KLASIFIKASI TEKS SURAT KABAR DENGAN MENGGUNAKAN ALGORITMA N-GRAM STEMMERS TUGAS AKHIR

dokumen-dokumen yang mirip
DETEKSI PLAGIARISME DENGAN ALGORITMA RABIN KARP DAN ALGORITMA KLASTERISASI SUFFIX TREE PADA TEKS DOKUMEN TUGAS AKHIR

Oleh: ARIF DARMAWAN NIM

APLIKASI PENGINGAT KREDIT BERBASIS ANDROID TUGAS AKHIR

Implementasi Algoritma Naïve Bayes untuk Sistem Klasifikasi Emosi Musik Otomatis TUGAS AKHIR

PENCARIAN DOKUMEN MENGGUNAKAN METODE SINGLE PASS CLUSTERING (STUDI KASUS : ABSTRAKSI TA TEKNIK INFORMATIKA UNIV. MUHAMMADIYAH MALANG) TUGAS AKHIR

PROTOTYPE GEOSOCIAL NETWORKING UNTUK PERNIAGAAN TUGAS AKHIR

IMPLEMENTASI 2D ACCELEROMETER SEBAGAI CONTROL GAME PADA GAME PETUALANGAN SI DAMI BERBASIS ANDROID TUGAS AKHIR

PERANCANGAN DAN IMPLEMENTTASI APLIKASI MAP RUMAH SAKIT DI KOTA MALANG PADA TELEPON SELULER BERBASIS ANDROID TUGAS AKHIR

Oleh: ORIZA SATIFA ANANDA NIM

DETEKSI MUTU BAKAT PEMAIN FUTSAL MENGGUNAKAN METODE ANALITYCAL HIERARCHY PROCESS (AHP)

MEMBANGUN APLIKASI ENKRIPSI DAN KOMPRESI LAYANAN PESAN SINGKAT MENGGUNAKAN ALGORITMA RSA DAN METODE HUFFMAN BERBASIS ANDROID. Proposal Tugas Akhir

APLIKASI PENGENALAN NAMA BARANG PADA SEBUAH PENITIPAN BARANG MENGGUNAKAN ALGORITMA SURF TUGAS AKHIR

RANCANG BANGUN PENCARIAN TUGAS AKHIR DENGAN METODE HILL CLIMBING AUTOMATIC CLUSTER TUGAS AKHIR

PENERAPAN ALGORITMA LATENT SEMANTIC INDEXING PADA CONTENT BASED IMAGE RETRIEVAL SYSTEM

PEMETAAN KONDISI BANGUNAN SEKOLAH MENGGUNAKAN GOOGLE MAPS JAVASCRIPT API V3 TUGAS AKHIR

IMPLEMENTASI MOBILE CLOUD FILE SHARING BERBASIS ANDROID MOBILE TUGAS AKHIR

Aplikasi Nilai Blok Online Mahasiswa Fakultas Kedokteran Universitas Muhammadiyah Malang TUGAS AKHIR

Implementasi Steganografi Pesan Text Kedalam File Gambar (.PNG) Dengan Metode Least Significant Bit (LSB) Pada Platform Android TUGAS AKHIR

Game Edukasi Pengenalan Gerakan Semaphore Untuk Pramuka Siaga

RANCANG BANGUN GAME PERMAINAN ANAK PENJAGA LABIRIN MENGGUNAKAN ALGORITMA GREEDY

IMPLEMENTASI ALGORITMA NAÏVE BAYES UNTUK EKSTRAKSI KALIMAT OPINI PADA ARTIKEL BERBAHASA INDONESIA. Tugas Akhir

PERANCANGAN DAN PEMBUATAN SISTEM LAYANAN INFORMASI P2KK BERBASIS TEKNOLOGI SMS GATEWAY TUGAS AKHIR

APLIKASI QUESTION ANSWERING OBAT-OBATAN MENGGUNAKAN METODE LSI ( LATENT SEMANTIC INDEXING) TUGAS AKHIR

TUGAS AKHIR. Sebagai Persyaratan Guna Meraih Gelar Sarjana Strata 1 Teknik Informatika Universitas Muhammadiyah Malang. Oleh :

PEMBANGUNAN WEB SERVICE SEBAGAI PENYEDIA LAYANAN M-TICKETING BERBASIS MOBILE TUGAS AKHIR

AGEN PEMANDU TANYA JAWAB BERBAHASA INDONESIA BERBASIS WIKIPEDIA MENGGUNAKAN TEMU KEMBALI INFORMASI TUGAS AKHIR

RANCANG BANGUN APLIKASI TEBAK LAGU WAJIB NASIONAL DAN DAERAH BERBASIS ANDROID

PENAMAAN LABEL TEKS PENDEK (TWEET) DI TWITTER MENGGUNAKAN JACCARD COEFFICIENT TUGAS AKHIR

IMPLEMENTASI METODE ASSOSIATION RULES UNTUK MENEMUKAN POLA HUBUNGAN ANTARA DATA AKADEMIK DAN NON-AKADEMIK TUGAS AKHIR

DisusunOleh : YANUAR EKO EFFENDYK NIM :

IMPLEMENTASI ALGORITMA FLOYD-WARSHALL UNTUK PENENTUAN RUTE TERPENDEK MENUJU WAHANA BERMAIN (STUDI KASUS JAWA TIMUR PARK 1 KOTA BATU) TUGAS AKHIR

TUGAS AKHIR. Sebagai Persyaratan Guna Meraih Gelar Sarjana Strata 1 Teknik Informatika Universitas Muhammadiyah Malang. Oleh : FARKHAN AMINULLOH

IMPLEMENTASI ALGORITMA BOYER MOORE DAN METODE N-GRAM UNTUK APLIKASI AUTOCOMPLETE DAN AUTOCORRECT

RANCANG BANGUN PERMAINAN TRADISIONAL MACANAN MENGGUNAKAN ALGORITMA HEURISTIK BERBASIS WEB

IMPLEMENTASI ALGORITMA RUNUT BALIK DALAM PENYELESAIAN PERMAINAN KAKURO TUGAS AKHIR

PEMBUATAN APLIKASI WISUDA MENGGUNAKAN TEXT TO SPEECH BERBAHASA INDONESIA DENGAN MBROLA SPEECH ENGINE BERBASIS DESKTOP

TUGAS AKHIR. Sebagai Persyaratan Guna Meraih Gelar Sarjana Strata 1 Teknik Informatika Universitas Muhammadyah Malang. Oleh:

GAME EDUKASI TEBAK NAMA BUAH BUAHAN DAN SAYUR MAYUR UNTUK PENDIDIKAN ANAK USIA DINI TUGAS AKHIR

PENERAPAN ALGORITMA GENETIKA UNTUK PENJADWALAN UJIAN TUGAS AKHIR PADA JURUSAN TEKNIK INFORMATIKA UNIVERSITAS MUHAMMADIYAH MALANG

IMPLEMENTASI ALGORITMA NAÏVE BAYES UNTUK KLASIFIKASI OPINI PADA DATA TWITTER DENGAN EKSPASI QUERY MENGGUNAKAN PENDEKATAN SINONIM

PERANCANGAN APLIKASI NASAB DALAM PENENTUAN MAHRAM BERBASIS WEB TUGAS AKHIR

PEMBUATAN AGEN UNTUK CUSTOMER SERVICE DI WEBSITE UMM BERBASIS PENGETAHUAN TUGAS AKHIR

PEMBUATAN APLIKASI POINT OF SALES MULTIPLATFORM USER INTERFACE MENGGUNAKAN ZEND FRAMEWORK

MEDIA PEMBELAJARAN BILANGAN PECAHAN UNTUK ANAK SEKOLAH DASAR TUGAS AKHIR

IMPLEMENTASI GABUNGAN METODE HIERARCHY DAN ALGORITMA K-MEANS DALAM CLUSTER DOKUMEN BERITA TUGAS AKHIR

Sistem Pakar Pendeteksi Kerusakan Sistem Kelistrikan Pada Mobil Jenis Toyota Rush dengan Menggunakan metode Fuzzy MADM

RANCANG BANGUN GAME SCRAMBLE DENGAN ALGORITMA DEPTH FIRST SEARCH (DFS) BERBASIS ANDROID TUGAS AKHIR

PENGELOMPOKAN PROGRAM PNPM MANDIRI DENGAN MENGGUNAKAN METODE K-MEANS CLUSTERING DAN METODE K-NEAREST NEIGHBOR TUGAS AKHIR

Perancangan Info Jaringan Bengkel Sepeda Motor Berbasis Android

KLASIFIKASI TEKS BERBASIS ONTOLOGI UNTUK DOKUMEN TUGAS AKHIR BERBAHASA INDONESIA TUGAS AKHIR

PENGEMBANGAN GAME CATUR JAWA BERBASIS MOBILE MENGGUNAKAN ALGORITMA MINIMAX

IMPLEMENTASI APLIKASI IMAGE WATERMARKING DENGAN METODE LSB (LEAST SIGNIFICANT BIT) BERBASIS BLACKBERRY TUGAS AKHIR

GAME EDUKASI TEMPAT BERSEJARAH DI INDONESIA TUGAS AKHIR

RANCANG BANGUN APLIKASI TAKSONOMI TUMBUHAN DIKOTIL DAN MONOKOTIL BERBASIS MOBILE TUGAS AKHIR

SUSUN KATA PADA GAME EDUKASI Menyusun Kata Dalam Bahasa Inggris Dengan Melawan Zombie DENGAN IMPLEMENTASI ALGORITMA BACKTRACKING TUGAS AKHIR

RANCANG BANGUN APLIKASI LAYANAN ADMINISTRASI JURUSAN TEKNIK INFORMATIKA PADA MOBILE BERBASIS ANDROID. Tugas Akhir

RANCANG BANGUN GAME EDUKASI NAPAK TILAS PERJALANAN PANGLIMA BESAR JENDERAL SOEDIRMAN TUGAS AKHIR

RANCANG BANGUN APLIKASI MOBILE NOTIFICATION UNTUK PROMOSI UKM BERBASIS ANDROID TUGAS AKHIR

APLIKASI PEMBELAJARAN GITAR PADA PENTATONIC SCALE DAN GUITAR TUNER BERBASIS ANDROID TUGAS AKHIR

APLIKASI GAME EDUCATION KETANGKASAN BERHITUNG MENGGUNAKAN FLASH TUGAS AKHIR

PREDIKSI PEMENANG PADA PERMAINAN DOTA MENGGUNAKAN ALGORITMA ANFIS TUGAS AKHIR

PERANCANGAN DAN IMPLEMENTASI SISTEM E-PEMILU UNTUK PEMILIHAN KETUA BEM MENGGUNAKAN PHP DAN MYSQL TUGAS AKHIR

MODIFIKASI SECURE KEY COLUMNAR TRANSPOSITION MENGGUNAKAN MACLAURIN PADA PLAYFAIR CIPHER UNTUK KEAMANAN SMS BERBASIS ANDROID TUGAS AKHIR

APLIKASI FUZZY INFERENCE SYSTEM MAMDANI UNTUK KLASIFIKASI EKSTRAKURIKULER SEKOLAH

Analisa Pengelompokan Data Piutang Menggunakan Metode K-Means Dengan Automatic K (Study Kasus Pada PT. Varia Usaha)

SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PENGARUH STRES, MOTIVASI SERTA LINGKUNGAN KERJA TERHADAP KINERJA KARYAWAN MENGGUNAKAN METODE FUZZY TSUKAMOTO TUGAS AKHIR

DETEKSI TOPIC SHIFTING PADA REPLY POST DI GROUP FACEBOOK MENGGUNAKAN SINGULAR VALUE DECOMPOSITION-LATENT SEMANTIC INDEXING

JURUSAN TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS TEKNIK UNIVERSITAS MUHAMMADYAH MALANG 2014

GAME EDUKASI MENYUSUN KATA DALAM BAHASA INGGRIS DENGAN MELAWAN ZOMBIE

PENERAPAN ALGORITMA C4.5 UNTUK MEMBANTU CALON KONSUMEN DALAM MENENTUKAN PROGRAM ASURANSI YANG SESUAI (STUDI KASUS : PT. ASURANSI BINTANG Tbk.

SISTEM INFORMASI REKAP ABSENSI DAN MONITORING DATA SISWA BERBASIS SMS GATEWAY TUGAS AKHIR

APLIKASI PENDUKUNG KEPUTUSAN PERSETUJUAN PERMOHONAN ASURANSI MENGGUNAKAN ALGORITMA CART (Studi Kasus PT. Asuransi Bintang Tbk.)

SISTEM APLIKASI PEMBELIAN SMARTPHONE MENGGUNAKAN METODE TOPSIS ANALISIS BERBASIS ANDROID TUGAS AKHIR

RANCANG BANGUN APLIKASI PELAPORAN STASIUN KERETA API TUJUAN BERBASIS A-GPS (ASSISTED - GLOBAL POSITIONING SYSTEM) PADA MOBILE ANDROID TUGAS AKHIR

GAME EDUKASI SEMPOA DASAR UNTUK MENGASAH MENTAL ARITMATIKA BERBASIS MOBILE

APLIKASI LATIHAN BEBAN BERBASIS ANDROID TUGAS AKHIR

IMPLEMENTASI ALGORITMA SUPPORT VECTOR MACHINE (SVM) UNTUK ANALISA SENTIMEN PADA KALIMAT OPINI BERBAHASA INDONESIA TUGAS AKHIR

Pengembangan Rancangan dan Implementasi Text-To-Speech (TTS) Sebagai Aplikasi Pelatihan Komunikasi Penderita Tuna Wicara Menggunakan Metode N-Gram

ANALISA PERBANDINGAN METODE DISCRETE COSINE TRANSFORM (DCT) DAN SINGULAR VALUE DECOMPOSITION (SVD) PADA IMAGE WATERMARKING

APLIKASI SISTEM PAKAR FUZZY SUGENO UNTUK REKOMENDASI PENGOBATAN DIABETES MELLITUS TIPE 2 TUGAS AKHIR

Aplikasi Pencarian Jalan Berbasis Web GIS (Geografis Information System) (Implementasi Perangkat Delivery Service Resto Cooking Company Cab.

RANCANG BANGUN SISTEM ADMINISTRASI TUGAS AKHIR BERBASIS OBJECT RELATIONAL MAPPING ( STUDI KASUS TEKNIK INFORMATIKA UNIVERSITAS MUHAMMADIYAH MALANG )

JURUSAN TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS TEKNIK UNIVERSITAS MUHAMMADIYAH MALANG

IMPLEMENTASI ALGORITMA LEVENSHTEIN DISTANCE PADA APLIKASI KAMUS KEPERAWATAN BERBASIS MOBILE TUGAS AKHIR

Aplikasi Game Shaun The Sheep Berbasis J2ME

GAME TRADISIONAL DAM DAMAN UNTUK SMARTPHONE TUGAS AKHIR

APLIKASI PANDUAN TROUBLE SHOOTING MESIN CUCI 2 TABUNG MENGGUNAKAN METODE FORWARD CHAINING (STUDI KASUS CV NR ELEKTRONIK) Laporan Tugas Akhir

IMPLEMENTASI KRIPTOGRAFI PADA CHATTING MENGGUNAKAN METODE ONE TIME PAD (OTP) BERBASIS ANDROID

PENGENALAN KARAKTERISTIK FAUNA DENGAN TEKNIK NON-PHOTOREALISTIC RENDERING DALAM AUGMENTED REALITY TUGAS AKHIR

APLIKASI UJIAN ONLINE PADA SMP NEGERI 18 KOTA MALANG

MEMBANGUN APLIKASI KONKORDANSI AL-QURAN BERBASIS ANDROID

Tugas Akhir. Diajukan Untuk Memenuhi Persyaratan Guna Meraih Gelar Sarjana Strata 1 Teknik Informatika Universitas Muhammadiyah Malang

Laporan Tugas Akhir. Diajukan Untuk Memenuhi Persyaratan Guna Meraih Gelar Sarjana Strata 1 Teknik Informatika Universitas Muhammadiyah Malang

DAFTAR ISI. SKRIPSI... ii

Sistem Informasi Penerimaan Siswa Baru (PSB) Untuk Tingkat SMP dan SMU Menggunakan CodeIgniter TUGAS AKHIR

RANCANG BANGUN GAME TEBAK ANGKA UNTUK MELATIH DAYA INGAT TUGAS AKHIR

RANCANG BANGUN APLIKASI INVENTORY BAHAN DAN KONTROL PENJUALAN PADA MULTI UNIT RESTAURANT BERBASIS MOBILE ANDROID SKRIPSI

MY HEALTH CALENDAR PERANCANGAN APLIKASI KALENDER SIKLUS MENSTRUASI DAN KESEHATAN WANITA BERBASIS ANDROID TUGAS AKHIR

IMPLEMENTASI ALGORITMA ITERATIVE DEEPENING SEARCH (IDS) PADA GAME EDUCATION PUZZLE KATA MENGGUNAKAN MOBILE TECHNOLOGY TUGAS AKHIR

EKSTRAKSI LOKASI DAN PRODUK DARI DATA TRANSAKSI ONLINE PADA TWITTER

Transkripsi:

KLASIFIKASI TEKS SURAT KABAR DENGAN MENGGUNAKAN ALGORITMA N-GRAM STEMMERS TUGAS AKHIR Sebagai Persyaratan Guna Meraih Gelar Sarjana Strata 1 Teknik Informatika Universitas Muhammadiyah Malang Oleh: KHOZINATUL ASRUL NIM. 09560387 JURUSAN TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS TEKNIK UNIVERSITAS MUHAMMADIYAH MALANG 2012/2013

LEMBAR PERSETUJUAN KLASIFIKASI TEKS SURAT KABAR DENGAN MENGGUNAKAN ALGORITMA N-GRAM STEMMERS TUGAS AKHIR Sebagai Persyaratan Guna Meraih Gelar Sarjana Strata1 Teknik Informatika Universitas Muhammadiyah Malang Menyetujui, Pembimbing I Pembimbing II EKO BUDI CAHYONO S.Kom, M.T. NIP. 10895040330 AGUS EKO MINARNO, S.Kom NIDN. 0729048801

LEMBAR PENGESAHAN KLASIFIKASI TEKS SURAT KABAR DENGAN MENGGUNAKAN ALGORITMA N-GRAM STEMMERS TUGAS AKHIR Sebagai Persyaratan Guna Meraih Gelar Sarjana Strata1 Teknik Informatika Universitas Muhammadiyah Malang Disusun Oleh: KHOZINATUL ASRUL NIM. 09560397 Tugas Akhir ini telah diuji dan dinyatakan lulus melalui sidang majelis penguji pada tanggal Oktober 2013 Penguji I Menyetujui, Penguji II ZAMAH SARI, S.T., M.T. NIDN. 0708087701 DHEBYS SURYANI, S.Kom., M.T. NIDN. 0706118303 Mengetahui, Ketua Jurusan Teknik Informatika EKO BUDI CAHYONO, S.Kom., M.T. NIP. 10895040330

LEMBAR PERNYATAAN KEASLIAN Yang bertanda tangan dibawah ini: NAMA : KHOZINATUL ASRUL NIM : 09560387 FAK. / JUR. : TEKNIK / INFORMATIKA Dengan ini saya menyatakan bahwa Tugas Akhir dengan judul KLASIFIKASI TEKS SURAT KABAR DENGAN MENGGUNAKAN ALGORITMA N- GRAM STEMMERS beserta seluruh isinya adalah karya saya sendiri dan bukan merupakan karya tulis orang lain, baik sebagian maupun seluruhnya, kecuali dalam bentuk kutipan yang telah disebutkan sumbernya. Demikian surat pernyataan ini saya buat dengan sebenar-benarnya. Apabila kemudian ditemukan adanya pelanggaran terhadap etika keilmuan dalam karya saya ini, atau ada klaim dari pihak lain terhadap keaslian karya saya ini maka saya siap menanggung segala bentuk resiko/sanksi yang berlaku. Malang, 10 Oktober 2013 Yang Membuat Pernyataan KHOZINATUL ASRUL Mengetahui, Pembimbing I Pembimbing II EKO BUDI CAHYONO S.Kom, M.T. NIP. 10895040330 AGUS EKO MINARNO, S.Kom NIDN. 0729048801

KATA PENGANTAR Dengan memanjatkan puji syukur kehadirat Allah SWT. Atas limpahan rahmat dan hidayah-nya sehingga peneliti dapat mneyelesaikan tugas akhir yang berjudul : KLASIFIKASI TEKS SURAT KABAR DENGAN MENGGUNAKAN ALGORITMA N-GRAM STEMMERS Di dalam tulisan ini disajikan pokok pokok bahasan yang meliputi latar belakang penelitian, landasan teori penelitian, analisa dan perancangan aplikasi, implementasi dan pengujian aplikasi, kesimpulan dan saran serta daftar pustaka. Peneliti menyadari sepenuhnya bahwa dalam penulisan tugas akhir ini masih banyak kekurangan dan keterbatasan. Oleh karena itu peneliti mengharapkan saran yang membangun agar tulisan ini bermanfaat bagi perkembangan ilmu pengetahuan kedepan. Malang, 10 Oktober 2013 Khozinatul Asrul

DAFTAR ISI LEMBAR PERSETUJUAN LEMBAR PENGESAHAN LEMBAR PERNYATAAN ABSTRAK... i ABSTRACT... ii LEMBAR PERSEMBAHAN... iii KATA PENGANTAR... iv DAFTAR ISI... v DAFTAR GAMBAR... ix DAFTAR TABEL... xii BAB I PENDAHULUAN... 1 1.1. Latar Belakang... 1 1.2. Rumusan Masalah... 2 1.3. Tujuan... 2 1.4. Batasan Masalah... 2 1.5. Metodologi... 3 1.5.1. Pengumpulan Data... 3 1.5.2. Analisa Data... 3 1.5.3. Implementasi... 3 1.5.4. Uji Coba dan Evaluasi... 4 1.5.5. Penyusunan Laporan Tugas Akhir... 4 1.6. Sistematika Penulisan... 4 BAB II LANDASAN TEORI... 6 2.1. Deteksi Bahasa untuk Dokumen Berbahasa Indonesia... 6

2.2. Kategorisasi Teks Menggunakan N-gram untuk Dokumen Berbahasa Indonesia... 7 2.3. Klusterisasi Dokumen Berita Berbahasa Indonesia Menggunakan Document Index Graph.... 7 2.4. Klusterisasi untuk Peningkatan Efektivitas Penyajian Informasi dari Mesin Pencari Text.... 8 2.5. Pemanfaatan Analisis Kluster pada Sistem Temu Kembali Informasi Berbasis Internet.... 9 2.7. Klasifikasi Teks.... 10 2.8. Text Mining.... 12 2.9. Analisis Struktur Dokumen.... 12 2.10. Klasifikasi Dokumen.... 13 2.11. N-gram.... 13 2.12. Tokenisasi.... 14 2.13. Stemming.... 14 2.14. Stop Word.... 15 2.15. Dice Similarity.... 15 2.16. Recall, Precision dan F-measure... 15 BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM... 18 3.1. Analisis... 18 3.1.1. Analisa Kebutuhan... 18 3.1.1.1. Preprocessing... 18 3.1.1.2. Processing... 21 3.1.1.3. Klasifikasi... 23 3.2. Perancangan... 23 3.2.1. Perancangan Database... 23 3.2.1.1. Tabel Dokumen... 2 4 3.2.1.2. Tabel Klasifikasi... 24 3.2.1.3. Tabel Abaikan Char... 24 3.2.1.4. Tabel Kata Dasar... 25

3.2.1.5. Tabel Stop Word... 25 3.2.2. Use case... 25 3.2.3. Sequence Diagram... 26 3.2.3.1. Sequence Diagram Konversi... 27 3.2.3.2. Sequence Diagram Input data... 27 3.2.3.3. Sequence Diagram Pengklasifikasian... 28 3.2.5. Activity Diagram... 28 3.2.5.1. Activity Diagram Konversi... 29 3.2.5.2. Activity Diagram Input Data... 29 3.2.5.3. Activity Diagram Klasifikasi... 30 3.2.5. Class Diagram... 31 3.2.6. Perancangan User Interface... 32 3.2.6.1. User Interface Konversi... 32 3.2.6.2. User Interface Input Data... 32 3.2.6.3. User Interface Klasifikasi... 33 BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN... 34 4.1 Kebutuhan Perangkat Keras... 34 4.2 Kebutuhan Perangkat Lunak... 34 4.3 Implementasi Sistem... 34 4.3.1 Pembuatan Data Base... 35 4.3.2 Pembuatan Fungsi Koneksi ke Database... 38 4.4. Pembuatan Antarmuka... 39 4.4.1 Desain Antarmuka Konversi... 39 4.4.2 Desain Antarmuka Input Data... 42 4.4.3 Desain Antarmuka Klasifikasi... 42 4.5. Pengujian Fungsionalitas... 46 4.5.1 Pengujian memasukkan file.html... 47 4.5.2 Pengujian memasukkan file.news... 47 4.5.3 Pengujian konversi.html menjadi.news... 48 BAB V KESIMPULAN DAN SARAN... 59 5.1 Kesimpulan... 59

5.2 Saran... 59 DAFTAR PUSTAKA... 61 LAMPIRAN... 62 BIOGRAFI PENULIS... 63

DAFTAR GAMBAR Gambar 3.1. Tokenizing / Parsing... 19 Gambar 3.2. Flowchart Tokenizing... 19 Gambar 3.3. Stoplist/stopword... 20 Gambar 3.4. Flowchart Stoplist/stopword... 20 Gambar 3.5. Proses Stemming... 21 Gambar 3.6 Proses N-gram Stemming... 22 Gambar 3.7. Flowchart N-gram Stemming... 22 Gambar 3.8. Struktur Tabel dan Relasi Antar Tabel... 23 Gambar 3.9. Use Case Diagram... 26 Gambar 3.10. Sequence Diagram Konversi... 27 Gambar 3.11. Sequence Diagram Input Data... 28 Gambar 3.12. Sequence Diagram Pengklasifikasian... 28 Gambar 3.13. Activity Diagram Konversi... 29 Gambar 3.14. Activity Diagram Input Data... 30 Gambar 3.15. Activity Diagram Klasifikasi... 30 Gambar 3.16. Class Diagram... 31 Gambar 3.17. Desain Antarmuka Konversi... 32 Gambar 3.18. Desain User Interface Input Data... 32 Gambar 3.19. Desain User Interface Klasifikasi... 33 Gambar 4.1 Tabel MySQL... 35 Gambar 4.2. Query pembentukan tabel abaikan_char... 35 Gambar 4.3. Tabel abaikan_char... 36 Gambar 4.4. Query pembentukan tabel dokumen... 36

Gambar 4.5. Tabel dokumen... 36 Gambar 4.6. Query pembentukan tabel kategori... 37 Gambar 4.7. Tabel kategori... 37 Gambar 4.8. Query pembentukan tabel stopword... 37 Gambar 4.9. Tabel stopword... 37 Gambar 4.10. Query pembentukan tabel tb_katadasar... 38 Gambar 4.11. Tabel tb_katadasar... 38 Gambar 4.12. Kode Program Koneksi ke Database... 39 Gambar 4.13. Tampilan menu Konversi... 39 Gambar 4.14 Script tombol browse file.html... 40 Gambar 4.15 Script konversi.html menjadi.news... 41 Gambar 4.16 Tampilan Antarmuka Input Data... 42 Gambar 4.16 Tampilan Antarmuka Klasifikasi... 43 Gambar 4.17 Potongan Script tokenizing... 43 Gambar 4.18 Potongan Script Stoplist/Stopword... 44 Gambar 4.19 Potongan Script Stemming... 45 Gambar 4.20 Potongan Script Dice similarity... 45 Gambar 4.21 Potongan Script Proses N-gram... 46 Gambar 4.22 Pengujian menu cari file.html... 47 Gambar 4.23 Pengujian menu cari file.news... 47 Gambar 4.24 Pengujian konversi.html ke.news... 48 Gambar 4.25 Precision, Recall, F measure Bigram... 56 Gambar 4.26 Precision, Recall, F measure Trigram... 57 Gambar 4.27 Precision, Recall, F measure Quadgram... 57

Gambar 4.28 Grafik perbandingan f-measure... 58

DAFTAR TABEL Tabel 2.1 Tabel Perbandingan... 9 Tabel 3.2. Struktur Tabel Dokumen... 24 Tabel 3.3. Struktur Tabel Klasifikasi... 24 Tabel 3.4. Struktur Tabel Abaikan Char... 24 Tabel 3.5. Struktur Tabel Kata Dasar... 25 Tabel 3.6. Struktur Tabel Stop Word... 25 Tabel 3.7. Deskripsi Use Case... 26 Tabel 3.8. Deskripsi Class Diagram... 31 Tabel 4.1 Klasifikasi dokumen Bigram, Trigram dan Quadgram... 49 Tabel 4.2 Jumlah dokumen tiap kategori berdasarkan bigram... 52 Tabel 4.3 Jumlah dokumen tiap kategori berdasarkan trigram... 53 Tabel 4.3 Jumlah dokumen tiap kategori berdasarkan quadgram... 54

DAFTAR PUSTAKA Hamzah, A. (2010). Deteksi Bahasa untuk Dokumen Berbahasa Indonesia. Seminar Nasional Informatika 2010 (semnasif 2010), (pp. A5-A13). Khreisat, L. (2006). Arabic Text Classification Using N-Gram Frequency Statistics A Comparative Study. Conference on Data Mining - DMIN'06, (pp. 78-82). Manning, C. D., Raghavan, P., & Schutze, H. (2008).Introduction to Information Retrieval.Cambridge University Press, Cambridge, UK. Tala, F. Z. (2003). A study of Stemming Effects on Information Retrieval in Bahasa Indonesia. University of Amsterdam. Amsterdam: Thesis. Wibisono, Y. 2005. Klasifikasi Berita Berbahasa Indonesia menggunakan Naïve Bayes Classifier. (Online di: http:// fpmipa.upi.edu/staff/yudi/yudi_0805.pdf; diakses 29 September 2012) Yunita, V., & Herdiyeni, Y. (2010). Klasifikasi Citra Menggunakan Metode Minor Component Analysis pada Sistem Temu Kembali Citra. Jurnal Ilmiah Ilmu Komputer, 77-80.