Output Sistem Output dari sistem ini berupa besar debit air, dan tampilan animasi sederhana aquarium yang menggambarkan proses kerja filter dan ikan.

dokumen-dokumen yang mirip
BAB 1 PENDAHULUAN 1.1. Pengantar

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Masalah 1.2. Rumusan Masalah

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

PENDAHULUAN BAB I. 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah 1.2 Rumusan Masalah

BAB I PENDAHULUAN , hal 9. 1 Subagyo D., Asri M., Handoko H.T., Dasar-dasar Operation Research, BPFE, Yogyakarta,

BAB 1 PENDAHULUAN. Masalah yang akan dibahas dalam penelitian ini antara lain : - Apakah dengan menggunakan LINQ dapat menyelesaikan masalah untuk

1.5 Spesifikasi Sistem Dalam menyelesaikan tugas akhir ini, penulis menggunakan spesifikasi hardware, software,dan Brainware sebagai berikut: 1.

BAB 1 PENDAHULUAN Pendahuluan

Bab 1. Pendahuluan Pengantar

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Pengantar Pendahuluan 1.2 Latar Belakang Masalah

1.4. Batasan Masalah Batasan-batasan masalah dalam pembuatan tugas akhir ini adalah sebagai berikut :

BAB 1 PENDAHULUAN Pengantar

BAB 1 PENDAHULUAN Pengantar

BAB 1 PENDAHULUAN Pengantar

BAB 1 PENDAHULUAN UKDW

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Pendahuluan 1.2 Latar Belakang Masalah

1.2. Latar Belakang Masalah

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah 1.2 Perumusan Masalah

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah 1.2 Permasalahan

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Pengantar 1.2 Latar Belakang Masalah

BAB III ANALISA PEMBAHASAN MASALAH

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Pengantar

BAB 1 PENDAHULUAN Pengantar

U K D W BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN 1-1

BAB V IMPLEMENTASI SISTEM

BAB 1 PENDAHULUAN Latar Belakang Masalah

BAB V IMPLEMENTASI SISTEM

BAB I PENDAHULUAN. semakin pesat berkembangnya terutama mengenai sistem informasinya. Ini

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN

BAB 1 PENDAHULUAN. Hal 1. 1 Dan W. Patterson, Introduction to Artificial Intelligence and Expert System, Prentice Hall, 1990,

BAB 1 PENDAHULUAN Pengantar

BAB I PENDAHULUAN. dengan perusahaan-perusahaan lainnya. Untuk itu diperlukan adanya metode

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Masalah

BAB V IMPLEMENTASI SISTEM

BAB 1 PENDAHULUAN. Media Computindo, 1992, Hal : Aniati Murni Arymurti dan Suryana Setiawan, Pengantar Pengolahan Citra.

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN

BAB 1 PENDAHULUAN Pengantar

BAB I PENDAHULUAN. 1.3 Batasan Masalah

UKDW BAB 1 PENDAHULUAN

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN

U K D W BAB I PENDAHULUAN

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Pendahuluan. 1.2 Latar Belakang Masalah

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. Saat melakukan perancangan program aplikasi ini digunakan hardware dan

UKDW BAB 1 PENDAHULUAN Latar Belakang Masalah

1.1 Latar Belakang Masalah

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Masalah

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN

BAB I PENDAHULUAN. perusahaan memiliki kinerja yang baik adalah kemampuan perusahaan untuk

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

UKDW BAB 1 PENDAHULUAN

BAB 1 PENDAHULUAN UKDW

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN

UKDW BAB 1 PENDAHULUAN

BAB I PENDAHULUAN. Perkembangan sistem komputer semakin berkembang pesat dan telah

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Masalah

BAB 1 PENDAHULUAN Building A Data WareHouse for Decision Support Second Edition Data Mining : Concepts, Models, Methods, and Algorithms

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN

BAB I PENDAHULUAN. banyak transaksi maka akan memerlukan banyak media penyimpanan

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Masalah

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN

BAB IV HASIL DAN UJI COBA SISTEM

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Pengantar 1.2 Latar Belakang Masalah

milik UKDW BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN

UKDW BAB I PENDAHULUAN

UKDW BAB 1 PENDAHULUAN

BAB 1 PENDAHULUAN Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN UKDW

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN

BAB V IMPLEMENTASI SISTEM. pemilihan bahasa pemroggraman yang digunakan, pemilihan teknologi, kebutuhan

BAB I PENDAHULUAN. menjadi informasi dan didistribusikan untuk pemakai. apapun seiring dengan perkembangan teknologi. Semakin tingginya wawasan

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah 1.2 Perumusan Masalah

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI

BAB V IMPLEMENTASI SISTEM

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Pendahuluan 1.2 Latar Belakang Masalah

BAB 1 PENDAHULUAN UKDW

BAB 1 PENDAHULUAN Pengantar

PENDAHULUAN BAB Latar Belakang Masalah

BAB 1 PENDAHULUAN Pengantar

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM

BAB V IMPLEMENTASI SISTEM

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB I PENDAHULUAN. dalam membantu setiap pekerjaan dalam bidang komputerisasi. Dalam hal ini laptop

Transkripsi:

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1. Pengantar Perkembangan teknologi di bidang komputer sekarang ini sangatlah pesat, perkembangan sistem komputer ini diterapkan di berbagai bidang kehidupan. Mulai dari peralatan medis, rumah tangga, keamanan, juga sistem informasi, dan lainnya. Dalam perkembangannya, banyak perangkat keras dan perangkat lunak yang ditemukan dan dikembangkan untuk mengatasi permasalahan yang ada. Salah satunya adalah teori logika fuzzy. Perkembangan teori Logika Fuzzy telah menarik pakar sistem kendali untuk memanfaatkannya dalam pengendalian suatu sistem dalam bentuk algoritma-algoritma automatik yang dapat dinyatakan, seperti dalam pemakaian pengaturan lalu lintas, sistem transmisi otomatis, alat rumah tangga, dan lain sebagainya. Penggunaan pengendali Logika Fuzzy dilaporkan sangat sesuai untuk sitem-sistem yang sulit dipahami atau diwakilkan dengan suatu model matematik yang teliti, tetapi harus ada suatu operator, dalam hal ini manusia yang telah berpengalaman dan mampu mengendalikan sistem tersebut secara baik dan memuaskan, serta dapat memberikan aturan-aturan pengendalian secara kualitatif dalam bentuk kalimat-kalimat Fuzzy. Perkembangan teori fuzzy sampai sekarang masih terus digunakan dan dikembangkan. 1.2. Latar Belakang Masalah Dalam pembibitan ikan hias, sangatlah perlu memperhatikan kebersihan air pada aquarium. Karena bibit ikan hias sangatlah rentan terhadap keadaan air yang kotor. Air yang kotor bisa menyebabkan berkembangnya bakteri penyebab penyakit, disamping itu juga kandungan oksigen dalam air juga menjadi sangat minim. Hal-hal itulah yang menjadi faktor penyebab kematian bibit ikan hias. Maka dari itu, dalam memelihara bibit ikan hias peranan filter air sangatlah penting untuk menjaga kebersihan air. Sayangnya filter aquarium yang ada sekarang ini, berjalan dengan sistem manual. Filter berjalan tanpa

mempertimbangkan keadaan air, dan mengalir dengan kecepatan yang monoton. Hal ini tentu saja akan sangat merepotkan si pemelihara ikan, dalam suatu waktu harus selalu mengecek keadaan aquarium, dan mesti rajin menguras atau mengganti air aquarium, walau sudah memasang filter. Melihat permasalahan tersebut, maka penulis mencoba membuat suatu program simulasi sistem filter pada aquarium dengan logika fuzzy pada sistem kontrol pengaturannya. Dengan mempertimbangkan jumlah ikan, tingkat kotor, dan PH air. tiga hal inilah yang di proses untuk mementukan keluaran berupa besarnya debit air pada filter dengan satuan liter/menit (l/m). 1.3. Rumusan Masalah Masalah yang akan dihadapi di dalam tugas ahir ini dirumuskan sebagai berikut: Membuat program simulasi yang menggambarkan suatu proses filter aquarium. Inputan program jumlah ikan, tingkat kotor, PH air. Dengan output program besarnya debit air. Menggunakan teori logika fuzzy untuk memecahkan permasalahan dalam proses filter aquarium. 1.4. Batasan Masalah Batasan masalah yang diterapkan dalam pembuatan program ini adalah : Input berupa jumlah ikan, kekeruhan dan PH air. Kemudian dilakukan proses fuzzy inference yang kemudian menghasilkan output berupa besarnya debit air dengan satuan l/m (liter/menit). Rancangan untuk range jumlah ikan (0-100) dengan satuan %, range Ph air (4-9), range kotor (0 100) dengan satuan %, range debit air (1 100) dengan satuan l/m. untuk debit air batas atas range maximal 200 l/m. Menampilkan animasi sederhana yang menggambarkan proses kerja filter pada aquarium. Program dibuat dengan bahasa pemrograman Visual Basic 6.0.

1.5. Hipotesis Penerapan teori logika fuzzy pada sistem filter aquarium, untuk mengatur besar kecilnya perputaran debit air. Penentuan ini berdasar pada input jumlah ikan, tingkat kotor, dan PH air. Yang diproses dengan fuzzy inference process untuk menentukan besar debit air. 1.6. Spesifikasi Sistem Input Sistem Inputan sistem ini dimasukan oleh user yaitu memasukan input eksak pada textbox, yang berperan sebagai sensor fiktif. Inputan itu adalah jumlah ikan, tingkat kotor dan PH air. Output Sistem Output dari sistem ini berupa besar debit air, dan tampilan animasi sederhana aquarium yang menggambarkan proses kerja filter dan ikan. Kebutuhan Hardware, Software, dan Brainware Kebutuhan Hardware Satu buah Personal Komputer (PC) dengan konfigurasi sbb: - Processor Pentium 4 1.8 GHz - SD RAM 256 MB - Monitor beresolusi tinggi (800x600) - Keyboard, Mouse dan Floppy drive. - Hard Disk Seagate 7200 rpm 40 GB. Kebutuhan Software Kebutuhan software, antara lain : - Sistem Operasi Microsoft Windows 98 (atau lebih tinggi) - Visual Basic 6.0 - Dan beberapa software pendukung lainnya.

Kebutuhan Brainware Untuk user adalah orang yang dapat mengoperasikan windows 98 (atau yang lebih tinggi) dan mengerti tentang pengoperasian sistem yang dibuat dan analisis outputnya. Dan user mengerti tentang program visual basic 6.0, sehingga mampu menangani apabila ada kesalahan/ kerusakan pada program dan mampu untuk pengembangan program lebih lanjut. 1.7. Metode Penulisan Metode yang digunakan dalam menyelesaikan tugas akhir ini mempunyai tahapan sebagai berikut : 1. Metode Pustaka Dilakukan dengan mencari buku-buku referensi Tugas Akhir, antara lain buku tentang logika fuzzy, buku visual basic 6.0, serta laporan-laporan tugas ahir. Mencari informasi dari internet dalam merancang dan mendesain sistem yang akan dibuat. 2. Metode Pengamatan Lapangan Pengamatan dan studi yang mendasar mengenai kebutuhan dasar sistem yang akan dibuat, untuk pembangunan sistem yang tepat guna dan tepat sasaran. Bertanya terhadap pemelihara ikan untuk mendapatkan data-data yang diperlukan. 1.8. Tujuan Penelitian Bagi Mahasiswa Mahasiswa dapat membuat program simulasi tentang sistem filter dengan logika fuzzy yang diterapkan pada sistem kontrolnya. Mahasiswa dapat menganalisa fungsi-fungsi yang dipakai untuk pembuatan sistem.

Bagi User User mendapat gambaran tentang proses kerja sistem filter menggunakan teori logika fuzzy. Bagi Universitas Agar universitas dapat mengkaji sejauh mana kemampuan mahasiswa dalam mengimplementasikan ilmu yang diberikan selama berada di bangku perkuliahan. Menyiapkan mahasiswa sebagai tenaga kerja yang terdidik. Mengetahui perkembangan yang terjadi didalam masyarakat, sehingga dapat dilakukan kebijaksanaan mengenai matakuliah yang relevan.

1.9. Jadwal Pelaksanaan Kegiatan Jadwal penyelesaian Tugas Akhir ini akan dipaparkan seperti tabel di bawah ini. Tugas Akhir dimulai pada bulan Agustus sampai bulan November. Tabel 1.1 Tabel jadwal penulisan Task Name Durasi Aug Sept Okt Nov Minggu ke- 1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 Penelitian 42 hari dan Pengamatan Sistem Analisis dan 14 hari desain Pembuatan 21 hari Program Implementasi 14 hari Pembuatan 14 hari laporan Pengumpulan 7 hari laporan dan presentasi 1.10. Sistematika Penulisan Penulisan laporan tugas akhir ini terbagi ke dalam 5 bab utama yang dimulai dari Bab 1 yang merupakan bab Pendahuluan, berisikan latar belakang masalah, rumusan masalah, batasan masalah, tujuan penulisan, spesifikasi program, metode penulisan, dan sistemtika penulisan. Pada bab 2 adalah landasan teori yang mendukung pembuatan tugas ahir tersebut. Mencakup tentang teori logika fuzzy, dan salah satu dari metode logika fuzzy yaitu penyimpulan atau yang lebih dikenal Fuzzy Inference Process.

Perancangan program simulasi sistem filter pada aquarium ini selanjutnya akan dibahas lebih konkrit pada Bab 3 yang menjelaskan tentang Perancangan Sistem. Disini penulis akan mengulas tentang perancangan program yang didalamnya berisi alasan pemilihan bahasa pemrograman, spesifikasi program dan komputer, serta perancangan suatu program menggunakan metode fuzzy inference process. Pada bab 4 adalah implementasi sistem, yaitu implementasi dari program simulasi sistem filter pada aquarium. Pada bagian terahir adalah bab penutup, bab 5 berisikan kesimpulan dari tugas ahir dan saran serta pengembangan ke depan.