SEGMENTASI CITRA PADA VIDEO DENGAN METODE LEVEL SET BERBASIS PEMROGRAMAN PARALEL GPU CUDA TUGAS AKHIR
|
|
|
- Vera Tedja
- 9 tahun lalu
- Tontonan:
Transkripsi
1 SEGMENTASI CITRA PADA VIDEO DENGAN METODE LEVEL SET BERBASIS PEMROGRAMAN PARALEL GPU CUDA TUGAS AKHIR Diajukan untuk Memenuhi Sebagian Persyaratan Mencapai Derajat Sarjana Teknik Informatika Disusun Oleh : Norman Lewis Siboro PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS TEKNOLOGI INDUSTRI UNIVERSITAS ATMA JAYA YOGYAKARTA 2016
2 HALAMAN PENGESAHAN ii
3 HALAMAN PERNYATAAN Saya yang bertanda tangan di bawah ini: Nama : Norman Lewis Siboro NPM : Dengan ini menyatakan bahwa tugas akhir dengan judul Segmentasi Citra pada Video dengan Metode Level Set Berbasis Pemrograman Paralel GPU CUDA merupakan hasil penelitian saya pada tahun akademik 2015/2016 yang bersifat orisinil dan tidak mengandung plagiasi dari karya manapun. Bila dikemudian hari ditemukan ketidaksesuaian dengan pernyataan ini, maka saya bersedia dituntut dan diproses sesuai dengan ketentuan yang berlaku termasuk dicabut gelar sarjana yang diberikan oleh Universitas Atma Jaya Yogyakarta. Demikian pernyataan ini dibuat dengan sesungguhnya dan dengan sebenarbenarnya. Yogyakarta 14 Juli 2016 Yang Menyatakan Norman Lewis Siboro iii
4 INTISARI Segmentasi Citra merupakan suatu proses pengolahan citra yang penting dan sering digunakan untuk menganalisis citra. Metode yang digunakan untuk penelitian ini adalah metode Level Set. Zhang et al menyatakan bahwa fungsi level set dapat mendeteksi citra dengan intensitas inhomogen. Video digital pada dasarnya tersusun atas serangkaian frame yang ditampilkan dengan kecepatan tertentu (frame/detik) sehingga segmentasi citra pada frame video juga dapat dilakukan mengingat bahwa frame dalam video juga merupakan citra itu sendiri. Segmentasi citra menggunakan metode level set membutuhkan waktu yang lama apalagi digunakan untuk sekumpulan citra. Untuk mengatasi kebutuhan waktu yang lama maka diusulkan komputasi paralel berbasis GPU CUDA. CUDA merupakan model pemrograman yang dapat meningkatkan kinerja komputasi dengan memanfaatkan GPU. Pada penelitian ini, proses segmentasi citra pada video menggunakan GPU NVIDIA GTX 660 dapat mempercepat proses hingga 17x lebih cepat dibandingkan dengan CPU. Kata Kunci: Segmentasi, Level Set, GPU, CUDA, komputasi paralel iv
5 ABSTRACT Image Segmentation is an important thing in Image Processing and it often uses to analyze image. Method used for this research is Level Set. Zhang et al stated that level set function can detect the image with intensity inhomogen. Digital video is actually arranged of a series of images which is shown with certain speed (frame/second), so image segmentation in video s frame can also be applied because video s frame is also image. Image segmetation using level set method needs a long time to process even less it uses to segment a series of images. In order to address the need for a long time, it is proposed to use GPU CUDA-based parallel computing. CUDA is a programming model that can improve performance by utilizing GPU computing. In this research, image segmentation in video using GPU NVIDIA GTX 660 can accelerate the process of computing 17 times faster than using the CPU. Keywords: Segmentation, Level Set, GPU, CUDA, a parallel computing v
6 HALAMAN PERSEMBAHAN Segala jalan TUHAN adalah kasih setia dan kebenaran bagi orang yang berpegang pada perjanjian-nya dan peringatan-peringatan-nya (Mazmur 25 : 10) vi
7 KATA PENGANTAR Puji syukur kepada Tuhan Yang Maha Esa, atas segala penyertaannya sehingga penulis dapat menyelesaikan tugas akhir ini. Penulisan tugas akhir ini dilakukan untuk memenuhi salah satu syarat memperoleh gelar Sarjana Teknik Program Studi Teknik Informatika di Universitas Atma Jaya Yogyakarta. Dalam melaksanakan tugas akhir, penulis mendapatkan banyak bantuan dari pihak-pihak yang mendukung penulis baik secara langsung atupun tidak langsung. Untuk itu, dalam kesempatan ini, penulis mengucapkan banyak terima kasih kepada semua pihak yang telah membantu penulis, secara khusus kepada: 1. Tuhan Yang Maha Esa atas bimbingan dan tuntunan-nya dalam mengarahkan penulis ke arah yang benar, sehingga tugas akhir ini berhasil selesai dengan baik dan benar. 2. Bapak, Hasudungan Siboro, dan Mama, Arta Deli Anna Aritonang, yang selalu memberikan doa, semangat dan dukungan untuk menyelesaikan tugas akhir. 3. Bapak Dr. Pranowo, S.T., M.T., selaku dosen pembimbing satu yang telah membimbing penulis melaksanakan tugas akhir. 4. Bapak Dr. Ir. Alb. Joko Santoso, M.T., selaku dosen pembimbing dua yang telah membimbing penulis selama melaksanakan tugas akhir. 5. Segenap dosen Teknik Informatika UAJY yang telah memberikan pengetahuannya kepada penulis sehingga penulis berhasil menyelesaikan tugas akhir ini dengan baik. 6. Semua teman penulis yang selalu mendukung penulis saat melaksanakan tugas akhir. 7. Untuk semua pribadi yang tidak dapat penulis sebutkan satu per satu, yang telah memberikan dukungan dan semangat selama penelitian berlangsung. vii
8 Penulis sadar bahwa laporan tugas akhir ini masih jauh dari sempurna dan masih banyak terdapat kekurangan, oleh karena itu penulis mengharapkan saran dan kritik pembaca. Semoga tugas akhir ini bermanfaat bagi semua pihak. Yogyakarta, Juli 2016 Penulis viii
9 DAFTAR ISI HALAMAN JUDUL... i HALAMAN PENGESAHAN... ii HALAMAN PERNYATAAN... iii INTISARI... iv ABSTRACT... v HALAMAN PERSEMBAHAN... vi KATA PENGANTAR... vii DAFTAR ISI... ix DAFTAR GAMBAR... xii DAFTAR TABEL... xv DAFTAR KODE... xvi BAB I PENDAHULUAN... 1 I.1. Latar Belakang... 1 I.2. Rumusan Masalah... 3 I.3. Batasan Masalah... 3 I.4. Tujuan Penelitian... 3 I.5. Sistematika Penulisan... 4 BAB II TINJAUAN PUSTAKA... 5 BAB III LANDASAN TEORI... 8 III.1. Citra Digital... 8 III.2. Video Digital... 8 ix
10 III.3. Segmentasi Citra... 9 III.4. Metode Level Set... 9 III.5. Segmentasi Citra Menggunakan Metode Level Set III.6. Algoritma Level Set III.6.1. Upwinding III.6.2. Curvature III.6.3. Stabilitas III.7. Komputasi Paralel III.8. NVIDIA CUDA BAB IV METODOLOGI PENELITIAN IV.1. Bahan Penelitian IV.2. Alat Penelitian IV.3. Langkah-langkah Penelitian IV.3.1. Studi Pustaka IV.3.2. Perancangan Algoritma IV.3.3. Pengkodean IV Implementasi Algoritma Secara Umum IV Implementasi Algoritma Level Set IV Implementasi Algorita Level Set CPU IV Implementasi Algoritma Level Set GPU IV.3.4. Pengujian IV.3.5. Analisis BAB V ANALISIS DAN PEMBAHASAN x
11 V.1. Rancangan Antarmuka V.2. Implementasi Antarmuka V.3. Pengujian V.3.1. Hasil Pengujian dan Analisis V Hasil Pengujian dan Analisis Video dengan Resolusi 360p V Analisis Hasil dan Analisis Perbandingan Waktu CPU dan GPU video amoeba.mp4 dengan nilai threshold V Analisis Hasil dan Analisis Perbandingan Waktu CPU dan GPU video amoeba.mp4 dengan nilai threshold V Analisis Hasil dan Analisis Perbandingan Waktu CPU dan GPU video amoeba.mp4 dengan nilai threshold V Hasil Pengujian dan Analisis Video dengan Resolusi 420p V Analisis Hasil dan Analisis Perbandingan Waktu CPU dan GPU video whiteball.mp4 dengan nilai threshold V Analisis Hasil dan Analisis Perbandingan Waktu CPU dan GPU video whiteball.mp4 dengan nilai threshold V Analisis Hasil dan Analisis Perbandingan Waktu CPU dan GPU video whiteball.mp4 dengan nilai threshold BAB VI KESIMPULAN DAN SARAN VI.1. Kesimpulan VI.2. Saran DAFTAR PUSTAKA LAMPIRAN xi
12 DAFTAR GAMBAR Gambar 3. 1 Speed term (Mostofi & College, 2009) Gambar 3. 2 Perbandingan Performa CPU dan GPU (Panca, 2015) Gambar 3. 3 Struktur Unit Pemroses pada CUDA (Panca, 2015) Gambar 3. 4 Struktur Memori pada CUDA (Panca, 2015) Gambar 4. 1 Cuplikan frame dari video amoeba.mp Gambar 4. 2 Cuplikan frame dari video whiteball.mp Gambar 4. 3 flowchart langkah-langkah penelitian Gambar 4. 4 Indexing Gambar 5. 1 Rancangan Antarmuka Program Gambar 5. 2 Implementasi Antarmuka Gambar 5. 3 Implementasi Antarmuka Gambar 5. 4 Implementasi Antarmuka Gambar 5. 5 Implementasi Antarmuka Gambar 5. 6 Cuplikan frame dari video amoeba.mp Gambar 5. 7 Inisialisasi phi untuk video amoeba.mp Gambar 5. 8 Cuplikan frame hasil segmentasi video dengan iterasi = 300 dan threshold = Gambar 5. 9 Cuplikan frame hasil segmentasi video dengan iterasi = 450 dan threshold = Gambar Cuplikan frame hasil segmentasi video dengan iterasi = 600 dan threshold = Gambar Cuplikan frame hasil segmentasi video dengan iterasi = 300 dan threshold = xii
13 Gambar Cuplikan frame hasil segmentasi video dengan iterasi = 450 dan threshold = Gambar Cuplikan frame hasil segmentasi video dengan iterasi = 600 dan threshold = Gambar Cuplikan frame hasil segmentasi video dengan iterasi = 300 dan threshold = Gambar Cuplikan frame hasil segmentasi video dengan iterasi = 450 dan threshold = Gambar Cuplikan frame hasil segmentasi video dengan iterasi = 600 dan threshold = Gambar Grafik perbandingan kecepatan CPU dan GPU pada segmentasi video amoeba.mp Gambar Cuplikan frame dari video whiteball.mp Gambar Inisialisasi phi untuk video whiteball.mp Gambar Cuplikan frame hasil segmentasi video dengan iterasi = 700 dan threshold = Gambar Cuplikan frame hasil segmentasi video dengan iterasi = 1300 dan threshold = Gambar Cuplikan frame hasil segmentasi video dengan iterasi = 1850 dan threshold = Gambar Cuplikan frame hasil segmentasi video dengan iterasi = 700 dan threshold = Gambar Cuplikan frame hasil segmentasi video dengan iterasi = 1300 dan threshold = Gambar Cuplikan frame hasil segmentasi video dengan iterasi = 1850 dan threshold = Gambar Cuplikan frame hasil segmentasi video dengan iterasi = 700 dan threshold = xiii
14 Gambar Cuplikan frame hasil segmentasi video dengan iterasi = 1300 dan threshold = Gambar Cuplikan frame hasil segmentasi video dengan iterasi = 1850 dan threshold = Gambar Grafik perbandingan kecepatan CPU dan GPU pada segmentasi video whiteball.mp xiv
15 DAFTAR TABEL Tabel 5. 1 Pengujian segmentasi video amoeba.mp4 dengan nilai threshold 130 pada video amoeba.mp4 dengan resolusi video 360p Tabel 5. 2 Pengujian segmentasi video amoeba.mp4 dengan nilai threshold 158 pada video amoeba.mp4 dengan resolusi video 360p Tabel 5. 3 Pengujian segmentasi video amoeba.mp4 dengan nilai threshold 186 pada video amoeba.mp4 dengan resolusi video 360p Tabel 5. 4 Pengujian segmentasi video whiteball.mp4 dengan nilai threshold 145 pada video whiteball.mp4 dengan resolusi video 420p Tabel 5. 5 Pengujian segmentasi video whiteball.mp4 dengan nilai threshold 185 pada video whiteball.mp4 dengan resolusi video 420p Tabel 5. 6 Pengujian segmentasi video whiteball.mp4 dengan nilai threshold 220 pada video whiteball.mp4 dengan resolusi video 420p xv
16 DAFTAR KODE Kode 4. 1 library Kode 4. 2 Deklarasi variabel global Kode 4. 3 Deklarasi prosedur dan fungsi Kode 4. 4 Prosedur membaca file video Kode 4. 5 Prosedur menulis video baru Kode 4. 6 Prosedur inisilisasi nilai phi Kode 4. 7 Prosedur Inisialisasi nilai D Kode 4. 8 Prosedur Pengambilan citra asli sesuai nilai akhir phi Kode 4. 9 Prosedur utama proses segmentasi video Kode Prosedur utama segmentasi video CPU Kode Prosedur segmentasi video pada CPU Kode Menghitung nilai D x (CPU) Kode Menghitung nilai D x (CPU) Kode Menghitung nilai D x (CPU) Kode Menghitung nilai D +y x (CPU) Kode Menghitung nilai D y x (CPU) Kode Menghitung nilai max(d x +,0) 2 (CPU) Kode Menghitung nilai max( D x,0) 2 (CPU) Kode Menghitung nilai min(d x +,0) 2 (CPU) Kode Menghitung nilai min( D x,0) 2 (CPU) Kode Menghitung nilai D y (CPU) Kode Menghitung nilai D y (CPU) Kode Menghitung nilai D y (CPU) x Kode Menghitung nilai D y (CPU) x Kode Menghitung nilai D y (CPU) Kode Menghitung nilai max(d y +,0) 2 (CPU) xvi
17 Kode Menghitung nilai max( D y,0) 2 (CPU) Kode Menghitung nilai min(d y +,0) 2 (CPU) Kode Menghitung nilai min( D y,0) 2 (CPU) Kode Menghitung nilai φmax (CPU) Kode Menghitung nilai φmin (CPU) Kode Menghitung nilai nx + (CPU) Kode Menghitung nilai ny + (CPU) Kode Menghitung nilai nx (CPU) Kode Menghitung nilai ny (CPU) Kode Menghitung nilai Curvature (CPU) Kode Menghitung nilai F (CPU) Kode Menghitung nilai φ (CPU) Kode Menghitung nilai phi (CPU) Kode Prosedur utama segmentasi video pada GPU Kode Prosedur Segementasi pada GPU Kode Prosedur utama update nilai phi pada GPU Kode Prosedur menghitung nilai D x (GPU) Kode Prosedur menghitung nilai D x (GPU) Kode Prosedur menghitung nilai D x (GPU) Kode Prosedur menghitung nilai D +y x (GPU) Kode Prosedur menghitung nilai D y x (GPU) Kode Prosedur menghitung nilaimax(d x +,0) 2 (GPU) Kode Prosedur menghitung nilai max( D x,0) 2 (GPU) Kode Prosedur menghitung nilai min(d x +,0) 2 (GPU) Kode Prosedur menghitung nilai min( D x,0) 2 (GPU) Kode Prosedur menghitung nilai D y (GPU) Kode Prosedur menghitung nilai D y (GPU) xvii
18 Kode Prosedur menghitung nilai D y (GPU) x Kode Prosedur menghitung nilai D y (GPU) x Kode Prosedur menghitung nilai D y (GPU) Kode Prosedur menghitung nilai max(d y +,0) 2 (GPU) Kode Prosedur menghitung nilai max( D y,0) 2 (GPU) Kode Prosedur menghitung nilai min(d y +,0) 2 (GPU) Kode Prosedur menghitung nilai min( D y,0) 2 (GPU) Kode Prosedur menghitung nilai φmax (GPU) Kode Prosedur menghitung nilai φmin (GPU) Kode Prosedur menghitung nilai nx + (GPU) Kode Prosedur menghitung nilai ny + (GPU) Kode Prosedur menghitung nilai nx (GPU) Kode Prosedur menghitung nilai ny (GPU) Kode Prosedur menghitung nilai Curvarute (GPU) Kode Prosedur menghitung nilai F (GPU) Kode Prosedur menghitung nilai (GPU) Kode Prosedur menghitung nilai phi (GPU) Kode Prosedur menyalin nilai phi yang baru (GPU) xviii
SEGMENTASI CITRA MENGGUNAKAN LEVEL SET UNTUK ACTIVE CONTOUR BERBASIS PARALLEL GPU CUDA
HALAMAN JUDUL TESIS SEGMENTASI CITRA MENGGUNAKAN LEVEL SET UNTUK ACTIVE CONTOUR BERBASIS PARALLEL GPU CUDA LIANITA FEBRIHANI No. Mhs : 125301846/PS/MTF PROGRAM STUDI MAGISTER TEKNIK INFORMATIKA PROGRAM
KOMPUTASI PARALEL BERBASIS GPU CUDA UNTUK PENGEMBANGAN IMAGE INPAINTING DENGAN METODE PERONA-MALIK
KOMPUTASI PARALEL BERBASIS GPU CUDA UNTUK PENGEMBANGAN IMAGE INPAINTING DENGAN METODE PERONA-MALIK TUGAS AKHIR Diajukan Untuk Memenuhi Sebagian Persyaratan Mencapai Derajat Sarjana Teknik Informatika Disusun
KOMPUTASI PARALEL UNTUK SEGMENTASI CITRA DIGITAL DENGAN PARTICLE SWARM OPTIMIZATION
KOMPUTASI PARALEL UNTUK SEGMENTASI CITRA DIGITAL DENGAN PARTICLE SWARM OPTIMIZATION SKRIPSI Diajukan Untuk Memenuhi Sebagian Persyaratan Mencapai Derajat Sarjana Teknik Informatika Agustinus Kristiadi
SIMULASI PERAMBATAN GELOMBANG SUARA DENGAN METODE STAGGERED GRID FINITE DIFFERENCE TIME DOMAIN MENGGUNAKAN ARSITEKTUR CUDA GPU
TESIS SIMULASI PERAMBATAN GELOMBANG SUARA DENGAN METODE STAGGERED GRID FINITE DIFFERENCE TIME DOMAIN MENGGUNAKAN ARSITEKTUR CUDA GPU ARIEF BUDIMAN No. Mhs. : 105301460/PS/MTF PROGRAM STUDI MAGISTER TEKNIK
KOMPUTASI PARALEL PADA METODE DISTANCE REGULARIZED LEVEL SET EVOLUTION (DRLSE) UNTUK SEGMENTASI CITRA MEDIS
TESIS KOMPUTASI PARALEL PADA METODE DISTANCE REGULARIZED LEVEL SET EVOLUTION (DRLSE) UNTUK SEGMENTASI CITRA MEDIS INDRA RIANTO No.Mhs : 125301902/PS/MTF PROGRAM STUDI MAGISTER TEKNIK INFORMATIKA PROGRAM
AKSELERASI PROSES INPAINTING DENGAN PERSAMAAN DIFERENSIAL PARSIAL ORDE KEEMPAT SECARA PARALEL PADA GPU CUDA
TESIS AKSELERASI PROSES INPAINTING DENGAN PERSAMAAN DIFERENSIAL PARSIAL ORDE KEEMPAT SECARA PARALEL PADA GPU CUDA EDWIN PRANANTA No.Mhs: 135302086/PS/MTF PROGRAM STUDI MAGISTER TEKNIK INFORMATIKA PROGRAM
PENGEMBANGAN APLIKASI PENGENALAN POLA PENYAKIT KULIT MENGGUNAKAN BACKPROPAGATION MOMENTUM
PENGEMBANGAN APLIKASI PENGENALAN POLA PENYAKIT KULIT MENGGUNAKAN BACKPROPAGATION MOMENTUM SKRIPSI Diajukan untuk Memenuhi Sebagian Persyaratan Mencapai Derajat Sarjana Teknik Informatika Disusun oleh:
IMPLEMENTASI DEEP LEARNING MENGGUNAKAN CONVOLUTIONAL NEURAL NETWORK UNTUK KLASIFIKASI CITRA CANDI BERBASIS GPU. Tugas Akhir
IMPLEMENTASI DEEP LEARNING MENGGUNAKAN CONVOLUTIONAL NEURAL NETWORK UNTUK KLASIFIKASI CITRA CANDI BERBASIS GPU Tugas Akhir Diajukan untuk Memenuhi Sebagian Persyaratan Mencapai Derajat Sarjana Teknik Informatika
TESIS ANALISIS PEMBANGKITAN POLA PADA DATA CALON MAHASISWA UNIVERSITAS ATMA JAYA YOGYAKARTA DENGAN METODE KLASTERISASI
TESIS ANALISIS PEMBANGKITAN POLA PADA DATA CALON MAHASISWA UNIVERSITAS ATMA JAYA YOGYAKARTA DENGAN METODE KLASTERISASI RUDOLFO RIZKI DAMANIK No. Mhs. : 125301845/PS/MTF PROGRAM STUDI MAGISTER TEKNIK INFORMATIKA
PENGEMBANGANN SISTEM INFORMASI KERJA PRAKTEK/MAGANG BERBASIS WEB UNTUK PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA UNIVERSITAS ATMA JAYA YOGYAKARTA TUGAS AKHIR
PENGEMBANGANN SISTEM INFORMASI KERJA PRAKTEK/MAGANG BERBASIS WEB UNTUK PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA UNIVERSITAS ATMA JAYA YOGYAKARTA TUGAS AKHIR Diajukan untuk Memenuhi Sebagian Persyaratan Mencapai
TESIS VISUALISASI FLUIDA SATU DAN DUA FASE DENGAN PEMROGRAMAN PARALEL GPU CUDA. ARIFIYANTO HADINEGORO No. Mhs.: /PS/MTF
TESIS VISUALISASI FLUIDA SATU DAN DUA FASE DENGAN PEMROGRAMAN PARALEL GPU CUDA ARIFIYANTO HADINEGORO No. Mhs.: 115301619/PS/MTF PROGRAM STUDI MAGISTER TEKNIK INFORMATIKA PROGRAM PASCASARJANA UNIVERSITAS
PEMBANGUNAN SISTEM INFORMASI PENJUALAN DAN PEMBELIAN PADA TOKO KOMPUTER
PEMBANGUNAN SISTEM INFORMASI PENJUALAN DAN PEMBELIAN PADA TOKO KOMPUTER TUGAS AKHIR Diajukan untuk Memenuhi Sebagian Persyaratan Mencapai derajat Sarjana Teknik Informatika Oleh: Tony Vincent 07 07 05286
PEMBANGUNAN APLIKASI KATALOG PENJUALAN MOBIL DENGAN AUGMENTED REALITY
PEMBANGUNAN APLIKASI KATALOG PENJUALAN MOBIL DENGAN AUGMENTED REALITY Skripsi Diajukan untuk Memenuhi Sebagian Persyaratan Mencapai Derajat Sarjana Teknik Informatika Disusun Oleh : MICHAEL ALVADO NIM
BAB 1 PENDAHULUAN. Pengenalan pola adalah komponen esensial dalam kecerdasan buatan dan computer
BAB 1 PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Manusia diberi karunia kecerdasan alami untuk mengenal tulisan, pola, obyek, suara, bilangan dan lain sebagainya. Tetapi, untuk membuat mesin untuk dapat mengenal
OPTIMISASI ALGORITMA A* PADA LINGKUNGAN BERBASIS HEXAGON MENGGUNAKAN PARALLEL BIDIRECTIONAL SEARCH
TESIS OPTIMISASI ALGORITMA A* PADA LINGKUNGAN BERBASIS HEXAGON MENGGUNAKAN PARALLEL BIDIRECTIONAL SEARCH PRATYAKSA OCSA NUGRAHA SAIAN No Mhs.: 155302328/PS/MTF PROGRAM STUDI MAGISTER TEKNIK INFORMATIKA
Pengembangan Sistem Informasi Tugas Akhir Berbasis Web Untuk Sistem Informasi Akademik Universitas Atma Jaya Yogyakarta
Pengembangan Sistem Informasi Tugas Akhir Berbasis Web Untuk Sistem Informasi Akademik Universitas Atma Jaya Yogyakarta (Studi Kasus: Universitas Atma Jaya Yogyakarta) Oleh Anastasius Triseptian 06 07
PENGENALAN NOTASI BALOK MENGGUNAKAN SEGMENTASI DAN JARINGAN SYARAF TIRUAN UNTUK MENGHASILKAN NADA BERIRAMA BERBASIS IOS
TESIS PENGENALAN NOTASI BALOK MENGGUNAKAN SEGMENTASI DAN JARINGAN SYARAF TIRUAN UNTUK MENGHASILKAN NADA BERIRAMA BERBASIS IOS OZZI SURIA No. Mhs : 135302011/PS/MT PROGRAM STUDI MAGISTER TEKNIK INFORMATIKA
1. PENDAHULUAN 1.1. LATAR BELAKANG MASALAH
1. PENDAHULUAN 1.1. LATAR BELAKANG MASALAH Pada saat ini, teknologi mengalami kemajuan yang sangat pesat, khususnya pada perkembangan komputer. Adapun salah satu teknologi yang mendukung cepatnya perhitungan
KOMBINASI METODE K-NEAREST NEIGHBOR DAN NAÏVE BAYES UNTUK KLASIFIKASI DATA
TESIS KOMBINASI METODE K-NEAREST NEIGHBOR DAN NAÏVE BAYES UNTUK KLASIFIKASI DATA MEGA KARTIKA SARI No. Mhs : 135302022/PS/MTF PROGRAM STUDI MAGISTER TEKNIK INFORMATIKA PROGRAM PASCASARJANA UNIVERSITAS
BAB I PENDAHULUAN. Tsunami ini merupakan kejadian alam yang dipengaruhi oleh adanya aktifitas
BAB I PENDAHULUAN 1. 1. Latar Belakang Tsunami ini merupakan kejadian alam yang dipengaruhi oleh adanya aktifitas yang terjadi di dasar laut. Aktifitas ini dapat berupa gempa laut, gunung berapi meletus,
DETEKSI SEBARAN TITIK API PADA KEBAKARAN HUTAN GAMBUT MENGGUNAKAN GELOMBANG-SINGKAT DAN BACKPROPAGATION (STUDI KASUS KOTA DUMAI PROVINSI RIAU)
TESIS DETEKSI SEBARAN TITIK API PADA KEBAKARAN HUTAN GAMBUT MENGGUNAKAN GELOMBANG-SINGKAT DAN BACKPROPAGATION (STUDI KASUS KOTA DUMAI PROVINSI RIAU) TRI HANDAYANI No. Mhs. : 125301914 PROGRAM STUDI MAGISTER
TESIS APLIKASI MOBILE MENGGUNAKAN METODE LEAST SIGNIFICANT BIT DAN END OF FILE UNTUK STEGANOGRAFI
TESIS APLIKASI MOBILE MENGGUNAKAN METODE LEAST SIGNIFICANT BIT DAN END OF FILE UNTUK STEGANOGRAFI Fransiskus Xaverius Kurniawan Malo No. Mhs.: 155302364/PS/MTF PROGRAM STUDI MAGISTER TEKNIK INFORMATIKA
Pendeteksian Kemacetan Lalu Lintas dengan Compute Unified Device Architecture (CUDA)
Pendeteksian Kemacetan Lalu Lintas dengan Compute Unified Device Architecture (CUDA) LAPORAN TUGAS AKHIR Disusun sebagai syarat kelulusan tingkat sarjana oleh: Muhammad Ismail Faruqi / 13503045 PROGRAM
SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS PEMETAAN PELAYANAN KESEHATAN DI KOTA SAMARINDA KALIMANTAN TIMUR BERBASIS WEB TUGAS AKHIR
SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS PEMETAAN PELAYANAN KESEHATAN DI KOTA SAMARINDA KALIMANTAN TIMUR BERBASIS WEB TUGAS AKHIR Diajukan untuk Memenuhi Sebagian Persyaratan Mencapai Drajat Sarjana Teknik Informatika
BAB I PENDAHULUAN. dengan alat medis seperti Computed Tomography (CT) scan atau Magnetic
BAB I PENDAHULUAN A. Latar Belakang Penyakit pada bagian dalam tubuh manusia merupakan suatu hal yang tidak dapat dilihat secara langsung. Contohnya untuk mengetahui dan mendiagnosa penyakit tumor pada
PEMBANGUNAN SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN USAHA DIGITAL PRINTING MENGGUNAKAN BAYESIAN NETWORK
PEMBANGUNAN SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN USAHA DIGITAL PRINTING MENGGUNAKAN BAYESIAN NETWORK TUGAS AKHIR Diajukan untuk Memenuhi Sebagian Persyaratan Mencapai derajat Sarjana Teknik Informatika Oleh: Setia
PEMBANGUNAN LAYANAN OPEN DATA BERITA KRIMINALITAS INDONESIA
PEMBANGUNAN LAYANAN OPEN DATA BERITA KRIMINALITAS INDONESIA SKRIPSI Diajukan Untuk Memenuhi Sebagian Persyaratan Mencapai Derajat Sarjana Teknik Informatika Oleh : Jaka Galih Prasetyo NIM : 12 07 06772
RISET PASAR PRODUK MODERN PHOTO FRAME BERBAHAN FIBER. TUGAS AKHIR Diajukan Untuk Memenuhi Sebagian Persyaratan
RISET PASAR PRODUK MODERN PHOTO FRAME BERBAHAN FIBER TUGAS AKHIR Diajukan Untuk Memenuhi Sebagian Persyaratan Mencapai Derajat Sarjana Teknik Industri CHRISTIAN OKTAVIANUS HARYANTO 14 16 08095 PROGRAM
TESIS. PENGEMBANGAN SOSIAL INTELIJENSI BISNIS AKADEMIK MEMANFAATKAN MEDIA SOSIAL TWITTER (Studi Kasus : Universitas Atma Jaya Yogyakarta)
TESIS PENGEMBANGAN SOSIAL INTELIJENSI BISNIS AKADEMIK MEMANFAATKAN MEDIA SOSIAL TWITTER (Studi Kasus : Universitas Atma Jaya Yogyakarta) MEIKO PRIS HADIANTO No. Mhs. : 145302230/PS/MTF PROGRAM STUDI MAGISTER
PENJADWALAN TENAGA KASIR DAN PEMBUATAN SISTEM INFORMASI DI RUMAH SAKIT SUMBER HIDUP AMBON DENGAN BANTUAN MICROSOFT ACCESS
PENJADWALAN TENAGA KASIR DAN PEMBUATAN SISTEM INFORMASI DI RUMAH SAKIT SUMBER HIDUP AMBON DENGAN BANTUAN MICROSOFT ACCESS TUGAS AKHIR Diajukan Untuk Memenuhi Sebagian Persyaratan Mencapai Derajat Sarjana
PENGENDALIAN PERSEDIAAN BAHAN BAKU ROTI DI UD MINANG JAYA
PENGENDALIAN PERSEDIAAN BAHAN BAKU ROTI DI UD MINANG JAYA TUGAS AKHIR Diajukan untuk memenuhi sebagian persyaratan mencapai derajat Sarjana Teknik Industri SISKA TRISTANTI SUTJIADI 10 06 06269 PROGRAM
Analisis Kinerja Matrix Multiplication Pada Lingkungan Komputasi Berkemampuan Tinggi (Cuda Gpu)
Analisis Kinerja Matrix Multiplication Pada Lingkungan Komputasi Berkemampuan Tinggi (Cuda Gpu) 1 Machudor Yusman, 2 Anie Rose Irawati, 3 Achmad Yusuf Vidyawan 1 Jurusan Ilmu Komputer FMIPA Unila 2 Jurusan
TUGAS AKHIR Diajukan untuk Memenuhi Sebagian Persyaratan Mencapai Derjat Sarjana Teknik Informatika
ANALISIS ALGORITMA K-NEAREST NEIGHBOR PADA PENDETEKSI EMOSI MELALUI PUPIL MATA TUGAS AKHIR Diajukan untuk Memenuhi Sebagian Persyaratan Mencapai Derjat Sarjana Teknik Informatika Disusun Oleh : Fransiscus
PENGEMBANGAN PORTAL DOSEN UNIVERSITAS DENGAN INTEGRASI JAVA DAN ASP.NET WEB SERVICE MENGGUNAKAN PHP SOAP-WSDL
PENGEMBANGAN PORTAL DOSEN UNIVERSITAS DENGAN INTEGRASI JAVA DAN ASP.NET WEB SERVICE MENGGUNAKAN PHP SOAP-WSDL TUGAS AKHIR Diajukan Untuk Memenuhi Sebagian Persyaratan Mencapai Derajat Sarjana Teknik Informatika
IMPLEMENTASI ALGORITMA HUFFMAN UNTUK KOMPRESI DAN DEKOMPRESI GAMBAR DIGITAL
IMPLEMENTASI ALGORITMA HUFFMAN UNTUK KOMPRESI DAN DEKOMPRESI GAMBAR DIGITAL KOMPETENSI JARINGAN KOMPUTER [SKRIPSI] ISABELLA JUDITHIO NIM. 0608605070 PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA JURUSAN ILMU KOMPUTER
PEMBANGUNAN APLIKASI PEMESANAN DAN PEMBAYARAN TIKET BIOSKOP MENGGUNAKAN TEKNOLOGI NEAR FIELD COMMUNICATION TUGAS AKHIR
PEMBANGUNAN APLIKASI PEMESANAN DAN PEMBAYARAN TIKET BIOSKOP MENGGUNAKAN TEKNOLOGI NEAR FIELD COMMUNICATION TUGAS AKHIR Diajukan untuk Memenuhi Sebagian Persyaratan Mencapai Sarjana Teknik Informatika Dipersiapkan
ANALISIS DAN USULAN SOLUSI SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PENENTUAN BEASISWA MENGGUNAKAN ALGORITMA ID3
TESIS ANALISIS DAN USULAN SOLUSI SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PENENTUAN BEASISWA MENGGUNAKAN ALGORITMA ID3 O L E H Krisantus Jumarto Tey Seran NIM 105301459 / PS / MTF PROGRAM STUDI MAGISTER TEKNIK INFORMATIKA
IDENTIFIKASI DAN VERIFIKASI TANDA TANGAN STATIK MENGGUNAKAN BACKPROPAGATION DAN ALIHRAGAM WAVELET
TESIS IDENTIFIKASI DAN VERIFIKASI TANDA TANGAN STATIK MENGGUNAKAN BACKPROPAGATION DAN ALIHRAGAM WAVELET ROSALIA ARUM KUMALASANTI No. Mhs. : 135302014/PS/MTF PROGRAM STUDI MAGISTER TEKNIK INFORMATIKA PROGRAM
TUGAS AKHIR. Diajukan Untuk Memenuhi Sebagian Persyaratan Mencapai Derajat Sarjana Teknik Informatika
JUDUL PEMBANGUNAN APLIKASI KATALOG PENJUALAN RUMAH MENGGUNAKAN TEKNOLOGI AUGMENTED REALITY BERBASIS MOBILE TUGAS AKHIR Diajukan Untuk Memenuhi Sebagian Persyaratan Mencapai Derajat Sarjana Teknik Informatika
Perbandingan Metode K-Means Dengan Fuzzy C-Means Untuk Analisa Karakteristik Mahasiswa Berdasarkan Kunjungan Ke Perpustakaan
TESIS Perbandingan Metode K-Means Dengan Fuzzy C-Means Untuk Analisa Karakteristik Mahasiswa Berdasarkan Kunjungan Ke Perpustakaan (Studi Kasus Sekolah Tinggi Agama Hindu Negeri Tampung Penyang Palangka
PEMBANGUNAN APLIKASI E-MARKETING PROPERTY BERBASIS WEB (STUDI KASUS : PT. INTI CIPTA PROPERTINDO)
PEMBANGUNAN APLIKASI E-MARKETING PROPERTY BERBASIS WEB (STUDI KASUS : PT. INTI CIPTA PROPERTINDO) TUGAS AKHIR Diajukan Untuk Memenuhi Sebagian Persyaratan Mencapai Derajat Sarjana Teknik Informatika Disusun
Pengembangan Sistem Informasi Monitoring dan Evaluasi Pengendalian Hama Berbasis Web
Pengembangan Sistem Informasi Monitoring dan Evaluasi Pengendalian Hama Berbasis Web HALAMAN JUDUL TUGAS AKHIR Diajukan Untuk Memenuhi Sebagian Persyaratan Mencapai Derajat Sarjana Teknik Informatika oleh
POSISI BAKPIA PATHOK 25 TERHADAP KOMPETITOR BERDASARKAN PERSEPSI KONSUMEN MENGGUNAKAN MULTIDIMENSIONAL SCALING
POSISI BAKPIA PATHOK 25 TERHADAP KOMPETITOR BERDASARKAN PERSEPSI KONSUMEN MENGGUNAKAN MULTIDIMENSIONAL SCALING TUGAS AKHIR Diajukan untuk memenuhi sebagian persyaratan mencapai derajat Sarjana Teknik Industri
EKSTRAKSI DAN PENGENALAN PLAT NOMOR KENDARAAN BERMOTOR DI INDONESIA
TESIS EKSTRAKSI DAN PENGENALAN PLAT NOMOR KENDARAAN BERMOTOR DI INDONESIA DONNY AVIANTO No. Mhs : 135302024/PS/MTF PROGRAM STUDI MAGISTER TEKNIK INFORMATIKA PROGRAM PASCASARJANA UNIVERSITAS ATMA JAYA YOGYAKARTA
TUGAS AKHIR Diajukan Untuk Memenuhi Sebagian Persyaratan Mencapai Derajat Sarjana Teknik Informatika. Oleh Yohanes Novendriono NPM :
PENGEMBANGAN APLIKASI RESTFUL WEB SERVICE MENGGUNAKAN RESOURCE-ORIENTED ARCHITECTURE (STUDI KASUS INTEGRASI SISTEM INFORMASI UNIVERSITAS ATMA JAYA YOGYAKARTA) TUGAS AKHIR Diajukan Untuk Memenuhi Sebagian
DAFTAR ISI. LEMBAR PENGESAHAN PEMBIMBING... i. LEMBAR PERNYATAAN KEASLIAN... ii. LEMBAR PENGESAHAN PENGUJI... iii. HALAMAN PERSEMBAHAN...
DAFTAR ISI LEMBAR PENGESAHAN PEMBIMBING... i LEMBAR PERNYATAAN KEASLIAN... ii LEMBAR PENGESAHAN PENGUJI... iii HALAMAN PERSEMBAHAN... iv HALAMAN MOTTO... v KATA PENGANTAR... vi SARI... viii TAKARIR...
PEMBANGUNAN APLIKASI PASIEN KLINIK KESEHATAN BERBASIS MOBILE
PEMBANGUNAN APLIKASI PASIEN KLINIK KESEHATAN BERBASIS MOBILE TUGAS AKHIR Diajukan Untuk Memenuhi Sebagian Persyaratan Mencapai Derajat Sarjana Teknik Informatika Disusun oleh : FERNANDO RIYO JUNEDY SIMBOLON
PEMBANGUNAN SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PEMILIHAN TANAMAN OBAT KELUARGA SEBAGAI ALTERNATIF PENGOBATAN DENGAN METODE TOPSIS BERBASIS WEB
PEMBANGUNAN SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PEMILIHAN TANAMAN OBAT KELUARGA SEBAGAI ALTERNATIF PENGOBATAN DENGAN METODE TOPSIS BERBASIS WEB TUGAS AKHIR Diajukan Untuk Memenuhi Sebagian Persyaratan Mencapai
PENENTUAN ATRIBUT PRODUK BERAS MERAH ORGANIK BERDASARKAN HASIL RISET PASAR DI PERUSAHAAN BULIR INDONESIA
PENENTUAN ATRIBUT PRODUK BERAS MERAH ORGANIK BERDASARKAN HASIL RISET PASAR DI PERUSAHAAN BULIR INDONESIA TUGAS AKHIR Diajukan untuk memenuhi sebagian persyaratan Mencapai derajat Sarjana Teknik Industri
PERENCANAAN ARSITEKTUR ENTERPRISE MENGGUNAKAN METODE ENTERPRISE ARCHITECTURE PLANNING
PERENCANAAN ARSITEKTUR ENTERPRISE MENGGUNAKAN METODE ENTERPRISE ARCHITECTURE PLANNING (Studi Kasus: Badan Pusat Statistik Kabupaten Yahukimo) TUGAS AKHIR Diajukan Untuk Memenuhi Sebagian Syarat Persyaratan
SISTEM PAKAR FUZI UNTUK PARIWISATA
TESIS SISTEM PAKAR FUZI UNTUK PARIWISATA Martinus Maslim No. Mhs. : 11 53 01630/PS/MTF PROGRAM STUDI MAGISTER TEKNIK INFORMATIKA PROGRAM PASCASARJANA UNIVERSITAS ATMA JAYA YOGYAKARTA 2012 ulvruvsvcwd Ipnls
DESAIN APLIKASI MOBILE MULTIMEDIA PEMBELAJARAN BAHASA INDONESIA UNTUK ANAK DENGAN GANGGUAN PENDENGARAN
TESIS DESAIN APLIKASI MOBILE MULTIMEDIA PEMBELAJARAN BAHASA INDONESIA UNTUK ANAK DENGAN GANGGUAN PENDENGARAN BAMBANG ROBI IN No. Mhs: 155302444 PROGRAM STUDI MAGISTER TEKNIK INFORMATIKA PROGRAM PASCASARJANA
PENGENALAN POLA WAYANG MENGGUNAKAN DETEKSI TEPI DAN JARINGAN SARAF TIRUAN PADA APLIKASI MOBILE
TESIS PENGENALAN POLA WAYANG MENGGUNAKAN DETEKSI TEPI DAN JARINGAN SARAF TIRUAN PADA APLIKASI MOBILE KRISTIAN ADI NUGRAHA No. Mhs. : 125301833/PS/MTF PROGRAM STUDI MAGISTER TEKNIK INFORMATIKA PROGRAM PASCASARJANA
PEMBANGUNAN SISTEM REKOMENDASI PARIWISATA DAERAH ISTIMEWA YOGYAKARTA MENGGUNAKAN METODE USER-BASED COLLABORATIVE FILTERING
PEMBANGUNAN SISTEM REKOMENDASI PARIWISATA DAERAH ISTIMEWA YOGYAKARTA MENGGUNAKAN METODE USER-BASED COLLABORATIVE FILTERING TUGAS AKHIR Diajukan untuk Memenuhi Sebagian Persyaratan Mencapai Derajat Sarjana
PEMBANGUNAN APLIKASI MOBILE MARKETPLACE UNTUK PENYEWAAN KENDARAAN TUGAS AKHIR
PEMBANGUNAN APLIKASI MOBILE MARKETPLACE UNTUK PENYEWAAN KENDARAAN TUGAS AKHIR Diajukan untuk Memenuhi Sebagian Persyaratan Mencapai Derajat Sarjana Teknik Informatika Oleh: Pius Edi Werda Pebriujianta
PEMBANGUNAN SISTEM INFORMASI SARANA DAN PRASARANA UNIVERSITAS ATMA JAYA YOGYAKARTA BERBASIS WEB
PEMBANGUNAN SISTEM INFORMASI SARANA DAN PRASARANA UNIVERSITAS ATMA JAYA YOGYAKARTA BERBASIS WEB (Studi Kasus di Kantor Sistem Informasi Universitas Atma Jaya Yogyakarta) TUGAS AKHIR Diajukan Untuk Memenuhi
BAB I PENDAHULUAN. organ dalam tubuh seperti Computed Tomography (CT) scan, Digital
BAB I PENDAHULUAN A. Latar Belakang Perkembangan jaman menghantarkan masyarakat dunia masuk ke era globalisasi dimana tidak ada keterbatasan ruang dan waktu yang melingkupi berbagai aspek. Kemajuan teknologi
PERANCANGAN MESIN PENGERING CENGKEH
PERANCANGAN MESIN PENGERING CENGKEH TUGAS AKHIR Diajukan untuk Memenuhi Sebagian Persyaratan Mencapai Derajat Sarjana Teknik Industri PATRISIUS EDI PRASETYO 12 16 07179 PROGRAM STUDI TEKNIK INDUSTRI FAKULTAS
Sistem Rekomendasi Berbasis Web untuk Pemilihan Peminatan Menggunakan User-Based Collaborative Filtering
Sistem Rekomendasi Berbasis Web untuk Pemilihan Peminatan Menggunakan User-Based Collaborative Filtering TUGAS AKHIR Diajukan Untuk Memenuhi Sebagian Persyaratan Mencapai Derajat Sarjana Teknik Informatika
ANALISIS PERSEDIAAN OBAT MULTI ITEM MULTI SUPPLIER DENGAN LEAD TIME DAN DEMAND PROBABILISTIK
ANALISIS PERSEDIAAN OBAT MULTI ITEM MULTI SUPPLIER DENGAN LEAD TIME DAN DEMAND PROBABILISTIK TUGAS AKHIR Diajukan untuk memenuhi sebagian persyaratan mencapai derajat Sarjana Teknik Industri YOSEFH AMARTA
PEMBANGUNAN SISTEM PAKAR PENANGGULANGAN HAMA DAN PENYAKIT PADA TANAMAN KENTANG MENGGUNAKAN METODE CERTAINTY FACTOR
PEMBANGUNAN SISTEM PAKAR PENANGGULANGAN HAMA DAN PENYAKIT PADA TANAMAN KENTANG MENGGUNAKAN METODE CERTAINTY FACTOR Tugas Akhir Diajukan untuk Memenuhi Sebagian Persyaratan Mencapai Derajat Sarjana Teknik
PEMBANGUNAN SISTEM INFORMASI PENGGAJIAN KARYAWAN BERBASIS WEB (STUDI KASUS: UNIVERSITAS ATMA JAYA YOGYAKARTA)
PEMBANGUNAN SISTEM INFORMASI PENGGAJIAN KARYAWAN BERBASIS WEB (STUDI KASUS: UNIVERSITAS ATMA JAYA YOGYAKARTA) TUGAS AKHIR Diajukan Untuk Memenuhi Sebagian Persyaratan Mencapai Derajat Sarjana Teknik Informatika
PEMBANGUNAN APLIKASI MOBILE PEMBELAJARAN SISTEM PENCERNAAN MANUSIA BERBASIS MULTIMEDIA TUGAS AKHIR
PEMBANGUNAN APLIKASI MOBILE PEMBELAJARAN SISTEM PENCERNAAN MANUSIA BERBASIS MULTIMEDIA TUGAS AKHIR Diajukan Untuk Memenuhi Sebagian Persyaratan Mencapai Derajat Sarjana Teknik Informatika Disusun Oleh
SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PEMILIHAN JASA CATERING DI PURWOKERTO MENGGUNAKAN METODE SIMPLE ADDITIVE WEIGHTING (SAW)
SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PEMILIHAN JASA CATERING DI PURWOKERTO MENGGUNAKAN METODE SIMPLE ADDITIVE WEIGHTING (SAW) SKRIPSI diajukan sebagai salah satu syarat untuk memperoleh gelar Sarjana Komputer ADI
RANCANG BANGUN APLIKASI PENGENALAN TULISAN TANGAN AKSARA HANACARAKA BERBASIS MULTIMEDIA
TESIS RANCANG BANGUN APLIKASI PENGENALAN TULISAN TANGAN AKSARA HANACARAKA BERBASIS MULTIMEDIA Oleh : Sugeng Winardi 10.530.1451/PS/MTF PROGRAM STUDI MAGISTER TEKNIK INFORMATIKA PROGRAM PASCA SARJANA UNIVERSITAS
RANCANG BANGUN APLIKASI PENCARIAN RUTE TERPENDEK TEMPAT WISATA DENGAN MEMANFAATKAN GOOGLE MAPS API (STUDI KASUS: KABUPATEN KULON PROGO)
TESIS RANCANG BANGUN APLIKASI PENCARIAN RUTE TERPENDEK TEMPAT WISATA DENGAN MEMANFAATKAN GOOGLE MAPS API (STUDI KASUS: KABUPATEN KULON PROGO) RASYID LIWANG No. Mhs.: 115301631/PS/MTF PROGRAM STUDI MAGISTER
TESIS PEMBANGUNAN PERANGKAT LUNAK PERINGKAS DOKUMEN DARI BANYAK SUMBER BERBASIS WEB MENGGUNAKAN SENTENCE SCORING DENGAN METODE TF-IDF
TESIS PEMBANGUNAN PERANGKAT LUNAK PERINGKAS DOKUMEN DARI BANYAK SUMBER BERBASIS WEB MENGGUNAKAN SENTENCE SCORING DENGAN METODE TF-IDF FABIANUS HENDY EVAN No. Mhs.: 125301915/PS/MTF PROGRAM STUDI MAGISTER
PERINGKASAN TEKS BAHASA INDONESIA SECARA OTOMATIS MENGGUNAKAN METODE SENTENCE SCORING DAN DECISION TREE
TESIS PERINGKASAN TEKS BAHASA INDONESIA SECARA OTOMATIS MENGGUNAKAN METODE SENTENCE SCORING DAN DECISION TREE PERIANTU MARHENDRI SABUNA No. Mhs.: 155302367/PS/MTF PROGRAM STUDI MAGISTER TEKNIK INFORMATIKA
BAB I PENDAHULUAN. ada dua pendekatan yang dapat digunakan, pendekatan yang pertama adalah
BAB I PENDAHULUAN I.1. Latar Belakang Seiring dengan perkembangan teknologi informasi yang sangat pesat, saat ini dapat ditemui berbagai macam media dan sarana untuk menyampaikan pengetahuan dan informasi.
PENGUKURAN TINGKAT KESIAPAN PENERAPAN E-LEARNING DI STIKOM UYELINDO KUPANG
TESIS PENGUKURAN TINGKAT KESIAPAN PENERAPAN E-LEARNING DI STIKOM UYELINDO KUPANG CLARIA FRANSISKA AGATHA BEREK No. Mhs.: 145302148/PS/MTF PROGRAM STUDI MAGISTER TEKNIK INFORMATIKA PROGRAM PASCASARJANA
HALAMAN SAMPUL SKRIPSI PENGENALAN POLA TELAPAK TANGAN DENGAN MENGGUNAKAN ALGORITMA BACK PROPAGATION NEURAL NETWORK
HALAMAN SAMPUL SKRIPSI PENGENALAN POLA TELAPAK TANGAN DENGAN MENGGUNAKAN ALGORITMA BACK PROPAGATION NEURAL NETWORK Oleh: MOH SHOCHWIL WIDAT 2011-51-034 PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS TEKNIK
PEMBANGUNAN SISTEM INFORMASI PENERIMAAN PEGAWAI BERBASIS WEB TUGAS AKHIR
PEMBANGUNAN SISTEM INFORMASI PENERIMAAN PEGAWAI BERBASIS WEB TUGAS AKHIR Diajukan untuk memenuhi sebagian persyaratan mencapai derajat Sarjana Teknik Informatika Oleh: ALOYSIUS EDITIYAN 12 07 06957 PROGRAM
PEMBANGUNAN SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN WEDDING PLANNER BERBASIS WEB
i PEMBANGUNAN SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN WEDDING PLANNER BERBASIS WEB SKRIPSI Diajukan untuk Memenuhi Sebagian Persyaratan Mencapai Derajat Sarjana Teknik Informatika Disusun Oleh Defi Ratriana 07 07 05292
USULAN PERBAIKAN TATA LETAK PABRIK di PT KRIPTON GAMA JAYA, BANTUL
USULAN PERBAIKAN TATA LETAK PABRIK di PT KRIPTON GAMA JAYA, BANTUL SKRIPSI Diajukan Untuk Memenuhi Sebagian Persyaratan Mencapai Derajat Sarjana Teknik Industri oleh Kristian Ismartaya 10 16 06367 PROGRAM
SISTEM MONITORING DAN EVALUASI PENGELOLAAN PROGRAM STUDI BERBASIS BAN-PT
SISTEM MONITORING DAN EVALUASI PENGELOLAAN PROGRAM STUDI BERBASIS BAN-PT TUGAS AKHIR DIAJUKAN UNTUK MEMENUHI SEBAGIAN PERSYARATAN MENCAPAI DERAJAT SARJANA TEKNIK INFORMATIKA Disusun oleh: Conan Aditya
PEMBANGUNAN APLIKASI PEMBELAJARAN VIRUS DENGAN SISTEM OPERASIIOS TUGAS AKHIR
PEMBANGUNAN APLIKASI PEMBELAJARAN VIRUS DENGAN SISTEM OPERASIIOS TUGAS AKHIR Diajukan untuk Memenuhi Sebagian Persyaratan Mencapai Derajat Sarjana Teknik Informatika Oleh RADEN SUKMA KENCANA 09 07 05793
PEMBANGUNAN SISTEM INFORMASI PENJAMINAN MUTU (Studi Kasus : Universitas Atma Jaya Yogyakarta) TUGAS AKHIR
i PEMBANGUNAN SISTEM INFORMASI PENJAMINAN MUTU (Studi Kasus : Universitas Atma Jaya Yogyakarta) TUGAS AKHIR Diajukan Untuk Memenuhi Sebagian Persyaratan Mencapai Derajat Sarjana Teknik Informatika Oleh
PENGEMBANGAN SISTEM INFORMASI KEMAHASISWAAN PADA KANTOR KEMAHASISWAAN, ALUMNI DAN CAMPUS MINISTRY UNIVERSITAS ATMA JAYA YOGYAKARTA
PENGEMBANGAN SISTEM INFORMASI KEMAHASISWAAN PADA KANTOR KEMAHASISWAAN, ALUMNI DAN CAMPUS MINISTRY UNIVERSITAS ATMA JAYA YOGYAKARTA TUGAS AKHIR Diajukan Untuk Memenuhi Sebagian Persyaratan Mencapai Derajat
PEMBANGUNAN APLIKASI PANDUAN PEMBUATAN ORIGAMI MENGGUNAKAN AUGMENTED REALITY BERBASIS SMARTPHONE TUGAS AKHIR
PEMBANGUNAN APLIKASI PANDUAN PEMBUATAN ORIGAMI MENGGUNAKAN AUGMENTED REALITY BERBASIS SMARTPHONE TUGAS AKHIR Diajukan Untuk Memenuhi Sebagian Persyaratan Mencapai Derajat Sarjana Teknik Informartika Oleh:
SISTEM PENGELOLAAN MANAJEMEN PENELITIAN DAN PENGABDIAN PADA MASYARAKAT DI LPPM UNIVERSITAS MUHAMMADIYAH PURWOKERTO
LAPORAN TUGAS AKHIR SISTEM PENGELOLAAN MANAJEMEN PENELITIAN DAN PENGABDIAN PADA MASYARAKAT DI LPPM UNIVERSITAS MUHAMMADIYAH PURWOKERTO RESEARCH MANAGEMENT SYSTEM AND DEDICATION TO THE SOCIETY IN LPPM MUHAMMADIYAH
PEMBANGUNAN APLIKASI BERBASIS WEB UNTUK EVALUASI KINERJA DOSEN PADA PROSES BELAJAR DAN MENGAJAR DI UNIVERSITAS ATMA JAYA YOGYAKARTA
PEMBANGUNAN APLIKASI BERBASIS WEB UNTUK EVALUASI KINERJA DOSEN PADA PROSES BELAJAR DAN MENGAJAR DI UNIVERSITAS ATMA JAYA YOGYAKARTA (Studi Kasus: Universitas Atma Jaya Yogyakarta) SKRIPSI Diajukan untuk
PEMBANGUNAN APLIKASI SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PREDIKSI KECEPATAN STUDI MAHASISWA DENGAN MENGGUNAKAN METODE ID3
PEMBANGUNAN APLIKASI SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PREDIKSI KECEPATAN STUDI MAHASISWA DENGAN MENGGUNAKAN METODE ID3 TUGAS AKHIR Diajukan untuk Memenuhi sebagian Persyaratan Mencapai Derajat Sarjana Teknik
PEMBANGUNAN APLIKASI PENGENALAN HURUF BALOK MENGGUNAKAN BACKPROPAGATION
PEMBANGUNAN APLIKASI PENGENALAN HURUF BALOK MENGGUNAKAN BACKPROPAGATION SKRIPSI Diajukan Untuk Memenuhi Sebagian Persyaratan Mencapai Derajat Sarjana Teknik Informatika Disusun oleh : Bagus Ade Saputra
PEMBANGUNAN SISTEM INFORMASI SPARE PARTS TERINTEGRASI BERBASIS WEB
PEMBANGUNAN SISTEM INFORMASI SPARE PARTS TERINTEGRASI BERBASIS WEB TUGAS AKHIR Diajukan untuk Memenuhi Sebagian Persyaratan Mencapai Derajat Sarjana Teknik Informatika Oleh: IRENE DEANDRA INDARTO 11 07
THESIS KOMPUTASI PARALEL BERBASIS GPU CUDA UNTUK PEMODELAN 2D TSUNAMI DENGAN METODE LATTICE BOLTZMANN
THESIS KOMPUTASI PARALEL BERBASIS GPU CUDA UNTUK PEMODELAN 2D TSUNAMI DENGAN METODE LATTICE BOLTZMANN Efraim Ronald Stefanus Moningkey No. Mhs : 125301907/PS/MTF PROGRAM STUDI MAGISTER TEKNIK INFORMATIKA
ANALISIS DAN PERANCANGAN STANDARD OPERATING PROCEDURE (SOP) SIKLUS PRODUKSI PT.GERONGAN SURAJAYA DALAM RANGKA PENYEDIAAN INFORMASI BIAYA PRODUKSI
ANALISIS DAN PERANCANGAN STANDARD OPERATING PROCEDURE (SOP) SIKLUS PRODUKSI PT.GERONGAN SURAJAYA DALAM RANGKA PENYEDIAAN INFORMASI BIAYA PRODUKSI OLEH: ANTONIUS BERNARD 3203013097 JURUSAN AKUNTANSI FAKULTAS
PEMBANGUNAN DIGITAL LIBRARY PADA PERPUSTAKAAN DAERAH BALI BERBASIS WEB DENGAN FRAMEWORK CODEIGNITER
PEMBANGUNAN DIGITAL LIBRARY PADA PERPUSTAKAAN DAERAH BALI BERBASIS WEB DENGAN FRAMEWORK CODEIGNITER SKRIPSI Diajukan untuk Memenuhi Sebagian Persyaratan Mencapai Derajat Sarjana Teknik Informatika Oleh
PEMBANGUNAN SISTEM RESERVASI FILM DAN RUANG PADA BIOSKOP MINI BERBASIS WEB DAN ANDROID
PEMBANGUNAN SISTEM RESERVASI FILM DAN RUANG PADA BIOSKOP MINI BERBASIS WEB DAN ANDROID TUGAS AKHIR Diajukan untuk Memenuhi Sebagian Persyaratan Mencapai Derajat Sarjana Teknik Informatika Disusun Oleh
UNIVERSITAS BINA NUSANTARA. Jurusan Teknik Informatika Skripsi Sarjana Komputer Semester Genap tahun 2006/2007
UNIVERSITAS BINA NUSANTARA Jurusan Teknik Informatika Skripsi Sarjana Komputer Semester Genap tahun 2006/2007 SEGMENTASI CITRA SPOT DENGAN MENGGUNAKAN PENDEKATAN FUZZY C-MEANS Jimmy Johan / 0700708953
PEMBANGUNAN SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PENCARIAN RUMAH MAKAN MENGGUNAKAN METODE K-NEAREST NEIGHBOR BERBASIS WEB
PEMBANGUNAN SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PENCARIAN RUMAH MAKAN MENGGUNAKAN METODE K-NEAREST NEIGHBOR BERBASIS WEB TUGAS AKHIR Diajukan Untuk Memenuhi Sebagian Persyaratan Mencapai Derajat Sarjana Teknik
TRANSFORMASI RUANG 2D KE 3D PADA ANIMASI WAJAH BERBASIS DATA MARKER MENGGUNAKAN RADIAL BASIS FUNCTION
TESIS TRANSFORMASI RUANG 2D KE 3D PADA ANIMASI WAJAH BERBASIS DATA MARKER MENGGUNAKAN RADIAL BASIS FUNCTION TROY No. Mhs.: 155302474/PS/MTF PROGRAM STUDI MAGISTER TEKNIK INFORMATIKA PROGRAM PASCASARJANA
IMPLEMENTASI METODE PROMETHEE UNTUK PROGRAM BANTU PENDUKUNG KEPUTUSAN PEMILIHAN SMARTPHONE
HALAMAN JUDUL IMPLEMENTASI METODE PROMETHEE UNTUK PROGRAM BANTU PENDUKUNG KEPUTUSAN PEMILIHAN SMARTPHONE SKRIPSI Diajukan untuk Memenuhi Sebagian Persyaratan Mencapai Derajat Sarjana Teknik Informatika
PERANCANGAN SISTEM INFORMASI AKUNTANSI. SIKLUS PENGELUARAN PADA GARNIS SILVER and PLATED SKRIPSI
PERANCANGAN SISTEM INFORMASI AKUNTANSI SIKLUS PENGELUARAN PADA GARNIS SILVER and PLATED SKRIPSI Untuk Memenuhi Sebagian Persyaratan Mencapai Derajat Sarjana Ekonomi (S1) Pada Program Studi Akuntansi Fakultas
PEMBANGUNAN SISTEM INFORMASI TOKO BUKU DENGAN FITUR TEKNOLOGI BARCODE
PEMBANGUNAN SISTEM INFORMASI TOKO BUKU DENGAN FITUR TEKNOLOGI BARCODE SKRIPSI Diajukan Untuk Memenuhi Sebagian Persyaratan Mencapai Derajat Sarjana Teknik Informatika Oleh : Yohanes Yanuar Adi Nugroho
LAPORAN TUGAS AKHIR SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN MENENTUKAN METODE PEMBELAJARAN ANAK AUTIS DENGAN METODE TOPSIS BERBASIS JAVA DESKTOP
LAPORAN TUGAS AKHIR SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN MENENTUKAN METODE PEMBELAJARAN ANAK AUTIS DENGAN METODE TOPSIS BERBASIS JAVA DESKTOP (DECISION SUPPORT SYSTEM DETERMINES THE LEARNING METHODS OF CHILDREN
