BAB III METODE PERANCANGAN. ada dan mempelajari serta menganalisis permasalahan yang ada PT. Maxima

dokumen-dokumen yang mirip
BAB III METODE KERJA PRAKTEK. ada dan mempelajari serta menganalisis permasalahan yang ada di Binus Center

BAB III METODE KERJA PRAKTEK. ada dan mempelajari serta menganalisis permasalahan yang ada di PT Siap

BAB III METODE PERANCANGAN. ada dan mempelajari serta menganalisis permasalahan yang ada di PT. Petronika.

BAB III METODE PERANCANGAN. Pada kerja praktek ini penulis berusaha menemukan dan memecahkan

BAB III METODE PERANCANGAN. media promosi untuk membantu menjual jasa yang ditawarkan serta kurang

BAB III METODE PERANCANGAN. dan mempelajari serta menganalisis permasalahan yang ada pada CV. Deli s

BAB III METODOLOGI PERANCANGAN. ada dan mempelajari serta menganalisis permasalahan yang ada PT. Suara Mitra

BAB III METODE PERANCANGAN

BAB III METODE PERANCANGAN. Centro Media Indonesia (Euphoria Hotel) adalah : Ilmu Desain Komunikasi Visual memiliki cakupan yang sangat luas, oleh

BAB III METODE PERANCANGAN. Ilmu Desain memiliki cakupan yang sangat luas, oleh sebab itu metode

BAB IV DESKRIPSI PEKERJAAN. brosur yang memiliki sifat persuasive dalam setiap katanya. Setelah menentukan

BAB III METODE PERANCANGAN. tentang visi misi dan jasa yang ditawarkan bagi klien. tersebut diperlukan langkah-langkah sebagai berikut:

BAB III METODE PERANCANGAN

BAB III METODE PERANCANGAN

BAB III METODE PERANCANGAN. sebagai upaya memperkuat konsep perancangan layout website. Brief Client Observasi Wawancara. Brainstorming.

BAB III METODE PERANCANGAN

BAB IV DESKRIPSI PEKERJAAN. Brief dari CV. Hensindo menginginkan website sesuai dengan citra

BAB III METODE PERANCANGAN

BAB IV DESKRIPSI PEKERJAAN. perusahaan, selain itu tema untuk layout ini dibuat seminimal mungkin namun

BAB IV DESKRIPSI PEKERJAAN

BAB III METODE PERANCANGAN

BAB III METODE PERANCANGAN

BAB III METODE PERANCANGAN

PENGALAMAN KERJA PRAKTEK

IV KONSEP PERANCANGAN

BAB III LAPORAN KERJA PRAKTEK

BAB III METODE KERJA PRAKTEK. ada dan mempelajari serta menganalisis permasalahan yang ada di film Lalito di

BAB IV DESKRIPSI PEKERJAAN

BAB IV HASIL KERJA PRAKTEK

BAB III METODE PERANCANGAN

BAB III STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL. disampaikan dapat tepat kepada sasaran, dimana tahapannya dan tujuannya

BAB III METODE KERJA PRAKTIK. on Rolling" dalam setiap pengerjaannya. Keep on Rolling adalah tag line yang dibuat untuk

BAB IV PENGALAMAN KERJA PRAKTIK

BAB IV MATERI KERJA PRAKTIK

BAB III METODOLOGI DAN PERANCANGAN KARYA. Di dalam desain komunikasi visual mempunyai cakupan yang sangat

`BAB IV MATERI KERJA PRAKTIK

BAB IV HASIL KERJA PRAKTEK

BAB III LAPORAN KERJA PRAKTEK

BAB IV MATERI PRAKTEK KERJA PROFESI

BAB V IMPLEMENTASI KARYA. Pada bab ini penulis akan menjelaskan beberapa perancangan redesign logo. konsep desain yang tertulis pada bab sebelumnya.

BAB I PENDAHULUAN. Presentasi merupakan salah satu bentuk dari komunikasi. Presentasi adalah

BAB IV MATERI PRAKTEK KERJA PROFESI

BAB IV DESKRIPSI PEKERJAAN

BAB III METODE PERANCANGAN. Identifikasi Masalah. Pengumpulan Informasi. Observasi Pengumpulan Data Diskusi dan Wawancara. Perancangan Konsep Logo

BAB III. LAPORAN KERJA PRAKTEK 3.1 Peranan Penulis Dalam Perusahaan

BAB V IMPLEMENTASI KARYA

BAB V IMPLEMENTASI KARYA

BAB III METODOLOGI DAN PERANCANGAN KARYA. Desain grafis memiliki cakupan sangat luas. Oleh sebab itu metode yang

STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL

BAB III METODE DAN PERANCANGAN KARYA. ini adalah metode penelitian kualitatif sehingga dapat menjadi dasar dan sumber

BAB IV DESKRIPSI PEKERJAAN

BAB IV DESKRIPSI PEKERJAAN

BAB IV KONSEP DESAIN DAN PERANCANGAN

BAB III LAPORAN KERJA PRAKTEK

BAB IV HASIL KERJA PRAKTEK

BAB III LAPORAN KERJA PRAKTEK

BAB II TINJAUAN PUSTAKA

BAB V IMPLEMENTASI KARYA. desain yang tertulis pada bab sebelumnya. Berikut ini perancangan Media. Promosi berupa Desain Website Euphoria Hotel.

BAB 4 HASIL KERJA PRAKTEK. yang dilakukan oleh praktikan menempatkan diri sebagai perancang desain produk client

BAB IV TAHAP PRODUKSI

BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN. Buku Yoga untuk Kesehatan ini menggunakan dua jenis huruf untuk

3.1.1 Profil Target Audience Website Koran Tangerang Ekspres. 1. Masyarakat kalangan menengah dan kalangan Atas. 2. Jenis Kelamin : Pria & Wanita

BAB IV TEKNIS PRODUKSI MEDIA. logo hotel dan menggunakan foto menu free breakfast sebagai program promosi

perusahaan dan memeberikan citra positif perusahaan

BAB V HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN. 5.1 Format Teknis Buku Ukuran Buku Ukuran buku adalah 21 cm x 21 cm. Jumlah halaman adalah 110 halaman.

BAB IV TEKNIS PERANCANGAN DAN MEDIA

PERANCANGAN DESAIN BLOG PROMOSI DENGAN MEMPERTIMBANGKAN ASPEK DISPLAY ERGONOMI

BAB 4 KONSEP DESAIN. 4.1 Landasan Teori Teori Publikasi

BAB III LAPORAN KERJA PRAKTEK

BAB III METODE PERANCANGAN

BAB IV TEKNIS PRODUKSI MEDIA

BAB IV DESKRIPSI PEKERJAAN

BAB III KONSEP PERANCANGAN. A. Konsep Karya

BAB 5 PEMBAHASAN DESAIN. diambil tidak terlepas dari ilustrasi logo Ultra Disc, super grafis dari. merupakan sebuah perusahaan video rental.

STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL. Dalam perancangan media kampanye sosial ini diperlukan adanya

BAB 4 KONSEP DESAIN. 4.1 Landasan Teori

BAB III LANDASAN TEORI. dihubungkan dengan jaringan-jaringan halaman yang biasa kita sebut link. Secara

BAB III STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL

BAB III STRATEGI DAN KONSEP VISUAL. Tujuan komunikasi untuk merancang media komunikasi visual (pamflet)

BAB V IMPLEMENTASI KARYA

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB III STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL

BAB III METODOLOGI DAN PERANCANGAN KARYA

4.1 Keterlibatan Praktikan Dalam Proyek Kreatif Peranan Praktikan Dalam Proyek Kreatif

BAB V IMPLEMENTASI KARYA

BAB IV LAPORAN PRAKTIK PROFESI. Praktikan ditempatkan pada bagian desain grafis (Graphic Designer). Dalam

BAB IV HASIL KERJA PRAKTIK

BAB III PROSES DAN TEKNIK PENCIPTAAN. Karya poster film yang akan dikerjakan oleh penulis terlebih dahulu harus

STIKOM SURABAYA BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah. Corporate Identity merupakan identitas yang membedakan antara satu

BAB 4 KONSEP DESAIN. akan berbentuk selongsong yang tebal dan mewah. desain buku dipengaruhi dan harus diperhatikan pada:

BAB III METODE PERANCANGAN

BAB I PENDAHULUAN. A. Latar Belakang Penelitian

BAB III STRATEGI PERANCANGAN. untuk pedagang warung kelontong, mereka akan mendapatkan. informasi mengenai bagaimana memberdayakan kembali warung

BAB I PENDAHULUAN. misi perusahaan atau apa yang ingin ditawarkan kepada konsumen. Selain itu

BAB IV STRATEGI KREATIF

Desain Grafis Untuk Media Promosi Pada Nusantara English Centre

1.6 Sistematika Penulisan Dalam penulisan tugas akhir ini digunakan susunan bab sebagai berikut:

STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL. pemecahan masalah dengan melakukan promosi. Salah satunya. dengan cara menggugah emosi target sasaran.

BAB IV HASIL KERJA PRAKTEK

BAB I PENDAHULUAN. percetakan mulai dari tahap penerimaan file dari customer hingga sampai ke tahap

Transkripsi:

3.1 Metodologi BAB III METODE PERANCANGAN Dalam kerja praktek ini, penulis berusaha menemukan permasalahan yang ada dan mempelajari serta menganalisis permasalahan yang ada PT. Maxima Cipta Media. Permasalahan yang timbul pada PT. Maxima Cipta Media yaitu media presentasi company profile yang selama ini digunakan masih kurang bisa mendukung perusahaan untuk menjual jasa yang ditawarkan serta masih kurang mampu untuk menarik lebih banyak konsumen agar menggunakan jasa yang mereka tawarkan. Slide presentasi yang digunakan masih monoton dan kurang menarik, serta belum bisa menonjolkan kelebihan dan kualitas PT. Maxima Cipta Media. Untuk mengatasi permasalahan tersebut ditempuh langkah-langkah sebagai berikut: Tabel 3.1 Skema Pengerjaan 20

21 3.1.1 Pengumpulan Data 3.1.1.1 Observasi Observasi merupakan langkah awal untuk menentukan permasalahan desain presentasi sebelumnya serta bagaimana desain presentasi yang cocok dan sesuai untuk PT. Maxima Cipta Media. Dalam langkah ini penulis melakukan analisis terhadap desain presentasi yang dimiliki oleh PT. Maxima Cipta Media sebelumnya, serta membandingkan dengan desain presentasi Event Organizer lain. Hal ini dilakukan untuk mengetahui bagian mana yang perlu diperbaiki dan bagaian mana yang masih bisa dicantumkan dalam desain yang baru. Berdasarkan analisis yang diperoleh melalui data-data perusahaan, visi misi dan filosofi PT. Maxima Cipta Media, serta jasa apa yang ditawarkan, akan dapat ditentukan image atau citra desain seperti apa yang ingin ditonjolkan dalam desain presentasi yang baru. 3.1.1.2 Breafing dan Wawancara Breafing ini juga merupakan bagian dari observasi untuk menentukan apa yang diinginkan oleh pemilik perusaan. Diantaranya apa yang ingin ditonjolkan, apa yang ingin ditampilkan, apa yang ingin dihindari, dan lain sebagainya. Briefing merupakan penjelasan penjelasan secara untuk memberikan gambaran secara ringkas mengenai permasalahan perusahaan. Pada prinsipnya pengarahan yang dilakukan adalah pengarahan yang ada kaitannya demgan pelaksanaan tugas sesuai dengan tujuan organisasi.

22 wawancara dibutuhkan untuk mendapatkan data dengan cara tatap muka dengan pemilik atau pimpinan perusahaan, dan dari pihak-pihak terkait. Dari sini akan memperoleh data tentang seberapa efektif desain slide company profile yang digunakan selama ini. Dari hasil breafing dan wawancara, diketahui bahwa PT. Maxima Cipta Media membutuhkan satu media presentasi baru yang dapat digunakan untuk menjual jasa yang mereka tawarkan kepada klien, media tersebut berisi company profile perusahaan. 3.1.1.3 Pengambilan Data Setelah melakukan breafing, wawancara dan observasi, penulis mengambil beberapa data yang dibutuhkan untuk menunjang perancangan desain slide company profile ini. Data data tersebut diantaranya: 1. History perusahaan 2. Visi dan misi perusahaan 3. Jasa yang ditawarkan 4. Client yang perna ditangani 5. Dokumentasi event 6. Contact person perusahaan

23 3.1.2 Proses Desain atau Perancangan 3.1.2.1 Penentuan Software Penentuan software apa yang digunakan merupakan langkah wal yang diperlukan sebelum melakukan pembuatan desain. Karena desain yang akan dibuat tergantung pada software apa yang akan dipergunakan untuk pembuatan media presentasi. Dalam hal ini penulis menggunakan software Adobe Photoshop dan Corel Draw. Adobe photoshop sendiri merupakan sebuah program atau perangkat lunak yang biasanya digunakan untuk mengedit sebuah gambar atau foto, yang terdiri dari beberapa tools yang dapat membantu penggunanya memanipulasi sebuah gambar. Dalam perancangan ini penulis menggunakan software ini untuk membuat keseluruhan layout design. Sedangkan Corel Draw merupakan sebuah program komputer yang berfungsi untuk melakukan editing atau membuat suatu desain grafis. Aplikasi ini biasanya digunakan untuk membuat berbagai desain seperti logo, kartu nama, kalender, poster, vector design, dan lain sebagainya. Dalam perancangan ini penulis menggunakan corel draw untuk mengurutkan file yang kemudian dapat di export menjadi file PDF. Output Desain disimpan dengan format PDF dan PPT. penyimpanan dengan format PDF dilakukan untuk mempermudah pengiriman file melalui email, karena desain presentasi ini juga digunakan untuk menjual jasa dan menarik minat client untuk menggunakan jasa PT Maxima Cipta Media melalui internet.

24 3.1.2.2 Konsep Dalam hal ini penentuan konsep dibutuhkan untuk menentukan desain seperti apa yang akan ditampilkan dalam desain slide company profil PT Maxima Cipta Media yang baru. Konsep diperoleh dari pengumpulan hasil observasi, wawancara, dan data-data yang ada. Konsep desain yang baru dibuat lebih sederhana dari desain slide sebelumnya yang menggunakan terlalu banyak elemen sulur-sulur dan kurang komunikatif. Untuk itu konsep yang ingin ditampilkan adalah simple elegant. Simple sebagai salah satu upaya untuk penyederhanaan desain agar mata audience tidak lelah saat melihat desain yang ditampilkan namun tetap menonjolkan desain yang nampak elegant. Tabel 3.2 Bagan atau skema penentuan konsep desain Dari bagan diatas dapat kita lihat bahwa konsep simple elegant diperoleh dari berbagai data yang kemudian disimpulkan menjadi satu konsep desain. Konsep ini yang akan dijadikan sebagai patokan untuk seluruh perancangan desain selanjutnya.

25 3.1.2.3 Layout Berdasarkan konsep desain maka layout yang akan digunakan sangat sederhana, bermain dengan tata letak teks, headline, dan peletakan semua unsur elemen grafis yang simple. Seluruh text ditata dengan rapi dibagian tengah, pemberian tambahan halaman pada bagian atas desain agar lebih mudah mengingat halamannya. Untuk desain seluruh event yang pernah ditangani dibuat jauh berbeda dari desain cover dan layout pada bagian history, cliet, dan content. Layoutnya dibuat lebih berwarna sesuai dengan event apa yang ditampilkan. Terdiri dari nama event, foto, serta logo perusahaan yang mengadakan event tersebut. 3.1.2.4 Warna Sesuai dengan image yang ingin ditampilkan dan sesuai konsep desain, maka sebagian besar desain menggunakan warna merah, putih, serta menggunakan warna hitam, kuning, dan putih untuk text. Penulis menggunakan warna merah sebagai warna dasar pada desain layout. Warna ini akan mewakili karakter PT. Maxima Cipta Media sebagai event organizer yang energic, kreatif, dan inovatif. Warna merah sendiri memiliki arti kehangatan, percaya diri, dinamis, penuh semangat, pencapaian tujuan, energy, kekuatan dan kecepatan. Selain itu warna merah akan mampu menampilkan kesan mewah dan elegant sehingga akan menimbulkan kepercayaan klien terhadap perusahaan ini.

26 Warna merah mudah menarik perhatian dan meningkatkan nafsu, karena warna ini dipercaya dapat meningkatkan nafsu audience. Penulis juga menggunakan paduan warna lain seperti warna hitam dan kuning. 3.1.2.5 Tipografi Untuk memudahkan keterbacaan, seluruh tipografi dalam desain menggunakan jenis font san serif atau font yang tidak memiliki kait. Font yang digunakan adalah Arial Rounded MT Bold. Jenis font ini memilik karakter yang lues dan tidak kaku sehingga sangat cocok digunakan untuk desain yang simple. Audience yang membaca text-nya pun akan mudah.