BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN

dokumen-dokumen yang mirip
BAB 5 HASIL PEMBAHASAN DESAIN

BAB V HASIL DAN PEMBAHASAN PERANCANGAN

BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN

BAB V HASIL DAN PEMBAHASAN PERANCANGAN

BAB IV IMPLEMENTASI KARYA

BAB 5 PEMBAHASAN DESAIN

BAB IV KONSEP PERANCANGAN

BAB IV IMPLEMENTASI KARYA

BAB 5 PEMBAHASAN DESAIN

BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN

BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN. Gambar 5.1, Logo Baru Pempek Unyil (Sumber : Lydian Oktami, tahun 2015)

BAB 5 HAS IL D AN PEMBAHAS AN DES AIN

BAB V HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN

BAB IV IMPLEMENTASI KARYA

BAB III DATA DAN ANALISA PERANCANGAN

Perancangan Identitas Visual. Kampoeng Sepatu Sandal Krian

BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN. Berikut ini merupakan tampilan dari identitas utama Gelora Bung Karno yang baru

BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN

BAB 5 PEMBAHASAN DESAIN

BAB 5 PEMBAHASAN DESAIN

BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN

BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN

BAB V HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN. Gambar 5.1 Logo Baru Tambang Ayam 3K (Sumber: Shabila Afifa, tahun 2015)

BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN

BAB IV TEKNIS PERANCANGAN DAN MEDIA

Bab 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN

BAB 4 HASIL KERJA PRAKTEK

BAB I PENDAHULUAN. seringkali diwakilkan ke dalam identitas visual perusahaan. Salah satu jenis

BAB I PENDAHULUAN. Setiap perusahaan sudah pasti berbeda satu dengan yang lainnya, identitas

BAB V HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN

BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN

BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN

BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN

BAB 4 KONSEP DESAIN. 4.1 Landasan Teori

BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN

BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN

BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN

BAB III METODE PERANCANGAN. Pada kerja praktek ini penulis berusaha menemukan dan memecahkan

BAB III METODE KERJA PRAKTEK. ada dan mempelajari serta menganalisis permasalahan yang ada di PT Siap

BAB 5 HASIL & PEMBAHASAN DESAIN

BAB I PENDAHULUAN. dengan sendirinya dan dibuat tanpa aturan, dikarenakan logo menandakan sesuatu

BAB 5 HASIL & PEMBAHASAN DESAIN. Gaya pada logogram yang digunakan terinspirasi dari aksara kuno khas Sumatera

BAB 4 KONSEP DESAIN. 4.1 Landasan Teori Teori Branding. Corporate Identity merupakan identitas brand sebuah perusahaan,

BAB IV STRATEGI KREATIF

PERANCANGAN ULANG IDENTITAS SEPATU SAT.UR.DAY

BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN

BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN

BAB 5 PEMBAHASAN DESAIN

PERANCANGAN ULANG IDENTITAS VISUAL BADAN TENAGA NUKLIR NASIONAL (BATAN)

BAB III METODE PERANCANGAN. dan mempelajari serta menganalisis permasalahan yang ada pada CV. Deli s

BAB 4 KONSEP DESAIN. Orangeseed Design, desain dapat menjadi dan melakukan segala hal. Desain adalah

BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN

REDESAIN CORPORATE IDENTITY PT. KALISARI PUTRA UNTUK MENCIPTAKAN IMAGE BARU AGAR DAPAT BERSAING DENGAN KOMPETITOR

BAB 4 KONSEP DESAIN. 4.1 Branding

BAB 4 KONSEP DESAIN. 4.1 Landasan Teori Branding. Pengertian brand menurut Mendiola B Wiryawan adalah persepsi,

BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN

BAB III METODE PERANCANGAN

BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN

BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN

BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN

Elemen Dasar. 1.4 x x. 1.0 x x. 3.4 x. 1.0 x x

BAB III KONSEP, PROSES PERANCANGAN DAN VISUALISASI KARYA

BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN

BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN

bold. pada tulisan business service center dengan sedikit modifikasi pada yang kontras, untuk membedakan penekanan suatu informasi penting

BAB 5 KONSEP PERANCANGAN

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB III METODE KERJA PRAKTEK. ada dan mempelajari serta menganalisis permasalahan yang ada di Binus Center

BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN

BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN

BAB IV STRATEGI KREATIF

BAB 1 PENDAHULUAN. organisasi. Logotype atau tanda kata (word mark) merupakan nama lembaga,

BAB IV IMPLEMENTASI KARYA

BAB IV IMPLEMENTASI KARYA

Brand Standards Identify Manual

PERANCANGAN ULANG IDENTITAS VISUAL SEKOLAH LUAR BIASA FLORA INDONESIA

STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL PROMOSI OBJEK WISATA PANTAI GEDAMBAAN

BAB II METODOLOGI. A. Tujuan dan manfaat perancangan. 1. Tujuan perancangan

BAB 5 PEMBAHASAN DESAIN. diambil tidak terlepas dari ilustrasi logo Ultra Disc, super grafis dari. merupakan sebuah perusahaan video rental.

TUGAS AKHIR PERANCANGAN DESAIN SPANDUK PECEL LELE

BAB 5 HASIL & PEMBAHASAN DESAIN

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Memuat Latar Belakang Pemilihan Studi Judul Perancangan BRANDING TOKO FASHION CASUAL

BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAAN DESAIN

BAB I PENDAHULUAN. dikenal masyarakat. Hal ini biasanya telah dikemas dalam bentuk brand dengan

BAB I PENDAHULUAN. Sebuah perusahaan memerlukan sebuah branding. Branding ibarat tampilan fisik

BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN

BAB 4 KONSEP DESAIN. 4.1 Landasan Teori / Metode Corporate Identity

BAB IV STRATEGI KREATIF

BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN

BAB 4 KONSEP DESAIN Teori Desain Komunikasi Visual

BAB 5 HAS IL D AN PEMBAHAS AN DES AIN

PERANCANGAN KOMUNIKASI VISUAL UNTUK MENDUKUNG PROMOSI EVENT INDONESIA ISLAMIC FASHION FAIR 2012

BAB V KONSEP PERANCANGAN

Dosen Pengampu : kontrakkuliahdkv01. Hermansyah M, S.Sn (S1 & D3 DKV) Nidyah Widyamurti, S.Sn (D3 DKV) Drs Margono, M.Sn (D3 DKV)

BAB 5 HASIL & PEMBAHASAN DESAIN

BAB 4 METODE PERANCANGAN

BAB IV VISUALISASI A.LOGO. 1.Studi Tipografi

Transkripsi:

BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN 5.1 Konsep Visual 5.1.1 Visual Hasil visual bisa di dapat setelah Penulis melakukan riset dan juga mencoba mencari esensi dari Y.P al Chasanah dengan dibantu membuat matrix dan sketch. Hasil visual di sesuaikan dengan ciri khas al Chasanah, yaitu sebagai yayasan pendidikan yang berlandaskan Akhlaqul Karimah dan juga terlihat modern agar lebih menarik dan berbeda dengan kompetitor. Pada logo al Chasanah terdapat logogram dan logotype, logogram al-chasanah berbentuk diamond dengan makna sesuatu yang berharga. Bentuk dengan warna kuning mengandung arti cahaya yang menyinari. Bentuk vertikal berwarna biru mengandung arti sebuah pergerakan dari dasar ke atas dengan kata lain mengejar cita-cita dan pergerakan dari kiri ke kanan mengandung arti ke arah yang lebih baik. Bentuk berwarna hijau memiliki arti buku yang terbuka sebagai tanda di dunia pendidikan, dan bentuk biru terdapat di bawah mengandung arti sebagai rekal (meja Al Quran) yang menunjukan sisi Islami, wadah dan lingkungan tempat masyarakat bersosialisasi sebagai makhluk sosial. Gambar 4 : Filosofi Logo yang Penulis buat 22

23 5.1.2 Tipografi Untuk pembuatan logo al Chasanah dan GSM menggunakan 3 jenis typeface yang masing-masing memiliki fungsi dan kegunaannya tersendiri. Diantaranya adalah Museo 300 yang di gunakan untuk body copy; Helvetica Neue LT Std (43 Light Extended); dan TERRACE Regular untuk logotype al Chasanah. Gambar 5 : TERRACE Regular untuk logotype Gambar 6 : Helvetica Neue LT Std (43 Light Extended) Gambar 7 : Helvetica LT Std untuk keterangan item pada GSM 5.1.3 Warna

24 Logo al Chasanah menggunakan 3 warna, yaitu biru, hijau dan kuning. Warna kuning yang melambangkan warna keceriaan, harapan, optimis. Pada warna biru melambangkan warna kepercayaan, keluasan, kedalaman ilmu dan modern. Pada warna hijau melambangkan warna lingkungan, ketenangan, damai, dan Islamic. Warna ini sudah mencerminkan al Chasanah yang ingin memperbaiki kualitas dan ingin memoderenkan visi dan misi yayasan pendidikan ini. Gambar 8 : Warna dan kode pada logo al Chasanah 5.2 Hasil Visual

25 5.2.1 Logo Logo adalah suatu identitas perusahaan yang mencerminkan sifat, visi, dan misi perusahaan itu sendiri. Oleh karena itu Yayasan Pendidikan al-chasanah mendesign logo baru untuk menempuh visi dan misi yang baru dan juga ingin mengikuti perkembangan jaman yang semakin maju. Bentuk merupakan wujud rupa sesuatu, biasa berupa segi empat, segi tiga, bundar, elip dsb. Logo ini bila dilihat menggunakan shape seperti diamond, yang memiliki arti wanita (ibu Chasanah), sesuatu yang berharga dan diinginkan oleh semua orang. Gambar 9 : Logo baru Yayasan Pendidikan al Chasanah Tanjung Duren 5.2.2 Graphic Standard Manual Buku Graphic Standard Manual ini dibuat untuk menjelaskan secara spesifik visual identity dari Yayasan Pendidikan al Chasanah. Graphic Standars Manual akan digunakan sebagai petunjuk penggunaan visual berupa logo, elemen grafis, penggunaan foto, layout, tema dan juga cara pengaplikasiannya pada beberapa media agar penggunaan visual identity tetap konsisten dan tidak berubah. Buku ini akan digunakan dalam jangka waktu yang panjang yang tujuannya untuk membentuk identitas yang terarah dan jelas.

26 Gambar 10 : Cover GSM al Chasanah Tanjung Duren Gambar 11 : Contoh isi GSM al Chasanah Tanjung Duren

27 5.2.3 Stationary Suatu pendukung utama pada GSM, karena dari stationary dapat terlihat langsung suatu identitas visual pembentuk brand. Gambar 12 : Latterhead set al Chasanah Tanjung Duren 5.2.4 Environmental Berupa beberapa tanda yang berada di lingkungan yayasan. Gambar 13 : Sign masjid, toilet dan petunjuk ruangan kelas

28 5.2.5 Uniform Seragam yang biasa di pakai di lingkungan sekolah. Gambar 14 : Seragam batik dan dasi, peci, dan kerudung 5.2.6 Vehicles Sarana oprasional yang dimiliki yayasan untuk keperluan tertentu. Gambar 15 :Bus dan Mobil Yayasan

29 5.2.7 Promotion Material Suatu barang bisa berupa media promosi yang berfungsi mengenalkan brand kepada konsumen. Gambar 16 : Poster Gambar 17 : Topi Event