Kata kunci: Sistem Informasi, poin of sale, aplikasi data mining, algoritma apriori, Borland Delphi, SQL 2000, Association rules.

dokumen-dokumen yang mirip
BAB 1 PENDAHULUAN Latar Belakang

Sistem Informasi Manajemen Persewaan DVD ABSTRAK

SISTEM INFORMASI SERVIS MOBIL ABSTRAK

SISTEM INFORMASI ASURANSI KESEHATAN

ABSTRAK. i Universitas Kristen Maranatha

SISTEM INFORMASI PENDATAAN TAMU HOTEL

PERANCANGAN PERANGKAT LUNAK SISTEM JUAL BELI BARANG PADA DISTRO ABSTRAK

APLIKASI DATA MINING UNTUK ANALISIS ASOSIASI POLA PEMBELIAN DENGAN ALGORITMA APRIORI

REALISASI APLIKASI PEMINDAI DAN PEMBANGKIT QUICK RESPONSE CODE (QR CODE) PADA SMARTPHONE ANDROID ABSTRAK

SISTEM INFORMASI JUAL BELI MOTOR BEKAS

DAFTAR ISI ABSTRAK... ABSTRACT... KATA PENGANTAR... DAFTAR ISI... DAFTAR TABEL... DAFTAR GAMBAR... DAFTAR SIMBOL... DAFTAR LAMPIRAN...

ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM APLIKASI PENJUALAN DAN STOK BARANG SKRIPSI ARWIN WIJAYA

Perbandingan Metode K Nearest Neighbor dan K Means Clustering dalam Segmentasi Warna pada Citra ABSTRAK

Sistem Informasi Poliklinik di Rumah Sakit

ABSTRAK. Kata kunci: material control, supplier, proyek, quality control, material, user. vii Universitas Kristen Maranatha

ABSTRAK. Kata kunci :AHP, Absensi, Reservasi, Promosi, C#, SQL Server

Abstraksi. Universitas Kristen Maranatha

PERANCANGAN & SIMULASI UART (UNIVERSAL ASYNCHRONOUS RECEIVER TRANSMITTER) DENGAN BAHASA PEMROGRAMAN VHDL

ABSTRAK. Kata kunci : obat celup, penjualan, pembelian, produksi, penjadwalan, inventori

ABSTRAK. : strategi bisnis, penjualan online, CRM, interaksi. Universitas Kristen Maranatha

DAFTAR ISI HALAMAN JUDUL...

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

ABSTRAK. Kata kunci : Aplikasi Desktop, CRM, Elastisitas Harga, Penjualan, Pembelian. Error! AutoText entry not defined.

ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM INFORMASI PENJUALAN DAN PERSEDIAAN BARANG PADA PT PRIMA JAYA DIESEL SKRIPSI

ABSTRAK. Kata kunci : sistem informasi, penilaian, ujian, dan menyontek.

RANCANG BANGUN APLIKASI MARKET BASKET ANALYSIS (MBA) PADA MINIMARKET UD. DIANI DENGAN ALGORITMA CT-PRO

BAB VI KESIMPULAN DAN SARAN 6.1 Kesimpulan... VI Saran... VI-1 DAFTAR PUSTAKA LAMPIRAN A TAMPILAN LAYAR LAMPIRAN B LISTING PROGRAM

ABSTRAK. Kata Kunci : Tempat kost X, C#, ASP.NET. iii Universitas Kristen Maranatha

ABSTRAK. Kata Kunci: Beasiswa, sistem informasi, sistem pendukung keputusan. Universitas Kristen Maranatha

SISTEM INFORMASI RAWAT INAP DI RUMAH SAKIT

ABSTRAK. Kata Kunci : Bengkel, sistem, informasi, manajemen, CRM, C#, SQL Server. iii. Universitas Kristen Maranatha

PEMANTAUAN RUANGAN PADA SAAT TERTENTU BERBASIS TEKNOLOGI SMS DAN MMS

ABSTRAK. Kata Kunci: dokumen digitalisasi, manajemen dokumen, sistem informasi. Universitas Kristen Maranatha

ABSTRAK. Kata kunci : sistem penjualan, sistem pengiriman, sistem laporan. iii

PERANCANGAN SISTEM PENGATUR PEMAKAIAN KOMPUTER PADA WARNET MENGGUNAKAN RFID

LAPORAN TUGAS AKHIR... ii. LEMBAR PENGESAHAN PEMBIMBING... iii. LEMBAR PENGESAHAN PENGUJI... iv. SURAT PERNYATAAN... v. MOTTO DAN PERSEMBAHAN...

REALISASI SISTEM AKUISISI DATA MENGGUNAKAN ARDUINO ETHERNET SHIELD DAN SOCKET PROGRAMMING BERBASIS IP

ABSTRAK. Kata Kunci: aplikasi, dekstop, penjualan, pembelian, sistem informasi

ABSTRAK. Kata Kunci : Pencatatan Parkir, PHP, MySql

ABSTRAK. v Universitas Kristen Maranatha

Sistem Informasi Pembelian dan Penjualan Barang-Barang Salon

ABSTRAK. Kata Kunci: Perpustakaan, buku, data, peminjaman, pengembalian, pencarian. Universitas Kristen Maranatha

ABSTRAK. Kata kunci: proses bisnis, Framework, TOGAF Framework. Universitas Kristen Maranatha

PENGESAHAN PEMBIMBING...

Abstrak BAB I PENDAHULUAN

ABSTRAK. Kata Kunci : pengeluaran, pembelian, penjualan, persediaan barang, pemilihan supplier, sistem informasi, desktop

ABSTRAK. Kata Kunci : pembelian, penjualan, stock sepatu. iii. Print to PDF without this message by purchasing novapdf (

PENYUSUNAN JADWAL PRAKTIKUM MAHASISWA MENGGUNAKAN METODE BEST FIRST SEARCH ABSTRAK

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

DAFTAR ISI. BAB I PENDAHULUAN Latar Belakang Masalah Rumusan Masalah Batasan Masalah Tujuan Penelitian...

ABSTRAK. Kata Kunci: economic order quantity, inventory. Universitas Kristen Maranatha

LAPORAN SKRIPSI SISTEM INFORMASI FASHION GALLERY DAN PEMESANAN T-SHIRT PADA DISTRO IRENG PUTEH KUDUS

ABSTRAK. Kata Kunci : Website Media Pembelajaran, SMK Teknik Komputer dan Jaringan, Use Case, Flowchart, ERD, AJAX, PHP, MySQL.

HALAMAN JUDUL HALAMAN PENGESAHAN PEMBIMBING HALAMAN PENGESAHAN PENGUJI

ABSTRAK. viii. Kata Kunci: Jaringan, Konstruksi, Pelaporan, Proyek, Sistem Informasi. Universitas Kristen Maranatha

2.2.4 Nilai Informasi Pengertian Sistem Informasi Manfaat Sistem Informasi Komponen Sistem Informasi

PERANCANGAN SISTEM PEMBAYARAN ALAT TRANSPORTASI SUBWAY DENGAN MENGGUNAKAN MAGNETIC CARD

ABSTRAK. v Universitas Kristen Maranatha

PERBANDINGAN ALGORITMA APRIORI DAN ALGORITMA CT-Pro PADA KOMODITAS EKSPOR DAN IMPOR SKRIPSI ELISA SEMPA ARIHTA KABAN

ABSTRAK. Kata Kunci : Aplikasi Sistem Informasi Inventory pada perusahaan retail. ii Universitas Kristen Maranatha

ABSTRAK. Kata kunci : website, hotel, reservasi, CRM. iii Universitas Kristen Maranatha

ABSTRAK. Kata kunci: Perusahaan Dagang, Transaksi, aplikasi, C#, SQL Server

PENGKLASIFIKASIAN UNTUK MENDETEKSI SPAM MENGGUNAKAN ALGORITMA NAIVE BAYESIAN ABSTRAK

ABSTRAK. vi Universitas Kristen Maranatha

Penerapan Metode Klasifikasi Naïve Bayessian untuk Memprediksi Hasil Pertandingan Sepakbola

ABSTRAK. Kata kunci : distribusi materi kuliah, PHP, MYSQL, Dreamweaver. Universitas Kristen Maranatha

ABSTRAKSI. Universitas Kristen Maranatha

ABSTRAK. Kata Kunci: aplikasi web, pemesanan, penjualan, promosi, rumah makan. Universitas Kristen Maranatha

ABSTRAK. Keywords: pemesanan tiket, pengriman barang, ASP.NET, C#, SQL Sever 2005

ABSTRAK. Kata Kunci: Sistem informasi, c#, SQL Server, kegiatan transaksi, laporan penjulan. Universiitas Kristen Marantha

1 ABSTRAK. Masalah keamanan merupakan salah satu aspek penting dari sebuah

Sistem Informasi Apotek

ABSTRAK. Kata Kunci : sistem informasi, sensus, Dewan Pastoral Paroki, recruitment, C#, SQL Server 2008

ABSTRAK. kata kunci : managemen sistem transaksi, ASP, Window XP SP 2, Internet Expoler. Universitas Kristen Maranatha

Sistem Informasi Toko Atom Komputer untuk Mengelola Proses Penjualan dan Pembelian Barang Menggunakan PHP dan Openwave

ABSTRAK. Kata Kunci : café, pemesanan, produksi, dapur, pembayaran, php. Universitas Kristen Maranatha

ABSTRAK. Kata kunci : aplikasi website, Point Reward, Metode Tes t, grafik.

ABSTRACT. Keywords: Point Of Sale system, accounting information systems, selling transaction. viii. Universitas Kristen Maranatha

ABSTRAKSI. Keywords: Aplikasi Web, Keuangan, Sistem Akuntansi. Universitas Kristen Maranatha

ABSTRAK. vii. Kata Kunci: penjualan, pembelian, stok bahan mentah,biaya, laporan penjualan, peramalan. Universitas Kristen Maranatha

ABSTRAK. Universitas Kristen Maranatha

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

ABSTRAK. Kata Kunci : Peramalan, Least Square, Moving Average

ABSTRAK. Kata Kunci: sistem informasi, lowongan pekerjaan, sistem pendukung keputusan, fuzzy model tahani, C#, SQL server 2008

ABSTRAK. Keywords: C#, Web Service, desktop application.

ABSTRAK. Universitas Kristen Maranatha

SIMULATOR PENGERING CAT BERBASIS PENGONTROL MIKRO

Kata kunci : citra, pendeteksian warna kulit, YCbCr, look up table

ABSTRAK. Universitas Kristen Maranatha

Simulasi Pelacakan Target Tunggal Untuk Mengetahui Jarak, Sudut Azimuth, Sudut elevasi dan kecepatan target ABSTRAK

PENGGUNAAN METODE MODIFIKASI HILL CIPHER PADA KRIPTOGRAFI

BAB III ANALISA DAN DESAIN SISTEM

DAFTAR ISI. LAPORAN TUGAS AKHIR... ii. HALAMAN PERNYATAAN KEASLIAN... iii. LEMBAR PENGESAHAN PEMBIMBING... iv. LEMBAR PENGESAHAN PENGUJI...

IMPLEMENTASI DATA MINING MENGGUNAKAN METODE APRIORI PADA TRANSAKSI PENJUALAN BARANG (STUDI KASUS DI CHORUS MINIMARKET)

Perancangan Sistem Informasi Parkir Pada Klinik XYZ

ABSTRAK. Kata Kunci: keranjang, online, penjualan, pembelian, rekomendasi

Aplikasi Pengambilan Database Mesin Sidik Jari dan Dikirimkan secara Nirkabel ke Smartphone Berbasis Android 2.2

Implementasi Algoritme Modified-Apriori Untuk Menentukan Pola Penjualan Sebagai Strategi Penempatan Barang Dan Promo

Sistem Informasi Untuk Petshop Yosep Purnama ( ) Jurusan Sistem Komputer, Fakultas Teknik. Universitas Kristen Maranatha

LEMBAR PENGESAHAN Batam, 21 Februari 2011 Pembimbing, Mir atul K. Mufida, S. ST NIK

Transkripsi:

PERANCANGAN DAN PEMBUATAN APLIKASI DATA MINING DENGAN MENGGUNAKAN ALGORITMA APRIORI PADA MINI MARKET X Norio Nurtanio / 0422115 Jurusan Teknik Elektro, Fakultas Teknik, Jalan Prof. Drg. Suria Sumantri 65 Bandung 40164, Indonesia Email : norio_lfd@yahoo.com ABSTRAK Sistem informasi dapat dimanfaatkan oleh dunia bisnis untuk melakukan efektifitas kerja dan efisiensi. Manfaat penggunaan sistem informasi dirasakan pula oleh mini market di Indonesia. Mini market menggunakan sistem informasi point of sale yang digunakan untuk menangani transaksi penjualan, melalui point of sale dihasilkan ribuan data transaksi yang dapat diolah untuk menghasilkan informasi yang berguna bagi pihak perusahaan, mengingat data merupakan asset paling berharga bagi perusahaan. Aplikasi data mining akan memanfaatkan data transaksi penjualan yang dihasilkan oleh mini market untuk menghasilkan informasi yang berguna bagi perusahaan, dengan menggunakan algoritma apriori. Dalam pengujian aplikasi ini data transaksi penjualan diubah ke dalam bentuk data yang dapat diolah oleh aplikasi dan dimasukkan ke dalam sebuah database dengan tujuan menghasilkan association rules dari data didalam data transaksi penjualan. Aplikasi data mining dibangun dengan menggunakan bahasa pemrograman Borland Delphi 7.0 serta memanfaatkan penggunaan database SQL 2000. Kata kunci: Sistem Informasi, poin of sale, aplikasi data mining, algoritma apriori, Borland Delphi, SQL 2000, Association rules. i

DESIGNING AND REALIZATION OF DATA MINING APPLICATION USING APRIORI ALGORITHM AT MINI MARKET X Norio Nurtanio / 0422115 Electrical Engineering, Engineering Faculty, Christian Maranatha University Prof. Drg. Suria Sumantri 65 Street, Bandung 40164, Indonesia Email : norio_lfd@yahoo.com ABSTRACT Information systems can be used by the business world to perform the work effectiveness and efficiency. Benefits of using an information system perceived by the mini market in Indonesia. Mini market information system point of sale are used to handle the sales transactions, from the point of sale generates the thousands of data transaction can be processed to produce useful information for the enterprise, since the data is the most valuable asset for the company. The Application of data mining will use the sales transaction data generated by the mini market to generate useful information fot the company, by using apriori algorithm. In experiment this application, sales transaction data changed into a type of data that can be processed by the application and transferred into a database to generate association rules from data in the sales transaction data. Data mining applications built using programming language Borland Delphi 7.0 and take advantage of the use of SQL 2000 database. Keywords: Information system, poin of sale, data mining application, apriori algorithm, Borland Delphi, SQL 2000, Association rules. ii

DAFTAR ISI LEMBAR PENGESAHAN SURAT PERNYATAAN ABSTRAK... i ABSTRACT...ii KATA PENGANTAR...iii DAFTAR ISI...v DAFTAR GAMBAR...vii DAFTAR TABEL...x BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang...1 1.2 Perumusan Masalah...3 1.3 Tujuan...3 1.4 Pembatasan Masalah...4 1.5 Sistematika Penulisan...5 BAB 2 LANDASAN TEORI 2.1 Data Mining...6 2.1.1 Tahapan Tahapan Data Mining...6 2.2 Proses Knowledge Discovery in Databases.....8 2.3 Market Basket Analysis..9 2.4 Association Rule...9 2.5 Apriori Algorithm...11 2.6 Flowchart...19 2.6.1 Pengertian Flowchart...19 2.6.2 Simbol Flowchart...20 2.7 Data Flow Diagram...22 iii

2.8 Entity-Relationship (ER) Diagram...23 2.8.1 Komponen ER Diagram...24 2.9 Structured Query Language....30 BAB 3 PERANCANGAN DAN DESAIN SISTEM 3.1 Flowchart Sistem...31 3.2 Entity Relationship Diagram (ER-Diagram)...33 3.3 DFD (Data Flow Diagram)...34 3.4 Rancangan User Interface Aplikasi...37 BAB 4 PENGUJIAN PROGRAM, DATA PENGAMATAN DAN ANALISIS. 4.1 Pengujian Program...43 4.2 Data Pengamatan...50 4.3 Analisa...64 BAB 5 KESIMPULAN DAN SARAN 5.1 Kesimpulan...66 5.2 Saran...66 DAFTAR PUSTAKA...67 LAMPIRAN A LISTING PROGRAM...A-1 LAMPIRAN B DATA PENGAMATAN...B-1 LAMPIRAN B DATA NAMA BARANG...C-1 iv

DAFTAR GAMBAR 1. Gambar 2.1 Tahap-tahapan dalam data mining....7 2. Gambar 2.2 Algoritma Apriori.... 13 3. Gambar 2.3 Contoh Pencarian Candidate Itemsets dan Frequent Itemsets Menggunakan Apriori..... 16 4. Gambar 2.4 Contoh Langkah Join L 2 L 2 k...17 5. Gambar 2.5 Contoh Langkah Join L 3 L 3...18 6. Gambar 2.6 Entitas...24 7. Gambar 2.7 Atribut...24 8. Gambar 2.8 Relasi...26 9. Gambar 2.9 One to One...27 10. Gambar 2.10 One to Many...27 11. Gambar 2.11 Many to One...28 12. Gambar 2.12 Many to Many...29 13. Gambar 3.1 Flowchart Sistem....32 14. Gambar 3.2 ER-Diagram.. 34 15. Gambar 3.3 DFD Level Nol...35 16. Gambar 3.4 DFD Level Satu.....35 17. Gambar 3.5 DFD Level Dua dari proses 1.....36 v

18. Gambar 3.6 DFD Level Tiga dari proses 1.2......37 19. Gambar 3.7 Rancangan Tampilan Form Login..38 20. Gambar 3.8 Rancangan Tampilan Form Menu Utama 38 21. Gambar 3.9 Rancangan Tampilan Form Barang.... 39 22. Gambar 3.10 Rancangan Tampilan Form Change Password... 40 23. Gambar 3.11 Rancangan Tampilan Form Generate Frequent Item......41 24. Gambar 3.12 Rancangan Tampilan Form Association Rules dan Grafik 42 25. Gambar 4.1 Form Login......43 26. Gambar 4.2 Form Menu Error Message.....44 27. Gambar 4.3 Form Menu Utama..44 28. Gambar 4.4 Form Change Password....45 29. Gambar 4.5 Form Change Password 2.....46 30. Gambar 4.6 Form Error Message 2.... 46 31. Gambar 4.7 Form Barang......47 32. Gambar 4.8 Form Generate Frequent Item....48 33. Gambar 4.9 Form Association Rules dan Grafik....49 34. Gambar 4.10 Tampilan Generate Frequent Item pada percobaan 1.....50 35. Gambar 4.11 Tampilan Generate Frequent Item pada percobaan 2.....53 36. Gambar 4.12 Tampilan Generate Frequent Item pada percobaan 3.. 54 37. Gambar 4.13 Tampilan Generate Frequent Item pada percobaan 4.. 55 vi

38. Gambar 4.14 Tampilan Generate Frequent Item pada percobaan 5......56 39. Gambar 4.15 Tampilan Association rules percobaan 1... 57 40. Gambar 4.16 Tampilan Association rules percobaan 2... 60 41. Gambar 4.17 Tampilan Association rules percobaan 3... 61 42. Gambar 4.18 Tampilan Association rules percobaan 4... 62 43. Gambar 4.19 Tampilan Association rules percobaan 5... 63 vii

DAFTAR TABEL 1. Tabel 2.1 Contoh Tabel Transaction Database D...14 2. Tabel 2.2 Simbol Flowchart...20 3. Tabel 2.3 Komponen DFD...23 4. Tabel 4.1 Hasil generate frequent item C1 dan L1 pada percobaan 1...50 5. Tabel 4.2 Hasil generate frequent item C2 dan L2 pada percobaan 1...51 6. Tabel 4.3 Hasil generate frequent item C3 dan L3 pada percobaan 1...51 7. Tabel 4.4 Hasil generate frequent item C1 dan L1 pada percobaan 2...52 8. Tabel 4.5 Hasil generate frequent item C2 dan L2 pada percobaan 2...52 9. Tabel 4.6 Hasil generate frequent item C3 dan L3 pada percobaan 2...53 10. Tabel 4.7 Hasil generate frequent item C1 dan L1 pada percobaan 3...53 11. Tabel 4.8 Hasil generate frequent item C2 dan L2 pada percobaan 3...54 12. Tabel 4.9 Hasil generate frequent item C3 dan L3 pada percobaan 3...54 13. Tabel 4.10 Hasil generate frequent item C1 dan L1 pada percobaan 4...55 14. Tabel 4.11 Hasil generate frequent item C2 dan L2 pada percobaan 4...55 15. Tabel 4.12 Hasil generate frequent item C3 dan L3 pada percobaan 4...55 16. Tabel 4.13 Hasil generate frequent item C1 dan L1 pada percobaan 5...56 17. Tabel 4.14 Hasil generate frequent item C2 dan L2 pada percobaan 5...56 18. Tabel 4.15 Hasil generate frequent item C3 dan L3 pada percobaan 5...57 viii

19. Tabel 4.1 Hasil association rules L1 pada percobaan 1...58 20. Tabel 4.1 Hasil association rules L2 pada percobaan 1...58 21. Tabel 4.1 Hasil association rules L3 pada percobaan 1...58 22. Tabel 4.1 Hasil association rules L1 pada percobaan 2...60 23. Tabel 4.1 Hasil association rules L2 pada percobaan 2...60 24. Tabel 4.1 Hasil association rules L3 pada percobaan 2...60 25. Tabel 4.1 Hasil association rules L1 pada percobaan 3...61 26. Tabel 4.1 Hasil association rules L2 pada percobaan 3...61 27. Tabel 4.1 Hasil association rules L3 pada percobaan 3...62 28. Tabel 4.1 Hasil association rules L1 pada percobaan 4...62 29. Tabel 4.1 Hasil association rules L2 pada percobaan 4...63 30. Tabel 4.1 Hasil association rules L3 pada percobaan 4...63 31. Tabel 4.1 Hasil association rules L1 pada percobaan 5...64 32. Tabel 4.1 Hasil association rules L2 pada percobaan 5...64 33. Tabel 4.1 Hasil association rules L3 pada percobaan 5...64 ix