BAB 1 PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Dalam kehidupan sehari-hari, sering kita melihat orang-orang mengetahui suatu tempat tetapi tidak mengetahui jalan menuju tempat tersebut secara detail. Orangorang kebanyakan hanya mengetahui suatu tempat karena mereka mengetahui suatu tempat yang terkenal saja tetapi tidak mengetahui nama jalannya, padahal mereka sering melewatinya atau sebenarnya mengetahui tempat tersebut. Dengan zaman sekarang yang semakin canggih, apalagi semua aktivitas saat ini yang kita lakukan selalu terhubung dengan internet, sudah pasti sistem informasi tentang nama jalan berbasis web dibutuhkan oleh banyak orang. Memang sudah tersedia fasilitas seperti google map, yang bisa mengakses peta nama jalan seluruh dunia, tetapi banyak orang yang bingung nama jalan tersebut dimana dan dekat dengan tempat apa. Oleh karena itu, penulis dengan bimbingan dari Bapak dosen pembimbing memutuskan untuk membuat tugas akhir tentang sistem informasi nama jalan di Medan berbasis web.
2 Dengan adanya sistem ini diharapkan orang-orang tidak kebingungan lagi dalam mencari suatu tempat ataupun nama jalan yang mereka cari. Dalam sistem informasi yang akan saya buat, akan dilengkapi dengan foto-foto tempat yang terdekat dari jalan tersebut serta peta dari google map yang mendukung, dilengkapi dengan tulisan yang akan memudahkan pemahaman orang-orang dalam pencarian nama jalan yang diinginkan. 1.2 Rumusan Masalah Berdasarkan uraian yang telah dijelaskan pada latar belakang, perumusan masalah dapat dirumuskan dengan penjelasan selengkap-lengkapnya tentang nama jalan tersebut, disertai dengan nama tempat terdekat dari jalan tersebut, serta foto yang mendukung. Adapun rumusan masalahnya adalah sebagai berikut : a. Informasi apa saja yang bisa pengunjung dapatkan dari rancangan website ini. b. Nama jalan apa saja yang bisa pengunjung dapatkan dari rancangan website ini.
3 1.3 Tujuan Adapun tujuan daripada pembuatan rancangan website ini adalah : a. Pengunjung website ini nantinya akan lebih mudah mencari nama jalan yang menurutnya nama jalan tersebut kurang familiar, padahal ketika ditunjukkan dengan gambar tempat sekeliling jalan tersebut pasti akan lebih mudah mengetahuinya. b. Pengunjung website ini juga nantinya akan update dengan event-event yang ada di Medan, baik yang telah berlangsung maupun yang akan berlangsung. 1.4 Manfaat Adapun manfaat yang didapat adalah : a. Mempermudah orang-orang untuk mencari nama jalan yang asing, padahal nama jalan tersebut sering dilewati. b. Mempermudah orang-orang untuk mencari tempat terdekat yang menjadi rekomendasi daripada nama jalan tersebut. c. Dengan adanya informasi angkutan umum yang melalui jalan tersebut, maka akan memudahkan orang-orang juga untuk menggunakan angkutan umum apa yang menuju kesana. d. Untuk update seputar event yang ada di kota Medan.
4 1.5 Batasan Masalah Dalam membuat perancangan website kemanakita ini, penulis membatasi beberapa hal agar dalam tugas akhir ini hanya fokus terhadap beberapa tujuan seperti yang sudah disebutkan dalam tujuan diatas. Adapun batasan dari pembuatan rancangan website kemanakita adalah : a) Pengguna sistem informasi/visitor dari website kemanakita dapat mencari nama jalan ataupun acara terbaru yang mereka kehendaki yang telah di update oleh admin/penulis sendiri. b) Admin dapat memperbarui event dan nama jalan melalui database MYSQL. 1.6 Metodologi Pembuatan Sistem Dalam membuat perancangan website kemanakita, penulis menggunakan metodologi waterfall, dimana pendekatan dilakukan secara sistematis dan berurutan. Metode waterfall disebut seperti air terjun, dimana proses yang berlangsung tahap demi tahapan dan berjalan berurutan. Adapun tahapan dari metode waterfall (Pressman, Roger S. 2001) adalah sebagai berikut : a) Requirement Dalam tahap ini penulis menentukan apa yang dibutuhkan dalam sistem yang akan dirancang. Tujuan dari perancangan website ini adalah sebagai media informasi kepada orang banyak.
5 Hal yang dibutuhkan adalah database SQL, pengumpulan nama jalan, pengumpulan acara acara yang akan berlangsung di Medan serta foto-foto pendukung. Pastinya aplikasi yang dibutuhkan seperti web editor Notepad++, localhost server melalui XAMPP Control Panel. b) Design Pada tahap desain, penulis memulai untuk membangun rancangan website ini. Dalam desain yang penulis rancang, interface yang digunakan sangatlah sederhana agar memudahkan orang-orang dalam mengakses. Dengan tab menu yang hanya menggunakan border dan background dengan warna yang sederhana. Penulis membuat rancangan desain website maukemana dengan web editor Notepad++ dengan bantuan aplikasi lain juga seperti Dreamwaver CS3. Adapun dalam header penulis menggunakan gambar/logo website yang sangat sederhana dengan konsep fun. c) Coding Seperti yang dijelaskan diatas, penulis menggunakan Notepad++ untuk mengkoding rancangan web yang dibuat. Penulis menggunakan bahasa pemrograman HTML dan dihubungkan dengan php untuk mengakses database. d) Testing Testing atauoun percobaan rancangan yang dibuat bertujuan untuk mengetahui kesalahan apa yang terjadi pada rancangan tersebut. Aapabila masih ada kesalahan atau error maka bisa diulangi lagi untuk mendesain ulang dan mengkoding kembali.
6 1.7 Sistematika Penulisan Pada dasarnya, penyusunan skematika penulisan ini bertujan untuk memudahkan para pembaca dalam mengikuti apa yang dipaparkan dalam laporan tugas akhir ini. skematikanya sebagai berikut : BAB 1 PENDAHULUAN Dalam bab ini, berisikan gambaran umum pembuatan laporan yang meliputi latar belakang, rumusan masalah, tujuan, ruang lingkup, batasan masalah, metodologi penelitian, jadwal pengerjaan, dan skematika penulisan sebagai panduan dalam penyusunan landasan teori. BAB 2 LANDASAN TEORI Bab ini menjelaskan tentang teori-teori yang berkaitan dengan isi laporan tugas akhir dan aplikasi-aplikasi web yang dibuat, diantaranya HTML, MySQL, PHP, sebagian besar memakai Data Flow Diagram (DFD), Entity Relationship (ERD), Data Dictionary (DD) dan sebagainya. BAB 3 PERANCANGAN SISTEM Dalam bab ini dilakukan perancangan sistem atau rancangan terperinci dari sistem yang mencakup perincian penggunaan sistem serta gambaran bentuk rancangan sampai pengujian sistem dengan interface gambar, menggunakan Data Flow Diagram (DFD), Entity Relationship (ERD), Data Dictionary (DD) dan sebagainya.
7 BAB 4 IMPLEMENTASI Dalam bab ini dijelaskan tentang implementasi dari beberapa rancangan yang telah dibuat. Terdapat didalamnya paparan hasil implementasi dalam bentuk gambar/screenhot dari sistem yang telah selesai dibuat. BAB 5 KESIMPULAN Dalam bab ini memaparkan tentang kesimpulan yang penulis ambil setelah selesai membuat sistem informasi ini.