BAB I PENDAHULUAN A. Latar Belakang Di era globalisasi ini semua orang dituntut untuk melakukan pekerjaan dengan serba cepat. Hal tersebut didukung oleh semakin maraknya teknologi inovasi yang berkembang pesat ditengah masyarakat. Oleh karena itu teknologi tersebut dirancang sedemikian rupa untuk memudahkan penggunanya dalam menyelesaikan aktifitasnya. Salah satunya adalah penggunaan nyala lampu didalam ruangan dengan saklar. Dengan adanya pengendali lampu saklar didalam suatu ruang atau rumah, memungkinkan penggunanya untuk mengatur lampu dengan lebih mudah. Namun hal itu dirasa belum cukup memudahkan para penggunanya. Dikarenakan untuk menyalakan lampu harus ditekan tombol pada saklar secara langsung, sehingga kegiatan tersebut dirasa kurang efisien. Oleh karena itu, untuk mengatasi permasalahan tersebut pada Proyek Akhir ini akan dibuat sebuah alat yang dapat mengendalikan lampu dengan jarak yang cukup jauh menggunakan handphone pintar atau smartphone yang berjudul Perancangan dan Realisasi Interface Pengendali Lampu dari Smartphone Berbasis Android Menggunakan Bluetooth HC-06. Alat ini nantinya pada sisi pemancar menggunakan handphone android ber-bluetooth yang didalamnya akan di beri aplikasi untuk dapat memberikan data ke mikrokontroler melalui bluetooth HC-06 yang nantinya dapat mengendalikan lampu. Sebelumnya smartphone akan mencari sinyal pancaran dari bluetooth HC-06 yang kemudian akan di pairing antar smartphone dan bluetooth HC-06. Sebelumnya telah dilakukan juga penelitian dengan judul Pengontrolan Lampu Menggunakan Smartphone Android Via Bluetooth dibuat agar dapat mempermudah penggunaan pada saat sedang melakukan 1
2 kendali lampu pada rapat, sidang pendadaran maupun seminar. Alat ini merupakan alat yang digunakan sebagai penghubung antara lampu dengan Arduino dan bluetooth HC-05 sebagai komponen pengandali utama. Yang menjadikan perbedaan pada proyek akhir ini adalah penggunaan mikrokontroler ATMega8 dan bluetooth HC-06 sebagai komponen pengendali utama yang lebih menghemat biaya produksi dan lebih efisien dalam penggunaannya. Serta perbedaan dalam interface pada smartphone berbasis android yang bertujuan untuk memudahkan user dalam penggunaannya B. Tujuan dan Manfaat Adapun tujuan dan manfaat dari pembuatan Proyek Akhir ini adalah sebagai berikut. 1. Merancang sebuah interface yang dapat menghubungkan antara smartphone berbasis android ke bluetooth yang nantinya sebagai pengendali lampu. 2. Membuat sebuah interface yang dapat menghubungkan antara smartphone berbasis android ke bluetooth dan ditampilkan ke beban lampu menggunakan koneksi bluetooth. 3. Dapat menghubungkan lampu secara wireless dengan menggunakan koneksi bluetooth dengan cara dikendalikan dengan jarak yang cukup jauh. 4. Memudahkan pengguna lampu untuk dapat mengendalikan lampu menggunakan smartphone berbasis android dengan cara mem-pairing terlebih dahulu dengan modul bluetooth.
3 C. Rumusan Masalah Berdasarkan latar belakang yang telah dipaparkan, maka dapat dirumuskan beberapa masalah yang dihadapi adalah sebagai berikut. 1. Bagaimana merancang dan membuat sebuah interface yang dapat menghubungkan antara smartphone berbasis android ke koneksi bluetooth. 2. Bagaimana cara kerja dari interface yang dirancang. 3. Bagaimana membuat sebuah program BASCOM AVR yang dirancang. 4. Bagaimana cara menguji keberhasilan dari alat yang dibuat. D. Batasan Masalah Adapun batasan masalah pada pelaksanaan perancangan dan pembuatan Proyek Akhir ini adalah sebagai berikut. 1. Aplikasi ini hanya bisa diterapkan pada smartphone berbasis android. 2. Menggunakan mikrokontroler berupa Mikrokontroler ATMega8. 3. Bahasa pemrograman yang digunakan adalah bahasa BASCOM AVR. 4. Alat ini hanya berfungsi pada jangkauan bluetooth yaitu maksium 10 meter. 5. Penggunaan bahasa coding interface dengan menggunakan Google APP Inventor. E. Metodologi Penelitian Dalam penyusunan Proyek Akhir ini, ada beberapa metodologi yang digunakan. Adapun metodologi yang digunakan adalah sebagai berikut : 1. Studi Literatur Dilakukan dengan cara mengumpulkan, mengelola dan mempelajari data teknis dan non teknis yang didapatkan dari beberapa sumber seperti buku dan internet.
4 2. Mengadakan wawancara Dilakukan dengan cara meminta penjelasan mengenai informasi dan data-data yang diperlukan baik langsung dari dosen pembimbing maupun orang yang berkompeten dalam hal ini. 3. Perancangan dan implementasi Dilakukan dengan membuat perancangan mengenai Proyek Akhir yang dibuat dan merealisasikan hasil rancangan tersebut sehingga hasilnya sesuai dengan yang diinginkan. Hasil akhir dari Proyek Akhir ini adalah sebuah interface yang dapat menghubungkan smartphone berbasis android dalam mengendalikan lampu melalui koneksi bluetooth. F. Sistematika Penulisan Agar mudah dipahami, Laporan Proyek Akhir ini disusun secara sistematis. Laporan ini dibagi dalam lima bab sebagai berikut : BAB I : Pendahuluan Bab ini membahas tentang latar belakang, perumusan masalah, tujuan, pembatasan masalah, metode penulisan, dan sistematika penulisan. BAB II : Dasar Teori Berisi penjelasan singkat mengenai sistem kerja komponenkomponen elektronika yang digunakan. BAB III : Perancangan Bab ini membahas tentang tahapan perencanaan dan, perancangan sistem kerja alat. BAB IV : Hasil dan Pengujian Alat Bab ini berisi hasil dan analisa dari prinsip kerja alat yang talah dirancang. BAB V : Kesimpulan Dan Saran
5 Bab ini berisi tentang kesimpulan dan saran dari pengumpulan data, pengolahan, pengolahan, analisis, serta pemecahan masalah yang dilakukan.