BAB I PENDAHULUAN A. Latar Belakang

dokumen-dokumen yang mirip
PROGRAM STUDI TEKNIK KOMPUTER JURUSAN TEKNIK KOMPUTER POLITEKNIK NEGERI SRIWIJAYA PALEMBANG Computer 1 (Computer Graphic)

A. Tujuan Mengenal fasilitas dasar untuk membuat bentuk bebas dengan CorelDraw dan menerapkannya dalam pembuatan logotype.

A. Tujuan Mengenal fasilitas dasar untuk membuat bentuk bebas dengan CorelDraw dan menerapkannya dalam pembuatan logotype.

PERTEMUAN II PENGOLAHAN GAMBAR VECTOR 1

PROGRAM STUDI TEKNIK KOMPUTER JURUSAN TEKNIK KOMPUTER POLITEKNIK NEGERI SRIWIJAYA PALEMBANG TK Computer 1 (Multimedia) Hand On Lab 14

Bab 02. Desain Kalender Meja

Pick Tool : untuk memilih objek.s. Shape Tool : untuk memodifikasi objek.z. Zoom Tool : untuk memperbesar/memperkecil tampilan.f

MODUL PRAKTIKUM DESAIN GRAFIS MODUL 1

Membuat Berbagai Desain Logo

DASAR-DASAR CORELDRAW

2. Berikut ini adalah program grafis berbasis vektor adalah A. Adobe Photoshop B. Microsoft Paint C. Corel Photopaint D. Paintbrush E.

MODUL TIK KELAS X DESAIN OBJEK COREL DRAW

PROGRAM STUDI TEKNIK KOMPUTER JURUSAN TEKNIK KOMPUTER POLITEKNIK NEGERI SRIWIJAYA PALEMBANG TK Computer 1 (Multimedia) Hand On Lab 13

Daftar Tool Box CorelDRAW

MODUL PRAKTIKUM DESAIN GRAFIS MODUL

KREASI DESAIN ALAS KAKI

- Free Transform : Untuk memutar objek.

PEMERINTAH KOTA KEDIRI DINAS PENDIDIKAN SEKOLAH MENENGAH ATAS (SMA) NEGERI 8 KEDIRI Jl. Pahlawan Kusuma Bangsa No 77 (0354) Kediri 64124

Menggambar Garis dengan Freehand Tool

Membuat jam Weker. 1. Langkah pertama kita buat bidang jam dengan menggunakan Ellipse Tool, kemudian drag and drop sambil menekan Ctrl.

MODUL I DESAIN DENGAN BENTUK-BENTUK DASAR

MEMBUAT DESAIN KAOS DENGAN CORELDRAW

LAPORAN PRAKTIKUM MEMBUAT LOGO SMA NEGERI 1 BULUKUMBA

Pengenalan Area Kerja Corel Draw-x4

PROGRAM STUDI TEKNIK KOMPUTER JURUSAN TEKNIK KOMPUTER POLITEKNIK NEGERI SRIWIJAYA PALEMBANG TK Computer 1 (Multimedia) Hand On Lab 15

Dosen : Minarni, S.Kom.,MM Mata Kuliah : Multimedia. Membuat Kartu Nama. Universitas Darwan Ali Kalimantan Tengah. Menggunakan CorelDraw

EDITING DASAR OBYEK MODUL 2

A. Mengatur Ukuran Bidang Gambar/Halaman

Desain Logo Sony Ericsson dengan CorelDRAW X6

MODUL III PENGEMBANGAN OBYEK DAN TEKS

Materi CorelDraw. Toolbox Coreldraw dan Fungsinya

SOAL LATIHAN CORELDRAW

Style Icon PENDAHULUAN Cara Mengatur Depan Belakang Objek pada CorelDraw Order Arrange > Order

Untuk memudahkan pembaca dalam belajar, file CorelDRAW dan gambar dari buku ini bisa didapatkan melalui milis dengan alamat:

Brosur Pendidikan. Brosur Promosi Sekolah

Menggambar Bentuk. Mempersiapkan Area Kerja. Membuat Objek. Menggambar Grafik Vektor Dengan CorelDRAW X4

Kegunaan Sub-Sub yang ada Di Corel Draw X7

FAKULTAS TEKNIK UNIVERSITAS NEGERI YOGYAKARTA LAB SHEET PRAKTIK MEDIA DIGITAL

COREL DRAW X3 MACAM MACAM TOOLBOX DAN FUNGSINYA. 1. = Pick Tool : Untuk menyeleksi, mengubah ukuran, dan juga memutar arah objek gambar. 2.

MODUL PELATIHAN DESAIN GRAFIS CORELDRAW

Mewarnai Bentuk. Menggambar Grafik Vektor Dengan CorelDRAW X4

Kata Pengantar.

BELAJAR DISAIN GRAFIS MELALUI APLIKASI CORELDRAW

34 Menciptakan Efek Perspektif pada Objek

ULANGAN UMUM SEMESTER GANJIL TAHUN PELAJARAN 2009/2010 LEMBAR SOAL

Tujuan instruksional khusus : Agar Mahasiswa dapat memahami fungsi dari tool box CorelDraw X4

BAB 4. Memodifikasikan Objek pada CorelDRAW X Memodifikasi Objek dengan Weld

Melakukan Praktik Perwajahan Kartu Nama / Stefanus Y. A. D / 2013

Membuat Logo INDOSIAR

Praktikum Desain Grafis Pertemuan ke 2 materi Desain Grafis Tujuan Instruksi Khusus (TIK)

BAB II MEMBENTUK DAN MENGOLAH OBJEK

Mengenal CorelDRAW X4

Langkah pembuatan denah : 1. Buatlah persegi panjang seperti pada gambar :

Tutorial Cara Membuat Logo Transtv di CorelDraw

Jl Srijaya Negara Bukit Besar Palembang 30139, Telpon :

SOAL REMEDIAL UTS TIK KELAS XII SMT GANJIL 2012

BAB 5. Modul TIK XII. TIK XII Program Pengolah Grafis Corel Draw Semester ganjil

MODUL 2 PRAKTIKUM MULTIMEDIA MEMBUAT LOGO DENGAN CORELDRAW X4. Oleh: Nani Setyo Wulan S.Pd. Katrina Flomina S.Pd.

LATIHAN SOAL MID SEMESTER 1 MATA PELAJARAN TIK KELAS XII IPA DAN IPS Oleh : Gianto, SPd

Menggambar Grafik Vektor menggunakan CorelDRAW X4 Ari Suhartanto TIM TKJ SMKN 1 Geger

Design Packaging. Area kerja dengan garis Horisontal dan Vertikal.

Latihan 1 Illustrator Pengenalan Perangkat kerja

PROGRAM STUDI TEKNIK KOMPUTER JURUSAN TEKNIK KOMPUTER POLITEKNIK NEGERI SRIWIJAYA PALEMBANG TK Computer 1 (Multimedia) Hand On Lab 10

1. TUJUAN Setelah menyelesaikan modul ini, Anda diharapkan mengenal dasar desain grafis secara umum sebagai pedoman untuk mendesain objek.

BAB IV MEMBUAT KARYA GRAFIS SEDERHANA

SBerikut ini adalah gambar Menu bar pada Corel Draw

Modul 7 Corel Draw 12

PENGENALAN DAN CARA MENJALANKAN COREL DRAW

5.1. Membuat Desain Logo Ubuntu

Pengantar Tutorial: CorelDraw. Desain Pesan dan Periklanan Agribisnis UMY Heri Akhmadi, S.P., M.A.

PROGRAM STUDI TEKNIK KOMPUTER JURUSAN TEKNIK KOMPUTER POLITEKNIK NEGERI SRIWIJAYA PALEMBANG TK Computer 1 (Multimedia) Hand On Lab 9

MODUL #1 Membuat Kartu Nama dengan CorelDraw

MODUL COREL DRAW EDISI 4 30/10/2011. Berisi Materi : 1.Pengenalan TOOLBOX 2.Desain Logo + Efek Aero Glass 3.Membuat Font

Teknik Desain Undangan By Gapra / gapra.wordpress.com

Mata Pelajaran : TIK ( Corel Draw ) : XII IPA, IPS. Hari/Tanggal : Waktu :

MEMBUAT OBJECT 3D DENGAN EXTRUDE. Sebuah Ducting dengan dimensi seperti pada gambar 1. Langkah kerja pembuatannya:


Tutorial CorelDRAW. Pustaka: CorelDRAW Documentation Lizard Wijanarko

A. Tujuan Mengenal fasilitas dasar untuk membuat bentuk geometris dengan CorelDraw dan menerapkannya dalam pembuatan logotype.

11/11/2010. Standar Kompetensi/ Kompetensi Dasar. Indikator

Gambar 7.9 Objek persegi panjang dan lingkaran

a. Basic Shapes c. Flowchart Shapes b. Arrow Shapes d. Star Shapes e. Callout Shapes

MODUL COREL DRAW. Setelah anda membuka program corel draw maka akan tampil tampilan awal dari layar corel draw berikut ini :

BAB I MENU DAN IKON PADA PERANGKAT LUNAK PENGOLAH GRAFIS

BAB III PENGGUNAAN MENU DAN IKON PADA PERANGKAT LUNAK PENGOLAH GRAFIS

TUTORIAL COREL DRAW 12. Materi materi : MEMANIPULASI OBJEK DAN TEKS. Pengolahan Teks. Konversi Objek. Menggabung Objek. Envelope. Perspective.

Modul 7 Corel Draw 12

Mengenal Corel Draw New Graphic Open Last Edited Open Graphic Template CorelTUTOR What s New?

TEKNOLOGI INFORMASI DAN KOMUNIKASI (TIK)

FAKULTAS TEKNIK UNIVERSITAS NEGERI YOGYAKARTA LAB SHEET PRAKTIK MEDIA DIGITAL. A. Kompetensi

MEMBUAT JAM ANALOG. By : gapra27

Spesifikasi: Ukuran: 14x21 cm Tebal: 306 hlm Harga: Rp Terbit pertama: Agustus 2005 Sinopsis singkat:

Desain Kaos... Maxikom


PROGRAM STUDI TEKNIK KOMPUTER JURUSAN TEKNIK KOMPUTER POLITEKNIK NEGERI SRIWIJAYA PALEMBANG TK Computer 1 (Multimedia) Hand On Lab 12

Pengolahan Objek Tingkat Lanjut


Standar Kompetensi : 1. Menggunakan peerangkat lunak pembuat grafik. Kompetensi Dasar

Belajar Corel Draw. meylya.wordpress.com -1-

Kata Pengantar. Handout ini adalah panduan praktis yang mudah dipelajari cocok bagi pemula yang ingin menggambar secara cepat, mudah dan menyenangkan

Transkripsi:

BAB I PENDAHULUAN A. Latar Belakang Tantangan saat ini yang dihadapi oleh pendidikan semakin meningkat karena tuntutan terhadap kualitas sumber daya manusia yang semakin meningkat. Salah satu tantangan yang dihadapi secara langsung dalam proses pembelajaran adalah intake siswa yang tidak merata, bahkan dalam satu kelas yang sama terdapat peserta didik dengan kecepatan belajar yang berbeda, sehingga proses pembelajaran menjadi tidak optimal. Selain itu, keterbatasan sumber belajar di sekolah menjadi hambatan dalam proses pembelajaran. Keterbatasan sumber belajar berdampak pada kualitas peserta didik sebagai sumber daya manusia. Perkembangan industri yang semakin tinggi menuntut lulusan untuk memiliki keahlian disamping kemampuan akademik. Peserta didik harus dibekali dengan keahlian yang dapat bermanfaat ketika lulus nanti. Oleh karena itu, dibutuhkan suatu bahan yang sistematis yang dapat membantu guru dalam proses pembelajaran, sehingga akan mempermudah peserta didik dalam memahami materi sampai dengan mengaplikasikannya di dunia kerja kelak. Bahan yang dapat membantu guru dalam proses pembelajaran tersebut dikenal dengan istilah bahan ajar. B. Deskripsi Singkat Materi yang akan disampaikan pada modul ini adalah tentang perangkat lunak aplikasi pengolah grafis. Program aplikasi pengolah grafis adalah program aplikasi yang digunakan untuk mendesain gambar. C. Standar Kompetensi Standar kompetensi yang yang ingin dicapai dalam pembuatan modul ini adalah peserta didik dapat menggunakan perangkat lunak pengolah grafis pada indikator pencapaian membuat beberapa kreasi grafis. 1

D. Peta Konsep Menggunakan Perangkat Lunak Pengolah Grafis Membuat grafis dengan berbagai variasi warna, bentuk, dan ukuran Membuat beberapa kreasi grafis Kreasi Grafis E. Manfaat Manfaat pembuatan modul TIK kelas XII semester 1 pada materi pokok kreasi grafis adalah sebagai berikut : 1. Mempermudah peserta didik dalam memahami materi pembelajaran 2. Menggugah kreatifitas peserta didik dalam mengembangkan ide dalam proses pembelajaran F. Tujuan Pembelajaran Setelah mempelajari modul ini, peserta didik diharapkan dapat : 1. Memahami dan mengapikasikan perangkat lunak pengolah grafis lebih mendalam 2. Membuat desain dengan baik 3. Membuat beberapa kreasi grafis menggunakan perangkat lunak aplikasi pengolah grafis untuk keperluan sehari-hari. G. Petunjuk Penggunaan Modul Petunjuk penggunaan modul ini berguna untuk memandu peserta didik mengetahui isi modul, sehingga mempermudah pemahaman peserta didik tentang materi yang tersaji dalam modul ini. Berikut petunjuk penggunaan modul : 2

1. Bacalah dengan seksama tujuan pembelajaran untuk mengetahui apa yang akan diperoleh setelah mempelajari materi ini 2. Modul ini memuat informasi tentang apa yang harus dilakukan untuk mencapai tujuan pembelajaran 3. Pelajari dengan seksama materi pembelajaran, jika ada informasi yang kurang jelas atau mengalami kesulitan dalam mempelajari materi pembelajaran, sebaiknya berkonsultasi pada pengajar 4. Kerjakan evaluasi yang terdapat pada akhir uraian materi pembelajaran. 3

BAB II KEGIATAN BELAJAR KREASI GRAFIS A. Kompetensi dasar Setelah pembelajaran, peserta didik diharapkan dapat membuat grafis dengan berbagai variasi warna, bentuk, dan ukuran. B. Materi Pokok Materi pokok yang akan disampaikan pada modul ini adalah tentang kreasi grafis. Materi pembelajaran yang akan disampaikan pada peserta didik mencakup pembuatan kreasi grafis pada perangkat lunak pengolah grafis dengan menggunakan program aplikasi CorelDraw. C. Uraian Materi Membuat Poster Setelah kita mengetahui dasar-dasar membuat objek sederhana dengan CorelDraw maka pada bab ini kita akan belajar lebih lanjut menggunakan CorelDraw untuk membuat desain. Ada beberapa teknik dan efek-efek yang akan kita pelajari yang semuanya terintegrasi dalam langkah-langkah urutan pembuatan desain. Oleh karena itu, bab ini lebih mengutamakan pada contohcontoh pembuatan desain. Pada pembelajaran ini, kita kan membuat sebuah poster. Poster yang akan kita buat saat ini bertemakan Anti Narkoba. Namun, tidak seperti pembelajaran sebelumnya, pada bab ini hanya akan diberikan tutorial pembuatan objek, lalu kalian dapat berkreasi dan menyusun hasil karya sesuai dengan kreatifitas dan keinginan kalian. Untuk membuat poster tersebut, ikuti langkah-langkah berikut ini. Gambar 1. contoh poster a. Membuat Kapsul 1. Buatlah sebuah persegi panjang dengan perbandingan sisi 2:1 2. Lengkungkan rusuk persegi panjang tersebut menggunakan shape tool Gambar 2. Cara melengkungkan rusuk persegi panjang 4

3. Potong persegi panjang tersebut menjadi dua menggunakan knife tool. Usahakan potongan 1 sedikit lebih panjang seperti pada gambar 2 4. Isi warna potongan 1 dengan warna orange. Kemudian isi warna potongan 2 dengan warna hitam. Hilangkan warna garis pada kedua potongan Gambar 3. Hasil objek setelah dipotong dengan knife tool 5. Ubah potongan 2 menjadi sedikit lebih ramping sehingga timbul kesan potongan 2 masuk di dalam potongan 1. 6. Pilih potongan 1, kemudian pilih fountain fill dialog pada flyout fill b. Membuat Tablet 1. Buatlah sebuah lingkaran kecil dengan ellipse tool 2. Isi dengan dengan warna abu-abu 3. Pilih interactive Extrude Tool untuk membuat objek menjadi 3 dimensi Gambar 4. interactive Extrude Tool Gambar 5. Cara membuat objek menjadi 3D 4. Klik tanda silang ditengah-tengah objek dengan eractive Extrude Tool agar objek mendatar 5. Ubah warna garis menjadi abu-abu muda 6. Tambahkan garis ditengah-tengah objek dengan freehand tool Gambar 6. Hasil akhir Objek c. Membuat Jarum Suntik 1. Buatlah sebuah persegi panjang dengan ukuran 0,5 x 0,9 cm isi dengan warna putih 2. Buat persegi panjang kedua dengan ukuran 6 x 1 cm isi dengan warna putih 3. Buat persegi panjang ketiga dengan ukuran 6 x 1,5 cm 4. Gabungkan ketiga persegi panjang 5. Buat ellipse dengan ukuran 0,8 x 2,6 cm isi dengan warna putih 6. Buat persegi panjang dengan ukuran 0,5 x 1 cm isi dengan warna putih 7. Buatlah ellipse dengan ukuran 0,6 x 1,8 cm isi dengan warna putih 5

8. Susun objek tersebut 9. Buatlah lengkungan di ujung persegi rusuk persegi dengan shape tool 10. Potong badan jarum suntik dengan knife tool sehingga menjadi 2 bagian, lalu isi dengan warna hitam 11. Buat lengkungan pada sisi persegi sebelah kiri menggunakan interactive envelopes tool untuk memberi efek 3D 12. Buatlah objek jarum dengan rectangle toolberukuran 3 x 1 cm 13. Letakkan objek di ujung sebelah kiri 14. Letakkan objek tersebut dibelakang badan jarum suntik 15. Buat ujung jarum runcing dengn pilih convert to curve, lalu pilih shape tool, lalu tarik ke ujung kanan objek 16. Warnai jarum suntik dengan warna hitam 17. Buat garis ukur dengan 3 point curve 18. Duplikasi kurva tersebut 19. Hapus setengah bagian kurva pertama, lalu hapus ¾ bagian untuk kurva kedua mengguanakan eraser tool 20. Klik kurva yang pendek duplikasikan sebanyak 3 kali 21. Geser hasil penduplikasian di sebelah kanan kurva 22. Duplikasikan kurva sebnyak 3 kali Gambar7. Hasil Akhir D. Rangkuman Coreldraw dapat digunakan untuk membuat desain, seperti membuat poster. 1. Macam-macam tool pada toolbox a. Shape tool b. Knife tool c. Interactive extrude tool d. Rectangle tool e. Erase tool f. 3 point curve g. Ellipse tool 2. Pewarnaan menggunakan Fountain Fill E. Latihan atau Tugas 1. Jelaskan fungsi dari tool-tool pada tool box berikut : a. knife tool b. 3 point curve 2. Jelaskan kegunaan dari fountain fill! 3. Apa kegunaan Convert to curve? F. Tes Mandiri Buatlah Poster dengan tema Global Warming, kemudian cetak ke dalam media kertas! 6

BAB III PENUTUP Modul ini masih jauh dari kata sempurna, kedepannya kami akan lebih fokus dan details dalam menjelaskan tentang materi pembelajaran di atas dengan sumber - sumber yang lebih banyak yang tentunya dapat di pertanggung jawabkan. Saran dan kritik terhadap penulisan modul kami harapkan untuk perbaikan. 7