ARTIKEL APLIKASI DELIVERY SERVICE GLOBAL POISONING SYSTEM DAN ONLINE MARKET(PRINTER)MENGUNAKAN ANDROID DAN WEB SERVER

dokumen-dokumen yang mirip
BAB II TINJAUAN PUSTAKA DAN DASAR TEORI. AKAKOM yang akan melakukan Praktik Kerja Lapangan Yang dimana

BAB 2 LANDASAN TEORITIS

IMPLEMENTASI ALGORITMA DIJKSTRA UNTUK MENENTUKAN JARAK TERPENDEK DALAM PENDISTRIBUSIAN TELUR

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

APLIKASI PENCARIAN RUTE TERPENDEK DAERAH WISATA KOTA KEDIRI MENGGUNAKAN ALGORITMA DIJKSTRA SKRIPSI

SISTEM INFORMASI PENCARIAN RUTE TERPENDEK PONDOK PESANTREN DI KOTA KEDIRI PADA PLATFORM ANDROID

BAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN

pelanggan (Customer) dan dapat membantu dalam pencatatan data secara akurat. 2. Parameter Evaluasi Untuk tidak memperluas area pembahasan pada penulis

PERANCANGAN DAN PEMBUATAN SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS OBJEK WISATA DI KABUPATEN LANGKAT BERBASIS ANDROID

REKAYASA SOFTWARE PEMBOOKINGAN LAPANGAN FUTSAL THE STADIUM BERBASIS MOBILE Wahyu Himawan 1, Solichul Huda, M.Kom 2

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

UKDW BAB 1 PENDAHULUAN

BAB I PENDAHULUAN. Android merupakan sebuah sistem operasi yang sedang. populer, pada tanggal 3 September 2013 telah mencapai 1 miliar

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang


BAB II TINJAUAN PUSTAKA

HALAMAN PENGESAHAN PEMBIMBING...

BAB 1 PENDAHULUAN. yang berbeda-beda untuk mendapatkan makanan yang diinginkan. Pada saat ini

BAB II TINJAUAN PUSTAKA. a) Purwadhi (1994) dalam Husein (2006) menyatakan: perangkat keras (hardware), perangkat lunak (software), dan data, serta

BAB I PENDAHULUAN. mengherankan jika suatu badan usaha swasta maupun pemerintah berlombalomba

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. mengabadikan moment-moment yang ada disekitarnya. Penggunaan kamera

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

JURNAL SISTEM INFORMASI PEMESANAN MENU MAKANAN DAN MINUMAN BERBASIS ANDROID MENGGUNAKAN METODE FIRST IN FIRST OUT PADA CAFE JOKOWI

BAB I PENDAHULUAN. menggunakan teknologi untuk dapat berkembang. Saat ini teknologi mobile dan

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. untuk diakses. Tidak heran smartphone dan PC tablet berkembang pesat,

PERANCANGAN APLIKASI COMMUTER LINE ASSISTANT MENGGUNAKAN ALGORITMA DIJKSTRA BERBASIS ANDROID. Abstract

BAB II TINJAUAN PUSTAKA DAN DASAR TEORI. terletak pada objek, pemodelan, studi kasus, dan bahasa pemrograman.

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB I PENDAHULUAN. dapat kita lihat betapa kompleksnya persoalan persoalan dalam kehidupan

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. Dalam proses kerjanya di PT.Balesman mengadakan lelang aset kredit yang macet

BAB I PENDAHULUAN. terbesar di dunia (Naisbitt, 1994:131). Tidak mengherankan bahwa industri

BAB 1 PENDAHULUAN. perusahaan diharapkan agar mampu menerapkan dan mengikuti. pelayanannya dimana petugas yang melayani pemesanan travel harus

BAB 1 PENDAHULUAN. Dengan perkembangan zaman telekomunikasi yang begitu. pesat ini, banyak mobile phone yang berjenis smart phone atau

BAB I PENDAHULUAN. Semakin berkembang cepatnya kemajuan IPTEK di era globalisasi seperti

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang. Perkembangan teknologi informasi telah berkembang pesat dan

BAB I PENDAHULUAN 1.1 LATAR BELAKANG

Pencarian Jalur Terpendek dengan Algoritma Dijkstra

BAB 1 PENDAHULUAN Latar Belakang

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

Politeknik Negeri Sriwijaya BAB I PENDAHULUAN

PENERAPAN METODE PARTICLE SWARM OPTIMIZATION PADA OPTIMASI DISTRIBUSI LPG DARI AGEN KE TOKO KOMPETENSI KOMPUTASI SKRIPSI

Pengembangan Aplikasi Mobile Peta Jalur Pendakian Gunung Berbasis GIS dan GPS

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah. Indonesia memiliki pesona alam dan budaya yang beraneka ragam yang

BAB II TINJAUAN PUSTAKA DAN DASAR TEORI. informasi geografi seperti pada tabel dibawah ini: Tabel 2.1 Tabel Tinjauan Pustaka

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM

BAB I PENDAHULUAN. sehingga keputusan dapat diambil dengan cepat. Salah satu piranti teknologi

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. dalam berbagai bidang kehidupan manusia. Salah satu teknologi yang sangat banyak

BAB III METODE PENELITIAN

ALGORITMA MENCARI LINTASAN TERPENDEK

SISTEM INFORMASI PENJUALAN MOTOR PADA DEALER MPM MOTOR NGANJUK BERBASIS WEB

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN. dan memudahkan dalam pengembangan sistem selanjutnya. Tujuan dari analisa

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

PROGRAM APLIKASI MENU PEMESANAN BESERTA TRACK AND RECORD DATA PENGUNJUNG BERBASIS ANDROID PADA WARUNG STEAK & SHAKE

Implementasi Algoritma Dijkstra pada Peta Spasial

Perancangan Aplikasi Sistem Navigasi Objek Wisata berbasis Android pada Dinas Pariwisata Kota Makassar

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN. Proses yang sedang berjalan dalam pencarian lokasi Stokis dan sub stokis

1 BAB 1 PENDAHULUAN. Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. diperlukan suatu pengelolaan manajemen perusahaan yang baik. menyempatkan diri untuk datang ke toko ini, karena itu merupakan

BAB IV ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM. diusulkan dari sistem yang ada di Dinas Kebudayaan dan Pariwisata Kota

BAB III ANALISA DAN DESAIN SISTEM. melakukan evaluasi terhadap Sistem Informasi Geografis Rute Terpendek Kantor

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

MILIK UKDW BAB I PENDAHULUAN Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN. teknologi informasi dan komunikasi, tanpa membicarakan suatu benda yang

PENERAPAN HAVERSINE FORMULA PADA APLIKASI PENCARIAN LOKASI DAN INFORMASI RUMAH SAKIT TERDEKAT DENGAN USER DI JAKARTA BERBASIS ANDROID

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

PENENTUAN ALUR TERPENDEK PENGIRIMAN BARANG PT.KENCANA LINK NUSANTARA MEDAN DENGAN ALGORITMA DJIKSTRA

BAB I PENDAHULUAN. menjual berbagai macam alat timbang. Proses penjualan pada toko Langgeng Jaya

BAB IV ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM. dari sistem yang ada pada Citi Trans Bandung. Analisis yang penulis lakukan ini

JURNAL SISTEM PENCARIAN JARAK TERDEKAT MENGGUNAKAN METODE HAVERSINE BERBASIS ANDROID

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. Penginapan sementara atau yang biasa disebut indekos merupakan salah

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang. Perkembangan teknologi saat ini semakin pesat, sehingga dapat mengubah gaya

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

SISTEM PENCARIAN RUTE LOKASI MENGGUNAKAN GLOBAL POSITIONING SYSTEM DAN APP INVENTOR SECARA VISUAL

PENDISTRIBUSIAN BARANG FARMASI MENGGUNAKAN ALGORITMA DIJKSTRA (STUDI KASUS : PT. AIR MAS CHEMICAL)

1 BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang. Seiring dengan perkembangan teknologi, manusia menginginkan segala

BAB 1 PENDAHULUAN. segala sesuatu menjadi lebih mudah dan praktis. Teknologi informasi saat ini merupakan

PENENTUAN ARAH TUJUAN OBJEK DENGAN TABU SEARCH

BAB I PENDAHULUAN. instansi serta jenis usaha yang lain telah menggunakan teknologi komputer.

BAB I PENDAHULUAN Latar Belakang

Perancangan dan Pembuatan Sistem Billing Warnet Terpusat dengan Fitur Pencarian Lokasi Terdekat Berbasis SMS dan Web

BAB 1 PENDAHULUAN. satu transportasi darat berkelas yang banyak digunakan adalah mobil. Tetapi tidak

BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. sering disebut dengan e-commerce (Electronic Commerce). E-Commerce

ABSTRAK. Kata Kunci: Layanan Pesan Antar Makanan, E-tracking, GPS, Android, Cloud. vii

BAB I PENDAHULUAN. Semakin cepat waktu yang ditempuh maka semakin pendek pula jalur yang

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Teknologi Komputer

BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang

Transkripsi:

ARTIKEL APLIKASI DELIVERY SERVICE GLOBAL POISONING SYSTEM DAN ONLINE MARKET(PRINTER)MENGUNAKAN ANDROID DAN WEB SERVER Oleh: Setia Rudi Oktavian 13.1.03.02.0040 Dibimbing oleh : 1. Irwan Setyo Widodo. S.P.d.,M.Si 2. Ahmad Bagus Setiawan, S.T., M.Kom., M.M PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS TEKNIK UNIVERSITAS NUSANTARA PGRI KEDIRI 2017

2

APLIKASI DELIVERY SERVICE GLOBAL POISONING SYSTEM DAN ONLINE MARKET(PRINTER)MENGUNAKAN ANDROID DAN WEB SERVER Setia Rudi Oktavian 13.1.03.02.0040 TEKNIK-TEKNIK INFORMATIKA setyathemo@yahoo.co.id Irwan Setyo Widodo. S.P.d.,M.Si, Ahmad Bagus Setiawan, S.T,. M.M,. M.Kom UNIVERSITAS NUSANTARA PGRI KEDIRI Abstrak Penelitian ini dilatar belakangi pada toko Cahaya Printer kediri (CV.Cahaya Anugrah Tecnology) yang saat ini masih melakukan pengaturan bisnisnya secara manual memiliki kendala untuk delivery service Global Positioning System (GPS) dan online market (printer) dapat diolah untuk menghasilkan informasi-informasi yang bernilai manfaat dalam meningkatkan mutu dan pelanyanan. Beberapa indentifikasi masalah yang ditemukan dalam penelitian tersebut adalah? 1. Berawal dari sistem informasi yang masih manual? 2. Pemesaan service masih belum tertata dengan baik? 3. Memerlukan sebuah sistem informasi yang saling berkesinambungan. Sehingga diperlukan satu aplikasi untuk mengolah sistem informasi yang masih manual menjadi terkomputerisasi, serta aplikasi pemesanan service dan pencarian jarak pelanggan, serta untuk media promosi penjualan printer dan spearpart. dalam penelitian ini metode yang digunakana metode dijkstra. Metode ini termasuk algoritma pencarian rute graf (peta) yang digunakan untuk menyelesaikan masalah lintasan terpendek dengan satu sumber pada sebuah rute graf (peta). Setelah menyelesaikan aplikasi delivery service global poisoning system mengunakan android dan web server hingga pada tahapan pengujian, maka dapat diambil beberapa kesimpulan diantaranya adalah sebagai berikut: Menjadikan system yang masih manual menjadi terkomputerisasi. Menghasilkan aplikasi delivery service global poisoning system mengunakan android dan web server. Ter implementasinya aplikasi delivery service global poisoning system mengunakan android dan web server. KATA KUNCI : delivery service, global poisoning system, Android dan Web Server 3

I. LATAR BELAKANG Dalam era globalisasi saat ini perekonomian berkembang dengan sangat pesat, sehingga persaingan di dalam dunia usaha menjadi semakin ketat. Hal ini mendorong suatu perusahaan untuk melakukan suatu inovasi atau terobosan baru dalam teknologi informasi Banyak perusahaan atau toko yang sudah tidak melakukan proses bisnisnya secara manual lagi, oleh karena itu Toko Cahaya Printer yang saat ini masih melakukan pengaturan bisnisnya secara manual memiliki kendala untuk delivery service Global Positioning System (GPS) dan online market (printer) sehingga pelanggan yang ingin melakukan service maupun pembelian barang tidak dapat tertangani dengan baik dikarenakan alamat pelanggan beserta jadwal pemesanan maupun pengantaran belum tertata dengan baik, disisi lain pemesanan dengan menggunakan telepon, memiliki masalah, salah satunya dalam hal ini memerlukan validasi data pelanggan yang akurat dalam mencocokan data dengan buku service sehingga apabila terjadi pembatalan reservasi yang dilakukan oleh pelanggan,. Admin toko akan sulit untuk menginformasikan kepada bagian pengantar yang sudah mencari alamat ataupun sudah sampai di tujuan akan tetapi pelaggan melakukan pembatalan an.hal ini sebenarnya bisa dihindari dengan media delivery service dan informasi secara online. 1. Dari hasil observasi peneliti terhadap sistem pemesanan delivery service (pemesanan service) ini admin toko masih melakukan pencatatan buku reservasi secara manual dan belum dilakukan secara komputerisasi. Berdasarkan latar belakang tersebut, penulis bermaksud untuk merancang dan membuat aplikasi 4

sistem delivery sevice online berbasis Android dan Webserver. Dimana pelanggan dapat melihat jadwal dan pemesanan yang kosong kemudian dapat memesan sesuai waktu yang diinginkan pada jam operasional toko. 2. Dengan aplikasi reservasi ini diharapkan mampu memberikan kemudahan bagi pelanggan untuk memesan service dengan cepat dan mudah selain itu untuk peningkatan layanan dibidang pemasaran dengan online market dalam sebuah sistem. Penggunaan sistem delivery sevice online berbasis web dan Android ini dirancang untuk bisa mengatur pemesanan waktu, peningkatan pelayanan terhadap pelanggan, dan penjualan online melalui aplikasi service dengan adanya aplikasi ini diharapkan proses pelayanan pelanggan dapat ditanggani secara langsung, cepat, dan akurat. Serta efisiensi waktu dalam proses pengambilan service apabila belum mengetahui tempat pelanggan. A. Identifikasi Masalah Adapun identifikasi masalah yang akan dibahas dalam tugas akhir ini antara lain : 1. Berawal dari sistem informasi yang masih manual. 2. Pemesaan service masih belum tertata dengan baik. 3. Memerlukan sebuah sistem informasi yang saling berkesinambungan B. Pembatasan Masalah Adapun batasan Sistem Informasi berikut ini antara lain : 1. Sistem Informasi ini tidak dapat di akses oleh orang luar, aplikasi ini bersifat private hanya bisa digunakan oleh admin toko,bagian pengiriman serta digunakan oleh pelanggan, calon pelanggan 2. Sistem Informasi dapat melakukan proses pemesanan service penjualan 5

dan pembelian pada toko Cahaya Printer 3. Sistem dapat melakukan proses penyimpaan data pelanggan, serta data barang yang dijual pada toko Cahaya Printer 3. Bagaimana mengimplementasi aplikasi delivery service Global Positioning System (GPS) dan online market (printer) pada android dan web server?. D. Tujuan Penelitian 4. Sistem dapat melakukan proses Tujuan yang ingin dicapai dalam pencarian jarak antara toko ketempat pelanggan berada 5. Sistem ini dibuat mengunakan app inventor sedangkan databasenya menggunakan mysql (xampp) C. Rumusan Masalah Berdasarkan hal yang diungkapkan diatas, maka penulis merumuskan permasalahan yang akan dibahas sebagai berikut : 1. Bagaimana membuat system informasi yang masih manual menjadi terkomputerisasi? 2. Bagaimana membuat aplikasi delivery service Global Positioning System (GPS) dan online market pada android dan web server?. penelitian ini adalah sebagai berikut: 1. Berfungsi untuk membuat system informasi yang manual menjadi terkomputerisasi 2. Membuat aplikasi delivery service Global Positioning System (GPS) dan online market pada android dan web server. 3. Mengimplementasi aplikasi delivery service Global Positioning System (GPS) dan online market (printer) pada android dan web server. E. Manfaat Penelitian Penelitian ini diharapkan memberikan menfaat bagi berbagai pihak yang berkepentingan, Adapun manfaat penelitian ini adalah: 1. Bagi Perusahaan 6

Hasil dari penelitian ini dapat dipergunakan perusahaan sebagai inovasi dan pengembanggan pelayanan terhadap pelanggan 2. Bagi Penulis Sebagai sarana menerapkan ilmuilmu yang diperoleh dibangku dari dua masalah teoritis graf dasar: the minimum weight Algoritma Dijkstra untuk masalah jalan terpendek adalah satu dari algoritma - algoritma paling ternama pada ilmu komputer dan sebuah algoritma paling popular pada perkuliahan kedalam perusahaan sesungguhnya oparasi (OR).Implementasi pencarian algoritma 3. Bagi Pihak lain Penelitian ini dapat dijadikan sebagai masukan referensi untuk penyelesaian kasus yang sama 1. Algoritma Djiktra Algoritma Dijsktra Pada tahun 1959 sebuah tulisan sepanjang tiga halaman yang berjudul A Note on Two Problems in Connexion with Graphs diterbitkan pada jurnal Numerische Mathematik. Pada tulisan ini, (Edsger W. Dijkstra) - seorang ilmuwan computer yang ketika itu berumur dua puluh Sembilan tahun mengusulkan algoritma-algoritma untuk solusi dijkstra. Algoritma ini termasuk algoritma pencarian graf yang digunakan untuk menyelesaikan masalah lintasan terpendek dengan satu sumber pada sebuah graf yang tidak memiliki cost sisi negatif, dan menghasilkan sebuah pohon lintasan. Algoritma ini menggunakan prinsip greedy yang digunakan untuk menyatakan bahwa pada setiap langkah kita memilih sisi yang berbobot minimum dan memasukannya ke dalam himpunan solusi. Akan tetapi bobot dari graf tersebut harus bernilai bilangan positif (bobot >= 0). 7

2. Tujan Algoritma Dijkstra Tujuan Algoritma Dijkstra yaitu untuk menemukan jalur terpendek berdasarkan bobot terkecil dari satu titik ke titik lainnya. Kelemahan algoritma ini adalah semakin banyak titik akan semakin memakan waktu proses. Jumlah titik menentukan tingkat efektifitas dari algoritma djikstra. Algoritma ini bertujuan untuk menemukan jalur terpendek berdasarkan bobot terkecil dari satu titik ke titik lainnya. Misalkan titik mengambarkan gedung dan garis menggambarkan jalan, maka algoritma Dijkstra melakukan kalkulasi terhadap semua kemungkinan bobot terkecil dari setiap titik. 3. Cara Kerja Algoritma Dijktra Pertama-tama tentukan titik mana yang akan menjadi node awal, lalu beri bobot jarak pada node pertama ke node terdekat satu per satu, Dijkstra akan melakukan pengembangan pencarian dari satu titik ke titik lain dan ke titik selanjutnya tahap demi tahap. 1. Beri nilai bobot (jarak) untuk setiap titik ke titik lainnya, lalu set nilai 0 pada node awal dan nilai tak hingga terhadap node lain (belum terisi) 2. Set semua node Belum terjamah dan set node awal sebagai Node keberangkatan 3. Dari node keberangkatan, pertimbangkan node tetangga yang belum terjamah dan hitung jaraknya dari titik keberangkatan. Sebagai contoh, jika titik keberangkatan A ke B memiliki bobot jarak 6 dan dari B ke node C berjarak 2, maka jarak ke C melewati B menjadi 6+2=8. Jika jarak ini lebih kecil dari jarak sebelumnya (yang telah terekam sebelumnya) hapus data lama, simpan ulang 8

data jarak dengan jarak yang baru. 4. Saat kita selesai mempertimbangkan setiap jarak terhadap node tetangga, tandai node yang telah terjamah sebagai Node terjamah. Node terjamah tidak akan pernah di cek kembali, jarak yang disimpan adalah jarak terakhir dan yang paling minimal bobotnya. 5. Set Node belum terjamah dengan jarak terkecil (dari node keberangkatan) sebagai Node II. HASIL DAN KESIMPULAN 1. Hasil 2. Tampilan pada program Gambar 5.10 tampilan home pada server Tampilan Home (Main Menu) web server Halaman utama Home menjelaskan tentang mengapa aplikasi Keberangkatan selanjutnya dan aplikasi delivery service lanjutkan dengan kembali ke step 3 Global Positioning System (GPS) dan online market (printer) mengunakan android dan webserver dan apa tujuan dari aplikasi tersebut Gambar 2.1 metode node djiktra 9

ingin melakukan delivery service. Gambar 5.11 tampilan jual Tampilan jual (Main Menu) web server Halaman utama Home menjelaskan tentang penjualan online market printer Gambar 5.13 tampilan pada home android Tampilan home (Main Menu) Halaman utama Home android yang menjelaskan tentang delivery service konsultasi dan penjualan. 3. Kesimpulan SIMPULAN DAN SARAN Gambar 5.12 tampilan pada android A. Simpulan Setelah menyelesaikan Menjelaskan bagaimana serangkaian tahapan dalam merancang costumer dapat melakukan registrasi dan login apabila dan membangun aplikasi delivery service global poisoning system mengunakan android dan web server 10

hingga pada tahapan pengujian, maka dapat diambil beberapa kesimpulan diantaranya adalah sebagai berikut: 1. Menghasilkan aplikasi delivery service global poisoning system mengunakan android dan web server,serta menjadikan system informasi yang masih manual menjadi terkomputerisai 2. Dalam aplikasi dihasilkan system informasi pemesanan service serta menemukan rute terpendek antar objek costumer yang berada di area Kediri kota yaitu dengan menggunakan metode dijkstra. 3. Terimplementasinya Aplikasi B. Saran delivery service global poisoning system sebagai sistem yang berkesinambungan untuk pemesanan service dan penjualan pada toko Cahaya Printer Kediri (CV.Cahaya Angrah Technology) Beberapa hal yang disarankan dalam pengembangan aplikasi delivery service global poisoning system mengunakan android dan web server adalah sebagai berikut: 1. Pada pengembangan aplikasi delivery service selanjutnya diharapkan memiliki lebih banyak fitur lain, seperti: menampilkan informasi dari setiap lokasi dari masing-masing kategori sub program 2. Pada pengembangan aplikasi delivery selanjutnya diharapkan dapat dioperasikan tidak hanya di android saja, melainkan juga bisa dioperasikan pada platform yang lain semisal windows mobile. 3. Aplikasi ini memiliki kelemahan, yaitu membutuhkan waktu sekitar 7 menit untuk mendapatkan rute terpendeknya, dan itu terlalu lama prosesnya bagi pengguna. Oleh karena itu, pada pengembangan aplikasi delvery service selanjutnya diharapkan aplikasi dapat melakukan pencarian rute 11

terpendek dengan waktu yang lebih cepat, sebagai contoh dengan cara menggunakan algoritma-algoritma optimasi untuk mempercepat proses pencarian rute tersebut. III. DAFTAR PUSTAKA Kurniawan,Erick2011 Membangun Aplikasi mobile dengan Qt SDK/ Yogyakarta. Prahasta, Eddy. 2009 Sistem Informasi Geografis: Konsep- Konsep Dasar (Perspektif Geodesi & Geomatika). Bandung Informatika,. Rachel Kurniawati, Johan Sumarlin,Donny Fransiscus Sorongan,Ari Tunggul Kristanto 2015 Interaksi aplikasi android dengan Json web service berbasis PHP,Yogyakarta. Cahaya Atma Pusaka Safaat, Nazruddin, 2011 Pemograman Aplikasi Mobile Smartphone dan Tablet PC Berbasis Android. Bandung. Informatika, Widodo, Prabowo. P. 2011 Menggunakan UML (Unified Modelling Language). Bandung. Informatika 12