LAPORAN TUGAS AKHIR THE DETERMINATION OF INTEREST IN INFORMATICS ENGINEERING MUHAMMADIYAH UNIVERSITY OF PURWOKERTO USING DEMPSTER-SHAFER THEORY

dokumen-dokumen yang mirip
Jalan Raya Dukuhwaluh PO.BOX 202 Purwokerto, Jawa Tengah )

LAPORAN TUGAS AKHIR SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN MENENTUKAN METODE PEMBELAJARAN ANAK AUTIS DENGAN METODE TOPSIS BERBASIS JAVA DESKTOP

SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN MENENTUKAN METODE PEMBELAJARAN UNTUK SEKOLAH DASAR MENGGUNAKAN METODE WEIGHTED PRODUCT SKRIPSI

SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PEMILIHAN JASA CATERING DI PURWOKERTO MENGGUNAKAN METODE SIMPLE ADDITIVE WEIGHTING (SAW)

APLIKASI PEMILIHAN KACAMATA DENGAN METODE SIMPLE ADDITIVE WEIGHTING (SAW) APPLICATION SELECTION GLASSES WITH SIMPLE ADDITIVE WEIGHTING (SAW)

LAPORAN TUGAS AKHIR. Diajukan untuk memenuhi salah satu syarat memperoleh derajat Sarjana Komputer ADITYA HADI WIJAYA

LAPORAN TUGAS AKHIR SISTEM PAKAR MENENTUKAN TERAPI YANG TEPAT BAGI ANAK PENDERITA DOWN SYNDROME

LAPORAN TUGAS AKHIR. Disusun Oleh: Nama : NURANING HIDAYAH NIM :

LAPORAN TUGAS AKHIR SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PENENTUAN STATUS GIZI PADA BALITA MENGGUNAKAN METODE FUZZY TSUKAMOTO

LAPORAN TUGAS AKHIR PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN NAMA HEWAN DALAM BAHASA INGGRIS UNTUK SISWA SEKOLAH DASAR BERBASIS MULTIMEDIA

LAPORAN TUGAS AKHIR ALGORITMA BACKTRACKING UNTUK PENYELESAIAN PUZZLE GAMBAR BENDERA (BACKTRACKING ALGORITHM FOR COMPLETING PUZZLE FLAG)

APLIKASI INFORMASI PEMBAYARAN SYAHRIYAH MENGGUNAKAN ANDROID WEB SERVICE di PONDOK PESANTREN AL HIDAYAH KARANGSUCI

LAPORAN TUGAS AKHIR PENENTUAN SPESIFIKASI KOMPUTER BERDASARKAN KEBUTUHAN PEMAKAI DAN HARGA MENGGUNAKAN BASIS DATA FUZZY

LAPORAN TUGAS AKHIR. Diajukan untuk memenuhi salah satu syarat memperoleh derajat Sarjana Komputer. Imam Jinani

LAPORAN TUGAS AKHIR RANCANG BANGUN APLIKASI PENJUALAN KNALPOT BERBASIS WEB

SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS PEMETAAN DAERAH RAWAN BENCANA TANAH LONGSOR DI KABUPATEN BANJARNEGARA BERBASIS ANDROID

LAPORAN TUGAS AKHIR ANALISIS KORELASI BERMAIN GAME ONLINE TERHADAP MOTIVASI BELAJAR MAHASISWA TEKNIK INFORMATIKA UNIVERSITAS MUHAMMADIYAH PURWOKERTO

ANALISIS KORELASI PEMANFAATAN HOTSPOT TERHADAP PRESTASI BELAJAR MAHASISWA UNIVERSITAS MUHAMMADIYAH

RANCANG BANGUN PEMODELAN 3D GEDUNG FAKULTAS TEKNIK UNIVERSITAS MUHAMMADIYAH PURWOKERTO MENGGUNAKAN VIRTUAL REALITY

LAPORAN TUGAS AKHIR SISTEM INFORMASI RUTE ANTAR KOTA DALAM PROVINSI (AKDP) JAWA TENGAH BERAWAL DARI PURWOKERTO BERBASIS MOBILE

LAPORAN TUGAS AKHIR SKRIPSI. diajukan sebagai salah satu syarat untuk memperoleh gelar Sarjana Komputer PANDU PRIAMBADHA

SKRIPSI diajukan sebagai salah satu syarat untuk memperoleh gelar Sarjana Komputer ROBBY FAUZI

APLIKASI SISTEM PENJAMINAN MUTU PROGRAM STUDI UNIVERSITAS MUHAMMADIYAH PURWOKERTO BERBASIS MOBILE

SISTEM INFORMASI PERPUSTAKAAN PADA SMAN 1 KWADUNGAN NGAWI

LAPORAN TUGAS AKHIR IMPLEMENTASI WEB SERVICE UNTUK DAFTAR MENGAJAR DOSEN TEKNIK INFORMATIKA UNIVERSITAS MUHAMMADIYAH PURWOKERTO BERBASIS ANDROID

LAPORAN TUGAS AKHIR SISTEM PEMILIHAN PERUMAHAN DI BANYUMAS DENGAN METODE ANALYTIC HIERARCHY PROCESS

SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PEMILIHAN PRODUK LENSA KONTAK (SOFTLENS) MENGGUNAKAN METODE SIMPLE ADDITIVE WEIGHTING (SAW)

LAPORAN TUGAS AKHIR RANCANG BANGUN APLIKASI PENJUALAN HANDPHONE BERBASIS MOBILE (THE DEVELOPMENT OF MOBILE SALES APPLICATION HANDPHONE)

LAPORAN TUGAS AKHIR DIAGNOSA PENYAKIT GIGI DAN MULUT MENGGUNAKAN RUNUT MAJU DENTAL AND ORAL DISEASE DIAGNOSIS USING FORWARD CHAINING

SKRIPSI IMPLEMENTASI DATA MINING PADA DATA TRANSAKSI PENJUALAN UNTUK MENGETAHUI POLA PEMBELIAN MENGGUNAKAN ALGORITMA APRIORI

SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS PEMETAAN RUMAH TANGGA MISKIN DI KABUPATEN BANYUMAS BERBASIS ANDROID

SISTEM PAKAR DIAGNOSA PENYAKIT KULIT AKIBAT INFEKSI JAMUR

LAPORAN TUGAS AKHIR RANCANG BANGUN GAME PETUALANGAN GATOTKACA MENGGUNAKAN MACROMEDIA FLASH 8

LAPORAN TUGAS AKHIR MUSEUM UANG BANK RAKYAT INDONESIA BERBASIS VIRTUAL REALITY (BANK RAKYAT INDONESIA MUSEUM OF MONEY BASED ON THE VIRTUAL REALITY)

SISTEM PAKAR MENDIAGNOSA DAN SOLUSI MENGATASI MASALAH KERUSAKAN PADA SISTEM KELISTRIKAN SEPEDA MOTOR 4 TAK INJEKSI MENGGUNAKAN METODE CERTAINTY FACTOR

PERANCANGAN SISTEM INFORMASI JADWAL SIARAN FM PONOROGO BERBASIS WEBSITE

RANCANG BANGUN SISTEM PENJUALAN BARANG PADA CV. KING COMPUTER BERBASIS WEB MOBILE SKRIPSI

LAPORAN TUGAS AKHIR RANCANG BANGUN APLIKASI SIMULASI PEMINJAMAN DANA PADA MANDALA MULTI FINANCE BERBASIS ANDROID

PERANCANGAN APLIKASI PEMBAYARAN REKENING PAMSIMAS SUMBER AGUNG DI DESA SUKOREJO KABUPATEN SRAGEN BERBASIS WEB

LAPORAN TUGAS AKHIR SISTEM ONLINE PENGELOLAAN MAHASISWA KULIAH KERJA NYATA UNIVERSITAS MUHAMMADIYAH PURWOKERTO

LAPORAN TUGAS AKHIR SISTEM PENENTUAN HARGA PAKAN IKAN ONLINE BERBASIS LOGIKA FUZZY

SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PEMILIHAN SEPEDA MOTOR MATIC MENGGUNAKAN METODE SIMPLE ADDITIVE WEIGHTING (SAW)

PENGEMBANGAN APLIKASI PERMAINAN PETUALANGAN (ADVENTURE GAME) SEBAGAI MEDIA PENGENALAN SEJARAH BATURRADEN BERBASIS ANDROID

SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PERAKITAN GITAR SESUAI BUDGET DENGAN METODE BAYES

SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN DALAM PEMILIHAN KARTU KREDIT BERBASIS WEB SKRIPSI

SISTEM INFORMASI PENYEWAAN KAMERA

TEKNIK MENINGKATKAN OPTIMISME PESERTA DIDIK DALAM PERSPEKTIF ISLAM

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN MATERI KALKULUS MENGGUNAKAN APLIKASI ADOBE FLASH SKRIPSI

HUDAYA SAKTIAN SANI

SKRIPSI SISTEM IDENTIFIKASI TINGKAT KESEJAHTERAAN KELUARGA MENGGUNAKAN METODE MULTILAYER PERCEPTRON (STUDY KASUS KECAMATAN BANGUNTAPAN)

DENY FEBRIANA A

TUGAS AKHIR ANALISIS POTENSI LIMBAH TEBU DI PABRIK GULA MADUKISMO UNTUK BIOMASSA DAN SIMULASI MENGGUNAKAN SOFTWARE HOMER

APLIKASI PENGOLAHAN DATA OPERASIONAL KENDARAAN PADA CV. ANEKA USAHA BERBASIS WEB LAPORAN AKHIR

SKRIPSI SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN UNTUK MENENTUKAN. JURUSAN IPA DAN IPS DI SMA Negeri 1 Piyungan BERBASIS

PERANCANGAN GAME EDUKASI UNTUK ANAK USIA DINI (4-6 TAHUN) BERBASIS ANDROID

APLIKASI MEDIA PEMBELAJARAN PROSES TERJADINYA SIKLUS HUJAN MENGGUNAKAN VIRTUAL

APLIKASI SISTEM PEMBELAJARAN VOLUME BANGUN RUANG UNTUK ANAK SD BERBASIS MOBILE(J2ME)

LAPORAN TUGAS AKHIR SISTEM INFORMASI PENJUALAN YANG TERINTEGRASI DENGAN GOOGLE ANALYTICS PADA CV. IT SOLUTION

PENGEMBANGAN APLIKASI MEDIA PEMBELAJARAN SISTEM ORGAN DALAM TUBUH MANUSIA MENGGUNAKAN HTML 5

SKRIPSI PERANCANGAN SISTEM INFORMASI PERSEDIAAN BARANG (INVENTORY APPLICATION) BERBASIS WEB DAN BOOTSTRAP CSS

PENGENALAN DAN PEMBELAJARAN CARA MEMBACA ALQURAN (ILMU TAJWID) BERBASIS MOBILE ANDROID

SISTEM PEMESANAN TIKET ONLINE PSS SLEMAN BERBASIS WEB MOBILE TUGAS AKHIR. Diajukan Sebagai Salah Satu Syarat Untuk Memperoleh

PENGEMBANGAN APLIKASI SISTEM PAKAR MENGENALI UNSUR ZAT KIMIA BERBASIS ANDROID

PEMBANGUNAN SISTEM INFORMASI KEPEGAWAIAN SUB EKIVALENSI WAKTU MENGAJAR PENUH (EWMP) DOSEN UNIVERSITAS SEBELAS MARET

SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS KANTOR DINAS DI KABUPATEN BANYUMAS BERBASIS ANDROID

PROTOTYPE ANALISA DAN PERANCANGAN BORANG AKREDITASI STANDAR 4 TENTANG SUMBER DAYA MANUSIA BERBASIS WEB

SKRIPSI ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM INFORMASI AKADEMIK BERBASIS WEB

PENGEMBANGAN SISTEM BERBASIS SMS GATEWAY SEBAGAI MEDIA INFORMASI KEGIATAN DI KELURAHAN PURWOKERTO WETAN SKRIPSI

ANALISIS TINGKAT PEMANFAATAN BUKU SEKOLAH ELEKTRONIK (BSE) TERHADAP KINERJA GURU SMA DI KOTA YOGYAKARTA

APLIKASI PENCARIAN LOKASI RUMAH SAKIT BPJS BERBASIS ANDROID AHMAD SUBHAN

SKRIPSI APLIKASI PENCARIAN RUTE TERPENDEK BENGKEL MOBIL MENGGUNAKAN ALGORITMA DIJKSTRA

SISTEM INFORMASI PEMBIMBINGAN MAHASISWA PADA UNIVERSITAS ATMA JAYA YOGYAKARTA

LAPORAN TUGAS AKHIR SISTEM PENEMPATAN MAHASISWA KULIAH KERJA NYATA UNIVERSITAS MUHAMMADIYAH PURWOKERTO

Yogi Waskitha Nugraha

MEMBANGUN GAME MAIN KATA DENGAN MACROMEDIA FLASH

SKRIPSI SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS PENENTUAN LOKASI ATM BNI DI YOGYAKARTA BERBASIS ANDROID

SKRIPSI SISTEM PAKAR UNTUK MENDIAGNOSA KERUSAKAN SEPEDA MOTOR YAMAHA MENGGUNAKAN METODE DEMPSTER SHAFER. Ratih Novia Anggraeny

LAPORAN TUGAS AKHIR RANCANG BANGUN APLIKASI INFORMASI AGENDA DAN TEMPAT PARIWISATA BERBASIS ANDROID DI KABUPATEN PURBALINGGA

PERANCANGAN SISTEM PAKAR TROUBLESHOOTING JARINGAN LOCAL AREA NETWORK (LAN) MENGGUNAKAN PHP DAN MYSQL SKRIPSI

SKRIPSI RIZKY SUBEKTY

SKRIPSI SISTEM INFORMASI PERPUSTAKAAN DI MADRASAH IBTIDAIYAH MERGOWATI TEMANGGUNG BERBASIS WEB. Diajukan Untuk Memenuhi Salah Satu Syarat Mencapai

Edi Tri Santoso

SKRIPSI SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN MENENTUKAN KELAYAKAN PEMAIN MENGGUNAKAN METODE SIMPLE ADDITIVE WEIGHTING (SAW) BERBASIS ANDROID

SKRIPSI TEKNOLOGI PELACAKAN LOKASI MENGGUNAKAN FITUR WAKTU SAMPAI (ETA) PADA APLIKASI PERJALANAN KERETA API

PEMBANGUNAN APLIKASI SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PREDIKSI KECEPATAN STUDI MAHASISWA DENGAN MENGGUNAKAN METODE ID3

SKRIPSI PENGENALAN POLA HURUF ARAB MENGGUNAKAN METODE TEMPLATE MATCHING. ROKHMAN SYAMSUDIN Nomor Mahasiswa :

SKRIPSI PERANCANGAN SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN SELEKSI PENERIMAAN MAHASISWA BARU DENGAN METODE SIMPLE ADDITIVE WEIGHTING (SAW)

APLIKASI SIMULASI PEMBELAJARAN STRUKTUR DATA MATERI QUEUE LAPORAN TUGAS AKHIR. Oleh DHANY TRIHANDOYO NIM :

SKRIPSI PERANCANGAN SISTEM INFORMASI PELAYANAN ADMINISTRASI KEPENDUDUKAN DESA GLONGGONG BERBASIS WEB ARIS SUJARWANTO NIM:

PERANCANGAN SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN UNTUK PEMILIHAN HOMESTAY DENGAN MODEL MADM MENGGUNAKAN METODE TOPSIS SKRIPSI

PENGEMBANGAN APLIKASI PENGAMBIL KEPUTUSAN GUNA MENENTUKAN KERINGANAN BIAYA RUMAH SAKIT BERDASARKAN JENIS PENYAKIT DAN EKONOMI PASIEN

PENERAPAN METODE TOPSIS UNTUK SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PEMILIHAN LEMBAGA BIMBINGAN BELAJAR DI PURWOKERTO

SISTEM INFORMASI ORDER MENU (RESERVASI RESTO) BERBASIS WEB ANDROID

APLIKASI PENGARSIPAN DATA MAHASISWA PENERIMA DANA KASIH DI UNIVERSITAS SEBELAS MARET

SISTEM INFORMASI GEOGRAFI (SIG) UNTUK PEMETAAN FASILITAS PENDIDIKAN BERBASIS ANDROID DENGAN GOOGLE MAPS API V2 DI KABUPATEN BANJARNEGARA

TUGAS AKHIR PENELITIAN KUAT TEKAN BETON MENGGUNAKAN SEMEN BIMA, SEMEN HOLCIM, DAN SEMEN GARUDA DENGAN NILAI FAS 0,40 ; 0,45 DAN 0,50

SKRIPSI APLIKASI GAME PENGENALAN PAKAIAN ADAT DI INDONESIA BERBASIS ANDROID

DAMPAK PENGGUNAAN SMARTPHONE PADA REMAJA TERHADAP INTERAKSI DALAM KELUARGA DI KABUPATEN SLEMAN SKRIPSI

RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI PEMBAYARAN SOP (SUMBANGAN OPERASIONAL PENDIDIKAN) BERBASIS SMS GATEWAY DI MAN 1 PURWOKERTO

APLIKASI PEMBELAJARAN IPA UNTUK SISWA KELAS 4 SD MENGGUNAKAN ADOBE FLASH (Studi Kasus: SDN Wunut)

Transkripsi:

LAPORAN TUGAS AKHIR PENENTUAN MATA KULIAH MINAT PADA PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS TEKNIK UNIVERSITAS MUHAMMADIYAH PURWOKERTO MENGGUNAKAN TEORI DEMPSTER-SHAFER THE DETERMINATION OF INTEREST IN INFORMATICS ENGINEERING MUHAMMADIYAH UNIVERSITY OF PURWOKERTO USING DEMPSTER-SHAFER THEORY Diajukan untuk memenuhi salah satu syarat memperoleh derajat Sarjana Komputer Disusun Oleh : Reza Satria 1003040033 PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS TEKNIK UNIVERSITAS MUHAMMADIYAH PURWOKERTO 2014

HALAMAN PERSEMBAHAN Tugas Akhir ini kupersembahkan kepada: 1. Bapak dan Ibu tercinta, atas cinta dan kasih serta doa yang tak pernah putus. Semoga ini menjadi pengukir senyum bangga kalian. 2. Kakak-kakakku tercinta, Muftiyanto Imam, Yudi Arfianto Imam, Widiyanto Cahyadi Imam, Selvy Meilia, yang tak pernah putus memberi semangat dan kasih sayang dalam hidupku. 3. Sahabat-sahabat, Ady Purnomo, Sinung Hanitya Daniswara, Wahyu Agung Ciptadi, Rizky Subekti, Sapto Ginanjar, Andi Kurniawan,Wachida Nurah Arifin, Lintang Sigit yang selalu memberiku semangat dan motivasi serta telah mengiringi perjalanan semasa perkuliahan. Oracle!. 4. Moliana Pradita sebagai kekasih, sebagai sahabat dekat, sebagai teman tukar pikiran, yang selalu membangkitkan semangat dalam tiap keputusasaan yang menghampiriku. 5. Kawan-kawan Teknik Informatika angkatan 2010 kelas A, yang selalu memberi dukungan dan motivasi sampai akhir, sehingga saya mampu menyelesaikan Tugas Akhir ini. 6. Bapak dan Ibu Dosen Program Studi Teknik Informatika yang tak pernah lelah untuk memberikan ilmu dan motivasi. 7. Rekan-rekan KMFT, terima kasih telah merubah paradigma berpikirku, dan ilmu yang tak pernah kudapatkan dalam mata kuliah manapun.

HALAMAN MOTTO HISTORICAL VITAE MAGISTRA (JANGAN PERNAH SEKALIPUN MELUPAKAN SEJARAH) MAKA BUATLAH SEJARAH YANG TAK AKAN TERLUPAKAN UNTUK SEMUA ORANG YANG KITA CINTA

KATA PENGANTAR Puji syukur penulis panjatkan kehadirat Allah SWT yang telah meilmpahkan rahmat, hidayah, dan inayahnya, sehingga saya diberi kemudahan dapat menyelesaikan tugas akhir dengan judul Penentuan Mata Kuliah Minat Pada Program Studi Teknik Informatika Fakultas Teknik Universitas Muhammadiyah Purwokerto menggunakan Teori Dempster-Shafer. Dengan segenap kerendahan hati saya mengucapkan terimakasih kepada: 1. Ibu Hindayati Mustafida, S.Si., M.Kom., selaku dosen pembimbing yang telah memberikan bimbingan, nasehat dan arahan kepada penulis dalam menyelesaikan tugas akhir ini. 2. Bapak Harjono, S.T., M.Eng., selaku ketua Prodi Teknik Informatika 3. Kedua orang tua dan saudara-saudaraku yang telah memberikan dukungan dan motivasi baik secara moril dan materil sehingga penulis mampu menyelesaikan tugas akhir dengan baik. 4. Semua pihak yang telah memberikan motivasi dan dukungan pada penyelesaian tugas akhir ini yang tidak dapat disebutkan satu persatu. Akhir kata, penulis berharap agar Tugas Akhir yang telah disusun ini dapat bermanfaat bagi berbagai pihak yang berkepentingan. Penulis menyadari bahwa tugas akhir ini masih jauh dari sempurna, maka saran dan kritik yang membangun dari semua pihak sangat diharapkan demi penyempurnaan selanjutnya. Purwokerto, 2014 Penulis

DAFTAR ISI HALAMAN JUDUL... i HALAMAN PERSETUJUAN... ii HALAMAN PENGESAHAN... iii HALAMAN PERNYATAAN... iv HALAMAN PERSEMBAHAN... v HALAMAN MOTTO... vi KATA PENGANTAR... vii DAFTAR ISI... viii DAFTAR TABEL... x DAFTAR GAMBAR... xi INTISARI... xii ABSTRACT... xiii BAB I PENDAHULUAN A. LATAR BELAKANG... 1 B. RUMUSAN PERMASALAHAN... 3 C. BATASAN PERMASALAHAN... 3 BAB II KAJIAN PUSTAKA A. TEORI DEMPSTER-SHAFER... 4 B. PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA... 6 C. PERANGKAT LUNAK YANG DIGUNAKAN... 7 D. PENELITIAN TERDAHULU... 9

BAB III TUJUAN DAN MANFAAT A. TUJUAN... 10 B. MANFAAT... 10 BAB IV METODE PENELITIAN A. WAKTU DAN TEMPAT PENELITIAN... 11 B. METODE PENGUMPULAN DATA... 12 C. ALAT PENELITIAN... 12 D. PERANCANGAN SISTEM... 13 E. PENGKODEAN... 17 F. PENGUJIAN SISTEM... 17 G. IMPLEMENTASI... 17 BAB V HASIL DAN PEMBAHASAN A. IDENTIFIKASI MASALAH... 18 B. PENERAOAN SISTEM... 20 C. PERHITUNGAN... 21 BAB VI PENUTUP A. KESIMPULAN... 26 B. SARAN... 26 DAFTAR PUSTAKA... 27 LAMPIRAN

DAFTAR TABEL Tabel 1. Daftar Mata Kuliah Prasyarat... 18 Tabel 2. Bobot nilai mata kuliah... 19 Tabel 3. Normalisasi Nilai Dan Probabilitas Densitas... 22 Tabel 4. Aturan Kombinasi untuk m8... 22 Tabel 5. Aturan Kombinasi untuk m9... 23 Tabel 6. Aturan Kombinasi untuk m10... 23 Tabel 7. Aturan Kombinasi untuk m11... 24 Tabel 8. Aturan Kombinasi untuk m12... 24 Tabel 9. Aturan Kombinasi untuk m13... 25

DAFTAR GAMBAR Gambar 1. Alur Proses... 13 Gambar 2. Flowchart penerapan Dempster-Shafer... 14 Gambar 3. Activity Diagram penerapan Dempster-Shafer... 15 Gambar 4. Tampilan Rancangan Aplikasi... 16 Gambar 5. Tampilan Aplikasi... 20 Gambar 6. Tampilan Pengujian... 21

INTISARI Terdapat 3 (tiga) bidang minat yang disediakan oleh Program Studi Teknik Informatika Universitas Muhammadiyah Purwokerto. Tiga bidang minat ini nantinya akan dipilih oleh mahasiswa agar kedepannya bisa lebih ditekuni. Dengan adanya pilihan mata kuliah minat tersebut, mahasiswa Program Studi Teknik Informatika mengalami kesulitan dalam menentukan minat mana yang harus diambil dan sesuai dengan kemampuan mereka. Tujuan penelitian ini adalah untuk menentukan minat yang sesuai dengan kemampuan akademik mahasiswa dengan metode Dempster-Shafer. Dengan metode Dempster-Shafer, mampu mengatasi ketidakpastian penambahan suatu fakta baru dalam menentukan suatu keputusan. Hal ini menegaskan bahwa teori Dempster-Shafer sangat tepat untuk diterapkan di penelitian ini, karena kurikulum merupakan suatu hal yang dapat mengalami perubahan sewaktu-waktu. Dengan adanya aplikasi ini, diharapkan mahasiswa Program Studi Teknik Informatika dapat menentukan minat sesuai dengan kemampuan bidang akademiknya. Mahasiswa hanya memberikan masukan berupa nilai-nilai mata kuliah prasyarat yang telah diperoleh di semester sebelumnya dan dengan perhitungan menggunakan teori Dempster-Shafer, mahasiswa akan diberikan saran berupa minat mana yang sesuai, apakah RPL, Multimedia, atau Sistem Cerdas. Kata kunci : teori Dempster-Shafer, Minat, RPL, Multimedia, Sistem Cerdas.

ABSTRACT There are 3 (three) of interest provided by Informatics Engineering Muhammadiyah University of Purwokerto. This of interest will be selected by student that in the future it can more engaged. Because of that, the student of Informatics Engineering confuse what interest must be chosen and suitable with they ability. The purpose of this research is to determining what interest that suitable with student s ability using Dempster-Shafer theory. Using Dempster- Shafer theory, can solving uncertainty add a new fact to determining a decision. This confirms that the Dempster-Shafer theory is very appropriate to be applied in this study, because the curriculum is something that can be changed at any time. With this application, hope the student of Informatics Engineering can found what interest is suitable with they capability. The student just giving input scores of requirement subject that got in last semester and calculated using Dempster-Shafer theory, the student will get a suggest what suitable interest,is RPL, Multimedia, or Smart System. Keywords : Dempster-Shafer theory, interest, RPL, Multimedia, Smart System.