SKRIPSI PERANCANGAN SISTEM INFORMASI DELIVERY ORDER UNTUK USAHA MIKRO KECIL PADA AGUNG MULYA PETSHOP BERBASIS ANDROID

dokumen-dokumen yang mirip
SKRIPSI. Nama : Audio Usmanto NPM : Disusun Oleh:

SKRIPSI RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI E-JUMANTIK BERBASIS ANDROID STUDI KASUS PADA RW 32 WISMA ASRI BEKASI

SKRIPSI IMPLEMENTASI GLOBAL EXTREME PROGRAMMING DALAM MENGEMBANGKAN SISTEM INFORMASI TATA NASKAH DINAS PADA SEKRETARIAT DPRD KOTA BEKASI

SKRIPSI RANCANG BANGUN PEMESANAN TIKET PESAWAT BERBASIS WEB MOBILE PADA PT. NUSANTARA BERLIAN ABADI

SKRIPSI SISTEM INFORMASI MANAJEMEN PROPOSAL DAN LAPORAN PELATIHAN KERJA BERBASIS WEB PADA BALAI BESAR PENINGKATAN PRODUKTIVITASS (BBPP) KOTA BEKASI

SKRIPSI PERANCANGAN SISTEM INFORMASI BEASISWA BANTUAN BIAYA PENDIDIKAN BAZIS PROVINSI DKI JAKARTA BERBASIS WEB

SKRIPSI. Implementasi Layanan Berbasis Lokasi. Pada Sistem Informasi Geografis. Pencarian Lokasi Perumahan dan Cluster.

PERANCANGAN DAN PEMBUATAN APLIKASI PENGINGAT POLA GAYA HIDUP SEHAT UNTUK PEKERJA SHIFT BERBASIS ANDROID

SKRIPSI MEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF BAHASA ARAB UNTUK ANAK MUSLIM USIA DINI BERBASIS WEB. Disusun Oleh : IBAADUR RAHMAAN HIRMA

Rancang Bangun Pembuatan Aplikasi Pemantauan (Monitoring) Kondisi Fasilitas Gedung Berbasis Web dan Android Client

SKRIPSI PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF KEWIRAUSAHAAN MENGGUNAKAN ADOBE FLASH PROFESSIONAL CS6

SKRIPSI SISTEM INFORMASI VERIFIKASI DAFTAR PEMILIH TETAP PEMILIHAN UMUM KEPALA DAERAH PADA KOMISI PEMILIHAN UMUM DAERAH KOTA BEKASI

PERANCANGAN SISTEM E-BUDGETING TAHAP PENGAJUAN ANGGARAN DAN REVIEW BERBASIS WEB STUDI KASUS SMA PANGUDI LUHUR JAKARTA

APLIKASI PEMESANAN RUANG RAPAT UNTUK INTERNAL DAN EKSTERNAL BERBASIS WEB PADA HOTEL KARTIKA CHANDRA. Tantri Subekti

APLIKASI TRAVMOBILE SHUTTLE TRAVEL DI DKI JAKARTA DAN BANDUNG BERBASIS ANDROID

APLIKASI PENCARIAN GEDUNG SERBAGUNA DI JAKARTA BERBASIS WEB

SKRIPSI PERANCANGAN DAN IMPLEMENTASI E-COMMERCE BUKU PADA INTERMEDIA DE GREEN TAMBUN MENGGUNAKAN PHP DAN MYSQL

SKRIPSI PERANCANGAN SISTEM PEMBELAJARAN AWAL MULTIMEDIA INTERAKTIF SENI DAN BUDAYA BETAWI DALAM BENTUK GAME EDUKASI BERBASIS ANDROID

APLIKASI PENCARIAN DATA FILE MUSIK DENGAN ALGORITMA GENETIK PADA ANDROID SITI NURSULISTYAWATI

PERANCANGAN SISTEM INFORMASI MANAJEMEN ASET PADA PT BANK RAKYAT INDONESIA (PERSERO) CABANG JAKARTA WARUNG BUNCIT. Ferry Ferdinan

PERANCANGAN APLIKASI MONITORING PELAKSANAAN PROYEK BERBASIS WEB PADA PT. META TECHNOLOGY SEPTI MUJI RAHAYU PROGRAM STUDI SISTEM INFORMASI

PERANCANGAN SISTEM INFORMASI PENILAIAN KINERJA KARYAWAN PADA PT. SIEN CONSULTAN DENGAN METODA UMPAN BALIK UNTUK MENINGKAT KINERJA TEAM BUILDING

SISTEM INFORMASI PENJUALAN DAN SERVICE KOMPUTER ( STUDI KASUS JAYA KOMPUTER ) Tugas Akhir. Oleh: Agung Setiawan

SKRIPSI DIAJUKAN OLEH : NAMA : WULANDARI NUR AGINA NIM :

SISTEM INFORMASI REKAM MEDIS PADA KLINIK XYZ BERBASIS JAVA WEB APPLICATION. Laporan Tugas Akhir

LAPORAN SKRIPSI SISTEM INFORMASI PENGAJUAN SUBSIDI TUNJANGAN FUNGSIONAL GURU PADA KANTOR KEMENTERIAN AGAMA KABUPATEN KUDUS BERBASIS WEB

PERANCANGAN E-COMMERCE PADA PT. KARYA BETON SUDHIRA. Nicko Cahyadi

SISTEM INFORMASI PENDISTRIBUSIAN BIBIT UNGGUL BERBASIS WEB DI KEMENTERIAN PERTANIAN INDONESIA

SKRIPSI SISTEM INFORMASI PENGELOLAAN OBAT PADA PT. INDOFARMA GLOBAL MEDIKA BERBASIS WEB KOTA BEKASI

SISTEM INFORMASI ORDER CONTROL MANAGEMENT PADA DIPONEGORO DIGITAL PRINTING KUDUS

SISTEM INFORMASI ADMINISTRASI DATA PENDUDUK PADA SUKU DINAS KEPENDUDUKAN DAN PENCATATAN SIPIL KOTA ADMINISTRASI JAKARTA BARAT BERBASIS WEB

PERANCANGAN SISTEM PENYEDIAAN BARANG ALAT KESEHATAN KHUSUS JANTUNG PT BISAWI TUMBUH SELARAS

SKRIPSI PERANCANGAN SISTEM INFORMASI PENCARIAN DAN PEMESANAN RUMAH KOS BERBASIS WEB DAN SMS GATEWAY STUDI KASUS KECAMATAN BEKASI SELATAN KOTA BEKASI

SKRIPSI PEMBUATAN ALAT UKUR TINGKAT KEASAMAN ph LIMBAH PRODUKSI DENGAN MIKROKONTROLER STUDI KASUS PT. SINAR SOSRO

Mobile Aplikasi Membership Honda VIP Card Pada PT Wahana Kalyanamitra Mahardhika SERI RAHMAINA KRISNIARTI.

SISTEM ADMINISTRASI PELAYANAN SERVICE DAN PENJUALAN SPAREPART MOTOR PADA BENGKEL TAWAKAL AGUNG APRIANDI

ANALISA DAN PERANCANGAN E-LEARNING PADA SMP NEGERI 10 TANGERANG. Tugas Akhir. Oleh : INDRA SUTANA PROGRAM STUDI SISTEM INFORMASI

Sistem Aplikasi Persuratan Pada Kementrian Perindustrian Berbasis WEB. Oleh : Ahmad Zaki Al Farisi

RANCANG BANGUN APLIKASI PENILAIAN PERFORMA CLIENT UNTUK JASA PENGIRIMAN BARANG PT DC GLOBAL INTERNASIONAL BERBASIS MOBILE WEB

PERANCANGAN SISTEM INFORMASI WIRA WEDDING ORGANIZER BERBASIS WEB

APLIKASI PEMBELAJARAN MENGENAL HEWAN UNTUK ANAK USIA DINI BERBASIS ANDROID

APLIKASI PEMBELAJARAN UKURAN PEMUSATAN DATA BERBASIS WEB

RANCANGAN SISTEM LAPORAN KEUANGAN INVESTMENT REKSA DANA PADA PT. MEGA ASSET MANAGEMENT DENGAN MENGGUNAKAN PEMOGRAMAN PHP DAN DATA BASE MY SQL

SKRIPSI PENERAPAN NOTIFIKASI ANDROID UNTUK MEMBANTU PENYEBARAN INFORMASI DAN KOMUNIKASI SIVITAS UNIVERSITAS DARMA PERSADA

ANALISA DAN PERANCANGAN FORM LAPORAN KERJA KUNJUNGAN KE CUSTOMER BERBASIS ANDROID

PERANCANGAN SISTEM INFORMASI ORGANISASI KELEMBAGAAN MAHASISWA FAKULTAS ILMU KOMPUTER UNIVERSITAS MERCU BUANA. Laporan Tugas Akhir

APLIKASI HOME SERVICE BERBASIS ANDROID

Rancang Bangun Aplikasi Penjadwalan Berbasis Web Untuk Teknisi Dalam Perawatan Fasilitas Hotel Royal Safari Garden

PERANCANGAN SISTEM INFORMASI PRODUKSI MEUBEL pada CV RAHMAT ABADI BERBASIS WEB

APLIKASI PEMBELAJARAN GEOGRAFI UNTUK SISWA SMA BERBASIS ANDROID

PERANCANGAN APLIKASI DONGENG DIGITAL BERBASIS ANDROID. Laporan Tugas Akhir

PERANCANGAN SISTEM INFORMASI PROJECT MANAGEMENT BERBASIS WEB ( PT. Inovasi Media Solusindo ) Deon Opisar Herdianto

APLIKASI LATIHAN SOAL UJIAN TEORI SURAT IZIN MENGEMUDI BERBASIS WEB. Laporan Tugas Akhir

RANCANG BANGUN APLIKASI SISTEM MANAJEMENT TRAINING KARYAWAN BERBASIS WEB DI CITIBANK INDONESIA. Laporan Tugas Akhir

PERANCANGAN SISTEM INFORMASI BERBASIS WEB UNTUK MENGETAHUI PRODUKSI PERIKANAN BERDASARKAN WILAYAH PENGELOLAAN PERIKANAN (WPP) MELALUI PETA

APLIKASI SISTEM INFORMASI PENDAFTARAN DAN PENJADWALAN PADA KURSUS STIR MOBIL CV. JULIA JAYA BERBASIS WEB

PERANCANGAN SISTEM PENGELOLAAN ADMINISTRASI DAN EVALUASI PROGRES LATIHAN PADA HARAPAN INDONESIA SOCCER SCHOOL BERBASIS WEBSITE TUGAS AKHIR

PERANCANGAN SISTEM INFORMASI PENJUALAN KREDIT MOTOR PADA PT. INDI JAYA MOTOR

SISTEM INFORMASI ORDER MENU (RESERVASI RESTO) BERBASIS WEB ANDROID

SISTEM APLIKASI MOBILE UNTUK MENDETEKSI LOKASI TAMBAL BAN TERDEKAT DI JAKARTA. Disusun Oleh: GUSTARI AYU NINGSIH

SISTEM INFORMASI TATA KELOLA PERPUSTAKAAN DI DINAS ARSIP DAN PERPUSTAKAAN DAERAH KABUPATEN KUDUS MENGGUNAKAN FITUR SMS NOTIFICATION

SISTEM INFORMASI PENJUALAN KREDIT SEPEDA MOTOR PADA MATARAM SAKTI MOTOR JEPARA

SISTEM INFORMASI SERVICE DAN PENJUALAN BARANG ELEKTRONIK PADA SUKSES JAYA TEKNIK BERBASIS WEBSITE

APLIKASI MONITORING PELANGGARAN SISWA ONLINE BERBASIS ANDROID WEB APP BUDIMAN RAHARDJO

SKRIPSI PERANCANGAN APLIKASI E-VOTING. Studi Kasus : Pemilihan Kepala Desa Tambun. Kabupaten Bekasi

APLIKASI SISTEM CUSTOMER LOYALTY UNTUK MENINGKATKAN KEUNGGULAN KOMPETITIF PEMASARAN NARA MY KEFIR

Sistem Informasi Pengelolaan Data dan Gaji Karyawan Pada Toko Hasan Putra

PERANCANGAN APLIKASI TELEMARKETING PADA UNIVERSITAS MERCU BUANA MENGGUNAKAN VB.NET. Laporan Tugas Akhir. Diajukan Untuk Melengkapi Salah Satu Syarat

LAPORAN SKRIPSI SISTEM INFORMASI PELAYANAN BIMBINGAN KONSELING BERBASIS WEB PADA SMA NEGERI 1 PAMOTAN KABUPATEN REMBANG

PERANCANGAN SISTEM ADMINISTRASI TUGAS AKHIR PROGRAM STUDI SISTEM INFORMASI UNIVERSITAS MERCU BUANA. Dwi Setyani Rahardjo

PERANCANGAN SISTEM INFORMASI DATA PASIEN BIDAN BERBASIS OPEN SOURCE MENGGUNAKAN ALGORITMA AJAX LIVE SEARCH

SISTEM MONITORING PENGANTARAN OBAT PADA PT. XYZ DENGAN PEMROGRAMAN JAVA ANDROID DAN WEB

ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM INFORMASI PENYEWAAN DAN MANAJEMEN ASET PERLENGKAPAN PERNIKAHAN PADA PT CAHAYA INDAH TENDA

APLIKASI BANTU REVIEW JURNAL BERBASIS WEB ANDRIAN SUHARTADI

PERANCANGAN SISTEM PENDOKUMENTASIAN KEGIATAN DAN SURAT MENYURAT FAKULTAS ILMU KOMPUTER UNIVERSITAS MERCU BUANA BERBASIS WEB.

PERANCANGAN SISTEM INFORMASI E-CLAIM WARRANTY & SERVICE BERBASIS ANDROID

APLIKASI PENGUKURAN KINERJA ORGANISASI PADA PT. SPASI INDONESIA DENGAN PENDEKETAN BALANCED SCORECARD SKRIPSI. Lathanza Yasarah

HALAMAN PENGESAHAN PEMBIMBING...

SKRIPSI SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS PARIWISATA BERBASIS ANDROID STUDI KASUS PADA DINAS KEBUDAYAAN DAN PARIWISATA KABUPATEN BOGOR

BAB II LANDASAN TEORI

LAPORAN SKRIPSI SISTEM INFORMASI PELAYANAN BEAUTY AND SKIN CARE BERBASIS WEB DAN SMS GATEWAY PADA ALIYA DEA BEAUTY CARE AND SPA

PERANCANGAN SISTEM INFORMASI PENJUALAN PADA PT. IRMA GRAHA PRATAMA. Oleh: FERNANDO GUNAWAN SINAGA PROGRAM STUDI SISTEM INFORMASI

APLIKASI KLAIM VOUCHER TAKSI BERBASIS WEB PADA PT. PRIMA INTEGRASI SOLUSINDO ENDANG

SISTEM INFORMASI AKADEMIK DI SMP AL-HUSNA KEMBANGAN DENGAN MENGGUNAKAN RFID SEBAGAI ABSENSI SISWA SKRIPSI. Irpan Rambe PROGRAM STUDI SISTEM INFORMASI

Sistem Informasi Geografis Potensi Daerah Kabupaten Jepara

SKRIPSI INFORMASI PARIWISATA DI PROVINSI MALUKU UTARA BERBASIS ANDROID MENGGUNAKAN METODE LBS (LOCATION BASED SERVICE)

APLIKASI KONSULTASI PSIKOLOGI DI BIDANG PARENTING, KEPRIBADIAN, DAN ASMARA BERBASIS ANDROID DAN WEB (STUDI KASUS: Aura.co.id)

PERANCANGAN SISTEM INFORMASI PENGELOLAAN PASAR PADA KANTOR PENGELOLA PASAR CIPADU JAYA

SISTEM INFORMASI MANAJEMEN ADMINISTRASI PADA LEMBAGA PENDIDIKAN DAN KETERAMPILAN IQRAL BERBASIS DESKTOP JAVA

DESAIN APLIKASI GALERI BINATANG UNTUK PENGENALAN DAN MEMBACA PADA ANAK USIA 3-5 TAHUN MENGGUNAKAN PLATFORM ANDROID 2.3 SKRIPSI.

SISTEM APLIKASI INFORMASI LAYANAN PUBLIK DI KOTA KUDUS BERBASIS ANDROID

APLIKASI SISTEM ADMINISTRASI KEPENDUDUKAN WARGA KECAMATAN PASAR KEMIS MENGGUNAKAN WEB DAN SMS GATEWAY. Oleh Baskoro Setyo Aji

SISTEM INFORMASI APLIKASI PENGELOLAAN NILAI RAPOR SMP NEGERI 5 KUDUS

Perancangan Sistem Informasi Administrasi Pendaftaran Permohonan Merek Dagang Pada Direktorat Jenderal HKI

PERANCANGAN SISTEM INFORMASI PENGELUARAN MATERIAL DALAM PROSES COLOR MIXING PADA PT. PADMA INDAH PRIMA PRAKASA

SISTEM INFORMASI USAHA KECIL MENENGAH (UKM) DAN FASILITAS PUBLIK DI AREA UNIVERSITAS MERCU BUANA BERBASIS WEB. Nama : Risky Miftahul Fajri

LAPORAN SKRIPSI PERANCANGAN SISTEM INFORMASI PEMESANAN MAKANAN UNTUK CATERING

PERANCANGAN SISTEM INFORMASI KOMUNIKASI PERKEMBANGAN SISWA ANTARA ORANG TUA DAN GURU STUDI KASUS (TK AS-SYIFA) CAHYA WIDANI

Aplikasi Sistem Pendaftaran dan Peminjaman Buku Online Pada Perpustakaan Daerah dengan Objek Perpustakaan Kota Jakarta Barat

SISTEM INFORMASI PENGELOLAAN ADMINISTRASI PENYEWAAN SOUND SYSTEM DAN DEKLIT PADA MC BISRI

Transkripsi:

SKRIPSI PERANCANGAN SISTEM INFORMASI DELIVERY ORDER UNTUK USAHA MIKRO KECIL PADA AGUNG MULYA PETSHOP BERBASIS ANDROID Disusun Oleh : Nama : Hasbi Ashshiddiq NPM : 2012.10.225.061 Fakultas/ Jurusan : Teknik Informatika PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS TEKNIK UNIVERSITAS BHAYANGKARA JAKARTA RAYA 2016

SKRIPSI PERANCANGAN SISTEM INFORMASI DELIVERY ORDER UNTUK USAHA MIKRO KECIL PADA AGUNG MULYA PETSHOP BERBASIS ANDROID Diajukan Sebagai Salah Satu Syarat Untuk Memperoleh Gelar Sarjana Fakulas Teknik Informatika Dalam Program Pendidikan Tingkat Strata Satu (S1) Disusun Oleh : Nama : Hasbi Ashshiddiq NPM : 2012.10.225.061 Fakultas/ Jurusan : Teknik Informatika PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS TEKNIK UNIVERSITAS BHAYANGKARA JAKARTA RAYA 2016

Hasbi Ashshiddiq, 201210225061, Fakultas Teknik Informatika Universitas Bhayangkhara Jakarta Raya, dengan Judul Skripsi Perancangan Sistem Informasi Delivery Order Untuk Usaha Mikro Kecil Pada Agung Mulya Petshop Berbasis android. Di bawah bimbingan Andy Achmad, S.T., Sos., M.TI dan Sri Rejeki, S.Kom, M.M. 68 hal, 17 tabel, 42 gambar dan daftar pustaka (2006-2014). ABSTRAK Petshop atau toko hewan adalah sebuah tempat untuk penjualan dan pembelian kebutuhan hewan. Usaha Petshop merupakan pusat pelayanan untuk binatang piaraan yang meliputi seperti anjing, kucing, hamster dan binatang-binatang lain yang dijadikan sebagai teman oleh pemilik nya. Usaha Mikro Kecil adalah usaha produktif yang berdiri sendiri yang dapat dilakukan oleh orang perorangan. Sistem Delivery Order pada Agung Mulya Petshop masih menggunakan via telepon, sms dan whatsapp. Tetapi penggunaannya belum maksimal karena belum ada koordinasi cara Delivery Order untuk usaha kecil yag baik dan pelanggan tidak bisa mengetahui penjualan apa saja yang ada pada Agung Mulya Petshop. Oleh karena itu harus mengubah sistem Delivery Order untuk Usaha Mikro Kecil manual menjadi sistem terkomputerisasi berbasis Android. Metode peniltian menggunakan metode RAD (Rapid Application Development). RAD (Rapid Application Development) adalah suatu pendekatan berorientasi objek terhadap pengembangan sistem yang mencakup suatu metode pengembangan dan perangkat-perangkat lunak. Pembuatan sistem ini penulis menggunakan software eclipse dan database MySQL. Kata kunci: Petshop, UMK (Usaha Mikro Kecil), Delivery Order, Eclipse, MySQL, RAD (Rapid Application Development) dan Smartphone. Metode 4

KATA PENGANTAR Puji serta syukur penulis panjatkan kehadirat Allah SWT, yang telah memberikan limpahan karunia dan kasih sayang-nya kepada penulis, sehingga penulis dapat menyelesaikan skripsi ini dengan baik. Shalawat serta salam tak lupa penulis haturkan kepada junjungan kita Nabi Muhammad SAW. Adapun judul penulisan skripsi yang penulis ambil adalah sebagai berikut Perancangan Sistem Infromasi Delivery Order Untuk Usaha Mikro Kecil Pada Agung Mulya Petshop Berbasis Android. Skripsi ini dibuat sebagai salah satu syarat kelulusan program Strata-1 (S1) Teknik Informaika Universitas Bhayangkara Jakarta Raya. Penulis menyadari bahwa tanpa bimbingan dan dorongan dari semua pihak, maka penulisan skripsi ini tidak akan lancar. Oleh karena itu pada kesempatan ini dengan kerendahan hati penulis mengucapkan banyak terima kasih kepada semua pihak khususnya kepada : 1. Allah SWT yang selalu memberikan rahmat-nya sehingga skripsi ini selesai dengan baik. 2. Orang tua dan Keluarga yang telah memeberikan doa dan selalu mendukung kami dalam segala aktifitas kami. 3. Bapak Irjen Pol. (Purn) Drs. Bambang Karsono, SH., MM selaku Rektor Universitas Bhayangkara Jakarta Raya. 4. Bapak Ahmad Diponegoro, M.S.I.E., Ph.D. selaku Dekan Fakultas Teknik, Universitas Bhayangkara Jakarta Raya. 5. Bapak Hendarman Lubis S.Kom, M.Kom selaku Kaprodi Teknik informatika, Universitas Bhayangkara Jakarta Raya. 6. Bapak Andy Achmad, S.T., Sos., M.TI selaku dosen pembimbing I yang sudah membatu saya dalam penyusunan skripsi ini. 7. Ibu Sri Rejeki, S.Kom, M.M selaku dosen pembimbing II yang sudah membantu saya dalam penyusunan skripsi ini. 8. Teman-teman yang telah memberikan informasi dan referensi sampai skripsi ini dapat diselesaikan. Terima kasih atas dorongan semangat, doa, serta motivasi kepada penulis. vi

9. Dan semua pihak yang tidak dapat penulis sebutkan satu persatu. Penulis menyadari sepenuhnya bahwa penulisan skripsi ini masih jauh dari sempurna, sehingga masih terdapat banyak kekurangan. Karena itu penulis mengharapkan kritik dan saran yang bersifat membangun demi perbaikan di masa yang akan datang. Akhir kata, penulis berharap skripsi ini dapat bermanfaat khususnya bagi penulis dan pembaca pada umumnya. Semoga Allah SWT membalas kebaikan semua pihak yang telah memberikan inspirasi, motivasi dorongan, bantuan, pengarahan dan bimbingan kepada penulis. Penulis masih menyadari terdapat kekurangan dalam penyusunan skripsi ini. Oleh karena itu penulis mengharapkan kritik dan saran yang bersifat membangun agar skripsi ini menjadi lebih baik lagi. Dan akhir kata, penulis berharap semoga skripsi ini dapat memberikan manfaat serta menambah wawasan bagi pembaca dan pihak lain. Bekasi, 04 Agustus 2016 Penulis Hasbi Ashshiddiq vii

DAFTAR ISI Halaman Judul Lembar Persetujuan... i Lembar Pengesahan... ii Lembar Pernyataan... iii Abstrak... i Lembar pernyataan publikasi... v Kata Pengantar... vi Daftar Isi... viii Daftar Tabel... xii Daftar Gambar... xiii Daftar Lampiran... xiv BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang... 1 1.2 Identifikasi Masalah... 3 1.3 Rumusan Masalah... 3 1.4 Batasan Masalah... 3 1.5 Tujuan Penelitian... 4 1.6 Manfaat Penelitian... 4 1.7 Tempat dan Waktu Penelitian... 4 1.7.1 Tujuan Penelitian... 4

1.7.2 Manfaat Penelitian... 4 1.8 Metode Penelitian... 5 1.9 Sistematika Penulisan... 5 BAB II LANDASAN TEORI 2.1 Definisi Sistem... 7 2.2 Pengertian Sistem Informasi... 7 2.3 Pengertian Petshop... 7 2.4 Pengertian Delivery... 8 2.5 Pengertian Usaha Mikro Kecil... 8 2.6 Pengertian Android... 8 2.7 Pengertian Java... 8 2.8 Pengertian Database... 9 2.9 Pengertian SQL... 9 2.10 Pengertian Eclipse ADT... 9 2.11 UML (Unified Modeling Language)... 9 2.11.1 Diagram Use Case... 10 2.11.2 Diagram Activity... 11 2.11.3 Diagram Sequence... 12 2.11.4 Diagram Class... 14 2.12 Metode Pengembangan Perangkat Lunak... 15 BAB III METODOLOGI PENELITIAN 3.1 Objek Penelitian... 18

3.1.1 Tinjauan Perusahaan... 18 3.1.2 Visi dan Misi... 18 3.2. Alat Penelitian... 19 3.2.1 Perangkat keras (hardware)... 19 3.2.2 Perangkat lunak (software)... 19 3.3 Prosedur Sistem Berjalan... 20 3.4 UML sistem berjalan... 20 3.4.1 Diagram Use Case... 21 3.4.1 Diagram Activity... 22 3.5 Permasalahan... 22 3.6 Alternatif Pemecahan Masalah... 23 3.7 Teknik Pengumpulan Data... 23 3.7.1 Kepustakaan... 23 3.7.2 Observasi... 23 3.7.3 Kuisioner... 23 3.7.3.1 Perhitungan Kuesioner... 23 3.7.3.2 Presentase Hasil Kuesioner... 24 3.8 Metode Pengembangan Sistem... 29 BAB IV PERANCANGAN SISTEM DAN IMPLEMENTASI 4.1 Umum... 36 4.2 Perancangan Sistem Usulan... 36 4.2.1 Prosedur yang dilakukan pengguna... 36

4.2.2 Prosedur yang dilakukan admin... 37 4.3 UML Perancangan Sistem Usulan... 37 4.3.1 Diagram Use Case... 37 4.3.2 Diagram Activity... 39 4.3.3 Diagram Sequence... 42 4.3.4 Diagram Class... 49 4.4 Perancangan Database... 50 4.5 Tampilan Interface... 54 4.5.1 Tampilan Splash... 54 4.5.2 Tampilan Menu Awal... 55 4.5.3 Tampilan Registrasi... 56 4.5.4 Tampilan Login ingin masuk menu utama... 57 4.5.5 Tampilan Menu Utama... 58 4.5.6 Tampilan Data Customer... 59 4.5.7 Tampilan List Produk... 60 4.5.8 Tampilan Info Detail... 61 4.5.9 Tampilan Detail Order... 62 4.5.10 Tampilan Petunjuk... 63 4.5.11 Tampilan Logout... 64 4.6 Hasil Pengujian Black Box Testing... 65 4.7 Jadwal Implementasi... 66

BAB V KESIMPULAN DAN SARAN 5.1 Kesimpulan... 67 5.2 Saran... 67 Daftar Pustaka... 68 Lampiran Biodata... Kartu Bimbingan Pembimbing 1... Kartu Bimbingan Pembimbing 2... Surat Keterangan Riset...

DAFTAR TABEL Tabel 1.1 Daftar Produk... 2 Tabel 2.1 Simbol Diagram Use Case... 10 Tabel 2.2 Simbol Diagram Activity... 11 Tabel 2.3 Simbol Diagram Activity... 13 Tabel 2.4 Simbol Class Diagram... 14 Tabel 3.1 Spesifikasi Hardware... 19 Tabel 3.2 Spesifikasi Software... 19 Tabel 4.1 Tabel penjelasan Use Case diagram aplikasi pengguna... 38 Tabel 4.2 Tabel penjelasan Use Case diagram admin... 39 Tabel 4.3 Tabel database customer... 50 Tabel 4.4 Tabel database kategori... 51 Tabel 4.5 Tabel database makanan... 51 Tabel 4.6 Tabel database order... 52 Tabel 4.7 Tabel database order detail... 53 Tabel 4.8 Tabel database pegawai... 53 Tabel 4.9 Tabel Hasil Pengujian Black Box... 65 Tabel 4.10 Tabel Jadwal Implementasi... 66

DAFTAR GAMBAR Gambar 2.1 Siklus RAD (Rapid Application Development)... 15 Gambar 3.1 Use Case Penjualan Agung Mulya Petshop... 21 Gambar 3.2 Activity Diagram Penjualan Agung Mulya Petshop... 22 Gambar 3.3 Hasil Pertanyaan Kuesioner... 24 Gambar 3.4 Hasil Pertanyaan Kuesioner... 25 Gambar 3.5 Hasil Pertanyaan Kuesioner... 26 Gambar 3.6 Hasil Pertanyaan Kuesioner... 27 Gambar 3.7 Hasil Pertanyaan Kuesioner... 28 Gambar 3.8 Storyboard Logo Awal... 29 Gambar 3.9 Storyboard Tampilan Awal... 30 Gambar 3.10 Storyboard Tampilan Registrasi... 30 Gambar 3.11 Storyboard Login masuk menu utama... 31 Gambar 3.12 Storyboard Tampilan Menu Utama... 31 Gambar 3.13 Storyboard Tampilan Data Customer... 32 Gambar 3.14 Storyboard Tampilan List Masuk... 32 Gambar 3.15 Storyboard Tampilan info detail... 33 Gambar 3.16 Storyboard Tampilan detail order... 33 Gambar 3.17 Storyboard Tampilan Petunjuk... 34 Gambar 3.18 Storyboard Tampilan Logout... 34 Gambar 4.1 Diagram Usecase Pengguna... 38 xii

Gambar 4.2 Diagram Usecase Admin... 39 Gambar 4.3 Diagram Activity Pengguna... 40 Gambar 4.4 Diagram Activity Admin... 41 Gambar 4.5 Sequence Diagram Registrasi... 42 Gambar 4.6 Sequence Diagram Data Customer... 43 Gambar 4.7 Sequence Diagram Produk Petshop... 44 Gambar 4.8 Sequence Diagram Order... 45 Gambar 4.9 Sequence Diagram Arsip... 46 Gambar 4.10 Sequence Diagram Petunjuk... 47 Gambar 4.11 Sequence Diagram Logout... 48 Gambar 4.12 Diagram Class... 49 Gambar 4.13 Tampilan Splash Screen... 54 Gambar 4.14 Tampilan Menu Awal... 55 Gambar 4.15 Tampilan Daftar Registrasi... 56 Gambar 4.16 Tampilan Login ingin masuk kemenu utama... 57 Gambar 4.17 Tampilan Menu Utama... 58 Gambar 4.18 Tampilan Data Customer... 58 Gambar 4.19 Tampilan List Produk... 60 Gambar 4.20 Tampilan Info Detail... 61 Gambar 4.21 Tampilan Detail Order... 62 Gambar 4.22 Tampilan Petunjuk... 63 Gambar 4.23 Tampilan Logout... 64 xiii

LAMPIRAN Surat Keterangan Riset Lembar Kuisoner Biodata Mahasiswa Kartu Bimbingan Pembimbing 1 Kartu Bimbingan Pembimbing 2 xiv