainkan lagu disesuaikan dengan kebutuhan lagu yang dibawakan. (Garwa, I Ketut) Gartner seorang analisis market mobile memperkirakan di seluruh dunia Tahun 2011 penjualan smartphone mencapai 149 juta dan ditahun ini total ada 472 juta atau 31% dari penjualan perangkat komunikasi mobile. Hal ini sebanding dengan angka untuk Tahun 2010 dari perusahaan yang sama dari 297 juta smartphone atau 19% dari 16 miliar ponsel terjual tahun itu. Tahun ke tahun penjualan smartphone naik 58% yang salah satunya adalah Android. Android merupakan salah satu sistem operasi yang memiliki keunggulan-keunggulan baik dari segi aplikasi dan fitur pendukungnya. Sistem operasi Android masih tergolong baru namun data statistik dari mobile metrick oleh mobile advertising firm AdMob dari Tahun 2008-2010 menunjukan data statistik penggunaan dan penjualan platform Android di seluruh dunia terus mengalami peningkatan dibandingkan platform mobile lainnya. Android memiliki beberapa fitur yang mendukung untuk pembuatan aplikasi Gamelan Gong Kebyar ini, maka dipilih aplikasi Berbasis Android sebagai sarana pendukung pembelajaran tentang Gamelan Gong Kebyar.

3 1.2 Rumusan Masalah Berdasarkan uraian latar belakang yang telah dijelaskan diatas, dapat diambil suatu rumusan masalah yaitu : 1. Bagaimana cara merancang aplikasi Android Gamelan Gong Kebyar dengan menggunakan metode multitouch sehingga aplikasi ini dapat menarik minat generasi muda untuk belajar dan melestarikan Gamelan Gong Kebyar. 2. Bagaimana menampilkan aplikasi Gamelan Gong Kebyar secara keseluruhan yang memiliki fungsi sesuai dengan aslinya dari segi suara dan cara memainkan. 1.3 Tujuan Penelitian Tujuan dari penelitian ini dapat dirumuskan menjadi dua, yaitu tujuan secara umum dan tujuan secara khusus. Adapun tujuan-tujuan tersebut adalah sebagai berikut. 1. Tujuan Umum Tujuan dari penelitian ini adalah untuk merancang dan membangun aplikasi Gamelan Gong Kebyar instrumen Gong, Kempur, Jegogan dan Petuk sebagai media pendukung pembelajaran Gamelan Gong Kebyar bagi Generasi Muda Bali dalam menggunakan Gamelan Gong Kebyar berbasis mobile. 2. Tujuan Khusus Perumusan masalah diatas diperoleh tujuan penelitian secara khusus yaitu sebagai berikut. a. Untuk mengetahui cara merancang dan membangun aplikasi Gamelan Gong Kebyar khususnya instrumen Gong, Kempur, Jegogan dan Petuk menggunakan metode multitouch pada perangkat mobile yang berbasis Android. b. Untuk mengetahui cara menampilkan aplikasi Gamelan Gong Kebyar ini agar berkesan menarik dan dapat menumbuh kembangkan

4 keinginan generasi muda untuk belajar menggunakan Gamelan Tradisional Bali seperti Gong, Kempur, Jegogan dan Petuk. 1.4 Luaran yang Diharapkan Luaran yang diharapkan dari aplikasi ini adalah sebagai berikut : 1. Dapat memainkan instrumen secara multitouch 2. Menampilkan interface yang menarik sehingga dapat menimbulkan minat generasi muda untuk belajar dan melestarikan Gamelan Gong Kebyar seperti Gong, Kempur, Jegogan, dan Petuk.. 3. Dapat merekam permainan instrumen Gamelan Gong Kebyar yang dimainkan. 1.5 Manfaat Penelitian Selain memiliki tujuan yang ingin dicapai, adapun manfaat dalam pembangunan aplikasi ini mengarah kepada penulis dan masyarakat Bali khususnya bagi generasi muda serta bagi Jurusan Teknologi Informasi Fakultas Teknik Universitas Udayana yaitu sebagai berikut. 1. Menambah wawasan bagi penulis dalam hal metode dan pengembangan aplikasi berbasis Android. 2. Memudahkan Masyarakat Bali khususnya generasi muda untuk dapat belajar dan melestarikan Gamelan tradisional Bali seperti Gong, Kempur, Jegogan dan Petuk. 3. Dapat memberikan output yang baik dari hasil karya mahasiswa bagi Jurusan Teknologi Informasi yang mengarah pada budaya daerah sesuai dengan visi Jurusan Teknologi Informasi yaitu menjadi Jurusan Teknologi Informasi yang unggul, terkemuka, dan berbudaya.

5 1.6 Batasan Masalah Menghindari permasalahan yang meluas dalam membangun aplikasi Gamelan Gong Kebyar instrumen Gong, Kempur, Jegogan dan Petuk berbasis Android ini, maka dibuat batasan masalah yang lebih menitikberatkan pada empat pokok permasalahan dibawah ini. 1 Membangun Aplikasi Gamelan Gong Kebyar khususnya instrumen Gong, Kempur, Jegogan dan Petuk pada perangkat mobile berbasis Android. 2 Menyimpan hasil record dari permainan instrumen Gamelan dalam sebuah file.txt, dan agar bisa di-load kembali. 3 Aplikasi Gamelan Gong Kebyar ini hanya dapat dimainkan pada smartphone dengan platform Android. 4 Tidak membahas penggunaan untuk multiuser (media bluetooth). 1.7 Sistematika Penulisan Sistematika penulisan yang digunakan dalam penlisan ini adalah sebagai berikut : BAB I : PENDAHULUAN Berisikan latar belakang mengenai masalah yang diangkat, perumusan masalah, tujuan penelitian, luaran yang diharapkan, manfaat penelitian, batasan masalah, serta sistematika penulisan. BAB II : TINJAUAN PUSTAKA Berisi tentang teori-teori yang mendukung dalam proses rancang bangun aplikasi berbasis budaya pada platform Android. BAB III : GAMBARAN UMUM SISTEM Berisi tentang penggambaran umum beserta tahap-tahap perancangan Aplikasi Gamelan Gong Kebyar Instrumen Gong, Kempur, Jegogan dan Petuk berbasis Android BAB IV : PEMBAHASAN Berisi hasil analisa dan pembahasan hasil dari laporan Aplikasi Gamelan Gong Kebyar Instrumen Gong, Kempur, Jegogan dan Petuk berbasis Android.

6 BAB V : PENUTUP Berisi simpulan dan saran dari laporan Aplikasi Gamelan Gong Kebyar Instrumen Gong, Kempur, Jegogan dan Petuk berbasis Android