Rancang Bangun Aplikasi Penelusuran Kehilangan Perangkat Mobile Berbasis Android

dokumen-dokumen yang mirip
SISTEM INFORMASI KEPEGAWAIAN BERBASIS WEB DI KEJAKSAAN NEGERI KABUPATEN BANDUNG

SISTEM INFORMASI AKADEMIK BERBASIS ANDROID PADA STMIK GLOBAL INFORMATIKA MULTI DATA PALEMBANG

Bab 3 Perancangan Sistem

SISTEM PENCARIAN RUTE LOKASI MENGGUNAKAN GLOBAL POSITIONING SYSTEM DAN APP INVENTOR SECARA VISUAL

APLIKASI PEMETAAN JALAN WISATA PANTAI PULAU BATAM DENGAN LAYANAN LOCATION BASED SERVICE BERBASIS ANDROID. Abstrak

APLIKASI MOBILE LOKASI OBJEK WISATA KOTA DAN KABUPATEN TEGAL BERBASIS ANDROID

browser, MMS (Multimedia Messaging Service), GPS (Global Positioning System), wireless dan lain-lain. Saat ini dengan adanya perkembangan teknol

BAB V IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM

APLIKASI SISTEM PELACAKAN KINERJA PENGIRIMAN PADA TRUK PENGANGKUT BARANG BERBASIS ANDROID

BAB III METODE PENELITIAN

BAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM

SISTEM PENYIMPANAN DIGITAL BERBASIS ANDROID PADA PT. TELEKOMUNIKASI INDONESIA, Tbk.

PERANCANGAN DAN PEMBUATAN SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS OBJEK WISATA DI KABUPATEN LANGKAT BERBASIS ANDROID

BAB IV IIMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN. Implementasi merupakan tahap pengembangan dimana hasil analisis dan

BAB III METODE PENELITIAN. penelitian adalah pada semester Genap Tahun Pelajaran

BAB III. Metode Penelitian

BAB III METODOLOGI PENELITIAN. Perangkat lunak yang digunakan dalam mengembangkan aplikasi Sistem

BAB V IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM

APLIKASI ENSIKLOPEDIA

PEMBUATAN APLIKASI STUDENTS POINTS BERBASIS ANDROID (Studi Kasus: BK SMK N 1 Kebumen) NASKAH PUBLIKASI

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM

PENGEMBANGAN SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS (SIG) PENYEDIA LAYANAN KESEHATAN BERBASIS ANDROID (Studi Kasus Kota Bandar Lampung)

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM. Analisis merupakan suatu tindakan untuk mengetahui lebih

HALAMAN PENGESAHAN PEMBIMBING...

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM

PENDAHULUAN Latar Belakang Masalah Saat ini perkembangan teknologi informasi bergerak dengan sangat cepat. Perkembangan teknologi informasi telah memb

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

Aplikasi Pengajuan Skripsi Mahasiswa Jurusan Sistem Informasi Universitas Gunadarma Berbasis Android

Rancang Bangun Aplikasi Location-Based Service Pencarian Lokasi Wisata Di Kota Semarang Berbasis Android

PERANCANGAN APLIKASI PEMBELAJARAN SISTEM PENCERNAAN MANUSIA DAN GANGGUANNYA BERBASIS ANDROID NASKAH PUBLIKASI

BAB II TINJAUAN PUSTAKA

APLIKASI PENCARIAN TAMBAL BAN MOTOR TERDEKAT BERBASIS ANDROID (STUDI KASUS TAMBAL BAN DI KOTA BATAM) Abstrak

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM

BAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM


Gambar 3.1 Flowchart Membuat Rute Lari

BAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN. sistem informasi yang utuh kedalam bagian-bagian komponennya dengan

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM

Perancangan Aplikasi E-Learning Pada SMA Nurul Iman Palembang

STIKOM SURABAYA DAFTAR ISI. Halaman. ABSTRAK... i KATA PENGANTAR... DAFTAR ISI... DAFTAR TABEL... DAFTAR GAMBAR... viii BAB I PENDAHULUAN...

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN

METODE PENELITIAN Aplikasi pencarian lokasi sekolah mengadopsi metode LBS untuk mendapatkan informasi pada radius 1000 m dari keberadaan pengguna. Pad

BAB III METODE PENELITIAN

BAB II DASAR TEORI DAN TINJAUAN PUSTAKA. Judul Platform Deskripsi

BAB III METODE PENELITIAN

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah

pelanggan (Customer) dan dapat membantu dalam pencatatan data secara akurat. 2. Parameter Evaluasi Untuk tidak memperluas area pembahasan pada penulis

BAB IV ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM. diusulkan dari sistem yang ada di Dinas Kebudayaan dan Pariwisata Kota

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN

APLIKASI LOCATION BASED SERVICE (LBS) PENCARIAN LOKASI TAXI PADA ANDROID DI KOTA SEMARANG. Berbudhi Rachman Hidayat, Herny Februariyanti.

Billy Pramboro Putra Dosen Pembimbing: Umi Laili Yuhana S.Kom M.Sc

BAB IV METODOLOGI PENELITIAN. pada bagian ketiga dan pada bagian yang terakhir digram alir peneitian.

BAB I PENDAHULUAN. akhir, hal itu menjadi sebuah peluang bagi para pengembang Information

BAB I PENDAHULUAN. kompleks. Oleh karena itu pada smartphone banyak digunakan berbagai teknologi

BAB II TINJAUAN PUSTAKA DAN DASAR TEORI. Beberapa acuan yang digunakan dalam pengembangan sistem dan aplikasi

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI

APLIKASI SISTEM INFORMASI KOST BERBASIS ANDROID UNIVERSITAS MUHAMMADIYAH SURAKARTA

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

Jurnal Geodesi Undip Oktober 2013


APLIKASI MOBILE INFORMASI KERETA API LISTRIK (KRL) JABODETABEK BERBASIS ANDROID

Aplikasi Monitoring Keberadaan Objek Melalui Perangkat Bergerak Berbasis Android

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM

BAB III METODE PENELITIAN. Universitas Lampung, periode semester ganjil-genap T.A. 2011/2012.

BAB V IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM. implementasi perangkat keras, implementasi basis data, implementasi instalasi

1. Pendahuluan. Perkembangan teknologi saat ini telah memberikan pengaruh yang sangat besar bagi dunia teknologi informasi dan telekomunikasi.

Model Rute dan Peta Interaktif Posyandu di Kota Semarang menggunakan Geolocation dan Haversine Berbasis Mobile Android

BAB III METODOLOGI PENELITIAN

MEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF BAHASA INGGRIS DAN ARAB UNTUK SISWA SMP PLUS AL-AMANAH

APLIKASI PENGECEK HARGA PRODUK BERBASIS ANDROID WEB VIEW

APLIKASI PENGINGAT AGENDA BERDASARKAN LOKASI DENGAN GLOBAL POSITIONING SYSTEM (GPS) BERBASIS ANDROID

APLIKASI SHORT MESSAGE SERVICE MENGGUNAKAN PERINTAH SUARA BERBASIS ANDROID

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI REKAM MEDIS BERBASIS WEB (STUDI KASUS : RUMAH PERAWATAN PSIKO NEURO GERIATRI PURI SARAS SEMARANG)

PENDAHULUAN Latar Belakang Masalah Kendaraan merupakan angkutan atau alat transportasi yang digunakan masyarakat untuk bepergian. Terlebih lagi diliha

BAB II TINJAUAN PUSTAKA

BAB 2 LANDASAN TEORI. Android adalah sistem operasi berbasisi java yang berjalan pada kernel 2.6 Linux.

BAB IV TESTING DAN IMPLEMENTASI SISTEM

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB III METODOLOGI PENELITIAN. Penelitian ini dilakukan di Jurusan Ilmu Komputer, Fakultas Matematika dan

SISTEM INFORMASI PENGOLAHAN DOKUMEN PERSURATAN PADA BADAN LINGKUNGAN HIDUP PROVINSI SUMSEL

BAB I PENDAHULUAN. untuk melakukan suatu tugas yang diinginkan pengguna. Biasanya dibandingkan

PENGEMBANGAN APLIKASI BERGERAK UNTUK PENYEDIAAN INFORMASI LOKASI RUMAH SAKIT DI WILAYAH GARUT

RANCANG BANGUN APLIKASI PEMESANAN TAKSI PADA KOTA PALEMBANG BERBASIS ANDROID

Jurnal Sistem dan Teknologi Informasi (JUSTIN) Vol. 1, No. 2, (2017) 1

2 operasi ini lebih cepat diterima di kalangan para pengguna dan semakin banyak yang menggunakan sistem operasi ini. Kemajuan teknologi saat ini dapat

Analisis dan Perancangan Sistem Informasi Manufaktur Pada PG Mitra Palembang

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. Adalah kebutuhan yang dibutuhkan dalam memenuhi kebutuhan spesifikasi

IMPLEMENTASI LOCATION BASED SERVICE UNTUK MENCARI LOKASI ATM DI WILAYAH DEPOK

Implementasi Show Window dan Pariwisata Bunga Krisan Kota Tomohon

PERANCANGAN APLIKASI TRANSAKSI PULSA ELEKTRONIK TELEPON SELLULAR BERBASIS ANDROID

FAKULTAS KOMUNIKASI DAN INFORMATIKA UNIVERSITAS MUHAMMADIYAH SURAKARTA

NASKAH PUBLIKASI APLIKASI PEMETAAN POTENSI KECAMATAN PIYUNGAN BERBASIS MOBILE ANDROID

BAB III ANALISIS KEBUTUHAN DAN PERANCANGAN

APLIKASI PENCARIAN RUMAH MAKAN BERBASIS GPS PADA PERANGKAT MOBILE ANDROID

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM. Penelitian ini akan menghasilkan suatu aplikasi yang. digunakan untuk menemukan lokasi hotel terdekat dan

1 Aplikasi SMS Center untuk Informasi Harga Komoditi Hasil Pertanian Kabupaten Ogan Ilir. Zulhipni Reno Saputra

Transkripsi:

Rcg Bgun Aplikasi Penelusur Kehilg Pergkat Mobile Berbasis Android Indra Suwahyono Program Studi Sistem Komputer Fakultas Teknik Universitas Diponegoro Jal Prof. Sudharto, Tembalg, Semarg, Indonesia soewahyono@gmail.com Abstract- In this modern era, droid based smart phone widely dominate the world market, especially Indonesia. Not only possessed by the premium class it also used by middle d lower class customer, though sometimes prone to be lost or misplaced somewhere. This study purposed to develop application that is able to trace the missing droid smart phone in order to avoid loss or being hidden unintentionally that possibly put the owner into a very difficult situation, especially if the smart phone or mobile device has moved away from the known missing position. Lost mobile device tracking application, used to trace d discover the position of a lost smart phone. It built using the Java programming lguage in the Eclipse IDE d the Android SDK software. It also designed using waterfall method, a method that shows a systematic d sequential approach through stages in SDLC (Software Development Life Cycle) d software modeled using UML (Unified Modeling Lguage). The application active d works by using SMS commds d sent to a friend's phone number that already registered. SMS commd 'siren' to ring the alarm, as well as SMS commd 'where' to know the latitude d longitude coordinates using GPS assistce to get the map location d Google Maps API to get the route to the location. The entire available features menu in the lost mobile device tracking application has been tested d running normally. Work using SMS commds that ease the users to run the application as long as credits balce available. For further development, this application is expected to control the system remotely so the importt data protected d cnot be accessed by the inventor. Key Term: Android, Eclipse, Commd SMS, GPS, Google Maps API I. PENDAHULUAN P ERANGKAT mobile atau smartphone droid umumnya memiliki beberapa spesifikasi hardware yg digunak serta harga tinggi jika kualitas spesifikasinya sgat bagus. agar terhindar dari kehilg maupun tg jahil yg menyembunyik smartphone tersebut, sebagai pemilik ak sulit untuk menemuknya, terlebih lagi jika smartphone atau pergkat mobile sudah berpindah tempat yg jauh dari posisi saat smartphone hilg. Agar dapat mengamk d menemuk smartphone yg hilg ataupun lupa menaruhnya, deng memfaatk perintah SMS, yg ak membunyik suara alarm, serta menampilk koordinat yg memfaatk GPS untuk mendapatk peta d Google Maps APIs agar bisa menampilk rute. A. Rumus Masalah Berdasark latar belakg masalah tersebut, dapat dibuat suatu rumus masalah sebagai berikut. Bagaima mercg bgun aplikasi yg mampu menyampaik petunjuk saat kehilg pergkat mobile droid, deng memberik informasi berupa bunyi alarm, serta koordinat lintg d koordinat bujur pada GPS?. B. Batas Masalah Untuk menghindari pembahas yg meluas, maka dalam penulis tugas akhir ini ditetapk batas-batas masalah sebagai berikut: 1. Aplikasi menggunak pergkat lunak Eclipse IDE d Android SDK. 2. Aplikasi penelusur kehilg dapat berjal pada saat kondisi smartphone atau pergkat mobile droid dalam kondisi hidup, serta koneksi internet untuk mengakses GPS, Google Maps API d membutuhk pulsa simcard. 3. Aplikasi tidak menggunak database, d dircg untuk berjal pada sistem operasi droid minimal versi ginger bread (2.3.3) sampai jelly be (4.1.2). 4. Penguji aplikasi penelusur kehilg pergkat mobile, harus menyimp nomor telepon terlebih dahulu, jika nomor telepon tergolong nomor gsm, maka harus menggunak format internasional yaitu kode negara Republik Indonesia (+628), sedgk format internasional nomor cdma (088). 5. Kemampu sinyal dari pergkat mobile atau smartphone, ak mempengaruhi jal kerjya aplikasi, yg dima dalam penguji untuk menentuk posisi koordinat, jg dilakuk di sebuah rug agar bisa mendapat koordinat dari keluar GPS, serta ada beberapa smartphone atau pergkat mobile harus menghidupk GPS terlebih dahulu. II TINJAUAN PUSTAKA A. Sistem Operasi Android Android adalah sistem operasi untuk telepon seluler yg berbasis Linux. Android menyediak platform terbuka bagi para pengembg buat menciptak aplikasi mereka sendiri untuk digunak oleh bermacam perti bergerak. Awalnya, Google Inc. membeli Android Inc., pendatg baru yg membuat perti lunak untuk ponsel. Kemudi untuk mengembgk Android, dibentuklah Open Hdset Allice, konsorsium dari 34 perusaha perti keras, perti lunak, d telekomunikasi, termasuk Google, HTC, Intel, Motorola, Qualcomm, T-Mobile, d Nvidia. [7] B. Eclipse Eclipse adalah sebuah software IDE (Integrated Development Environment) open source yg dibuat oleh perusaha Eclipse Foundation, untuk mengembgk pergkat lunak juga dapat dijalk di semua platform. Jurnal Teknologi d Sistem Komputer, Vol.3, No.2, April 2015 (e-issn: 2338-0403) JTsiskom - 179

Pengembg terbuka terdiri dari kergka kerja d alat runtimes untuk membgun, menyebark d mengelola pergkat lunak diseluruh siklus hidup. [9] C. SDK (Software Development Kit) Android SDK itu Tools API (Application Programming Interface) diperluk untuk mengembgk aplikasi pada platform Android. Adya Android SDK sebagai alat btu d API untuk memulai mengembgk aplikasi Android. Di dalam droid SDK terdapat debugger, libraries, d emulator. [3] D. SMS (Short Message Service), Remote Access, GPS (Global Positioning system), Google Maps API Sistem SMS, mekisme utama yg dilakuk dalam sistem adalah melakuk pengirim short message dari satu terminal pelgg ke terminal yg lain. [2] Remote Access adalah kemampu untuk mengakses resource-resource pada jaring komputer sentral dari lokasi mapun. Ini berarti menggunak PC d modem di tempat yg jauh untuk berhubung deng PC atau server di jaring komputer utama perusaha melalui salur telepon. [6] GPS mengetahui posisi objek yg diingink deng btu pergkat yg memiliki sensor GPS di dalamnya. GPS bekerja ketika sejumlah satelit yg berada di orbit Bumi memcark sinyalnya ke Bumi kemudi sinyal tesebut ditgkap oleh sebuah alat penerima yg ntinya diubah menjadi informasi berupa titik lokasi dari alat penerima tersebut. Untuk itu perlu diperhatik hal yg dapat menggggu sinyal satelit tara lain, kondisi geogragfis, alat yg menggunak gelombg elektromagnetik, gedung d sinyal yg memtul. [9] API (Application Programming interface)merupak tarmuka atau penghubung tara aplikasi atau web yg kita buat deng fungsi-fungsi yg dikerjak. Misalnya dalam hal ini Google API berarti kode program yg dapat ditambahk pada aplikasi atau web, untuk mengakses, menjalk d memfaatk fungsi atau fitur yg disediak oleh Google. [9] E. Pengembg Pergkat Lunak Pengembg pergkat lunak tidak ak terlepas dari sebuah Software Development Life Cycle (SDLC). Dalam SDLC terdapat beberapa metode yg dapat dipakai untuk mengembgk sebuah pergkat lunak ditarya metode waterfall. Metode Waterfall adalah metode yg menyark sebuah pendekat yg sistematis d sekuensial melalui tahaptahap yg ada pada SDLC untuk membgun sebuah pergkat lunak. Metode Waterfall menekk pada sebuah keterurut dalam proses pengembg pergkat lunak. Metode ini adalah sebuah metode yg tepat untuk membgun sebuah pergkat lunak karena dilakuk secara bertahap, sehingga kualitas dari sistem yg dihasilk ak baik. Ak tetapi jika kesalah di awal tahap berakibat sgat fatal pada tahap berikutnya. [12] kategori sebagai berikut, fungsi fungsi yg tidak benar atau hilg, kesalah interface, kesalah dalam struktur data atau akses database eksternal, kesalah kinerja, inisialisasi d kesalah terminasi. [11] III. PERANCANGAN PENELITIAN A. Percg Pergkat Lunak Menggunak Metode Waterfall Metode waterfall adalah metode yg menyark sebuah pendekat sistematis d sekuensial melalui tahap-tahap yg ada pada SDLC untuk membgun sebuah pergkat lunak. Metode ini memberik pendekat-pendekat sistematis d berurut bagi pengembg pergkat lunak. B. Analisa Kebutuh Mempelajari kebutuh pengguna sistem sgat penting dilakuk untuk mengetahui ak seperti apa pergkat lunak berjal ntinya. Seringkali terjadi kesalah maupun ketidak sepaham tara aplikasi yg dibuat deng keingin dari pengguna aplikasi. Untuk itu diperluk alisis yg mendasar d rinci melalui berbagai media referensi terhadap kebutuh sistem. C. Dekripsi Umum Aplikasi Penelusur Kehilg Pergkat Mobile Berbasis Android, menggunak bahasa Indonesia, dilengkapi dua perintah SMS yaitu dima untuk mengetahui lokasi koordinat posisi smartphone d sirine untuk membunyik suara alarm pada smartphone yg sudah terinstall aplikasi ini. Kebutuh Fungsional Kebutuh fungsional merupak lay yg harus diberik oleh sistem. Kebutuh fungsional berhubung deng fitur pergkat lunak yg ak dibuat. 1. Memberik informasi saat smartphone kembali diaktifk (reboot), atau smartphone droid yg hilg telah mengalami penggti kartu telepon (simcard). 2. Cara mengetahui posisi letak keberada smartphone droid, deng menggunak kata perintah SMS, yaitu sirine d dima. 3. Aplikasi penelusur kehilg pergkat mobile, dapat berjal deng koneksi internet agar dapat mengakses GPS, Google Maps API, d membutuhk pulsa. 4. Visualisasi letak keberada deng koordinat lintg d kooordinat bujur smartphone berupa aplikasi tambah seperti, peta digital (google map). 5. Rute atau alur jalnya yg ak dilalui dari posisi nomor telepon tem yg melacak letak keberada, ke posisi smatphone yg hilg. 6. Menbunyik suara alarm pada smartphone yg hilg, deng fungsi mengetahui secara pasti untuk letak posisi yg terdekat. Kebutuh non fungsional Kebutuh non-fungsional merupak kebutuh yg tidak berhubung lgsung deng spesifik yg telah dircg oleh sistem. Mengenai kebutuh yg digunak untuk membuat atau membgun, serta menjalk program F. Penguji Black Box Penguji Black Box berfokus pada persyarat fungsional pergkat lunak. Deng demiki, penguji black box dalam pengembg aplikasi pergkat lunak d pergkat keras. Pergkat Lunak memungkink perekayasa pergkat lunak mendapatk 1. Android SDK, merupak Tools API (Application sergkai kondisi input yg sepenuhnya menggunak Programming Interface) yg diperluk untuk semua persyarat fungsional untuk suatu program. Penguji mengembgk aplikasi pada platform Android. black box merupak pendekat komplementer yg 2. Eclipse merupak sebuah IDE (Integrated Development kemungkin besar mampu mengungkap kelas kesalah. Environment) open source yg bertuju menghasilk Penguji black box berusaha menemuk kesalah dalam platform pemrogram terbuka. Eclipse sebagai editor Jurnal Teknologi d Sistem Komputer, Vol.3, No.2, April 2015 (e-issn: 2338-0403) JTsiskom - 180

bahasa pemrogram java, Android Development Tools (ADT) merupak plugin untuk Eclipse d SDK untuk kepenting development aplikasi berbasis droid. Pergkat Keras 1. Netbook milik penulis, deng spesifikasi sistem operasi Microsoft Windows XP Home Edition (5.1 build 2600), Intel N270 CPU @1.60GHz (2 CPUs), RAM 1016MB, hard disk 1600 GB sebagai pirti pembuat d pengembg aplikasi. 2. Smartphone Samsung galaxy w GT-I8150 deng spesifikasi sistem operasi droid CyogenMod 4.0.4 (ice cream sdwich), Processor 1.40GHz Qualcomm Snapdragon MSM8255T, GPU Adreno 205, RAM 0.50GB, ROM 4GB. Digunak untuk penguji aplikasi pada smartphone deng sistem operasi Android. F. Activity Diagram Activity Diagram menggambark berbagai alir aktivitas dalam sistem yg sedg dircg, bagaima masingmasing alir berawal, decision yg mungkin terjadi, d bagaima mereka berakhir. Activity Diagram juga dapat menggambark proses paralel yg mungkin terjadi pada beberapa eksekusi. Sebuah aktivitas dapat direalisasik oleh satu use case atau lebih. Aktivitas menggambark proses yg berjal, sementara use case menggambark bagaima aktor menggunak sistem untuk melakuk aktivitas. D. Pemodel Pergkat Lunak Pemodel sistem digunak untuk menentuk fungsifungsi yg dapat dilakuk oleh sistem pada rcg bgun aplikasi deng menggunak UML (Unified Modeling Lguage). E. Usecase Diagram Use case diagram menggambark fungsionalitas yg dari sebuah sistem. Sebuah use case merepresentasik sebuah interaksi tara aktor deng sistem. Gambar 2 Activity Diagram pengguna satu Gambar 2 menjelask pengguna masuk aplikasi d melihat halam penyamar, lalu menek lama pada bagi header, jika tek lama benar, maka ak menampilk halam login, dima pengguna masuk kedalam aplikasi d memasukk kode kunci, kemudi sistem mengecek kode kunci apakah benar atau tidak. Jika benar, maka aplikasi ak masuk ke menu utama yakni atur nomor telepon, edit kode password, btu pengguna aplikasi, tentg aplikasi, serta keluar aplikasi. Gambar 1 Usecase Diagram Gambar 1 terdiri dari aktor pengguna memiliki beberapa use case yaitu layar penyamar, login, pengatur nomor tem, pengatur kode kunci password, btu, tentg. Sedgk Aktor tem memiliki empat buah use case yaitu otomatis mengirim SMS saat diaktifk kembali (reboot), membunyik suara alarm, mendapatk koordinat GPS, buka google map. Use case ak terlihat dima pengguna, memberik perintah atau aksi d respon apa yg ak diberik oleh sistem kepada tem, setelah itu tem ak memberik perintah atau aksi pada setiap bagi-bagi use case yg ada. Gambar 3 Activity Diagram pengguna dua Jurnal Teknologi d Sistem Komputer, Vol.3, No.2, April 2015 (e-issn: 2338-0403) JTsiskom - 181

Gambar 3 menjelask pengguna mengirim SMS sirine untuk membunyik suara alarm, jika pes terkirim, maka ak terlihat d tampil alarm dibunyik. Kemudi pengguna juga mengirim SMS dima untuk mendapat koordinat GPS, jika pes terkirim, maka ak terlihat d tampil koordinat, setelah itu bisa dibuka pada aplikasi map, seperti google maps. A. Aplikasi IV. ANALISA PEMBAHASAN Gambar 4 Activity Diagram penemu smartphone Gambar 4 menjelask bahwa penemu tidak sadar, jika perintah SMS telah dikirim secara otomatis, kalau smartphone mengalami pengaktif kembali atau restart. setelah itu nomor telepon yg mengirim SMS pengaktif, kirim SMS balik deng perintah SMS sirine dima. Kalau perintah SMS berhasil terkirim, maka perintah SMS sirine untuk membunyik alarm, sedgk perintah SMS dima untuk mendapatk koordinat GPS, kemudi bisa membuka pada aplikasi map, seperti google maps. G. Class Diagram Class diagram merupak struktur statis yg menggambark struktur dari suatu sistem deng menunjukk sistem kelas, atribut, operasi, d hubung tara objek-objek, sekaligus menawark lay untuk memipulasi keada tersebut (metode/fungsi). Tujunya untuk menunjukk hubung, atau asosiasi, yg dimiliki suatu kelas deng kelas yg lain. Gambar 6 pengaktif kembali (restart) Gambar 6 menergk jika smartphone yg sudah memakai aplikasi penelusur kehilg, telah mengalami pengaktif kembali (reboot), maka nomor telepon tem yg sudah terdaftar, ak menerima pes SMS yaitu pengguna mengaktifk smartphone. Gambar 5 Class Diagram Gambar 7 alarm d koordinat map Jurnal Teknologi d Sistem Komputer, Vol.3, No.2, April 2015 (e-issn: 2338-0403) JTsiskom - 182

Gambar 7 menjelask perintah melalui SMS sirine, yg dikirim ke nomor tem yg sudah terdaftar, kalau pes SMS telah terkirim, maka ak otomatis muncul bunyi suara alarm. D menergk perintah SMS dima, yg dikirim ke nomor tem yg sudah terdaftar, kalau pes SMS telah terkirim, ak menginformasik posisi smartphone yg hilg, berupa koordinat lintg d koordinat bujur. Serta terdapat tombol Buka Map yg berfungsi untuk menerjemahk koordinat lintg d bujur yg diterima ke dalam aplikasi map(google map) Gambar 8 menunjukk lokasi keberada smartphone yg hilg, yg berdasark koordinat lintg d koordinat bujur. Lokasi keberada yg sudah ditemuk, ak ditdai deng simbol marker sehingga memudahk pengguna untuk mengetahui posisi lokasinya. Gambar 8 lokasi keberada smartphone B. Penguji pergkat lunak Dilakuk agar memastik respon masuk yg menjalk proses, dapat menghasilk keluar sesuai deng rcg. Serta untuk mencari kesalah pemrogram, penguji juga digunak untuk melakuk verifikasi d validasi hasil terhadap percg d alisis. Penguji black box yg ditunjuk tabel 1, adya penguji identifikasi, serta pelaksa penguji menu utama pada aplikasi. Kasus uji aplikasi penelusur kehilg pergkat mobile berbasis droid, ditunjukk pada tabel 2 layar penyamar, tabel 3 halam login, tabel 4 menu utama aplikasi. Kelas Layar Penya mar Hala m login Hala m Menu Utam a Butir Menampil k tujuh tombol geser d tombol tek lama pada bagi header Menampil k halam password empat digit gka Menampil k beberapa menu yg ada di aplikasi terdiri dari TABEL I PENGUJIAN BLACK BOX Identifikasi Tingkat Sumber Hasil Penguji Usecase 1 Usecase 2 Usecase 3 Kasus 1 Kasus 2 Kasus 3 Penguji sistem Penguji sistem Penguji sistem Jenis Pengu ji Black Box Black Box Black Box atur nomor telepon, atur password, btu aplikasi, tentg aplikasi, keluar aplikasi TABEL II KASUS UJI APLIKASI PADA HALAMAN PENYAMAR Identifikasi Kasus Deskripsi Prosedur Penguji Masuk Keluar yg Kriteria Evaluasi Hasil Hasil yg di dapat Kesimpul Layar penyamar Ada tujuh tombol geser d tombol tek lama, untuk tombol tek lama berfungsi untuk meljutk ke halam layar berikutnya Menek lama sekitar 2-3 detik pada bagi judul Seljutnya sistem menampilk halam login, jika telah menek lama sekitar 2-3 detik pada tombol bagi judul. sedgk jika melakuk tek tombol sebentar maupun beberapa kali tek tombol, maka tidak ak bisa menampilk halam login. Memenuhi validasi, jika keluar yg telah terpenuhi Deng diberik masuk sesuai renca penguji, sistem telah dapat memberik keluar (tampil d fungsi), sesuai yg Sukses TABEL III KASUS UJI APLIKASI PADA HALAMAN LOGIN Identifikasi Kasus 2 Deskripsi Halam login Prosedur Memiliki kode kunci password yg terdapat Penguji Masuk Keluar yg Kriteria Evaluasi Hasil Hasil yg di dapat Kesimpul empat digit gka Kode kunci password awal 0000, atau password yg digti deng empat digit gka sesuai selera Sistem ak menampilk halam berikutnya, yaitu halam splash screen, seljutnya ak menampilk halam menu utama aplikasi. Memenuhi validasi, jika keluar yg telah terpenuhi Deng diberik masuk sesuai renca penguji, sistem telah dapat memberik keluar (tampil d fungsi), sesuai yg Sukses TABEL IV KASUS UJI APLIKASI PADA MENU UTAMA Identifikasi Kasus Deskripsi Halam Menu Utama Prosedur Mempunyai menu utama yg terdiri dari : Jurnal Teknologi d Sistem Komputer, Vol.3, No.2, April 2015 (e-issn: 2338-0403) JTsiskom - 183

() Penguji Masuk Keluar yg Kriteria Evaluasi Hasil Hasil yg di dapat Kesimpul 1. atur nomor telepon 2. atur password 3. btu aplikasi 4. tentg aplikasi 5. keluar aplikasi Jika menek salah satu tombol dari halam menu utama, seperti: 1. Menek tombol atur nomor telepon. 2. Menek tombol atur password. 3. Menek tombol btu aplikasi. 4. Menek tombol tentg aplikasi. 5. Menek tombol keluar aplikasi. Sistem ak menampilk halam dari tombol yg telah di tek, seperti: 1. Menek tombol atur nomor telepon, yg digunak untuk memasukk gka atau nomor telepon tem yg hendak disimp. 2. Menek tombol atur password, pengguna (user) juga bisa menggtinya deng empat digit gka sesuai selera. 3. Menek tombol btu aplikasi, yg ak berfungsi bagaima cara kerja aplikasi penelusur kehilg pergkat mobile. 4. Menek tombol tentg aplikasi, menjelask informasi tentg aplikasi penelusur kehilg pergkat mobile. 5. Menek tombol keluar aplikasi, jika ak menutup aplikasi Memenuhi validasi, jika keluar yg terpenuhi Deng diberik masuk sesuai renca penguji, sistem telah dapat memberik keluar (tampil d fungsi), sesuai yg Sukses V. KESIMPULAN DAN SARAN Pada bagi ini ak dijelask kesimpul d sar dari hasil peneliti d pembahas. B. Sar Terdapat beberapa sar dari hasil peneliti yaitu sebagai berikut : 1. Kemampu sinyal dari pergkat mobile, mempengaruhi alur kerjya aplikasi penelusur kehilg pergkat mobile dalam menentuk posisi koordinat. 2. Pengembg seljutnya, aplikasi penelusur kehilg pergkat mobile, bisa dikendalik dari jarak jauh, agar penemu tidak bisa mengakses data yg bersifat penting. 3. Aplikasi penelusur masih memerluk fitur tambah berupa aplikasi maps, Google Maps yg digunak untuk menelusuri posisi keberada koordinat lintg d koordinat bujur dari keluar pergkat GPS smartphone yg hilg. DAFTAR PUSTAKA [1]. Ableson, W.F., 2012. Android in Action, Shelter Isld: Mning. [2]. Adil, Ratna (2009). Sistem Informasi Via Sms Gateway Antara Pihak Kepolisi Deng Pengemudi : Politeknik Elektronika Negeri Surabaya. [3]. Cinar, O., 2012. Android Apps With Eclipse, Apress. [4]. H, Nazruddin Safaat, Pemrogram Aplikasi Mobile Smartphone d Tablet PC Berbasis Android, Informatika, Bdung, 2012. [5]. Hs-Erik Eriksson d Mus Penker. 1998. UML Toolkit [6]. Hermaw, Stepasnus (2011). Mudah Membuat Aplikasi Android : Andi [7]. Ir. Ono. W. Purbo, PhD, 1997. Membuat Aplikasi Untuk Android [8]. Kendall, K.E., 2011. Systems Analysis And Design, New Jersey: Pearson. [9]. Muhhamad Admiral, 2010. Aplikasi Pengingat Shalat d Arah Kiblat Menggunak Global Positioning System Berbasis Android, Tugas Akhir, Teknik Informatika Institut Teknologi Indonesia. [10]. Nazruddin, S, Aplikasi Berbasis Android, Informatika. Bdung, 2013. [11]. Nugraha, I.S., 2013. Percg Aplikasi Augmented Reality Untuk Pembelajar Pengenal Alat Musik Pio Berbasis Android. Tugas Akhir Teknik Sistem Komputer Undip. [12]. Pressm, Roger. S, Ph.D. 2010. Software Engineering: A Practitioner Approach. New York: The McGraw-Hill Compies Inc. [13]. Siaha, R.R., 2013. Implementasi Sistem Informasi Geografis Daerah Pariwisata Kota Semarg Berbasis Android Deng Global Positioning System (Gps). Tugas Akhir Teknik Sistem Komputer Undip. [14]. Siregar, Iv Michael, Membongkar Source Code Berbagai Aplikasi Android, Gava Media, Yogyakarta. 2011. [15]. Yasin, V., Rekayasa Pergkat Lunak, Mitra Waca Media, Jakarta, A. Kesimpul Berdasark hasil peneliti d pembahas, maka dapat diambil kesimpul sebagai berikut : 1. Mengetahui posisi letak keberada smartphone yg hilg maupun lupa menaruhnya, deng btu peta digital, seperti google maps. 2. Jika aplikasi penelusur kehilg pergkat mobile smartphone sudah terpasg, maka ak mengirim SMS secara otomatis saat smartphone mengalami pengaktif kembali (reboot), jika nomor telepon tem sudah di daftark sebelumnya pada form isi nomor telepon, jadi pengguna (user) tidak perlu khawatir, kalau pihak pencuri atau tg jahil telah menggti nomor simcard pada smartphone yg hilg, karena pengguna atau tem ak mengetahuinya jika nomor kartu yg baru telah diaktifk kembali oleh smartphone hilg. 3. Demi terjagya keam aplikasi penelusur kehilg pergkat mobile dilengkapi layar penyamar d kode kunci password, serta mendaftark empat nomor tem yg dapat menginformasik keada smartphone yg hilg. Jurnal Teknologi d Sistem Komputer, Vol.3, No.2, April 2015 (e-issn: 2338-0403) JTsiskom - 184