PREDIKSI BERAT UBI JALAR MENGGUNAKAN LOGIKA FUZZY

dokumen-dokumen yang mirip
TESIS IDENTIFIKASI SARANG SEMUT MENGGUNAKAN WAVELET DAN BACKPROPAGATION MOMENTUM. OMI SITORUS No. Mhs. : /PS/MTF

PERANCANGAN SISTEM INFORMASI BERBASIS ENTERPRISE RESOURCE PLANNING (ERP) DENGAN METODE WARD PEPPARD PADA KANTOR KEMENTERIAN AGAMA KABUPATEN BANTUL

EKSTRAKSI PENGETAHUAN SEBARAN PENYAKIT MALARIA

PENERAPAN DATA MINING UNTUK PREDIKSI LAMA STUDI MAHASISWA DENGAN MENGGUNAKAN METODE NAÏVE BAYES DAN ADABOOST

PERINGKASAN TEKS BAHASA INDONESIA SECARA OTOMATIS MENGGUNAKAN METODE SENTENCE SCORING DAN DECISION TREE

ANALISIS NIAT PENGGUNAAN E-LEARNING MENGGUNAKAN TECHNOLOGY ACCEPTANCE MODEL PADA UNIVERSITAS ATMA JAYA YOGYAKARTA

SEGMENTASI CITRA MENGGUNAKAN LEVEL SET UNTUK ACTIVE CONTOUR BERBASIS PARALLEL GPU CUDA

TESIS. PENGEMBANGAN SOSIAL INTELIJENSI BISNIS AKADEMIK MEMANFAATKAN MEDIA SOSIAL TWITTER (Studi Kasus : Universitas Atma Jaya Yogyakarta)

ANALISIS PEMILIHAN PROYEK PADA ASOSIASI KONTRAKTOR MENGGUNAKAN FUZZY AHP DAN FUZZY TOPSIS

TESIS RANCANG BANGUN APLIKASI TRAVEL GUIDE BANYUMAS BERBASIS ANDROID

PERANCANGAN SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PENENTUAN JUMLAH PRODUKSI DENGAN METODE TSUKAMOTO (Studi Kasus pada PT Tanindo Subur Prima) SKRIPSI

Manajemen Risiko Proyek Perangkat Lunak Menggunakan Pendekatan Just In Time Pada Perusahaan IT (Studi Kasus PT.Cerise Yogyakarta)

TESIS IDENTIFIKASI PENYAKIT PADA BUDIDAYA IKAN AIR LAUT MENGGUNAKAN METODE RIPPLE DOWN RULES (RDR) AGUS CAHYO NUGROHO No. Mhs. : /PS/MTF

TRANSFORMASI RUANG 2D KE 3D PADA ANIMASI WAJAH BERBASIS DATA MARKER MENGGUNAKAN RADIAL BASIS FUNCTION

IDENTIFIKASI FAKTOR YANG MEMPENGARUHI PENERIMAAN PENGGUNA E-LEARNING : STUDI KASUS DI STIKES HARAPAN BANGSA PURWOKERTO

PEMBANGUNAN APLIKASI PEMESANAN MENU PADA RESTORAN BERBASIS ANDROID

TESIS IDENTIFIKASI FAKTOR-FAKTOR PENERIMAAN MOBILE BANKING OLEH NASABAH BANK BRI CABANG BAJAWA

TESIS KLASIFIKASI TEKS SHORT MESSAGE SERVICE (SMS) HARLIANDI No. Mhs : /PS/MTF

KOMBINASI METODE K-NEAREST NEIGHBOR DAN NAÏVE BAYES UNTUK KLASIFIKASI DATA

DESAIN APLIKASI MOBILE MULTIMEDIA PEMBELAJARAN BAHASA INDONESIA UNTUK ANAK DENGAN GANGGUAN PENDENGARAN

IDENTIFIKASI DAN VERIFIKASI TANDA TANGAN STATIK MENGGUNAKAN BACKPROPAGATION DAN ALIHRAGAM WAVELET

Perbandingan Metode K-Means Dengan Fuzzy C-Means Untuk Analisa Karakteristik Mahasiswa Berdasarkan Kunjungan Ke Perpustakaan

SISTEM PAKAR FUZI UNTUK PARIWISATA

PERANCANGAN ANTARMUKA M-LEARNING BERDASARKAN ANALISIS ASPEK EMOSIONAL DI UNIVERSITAS PALANGKARAYA

PEMBANGUNAN APLIKASI PENGINGAT AKTIVITAS BERBASIS LOKASI PADA WINDOWS PHONE 8

PENENTUAN BIJI BENIH GAMBAS YANG LAYAK DITANAM MENGGUNAKAN METODE FUZZY DATABASE MODEL TAHANI

MODIFIKASI ALGORITMA J-BIT ENCODING UNTUK MENINGKATKAN RASIO KOMPRESI

PENGENALAN POLA WAYANG MENGGUNAKAN DETEKSI TEPI DAN JARINGAN SARAF TIRUAN PADA APLIKASI MOBILE

TESIS PERANCANGAN DAN EVALUASI USABILITY TERHADAP ANTARMUKA ONLINE COURSE PADA PERANGKAT MOBILE

PENGENALAN NOTASI BALOK MENGGUNAKAN SEGMENTASI DAN JARINGAN SYARAF TIRUAN UNTUK MENGHASILKAN NADA BERIRAMA BERBASIS IOS

OPTIMALISASI ALGORITMA DAN QUERY DENGAN MENGEKSPLOITASI KEMAMPUAN PROSESOR MULTI-CORE STUDI KASUS: PENGEMBANGAN SISTEM PENGOLAHAN DATA PERPAJAKAN PNS

PEMBANGUNAN APLIKASI SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN UNTUK MENENTUKAN PENJURUSAN PADA TINGKAT SMA MENGGUNAKAN METODE K NEAREST NEIGHBOR (APerS) TUGAS AKHIR

ANALISA KESUKSESAN E-GOVERNMENT MENGGUNAKAN SUCCESS MODEL S DELONE AND MCLEAN (Studi Kasus : Pemerintah kota Pekalongan)

SKRIPSI PENERAPAN FUZZY DATABASE MODEL TAHANI UNTUK DANA BANTUAN DESA DI KECAMATAN KALIWUNGU KABUPATEN KUDUS BERBASIS WEB. Oleh :

TESIS PEMETAAN GAYA BELAJAR MAHASISWA DAN KECENDERUNGAN EMOSI PADA TWITTER. ROBET HABIBI No. Mhs.: /PS/MTF

PERUMUSAN PERENCANAAN STRATEGIS SISTEM INFORMASI DAN TEKNOLOGI INFORMASI DENGAN MATRIKS PORTOFOLIO PADA STIE DHARMA ISWARA MADIUN

ANALISA TATA KELOLA INFRASTRUKTUR TEKNOLOGI INFORMASI BERDASARKAN COBIT FRAMEWORK 4.1 DAN IT BALANCED SCORECARD

TESIS APLIKASI MOBILE MENGGUNAKAN METODE LEAST SIGNIFICANT BIT DAN END OF FILE UNTUK STEGANOGRAFI

EKSTRAKSI DAN PENGENALAN PLAT NOMOR KENDARAAN BERMOTOR DI INDONESIA

PENGEMBANGAN APLIKASI DIAGNOSA PENYAKIT KULIT DENGAN METODE SIMPLE ADDITIVE WEIGHTING BERBASIS WINDOWS PHONE

TESIS PEMBANGUNAN PERANGKAT LUNAK PERINGKAS DOKUMEN DARI BANYAK SUMBER BERBASIS WEB MENGGUNAKAN SENTENCE SCORING DENGAN METODE TF-IDF

PENGEMBANGAN SISTEM INFORMASI SKRIPSI BERBASIS WEB DENGAN FRAMEWORK CODEIGNITER

MODEL FUZZY EXPERT SYSTEM BERBASIS PEMAKAI PADA P.T. BATIK SEMAR CABANG MEDAN TESIS PUTRA SURI ALIM

ADOPSI TEKNOLOGI MOBILE WALLET DI INDONESIA MENGGUNAKAN MODEL UTAUT2

PEMBANGUNAN SISTEM INFORMASI PENJUALAN DAN PEMBELIAN PADA TOKO KOMPUTER

TESIS PENGEMBANGAN APLIKASI MOBILE UNTUK PEMBELAJARAN AKSARA LONTARA BERBASIS AUGMENTED REALITY

PERBANDINGAN METODE FUZZY

PERBANDINGAN ALGORITMA ANT COLONY DAN ALGORITMA GENETIKA UNTUK PENCARIAN JARAK TERPENDEK DALAM PENGANGKUTAN HASIL TAMBANG

PERANCANGAN ARSITEKTUR ENTERPRISE MENGGUNAKAN KERANGKA KERJA TOGAF (STUDI KASUS : POLITEKNIK SENDAWAR)

TESIS PERAMALAN HARGA SAHAM PADA LIMA EMITEN TERBAIK VERSI FORBES TAHUN 2012 MENGGUNAKAN FUZZY MODEL

PERBANDINGAN PRODUKSI KOPI OPTIMUM ANTARA METODE FUZZY-MAMDANI DENGAN FUZZY-SUGENO (Studi Kasus: PT SARIMAKMUR TUNGGALMANDIRI)

BAB II TINJAUAN PUSTAKA

PREDIKSI TERJADINYA ABRASI PANTAI MENGGUNAKAN BACKPROPAGATION DAN FUZZY TIME SERIES (STUDI KASUS : PANTAI OESAPA KOTA KUPANG)

PEMBANGUNAN APLIKASI SISTEM PAKAR IDENTIFIKASI JENIS ANJING DENGAN METODE FORWARD CHAINING BERBASIS WINDOWS PHONE

RANCANG BANGUN APLIKASI PENGENALAN TULISAN TANGAN AKSARA HANACARAKA BERBASIS MULTIMEDIA

BAB I PENDAHULUAN. Ipomea Batatas adalah bahasa ilmiah dari ubi jalar yang memiliki kandungan

PERANCANGAN ARSITEKTUR INFORMASI PADA UNIVERSITAS ATMA JAYA YOGYAKARTA

DETEKSI SEBARAN TITIK API PADA KEBAKARAN HUTAN GAMBUT MENGGUNAKAN GELOMBANG-SINGKAT DAN BACKPROPAGATION (STUDI KASUS KOTA DUMAI PROVINSI RIAU)

TESIS ANALISIS PEMBANGKITAN POLA PADA DATA CALON MAHASISWA UNIVERSITAS ATMA JAYA YOGYAKARTA DENGAN METODE KLASTERISASI

PEMBANGUNAN APLIKASI PENCARIAN RUMAH SAKIT DAN DOKTER TERDEKAT BERBASIS ANDROID

PENGUKURAN TINGKAT KESIAPAN PENERAPAN E-LEARNING DI STIKOM UYELINDO KUPANG

TESIS PENGEMBANGAN APLIKASI MOBILE UNTUK PENGENALAN POLA KAIN BENTENAN DENGAN JARINGAN SARAF TIRUAN LEARNING VECTOR QUANTIZATION

TUGAS AKHIR Diajukan untuk Memenuhi Sebagian Persyaratan Mencapai Derjat Sarjana Teknik Informatika

PEMBANGUNAN FORUM JUAL BELI DENGAN MENGGUNAKAN MOBILE-WEB BERBASIS LOKASI

ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM INFORMASI INTEGRATIF PADA STIKOM ARTHA BUANA BERBASIS ENTERPRISE RESOURCE PLANNING

PEMBANGUNAN SISTEM PAKAR PENANGGULANGAN HAMA DAN PENYAKIT PADA TANAMAN KENTANG MENGGUNAKAN METODE CERTAINTY FACTOR

SEGMENTASI CITRA PADA VIDEO DENGAN METODE LEVEL SET BERBASIS PEMROGRAMAN PARALEL GPU CUDA TUGAS AKHIR

Secara Sistematis Terhadap Tanah Bekas Hak Adat di Kecamatan Cibal Kabupaten

OPTIMISASI ALGORITMA A* PADA LINGKUNGAN BERBASIS HEXAGON MENGGUNAKAN PARALLEL BIDIRECTIONAL SEARCH

SISTEM REKOMENDASI TEMPAT MAKAN DI DAERAH ISTIMEWA YOGYAKARTA MENGGUNAKAN METODE KOLABORATIF

PEMBANGUNAN SISTEM INFORMASI MANAJEMEN RUMAH SAKIT PANTI RAPIH BERBASIS WEB

PEMBANGUNAN APLIKASI SISTEM PAKAR PENDETEKSI PENYAKIT UMUM PADA KUCING BERBASIS ANDROID

PENGGUNAAN FUZZY QUERY DATABASE UNTUK PENGEMBANGAN MODEL EVALUASI UMPAN BALIK TERHADAP KINERJA DOSEN TESIS. Oleh PONINGSIH /TIF

PEMBANGUNAN APLIKASI AUGMENTED REALITY WISATA BUDAYA YOGYAKARTA BERBASIS LOKASI PADA ANDROID

PEMBANGUNAN APLIKASI KATALOG PENJUALAN MOBIL DENGAN AUGMENTED REALITY

PEMBANGUNAN SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN KELAYAKAN KREDIT PEMILIKAN RUMAH MENGGUNAKAN METODE TSUKAMOTO

PENERAPAN METODE FUZZY TSUKAMOTO DALAM MENENTUKAN JUMLAH PRODUK TAPIOKA (Studi Kasus: PT. Hutahaean, Kab. Toba Samosir) SKRIPSI

PENGARUH LINGKUNGAN KERJA ALAMI PADA PERFORMA DAN TINGKAT STRESS SOFTWARE ENGINEER, STUDI KASUS DI BALI CAMP

SISTEM KENDALI LOGIKA FUZZY PADA KESETIMBANGAN PENDULUM TERBALIK BERBASIS MIKROKONTROLER

PENGEMBANGAN APLIKASI KARAOKE BERBASIS MULTIMEDIA

RANCANG BANGUN APLIKASI PENCARIAN RUTE TERPENDEK TEMPAT WISATA DENGAN MEMANFAATKAN GOOGLE MAPS API (STUDI KASUS: KABUPATEN KULON PROGO)

DETEKSI JENIS EMOSI DARI TEKS BAHASA INDONESIA MENGGUNAKAN KEYWORD-SPOTTING DAN NAIVE BAYES

PEMBANGUNAN SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PENCARIAN RUMAH MAKAN MENGGUNAKAN METODE K-NEAREST NEIGHBOR BERBASIS WEB

SIMULASI PERAMBATAN GELOMBANG SUARA DENGAN METODE STAGGERED GRID FINITE DIFFERENCE TIME DOMAIN MENGGUNAKAN ARSITEKTUR CUDA GPU

IMPLEMENTASI KONSEP KECERDASAN BUATAN DALAM RANCANG BANGUN GAME BRICK BREAKER SKRIPSI WULAN AYUNI

PENGEMBANGAN APLIKASI PEMBELAJARAN UJIAN NASIONAL UNTUK SISWA SEKOLAH DASAR BERBASIS MULTIMEDIA

PENGEMBANGAN APLIKASI MULTIMEDIA PEMBELAJARAN UNTUK MENINGKATKAN HASIL BELAJAR MATEMATIKA DI SMP MUHAMMADIYAH 3 DEPOK KELAS VIII C TAHUN PELAJARAN

DAFTAR ISI ABSTRAK ABSTRACT KATA PENGANTAR DAFTAR ISI DAFTAR GAMBAR DAFTAR TABEL BAB I PENDAHULUAN

ANALISIS DAN USULAN SOLUSI SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PENENTUAN BEASISWA MENGGUNAKAN ALGORITMA ID3

TESIS PERENCANAAN STRATEGIS SISTEM INFORMASI DAN TEKNOLOGI INFORMASI MENGGUNAKAN ENTERPRISE ARCHITECTURE DI POLITEKNIK API YOGYAKARTA

IMPLEMENTASI SISTEM MULTI-AGEN PADA PEMBANGUNAN MANAJEMEN RANTAI PASOK ELEKTRONIK: REHABILITASI DAN REKONSTRUKSI PASCABENCANA

SKRIPSI SISTEM INFORMASI KEANGGOTAAN (IKABE) YOGYAKARTA BERBASIS WEB MEMBERSHIP INFORMATION SYSTEM YOGYAKARTA WEB-BASED

ADAPTASI UCER CENTERED DESIGN DALAM PERANCANGAN SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS PEMETAAN RAWAN TINDAK KRIMINALITAS (Studi Kasus : Kota Manado)

PENGEMBANGAN DIREKTORI PRODUK UMKM DENGAN TEKNOLOGI INFORMASI BERBASIS MOBILE

IMPLEMENTASI METODE LOGIKA FUZZY DALAM PEMBANGUNAN SISTEM OPTIMALISASI LAMPU LALU LINTAS TUGAS AKHIR

TESIS USER-BASED COLLABORATIVE FILTERING DENGAN MEMANFAATKAN PEARSON-CORRELATION UNTUK MENCARI NEIGHBORS TERDEKAT DALAM SISTEM REKOMENDASI

Pengembangan Aplikasi Fuzzy Logic Controller Untuk. Pengereman Kereta Api Di Stasiun Dan Simulasinya

TESIS EVALUASI TATA KELOLA TEKNOLOGI INFORMASI BERBASIS COBIT 5 DALAM PELAYANAN SISTEM INFORMASI AKADEMIK DI UNIVERSITAS PENDIDIKAN GANESHA

DAFTAR ISI LEMBAR JUDUL... LEMBAR PERSEMBAHAN... LEMBAR PERNYATAAN... LEMBAR PENGESAHAN TUGAS AKHIR... ABSTRAK... ABSTRACT... KATA PENGANTAR...

PERENCANAAN STRATEGIS SISTEM INFORMASI MENGGUNAKAN TOGAF DAN IT BALANCED SCORECARD ( STUDI KASUS : UNIVERSITAS SATRIA MAKASSAR )

Transkripsi:

TESIS PREDIKSI BERAT UBI JALAR MENGGUNAKAN LOGIKA FUZZY ADE REYNOLD BENJA No. Mhs.: 155302390/PS/MTF PROGRAM STUDI MAGISTER TEKNIK INFORMATIKA PROGRAM PASCASARJANA UNIVERSITAS ATMA JAYA YOGYAKARTA 2017

LINIVERSIT'AS ATMA JAYA YOGYAKARTA PROGRAM PASCASAR.JANA PROGRAM STUDI MAGISTER TEKNIK INFORMATIKA PENGESAHAN TESIS Nama Nomor Mahasiswa Konsentrasi Judul tesis : ADE REYNOLD BENJA : 15530239O/PS/MTF : Soft Computing : PREDiKSI BERAT IIBI JALAR MENGGUNAKAN LOGIKA FUZZY Nama Pembimbing Tanggal Tanda tangan k.a. Djoko Budianto, M,Eng, Ph.D

LINIVERSITAS ATMA JAYA YOGYAKARTA PROGRAM PASCASARJAT{A PROGRAM STUDI MAGISTER TEKNIK INFORMATIKA PENGESAHAN TESIS Nama Nomor Mahasiswa Konsentrasi Judul tesis : ADE REYNO]-D BENJA : 155302390,PS/\4TF : Soft Cornputing : PREDIKSI BERAT UBI JALARMENGGUNAKAN LOGIKA FT-IZZY Nama Pembimbing Dr. Ir. Alb. Joko Santoso, M.T Tanggal %!ur Ir.A. Djoko Budianto, M,Eng, Ph.D Prof. Ir. Suyoto, M.Sc.,Ph.D 2G-r 1^tT lil

SURAT PERNYATAAN BEBAS PLAGIAT Saya yang bertanda tangan dibawah ini : Nama Nomor Mahasiswa Konsentrasi Judul Tesis : ADE REYNOLD BENJA : 155302390/PS/MTF : Soft Computing : PREDIKSI BERAT UBI JALAR MENGGLINAKAN LOGIKA FUZZY Bersama ini menyatakan bahwa Tesis ini BEBAS PLAGIAT. Jika dimasa yang akan datang karya ilmiah ini terbukti plagiat, maka saya bersedia menerima sanksi yang sesuai den$an peraturan Mendiknas RI No.17 Tahun 2010 dan Peraturan Perundan g- undan gan yang berl ak u. Yogyakart4 tv

INTISARI Ubi Jalar merupakan tanaman yang sangat penting dalam kehidupan dan budaya masyarakat Kabupaten Jayawijaya. Dalam pengolahan dan budidaya tanaman ubi jalar penduduk local tidak menggunakan pupuk untuk meningkatkan hasil produksi. Sehingga dalam penelitian ini penulis tidak memasukkan pupuk dalam pendeklarasian variabel fuzzy. Penelitian ini bertujuan untuk memodelkan logika fuzzy dengan FIS Tsukamoto agar dapat memprediksi berat ubi jalar. Langkah awal yang penulis lakukan adalah dengan mengidentifikasi himpunan fuzzy dan variabel-variabel fuzzy yang akan digunakan. Penelitian ini nantinya akan menghasilkan Sistem yang akan melakukan proses komputasi untuk melakukan perhitungan berat ubi jalar sehingga manfaat yang didapat dari penelitian ini dapat digunakan bagi petani untuk melakukan prediksi berat ubi jalar sehingga dapat membantu meningkatkan produksi ubi jalar local. Penelitian ini juga dapat dimanfaatkan untuk dilakukan penelitian selanjutnya dalam melakukan prediksi buah pada tanaman lain. Kata Kunci : Ubi Jalar, Tsukamoto Method

ABSTRACT Sweet Potato is a very important plant in the life and culture of the people of Jayawijaya Regency. In the processing and cultivation of local sweet potato plants do not use fertilizers to improve production. So in this study the authors did not include fertilizer in declaration of fuzzy variables. This study aims to model fuzzy logic with FIS Tsukamoto in order to predict the weight of sweet potato. The first step that I do is to identify the fuzzy set and fuzzy variables that will be used. This research will produce a system that will perform the computation process to calculate the weight of sweet potato so that the benefits obtained from this research can be used for farmers to predict the weight of sweet potato so it can help increase local sweet potato production. This research can also be utilized for further research in making fruit prediction on other plants. Keywords: Sweet Potato, Tsukamoto Method

KATA PENGANTAR Puji dan syukur penulis panjatkan kepada Tuhan Yang Maha Esa, karena atas karunia dan kebaikan-nya penulis telah menyelesaikan tesis yang berjudul Prediksi Berat Ubi Jalar Menggunakan Logika Fuzzy. Tesis ini disusun sebagai syarat untuk menyelesaikan Program Magister Teknik Informatika Pascasarjana Universitas Atma Jaya Yogyakarta. Tesis ini terselesaikan karena petunjuk, bimbingan dan bantuan dari berbagai pihak. Pada kesempatan ini penulis mengucapkan terima kasih kepada : 1. Bapak Dr. Ir. Alb. Joko Santoso, M.T. selaku pembimbing 1 yang sudah banyak memberikan bimbingan, arahan dan masukan kepada penulis. 2. Bapak Ir. A. Djoko Budiyanto, M.Eng.,Ph.D. selaku pembimbing 2 yang juga telah banyak memberikan petunjuk dan bimbingan kepada penulis. 3. Bapak Prof. Ir. Suyoto, M.Sc., Ph.D. selaku Ketua program studi magister teknik informatika Universtitas Atma Jaya Yogyakarta yang telah membimbing dan memotivasi penulis dalam menyelesaikan tesis. 4. Bapak Marthen Medlama, S.Pd, M.Si. selaku Ketua STMIK Agamua Wamena yang berkenan memberikan kesempatan kepada penulis untuk melanjutkan pendidikan magister teknik informatika.

5. Istri dan Anak-anak tercinta yang telah memberikan semangat, serta teman-teman yang penulis tidak sebutkan satu persatu,yang telah mendukung dari awal perkuliahan hingga terselesaikannya laporan ini. Hasil karya manusia tidak akan pernah sempurna, karena kesempurnaan hanya kepunyaan Tuhan Yang Maha Esa. Demikianlah halnya dengan tesis yang telah penulis buat dengan segala kemampuan yang dimiliki, penulis sangat menyadari bahwa tesis ini masih belum sempurna, karena itu saran dan masukan dari berbagai pihak sangat penulis butuhkan untuk di hari depan Yogyakarta, April 2017 Ade Reynold Benja

DAFTAR ISI HALAMAN JUDUL... I HALAMAN PENGESAHAN PEMBIMBING... II HALAMAN PENGESAHAN PENGUJI... III SURAT PERNYATAAN BEBAS PLAGIAT... IV INTISARI... V ABSTRACT... VI KATA PENGANTAR... VII DAFTAR ISI... IX BAB I PENDAHULUAN... 1ERROR! BOOKMARK NOT DEFINED. 1.1 LATAR BELAKANG...1ERROR! BOOKMARK NOT DEFINED. 1.2 RUMUSAN MASALAH...3ERROR! BOOKMARK NOT DEFINED. 1.3 TUJUAN PENELITIAN...4ERROR! BOOKMARK NOT DEFINED. 1.4 MANFAAT PENELTIAN...4ERROR! BOOKMARK NOT DEFINED. 1.5 BATASAN MASALAH...4ERROR! BOOKMARK NOT DEFINED. 1.6 SISTEMATIKA PENULISAN...ERROR! BOOKMARK NOT DEFINED. BAB II TINJAUAN PUSTAKA... 8ERROR! BOOKMARK NOT DEFINED. 2.1 PENELITIAN TERDAHULU...8ERROR! BOOKMARK NOT DEFINED. 2.2 MODEL PENELITIAN...11ERROR! BOOKMARK NOT DEFINED. BAB III LANDASAN TEORI... 13ERROR! BOOKMARK NOT DEFINED. 3.1 DESKRIPSI DAN KLASIFIKASI UBI JALAR (IPOMEA BATATAS.L.)...13ERROR! BOOKMARK NOT DEFINED. 3.2 MORFOLOGI UBI JALAR (IPOMEA BATATAS.L.)... 14ERROR! BOOKMARK NOT DEFINED. 3.3 IDENTIFIKASI FAKTOR YG TERLIBAT DALAM PERTUMBUHAN UBI JALAR...15ERROR! BOOKMARK NOT DEFINED. 3.4 ORGAN DIATAS PERMUKAAN TANAH...17ERROR! BOOKMARK NOT DEFINED. 3.4.1 Batang Inti... 17Error! Bookmark not 3.4.2 Daun... 18Error! Bookmark not 3.4.3 Ranting Daun... 18Error! Bookmark not 3.5 ORGAN DIBAWAH PERMUKAAN TANAH..19ERROR! BOOKMARK NOT DEFINED.

3.5.1 Akar... 19Error! Bookmark not 3.5.2 Ubi... 19Error! Bookmark not 3.6 PERTUMBUHAN ORGAN TANAMAN...20ERROR! BOOKMARK NOT DEFINED. 3.6.1 Helaian Daun... 20Error! Bookmark not 3.6.2 Tangkai Daun... 21Error! Bookmark not 3.6.3 Batang... 21Error! Bookmark not 3.6.4 Sistem Pertumbuhan Akar dan Ubi. 22Error! Bookmark not 3.7 PENGERTIAN LOGIKA FUZZY...23ERROR! BOOKMARK NOT DEFINED. 3.7.1 Logika Fuzzy... 23Error! Bookmark not 3.7.2 Inferensi Fuzzy... 25Error! Bookmark not 3.7.3 Fungsi Keanggotaan... 27Error! Bookmark not 3.7.3.1 Representasi Liner... 28Error! Bookmark not 3.7.3.2 Representasi Kurva Segitiga... 28Error! Bookmark not 3.7.3.3 Representasi Kurva Trapesium... 29Error! Bookmark not 3.7.3.4 Representasi Kurva Bahu.. 29Error! Bookmark not 3.7.3.5 Representasi Kurva S... 30Error! Bookmark not 3.8 IDENTIFIKASI VARIABEL FUZZY PADA UBI JALAR (IPOMOEA BATATAS. LAM)...ERROR! BOOKMARK NOT DEFINED. 3.8.1 Panjang batang inti (Vine Growth)... Error! Bookmark not 3.8.2 Jumlah Daun (Leaf)... 32Error! Bookmark not 3.8.3 Luas Daun (Leaf Area)... 33Error! Bookmark not 3.8.4 Jumlah Cabang (Branches)... 33Error! Bookmark not BAB IV METODOLOGI PENELITIAN... 34ERROR! BOOKMARK NOT DEFINED. 4.1 ALAT DAN BAHAN...34ERROR! BOOKMARK NOT DEFINED. 4.1.1 Alat... 34Error! Bookmark not 4.1.2 Bahan... 34Error! Bookmark not 4.2 TAHAPAN PENELITIAN...ERROR! BOOKMARK NOT DEFINED. 4.3.1 Studi Kepustakaan... 34Error! Bookmark not 4.3.2 Studi Lapangan... 35Error! Bookmark not 4.3.3 Metode Pengembangan Perangkat Lunak... 35Error! Bookmark not 4.3 DESAIN ANTAR MUKA PERANGKAT LUNAK... 36ERROR! BOOKMARK NOT DEFINED. 4.3.1 Menu Interface... 36Error! Bookmark not 4.5 ANALISIS PERANCANGAN FUZZY...39ERROR! BOOKMARK NOT DEFINED. 4.5.1 Pembentukan fungsi keanggotaan... 40Error! Bookmark not

4.5.1.1 Variabel input fuzzy panjang sulur (rambatan)... 40Error! Bookmark not 4.5.1.2 Variabel Input Fuzzy Jumlah Cabang... Error! Bookmark not 4.5.1.3 Variabel Input Fuzzy Jumlah Daun... 45Error! Bookmark not 4.5.1.4 Variabel input fuzzy luas daun... 47Error! Bookmark not 4.5.2 Fuzzifikasi... 49Error! Bookmark not 4.5.2.1 Derajat keanggotaan variabel panjang sulur (rambatan)... 49Error! Bookmark not 4.5.2.2 Derajat keanggotaan variabel jumlah cabang... 50Error! Bookmark not 4.5.2.3 Derajat keanggotaan variabel jumlah daun... 50Error! Bookmark not 4.5.2.4 Derajat keanggotaan variabel luas daun Error! Bookmark not 4.6 ATURAN (RULE)...ERROR! BOOKMARK NOT DEFINED. 4.7 DEFUZZIFIKASI...71ERROR! BOOKMARK NOT DEFINED. BAB V HASIL PENELITIAN DAN PEMBAHASAN 72ERROR! BOOKMARK NOT DEFINED. 5.1 HASIL EKSEKUSI APLIKASI...72ERROR! BOOKMARK NOT DEFINED. 5.1.1 Tampilan Menu Utama... 72Error! Bookmark not 5.1.2 Input Data Klimatologi... 73Error! Bookmark not 5.2 PROSES PREDIKSI KARAKTER MORFOLOGI UBI JALAR. 77ERROR! BOOKMARK NOT DEFINED. 5.3 PENGUJIAN APLIKASI TERHADAP DATA MORFOLOGI UBI JALAR...ERROR! BOOKMARK NOT DEFINED. DAFTAR TABEL... ERROR! BOOKMARK NOT DEFINED. DAFTAR GAMBAR... ERROR! BOOKMARK NOT DEFINED. DAFTAR PUSTAKA... ERROR! BOOKMARK NOT DEFINED.