LAPORAN SKRIPSI RANCANG BANGUN APLIKASI PENGELOLAAN NILAI PADA SMA N 2 BAE KUDUS BERBASIS WAP (WIRELESS APPLICATION PROTOCOL)

dokumen-dokumen yang mirip
SKRIPSI PELAYANAN PERIZINAN MENDIRIKAN BANGUNAN BERBASIS WEB DENGAN NOTIFIKASI SMS GATEWAY. Oleh : ELLYSA ERLIN

LAPORAN SKRIPSI SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PENERIMAAN SISWA BARU DI MAN 1 KUDUS DENGAN MENGGUNAKAN METODE SIMPLE ADDITIVE WEIGHTING (SAW) BERBASIS WEB

SKRIPSI SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN KELAYAKAN PENDONOR DARAH MENGGUNAKAN METODE PROFILE MATCHING. Oleh : RINA NOVIANA

LAPORAN SKRIPSI GAME EDUKASI JARIMATIKA PENJUMLAHAN DAN PENGURANGAN. Oleh : MOHAMMAD ANIS SETIAWAN

SKRIPSI IMPLEMENTASI FUNGSI REST PADA WEB SERVICE UNTUK PORTAL BERITA DI SMK ISLAM AL HIKMAH MAYONG JEPARA. Oleh : HILMI TAIB

SKRIPSI SISTEM INFORMASI PERSEDIAAN BARANG PADA PT.BHINEKA COMPUTER BERBASIS WEB. Oleh : ROFIK RIYADI

SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS WISATA KULINER DI KABUPATEN PATI

SKRIPSI. SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PENERIMA PNPM MANDIRI MENGGUNAKAN METODE DECISION TREE (Studi Kasus di desa Kedungsari kec.

SKRIPSI DIAJUKAN SEBAGAI SALAH SATU SYARAT UNTUK MEMPEROLEH GELAR SARJANA KOMPUTER

LAPORAN SKRIPSI SISTEM PAKAR UNTUK DIAGNOSA PENYAKIT CAMPAK PADA ANAK BERBASIS WEB. Oleh : Dwi Kristiana

SKRIPSI PENERAPAN METODE DEMPSTER-SHAFER PADA APLIKASI SISTEM PAKAR UNTUK IDENTIFIKASI PENYAKIT TERNAK AYAM BROILER. Oleh :

LAPORAN SKRIPSI RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI PERPUSTAKAAN PADA SMK NASIONAL PATI. Oleh : CATUR PRASETYO

LAPORAN SKRIPSI PEMBANGUNAN APLIKASI PIKET PADA SMA NEGERI 1 JEPARA BERBASIS SMS GATEWAY. Oleh : Ahmad Syaifuddin Bahri

SISTEM INFORMASI PEMETAAN FUNGSI SERTA KEPEMILIKAN ASET LAHAN DI DESA KEDUNGREJO KECAMATAN REMBANG

LAPORAN SKRIPSI. Aplikasi Web Arsip Dinamis Perpustakaan Universitas Muria Kudus. Oleh : Christian Sutanto HALAMAN SAMPUL

LAPORAN SKRIPSI RANCANG BANGUN APLIKASI MEDIA PEMBELAJARAN PENGENALAN BANGUN RUANG MENGGUNAKAN ADOBE FLASH CS5 BERBASIS ANDROID.

SKRIPSI HALAMAN SAMPUL VISUALISASI ALAT MUSIK DRUM BERBASIS ANDROID. Oleh : ARISTA PRIHANDANI

SKRIPSI RANCANG BANGUN E-COMMERCE PADA TOKO ACCU MEGAWON MENGGUNAKAN METODE PROTOTYPE. Oleh : Pangky Ari Wibowo

SKRIPSI SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS PUSKESMAS DI KABUPATEN KUDUS BERBASIS WEB. Oleh : PRIYO NORCAHYANTO

LAPORAN SKRIPSI SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PENGANGKATAN KARYAWAN TETAP DENGAN METODE FUZZY SAW DI CV. MAULAYA TEHNIK UNIVERSITAS MURIA KUDUS

APLIKASI PEMILIHAN HEWAN QURBAN DENGAN METODE FORWARD CHAINING

LAPORAN SKRIPSI SISTEM PAKAR PENDIAGNOSA PENYAKIT SYARAF PUSAT. Oleh : Adistia Pradika Saputra

LAPORAN SKRIPSI SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS PEMETAAN LAPANGAN FUTSAL DI WILAYAH KUDUS BERBASIS WEB. Oleh : MHAMMAD FATHONI

SKRIPSI GAME EDUKASI PENGENALAN NAMA HEWAN BERKAKI EMPAT DALAM BAHASA INGGRIS SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN SISWA SD. Oleh : SURURIN NAFI

APLIKASI BERBASIS WEB TENTANG ADMINISTRASI PENJUALAN PUPUK BERSUBSIDI PT. PETROKIMIA GRESIK DI DISTRIBUTOR CV

SKRIPSI SYSTEM MANAGEMENT KEUANGAN PRIBADI BERBASIS RESPONSIVE WEB DESIGN. Oleh : Pandu Putra Prayinda

SKRIPSI. Oleh : DWI SETYO NUGROHO SKRIPSI DIAJUKAN SEBAGAI SALAH SATU SYARAT UNTUK MEMPEROLEH GELAR SARJANA KOMPUTER

SKRIPSI. SISTEM INFORMASI MANAJEMEN HOTEL (Studi Kasus : Hotel Wiji Pati) Oleh : HARY WIDIYANTO

LAPORAN SKRIPSI PEMBANGUNAN APLIKASI PEMASARAN ONLINE BERBASIS WEB MENGGUNAKAN PENDEKATAN SOCIAL COMMERCE. Oleh: TITA MELYANA

LAPORAN SKRIPSI SISTEM PAKAR UNTUK MENDIAKNOSA DAN MENGIDENTIFIKASI PENYAKIT KULIT DENGAN SOLUSI OBAT HERBAL. Oleh : Musyahadat Kholid

SKRIPSI ESTIMASI BIAYA PENJUALAN TAS SEKOLAH MENGGUNAKAN METODE TSUKAMOTO STUDY KASUS HOME INDUSTRI DACHA BAG COLLECTION KUDUS

LAPORAN SKRIPSI APLIKASI PEPAK BAHASA JAWA BERBASIS ANDROID. Oleh : ERICK CANTONNA PRANOTO

LAPORAN SKRIPSI HALAMAN SAMPUL MEMBANGUN GAME EDUKATIF SEBAGAI MEDIA PENGENALAN PARIWISATA KABUPATEN KUDUS BERBASIS ANDROID.

SKRIPSI RANCANG BANGUN ENSIKLOPEDIA BATIK JAWA BERBASIS WEB RESPONSIF. Oleh : Achmad Noor Syarifudin

LAPORAN SKRIPSI SISTEM PAKAR UNTUK MENDIAGNOSA PENYAKIT GIGI PADA MANUSIA DENGAN MENGGUNAKAN METODE FORWARD CHAINING

SKRIPSI. SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PENENTUAN TABUNG LPG 3KG LAYAK PAKAI MENGGUNAKAN METODE PROMETHEE (Studi Kasus di PT.Aminah Maju Jaya Kudus)

LAPORAN SKRIPSI SISTEM PENILAIAN KEHADIRAN SISWA BERBASIS SMS GATEWAY SMA MUHAMMADIYAH MAYONG. Oleh : Devi Nova Riza

LAPORAN SKRIPSI PENGENALAN PLAT NOMOR KENDARAAN MENGGUNAKAN SEGEMENTASI OTSU. Oleh : FENDY ARDIANA

LAPORAN SKRIPSI PENERAPAN ALGORITMA FUZZY C_MEANS DALAM PENENTUAN BEASISWA. Oleh : ARI IRAWAN

SKRIPSI PENGENALAN TINGKAT KEMATANGAN BUAH PEPAYA CALIFORNIA MENGGUNAKAN PENGOLAHAN CITRA BERDASARKAN WARNA RGB DENGAN K-MEANS CLUSTERING

SKRIPSI PEMANFAATAN SOUNDCLOUD PADA APLIKASI LAGU DAERAH INDONESIA BERBASIS ANDROID. Oleh : M. SYAMSUL BAHRI

LAPORAN SKRIPSI SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS TEMPAT PRAKTIK DOKTER SPESIALIS BERBASIS WEB DI KABUPATEN KUDUS. Disusun Oleh : NISA MAULIA RAHMAWATI

LAPORAN SKRIPSI APLIKASI BIMBINGAN KONSELING BERBASIS WEB PADA SMA 1 JEKULO KUDUS DENGAN METODE CERTAINTY FACTOR. Oleh : Arif Yahya

LAPORAN SKRIPSI APLIKASI PANDUAN WISATA BAHARI JEPARA BERBASIS ANDROID. Oleh : MUHAMMAD ULIN NUHA

SKRIPSI APLIKASI SMS ENKRIPSI DENGAN METODE EXTRA VIGINERE MODIFICATION BERBASIS ANDROID. Oleh: Munawar Kholil

SKRIPSI. Oleh : HAPSA KAPLALE

SKRIPSI HALAMAN SAMPUL GAME EDUKASI PENGENALAN NAMA HEWAN DAN BUAH SEBAGAI ALAT BANTU AJAR BAHASA ARAB UNTUK ANAK-ANAK BERBASIS MACROMEDIA FLASH

LAPORAN SKRIPSI SISTEM INFORMASI GEOGRAFI PEMETAAN DAN PENCARIAN SEKOLAH SD-SMP-SMA SEDERAJAT TINGKAT KAB. KUDUS. (Studi Kasus : Kec.

LAPORAN SKRIPSI ANALISIS PASANGAN CIRI PALING DOMINAN DARI CLUSTERING GENDER BERDASARKAN AMPLITUDO SUARA BERBASIS FUZZY C-MEANS (FCM) Oleh :

SKRIPSI SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PENENTUAN TINGKAT KEDISIPLINAN SISWA MENGGUNAKAN ALGORITMA DECISION TREE. Oleh : Lia Nurul Fitria

SKRIPSI RANCANG BANGUN GAME PENDIDIKAN (STUDI KASUS: RAGAM BUDAYA KUDUS) Oleh: ADITAMA RIZKI AFANDI

SKRIPSI APLIKASI PEMESANAN DAN PENGELOLAAN JASA TRANSPORTASI TRUCK PADA AGUS TRANSPORT UNIVERSITAS MURIA KUDUS. Oleh : NADIRIN

SKRIPSI KAMUS KRIPTOGRAFI KLASIK BERBASIS ANDROID. Oleh : RAHMADI JULIAN

SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN UNTUK MENENTUKAN GIZI YANG BAIK PADA BALITA USIA 1 SAMPAI 5 TAHUN MENGGUNAKAN METODE ANALYTICAL

SKRIPSI PENGEMBANGAN SISTEM PARKIR DI UNIVERSITAS MURIA KUDUS DENGAN MENGGUNAKAN ENKRIPSI DATA DAN TEKNOLOGI BARCODE


SKRIPSI SISTEM INFORMASI MANAJEMEN PRAKTIK PENGALAMAN LAPANGAN PADA FAKULTAS KEGURUAN DAN ILMU PENDIDIKAN UNIVERSITAS MURIA KUDUS BERBASIS WEB.

SKRIPSI RANCANG BANGUN AKSES KENDALI KUNCI PINTU ELEKTRIK MENGGUNAKAN VIRTUAL BUTTON BERBASIS AUGMENTED REALITY HALAMAN JUDUL

LAPORAN SKRIPSI SISTEM REKAM MEDIS DI RUMAH SAKIT AULIA MEDICA JEPARA. Oleh : RIDHO FARISKA

SKRIPSI SISTEM PENENTUAN HARTA WARIS BERDASARKAN HUKUM ISLAM BERBASIS KNOWLEDGE BASE SYSTEM. Oleh : GANANG ALAN MURPI

SMS GRATIS UNTUK SEMUA OPERATOR DI INDONESIA BERBASIS APLIKASI ANDROID (Studi Kasus : Kudus Blogger Community)

SKRIPSI APLIKASI MANAJEMEN UNIT KEGIATAN MAHASISWA PADA UNIVERSITAS MURIA KUDUS BERBASIS WEB. Oleh : AGUNG RIFQI HIDAYAT

SKRIPSI APLIKASI JEJARING SOSIAL ONLINE SMKN 1 KUDUS. Oleh: ANDRIAN TEJA SUKMANA

LAPORAN SKRIPSI APLIKASI MEDIA PEMBELAJARAN PENGENALAN NAMA HEWAN DALAM BAHASA INGGRIS BERBASIS AUGMENTED REALITY. Oleh: HERUL FATHONI

SKRIPSI VISUALISASI WAYANG KULIT BERBASIS ANDROID. Oleh : FERARA SRYAUGUSTA

LAPORAN SKRIPSI APLIKASI MEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF ORGAN TUBUH MANUSIA BERBASIS MULTIMEDIA UNTUK ANAK SD. Oleh: ANWAR RUSYANTO

SKRIPSI. APLIKASI PENGOLAHAN DATA LIMBAH B3 PERUSAHAAN DI KABUPATEN KUDUS (Studi Kasus: Dinas Lingkungan Hidup Kabupaten Kudus) Oleh :

SKRIPSI SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS POTENSI KECAMATAN DENGAN METODE MARKET BASKET ANALYSIS. (Studi Kasus : Dinas Pertanian)

LAPORAN SKRIPSI SISTEM INFORMASI GEOGRAFI PEMETAAN JARINGAN DARI SUMBER AIR SAMPAI KE KONSUMEN PDAM KUDUS. Oleh : VICTOR NOOR FENDI

LAPORAN SKRIPSI APLIKASI PEMBELAJARAN AKSARA JAWA BERBASIS ANDROID

LAPORAN SKRIPSI PENERAPAN AUGMENTED REALITY PADA APLIKASI ANDROID SEBAGAI PENGENALAN LOKASI GEDUNG UNIVERSITAS MURIA KUDUS

LAPORAN SKRIPSI APLIKASI WEB PENDAFTARAN SISWA BARU PADA SMK PGRI 2 KUDUS. Oleh : Tri Ayu Widian Ningrum

SKRIPSI UJIAN ONLINE SELEKSI PENERIMAAN SISWA BARU PADA MADRASAH ALIYAH NEGERI 1 KUDUS. Oleh : Lutfi Abdul Wahab

SKRIPSI APLIKASI MANAGEMENT KULIAH KERJA NYATA POSDAYA UNIVERSITAS MURIA KUDUS. Oleh : EKO ARIYANTO

LAPORAN SKRIPSI EKSTRAKSI CIRI PENGENALAN GENDER MENGGUNAKAN FITUR GEOMETRIS CITRA WAJAH DENGAN METODE FUZZY C-MEANS (FCM)

SKRIPSI HALAMAN SAMPUL APLIKASI PENGELOLAAN PRESENSI MAHASISWA MAGANG DI PERPUSTAKAAN UNIVERSITAS MURIA KUDUS. Oleh : PUJI HARTONO

LAPORAN SKRIPSI APLIKASI PEMBELAJARAN AKSARA JAWA DENGAN GAME INTERAKTIF SEBAGAI MEDIA BELAJAR UNTUK TINGKAT SEKOLAH DASAR

LAPORAN SKRIPSI SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS PEMETAAN PAUD DI KUDUS BERBASIS WEB. Oleh : IDRIS SETYO LAKSONO

LAPORAN SKRIPSI GAME SIDE SCROLLING 2D PENYELAMAT BUMI BERBASIS ANDROID. Oleh : NOVIA METALLICA AGUSTA

SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS POTENSI DAERAH KABUPATEN KUDUS

LAPORAN SKRIPSI RANCANG BANGUN APLIKASI PENGENALAN BUDAYA DI KOTA KUDUS BERBASIS WEB RESPONSIF

SKRIPSI SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS PEMETAAN SPBU DI KABUPATEN KUDUS BERBASIS WEB. Oleh : DANANG ROCHMANTO

SKRIPSI. Halaman Sampul PENGENALAN RUMAH ADAT INDONESIA BERBASIS AUGMENTED REALITY DENGAN MEMANFAATKAN KTP SEBAGAI MARKER. Oleh : REMO PRABOWO

SKRIPSI APLIKASI SISTEM PENGELOLAAN SPP DAN DANA PEMBANGUNAN SMK NEGERI 3 PATI DENGAN BARCODE READER. Oleh : Hylda Rysmawati

SKRIPSI ANIMASI PROFIL PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA UNIVERSITAS MURIA KUDUS. Oleh : DIAN SIGIT MAULANA

SKRIPSI SISTEM PAKAR DIAGNOSA PENYAKIT GENETIK PADA MANUSIA DENGAN MENGGUNAKAN METODE CERTAINTY FACTOR. Oleh : MUHAMMAD ALFIAN

SKRIPSI ANALISIS PERBANDINGAN DETEKSI TEPI PREWITT DAN ROBERTS PADA UANG KERTAS DAN MENGGUNAKAN KLASIFIKASI SUPPORT VECTOR MACHINE (SVM)

SKRIPSI GAME EDUKASI AL-QUR AN METODE IQRO BERBASIS ANDROID. Oleh : Rahmad Andi Irawan PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS TEKNIK

SKRIPSI IMPLEMENTASI PASSIVE INFRARED, WEBCAM, DAN SMS UNTUK PENUNJANG KEAMANAN RUMAH MENGGUNAKAN MIKROKONTROLER ATMEGA8515. Oleh : Sony Ade Wibowo

SKRIPSI SISTEM PAKAR BIMBINGAN KONSELING DALAM KESULITAN BELAJAR SISWA SMP MENGGUNAKAN BACKWARD CHAINING BERBASIS WEB. Oleh : DIDIK SETIYAWAN

LAPORAN SKRIPSI RANCANG BANGUN GAME LABIRIN ESCAPE DENGAN ALGORITMA GREEDY BERBASIS ANDROID. Oleh : Dwi Susanto

SKRIPSI SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS PEMETAAN PONDOK PESANTREN BERBASIS WEB DI KABUPATEN DEMAK. Oleh : ZAENAL ANWAR

LAPORAN SKRIPSI PERANCANGAN DAN PEMBUATAN WEB PEMASARAN DI CENDIKIA GROUP. Oleh : JAMILUDDIN PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA

SKRIPSI SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN UNTUK MENENTUKAN BANTUAN PROGRAM KELUARGA HARAPAN (PKH) PADA KELURAHAN SERANGAN KECAMATAN BONANG KABUPATEN DEMAK

SKRIPSI SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN UNTUK MENGHITUNG ESTIMASI BIAYA DALAM KONTRUKSI BANGUNAN. Oleh : Aldhi Puspita

SKRIPSI HALAMAN SAMPUL APLIKASI MEDIA PEMBELAJARAN MOLEKUL KIMIA UNTUK SISWA SMA. Oleh : Irvan Setiawan

LAPORAN SKRIPSI APLIKASI WEB MANAJEMEN PRAKTEK KERJA LAPANGAN TEKNIK INFORMATIKA UNIVERSITAS MURIA KUDUS. Oleh : Siti Qori ah

SKRIPSI HALAMAN SAMPUL SISTEM PAKAR MENDIAGNOSA PENYAKIT BURUNG PUYUH MENGGUNAKAN METODE CERTAINTY FACTOR BERBASIS WEB RESPONSIF

SKRIPSI PENENTUAN HARGA JENANG PADA ASTA JAYA MENGGUNAKAN FUZZY DATABASE TAHANI. Oleh : NOOR LAILA SOFA

SKRIPSI HALAMAN SAMPUL APLIKASI HUTANG PIUTANG DI PT. TIARA KINARYA SAKTI. Oleh : AHMAD RIZAL

Transkripsi:

LAPORAN SKRIPSI RANCANG BANGUN APLIKASI PENGELOLAAN NILAI PADA SMA N 2 BAE KUDUS BERBASIS WAP (WIRELESS APPLICATION PROTOCOL) Oleh : ADITYA BAGUS NUGROHO 2009-51-089 PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS TEKNIK UNIVERSITAS MURIA KUDUS 2013 i

UNIVERSITAS MURIA KUDUS PENGESAHAN STATUS SKRIPSI JUDUL NAMA : Rancang Bangun Aplikasi Pengelolaan Nilai Pada SMA N 2 Bae Kudus Berbasis WAP (Wireless Application Protocol) : Aditya Bagus Nugroho Mengijinkan Skripsi Teknik Informatika ini disimpan di Perpustakaan Program Studi Teknik Informatika Universitas Muria Kudus dengan syarat-syarat kegunaan sebagai berikut : 1. Skripsi adalah hal milik Program Studi Teknik Informatika UMK Kudus 2. Perpustakaan Teknik Informatika UMK dibenarkan membuat salinan untuk tujuan referensi saja 3. Perpustakaan juga dibenarkan membuat salinan Skripsi ini sebagai bahan pertukaran antar institusi pendidikan tinggi 4. Berikan tanda V sesuai dengan kategori Skripsi Sangat Rahasia (Mengandung isi tentang keselamatan/kepentingan Negara Republik Indonesia) Rahasia Biasa Penulis (Mengandung isi tentang kerahasiaan dari suatu organisasi/badan tempat penelitian Skripsi ini dikerjakan) Disahkan Oleh : Pembimbing Utama Aditya Bagus Nugroho 2009-51-089 Alamat: Perum Muria Indah B.380 Kudus 16 Desember 2013 Mukhamad Nurkamid, S.Kom., M.Cs NIDN. 0620068302 16 Desember 2013 ii

UNIVERSITAS MURIA KUDUS PERNYATAAN PENULIS JUDUL : Rancang Bangun Aplikasi Pengelolaan Nilai Pada SMA N 2 Bae Kudus Berbasis WAP (Wireless Application Protocol) NAMA : ADITYA BAGUS NUGROHO NIM : 2009-51-089 Saya menyatakan dan bertanggung jawab dengan sebenarnya bahwa Skripsi ini adalah hasil karya saya sendiri kecuali cuplikan dan ringkasan yang masing-masing telah saya jelaskan sumbernya. Jika pada waktu selanjutnya ada pihak lain yang mengklaim bahwa Skripsi ini sebagai karyanya, yang disertai dengan bukti-bukti yang cukup, maka saya bersedia untuk dibatalkan gelar Sarjana Komputer saya beserta segala hak dan kewajiban yang melekat pada gelar tersebut. Kudus, 16 Desember 2013 Aditya Bagus Nugroho Penulis iii

UNIVERSITAS MURIA KUDUS PERSETUJUAN SKRIPSI JUDUL NAMA : Rancang Bangun Aplikasi Pengelolaan Nilai Pada SMA N 2 Bae Kudus Berbasis WAP (Wireless Application Protocol) : ADITYA BAGUS NUGROHO NIM : 2009-51-089 Skripsi ini telah diperiksa dan disetujui, Kudus, 16 Desember 2013 Pembimbing 1 Pembimbing 2 Mukhamad Nurkamid, S.Kom., M.Cs NIDN. 0620068302 Ahmad Jazuli, S.Kom., M.Kom NIDN.0406107004 Mengetahui Ka. Prodi Teknik Informatika Ahmad Jazuli,S.Kom., M.Kom NIDN.0406107004 iv

UNIVERSITAS MURIA KUDUS PENGESAHAN SKRIPSI JUDUL NAMA : Rancang Bangun Aplikasi Pengelolaan Nilai Pada SMA N 2 Bae Kudus Berbasis WAP (Wireless Application Protocol) : ADITYA BAGUS NUGROHO NIM : 2009-51-089 Skripsi ini telah diujikan dan dipertahankan dihadapan dewan penguji pada Sidang Skripsi tanggal 29 Januari 2014. Menurut pandangan kami, Skripsi ini memadai dari segi kualitas untuk tujuan penganugerahan gelar Sarjana Komputer (S.Kom) Pembimbing Utama Kudus, 29 Januari 2014 Ketua Penguji Mukhamad Nurkamid, S.Kom., M.Cs NIDN. 0620068302 Dekan Fakultas Teknik Mengetahui Endang Supriyati, S.Kom., M.Kom NIDN.0629077402 Ka. Prodi Teknik Informatika Rochmad Winarso, S.T., M.T. NIS. 0610701000001138 Ahmad Jazuli, S.Kom., M.Kom NIDN.0406107004 v

ABSTRAK Pendidikan adalah salah satu tolak ukur kualitas dari seseorang. Karena itu, negara kita menerapkan wajib belajar 9 tahun. Untuk dapat naik ke jenjang pendidikan berikutnya siswa diberikan tes dan evaluasi-evaluasi selama masa pendidikan. Hasil tes ini adalah berupa nilai. Proses penilaian yang dilakukan oleh guru yang masih kurang fleksibel karena terpaku oleh waktu dan tempat tertentu seperti harus melakukan input nilai di sekolah dan pada waktu jam sekolah dan sulitnya siswa dan orang tua wali mengakses nilai menjadi kendala utama dari proses penilaian di SMAN 2 Bae Kudus. Untuk mengatasi permasalahan tersebut penulis memberi solusi penerapan aplikasi pengelolaan nilai berbasis WAP (Wireless Application Protocol), suatu teknologi yang dapat digunakan melalui perangkat mobile atau handphone. Dengan teknologi WAP manfaat yang dapat diperoleh guru adalah dapat mengelola nilai secara fleksibel, karena dapat dilakukan kapan pun dan dimana pun. Kemudahan pun dapat dirasakan oleh siswa dan orang tua wali dalam melakukan akses nilai, karena dapat dilakukan melalui media handphone. Kata kunci : Pendidikan, Nilai, WAP,mobile phone vi

ABSTRACT Education is one of measurement of person quality. Therefore, our state applied 9 years compulsory education. To be able to rise to the next level of education students are given tests and evaluations during the study period. The results of these tests are represented by values. Assessment process conducted by teachers who are still less flexible because transfixed by a certain time and place as the input values have to do at school and at the time of school hours and the difficulty of parents and guardians of students accessing the main constraint value of the assessment process in SMAN 2 Bae Kudus. To overcome these problems, the authors provide a solution apply value management applications based on WAP (Wireless Application Protocol), a technology that can be used via a mobile device or mobile phone. With WAP technology benefits that can be obtained by teacher is able to flexibly manage the value, as it can be done anytime and anywhere. Easy can be felt by students and parents to access the value in the guardian, as it can be done through mobile media. Keywords: Education, Values, WAP, mobile phone vii

KATA PENGANTAR Segala puji syukur hanya kepada Allah SWT yang telah memberi rahmat dan hidayah-nya sehingga penulis dapat menyelesaikan skripsi ini dengan judul APLIKASI PENGELOLAAN NILAI PADA SMA N 2 BAE KUDUS BERBASIS WAP (WIRELESS APPLICATION PROTOCOL) Skripsi ini disusun guna untuk melengkapi salah satu persyaratan untuk memperoleh Gelar Kesarjanaan Program Studi Teknik Informatika Fakultas Teknik Universitas Muria Kudus. Di mana dalam proses pembuatannya menemui banyak kendala yang tanpa bantuan dari berbagai pihak tentu saja skripsi ini tidak dapat terselesaikan. Maka penulis wajib mengucapkan terima kasih, memberikan penghargaan dan memohon maaf atas kesalahan yang telah penulis lakukan kepada pihak-pihak yang telah membantu pembuatan skripsi ini, adapaun pihak-pihak tersebut adalah: 1. ALLAH SWT, atas segala rahmat dan hidayah yang telah diberikan-nya, segala puji syukur hanyalah bagi-mu. 2. Bapak Prof. Dr. Sarjadi, Sp. PA, selaku Rektor Universitas Muria Kudus. 3. Bapak Rochmad Winarso, ST. M. selaku Dekan Fakultas Teknik Universitas Muria Kudus. 4. Bapak Sugino, M.Si selaku Kepala Sekolah SMA N 2 Bae Kudus yang telah memberikan izin kepada penulis untuk melakukan penelitian. 5. Bapak Adna Christian W, S.Kom selaku Guru mata pelajaran TIK SMA N 2 Bae Kudus yang telah bersedia membantu penulis selama proses penelitian. 6. Bapak Mukhamad Nurkamid, S.Kom. M.Cs. selaku Dosen Pembimbing Pertama. 7. Bapak Ahmad Jazuli, M.Kom. selaku Ketua Program Studi Teknik Informatika Universitas Muria Kudus dan juga Dosen Pembimbing skripsi Kedua. 8. Dosen-dosen Teknik Informatika yang telah mendidik dan mengajari penulis sehingga penulis memiliki ilmu yang berguna untuk menyelesaikan skripsi ini. viii

9. Kedua Orang tua dan adik yang tidak pernah berhenti berkorban, mendukung dan mendoakan dari jauh agar penulis dapat menyelesaikan skripsi ini. 10. Keluarga besar yang telah memberikan sumbangan moril dan materi sehingga penulis tetap bisa bertahan hingga saat ini. 11. Novera Gusti Ayu Triastuti yang selalu mengingatkan, mendampingi dan memotivasi penulis selama mengerjakan skripsi ini. 12. Teman-teman kelas TI B yang selalu kompak dan selalu memberi inspirasi kepada penulis 13. Teman-teman lainnya yang telah memberi masukan, motivasi dan bantuan dalam pengerjaan skripsi ini 14. Dan pihak-pihak yang tidak dapat penulis sebutkan satu persatu yang telah membantu pembuatan skripsi ini. Penulis menyadari sepenuhnya bahwa dalam penyusunan skripsi ini masih terdapat banyak kekurangan, untuk itu penulis mengharap kritik dan saran dari berbagai pihak untuk sempurnanya sebuah karya tulis. Selain itu penulis juga berharap semoga karya tulis ini dapat memberikan manfaat bagi semua. Kudus, 16 Desember 2013 Aditya Bagus Nugroho ix

DAFTAR ISI Halaman HALAMAN JUDUL...i PENGESAHAN STATUS SKRIPSI... ii PERNYATAAN PENULIS... iii PERSETUJUAN SKRIPSI... v PENGESAHAN SKRIPSI... v ABSTRAK... vi ABSTRACT...vii KATA PENGANTAR...vii DAFTAR ISI... ix DAFTAR TABEL... xi DAFTAR GAMBAR...xii DAFTAR LAMPIRAN... xiv BAB I : PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah... 1 1.2 Batasan Masalah... 2 1.3 Rumusan Masalah... 3 1.4 Tujuan Penelitian... 3 1.5 Manfaat Penelitian... 3 1.6 Sistematika Penulisan... 3 BAB II : TINJAUAN PUSTAKA 2.1 Penelitian Terkait... 5 2.2 Landasan Teori... 6 2.3 Kerangka Teori... 11 BAB III : METODE PENELITIAN 3.1 Metode Pengumpulan Data... 12 3.2 Kebutuhan Software... 14 3.3 Model Sistem... 15 x

3.4 Software Prototyping Model... 16 BAB IV : ANALISA DAN PERANCANGAN 4.1 Sistem yang Berjalan... 18 4.2 Analisa Kebutuhan... 22 4.3 Analisa Data... 23 4.4 Perancangan Database... 27 4.5 Perancangan Sistem... 34 4.6 Perancangan Antar Muka Aplikasi... 47 BAB V : IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM 5.1 Implementasi Sistem... 53 5.2 Pengujian Aplikasi... 66 BAB VI : KESIMPULAN DAN SARAN 6.1 Kesimpulan... 70 6.2 Saran... 70 DAFTAR PUSTAKA xi

DAFTAR TABEL Halaman Tabel 4.1. Tabel Guru... 28 Tabel 4.2. Tabel Mapel... 29 Tabel 4.3. Tabel Mengajar... 29 Tabel 4.4. Tabel Siswa... 30 Tabel 4.5. Tabel Nilai... 31 Tabel 4.6. Tabel Nilai_mapel... 31 Tabel 4.7. Tabel Kelas... 32 Tabel 4.8. Tabel Wali_kelas... 32 Tabel 4.9. Tabel Pengguna... 33 Tabel 4.10. Tabel Kelas_siswa... 33 Tabel 5.1. Tabel Pengujian Login User... 67 Tabel 5.2. Pengujian Inputan Cari Nis... 68 Tabel 5.3. Pengujian Input Nilai... 68 Tabel 5.4. Pengujian Input Nilai Baru... 69 xii

DAFTAR GAMBAR Halaman Gambar 2.1. Kerangka Teori... 12 Gambar 3.1. Proses Prototype Model... 15 Gambar 4.1. Diagram Alir Sistem Penilaian... 19 Gambar 4.2. Flow of Documents Penilaian pada SMA N 2 Bae Kudus... 21 Gambar 4.3. Skema Tabel... 27 Gambar 4.4. Context Diagram Aplikasi Pengelolaan Nilai Berbasis WAP... 35 Gambar 4.5. Decomposition Aplikasi Pengelolaan Nilai Berbasis WAP... 36 Gambar 4.6. DFD Level 0 Aplikasi Pengelolaan Nilai Berbasis WAP... 37 Gambar 4.7. DFD Level 1 Proses Pendataan... 38 Gambar 4.8. DFD Level 1 Proses Pelaporan... 39 Gambar 4.9. Level Balance Context Diagram... 42 Gambar 4.10. Rule Check Context Diagram... 42 Gambar 4.11. Level Balance DFD Level 0... 43 Gambar 4.12. Rule Check DFD Level 0... 44 Gambar 4.13. Level balance DFD Level 1 Pendataan... 44 Gambar 4.14. Rule Check DFD Level 1 Pendataan... 45 Gambar 4.15. Level balance DFD Level 1 Pelaporan... 45 Gambar 4.16. Rule Check DFD Level 1 Pelaporan... 46 Gambar 4.17. Rancangan tampilan halaman beranda... 47 Gambar 4.18. Rancangan tampilan halaman login... 48 Gambar 4.19. Rancangan tampilan halaman siswa... 48 Gambar 4.20. Rancangan tampilan halaman data siswa... 49 Gambar 4.21. Rancangan tampilan halaman nilai siswa... 50 Gambar 4.22. Rancangan tampilan halaman pilih mata pelajaran... 50 Gambar 4.23. Rancangan tampilan halaman data nilai siswa... 51 Gambar 4.24. Rancangan tampilan halaman guru... 51 Gambar 4.25. Rancangan tampilan halaman penilaian... 52 Gambar 5.1. Halaman Beranda Aplikasi Pengelolaan Nilai Berbasis WAP... 54 Gambar 5.3. Halaman Siswa Aplikasi Pengelolaan Nilai Berbasis WAP... 56 Gambar 5.4. Halaman Pilih Kelas... 56 xiii

Gambar 5.5. Halaman Pilih Mata Pelajaran... 57 Gambar 5.6. Halaman Pilih Semester dan Kategori... 58 Gambar 5.7. Halaman Lihat Nilai Aplikasi Pengelolaan Nilai Berbasis WAP... 58 Gambar 5.8. Halaman Guru Aplikasi Pengelolaan Nilai Berbasis WAP... 59 Gambar 5.9. Halaman Penilaian Pilih Mata Pelajaran... 60 Gambar 5.10. Halaman Pilih Semester dan Kategori... 60 Gambar 5.11. Halaman Penilaian Pilih Kategori Penilaian... 61 Gambar 5.12. Halaman Penilaian Cari Nis... 62 Gambar 5.13. Halaman Input Nilai... 62 Gambar 5.14. Halaman Konfirmasi Nilai... 63 Gambar 5.15. Halaman Edit Nilai Pilih Mapel... 63 Gambar 5.16. Halaman Pilih Semester dan Kategori... 64 Gambar 5.17. Halaman Edit Nilai Pilih Kategori Penilaian... 65 Gambar 5.18. Halaman Edit Nilai Pilih Kategori Penilaian... 65 Gambar 5.19. Halaman Input Nilai Baru... 66 Gambar 5.20. Halaman Konfirmasi Nilai Baru... 66 xiv

DAFTAR LAMPIRAN xv