UPAYA MENINGKATKAN KEMAMPUAN BERHITUNG MELALUI MEDIA GAMBAR BAGI ANAK KELOMPOK A DI BA AISYIYAH IV TEGAL SEPUR KLATEN TENGAH KLATEN TAHUN AJARAN

dokumen-dokumen yang mirip
Disusun Oleh: N U R Y A T I NIM : A53B090052

NASKAH PUBLIKASI. Untuk memenuhi sebagian persyaratan guna mencapai derajat Sarjana S-1 Program Studi Pendidikan Anak Usia Dini.

BAB I PENDAHULUAN. Bermain adalah dunia anak. Jean Piaget (dalam Moeslichatoen R.,1996)

UPAYA MENINGKATKAN KEMAMPUAN KOGNITIF ANAK MELALUI PERMAINAN KARTU ANGKA DAN GAMBAR PADA ANAK KELOMPOK B DI TK KANISIUS SIDOWAYAH KLATEN TAHUN AJARAN

PENINGKATAN KEMAMPUAN KOGNITIF ANAK MELALUI KEGIATAN MENGURUTKAN POLA WARNA DI TAMAN KANAK-KANAK NEGERI PEMBINA BATANG ANAI.

BAB I PENDAHULUAN. mengembangkan berbagai potensi yang dimiliki anak-anak. Upaya pengembangan

UPAYA MENINGKATKAN KREATIVITAS ANAK MELALUI PERMAINAN PUZZLE PADA ANAK KELOMPOK B DI TK TRISULA PERWARI 2 KLATEN TAHUN AJARAN 2012/2013

PENINGKATAN KEMAMPUAN MATEMATIKA ANAK USIA DINI MELALUI PERMAINAN JAM PINTAR DI TAMAN KANAK - KANAK PEMBINA KEC. BARANGIN SAWAHLUNTO

BAB I PENDAHULUAN. penting karena Pendidikan Anak Usia Dini merupakan fondasi dasar. Pendidikan Nasional, Pendidikan Anak Usia Dini adalah suatu upaya

Jurnal Pesona PAUD, Vol. I. No.1.Wani

PENINGKATAN KEMAMPUAN MATEMATIKA ANAK MELALUI PERMAINAN MAHYONG DI TAMAN KANAK- KANAK DHARMAWANITA LUBUK BASUNG. Rahmil Fuad

UPAYA MENINGKATKAN KEMAMPUAN BAHASA LISAN MELALUI METODE BERMAIN PERAN PADA ANAK KELOMPOK B DI TK ISLAM KANITA TIARA BAKI SUKOHARJO

ETIK KURNIAWATI NIM : A53H111070

PENGEMBANGAN KEMAMPUAN MOTORIK HALUS MELALUI KEGIATAN MENIRU GARIS PADA ANAK KELAS A TK ABA MERBUNG KLATEN SELATAN TAHUN AJARAN 2013/2014

UPAYA MENGEMBANGKAN KREATIVITAS ANAK MELALUI ALAT PERMAINAN EDUKATIF PADA SISWA KELOMPOK A TK ISLAM MARDI SIWI PAJANG LAWEYAN SURAKARTA TAHUN AJARAN

Jurnal Pesona PAUD Vol.I No 1 Page 1

PUBLIKASI. Untuk Memenuhi Tugas Akhir Program Sarjana S-1. Disusun Oleh : PURWANTI A53B111010

BAB I PENDAHULUAN A. Latar Belakang

PENGEMBANGAN KEMAMPUAN BERHITUNG PERMULAAN MELALUI PERMAINAN DAKON DI KELOMPOK B TK MOJOREJO 1 KEC. KARANGMALANG KAB. SRAGEN TAHUN 2014/2015

PENINGKATAN KEMAMPUAN MATEMATIKA ANAK MELALUI MEDIA PERMAINAN MEMANCING ANGKA DI TAMAN KANAK-KANAK FATHIMAH BUKAREH AGAM. Puji Hartini.

SKRIPSI. Diajukan Untuk Memenuhi Sebagian Syarat Guna Memperoleh Gelar Sarjana Pendidikan (S.Pd.) Pada Program Studi PG-PAUD

PENINGKATAN KOMUNIKASI DALAM BELAJAR MELALUI BERMAIN PERAN PADA ANAK KELOMPOK B TK AISYIYAH DUWET 2 KEC. NGAWEN KAB. KLATEN 2012/2013 NASKAH PUBLIKASI

PENINGKATAN KECERDASAN LOGIKA MATEMATIKA ANAK MELALUI PERMAINAN BERHITUNG MENGGUNAKAN PAPAN TELUR DI TK AISYIYAH 7 DURI NOVA ROZI A ABSTRAK

BAB I PENDAHULUAN. A. Latar Belakang Masalah. Pendidikan anak usia dini merupakan salah satu bentuk

UPAYA MENINGKATKAN KREATIVITAS ANAK MELALUI PERMAINAN PLASTISIN PADA ANAK PLAYGROUP DI PAUD NUR ROHMAH PLUPUH SRAGEN TAHUN AJARAN 2013/2014

PENINGKATAN PERKEMBANGAN BAHASA ANAK MELALUI BERMAIN PERAN DI TAMAN KANAK-KANAK SYUKRILLAH AGAM. Azwinar

SKIRPSI. Diajukan Untuk Memenuhi Sebagian Syarat Guna Memperoleh Gelar Sarjana Pendidikan (S.Pd) Pada Program Studi PG-PAUD OLEH :

SKRIPSI. Diajukan Untuk Memenuhi Salah Satu Syarat Guna Memperoleh Gelar Sarjana Pendidikan (S.Pd) Pada Program Studi Pendidikan Anak Usia Dini

NASKAH PUBLIKASI SKRIPSI

BAB I PENDAHULUAN. mengembangkan potensi dirinya untuk memiliki kekuatan spiritual

BAB I PENDAHULUAN. fisik dan psikis yang siap merespon stimulasi yang diberikan oleh. anak perlu diberi stimulasi yang optimal melalui pendidikan.

PENGEMBANGAN KEMAMPUAN AFEKSI SOSIAL EMOSIONAL MELALUI STRATEGI SALING TUKAR ALAT MAINAN PADA ANAK KELOMPOK A. TK AISYIYAH DEMANGAN SAMBI BOYOLALI

PENINGKATAN PERKEMBANGAN MOTORIK HALUS ANAK MELALUI MENARIK GARIS DALAM POLA DI TAMAN KANAK-KANAK HARAPAN BUNDA

UPAYA MENINGKATKAN KONSENTRASI ANAK MELALUI MEDIA AUDIO VISUAL PADA ANAK KELOMPOK A DI TK NAHDLOTUL MUSLIMAT (NDM) SONDAKAN TAHUN AJARAN 2013/2014

PENINGKATAN KEMAMPUAN MEMBACA ANAK MELALUI PERMAINAN MEMANCING HURUF BERGAMBAR DI TK NEGERI PEMBINA AGAM NIKE PRANSISKA ABSTRAK

NASKAH PUBLIKASI. Disusun Oleh : DINA NURHAYATI A

UPAYA MENINGKATKAN KEMAMPUAN KOGNITIF MELALUI PERMAINAN BENTUK-BENTUK GEOMETRI PADA KELOMPOK A TK MELATI BAWANG, BATANG TAHUN PELAJARAN 2013/2014

PENINGKATAN KEMAMPUAN MEMBACA ANAK MELALUI PERMAINAN PIRING HURUF DI RAUDHATUL ATHFAL DARMA WANITA PADANG ARTIKEL

NASKAH PUBLIKASI MENINGKATKAN KETERAMPILAN MOTORIK HALUS ANAK MELALUI KEGIATAN KOLASE PADA KELOMPOK B TK DAWUNGAN I MASARAN SRAGEN

BAB I PENDAHULUAN. Pendidikan Anak Usia Dini adalah suatu upaya pembinaan yang ditujukan

PENINGKATAN KEMAMPUAN SOSIAL ANAK USIA DINI MELALUI PERMAINAN BERHITUNG DI TK GIRIWONO 2

PENINGKATAN KEMAMPUAN MEMBACA AWAL ANAK MELALUI PERMAINAN KARTU GAMBAR DI TAMAN KANAK-KANAK NEGERI PEMBINA AGAM

NASKAH PUBLIKASI. Disusun untuk Memenuhi Sebagian Persyaratan Guna Mencapai Derajat Sarjana S-1 Program Studi Pendidikan Guru Sekolah Dasar

BAB I PENDAHULUAN. usia enam tahun menurut Undang-undang RI Nomor 20 Tahun 2003 tentang

PENINGKATAN KEMAMPUAN BERHITUNG MELALUI PERMAINAN KARTU ANGKA PADA ANAK KELOMPOK B DI TK ABA BUNTALAN I KLATEN TAHUN PELAJARAN 2012 / 2013

Mengenalkan Konsep Huruf Dengan Metode Permainan Kartu Huruf Pada Anak

Peningkatan Pemahaman Konsep Bilangan Dengan Metode Bermain Lempar Gelang

Diajukan Untuk Memenuhi Sebagian Syarat Guna Memperoleh Gelar Sarjana Pendidikan (S.Pd.) Pada Program Studi PG-PAUD. Oleh :

B DI TKITT. Oleh: A53B111036

SKRIPSI. Diajukan Untuk Memenuhi Sebagai Syarat Guna. Memperoleh GelarSarjana Pendidikan (S.Pd.) Program Studi Bimbingan dan Konseling OLEH :

MENINGKATKAN KEMAMPUAN KOGNITIF DALAM MENERAPKAN MEDIA STIK ANGKA PADA KELOMPOK B

PENINGKATAN KEMAMPUAN MEMBACA ANAK MELALUI PERMAINAN MAZE KATA DI TAMAN KANAK-KANAK PADANG ARTIKEL

UPAYA MENGEMBANGKAN KEMAMPUAN KREATIVITAS MELALUI KEGIATAN PENCAMPURAN WARNA PADA ANAK KELOMPOK BTK AISYIYAH GONDANG TAHUN AJARAN 2013/2014

NASKAH PUBLIKASI. Disusun oleh : ALIS QOMARIYATUN A

BAB I PENDAHULUAN. Dalam kurikulum Taman Kanak-Kanak (TK) dan Raudatul Athfal (RA)

HALAMAN PERSETUJUAN ARTIKEL. : Peningkatan Kreativitas Anak Melalui Pemanfaatan Bahan Sisa Kardus Bekas Taman Kanak- Kanak Padang

BAB III. Penelitian ini dilaksanakan di TK Berlian Kecamatan Sipatana Kota Gorontalo.

ARTIKEL SKRIPSI. Diajukan Untuk Memenuhi Sebagian Syarat Guna Memperoleh Gelar Sarjana Pendidikan (S.Pd) Pada Jurusan PGPAUD OLEH :

I. PENDAHULUAN. perlakuan yang diberikan pada anak harus memperhatikan karakteristik pada

UPAYA MENINGKATKAN KEMAMPUAN KOGNITIF MELALUI MEDIA BALOK PADA ANAK KELOMPOK B TK 03 SEPANJANG TAWANGMANGU KARANGANYAR TAHUN PELAJARAN 2012/2013

PENINGKATAN KECERDASAN KINESTETIK ANAK MELALUI KEGIATAN GERAK DAN LAGU KELOMPOK B DI TK PERTIWI CEPORAN I GANTIWARNO KLATEN TAHUN AJARAN 2013/2014

ARTIKEL SKRIPSI. Diajukan Untuk Memenuhi Sebagian Syarat Guna Memperoleh Gelar Sarjana Pendidikan (S.Pd.) Pada Program Studi PG PAUD OLEH :

PENINGKATAN KEMAMPUAN BERBAHASA ANAK MELALUI BERCERITA DENGAN PAPAN FLANNEL PADA ANAK KELOMPOK A DI TAMAN KANAK-KANAK JURANGJERO II KLATEN TAHUN 2012

SKRIPSI. Diajukan Untuk Memenuhi Sebagian Syarat Guna Memperoleh Gelar Sarjana Pendidikan (S.Pd.) Pada Program studi PG PAUD FKIP UNP Kediri.

UPAYA MENINGKATKAN KEMAMPUAN MOTORIK HALUS MELALUI MEDIA BUBUR KERTAS PADA ANAK KELOMPOK B TK PERTIWI BEKU TAHUN AJARAN 2013/2014 NASKAH PUBLIKASI

2012/2013. mencapai. Disusun Oleh : FAKULTA

PENINGKATAN KEMAMPUAN BERHITUNG ANAK MELALUI PERMAINAN DADU ANGKA DI TK DHARMAWANITA PERSATUAN AGAM N U R M A I N I ABSTRAK

PENINGKATAN KREATIFITAS ANAK MELALUI PERMAINAN FINGER PAINTING PADA ANAK KELOMPOK B TK ABA JIMBUNG III KALIKOTES KLATEN 2012 / 2013

NASKAH PUBLIKASI ILMIAH Untuk memenuhi sebagian persyaratan Guna mencapai derajat Sarjana S-1 PENDIDIKAN ANAK USIA DINI

ARTIKEL SKRIPSI Diajukan Untuk Memenuhi Sebagian Syarat Memperoleh Gelar Sarjana Pendidikan (S.Pd.) Pada Program Studi PG-PAUD

PENINGKATAN KEMAMPUAN BERHITUNG ANAK USIA DINI MELALUI PERMAINAN LINGKARAN ANGKA DI TAMAN KANAK- KANAK QATRINNADA KECAMATAN KOTO TANGAH PADANG

Naskah Publikasi. Diajukan Untuk Memenuhi Sebagian Persyaratan Guna Memperoleh Gelar Sarjana Strata-1 Program Studi Pendidikan Anak Usia Dini

NASKAH PUBLIKASI. SKRIPSI Diajukan Untuk Memenuhi Sebagian Persyaratan Guna Mencapai Derajat Sarjana S -1 Program Studi Anak Usia Dini

SRI LESTARI A53B111014

NASKAH PUBLIKASI PENINGKATAN KECERDASAN VISUAL SPASIAL ANAK MELALUI MENGGAMBAR BEBAS PADA ANAK KELOMPOK B TK ABA

UPAYA PENINGKATAN KEMAMPUAN KOGNITIF ANAK MELALUI PERMAINAN KARTU ANGKA DAN GAMBAR DI TK ABA TLOBONG I KELAS B TAHUN AJARAN 2012/2013 NASKAH PUBLIKASI

MENINGKATKAN KEMAMPUAN BERBAHASA ANAK MELALUI BERMAIN PERAN PADA ANAK KELOMPOK A TK AISYIYAH II KECAMATAN SRAGEN KABUPATEN SRAGEN TAHUN AJARAN

PENINGKATAN KEMAMPUAN BERHITUNG ANAK USIA DINI MELALUI PERMAINAN KOTAKMATEMATIKA DI TAMAN KANAK-KANAK PADANG

BAB I PENDAHULUAN. ditangani, dan tidak akan pernah selesai untuk dikerjakan dari waktu ke

IMPROVING NUMERACY ACTIVITY THROUGH THE NUMBERS ON PLAYING CARDS CHILDREN GROUP A RA DARUL ULUM REJOTANGAN DISTRICT DISTRICT REJOTANGAN TULUNGAGUNG

MENINGKATKAN KEMAMPUAN ANAK MENGENAL HURUF HIJAIYAH MELALUI KARTU HURUF DI KELOMPOK B TK AL-KHAIRAAT BALAMOA

ARTIKEL PENELITIAN. Oleh : LANGGENG MIATI NPM:

NASKAH PUBLIKASI. Untuk Memenuhi Sebagai Persyaratan Guna Mencapai Derajat Sarjana S-1. Pendidikan Guru Kependidikan Anak Usia Dini (PG PAUD)

ARTIKEL PENINGKATAN KEMAMPUAN BERHITUNG ANAK MELALUI PERMAINAN LEMPAR SUSUN DADU

NURAINI RAHARJANTI A53B111047

MENGEMBANGKAN KEMAMPUAN BERHITUNG MELALUI PERMAINAN KARTU ANGKA PADA ANAK KELOMPOK B DI TK PERTIWI II SINE SRAGEN TAHUN AJARAN 2013/2014

PENINGKATAN KEMAMPUAN KOGNITIF MELALUI PERMAINAN ANGKA DI RAUDHATUL ATHFAL AL MUTTAQIN KABUPATEN AGAM ARTIKEL

PENINGKATAN KEMAMPUAN SAINS ANAK USIA DINI MELALUI METODE DEMONSTRASI DI TAMAN KANAK-KANAK TRI BINA PAYAKUMBUH

BAB III METODE PENELITIAN

NASKAH PUBLIKASI SUMARSI A53H111003

JURNAL PUBLIKASI. Untuk memenuhi sebagian persyaratan guna mencapai derajat Sarjana S-1 Program Studi Pendidikan Anak Usia Dini.

NASKAH PUBLIKASI UPAYA MENINGKATKAN KEMAMPUAN MEMBUATGARIS TEGAK, DATAR, MIRING, LENGKUNG DENGAN MENGGUNTING MELALUI

PENINGKATAN KEMAMPUAN BERHITUNG ANAK MELALUI PERMAINAN MEMANCING ANGKA DI TAMAN KANAK- KANAK SANGRINA BUNDA PASAR TIKU

PENINGKATAN KEMAMPUAN MOTORIK HALUS ANAK MELALUI PERMAINAN MELUKIS DENGAN KUAS TAMAN KANAK-KANAK PASAMAN BARAT

BAB III METODE PENELITIAN

PENINGKATAN KEMAMPUAN SAINS ANAK MELALUI EKSPLORASI ALAM (SAWAH) DI TAMAN KANAK-KANAK HARAPAN BUNDA KABUPATEN SOLOK SELATAN

PENGARUH PERMAINAN KARTU ANGKA TERHADAP PERKEMBANGAN KOGNITIF ANAK DI KELOMPOK B3 RA DEPAG 1 PALU BARAT

PENINGKATAN PERKEMBANGAN MOTORIK HALUS ANAK MELALUI KEGIATAN KOLASE DARI BAHAN BEKAS DI TAMAN KANAK-KANAK AISYIYAH SIMPANG IV AGAM.

BAB I PENDAHULUAN. (Pasal 1 UU Sisdiknas No.20 Tahun 2003). Dari bagian-bagian itu tidak

PENINGKATAN KEMAMPUAN MOTORIK KASAR ANAK MELALUI TARI KREASI DI TAMAN KANAK-KANAK MELATI KABUPATEN SOLOK SELATAN

Transkripsi:

UPAYA MENINGKATKAN KEMAMPUAN BERHITUNG MELALUI MEDIA GAMBAR BAGI ANAK KELOMPOK A DI BA AISYIYAH IV TEGAL SEPUR KLATEN TENGAH KLATEN TAHUN AJARAN 2012/2013 DISUSUN OLEH SUTARJIANI NIM. A53B090001 Tahun 2012 0

UPAYA MENINGKATKAN KEMAMPUAN BERHITUNG MELALUI MEDIA GAMBAR BAGI ANAK KELOMPOK A DI BA AISYIYAH IV TEGAL SEPUR KLATEN TENGAH KLATEN TAHUN AJARAN 2012/2013 SUTARJIANI NIM : A53B090001 Abstrak Penelitian ini merupakan Penelitian Tindakan Kelas yang bertujuan untuk meningkatkan kemampuan berhitung permulaan melalui media gambar pada anak didik Kelompok A di BA Aisyiyah IV Tegal Sepur Kecamatan Klaten Tengah Kabupaten Tahun Pelajaran 2012/2013. Subjek dalam penelitian ini adalah anak Kelompok A di BA Aisyiyah IV Tegal Sepur, Kecamatan Klaten Tengah, Kabupaten Klaten yang berjumlah 20 anak. Penelitian ini bersifat kolaboratif antara peneliti, guru kelas, dan kepala sekolah. Data dikumpulkan menggunakan metode observasi dan wawancara. Data dianalisis secara deskriptif kuantitatif. Hasil penelitian ini menunjukkan adanya peningkatan kemampuan berberhitung pada anak didik Kelompok A di BA Aisyiyah IV Tgal Sepur melalui Media Gambar. Sebelum tindakan, kemampuan berhitung hanya dimiliki oleh 6 anak (30%). Setelah dilakukan tindakan yang telah disepakati yaitu berhitung dengan media gambar pada siklus I kemampuan berhitung meningkat menjadi 10 anak (50%), dan siklus II meningkat menjadi 16 anak (80%). Berdasarkan hasil analisis data pada penelitian ini, hipotesis yang menyatakan Melalui Media Gambar dapat meningkatkan Kemampuan berhitung Pada Anak Didik BA Aisyiyah IV Tegal Sepur Kecamatan Klaten Tengah, Kabupaten Klaten Tahun Pelajaran 2012/2013 terbukti dan dapat diterima kebenarannya. Kata Kunci : media gambar, kemampuan berhitung, sarana pendukung 1

2

3

Pendahuluan Menurut Undang-undang Republik Indonesia Nomor 20 Tahun 2003 tentang Sistem Pendidikan Nasional bab VI bagian ke-7 tentang Pendidikan Anak Usia Dini Pasal 28 ayat (3) disebutkan bahwa Pendidikan Anak Usia Dini pada jalur formal berbentuk Taman Kanak-Kanak (TK), Raudlatul Athfal (RA) atau bentuk lain yang sederajat. Dalam Undang-undang yang sama pasal 1 angka 14 menyatakan bahwa PAUD adalah suatu upaya pembinaan yang ditujukan kepada anak sejak lahir sampai dengan usia 6 tahun yang dilakukan melalui pemberian rangsangan, pendidikan untuk membantu pertumbuhan dan perkembangan jasmani dan rohani agar anak memiliki kesiapan dalam memasuki pendidikan lebih lanjut. Sesuai dengan prinsip pembelajaran di TK yaitu bermain sambil belajar dan belajar seraya bermain, maka keterampilan berhitungpun harus juga disajikan dengan bermain yang menyenangkan serta menggunakan media dan metode pembelajaran dengan teknik yang menarik. Dalam proses pembelajaran yang baik, guru harus merencanakan suasana pembelajaran secara matang agar anak mendapatkan kesempatan berinteraksi dengan optimal (Saputra, 2005:6). Dalam interaksi ini, anak akan membentuk komunitas yang memungkinkannya untuk menyukai proses belajar. Permainan berhitung merupakan bagian dari matematika, diperlukan untuk menumbuh kembangkan keterampilan berhitung yang sangat diperlukan dalam kehidupan sehari-hari, terutama konsep bilangan yang merupakan juga dasar bagi pengembangan kemampuan matematika maupun kesiapan untuk mengikuti pendidikan dasar. Hurlock sebagaimana dikutip Depdiknas (2007:5) mengatakan bahwa lima tahun pertama dalam kehidupan anak merupakan peletak dasar bagi perkembangan selanjutnya. Anak yang mengalami masa bahagia berarti terpenuhinya segala kebutuhan baik fisik maupun psikis di awal perkembangannya diramalkan akan dapat melaksanakan tugas-tugas perkembangan selanjutnya. Piaget juga mengatakan bahwa untuk meningkatkan perkembangan mental anak ke tahap yang lebih tinggi dapat dilakukan dengan 4

memperkaya pengalaman anak terutama pengalaman kongkrit, karena dasar perkembangan mental adalah melalui pengalaman-pengalaman aktif dengan menggunakan benda-benda di sekitarnya. Sejalan dengan beberapa teori yang telah dikemukakan di atas, permainan berhitung di Taman Kanak-kanak seyogyanya dilakukan melalui tiga tahapan penguasaan berhitung di jalur matematika yaitu: penguasaan konsep, masa transisi, dan lambang. Banyak waktu yang terhabiskan secara percuma tanpa hasil, bahkan sering memunculkan ekses-ekses yang tidak diinginkan oleh pendidik atau guru sendiri. Keinginan guru untuk mengaktifkan anak sudah benar. Hal ini terlihat dari upaya guru untuk selalu menjadikan anak aktif dalam setiap aktivitas belajarnya. Namun dalam pelaksanaannya ternyata masih belum sesuai dengan kaidah pembelajaran berhitung yang lebih memberdayakan anak. Oleh karena itu diperlukan media yang dapat membuat anak lebih tertarik terhadap penyampaian materi berhitung di Taman Kanak-Kanak. Diantara media pendidikan, foto atau gambar adalah media yang paling umum dipakai, dia merupakan bahasa yang umum, yang dapat dimengerti dan dinikmati dimana-mana. Sedangkan menurut Basyirudin (2002:11) menyebutkan bahwa tujuan penampilan berbagai jenis gambar ini adalah untuk memvisualisasikan konsep yang ingin disampaikan kepada siswa. Berdasarkan pengertian diatas, media gambar adalah media yang berupa gambar atau foto yang digunakan untuk memvisualisasikan konsep yang ingin disampaikan kepada siswa dalam rangka lebih mengefektifkan komunikasi antara guru dan murid dalam proses pendidikan dan pengajaran di sekolah. Kepala BA Aisyiyah IV Tegal Sepur Klaten Tengah, Klaten.menyatakan bahwa dalam pembelajaran permainan berhitung diperlukan media yang dapat mempermudah anak dalam menerima materi pembelajaran. Oleh karena itu untuk dapat mencapai hasil pembelajaran yang optimal dibutuhkan beberapa persyaratan dalam proses belajar mengajar yang dilakukan, salah satu diantaranya adalah penggunaan media. Penggunaan media dalam pembelajaran akan membantu kelancaran, efektivitas dan efisiensi pencapaian tujuan. 5

Pembelajaran kemampuan menghitung khususnya berhitung di BA Aisyiyah IV Tegal Sepur Klaten Tengah, Klaten selama ini hasilnya belum optimal, hal ini terbukti dari respon anak didik yang jumlah total 20 anak yang dapat menghitung dengan benar hanya 5 anak (25%), hal tersebut di atas disebabkan oleh beberapa faktor antara lain: faktor yang berasal dari guru, anak, kondisi lingkungan, materi, serta metode pembelajaran yang digunakan. Berdasarkan uraian diatas maka penelitian ini ditulis untuk mengetahui apakah dengan media gambar dapat meningkatkan kemampuan berhitung pada anak kelompok A di BA Aisyiyah IV Tegal Sepur Klaten Tengah, Klaten.Penelitian ini dibatasi pada pengembangan kemampuan berhitung melalui media gambar pada kelompok A di BA Aisyiyah IV Tegal Sepur Klaten Tengah, Klaten. Adapun tujuan umum dari penelitian ini adalah untuk mengetahui peningkatan kemampuan berhitung melalui media gambar bagi anak kelompok A di BA Aisyiyah IV Tegal Sepur Klaten Tengah, Klaten Metode Penelitian Tempat penelitian ini adalah di BA Aisyiyah IV Tegal Sepur Klaten Tengah, Klaten yang berlokasi di desa Tegal Sepur, Kecamatan Klaten Tengah, Kabupaten Klaten. Alasan peneliti menggunakan tempat ini karena peneliti sebagai pendidik di TK tersebut sehingga peneliti dengan mudah memperoleh data secara lengkap dan waktu pelaksanaan penelitian dapat lebih lama. Subjek dalam penelitian ini adalah seluruh anak kelompok A di BA Aisyiyah IV Tegal Sepur KlatenTengah, Klaten yang berjumlah 20 anak didik yang terdiri dari 10 laki-laki dan 10 perempuan, sedangkan jumlah guru kelompok A terdiri dari 2 orang guru yang dijadikan sebagai mitra kolaborasi. Penelitian ini merupakan desain penelitian tindakan kelas. Penelitian Tindakan Kelas merupakan suatu pencermatan terhadap kegiatan belajar berupa sebuah tindakan, yang sengaja dimunculkan dan terjadi dalam sebuah kelas secara bersama (Arikunto, 2006: 96). 6

Arikunto (2006:129) mengemukakan bahwa sumber data dalam penelitian adalah subjek dari mana data diperoleh. Sumber data yang diperlukan dalam penelitian yaitu dari narasumber atau informan. Data penelitian yang dikumpulkan berupa informasi tentang kemampuan berhitung pada anak melalui media gambar. Data penelitian ini dikumpulkan dari berbagai sumber yaitu: (1) Narasumber atau informan, yaitu guru dan anak kelompok A BA Aisyiyah IV Tegal Sepur Klaten Tengah, Klaten; (2)Tempat atau peristiwa berlangsungnya aktifitas pembelajaran berhitung adalah BA Aisyiyah IV Tegal Sepur Klaten Tengah, Klaten. Teknik pengumpulan data dalam penelitian ini menggunakan observasi sistematis, dokumentasi,wawancara dan catatan lapangan. Validitas adalah suatu ukuran yang menunjukkan tingkat-tingkat kevalidan atau kesahihan sesuatu instrumen (Arikunto, 2006:168). Untuk menjamin kebenaran data yang dikumpulkan dan dicatat oleh peneliti maka digunakan caracara yang tepat untuk mengembangkan validitas yang diperoleh. Penelitian ini menggunakan dua macam triangulasi, yaitu pertama triangulasi sumber data yang berupa informasi dari guru dan anak tentang tindakan yang diterapkan. Kedua triangulasi teknik atau metode pengumpulan dari hasil observasi dan wawancara. Penelitian ini menggunakan langkah-langkah teknik analisis data adalah sebagai berikut: (1) Memberi nilai atau skor. Langkah dalam memberi nilai atau skor pada setiap butir amatan yang terdapat tanda check ( ) harus sesuai ketentuan yang sudah ditentukan sebelumnya; (2) Membuat Tabulasi skor, yaitu membuat tabulasi skor observasi tentang kemampuan berhitungyang terdiri dari nomor, nama anak, butir amatan, jumlah skor atau nilai butir amatan yang dikuasai anak; (3) Menghitung Hasil Data, yaitu menghitung hasil data tentang kemampuan berhitunganak dengan menerapkan media gambar dalam persentase; (4) Membandingkan Hasil Persentase, yaitu membandingkan hasil persentase pencapaian setiap anak, dengan skor maksimum pada setiap siklus yang telah ditentukan oleh peneliti. Penelitian pada setiap siklus akan berhasil jika 75% anak di kelas sudah mencapai skor minimum yang telah ditentukan. 7

Hasil Penelitian dan Pembahasan Penelitian mulai dilaksanakan pada bulan September 2012, diawali dengan pra siklus yaitu dialog awal antara peneliti, guru kelompok A dan kepala sekolah. Dialog dilaksanakan pada hari Kamis, 27 September 2012 di ruang guru BA Aisyiyah IV Tegalsepur Klaten Tengah untuk menentukan kelas untuk sampel, dalam penelitian ini sampel diambil kelompok A. Peneliti melakukan dialog dengan guru sebagai mitra kolaborasi untuk mengetahui permasalahan yang ada di kelas tersebut. Berdasarkan hasil Observasi lapangan dilakukan pada saat pengembangan kemampuan berhitung permulaan pada kelompok A BA Aisyiyah IV Tegalsepur Klaten Tengah dapat diketahui nilai anak yang mencapai target pencapaian minimal sebesar 75% hanya sebanyak 6 anak (30%). Kondisi anak pada waktu mengikuti pembelajaran terlihat adanya motivasi belajar yang kurang, setelah kegiatan merumuskan masalah dilanjutkan dengan mengidentifikasi faktor penyebab masalah. Hasil kerja kolaborasi antara guru kelompok A dan peneliti, maka disepakati bahwa penyebab masalah adalah beberapa faktor antara lain sebagai berikut: (1) Metode dan media yang digunakan kurang menyenangkan bagi anak; (2) Guru tidak kreatif dalam menyampaikan materi berhitung permulaan, baik metode maupun media yang digunakan. Berdasarkan faktor penyebab masalah yang dijelaskan di atas dapat diambil kesimpulan bahwa penyebab masalah yang dominan adalah faktor metode dan media yang digunakan dalam menyampaikan pembelajaran yang berakibat pada hasil pembelajaran yang rendah. Pembahasan masalah dilakukan dalam rangkaian dialog kedua yaitu tanggal 28 September 2012. Tindakan solusi masalah yang ditawarkan dalam penelitian ini adalah melalui media berupa media gambar untuk meningkatkan respon, motivasi serta kemampuan berhitung permulaan anak. Penggunaan media gambar diharapkan dapat meningkatkan motivasi dan kemampuan anak dalam berhitung permulaan. 8

Nilai yang diperoleh sebelum tindakan sangat rendah. Selain itu pembelajaran sebelum tindakan masih terdapat beberapa kelemahan antara lain; (a) cukup banyak anak yang belum mampu berhitung permulaan, (b) penjelasan mengenai materi berhitung permulaan yang hendak disampaikan tidak disampaikan secara menyenangkan, (c) penerapan pembelajaran pemberian tugas tidak bisa dipahami oleh anak, (d) anak-anak membutuhkan media atau permainan edukatif dalam belajar berhitung permulaan yang menarik sehingga hasil yang diharapkan dapat tercapai. Kegiatan siklus I didasarkan atas indikator dan tema yang telah disusun sebelumnya. Adapun materi pengembangan kognitif matematika pada berhitung permulaan adalah membilang banyak benda 1-10. Kegiatan perencanaan tindakan Siklus I dilaksanakan di ruang guru BA Aisyiyah IV Tegalsepur Klaten Tengah. Peneliti dan guru kelas A mendiskusikan rancangan tindakan yang akan dilakukan dalam proses penelitian ini. Peneliti dan guru menyusun perangkat pembelajaran, berupa penentuan tema pembelajaran yaitu Lingkungan, Sub Tema: Rumahku, dan menyiapkan instrumen penilaian observasi yang berisi hari dan tanggal kegiatan, kegiatan pembelajaran, aspek yang diamati dan nama anak. Peneliti menyusun pedoman observasi sesuai dengan butir amatan yang telah ditentukan dalam pedoman observasi dalam membaca permulaan. Selanjutnya, peneliti bersama guru merancang skenario pembelajaran sebagaimana terdapat dalam Satuan Bidang Pengembangan yang telah direncanakan sebelumnya. Pelaksanaan tindakan pada siklus I akan dilaksanakan dalam waktu 2 kali pertemuan. Adapun pelaksanaannya dilakukan pada hari Senin, 24 September 2012 dan Rabu, 26 September 2012. Setelah diadakan pelaksanaan tindakan sesuai dengan perencaan pembelajaran siklus I, maka didapatkan data nilai kemampuan berhitung permulaan kelompok A BA Aisyiyah IV Tegalsepur Klaten Tengah. Hasil pengamatan kemampuan berhitung permulaan pada siklus I tersebut bertujuan untuk mengetahui keberhasilan dari pelaksanaan tindakan pembelajaran menggunakan media gambaryang telah di rencanakan sebelumnya. Hasil ketuntasan belajar kemampuan berhitung permulaan anak dengan menggunakan 9

media gambarpada siklus I tersebut sebanyak 10 anak atau 50%, maka dari itu perlu diadakan tindakan perbaikan pada siklus selanjutnya. Kegiatan siklus II didasarkan atas indikator dan tema yang telah disusun sebelumnya. Adapun materi pengembangan kognitif matematika pada berhitung permulaan adalah Mencocokkan bilangan dengan lambang bilangan. Pelaksanaan tindakan pada siklus II akan dilaksanakan dalam waktu 2 kali pertemuan. Adapun pelaksanaannya dilakukan pada hari Senin, 1 Oktober 2012 sampai Rabu, 3 Oktober 2012. Setelah diadakan pelaksanaan tindakan sesuai dengan perencaan pembelajaran siklus II, maka didapatkan data nilai kemampuan berhitung permulaan kelompok B BA Aisyiyah IV Tegalsepur Klaten Tengah rata-rata sebesar 80%. Berdasarkan observasi yang peneliti lakukan pada saat pelaksanaan tindakan siklus II, peneliti dapat melakukan analisis dan refleksi sebagai berikut; (1) Guru dalam memotivasi anak agar aktif dalam kegitan pengembangan kognitif matematika khususnya dalam berhitung permulaan sudah bagus, dapat diketahui dari kondisi dimana tidak terdapat anak yang ramai sendiri, semua merespon materi dengan baik; (2) Hasil ketuntasan belajar kemampuan berhitung permulaan anak dengan menggunakan media gambar pada siklus II diperoleh data jumlah anak yang tuntas 16 anak (80%). Berdasarkan tabel hasil peningkatan kemampuan berhitung permulaan anak dari sebelum tindakan, siklus I dan II di atas dapat dikatakan terdapat peningkatan. Peningkatan kemampuan berhitung permulaan anak dalam observasi, sebelum tindakan sejumlah 6 anak (30%) menjadi 10 anak (50%), dan pada siklus II sejumlah 16 anak (80%). Pencapaian ketuntasan kemampuan berhitung permulaan anak melalui media gambar sampai pada siklus II dapat dikatakan telah berhasil karena target ketuntasan kemampuan anak sebesar 75% dapat dicapai oleh 80% anak. Dari segi hasil, proses pembelajaran dikatakan berhasil bila setidaknya terdapat 75% anak didik yang mengalami perubahan 10

positif dan output yang bermutu tinggi. Lebih jelasnya untuk hasil peningkatan kemampuan berhitung permulaan melalui media gambar kelompok A BA Aisyiyah IV Tegalsepur Klaten Tengah, dapat dilihat pada tabel sebagai berikut: Penutup Berdasarkan tabel hasil peningkatan kemampuan berhitung permulaan anak dari sebelum tindakan, siklus I dan II di atas dapat dikatakan terdapat peningkatan. Peningkatan kemampuan berhitung permulaan anak dalam observasi, sebelum tindakan sejumlah 6 anak (30%) menjadi 10 anak (50%), dan pada siklus II sejumlah 16 anak (80%). Pencapaian ketuntasan kemampuan berhitung permulaan anak melalui media gambar sampai pada siklus II dapat dikatakan telah berhasil karena target ketuntasan kemampuan anak sebesar 75% dapat dicapai oleh 80% anak. Dari segi hasil, proses pembelajaran dikatakan berhasil bila setidaknya terdapat 75% anak didik yang mengalami perubahan positif dan output yang bermutu tinggi. Lebih jelasnya untuk hasil peningkatan kemampuan berhitung permulaan melalui media gambar kelompok A BA Aisyiyah IV Tegalsepur Klaten Tengah. Hasil persentase pencapaian anak dalam kemampuan membaca permulaan adalah pra siklus 6 anak (30%), siklus I 10 anak (50%) dan siklus II 16 anak (80%). Berdasarkan hasil penelitian tersebut maka dapat ditarik kesimpulan bahwa perkembangan kemampuan berhitung permulaan anak setelah diterapkannya penggunaan media gambar dalam pembelajaran di BA Aisyiyah IV Tegalsepur Klaten Tengah Tahun Ajaran 2012/2013 mengalami peningkatan yang signifikan. Oleh karena itu media gambar dapat diterapkan untuk pembelajaran pengembangan kognitif matematika khususnya dalam menyampaikan materi berhitung permulaan. Berdasarkan hasil penelitian tersebut maka dapat ditarik kesimpulan bahwa perkembangan kemampuan berhitung permulaan anak setelah diterapkannya penggunaan media gambar dalam pembelajaran di BA Aisyiyah IV 11

Tegalsepur Klaten Tengah Tahun Ajaran 2012/2013 mengalami peningkatan yang signifikan. Oleh karena itu media gambar dapat diterapkan untuk pembelajaran pengembangan kognitif matematika khususnya dalam menyampaikan materi berhitung permulaan. Dengan menggunakan media gambar dapat diterapkan seterusnya di BA Aisyiyah IV Tegal Sepur Klaten Tengah, Klaten untuk menumbuhkan minat belajar berhitung pada anak, ataupun sebagai media atau alat peraga edukatif sehari hari untuk membentuk kemampuan dasar anak. Selain itu, media gambar sebagai strategi pembelajaran miliki manfaat untuk menangani anak dengan kemampuan matematika tematik yang mengalami kesulitan dalam hal berhitung. Masa anak anak adalah masa bermain, karenanya pendidikan anak usia dini dirancang untuk mengembangkan sistem belajar sambil bermain, materi yang diajarkan jika diberikan secara menyenangkan dan dalam suasana yang akrab serta menggunakan media atau alat peraga yang dapat membuat anak akan lebih termotivasi dalam belajar. Perancangan media gambar yang baik untuk belajar berhitung hendaknya lebih memperhatikan kebutuhan dan faktor perkembangan anak dapat menjadi masukan bagi peneliti pendidikan anak usia dini yang akan datang agar lebih meningkatkan kreativitas baik metode maupun media yang lebih baik 12

DAFTAR PUSTAKA Asnawati, Luluk, dkk. 2008. Pengelolaan Kegiatan Pengembangan Anak Usia Dini. Jakarta : Universitas Terbuka. Azhar Arsyad, Azhar. 2003. Media Pembelajaran. Jakarta: PT. Raja Grafindo Depdiknas. 2007. Pedoman Permainan Berhitung di Taman Kanak-Kanak. Jakarta : Depdiknas Kurniningsih, Tri. 2010. Upaya Meningkatkan ketrampilan Berhitung Anak TK dengan Metode Demonstrasi dan Media Manipulatif. Jakarta : UPI Sadiman, Arief S,et. Al. 2009. Media Pendidikan: Pengetian, Pengembangan dan Pemanfaatannya. Jakarta : Rajawali Pers. Suharsimi, Arikunto, Suhardjono, dkk. 2007. Penelitian Tindakan Kelas. Jakarta: Bumi Aksara. Sujiono, Yuliani Nurani, dkk. 2004. Metode Pengembangan Kognitif. Jakarta : Universitas Terbuka. Syukur NC, Fatah, M.Ag. 2005. Teknologi Pendidikan. Semarang: Rasail Triyani, Endang. 2011. Upaya Meningkatkan Kemampuan Berhitung Pengurangan di Kelompok A TK ABA Candirejo I. Pengembangan Kemampuan Profesi. Jakarta: Universitas Terbuka. Usman, M. Basyirudin, Asnawir. 2002. Media Pembelajaran, Jakarta: Ciputat Pers. 13