LOMBA KETERAMPILAN SISWA SEKOLAH MENENGAH KEJURUAN TINGKAT NASIONAL 2016 MATA LOMBA GRAPHIC DESIGN TECHNOLOGY

dokumen-dokumen yang mirip
LEMBAR INFOMASI LOMBA KOMPETENSI SISWA SEKOLAH MENENGAH KEJURUAN TINGKAT KOTA BALIKPAPAN 2015 MATA LOMBA GRAPHIC DESIGN TECHNOLOGY

LKS SMK Tingkat Nasional Ke-XIX Tahun 2011

LOMBA KOMPETENSI SISWA SMK TINGKAT PROVINSI JAWA TIMUR

LOMBA KOMPETENSI SISWA SEKOLAH MENENGAH KEJURUAN INFORMASI DAN KISI-KISI

LKS SMK Tingkat Nasional Ke-XXII Tahun 2014

LEMBAR INFOMASI LOMBA KETERAMPILAN SISWA SEKOLAH MENENGAH KEJURUAN TINGKAT NASIONAL 2015 MATA LOMBA GRAPHIC DESIGN TECHNOLOGY LOMBA KETERAMPILAN SISWA

LOMBA KOMPETENSI SISWA SEKOLAH MENENGAH KEJURUAN INFORMASI DAN KISI-KISI

INFORMASI DAN KISI-KISI

LEMBAR INFORMASI BIDANG LOMBA. CADD - Building. LOMBA KOMPETENSI SISWA (LKS) TINGKAT PROVINSI SEPTEMBER 2012 Di DENPASAR

KISI KISI LOMBA KOMPETENSI SISWA (LKS) SMK TINGKAT PROVINSI KEPULAUAN RIAU TAHUN 2017 BIDANG LOMBA : LADIES DRESSMAKING

LKS SMK Tingkat Nasional Ke-XIX Tahun 20111

LOMBA KOMPETENSI SISWA SEKOLAH MENENGAH KEJURUAN INFORMASI DAN KISI-KISI

Mechanical Fair UGM 2017, Bidang Lomba Mechatronics 2

PETUNJUK PELAKSANAAN DAN PETUNJUK TEKNIS

I. Pendahuluan. 3. Mempromosikan Keterampilan siswa SMK bidang keahlian IT/Networking Support

KISI KISI LOMBA KOMPETENSI SISWA PROVINSI DAERAH ISTIMEWA YOGYAKARTA 2014 FAKULTAS TEKNIK UNIVERSITAS NEGERI YOGYAKARTA

PETUNJUK PELAKSANAAN DAN PETUNJUK TEKNIS

DESKRIPSI TEKNIS LOMBA KOMPETENSI SISWA SEKOLAH MENENGAH KEJURUAN TINGKAT KOTA BALIKPAPAN 2015 MATA LOMBA GRAPHIC DESIGN TECHNOLOGY

LOMBA KOMPETENSI SISWA SEKOLAH MENENGAH KEJURUAN INFORMASI DAN KISI-KISI

GRAFI PANDUAN SUBMISI KARYA ULTIGRAPH AWARD - DESAIN GRAFIS

LOMBA KOMPETENSI SISWA (LKS) TINGKAT PROPINSI SUMBAR TAHUN 2015

I. Pendahuluan. 3. Mempromosikan Keterampilan siswa SMK bidang keahlian IT/Networking Support

BIDANG LOMBA IT / NETWORKING SUPPORT

A. KETENTUAN LOMBA BIDANG DESAIN GRAFIS

DESKRIPSI TEKNIS BIDANG LOMBA : GRAPHIC DESIGN TECHNOLOGY

LKS SMK Tingkat Provinsi Tahun 2012

LOMBA KOMPETENSI SISWA SMK ( LKS SMK ) KABUPATEN BATU BARA 2013

Mechanical Fair UGM 2018, Bidang Lomba Mechatronics

LOMBA KOMPETENSI SISWA SEKOLAH MENENGAH KEJURUAN INFORMASI DAN KISI-KISI

LOMBA KOMPETENSI SISWA SEKOLAH MENENGAH KEJURUAN INFORMASI DAN KISI-KISI

LKS SMK Tingkat Nasional Ke-XIX Tahun 2011

INFORMASI LOMBA PNEUMATIK

PETUNJUK PELAKSANAAN DAN TEKNIS DESIGNSTART COMPETITION

HMS FT UNS CIVILWEEK 2016

PANDUAN FINALIS LOMBA SCIENTIFIC GREAT MOMENT 7 CREATIVE STUDENT PROJECT TINGKAT SISWA NASIONAL 1. SISTEM LOMBA Dalam seleksi grandfinal setiap tim

INFORMASI DAN KISI-KISI

MECHATRONICS SKILLS COMPETITION UGM Tahun 2017

RULE BOOK LOMBA DESIGN GRAFIS I-TOBA FEST Jl. Sisingamanaraja, Sitoluama, Laguboti, Samosir. Telp : Fax:

Lembar Informasi. Bidang Lomba. Web Design

PANDUAN NATIONAL ESSAY COMPETITION (NESCO) HIMPUNAN MAHASISWA BIMBINGAN KONSELING

GUIDE BOOK MECHANICAL INNOVATION DESIGN CONTEST

PANDUAN LOMBA. Nama acara ini adalah Muria Scientific Competition 2018.

LEMBAR INFORMASI OLIMPIADE SAINS TERAPAN TINGKAT KOTA BATAM TAHUN 2014 BIDANG LOMBA FISIKA TERAPAN

MILIK NEGARA TIDAK DIPERDAGANGKAN PANDUAN LOMBA KARYA JURNALISTIK SISWA (LKJS) SEKOLAH MENENGAH PERTAMA TAHUN 2015

B. TEMA KEGIATAN Lomba Karya Tulis Ilmiah Akuntansi Perpajakan ini mempunyai tema Tax Amnesty dan Transparansi Dalam Laporan Keuangan

DESKRIPSI NAMA & TEMA

MILIK NEGARA TIDAK DIPERDAGANGKAN PANDUAN LOMBA KARYA JURNALISTIK SISWA (LKJS) SEKOLAH MENENGAH PERTAMA TAHUN 2014

PANDUAN SUBMISI KARYA ULTIGRAPH AWARD - SMK/SMA

INDONE IA FURNITURE DESIGN CONTEST (IFDC)

BIDANG LOMBA IT NETWORK SYSTEMS ADMINISTRATION

KETUA PANITIA: TOTO SUPRIYANTO, S.T., M.T

FINAL PROJECT PAPB 2014 DOSEN: HERMAN TOLLE PAPB KELAS A, B, C DAN G

ITechno Cup Politeknik Negeri Jakarta. Jurusan Teknik Informatika dan Komputer. Lembar Informasi. Bidang Lomba. Networking Skill Competition

LOMBA KOMPETENSI SISWA SEKOLAH MENENGAH KEJURUAN TINGKAT PROPINSI JAWA BARAT TAHUN 2017 LEMBAR INFORMASI ( INFORMATION SHEET ) BIDANG LOMBA

BUKU PANDUAN VIDEO COMPETITION GEBYAR LOMBA KARYA TULIS ILMIAH (GALAKSI) 2017 UNIT KEGIATAN ILMIAH MAHASISWA (UKIM) UNIVERSITAS NEGERI SURABAYA

TEMA PRESENT 2017 Halal Industri Indonesia

KISI-KISI BIDANG LOMBA : ANIMATION

PANDUAN LOMBA BABAK PENYISIHAN

PETUNJUK TEKNIS FESTIVAL FILM PENDEK KEMARITIMAN 2017

Kemasan. Modul 2. LOMBA KETERAMPILAN SISWA TINGKAT NASIONAL XIX 2011 MATA LOMBA GRAPHIC DESIGN TECHNOLOGY

FAKULTAS EKONOMI & BISNIS UNIVERSITAS WIRARAJA SUMENEP

TERMS OF REFERENCE (TOR) AUTOCAD SPEED COMPETITION SE-JAWA BALI

LOMBA KOMPETENSI SISWA SMK BIDANG AKUNTANSI TINGKAT PROPINSI SUMBAR TAHUN 2014

LOMBA KOMPETENSI SISWA (LKS) TINGKAT PROPINSI SUMBAR TAHUN 2015

GELAR SENI MAHASISWA GUNADARMA (GSMG) 2018 KETENTUAN TANGKAI LOMBA LUKIS, DESAIN, KOMIK STRIP, FOTOGRAFI, FILM PENDEK

PETUNJUK TEKNIS NESCO 2017 PAPER COMPETITON

MODUL BABAK PERTAMA INDUSTRIAL INSPIRING COMPETITION TAHUN AKADEMIK 2011 / 2012

PANDUAN LOMBA ESAI SOCRATES NATIONAL COMPETITION

NATIONAL WELDING COMPETITION 2018

LOMBA KETERAMPILAN SISWA SEKOLAH MENENGAH KEJURUAN TINGKAT PROVINSI BALI TAHUN 2011

Panduan Lomba Fotografi FANTASTIS 2017

1. Astra Road Safety Challenge Berikut ini merupakan urutan proses kompetisi Astra Road Safety Challenge. Presentasi Project

PANDUAN LOMBA INOVASI MENGINSPIRASI UNTUK NEGERI INOVATOR NUSANTARA 2017

Pemilihan Duta Muda ASEAN-Indonesia 2017

Ketentuan Peserta Bidang JATOSC dan Ketentuan Peserta di tiap Perlombaan

TERM OF REFERENCE. EAST JAVA SENIOR HIGH SCHOOL BRIDGE DESIGN COMPETITION 2014 Jadwal Kegiatan:

PANDUAN LOMBA KARYA TULIS ILMIAH Tingkat Mahasiswa STUDENT FAIR 2017

LOMBA HARI ULANG TAHUN DJKN KE-11

PANDUAN LOMBA PENCIPTAAN SOFTWARE APLIKASI INTERAKTIF 2011 MENINGKATKAN KREATIVITAS MAHASISWA DIY MELALUI PENGEMBANGAN MOBILE WEB APPLICATION

PENDAHULUAN Inovator Nusantara Lomba Essay Inovasi Untuk Negeri 2017 Lomba Essay Inovasi Untuk Negeri 2017 Great Indonesia Leaders Summit 2017

PANDUAN LOMBA PENCIPTAAN SOFTWARE APLIKASI INTERAKTIF 2012 MENINGKATKAN KREATIVITAS MAHASISWA DIY MELALUI PENGEMBANGAN APLIKASI PEMBELAJARAN BERBASIS

LOMBA WEB DESIGN. UNIPRO COMPETITION Stage 3. Peraturan, Syarat, Ketentuan, dan Kriteria Penilaian BUKU PANDUAN PESERTA

BUKU PANDUAN TAHAP : PENGUMPULAN ABSTRAK LOMBA KARYA TULIS ILMIAH NASIONAL Research of Applied Chemistry Competition (REACTION)

PANDUAN LOMBA. Nama acara ini adalah Lomba Karya Tulis Ilmiah Mahasiswa Universitas Muria Kudus tahun 2017.

FORUM BIDIKMISI PAPER COMPETITION Ketentuan Lomba Forum Bidikmisi Paper Competition 2015

PANDUAN SUBMISI KARYA ULTIGRAPH AWARD - ANIMASI

PETUNJUK PELAKSANAAN PEKAN ILMIAH OSIS (PIO) SMA N 1 Brebes 2016

KETENTUAN LOMBA ESSAY TINGKAT SMP/MTs Se-Kabupaten Bantul Tahun 2011

PANITIA LKTI DAN NATIONAL EDUCATION PERHIMPUNAN MAHASISWA SOSIAL EKONOMI PERTANIAN FAKULTAS PERTANIAN UNIVERSITAS BRAWIJAYA - MALANG

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Kerja Praktek

4. Alur Seleksi Lomba

SEMAR ESSAY COMPETITION

INFORMASI DAN KISI-KISI

PENDAH PENDA U H LU Progres Prog Shari ari Eco Ec nom nom Event Eve (PR ENT) ENT) pak pak suat uat rangkai ran gkai n a Acara ara tahu ahu

LEMBAR INFORMASI JAVA CAD COMPETITION Jurusan Pendidikan Teknik Mesin Fakultas Teknik Universitas Negeri Yogyakarta (UNY)

This page is intentionally left blank.

PANDUAN DAN PERATURAN LOMBA FOTOGRAFI CIVIL ENGINEERING WEEK 2015

POSTER PUBLIK COMPETITION GUIDELINE PUBLIC HEALTH PROJECT 2016

TOR. (Term of Reference) Lomba Poster Publik Pharmacious Universitas Gadjah Mada

PENGHARGAAN DAN HADIAH

Transkripsi:

ju LOMBA KETERAMPILAN SISWA LEMBAR INFOMASI LOMBA KETERAMPILAN SISWA TINGKAT NASIONAL 2017 GRAPHIC DESIGN TECHNOLOGY LKS SMK 2016 Bidang Lomba Graphic Design Technology 1

I. PENDAHULUAN Era globalisasi memberi dampak ganda yaitu di satu sisi membuka kesempatan kerjasama dan peluang kerja seluas-luasnya antar negara, di sisi lain juga membuka persaingan yang semakin ketat dan tajam di segala bidang pekerjaan. Untuk menghadapi tantangan tersebut di atas, maka Pemerintah Indonesia harus memperkuat daya saing dan keunggulan kompetitif di semua sektor dengan mengandalkan pada kualitas dan kemampuan sumber daya manusia dengan penguasaan teknologi dan manajemen. Untuk itu Pemerintah selalu berusaha menyiapkan tenaga kerja yang berkompeten dalam bidangnya masing-masing. Penyelenggaraan Lomba Keterampilan Siswa (LKS) Tingkat Nasional ke-xxv di Jakarta bagi siswa Sekolah Menengah Kejuruan (SMK) seluruh Indonesia adalah sebagai wujud nyata salah satu upaya dalam pengembangan sumber daya manusia yang dilakukan oleh Pemerintah melalui Direktorat Pembinaan SMK-Ditjen Manajemen Dikdasmen. II. TUJUAN 1. Mendorong SMK untuk meningkatkan kualitas pelaksanaan Kegiatan Belajar Mengajar (KBM) yang mengacu kepada Standar Keterampilan Kerja Nasional Indonesia (SKKNI) bidang keahlian Graphic Design Technology 2. Untuk memantau peta kualitas dan kemampuan SMK di seluruh Indonesia sesuai dengan Standar Keterampilan Kerja Nasional Indonesia (SKKNI) bidang keahlian Graphic Design Technology 3. Mempromosikan Keterampilan siswa SMK bidang keahlian Graphic Design Technology kepada dunia industri sebagai calon pengguna tenaga kerja. LKS SMK 2014 Bidang Lomba Graphic Design Technology 1

4. Memberikan kesempatan dan motivasi kepada siswa untuk berkompetisi secara positif, untuk menumbuhkan kebanggaan pada bidang keahlian yang ditekuninya, juga kebanggan bagi sekolah dan daerah/provinsinya. III. PESERTA Peserta adalah siswa SMK dengan kriteria sebagai berikut: 1. Warga Negara Kesatuan Republik Indonesia. 2. Tercatat Siswa aktif tingkat II/III SMK Negeri atau Swasta program keahlian Desain Komunikasi Visual/Persiapan Grafika/Multimedia di Indonesia 3. Dinyatakan sebagai Pemenang LKS Tingkat Propinsi program keahlian Graphic Design Technology dalam tahun 4. Setiap propinsi hanya dapat diwakili oleh 1 (satu) orang peserta. IV. MATERI LOMBA A. LINGKUP LOMBA Jenis kegiatan yang dilombakan adalah Tes Praktek yang terdiri dari 6 Modul yaitu: a. Modul 1 HOME ASSIGNMENT Dikumpulkan paling lambat b. Modul 2 CORPORATE IDENTITY DESIGN (180 menit) c. Modul 3 PACKAGING DESIGN (180 menit) d. Modul 4 PROMOTION DESIGN (180 menit) e. Modul 5 PUBLICATION DESIGN (180 menit) f. PSIKOTEST (180) Soal tes praktek bersifat tertutup dengan kisi-kisi mengacu kepada WorldSkills International 2015 bidang Graphic Design Technology. LKS SMK 2014 Bidang Lomba Graphic Design Technology 2

B. SKOR DAN BOBOT PENILAIAN Skor dan bobot penilaian ditentukan sebagai berikut: No Jenis Soal Kategori Propors i Obyektif 1 Psikotest 100% 1 Obyektif 20% 2 Praktek Subyektif 80% Nilai Maksimal Bobot 100 10% Modul 1 = 18 %; Modul 2 = 18 %; Modul 3 = 18 %. 90 Modul 4 = 18 %; % Modul 5 = 18 %; C. ASPEK-ASPEK PENILAIAN 1. Khusus untuk soal praktek (Modul 1 s.d 5), aspek yang dinilai adalah: Pengetahuan teknis terhadap software dan alat bantu komputer (Obyektif) Penguasaan koqnitif terhadap teori-teori desain grafis & estetika (Subyektif) 2. Rincian kisi-kisi aspek yang dinilai dan jumlah skor maksimal pada tiap aspek untuk Modul 1 s.d 5 adalah: Kesesuaian Tema Ide Estetika Penguasaan teknis software dan alat LKS SMK 2014 Bidang Lomba Graphic Design Technology 3

V. TIM JURI Jumlah Juri sebanyak 5 orang terdiri atas: No Unsur Jumlah a. Expert ASC/WSC Graphic Design 1 orang b. Profesional industry Graphic Design 1 orang c. Dosen vokasi Graphic Design 1 orang d. Pemenang Emas WorldSkills 2013 Graphic Design 1 orang Technology e. Dosen keilmuan Graphic Design 1 orang VI. KRITERIA PEMENANG LOMBA Juara Lomba adalah peserta yang memiliki nilai akhir tertinggi dari seluruh modul yang dikerjakan oleh para peserta lomba. Apabila terdapat nilai akhir yang sama maka diadakan tes wawancara oleh setiap juri. Para Juara ditentukan langsung oleh Juri meliputi: Juara I, II dan III serta harapan 1 dan 2 VII. PANITIA LOMBA Panitia lomba adalah Tim yang dibentuk oleh Direktorat Pembinaan Sekolah Menengah Kejuruan Direktorat Jenderal Pendidikan Menengah Kementerian Pendidikan dan Kebudayaan. LKS SMK 2014 Bidang Lomba Graphic Design Technology 4

DISKRIPSI TEST PROJECT LOMBA KETERAMPILAN SISWA TINGKAT NASIONAL 2017 GRAPHIC DESIGN TECHNOLOGY LKS SMK 2014 Bidang Lomba Graphic Design Technology 5

A. Deskripsi Lomba: Bidang Kompetensi : Graphic Design Technology Modul yang di lombakan: Modul 1: HOME ASSIGNMENT Dikumpulkan paling lambat Modul 2: CORPORATE IDENTITY DESIGN Modul 3: PACKAGING DESIGN Modul 4: PROMOTION DESIGN Modul 5: PUBLICATION DESIGN PSIKOTEST Waktu: Pelaksanaan lomba 3 hari B. Kisi-kisi dan kriteria Lomba 1. PSIKOTEST Menjawab soal yang diberikan secara jujur dan cepat 2. TEST PROJECT Melakukan demonstrasi/unjuk ketrampilan terhadap proses kerja yang diharapkan pada soal yang terdiri dari modul-modul yang akan dikerjakan sebagai berikut: LKS SMK 2015 Bidang Lomba Graphic Design Technology 6

MODUL 1: HOME ASSIGNMENT Tes yang WAJIB dikerjakan sebelum lomba dimulai dan dikumpulkan paling lambat 1 minggu sebelum lomba dilaksanakan yang dikirimkan ke inaskillgd@gmail.com sesuai ketentuan yang terdapat di MODUL 1: HOME ASSIGNMENT dengan tujuan untuk memberikan bahan pelatihan, mengukur potensi dan keahlian peserta agar penilaian lebih objektif. Untuk detail MODUL 1: HOME ASSIGNMENT dapat dilihat detailnya di lampiran MODUL 2: CORPORATE IDENTITY Corporate Identity/identitas perusahaan adalah Kombinasi antara warna, desain, kata-kata, dan element visual lainnya yang bertujuan untuk membuat pernyataan visual mengenai dirinya sendiri secara unik, pandangan dan bagaimana ingin dilihat oleh orang lain, serta bagaimana orang lain mengenali dan diingat. Corporate Identity tidak hanya terbatas kepada logo dan stationary perusahaan, tetapi juga meliputi hingga media promosi dan publikasi yang dipandu oleh GSM (Graphic Standard Manual). Adapun apabila sebuah perusahaan menjadi besar dan mempunyai beberapa produk, jasa atau cabang perusahaan, maka dibutuhkan sebuah Brand architecture yang baik untuk mengelola produk, jasa atau cabang perusahaan tersebut. MODUL 3: PACKAGING DESIGN Packaging design atau desain kemasan adalah desain grafis yang menggunakan teknologi kemasan yang bertujuan melindungi produk untuk distribusi, disimpanan dan penjualan. Desain kemasan juga bertujuan untuk menginformasikan produk dibalik kemasan yang disampikan dengan visual untuk mengajak orang untuk membeli MODUL 4: PROMOTION DESIGN Promotion Design adalah desain grafis yang menggunakan media atau sarana yang untuk mempromosikan, memuat informasi atau penjelasan tentang produk atau jasa. LKS SMK 2015 Bidang Lomba Graphic Design Technology 7

MODUL 5: PUBLICATION DESIGN Publikasi adalah karya seni dibidang desain grafis yang diperuntukkan mengkomunikasikan informasi bagi publik atau umum seperti surat kabar, majalah, katalog. C. Lingkup Tugas Lomba Lomba meliputi: o Pemahaman akan brief o Membuat ide o Pengaplikasian ide D. Praktek Lomba a. Semua proses perancangan desain, hingga perwujudannya dilakukan secara mandiri. b. Penguasaan teknis: o Pemahaman design is solution & prinsip desain (to indentify, to inform, to persuade). o Penguasaan Software Grafis C. Skenario Lomba Mengikuti agenda panitia pembukaan Lomba Keterampilan Siswa Hari Pertama: 30 Brief Modul 2 180 Modul 2 60 Ishoma 30 Brief Modul 3 180 Modul 3 30 Clossing Meeting hari pertama LKS SMK 2015 Bidang Lomba Graphic Design Technology 8

Hari Kedua: 30 Opening Meeting hari kedua + Brief Modul 4 180 Modul 4 60 Ishoma 30 Brief Modul 5 180 Modul 5 30 Clossing Meeting hari kedua Hari Ketiga: 30 Opening Meeting hari kedua + Brief Modul 6 180 Psikotes 60 Ishoma 120 Penjurian & Pemajangan 30 Clossing Meeting hari ketiga LKS SMK 2015 Bidang Lomba Graphic Design Technology 9

MODULE 1: HOME ASSIGNMENT STUDENT SKILLS COMPETITION VOCATIONAL HIGH SCHOOL NATIONAL LEVEL 2017 GRAPHIC DESIGN TECHNOLOGY LKS SMK 2014 Competition Thread Graphic Design Technology 1

TINGKAT NASIONAL 2015 PENGANTAR Tes yang WAJIB dikerjakan sebelum lomba dimulai dan dikumpulkan paling lambat 1 minggu sebelum lomba berlangsung. Dengan tujuan untuk melihat potensi dan keahlian siswa agar penilaian semakin objektif. Project: HOME ASSIGNMENT MODULE BRIEF 1. Buatlah Folder dengan nama No provinsi_nama Siswa_M1_Asal Provinsi (contoh : 20_Herman_Kalimantan barat) 2. Nama file yang digunakan disesuaikan 3. Masukkan semua file yang berhubungan sesuai dengan folder yang ditentukan 4. Kriteria Pengumpulan Modul: Folder modul di zip dan dikirimkan ke alamat email: inaskillgd@gmail.com Subjek Email: LKS 2017 No provinsi_ Asal Provinsi_MOD 01_Nama Siswa Pengumpulan modul tugas paling lambat 1 minggu sebelum lomba Total maksimum file untuk 2 tugas: 25 Mb (semua Tugas dikirimkan dalam 1 e-mail) TUGAS 1: POSTER 1. Buatlah Poster dengan konten dan gaya desain yang telah ditentukan untuk masingmasing provinsi 2. Ukuran Poster: A3 (29,7 x 42 cm) Vertikal/Potrait, full color 3. Poster WAJIB menggunakan template yang telah disediakan 4. Poster WAJIB mengikuti 4 gaya desain dalam satu poster (sesuai table gaya desain) 5. Poster dapat menggunakan illustrasi hasil karya sendiri, tidak diperbolehkan menggunakan hasil karya dari internet/orang lain 6. Tidak diperbolehkan menggunakan atau menambahkan foto/image, typography/tulisan dalam bentuk apapun. 7. Poster WAJIB memiliki referensi/moodboard, Mindmapping, serta sketsa. 8. Desain poster merupakan hasil kreasi sendiri, tidak meniru atau mencontek dari hasil karya orang lain LKS SMK 2014 Competition Thread Graphic Design Technology 2

TINGKAT NASIONAL 2015 Table Gaya Desain Modul 01 untuk setiap Provinsi Setiap peserta WAJIB membuat poster dengan menggunakan template yang telah disediakan dan menggunakan gaya desain sesuai dengan yang ditentukan dan setiap provinsi memiliki 4 gaya disain dalam 1 Poster A3 (Contoh: Peserta Provinsi Kalimantan Barat, membuat poster dengan gaya desain Arts and Crafts, Dada, De Stijl, Pop) LKS SMK 2014 Competition Thread Graphic Design Technology 3

TINGKAT NASIONAL 2015 Contoh Template Modul 01 LKS SMK 2014 Competition Thread Graphic Design Technology 4

TINGKAT NASIONAL 2015 LKS SMK 2014 Competition Thread Graphic Design Technology 5

TINGKAT NASIONAL 2015 Yang harus dikumpulkan: Softcopy - diupload ke email inaskillgd@gmail.com (paling telat 1 minggu sebelum lomba) Scan/Foto: referensi/moodboard (Boleh lebih dari 1 halaman) Scan/Foto: sketsa alternative dan sketsa final (Boleh lebih dari 1 halaman) Scan/Foto: sketsa brainstorming/mindmapping (salah satu tokohnya : Tony Buzan) File Ai/Indd beserta dengan link images yang digunakan (di package dari Ai/Indd) File PDF hasil Poster + Foto/image asli/original yang digunakan di poster (di kompilasikan kedalam 1 halaman) Hardcopy Hasil cetak Poster A3 dikumpulkan pada saat TECHNICAL MEETING untuk dipamerkan sewaktu lomba (tidak perlu di tempel board) TUGAS 2: POSTER PROFILE DIRI Buatlah satu poster yang berisi - Nama Lengkap - Tanggal Lahir - Kelas - Nama Sekolah - Nama Provinsi - Nama Pembimbing - Foto Diri : Minimum 8 x 8 cm - Motto diri - Role figure - Prestasi yang telah diraih - Pengalaman kerja (bila ada) - Workshop/ pelatihan berserta sertifikatnya (bila ada) - Organisasi/kegiatan diluar sekolah (bila ada) - 2 karya terbaik dengan penjelasan sangat singkat 1 kalimat pendek (bila ada) LKS SMK 2014 Competition Thread Graphic Design Technology 6

TINGKAT NASIONAL 2015 Buatlah Poster Profile Diri dengan ketentuan: Poster didesain sesuai dengan karakter diri/expresi diri. Ukuran Poster: A3 (29,7 x 42 cm) Vertikal/Potrait, full color Poster dapat menggunakan illustrasi, foto, typography hasil karya sendiri/original, tidak diperbolehkan menggunakan hasil karya dari internet/orang lain Poster WAJIB memiliki referensi/moodboard, Mindmapping, serta sketsa. Desain poster merupakan hasil kreasi sendiri, tidak meniru atau mencontek dari hasil karya orang lain Yang harus dikumpulkan: Hardcopy Hasil cetak Poster Profile Diri dikumpulkan pada saat TECHNICAL MEETING untuk dipamerkan sewaktu lomba (tidak perlu di tempel board) LKS SMK 2014 Competition Thread Graphic Design Technology 7

TINGKAT NASIONAL 2015 LKS SMK 2014 Competition Thread Graphic Design Technology 8