IMPLEMENTASI PARSER UNTUK GUI BUILDER DARI FAST LIGHT TOOLKIT DAN MENGHASILKAN KODE PYTHON

dokumen-dokumen yang mirip
IMPLEMENTASI PARSER UNTUK GUI BUILDER DARI FAST LIGHT TOOLKIT DAN MENGHASILKAN KODE PYTHON TUGAS AKHIR

PARSER IMPLEMENTATION OF FAST LIGHT TOOLKIT GUI BUILDER WITH PYTHON CODE GENERATION

Gambar 4.30 Kode Program Python Menampilkan ButtonBox...48 Gambar 4.31 Kode Program Python Menampilkan ButtonColor...48 Gambar 4.

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

Pertemuan 1. Pengenalan Delphi 7

Percobaan 9 Basic Widget

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB IV DESKRIPSI KERJA PRAKTIK. tersebut, diperlukan langkah-langkah sebagai berikut. di harapkan akan dapat menyelesaikan permasalahan yang ada.

RANGKUMAN APLIKASI PENGOLAHAN DATABASE (Menggunakan Microsoft Access 2007)

Oleh Peserta PKL beranggotakan : Mokhammad Ali Imron Jamaal Wira Prasaja Candra Mukti Wijaya Ilham Mashudi. Dosen Pembimbing : Anita, S.

BAB III ANALISIS_DAN_PERANCANGAN_APLIKASI. kontrak kru yaitu menggunakan metode System Development Lyfe Cycle (SDLC)

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN 3.1 ANALISA PERANGKAT LUNAK BASIS DATA MULTIMEDIA

BAB IV DESKRIPSI KERJA PRAKTEK. agar pekerjaan jauh lebih efisien serta meminimalisir terjadinya human eror. Untuk

BAB 2 LANDASAN TEORI. Istilah komputer (computer) berasal dari bahasa Latin Computare yang berarti

BAB IV DESKRIPSI PEKERJAAN. adalah sebuah istilah yang secara kolektif mendeskripsikan fase-fase awal

6. Perangkat Lunak Aplikasi perkantoran dan bisnis

BAB I PENDAHULUAN 1. Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Pengenalan Algoritma dan Pemrograman

BAB IV DESKRIPSI PEKERJAAN

BAB I PENDAHULUAN 1.1 LATAR BELAKANG

Penjelasan Soal Programming

Pembuatan Aplikasi Peer-to-peer Multimedia Sharing Berbasis Gstreamer, Python, dan GTK+

BAB IV DESKRIPSI PEKERJAAN. meninjau SMA Wahid Hasyim Krian, didapatkan informasi bahwa proses

Algoritma Pemrograman A

BAB 2 LANDASAN TEORI. Istilah komputer (computer) berasal dari bahasa latin computere yang berarti

BAB 2 LANDASAN TEORI

LAPORAN RESMI PRAKTIKUM PENGANTAR TEKNOLOGI DAN INFORMASI MODUL 3 OPEN OFFICE

Perancangan Arsitektur Online Kuesioner Kinerja Dosen Politeknik Negeri Manado

Visual Basic (VB) Tatik yuniati. Abstrak.

BAB 2 LANDASAN TEORI

WEB-BASED SOFTWARE CONFIGURATION MANAGEMENT TOOL UNTUK PENGEMBANGAN SOFTWARE DALAM TIM

PETUNJUK PENGGUNAAN APLIKASI e- PURCHASING PRODUK BARANG/JASA PEMERINTAH PPK

PETUNJUK PENGGUNAAN APLIKASI e- PURCHASING PRODUK BARANG/JASA PEMERINTAH PEJABAT PENGADAAN

PETUNJUK PENGGUNAAN BARANG/JASA PEMERINTAH PEJABAT PENGADAAN

BAB II LANDASAN TEORI

BAB IV DESKRIPSI PEKERJAAN. kerja praktek di CV. Sinergi Design adalah melakukan pengenalan terhadap

SISTEM INFORMASI PENGOLAHAN BANK SAMPAH MALANG

Persiapan. 2.1 Hardware

BAB 1 PENDAHULUAN. dapat memudahkan pengelolahan dan memanfaatkan data secara efektif dan efesien. Kantor

SK. 4 Mengelola Isi Halaman Web KD. 4.3 Mengedit Informasi Sesuai Dengan Kebutuhan

PETUNJUK PENGGUNAAN BARANG/JASA PEMERINTAH. PPK "Buat Paket"

BAB 2 LANDASAN TEORI

BAB IV STUDI KASUS 4.1 Rumusan masalah 4.2 Pendekatan masalah

GARIS-GARIS BESAR PROGRAM PENGAJARAN PROGRAM STUDI : S1 SISTEM INFORMASI Semester : 3

Bikin Gampang Coding GUI-Mu Dengan 'Java GUI Builder'

SISTEM INFORMASI PENGIRIMAN BARANG. Mutiara Afie Ardhini

Sistem Operasi berbasis Windows

BAB 2 TINJAUAN PUSTAKA

PENGEMBANGAN SISTEM SMS GATEWAY BERBASIS WEB SERVICE UNTUK PENYEBARAN INFORMASI ANTAR ANGGOTA PERUSAHAAN DENGAN METODE SMS GROUPING

Operator / Administrator Program Studi

PETUNJUK PENGGUNAAN APLIKASI e- PURCHASING PRODUK BARANG/JASA PEMERINTAH ULP/PEJABAT PENGADAAN

User Manual. Website i-come.petra.ac.id

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM. menggunakan model waterfall. Pada model waterfall terdapat tahapan analisis

I. PENDAHULUAN II. DASAR TEORI

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

1. Pastikan Komputer terinstall MySQL dan PHP atau boleh juga XAMPP minimal. 2. Buka browser masuk ke localhost lalu ke phpmyadmin(untuk penggunaa

CARA INSTALL DAN REMOVE APLIKASI. Pemerintah Daerah Kabupaten Sleman repo.slemankab.go.id

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

Sistem Operasi Linux PJJ PENS ITS. Tujuan

TIPS dan TRIK BASIC TABEL

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. Sistem yang dibangun pengembang adalah berbasis web. Untuk dapat

PENGOPERASIAN SISTEM OPERASI

BAB II LANDASAN TEORI

Modul Praktikum Bahasa Pemrograman Visual (BPV) MODUL III STRING

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM

TUTORIAL EDMODO A. MENGAKSES EDMODO B. MEMBUAT AKUN EDMODO SEBAGAI GURU

Pengenalan Visual Basic

BAB 2 LANDASAN TEORI

BAB 2 LANDASAN TEORI. Istilah komputer mempunyai arti yang luas dan berbeda untuk orang yang

Rancang Bangun Aplikasi Instalasi Rawat Jalan dengan Paradigma Pengembangan Terintegrasi Menggunakan Enterprise Service Bus (ESB)

BAB 3 Mengenali Lingkup Pemrograman Anda

MODUL PEMBELAJARAN MENGENAL WIN32API DENGAN VISUAL BASIC 6.0 BERBASIS FLASH DAN WEB

PETUNJUK PENGGUNAAN BARANG/JASA PEMERINTAH PENYEDIA

datanya. Hasil User dapat melanjutkan aktivitas selanjutnya setelah memilih File yang diinginkan. 2. Use Case Menyisipkan Teks Table 4-2 Deskripsi Use

Aplikasi ideb Viewer Sistem Layanan Informasi Keuangan (SLIK)

BAB 7 PENGENALAN SUN SOLARIS

Pemrograman dengan C++ Builder 2004 Taryana S Pendahuluan C++ Builder adalah sebuah aplikasi yang digunakan untuk pengembangan dengan

BAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM. hasil analisis ini digambarkan dan didokumentasiakan dengan metodologi

PETUNJUK PENGGUNAAN APLIKASI e- CATALOGUE PRODUK BARANG/JASA PEMERINTAH PENYEDIA

BAB 2 LANDASAN TEORI

Desain Software. Arna Fariza PENS. Rekayasa Perangkat Lunak. Materi. Apakah desain software itu? Apakah modularisasi itu? Model

Pemrogram Pem a rogram n Visual Delphi 7

BAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM. utuh kebagian-bagian komponennya yang dimaksudkan untuk

DESIGN OF INFORMATION SYSTEMS FOR FINANCIAL REPORTS AT PT. BANGUN ARTA HUTAMA BASED ON WEB

Cara Membaca File Text di JAVA

Praktikum Pemrograman 1. Mengenal Delphi

PENDAHULUAN TENTANG NETBEANS

BAB III LANDASAN TEORI

BAB 2 LANDASAN TEORI

BAB 5 Mendapatkan Input dari Keyboard

BAB 2 KONSEP PEMBUATAN WEB

Buka Start -> All Programs -> Microsoft Visual Studio - > Microsoft Visual Fox Pro 6.0

BAB III PERANCANGAN SISTEM

BAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM. di PT. POS INDONESIA khususnya pada layanan POS Express sudah


BAB III ANALISA MASALAH DAN PERANCANGAN SISTEM

BAB IV DESKRIPSI KERJA PRAKTEK

BAB 2 TINJAUAN TEORITIS. Sistem berasal dari bahasa Yunani yaitu Systema, yang artinya sekumpulan objek

PETUNJUK PENGGUNAAN APLIKASI e- PURCHASING PRODUK BARANG/JASA PEMERINTAH PENYEDIA

Edmodo untuk peserta didik Hal 1

Transkripsi:

MAKALAH SEMINAR TUGAS AKHIR PERIODE JANUARI 2009 IMPLEMENTASI PARSER UNTUK GUI BUILDER DARI FAST LIGHT TOOLKIT DAN MENGHASILKAN KODE PYTHON Yulia Eka Christia Sari. Wahyu Suadi, S.Km, Jurusan Teknik Infrmatika, Fakultas Teknlgi Infrmasi, Institut Teknlgi Sepuluh Npember, Email: yulia@cs.its.ac.id Abstrak Fast Light Tlkit atau yang biasa disebut dengan FLTK merupakan Graphical User Interface (GUI) library yang independent dan dapat berjalan crss platfrm. Dengan memanfaatkan FLTK, para develper atau prgrammer dapat menggunakannya untuk membuat GUI dengan menggunakan FLUID yang kemudian hasilnya dapat digenerate menjadi bahasa C++. Sehingga para develper ataupun user yang menginginkan pembuatan aplikasi berbasiskan GUI dengan praktis, maka dapat memanfaatkan keunggulan FLTK melalui FLUID Designer. File yang telah dihasilkan dari FLUID ketika user membuat sebuah GUI, ternyata memiliki struktur file yang menyerupai XML yang memungkinkan kita memparsing file tersebut. Dari hasil parsing tersebut kita dapat melakukan generate ke dalam utput bahasa lain. Sampai sekarang para develper sudah ada memanfaatkan file fluid untuk digenerate ke dalam bahasa phytn, yang bernama flcnvert. Dengan sejalan perkembangan yang ada, FLTK telah berada pada versi FLTK2, dimana fitur fitur FLTK2 lebih lengkap dari pada FLTK1, Sementara ini belum ada aplikasi yang mengenerate FLTK2 ke dalam bahasa pythn. Maka pada Tugas Akhir ini saya akan membuat aplikasi tersebut. Bagaimana cara melakukan parsing untuk merubah file struktur GUI yang telah dibuat degan FLUID2 menjadi utput bahasa pythn, yang akan dijelaskan pada buku ini. Bahasa pythn merupakan imprvement dari bahasa C dan C++. Bahasa pythn dibuat sebagai bentuk dari keinginan para develper untuk membuat bahasa serupa C++. Dengan bahasa pythn kita dapat membuat GUI dengan menggunakan pyfltk. pyfltk adalah binding untuk library FLTK, yang memungkinkan pemakaian library ini didalam pythn. Kata kunci: FLTK, pyfltk, FLUID2, Pythn. Light Tlkit adalah libaray GUI yang platfrm independent (unix, linux, win32, MacOS). Sistem ini mengutamakan pemaikan resurce yang minimal dengan mengimplimentasikan sejumlah widget sederhana namun fungsinal. Libarry ini dibuat dalam bahasa c++ dan memiliki GUI (fluid) yang memiliki wizard untuk menghasilkan utput dalam bahasa c++ juga. Tujuan dari tugas akhir saya adalah menghasilkan utput dalam bahasa pythn. Dengan menggunakan Pyfltk, karena pyfltk adalah binding untuk library FLTK, yang memungkinkan pemaikan library didalam pyhn. Sebenarnya sudah ada prject yang mengerjakan hal yang sama (flcnvert). Tapi prject ini sudah tidak update (sejak Nvember 2003) dan tidak mampu lagi menglah data dengan ftmat yang baru. Maka disini saya mengupdate (flcnvert) supaya dapat menglah data dengan frmat yang baru. 2. FLUID2 FLUID (Fast LIght User Interface Designer) merupakan wizard yang terbentuk dari hasil cmpile surce FLTK. Ketika kita mendwnlad paket FLTK, maka fluid secara tmatis sudah termasuk satu paket didalamnya. Akan tetapi masih berupa surce dan belum menjadi file executable yang siap pakai. Untuk dapat digunakan maka fluid surce perlu kita rebuild dan cmpile supaya menghasilkan executable yang siap untuk dipakai. Dengan fluid maka kita dapat membuat widget dalam bahasa C++ yang kemudian dapat kita generate hasilnya ke dalam kde C++ dan siap digunakan sesuai dengan kebutuhan masing masing develper atau pengguna aplikasi. Setelah merancang sebuah applikasi, FLUID menyusun.fl files ke dalam.cxx file, yang menggambarkan semua bject dari.fl file, dan.h file, yang mana semua deklarasi menjadi glbal.fluid juga mendukung lkalisasi label string yang menggunakan pesan file dan GNU gettext atau POSIX catgets interfaces. 1. PENDAHULUAN Perkembangan teknlgi infrmasi yang berkembang dengan pesat pada saat ini Fast 1

Gambar 1. Flwchrat Fluid Didalam Fluid2 ada widget widget class dan fiture yang di sediakan leh Fluid2. Widget class yang tersedia di FLUID2 terdiri dari widget buttn, widget grup, widget valuatr, widget text, widget, widget ther. Widget buttn terdiri dari widget return buttn, widget light buttn, widget check buttn, widget radi buttn, widget repeat buttn. Widget Valuatr terdiri dari widget slider, widget valueslider, widget valueinput, widget valueutput, widget scrllbar, widget adjuster, widget dial, widget thumbweel, widget prgressbar. Widget text terdiri dari widget input, widget utput, widget textdisplay, widget texteditr, widget fileinput. Widget menu terdiridari widget menubar, widget ppupmenu, widget chice, widget brwser, widget inputbrwser, widget filebrwser, widget item, widget divider. Widget grup terdiri dari widget windw, widget packedgrup, widget tabgrup, widget scrllgrup, widget tiledgrup, widget statusgrup, widget bargrup, widget statusgrup. Widget ther terdiri dari widget clck, widget help. Sedangkan fiture yang ada di dalam fluid terdiri dari xywh, label, hide, deactivate, resizable, buttn bx, clr, buttn clr label clr, align, highlight_clr, highlight_label_clr. Tampilan FLUID2 bisa di lihat di bawah ini Gambar 2. Jendela Inspectr Gambar 3. Widget Bin 3. FLTK FLTK adalah tlkit GUI yang gratis, pen surce, sangat kecil, cepat dan prtabel (Linux, Windws, Macintsh). Memiliki lisensi LGPL dimdifikasi yang memungkinkan terhubung statis. FLTK dirancang untuk mdular kecil dan cukup untuk dapat terhubung statically, tetapi bekerja dengan baik sebagai sebuah shared library. FLTK terdapat juga GUI builder yang disebut FLUID yang dapat di gunakan membuat aplikasi dalam beberapa menit. 4. DESAIN DAN IMPLEMENTASI Aplikasi Cnvert adalah suatu aplikasi untuk mengenerate kde fluid ke kde pythn. Jadi kita harus membuat GUI di FLUID2 terlebih dahulu setelah itu disimpan didalam fólder. Untuk melakukan pengeneratetan, di dalam aplikasi cnvert ada pilihannya untuk mengerate ke kde pitón. 4.1. Arsitektur Implementasi Dibawah ini merupakan rancangan inti dari aplikasi cnvert 2

Gambar. 4. Rancangan Cnvert File fluid2 ini sebagai input dari aplikasi cnvert lalu dip rses dengan cara memparsing widget widget dan prperty yang ada di file fluid melalui template template yang dibuat, setelah itu menampilkan utputnya berupa kde pythn. Dibawah ini merupakan alur diagram prses parsing fluid maka keprses berikutnya yaitu readline lalu di cek filenya,ada sebuah string yang mengandung widget fluid2 atau tidak, yang melakukan pengecekkan tken string mengandung sebuah widget fluid adalah fungsi IsItem, jika tidak mengandung widget fluid2 maka akan kembali lagi ke prses readline, jika mengantung widget fluid maka akan ke prses berikutknya, yaitu ReadItem yang berfungsi untuk melakukan pembacaan Widget, lalu ke prses berikutnya, yaitu vid WriteItem ini berfungsi untuk menulis pendeklarasian widget widget FLUID2 ke kde Pythn, dalam prses vid WriteItem ini akan di cek, widget punya child atau tidak, jika tidak maka kembali ke prses readline, jika ya maka kembali ke while!eof, dan fungsi untuk menulis.pendeklarasian widget widget FLUID2 yang mempunyai child yaitu fungsi Vid WriteItemWithParent. Sebelum ke prses ReadItem akan di cek terlebih dulu ada prperty yang ada didalam widget FLUID2 tersebut atau tidak, yang melakukan fungsi pengecekkan ini adalah Isprp, jika ada maka akan di baca leh fungsi ReadPrperty, setelah dibaca maka di ambil lah nilai prperty yang ada di widget dan parent, fungsi yang mengambil nilai ini adalah Vid ReadValue, Setelah dibaca maka akan di tulis nilai nilai prperty yang ada,yang dilakukan leh fungsi VidWritePrp. 4.2. Desain Implementasi Seperti terlihat pada Gambar pada tampilan GUI cnvert ada 3 pilihan yaitu File, Actin, dan Abut. Jika kita belum membuat tampilan GUI di FLUID2, kita bisa membuatnya terlebih dahulu. Pilih File klik create, di situ akan muncul aplikasi FLUID2, setelah kita buat maka kita simpan di derrktri, setelah tersimpan kita pilih File pen, pilih dimana kita membuat kde FLUID2 tadi setelah itu pilih Actin klik cnvert untuk mengenerate ke kde pythn Gambar 5. Flwchart Parsing Flui File fluid2 di cek, tidak sama dengan end f file atau tidak. jika ya maka stp, jika tidak 3 Gambar 6. Tampilan GUI Cnvert

5. UJI COBA Uji cba dilakukan untuk mencba prgram cnvert ini berjalan dengan baik atau tidak. Uji cba ini terdiri dari beberapa skenari, yaitu mengcnvert kde fluid ke kde pythn yang sedeharana dan mengcnvert kde fluid ke kde pythn yang kmplek. 5.1. Uji Cba Pertama Pada skenari yang pertama ini mengcnvert widget yang sederhana, misalnya widget windw, dan widget buttn. Widget Windw 5.2. Uji Cba Kedua Pada skenari yang kedua ini mengcnvert widget yang lebih cmpleks, misalnya widget text, dan widget tabgrup. Widget text Output Pythn Output Pythn Widget Buttn Widget TabGrup Output Pythn 4

Output Pythn 6. SIMPULAN Setelah dilakukan serangkaian uji cba terhadap aplikasi, maka dapat diambil kesimpulan sebagai berikut : 1. Aplikasi Cnvert dapat berjalan dengan baik untuk melakukan generate GUI ke dalam bahasa Pythn melalui file fluid2 yang telah dibuat. 2. Beberapa prperty yang ada didalam file fluid2 bisa di generate kedalam file pythn. 7. DAFTAR PUSTAKA 1) http://www.fltk.rg/, Library Fast Light Tlkit, di akses tanggal 15 ktber 2008. 2) http://pyfltk.surcefrge.net, Library PyFLTK, diakses tanggal 4 nvember2008 3) http://pypi.pythn.rg, Library Pythn, diakses tanggal 4 desember 2008 4) http://www.fltk.rg/dc-1.1/fluid.html FLUID, diakses tanggal 31 desember 2008 5