Berikut ini adalah prosedur cara instalasi untuk menginstall aplikasi Bali Turbin ke dalam PC desktop.

dokumen-dokumen yang mirip
Untuk dapat memainkan game Ultang Dynasty, pemain harus menginstall flash player terlebih dahulu.

PROSEDUR MENJALANKAN PROGRAM. user harus melakukan proses instalasi aplikasi terlebih dahulu. Adapun langkahlangkah

BAB 4 HASIL DAN PENELITIAN

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI

Gambar 1 Icon Installer

PROSEDUR MENJALANKAN PROGRAM

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. Perangkat keras yang digunakan untuk membuat aplikasi ini yaitu: 1. Processor Intel(R) Core(TM) Duo 2.

PROSEDUR MENJALANKAN PROGRAM APLIKASI

BAB 4 HASIL DAN PEMBAHASAN

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. perangkat Android dalam menjalankan aplikasi game Tetris Nusantara: Android : Gingerbread 2.3

PANDUAN APLIKASI 2014

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI SISTEM

Pedoman Penggunaan Aplikasi

Gambar 4.1 File Explorer Pada Smartphone. 2. Cari file WarElement.apk kemudian pilih file WarElement.apk.

BAB 4 IMPLEMENTASI. pendukung seperti perangkat keras (hardware) dan perangkat lunak (software). 1. Pengembang game. a.

Petunjuk Instalasi Upgrade. Aplikasi Equity_AMCapital

1. Prosedur Instalasi Aplikasi Berikut ini adalah panduan untuk melakukan install aplikasi game Winter Solstice di smartphone :

Gambar 4.6 Tampilan Main Menu Dari Game Thinkmath

User Manual e-filing Client Tools 5 Modul e-faktur Packager

Halaman ini adalah halaman yang tampil ketika user membuka game, seperti pada gambar dibawah ini :

PENDAHULUAN. Gambar 1.1. GameMaker dari YoyoGames

Berikut merupakan langkah langkah instalasi game Di sini ada Hantu. 1. Copyfile Di sini ada Hantu.xap ke dalam folder aplikasi Windows Phone

PETUNJUK PENGGUNAAN APLIKASI. 1. Menjalankan file Virtual Laboratory.apk yang terdapat dalam my files pada

BAB IV IMPLEMENTASI KARYA. dikerjakan, dan memiliki keterkaitan satu sama lain. Proses pembuatan game

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. dengan baik, diperlukan spesifikasi perangkat keras sebagai berikut :

Instalasi. Berikut ini adalah langkah langkah instalasi game Battle Throne: 1. Double click installer untuk membuka dialog instalasi

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. Disini akan dijelaskan perangkat pendukung yang digunakan dalam menjalankan

BAB IV PEMBAHASAN. Game Siapa Dia? memberikan sebuah inovasi dalam pembelajaran sejarah

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. diperlukan agar dapat mengimplementasikan game Job Seeker ini. a. Intel Pentium 4 2,34 Ghz. b. Memory (RAM) 512MB RAM

1. Masukkan CD English Adventure ke dalam CD Drive dan copy seluruh file. 2. Untuk menjalankan aplikasi, double click pada file English Adventure.

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN

Prosedur Installasi Program. Perangkat Ajar Aku dan Darahku

1. Prosedur Instalasi Aplikasi Berikut langkah-langkah instalasi yang harus dilakukan user : 1. Klik dua kali pada icon Skripsi_AlanSetup.

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. perangkat keras yang disarankan sebagai berikut: Tabel 4.1 Spesifikasi Game

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. Keterangan Minimal Disarankan Processor. Intel Pentium III atau sederajat

Petunjuk Penggunaan Latihan UnbK Versi Beta (1.1)

-Aplikasi Backend 1. Install dot NET framework 4 dr link berikut

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN

LAMPIRAN. 1. Apakah kamu merasa kesulitan dalam mempelajari sistem peredaran darah

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. Perangkat ajar yang dirancang oleh penulis diharapkan dapat membantu

BAB 4 HASIL DAN PEMBAHASAN

Panduan Instalasi Galileo Desktop Versi 2.5

1. Masuk ke dalam file explorer atau file commander pada smartphone. 2. Cari file Mojo.apk kemudian pilih file Mojo.apk.

PANDUAN INSTALASI SOFTWARE

PENGENALAN DAN INSTALASI RPGMAKER XP

MANUAL UNTUK MENJALANKAN PROGRAM

BAB III ANALISA PERANCANGAN DAN PEMODELAN SISTEM

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI SISTEM. untuk membuat aplikasi Perangkat Ajar ini adalah sebagai berikut : 1. Processor Intel Core 2 Duo 2,0 GHz

Membuat File Database & Tabel

game yang ada dapat diinstal pada smartphonesecara offline. 1) Masuk pada layar menu utama dan klik icon menu setting pada layar.

Materi : 1. Bing 2. Windows Live Movie Maker 3. Skydrive

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN

Tutorial ini berisi cara atau langkah - langkah membuat game yang telah saya buat

Table of Contents. Bab I Introduction. Bab II Instalasi dan Remove Aplikasi espt PPh Tahunan Badan Rupiah. Index

BAB IV IMPLEMENTASI KARYA. ada maka game tidak akan berjalan dengan baik. Elemen-elemen pembuatan game

AeroCity Internet 2.0 Client

Membuat File Database & Tabel

Prosedur Menjalankan Program Salah satu contoh prosedur instalasi apk game Traces of Crime pada OS Android sebagai berikut :

Departemen Pendidikan Nasional. Ditjen Manajemen Pendidikan Dasar dan Menengah. Direktorat Pembinaan Sekolah Menengah Pertama

Pembuatan Media Pembelajaran Menggunakan Camtasia Studio

BAB IV HASIL DAN PENGUJIAN

yang mendukung untuk mengakses website perangkat ajar Algorithfun. menggunakan perangkat ajar Algorthfun Cara Menggunakan Algorithfun

Pembahasan cara pengoperasian aplikasi game Let s Help the Piglets dibagi menjadi dua bagian yaitu client dan Admin.

Petunjuk Penggunaan Latihan UnbK Versi Beta (1.0)

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. dan perangkat lunak yang mendukung dalam menjalankan game Lex the Animal

SCWBS PC Client. Installation Guide dan Cara Penggunaan

Gambar 4.14 Tampilan Layar Visi dan Misi. button yang fungsinya sudah dijelaskan pada layar sebelumnya yang merupakan sub

disebelah kiri layar.

Prosedur Pengunaan Aplikasi Game Jajangkungan

PETUNJUK INSTALASI DATABASE, XAMPP (Web Server) dan APLIKASI EDUCATION MANAGEMENT INFORMATION SISTEM E M I S

User Manual DIVIPOS Free Version 1.0 versi 1.0

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI

POWER POINT UNTUK MEDIA PEMBELAJARAN

Panduan Pengguna Software Ensiklopedi Fiqih

MICROSOFT WINDOWS 1.1. Pengenalan Windows 1.2. Memulai Windows Xp Profesional

BAB IV DISKRIPSI KERJA PRAKTIK. 4.1 Pembuatan Server Menggunakan Mercury Pada XAMPP

KEPUTUSAN DIREKTUR JENDERAL IMIGRASI NOMOR : F.753-IZ TAHUN 2002 TENTANG

LAPORAN PENGGUNAAN PROGRAM CAMTASIA

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI

PROSEDUR PENGGUNAAN. Berikut merupakan prosedur penggunaan yang dapat diikuti untuk memainkan

PENGOPERASIAN SISTEM OPERASI

DESKTOP ICON DAN KOSTUMISASI

MODUL 1 SWISHMAX ANIMASI TEKS & ANIMASI GAMBAR

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN

BAB V IMPLEMENTASI DAN PEMBAHASAN

MODUL 1 INSTALASI PAKET JAVA DAN PROGRAM SEDERHANA

PENGENALAN INTERFACE MACROMEDIA DITECTOR MX

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN. dengan 8 gambar di bidang kedua, hanya saja penenpatannya diacak.

MANUAL UNTUK MENJALANKAN

Microsoft Power Point 2007

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI

BAB 3 ANALISIS DAN PERANCANGAN. pembuatan game yang lebih menarik, sesuai dengan keinginan pengguna, dan

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI

BAB IV IMPLEMENTASI KARYA. pembuatan game dari tahap produksi sampai tahap pasca produksi. Berikut

Next untuk pergi ke halaman pilihan lisensi:

3. TampilanPress Anywhere To Continue

BAB I. 1 P e m r o g r a m a n V i s u a l B a s i c - J a t i L e s t a r i

Transkripsi:

4.1.2 Prosedur Instalasi Aplikasi Berikut ini adalah prosedur cara instalasi untuk menginstall aplikasi Bali Turbin ke dalam PC desktop. Gambar 4.1 Ikon Setup Aplikasi Sebelum pemain memulai membuka setup aplikasi, pemain terlebih dahulu memilih setup aplikasi Bali Turbin. setelah pemain memilih ikon diatas, maka sistem akan membuka setup aplikasi.

Gambar 4.2 Layar Awal Prosedur Peng-install Aplikasi Layar ini merupakan layar yang akan muncul pertama kali ketika pemain telah menekan tombol setup.exe. Pada layar ini terdapat tombol next untuk pindah ke layar berikutnya atau tombol cancel untuk keluar dari setup instalasi aplikasi ini.

Gambar 4.3 Layar Memilih Tempat Folder Instalasi Pada layar ini, pemain perlu memilih lokasi tempat aplikasi yang akan diinstall. Di dalam layar ini terdiri dari tombol browse untuk mencari tempat yang sesuai untuk meletakkan folder aplikasi ini, tombol back untuk kembali ke halaman awal prosedur, tombol next untuk lanjur ke proses selanjutnya dan tombol cancel untuk keluar dari setup aplikasi.

Gambar 4.4 Layar Tampilan Untuk Memulai Proses Instalasi Layar tampilan ini merupakan layar untuk memulai proses instalasi. Di dalam layar ini terdapat tombol back untuk kembali ke halaman pemilihan folder, tombol install untuk memulai proses instalasi dan tombol cancel untuk keluar dari setup aplikasi.

Gambar 4.5 Layar Tampilan Untuk Menunggu Proses Instalasi Selesai Pada layar ini, pemain hanya perlu menunggu sampai proses instalasi selesai. Pemain juga bisa menekan tombol cancel untuk keluar dari setup aplikasi.

Gambar 4.6 Layar penempatan shortcut aplikasi Di dalam layar ini, pemain dapat memilih untuk menempatkan shortcut aplikasi di Desktop, Start Menu, atau Startup folder. Pemain juga dapat memilih tombol back untuk mengulang proses instalasi, tombol next untuk berpindah ke halaman selanjutnya dan tombol cancel untuk keluar dari setup aplikasi.

Gambar 4.7 Layar Prosedur Instalasi Sudah Selesai 4.1.3 Cara Pengoperasian Aplikasi Client Berikut ini adalah cara pengoperasian aplikasi Bali Turbin yang dapat dimainkan. a. Halaman Pembuka Game Bali Turbin Gambar 4.8 Tampilan Loading

Tampilan Loading merupakan tampilan awal dari Game Bali Turbin untuk melakukan load gambar ke dalam game. Tampilan ini memiliki animasi berupa teks Loading dengan tanda titik yang berjalan. Gambar 4.9 Tampilan Menu Utama Bali Turbin Tampilan Menu utama ini terdiri dari 4 menu yaitu Menu Play, Menu Option, Menu Rules, dan Menu Quit. Pada menu play mengarahkan user ke player screen untuk bermain. Pada menu Option menampilkan option permainan. Pada menu rules menampilkan rules dari game Bali Turbin. Dan terakhir menu quit untuk keluar dari permainan. Pada tampilan ini terdapat animasi gambar background yang muncul dari tengah dengan ukuran kecil kemudian membesar. Animasi Button menu yang yang keluar dari sisi kanan dan akan masuk kembali ketika tombol play ditekan.

b. Halaman Pengaturan dan Rules Permainan Gambar 4.10 Tampilan Menu Option Tampilan ini adalah tampilan dari Menu Option untuk mengatur besar kecilnya suara dari sound effect dan music, full screen pada layar game, dan mematikan semua suara. Pengaturan suara dengan menarik lingkaran kuning ke kiri untuk mengecilkan suara dan ke kanan untuk membesarkan suara. Pengaturan Full screen dengan mengklik pada checkbox Full screen. Jika checkbox Full screen tercentang maka tampilan akan full screen jika tidak tercentang maka layar tidak full screen. Pengaturan untuk mematikan suara dengan mengklik pada checkbox Mute All Sound. Jika checkbox Mute All Sound tercentang maka suara akan mati jika tidak tercentang suara tidak mati. Pada tampilan ini terdapat animasi frame menu yang tampil dari tengah dengan ukuran kecil dan membesar. Animasi frame menutup saat tombol ok ditekan.

Gambar 4.11 Tampilan Rules Pembuka Gambar 4.12 Tampilan Layar Rules Tengah

Gambar 4.13 Tampilan Layar Rules Akhir Tampilan ini menampilan rules atau petunjuk permainan dari Game Bali Turbin berupa tulisan teks dan gambar. Terdapat tombol next untuk berpindah ke halaman rules berikutnya. Terdapat tombol prev untuk berpindah ke halaman rules sebelumnya. Terdapat tombol cancel untuk keluar dari tampilan rules. Pada tampilan ini terdapat animasi frame menu yang tampil dari tengah dengan ukuran kecil dan membesar. Animasi frame akan menutup saat tombol cancel ditekan.

Gambar 4.14 Tampilan Menu Quit Game Tampilan ini merupakan tampilan untuk keluar dari game. Tampilan ini menampilkan pertanyaan untuk keluar dari game. Tombol yes untuk keluar dari game. Tombol no untuk membatalkan. Pada tampilan ini terdapat animasi frame menu yang tampil dari tengah dengan ukuran kecil dan membesar. Animasi frame akan menutup saat tombol no ditekan.

c. Tampilan Layar Memilih Karakter Gambar 4.15 Tampilan Layar Menu Character Dalam tampilan ini user memilih karakter untuk dimainkan dalam permainan. Tombol delete untuk menghapus player. Tombol AI untuk merubah player menjadi AI player. Tombol panah kiri dan kanan untuk memilih player. Tombol add untuk menambah player yang telah di hapus. Tombol cancel untuk kembali ke menu utama. Tombol play untuk

memulai permainan. Pada tampilan ini terdapat Animasi frame menu yang tampil dari tengah dengan ukuran kecil dan membesar. Animasi player yang berjalan dan berputar. Animasi frame menutup saat tombol cancel atau play ditekan. d. Tampilan Layar Permainan Gambar 4.16 Tampilan Layar Permainan Tampilan ini merupakan tampilan permainan Bali Turbin. Tampilan yang berisikan board permainan, peta bali untuk menunjukan lokasi dari tiap kotak pada board, waktu yang berputar untuk menandakan pagi, siang sore dan malam. Panel pada bagian kiri yang berisi lokasi player berada, harta player, uang player, bendera player, tambahan uang, dadu, turn player, dan banyaknya putaran.

e. Tampilan Gameplay Gambar 4.17 Tampilan Layar Gameplay Tampilan ini menjelaskan cara bermain di dalam game ini. Permainan dimulai dengan player yang berjalan terlebih dahulu menekan tombol roll dice. Dadu akan mengeluarkan angka dan player akan berjalan melewati

kotak sesuai dengan angka yang di tampilkan dadu. Kemudian player akan berhenti di kotak wilayah atau kotak kesempatan (Chance) yang berwarna hijau. Pada kotak wilayah player dapat membeli/invest wilayah sesuai dengan harga yang ditampilkan pada kartu wilayah. Player/user dapat melakukan upgrade rumah pertama setelah player mengelilingi board melewati start 1 kali. Player/user dapat melakukan upgrade rumah pertama setelah player mengelilingi board melewati start 2 kali. Player/user dapat melakukan upgrade rumah pertama setelah player mengelilingi board melewati start 3 kali. Penunjuk waktu untuk menentukan waktu player untuk melakukan pembelian wilaya, upgrade wilayah, sewa wilayah, dan penambahan uang yang didapat setelah melakukan invest/beli/upgrade pada wilayah. Player telah mengelilingi board sampai start kembali ditandai dengan bertambahnya angka round pada panel kiri bawah. Player dapat melihat rules singkat yang terdapat pada text bergerak paling atas. Player menang dengan mengumpulkan 3 bendera. Player dapat mendapatkan 1 bendera dengan cara: 1. Mengumpulkan 4 kotak berwarna biru tua tanpa harus melakukan upgrade rumah. 2. Mengumpulkan 2 komplek berwarna wilayah tanpa harus melakukan upgrade rumah. Contoh : Player mendapatkan komplek berwarna pink dan kuning maka player mendapat 1 bendera. Player mendapatkan komplek warna biru dan cokelat maka player mendapat 1 bendera. 3. Mengelilingi board sampai 5 putaran dan melakukan jumlah kekayaan ditambah dengan pemain pertama yang sampai finish mendapatkan uang tambahan 1.000.000.000. Pemain kedua yang sampai finish mendapatkan uang tambahan 500.000.000. Pemain pertama yang sampai finish mendapatkan uang tambahan 250.000.000. dan pemain finish terakhir tidak mendapatkan tambahan uang. 4. Melakukan Upgarde wilayah sampai rumah ke 3 dari semua properti yang kita beli tanpa melihat warna wilayah. Minimal Properti yang harus adalah 3 wilayah. Contoh : kita membeli sampai 5 wilayah yang berbeda warna yaitu warna pink 1, biru tua 2 dan kuning 2. Untuk

mendapatkan 1 bendera maka kita harus melakukan upgrade ke 5 wilayah tersebut sampai rumah ke 3. Tombol rules untuk menampilkan rules secara lengkap. Tombol menu untuk menampilkan menu option. Tombol roll dice untuk mengocok dadu. Pada Tampilan ini terdapat animasi dadu yang berputar sebelum player menekan roll dice. Animasi player yang berjalan. Animasi text bergerak pada rules singkat. Animasi board yang muncul dari tengah dari kecil ke besar. Animasi panel yang muncul dari ukuran kecil ke besar. Animasi penunjuk lokasi wilayah yang kita lewati pada panel kanan atas. Animasi waktu yang berputar.