1.1 Latar Belakang Masalah

dokumen-dokumen yang mirip
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB 1 PENDAHULUAN. 1 Universitas Kristen Maranatha

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

1.1 Latar Belakang Masalah

1.1 Latar Belakang Masalah

BAB 1. PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB 1. PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN Latar Belakang Masalah

1.1 Latar Belakang Masalah

BAB 4 RANCANGAN YANG DIUSULKAN. Berikut ini merupakan class diagram di mana menggambarkan hubungan antara

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

1.1 Latar Belakang Masalah

1.1 Latar Belakang Masalah

1.1 Latar Belakang Masalah

BAB III METODE PENELITIAN. penulisan dan penyusunan dalam laporan ini, metode tersebut adalah :

BAB 1. PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

I.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI

BAB 1. PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

UKDW BAB I PENDAHULUAN

BAB I PENDAHULUAN Latar Belakang Rumusan Masalah

BAB I. Pendahuluan Latar Belakang

1.1 Latar Belakang Masalah

1.1 Latar Belakang Masalah

BAB III METODE PENELITIAN. Penelitian ini dilakukan di Laboratorium Skripsi dan Tugas Akhir Jurusan Ilmu

BAB 1. PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Universitas Kristen Maranatha

BAB I Pendahuluan 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB III METODOLOGI PENELITIAN

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I. Pendahuluan. 1.1 Latar Belakang

1.1 Latar Belakang Masalah

BAB III METODOLOGI PENELITIAN

BAB 1. PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN. I.1. Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. 1 Universitas Kristen Maranatha

1.1 Latar Belakang Masalah

BAB 1 PENDAHULUAN. Universitas Kristen Maranatha

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB III METODOLOGI PENELITIAN

BAB IV HASIL DAN UJI COBA. yang digunakan untuk memperjelaskan tentang tampilan-tampilan yang ada pada

BAB III METODOLOGI PENELITIAN

1.1 Latar Belakang Masalah

1.1 Latar Belakang Masalah

BAB 1. PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

1.1 Latar Belakang. 1 Universitas Kristen Maranatha

BAB I PENDAHULUAN Latar Belakang Masalah Rumusan Masalah

BAB II ANALISIS DAN PERANCANGAN. pembuatan sebuah web. Langkah ini sebagai gambaran apa saja yang

BAB III METODOLOGI PENELITIAN

BAB I PENDAHULUAN. I.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN Latar Belakang Masalah

BAB III METODE PENELITIAN

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah. 1.2 Rumusan Masalah

BAB 1. PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

1.1 Latar Belakang Masalah

1 Universitas Kristen Maranatha

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. Tahap implementasi sistem adalah tahap penerapan dari hasil analisis dan

BAB III ANALISA KEBUTUHAN DAN PERANCANGAN SISTEM

1.1 Latar Belakang Masalah

1.1 Latar Belakang Masalah

1.1 Latar Belakang. 1 Universitas Kristen Maranatha

I.1 Latar Belakang. Universitas Kristen Maranatha

BAB III METODOLOGI PENELITIAN

BAB III METODOLOGI PENELITIAN

1.1 Latar Belakang Masalah

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN

BAB IV HASIL RANCANGAN Hardware 1. Processor : Intel Dual Core CPU 2.0GHz 2. Memory (RAM) : 1 GB 3. Hardisk : 80 GB

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB 1. PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

1.1 Latar Belakang Masalah

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB III PEMBAHASAN. pada website masih bersimafat statis dan proses update data belum secara online

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB 1 PENDAHULUAN. 1 Universitas Kristen Maranatha

BAB III METODOLOGI PENELITIAN

UKDW BAB 1 PENDAHULUAN

BAB V IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN. Perangkat lunak yang digunakan untuk pembuatan website sekolah ini yaitu

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

UKDW BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB II ANALISIS DAN PERANCANGAN. (user) dan fungsinya, diagram alir sistem, perancangan basis data,

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah

UKDW BAB 1 PENDAHULUAN

BAB 1. PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN Latar Belakang

1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM

1.1 Latar Belakang Masalah

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. rupa sehingga dapat memudahkan pengguna untuk menggunakan aplikasi

BAB III PEMBAHASAN. Perancangan Antarmuka meliputi perancangan struktur menu dan perancangan tampilan pada tampilan user.

Transkripsi:

BAB 1. PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah Gereja Pantekosta di Indonesia (GPdI) Betlehem Cirebon adalah gereja yang berdiri sejak tahun 1995 Pekerjaan pelayanan Tuhan di GPdI Betlehem Cirebon didirikan oleh pelayanan Pdt. Ernest Killing yang sebelumnya mempunyai gereja di daerah Bekasi. Semakin majunya perkembangan maka makin banyaknya acara gereja yang dibuat untuk menarik jiwa-jiwa yang belum mengenal Tuhan dan untuk kebangkitan rohani jemaat dalam gereja itu sendiri. Banyaknya event yang ada pada gereja yang rutin dilakukan maupun yang tidak rutin. Contoh yang rutin dilakukan adalah seperti acara paskah, natal, ulang tahun gereja, ulang tahun pemuda remaja, sekolah minggu dan tunas remaja. Dan contoh kegiatan yang tidak rutin seperti acara family camp, re-treat, dan KKR (kebaktian kebangkitan rohani).hal ini membuat panitia gereja terkadang harus membuat perancangan acara dari nihil seperti tidak ada bahan acuan dari acara-acara sebelumnya meskipun acara sebelumnya pernah diadakan.hal ini bisa terjadi dikarenakan tidak adanya informasi yang lengkap mengenai acara-acara yang pernah diadakan sebelumnya. Perlunya data-data hasil acara sebelumnya yang pernah diadakan sangat membantu kedepannya untuk mencegah pengulangan kesalahan yang sama dan dapat menjadi perbandingan hal ini dapat membantu efektifitas kegiatan gereja. Setelah menganalisis masalah tersebut, maka akan dibuat sebuah website yang bisa membantu jemaat GPdI Cirebon untuk mendapatkan informasi lengkap mengenai manajemen kegiatan di gereja tersebut, hasil laporan acara yang tercatat dalam suatu sistem dan dapat dibuat sebagai perbandingan, dalam website ini juga akan dibuat perhitungan budget dan pencatatan budget dari acara-acara yang telah dan akan diadakan. 1

2 1.2 Rumusan Masalah Sesuai dengan latar belakang tersebut, mencoba merumuskan masalah yang ada. Masalah yang ada di antaranya sebagai berikut: 1. Bagaimana membuat sistem informasi yang mengakomodir agar panitia yang ada dapat informasi dari acara-acara yang pernah diadakan agar tidak terjadi pengulangan kesalahan yang sama pada tiap-tiap acara? 2. Bagaimana membuat sistem informasi yang mengakomodir agar panitia dapat mengetahui hasil budget yang telah diadakan pada acara-acara sebelumnya? 3. Bagaimana membuat sistem informasi yang mengakomodir agar aktifis yang ada dapat mengetahui informasi terbaru jika ada rapat atau acara tambahan lainya? 1.3 Tujuan Pembahasan Bedasarkan rumusan masalah diatas, maka didapatkan tujuan pembahasan sebagai berikut : 1. Membuat sebuah website yang berisi tentang hasil-hasil acara yang telah dilakukan sebelumnya yang mudah untuk dicari dan dapat dijadikan sebagai bahan perbandingan. 2. Menambahkan fitur dimana pencatatan budget dari acara-acara sebelumnya yang dapat disimpan dalam sistem dan dapat dilihat penggunaan dari anggaran dana. 3. Dengan membuat fitur seperti pengumuman dan akan memberitahukan kepada panitia yang berhubungan melalu email menggunakan email gateway. 1.4 Ruang Lingkup Kajian Adapun ruang lingkup dalam pembuatan website ini terbagi menjadi dua yaitu ruang lingkup software dan ruang lingkup hardware. 1. Ruang lingkup software:

3 Sistem operasi Microsoft Windows 7 Professional 64 Bit Sistem Basis Data: My SQL Bahasa Pemrograman : PHP Editor Pemrograman: Adobe Dreamweaver CS5, Notepad++ 2. Ruang lingkup hardware: Processor Intel Core i3-2330m Processor (2.20 GHz, 3M Cache) Memory DDR3 4Gb. Harddisk 500 Gb. Keyboard + Mouse Hak akses pada pembuatan website ini terbagi atas dua bagian, yaitu administrator dan panitia. 1. Setiap pengguna memiliki username dan password. 2. Administrator dapat mengakses seluruh fungsi yang disediakan dalam aplikasi. 3. Panitia hanya dapat mengakses fungsi yang dibatasi untuk level sesuai posisinya dalam event. Fitur-fitur lain yang ada pada website ini adalah: Tersedianya fitur login, dan logout. Fitur home yang berisi tampilan awal dari website tersebut. Fitur profile yang berisi tentang profil dari gereja GPDI Betlehem. Fitur events yang berisi agenda kegiatan yang diadakan oleh gereja. Fitur pengaturan data panitia yang diambil dari data jemaat Fitur bugdet report yang berisi budget-budget dari acara yang telah diadakan Fitur budget management yang berisi tentang seefisien apa anggaran dana yang ada telah digunakan.

4 Fitur dashboard yang berisi pencatatan acara yang akan diadakan berfungsi untuk memberitahu panitia yang berhubungan. 1.5 Sumber Data Data-data yang digunakan dalam penyusunan makalah ini adalah : 1. Data primer Data primer merupakan data yang diperoleh melalui proses pembelajaran mata kuliah Pemrograman Web Dasar, Pemrograman Web Lanjut, Basis Data, dan Basis Data Lanjut yang diajarkan oleh dosen. 2. Data Sekunder Data sekunder merupakan data yang didapat melalui tanya jawab dengan Kepala Gembala dan aktifis yang ada pada GPdI Betlehem Cirebon, studi literatur, internet, dan sumber-sumber lainnya untuk mendukung kekuatan dan kebenaran data primer. 1.6 Sistematika Penyajian Berikut adalah sistematika penyajian dalam laporan kerja praktek ini: BAB 1 PENDAHULUAN Bab ini digunakan untuk menjelaskan pendahuluan dan garis besar dari latar belakang, perumusan masalah, tujuan, batasan masalah, dan sistematika penulisan. BAB 2 KAJIAN TEORI Bab ini digunakan untuk menjelaskan tentang teori-teori yang berkaitan dan mendukungdalam pembuatan aplikasi. BAB 3 ANALISA DAN RANCANGAN SISTEM Bab ini digunakan untuk menjelaskan analisis dan juga perancangan aplikasi yang dibuat dalam bentuk DFD (Data Flow Diagram), Flowchart, ERD (Entity Relationship Diagram), UI (User Interface).

5 BAB 4 HASIL PENELITIAN Bab ini digunakan untuk menjelaskan aplikasi yang dijalankan dan dipakai beserta dengan contoh tampilan pengoperasian aplikasi tersebut. BAB 5 PEMBAHASAN DAN UJI COBA HASIL PENELITIAN Bab ini digunakan untuk menjelaskan rencana pembahasan dan pengujian aplikasi yang dibuat. BAB 6 SIMPULAN DAN SARAN Bab ini digunakan untuk memberikan kesimpulan dan saran dalam laporan proyek ini.