Pembuatan Osiloskop Berbasis Personal Komputer Menggunakan Sound Card

dokumen-dokumen yang mirip
BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

Kelompok 11 10/27/ A.B. Nur Rosid ( ) 2. Satrio Negoro ( ) 3. Eko Santoso ( )

PERANCANGAN OSILOSKOP PC MELALUI SOUNDCARD

DTG 2M3 - ALAT UKUR DAN PENGUKURAN TELEKOMUNIKASI

BAB III METODE PENELITIAN. Elekto Medis, Politeknik Kesehatan Surabaya, dan Sekolah Luar Biasa (SLB) Tuna Rungu mulai bulan Januari 2012-Juli 2012.

BAB I PENDAHULUAN. xvi

III. METODE PENELITIAN. Penelitian ini mulai dilaksanakan pada bulan April 2015 sampai dengan Mei 2015,

III. METODE PENELITIAN. Penelitian ini dilaksanakan pada bulan Maret 2015 sampai dengan Agustus 2015.

BAB IV PERANCANGAN DAN IMPLEMENTASI SISTEM

BAB I PENDAHULUAN. PSD Bab I Pendahuluan 1

BAB I PENDAHULUAN. Osiloskop merupakan alat ukur elektronika yang berfungsi

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah

Hardware Komputer. Sinta Puspita Dewi. Abstrak. Pendahuluan.

PERTEMUAN KE 3 PERANGKAT KERAS KOMPUTER

METODE PENELITIAN. Penelitian ini mulai dilaksanakan pada bulan November 2014 sampai dengan

Berdasarkan fungsinya, perangkat keras komputer dibagi menjadi : Komponen dasar pada komputer terdiri dari input, process, output dan storage.

PERTEMUAN 14 ALAT UKUR OSILOSKOP (LANJUTAN)

UKDW BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

ANALISA ADC 0804 dan DAC 0808 MENGGUNAKAN MODUL SISTEM AKUISISI DATA PADA PRAKTIKUM INSTRUMENTASI ELEKTRONIKA

KENDALI PERALATAN LISTRIK MELALUI JARINGAN KOMPUTER

III. METODE PENELITIAN. Penelitian ini dilaksanakan mulai pada November 2011 hingga Mei Adapun tempat

KONVERTER PERTEMUAN 13. Sasaran Pertemuan 13

TERMOMETER BADAN DIGITAL OUTPUT SUARA BERBASIS MIKROKONTROLLER AVR ATMEGA8535

INSTRUMENTASI VIRTUAL MENGGUNAKAN LABVIEW DAN SOUNDCARD. Hp :

Materi-2 SENSOR DAN TRANSDUSER (2 SKS / TEORI) SEMESTER 106 TA 2016/2017

BAB I PENDAHULUAN 1.2. Latar Belakang Masalah

Identifikasi Hardware PC

BAB III PERANCANGAN Bahan dan Peralatan

BAB IV ANALISA DAN PENGUJIAN SISTEM

ADLN - PERPUSTAKAAN UNIVERSITAS AIRLANGGA BAB III METODE PENELITIAN

SISTEM PENJEJAK POSISI OBYEK BERBASIS UMPAN BALIK CITRA

SISTEM TELECARDIAC MONITORING EKSTRAKSI DAN TRANSMISI PARAMETER TEMPORAL SINYAL JANTUNG MELALUI KANAL RADIO

Osiloskop (Gambar 1) merupakan alat ukur dimana bentuk gelombang sinyal listrik yang diukur akan tergambar pada layer tabung sinar katoda.

BAB III METODE PENELITIAN. Penelitian ini dilaksanakan pada dua tempat yaitu di Laboratorium

PERTEMUAN 5 AUDIO TREATMENT

Desain dan Realisasi Perangkat Elektrokardiograf Berbasis PC Menggunakan Sound Card

No Output LM 35 (Volt) Termometer Analog ( 0 C) Error ( 0 C) 1 0, , ,27 26,5 0,5 4 0,28 27,5 0,5 5 0, ,

MODUL PRAKTIKUM PENGOLAHAN VIDEO dan ANIMASI

Multimedia adalah penggunaan komputer untuk menyajikan dan

III. METODE PENELITIAN. Penelitian ini dilaksanakan pada bulan Juli 2014 sampai dengan Januari 2015.

BAB III PERANCANGAN SISTEM

BAB III PERANCANGAN SISTEM

Media Informatika Vol. 15 No. 2 (2016) SIMULASI ROBOT LINE FOLLOWER DENGAN PROTEUS. Sudimanto

BAB III DESAIN DAN PENGEMBANGAN SISTEM

Clamp-Meter Pengukur Arus AC Berbasis Mikrokontroller

RANCANG BANGUN ALAT PENGATUR ARAH ANTENA BERDASARKAN LEVEL SINYAL CAHAYA

ELKAHFI 200 TELEMETRY SYSTEM

BOBI KURNIAWAN, JANA UTAMA Program Studi Teknik Elektro, Fakultas Teknik dan Ilmu Komputer Universitas Komputer Indonesia

Rancang Bangun Alat Pengukur Tingkat Keolengan Benda Secara Digital

Makalah pengukuran listrik. osiloskop OLEH: PUTU NOPA GUNAWAN NIM : D JURUSAN TEKNIK ELEKTRO FAKULTAS TEKNIK UNIVERSITAS HASANUDDIN 2011

TUGAS AKHIR. Disusun Oleh : NAMA : TIGOR ATAS SAPUTRO NIM : D

BAB I PENDAHULUAN. I.1 Latar Belakang

Rancangan Dan Pembuatan Storage Logic Analyzer

BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang

BAB II DASAR TEORI. sebagian besar masalahnya timbul dikarenakan interface sub-part yang berbeda.

ANALISIS FREKUENSI DAN REKAYASA SINYAL KELUARAN TRAFO STEPDOWN DENGAN FFT

BAB III PERENCANAAN SISTEM. Pada bab ini akan dijelaskan alur sistem serta desain interface dari Aplikasi Sistem Input

BAB III PERANCANGAN SISTEM

PENGEMBANGAN SIMULASI PENDETEKSI KEBAKARAN PADA SUATU GEDUNG DAN PENGIRIMAN PESAN SUARA MENGGUNAKAN HANDPHONE. Hariyanti agustina

PEMBUATAN ALAT UKUR KETEBALAN BAHAN SISTEM TAK SENTUH BERBASIS PERSONAL COMPUTER MENGGUNAKAN SENSOR GP2D12-IR

SATUAN ACARA PERKULIAHAN PROGRAM DIPLOM III TAHUN AMIK BINA SARANA INFORMATIKA

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB IV HASIL PENGUKURAN DAN PENGUJIAN ALAT SISTEM PENGONTROL BEBAN DAYA LISTRIK

BAB I TINJAUAN UMUM SISTEM OPERASI

BAB III RANCANG BANGUN SISTEM KARAKTERISASI LED. Rancangan sistem karakterisasi LED diperlihatkan pada blok diagram Gambar

BAB I PENDAHULUAN 1.1 LATAR BELAKANG

1. Pendahuluan Latar Belakang

MODUL PRAKTIKUM INSTRUMENTASI KENDALI PENGENALAN NI ELVIS MEASUREMENT INSTRUMENT

PERANCANGAN SISTEM PEMBAYARAN BIAYA PARKIR SECARA OTOMATIS MENGGUNAKAN RFID (RADIO FREQUENCY IDENTIFICATION)

CRO (Cathode Ray Oscilloscope)

BAB III METODE PENELITIAN

BAB III METODE PENELITIAN. alat pendeteksi frekuensi detak jantung. Langkah langkah untuk merealisasikan

SISTEM TELEMETRI MELALUI JARINGAN KOMPUTER BERBASIS INTERNET PROTOCOL

MODUL I : INSTALASI DAN KONFIGURASI S/W DAN H/W MULTIMEDIA

III. METODE PENELITIAN. Penelitian ini mulai dilaksanakan pada bulan Juli 2014 sampai Februari 2015.

Perancangan dan Realisasi MIDI Drum Pad Menggunakan Mikrokontroler ATMega16. Design and Realization MIDI Drum Pad Using ATMega16 Microcontroller

BAB III. server, merupakan media yang digunakan untuk mendistribusikan live stream

Pcndahuluan. Bab I Latar Belakang Masalah

20 Macam Perangkat Keras Komputer Dan Pengertiannya

PERANCANGAN ALAT PENGUKUR BERAT BADAN IDEAL TERINTEGRASI DENGAN WEBSITE BERBASIS MIKROKONTROLER BS2P40 ABSTRAK

Penggunaan Osciloscope Dalam Pengukuran

Rancang Bangun Aplikasi Guitar Effect Processor Online Berbasis Java

PERENCANAAN DAN PENGAMBILAN DATA DENYUT JANTUNG UNTUK MENGETAHUI HEART RATE PASCA AKTIFITAS DENGAN PC

BAB 3 PERANCANGAN SISTEM. Computer. Parallel Port ICSP. Microcontroller. Motor Driver Encoder. DC Motor. Gambar 3.1: Blok Diagram Perangkat Keras

Penggunaan Bilangan Kompleks dalam Pemrosesan Signal

III. METODE PENELITIAN. Penelitian ini dilaksanakan pada bulan Juli 2012 sampai dengan Januari 2013.

APLIKASI PERINTAH SUARA UNTUK MENGGERAKKAN ROBOT. Disusun Oleh : Nama : Astron Adrian Nrp :

SAKLAR YANG DIAKTIFKAN DENGAN GELOMBANG SUARA SEBAGAI PELENGKAP SARANA TATA SUARA

BAB 1 PENDAHULUAN Latar Belakang

Nama Kelompok: Purnomo ( ) Ika Yuniarti ( ) Andi Annas H ( )

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

PEMANFAATAN PABX DAN LINE TELEPON SEBAGAI JALUR TRANSMISI UNTUK PERINGATAN DINI KEBAKARAN. Darmawan Utomo Hananto Nugroho Handoko.

PENGUKURAN POWER RESPONSE DAN IMPULSE RESPONSE SPEAKER MEASUREMENT OF SPEAKER S POWER RESPONSE AND IMPULSE RESPONSE

Perangkat Keras (Hardware) Komputer dan Fungsinya. Didiek Prasetya M.sn

2-1. Apa itu Komputer?? HARDWARE 1 PERANGKAT SISTEM KOMPUTER. Erwin Harahap

OTOMATISASI SISTEM TOMOGRAFI RESISTANSI LISTRIK

MODUL 6 OSILOSKOP DAN FUNGSI GELOMBANG LISTRIK. frekuensi, amplitudo, dan beda fasa dari sinyal tegangan.

III. METODE PENELITIAN. Penelitian ini dilaksanakan pada bulan September 2014 sampai November

LOGO IMPLEMENTASI MODULASI DAN DEMODULASI M-ARY QAM PADA DSK TMS320C6416T

Pengantar Komputer. Sistem Komputer. Salhazan Nasution, S.Kom

Transkripsi:

Pembuatan Osiloskop Berbasis Personal Komputer Menggunakan Sound Card Achmad Yani Jurusan Teknik Komputer dan Informatika, Politeknik Negeri Medan Jl. Almamater No. 1 Kampus USU Medan 20155 achmad_yani_polmed@yahoo.co.id Abstrak Tulisan ini memaparkan hasil penelitian yang menghasilkan perangkat lunak yang dapat digunakan untuk memanfaatkan komputer (PC) sebagai osiloskop dengan menggunakan sound card sebagai antarmuka. Masukan diberikan melalui saluran Line in atau Mic In yang merupakan masukan audio dari sound card. Sinyal masukan dikonversikan oleh analog-to-digital converter (ADC) pada sound card. Hasil konversi kemudian dibaca oleh program untuk disajikan ke dalam bentuk gambar bentuk gelombang pada layar monitor. Perangkat lunak ini diimplementasikan dengan menggunakan bahasa pemrograman Delphi. Kata Kunci : Osiloskop Berbasis PC, Sound Card, Bahasa Pemrograman Delphi Pendahuluan Latar Belakang Osiloskop memegang peranan penting dalam dunia elektronika. Hal ini dapat dipahami karena proses analisis maupun desain yang melibatkan perangkat keras elektronika memerlukan perangkat instrumentasi. Osiloskop telah digunakan secara luas di kalangan pendidikan maupun praktisi di bidang elektronika. Pengujian kinerja terhadap suatu sistem elektronika akan semakin mudah jika menggunakan osiloskop, karena karakteristik sinyal-sinyal masukan dan keluaran sistem dapat dilihat secara langsung sehingga hasil pembacaan dapat digunakan untuk analisis maupun desain lanjutan. Namun demikian, manfaat osiloskop harus dibayar dengan harga yang tinggi, karena sebuah osiloskop sangat mahal untuk dimiliki secara pribadi. Hal ini menimbulkan ide untuk membuat osiloskop dengan menggunakan komputer sebagai perangkat keras utama dilengkapi dengan peralatan antarmuka (interface) yang sesuai. Dalam penelitian ini, peralatan antarmuka yang dipilih untuk digunakan adalah sound card. Perumusan Masalah Berdasarkan uraian yang melatarbelakangi penelitian ini, maka permasalahan yang akan diteliti dapat dirumuskan sebagai berikut: 1. Bagaimana konfigurasi dasar sebuah soundcard sehingga dapat membaca masukan sinyal analog? 2. Bagaimana agoritma untuk memprogram sound card sehingga dapat membaca masukan sinyal analog? 3. Bagaimana algoritma untuk menampilkan hasil pembacaan masukan sinyal analog ke dalam bentuk grafik pada monitor dengan tampilan meniru osiloskop sebenarnya? 4. Bagaimana mengimplementasikan algoritma di atas ke dalam bahasa pemrograman Delphi. Tinjauan Pustaka Osiloskop Osiloskop merupakan perangkat instrumentasi elektronika yang digunakan untuk menampilkan grafik, yaitu menggambarkan grafik dari suatu sinyal listrik Dalam kebanyakan aplikasi, grafik ini menunjukkan bagaimana sinyal berubah terhadap waktu: sumbu vertika (Y) menyatakan tegangan, dan sumbu hrizontal (X) menyatakan waktu. Intensitas atau kecerahan tampilan kadang-kadang disebut sumbu Z, seperti dapat dilihat pada Gambar 1. Dari grafik yang ditampilkan, diperoleh beberapa informasi tentang sinyal, antara lain 1. nilai-nilai waktu dan tegangan dari sinyal, 2. frekuensi sinyal yang berosilasi, 3. bagain-bagian yang bergerak/berpindah dari rangkaian yang ditunjukkan oleh sinyal, 4. adanya komponen rangkaian yang bermasalah yang merusak sinyal, 5. besarnya arus searah (DC) atau arus bolakbalik (AC), 6. besarnya sinyal noise yang dapat berubah terhadap waktu. Journal of Electrical Technology, Vol. 1, No. 1, Pebruari 2016 31

ISSN : 2502 3624 Achmad Yani, Pembuatan Osiloskop... yang hanya dapat muncul sekali. Osiloskop digital di samping dapat mengolah data bentuk gelombang digital atau mengirimkan data ke komputer untuk pengolahan, juga dapat menyimpan data bentuk gelombang digital untuk diolah lebih lanjut dan dicetak. Gambar 1. Komponen X, Y, dan Z dari bentuk gelombang yang ditampilkan Osiloskop tampak seperti pesawat televisi kecil, tetapi memiliki kisi-kisi (grid) pada layarnya dan lebih banyak kontrol dibanding televisi. Panel depan biasanya memiliki bagian-bagian kontrol Vertikal, Horizontal, dan Trigger. Ada juga kontrol tampilan dan konektor masukan. Gambar 2 menunjukkan contoh salah satu osiloskop. a. b. Gambar 3. (a). Osiloskop analog dan (b). Osiloskop digital menampilkan bentuk gelombang Gambar 2. Osiloskop Tektronix Osiloskop dapat dibedakan atas dua jenis, yaitu osiloskop analog dan osiloskop digital. Osiloskop analog bekerja dengan secara langsung memberikan tegangan yang diukur ke sinar katoda yang bergerak pada layar osiloskop. Tegangan ini membelokkan sinar ke atas dan ke bawah secara proporsional, sehingga meninggalkan jejak berupa bentuk gelombang pada layar. Hasilnya merupakan gambar langsung dari bentuk gelombang. Sebaliknya, osiloskop digital mencuplik bentuk gelombang dan menggunakan ADC (analog-todigital converter) untuk mengkonversikan tegangan yang diukur menjadi informasi digital. Selanjutnya informasi ini digunakan untuk merekonstruksi bentuk gelombang pada layar. Berbagai aplikasi pengukuran dapat dilakukan dengan osiloskop analog atau digital, tetapi masing-masing jenis osiloskop memiliki karakteristik yang unik yang membuatnya hanya sesuai untuk hal-hal tertentu. Umumnya para praktisi lebih menyukai osiloskop analog karena menginginkan untuk menampilkan sinayal yang berubah cepat secara real time. Sementara itu, osiloskop digital memungkinkan untuk menangkap (capture) dan melihat cuplikan sesaat Sound Card Sound card adalah sebuah perangkat keras berupa kartu perluasan pada komputer yang dapat memasukkan dan mengeluarkan suara di bawah kendali program komputer. Penggunaan sound card antara lain untuk menyediakan komponen audio pada aplikasi multimedia seperti musik, penyuntingan video atau audio, presentasi/ pendidikan, dan hiburan/permainan. Di samping berupa kartu yang dipasang pada expansion slot komputer, sound card juga bisa merupakan bagian integral (built-in) dari motherboard komputer. Anatomi sebuah sound card secara umum dapat digambarkan dengan diagram blok seperti pada Gambar 4. Selain mendukung audio digital dan MIDI (Musical Instrument Digital Interface), sound card juga menyediakan port masukan bagi mikrofon atau sumber suara lain dan port keluaran ke speaker dan penguat. Di dalam sound card, terdapat chip ADC yang mengubah sinyal analog menjadi sinyal digital. Chip inilah yang mengubah sinyal audio yang masuk melalui konektor MicIn atau Line In menjadi bentuk digital untuk diolah selanjutnya. Adapun sinyal audio yang keluar menuju konektor Line Out atau Spk Out berasal dari DAC (digital-to-analog converter). Gambar 5 menunjukkan bagian-bagian yang terdapat pada wavetable sound card modern: 1. ROM: berisi data sampel wavetable synthesizer 2. RAM: berisi data instrumen wavetable yang dapat diolah 32 Journal of Electrical Technology, Vol. 1, No. 1, Pebruari 2016

3. Wavetable synthetizer menghasilkan suara dari sampel di dalam ROM dan RAM 4. CODEC (Coder/Decoder) melakukan konversi A/D dan D/A dari sinyal audio 5. FM synthesizer memainkan suara FM (untuk kompatibilitas Sound Blaster/Adlib) 6. MIXER adalah IC pencampur analog yang mencampur suara dari berbagai input (mikrofon, aux input [line input], wavetable synthetizer, FM syntetizer, CD-ROM audio) ke campuran akhir yang kemudian dikirimkan ke line out dan speaker. Tujuan dan Manfaat Penelitian Tujuan Penelitian Penelitian ini ditujukan untuk membuat perangkat lunak aplikasi yang memprogram sound card sehingga dapat membaca masukan sinyal analog dan menampilkannya ke layar monitor PC dengan tampilan meniru osiloskop. Manfaat Penelitian Dengan adanya perangkat lunak ini, diharapkan pemanfaatan komputer akan membantu kegiatan praktikum pada laboratorium elektronika karena dapat digunakan sebagai alternatif untuk menggantikan fungsi osiloskop. Metode Penelitian Metode yang dilakukan dalam penelitian ini dapat dirumuskan sebagai berikut: 1. Melakukan studi literatur tentang osiloskop dan karakteristik dasarnya. 2. Melakukan studi literatur tentang konfigurasi dasar sebuah sound card. 3. Melakukan studi literatur tentang pemrograman sound card.untuk membaca masukan sinyal analog. 4. Membuat algoritma untuk proses pembacaan masukan analog melalui sound card. 5. Membuat algoritma untuk proses penampilan hasil pembacaan ke layar monitor dengan tampilan meniru bentuk tampilan osiloskop. 6. Membuat implementasi program menggunakan bahasa pemrograman Delphi. Hasil dan Pembahasan Gambar 4. Anatomi sebuah soundcard Gambar 5. Bagian-bagian dalam wavetable sound card modern (misalnya AWE32, AWE64) Perancangan Program Pada penelitian ini, osiloskop yang dibuat menggunakan soundcard sebagai antarmuka bagi masukan sinyal. Dari tinjauan pustaka telah dibahas bahwa soundcard memiliki masukan Line In dan Mic In. Dalam hal ini, kedua jenis masukan ini dapat digunakan dalam osiloskop yang dibuat ini. Dengan mengingat bahwa sinyal audio yang masuk melalui Line In atau Mic In akan melewati ADC, maka data sinyal audio hasil pencuplikan untuk seterusnya diolah di dalam chip DSP (Digital Signal Processor). Data dari DSP selanjutnya dibaca dan digunakan oleh prosesor dari PC untuk kemudian ditampilkan dalam bentuk grafik bentuk gelombang ke layar monitor. Dengan demikian, komputer dalam hal ini difungsikan sebagai osiloskop digital. Windows telah menyediakan struktur data dan fungsi-fungsi yang memungkinkan program mengakses keluaran dari ADC pada soundcard. Journal of Electrical Technology, Vol. 1, No. 1, Pebruari 2016 33

ISSN : 2502 3624 Achmad Yani, Pembuatan Osiloskop... Program pada penelitian ini menggunakan Wavein API (Application Program Interface) untuk menampilkan masukan rekaman ke layar monitor. Untuk memperoleh masukan bagi osiloskop, property audio Sound Recording (yang ditentukan dari Volume Controls pada Windows) pada soundcard harus diatur. Adapun algoritma yang digunakan untuk membaca masukan audio adalah sebagai berikut: a) Saat memulai pembacaan: 1. Alokasikan buffer dan struktur data lain yang digunakan oleh Wavein API. 2. Tentukan perangkat masukan yang sesuai. TWaveIn memastikan bahwa perangkat masukan ada dan kemudian menggunakan parameter WAVE MAPPER pada saat dibuka. 3. Buka perangkat. 4. Siapkan buffer. 5. Tambahkan satu atau lebih buffer ke perangkat. 6. Mulai merekam. b) Saat buffer penuh: 1. Proses buffer. 2. Tambahkan buffer kembali ke Wavein sehingga dapat digunakan lagi. c) Pada saat ditutup: 1. Reset Wavein, untuk memberitahu kepada driver untuk menghentikan pengumpulan data dan tidak mengirimkan buffer lagi. 2. Tutup perangkat. citra bentuk gelombang sinyal dari layar ke dalam file. Pengujian Hasil Program Gambar 6 menunjukkan contoh tampilan hasil program pengujian untuk sinyal berupa gelombang sinus. Gambar 6. Contoh tampilan hasil program Untuk keperluan analisis atas bentuk gelombang, kadang-kadang diperlukan untuk menyimpan hasil pembacaan pada layar osiloskop ke dalam file.gambar 7 sampai dengan Gambar 10 menampilkan beberapa contoh gambar bentuk gelombang hasil pembacaan yang ditangkap citranya ke dalam file. Fungsi API WaveOpen memungkinkan pemanggil menentukan aksi apa yang harus dikerjakan saat buffer penuh, atau hanya memerlukan pengolahan. Pilihan CALLBACK_FUNCTION menyebabkan masalahketika buffer direset dengan memanggil WaveInReset. Untuk menghindarkan masalah callback ini, maka API mengeluarkan pesan MM_WIM_DATA. Prosedur yang dipanggil harus didefinisikan sebagai message handler bagi pesan ini. Pada program, ada pengaturan besar penguatan (gain) dan sweep. Gain mengalikan data dengan 2 (gain-3), yaitu mengalikan atau membagi titik-titik data dengan 2, 4, atau 8 untuk skala vertikal (skala tegangan). Perkalian atau pembagian dapat juga diperoleh dengan cara melakukan operasi geser kiri (shl) atau geser kanan (shr) yang menggeser data bit per bit. Setiap posisi bit yang digeser mengalikan atau membagi nilai data dengan 2. Sweep memberikan skala horizontal dengan menaikkan sumbu X dengan Sweep pixel untuk setiap titik yang digambar. Gambar 7 Contoh sinyal gelombang sinus Program yang dibuat juga memiliki fasilitas Save Image yang memungkinkan untuk menyimpan Gambar 8 Contoh sinyal gelombang segitiga 34 Journal of Electrical Technology, Vol. 1, No. 1, Pebruari 2016

Gambar 9 Contoh sinyal gelombang segiempat Saran 1. Dengan antarmuka sound card saja sebagai perangkat pembaca masukan sinyal, maka amplitudo sinyal yang dapat dibaca terbatas, karena saluran masukan Line In dan Mic In dari sound card memiliki batas amplitudo yang sangat kecil (sekitar 0,5V sampai 2V untuk Line In dan beberapa mv untuk Mic In). Untuk itu, dapat ditambahkan perangkat antarmuka berupa attenuator sehingga dapat digunakan untuk membaca sinyal dengan amplitudo yang besar. 2. Osiloskop perangkat lunak ini dapat dikembangkan sehingga dapat digunakan juga untuk menggambarkan spektrum frekuensi. Daftar Pustaka Cantù, Marco, 1995, Mastering Delphi, Sybex, San Fransisco Gambar 10 Contoh sinyal gelombang suara file audio MP3 Kesimpulan Dari penelitian yang dilakukan, dapat diambil beberapa kesimpulan sebagai berikut: 1. Denganmemanfaatkan sound card sebagai antarmuka, maka komputer dapat difungsikan sebagai osiloskop. Masukan diberikan melalui Line In atau Mic In pada sound card. Sinyal masukan dicuplik oleh ADC untuk selanjutnya diolah oleh DSP. Data hasil pengolahan DSP diambil oleh prosesor pada PC untuk ditampilkan dalam bentuk grafik ke layar monitor. 2. Proses pembacaan dan pengolahan data dari sound card dilakukan dengan memanfaatkan Wavein API. 3. Selain dapat menampilkan bentuk gelombang di layar monitor, program osiloskop ini juga memiliki fasilitas untuk menyimpan citra gambar bentuk gelombang ke dalam file. Mueller, Scott, 2003, Upgrading and Repairing PCs, 14 th Edition, Vol. 3 (Terjemahan), Penerbit Andi, Yogyakarta, 2003. Putra, Agfianto Eko, 2002, Teknik Antarmuka Komputer: Konsep dan Aplikasi, Penerbit Graha Ilmu, Yogyakarta Rizkiawan, Rizal, 1997, Tutorial Perancangan Hardware 2, Elex Media Komputindo, Jakarta, The Oscilloscope, http://www.cs.tcd.ie/courses/baict/bac/jf/labs/ scope/ oscilloscope.html, Sound Card, http://computingdictionary.thefreedictionary.com/soundcard.html, Sound Card, http://en.wikipedia.org/iki/sound_card.html, Using a Sound Card in QBasic, http://www.phys.uu.nl/~bergmann/ soundblaster.html Journal of Electrical Technology, Vol. 1, No. 1, Pebruari 2016 35