SISTEM INFORMASI PENGELOLAAN IZIN PRAKTEK KERJA LAPANGAN UNTUK SEKOLAH MENENGAH KEJURUAN SECARA ONLINE DI STT GARUT

dokumen-dokumen yang mirip
Pengembangan Aplikasi Pengendalian Skripsi Berbasis Android Untuk Mahasiswa Dan Dosen

RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI PELAYANAN UNIT SISTEM INFORMASI SEKOLAH TINGGI TEKNOLOGI GARUT BERBASIS WEB DAN ANDROID

PENGEMBANGAN SISTEM INFORMASI PENGGAJIAN DI PESANTREN PERSIS 99 RANCABANGO

PENGEMBANGAN APLIKASI WEB UNTUK PENGAJUAN CUTI PEGAWAI SECARA ONLINE. Gandana Akhmad Syaripudin 1, Rinda Cahyana 2

PENGEMBANGAN APLIKASI CONTROLLING TUGAS AKHIR BERBASIS WEB SISI KOORDINATOR, DAN PEMANGKU KEPUTUSAN

RANCANG BANGUN APLIKASI PENGELOLAAN SURAT DI DESA TANJUNG KAMUNING

PERANCANGAN SISTEM PELAYANAN INFOMASI WARGA BINAAN PEMASYARAKATAN RUMAH TAHANAN NEGARA GARUT BERBASIS WEB DAN SHORT MESSAGE SERVICE GATEWAY

Rizki Maulana Syaban 1, H. Bunyamin 2

PENGEMBANGAN FITUR PEMESANAN ONLINE UNTUK APLIKASI PEMINJAMAN BUKU PERPUSTAKAAN

PENGEMBANGAN APLIKASI CONTROLLING TUGAS AKHIR BERBASIS WEB SISI KOORDINATOR, DAN PEMANGKU KEPUTUSAN

PENGEMBANGAN APLIKASI PENGARSIPAN SURAT DI BAGIAN INFORMATIKA SEKRETARIAT DAERAH KABUPATEN GARUT UNTUK KEMUDAHAN DALAM PENDISPOSISIAN SURAT

PENGEMBANGAN SISTEM INFORMASI PENGELOLAAN DATA SANTRI DI PONDOK PESANTREN ASH-SHOFI BERBASIS WEB

RANCANG BANGUN APLIKASI BANK SOAL PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA SEKOLAH TINGGI TEKNOLOGI GARUT

PENGEMBANGAN APLIKASI PENGOLAHAN NILAI SISWA BERBASIS WEB DI SEKOLAH DASAR NEGERI

IMPLEMENTASI SISTEM INFORMASI KEUANGAN SISWA BERBASIS SMS GATEWAY DI SMK MUHAMMADIYAH 2 KADUNGORA Ahmad Nurul Hak 1, Cepy Slamet 2, Rina Kurniawati 3

PERANCANGAN SISTEM INFORMASI KEPENDUDUKAN BERBASIS WEB

PENGEMBANGAN APLIKASI PENJUALAN SPAREPART DI BENGKEL ANUGRAH JAYA MOTOR BERBASIS DESKTOP

PENGEMBANGAN FITUR PENGOLAAN DATA PIUTANG DAN PEMESANAN BARANG UNTUK APLIKASI PENJUALAN BARANG BERBAHAN KULIT

PENGEMBANGAN APLIKASI SISTEM INFORMASI PENGELOLAAN DATA RENTAL DVD DI ALPHA DVD RENTAL BUNGBULANG

PENGEMBANGAN SISTEM INFORMASI JASA MENJAHIT BERBASIS WEB PADA GANESHA TAILOR GARUT

PENGEMBANGAN APLIKASI PELAYANAN ADMINISTRASI KEPENDUDUKANDI KANTOR KELURAHAN PATARUMAN KABUPATEN GARUT

PERANCANGAN APLIKASI REKAPITULASI RETRIBUSI PENDAPATA ASLI DAERAH DI DINAS PERHUBUNGAN KABUPATEN GARUT

Jurnal Algoritma Sekolah Tinggi Teknologi Garut Jl. Mayor Syamsu No. 1 Jayaraga Garut Indonesia

PENGEMBANGAN PAPAN INFORMASI DIGITAL UNTUK MENYIARKAN ULANG INFORMASI YANG DITERBITKAN PADA SITUS WEBSITE

RANCANG BANGUN APLIKASI SISTEM INFORMASI PERSEDIAN BARANG DI TB. INDAH JAYA BERBASIS DESKTOP

PENGEMBANGAN APLIKASI PENCATATAN NIKAH DI KANTOR URUSAN AGAMA KECAMATAN CIKAJANG GARUT

PENGEMBANGAN SISTEM INFORMASI PERSEDIAAN DAN PENJUALAN BARANG DI PERUSAHAAN DAGANG DODOL JUWITA GARUT BERBASIS DEKSTOP

PENGEMBANGAN SISTEM INFORMASI PENGELOLAAN DATA SANTRI DI PONDOK PESANTREN ASH-SHOFI BERBASIS WEB

PENGEMBANGAN APLIKASI PENGELOLAAN BARANG UNTUK MEMENUHI KEBUTUHAN SATUAN KERJA PERANGKAT DAERAH DI LINGKUNGAN PEMERINTAH DAERAH GARUT

Jurnal Informatika Sekolah Tinggi Teknologi Garut Jl. Mayor Syamsu No. 1 Jayaraga Garut Indonesia

PENGEMBANGAN APLIKASI BERGERAK UNTUK PENYEDIAAN INFORMASI LOKASI RUMAH SAKIT DI WILAYAH GARUT

RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS SEBARAN TEMPAT RISET TEKNOLOGI INFORMASI DI KOTA GARUT

PENGEMBANGAN SISTEM INFORMASI PERSEDIAAN DAN PENJUALAN BARANG DI PERUSAHAAN DAGANG DODOL JUWITA GARUT BERBASIS DEKSTOP

Rancang Bangun Sistem Informasi Ekstrakurikuler di Madrasah Aliyah Negeri 1 Garut Berbasis Web

BAB I PENDAHULUAN. Dari tahun ke tahun sudah tidak dapat dipungkiri bahwa teknologi informasi

PENGEMBANGAN APLIKASI PENGOLAHAN NILAI SISWA BERBASIS WEB DI SEKOLAH DASAR NEGERI SUKAGALIH V

Iis Oktaviani¹, Asri Mulyani²

PERANCANGAN PERANGKAT LUNAK SISTEM INFORMASI REKAM MEDIS BERBASIS CLIENT-SERVER STUDI KASUS KLINIK CIPANAS

Perancangan Sistem Pengolahan Data Presensi Pegawai Memanfaatkan Teknologi Fingerprint Di Sekolah Tinggi Teknologi Garut

BAB I PENDAHULUAN.

RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI PENGELOLAAN DATA RUJUKAN PASIEN UNTUK PUSKESMAS PEMBANGUNAN GARUT

PENGEMBANGAN APLIKASI PENCATATAN PERSEDIAAN OBAT MENGGUNAKAN METODOLOGI BERORIENTASI OBJEK DI APOTEK NUR GESIFA

PENGEMBANGAN FITUR PROFIL DAN KOMENTAR UNTUK SISTEM INFORMASI FASILITAS SOSIAL KABUPATEN GARUT

Sekolah Tinggi Teknologi Garut Jl. Mayor Syamsu No. 1, Garut Indonesia

RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI PUSAT KAJIAN DAN PENERAPAN REKAYASA TEKNIK (PUSKAREKATEK) UNIVERSITAS MUHAMMADIYAH MALANG

RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI KEPEGAWAIAN DI SEKOLAH MENENGAH PERTAMA NEGERI 3 TAROGONG KIDUL KABUPATEN GARUT

PENGEMBANGAN PERANGKAT LUNAK PEMESANAN TIKET TRAVEL BERBASIS WEB DAN MOBILE

PENGEMBANGAN APLIKASI PENCARIAN LOKASI OBJEK WISATA TERDEKAT DI KABUPATEN GARUT BERBASIS ANDROID

RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI PENGOLAHAN DATA TERNAK DI PERUSAHAAN DAGANG PERUSAHAAN PENGENGEMBANGAN USAHA TERNAK INDONESIA (PD.

DAFTAR ISI. KATA PENGANTAR... i. DAFTAR ISI... iii. DAFTAR GAMBAR... vii. DAFTAR TABEL... ix. DAFTAR LAMPIRAN... x Latar Belakang Masalah...

PERANCANGAN APLIKASI LAPORAN PENJUALAN JAM DI CV. DUTA SERVICE JAM BEKASI MENGGUNAKAN METODELOGI UNIFIED APPROACH

PERANCANGAN SISTEM PENGELOLAAN PENANGGULANGAN BENCANA ALAM GARUT BERBASIS SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS

PENGEMBANGAN SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS UNTUK MEMUDAHKAN PENCARIAN INFORMASI FASILITAS SOSIAL DAN LOKASINYA

Aplikasi Simulasi Tes Buta Warna Berbasis Android Menggunakan Metode Ishihara

PENGEMBANGAN APLIKASI PENGELOLAAN KEUANGAN UNTUK MEMENUHI KEBUTUHAN UNIT SIMPAN PINJAM KOPERASI PEGAWAI DOKTER SLAMET KABUPATEN GARUT

2.19 CSS (Cascading Style Sheets) PHP Codeigniter Studi Pustaka... 28

DAFTAR ISI LEMBAR JUDUL LEMBAR PENGESAHAN...

Implementasi Pengembangan Student Information Terminal (S-IT) Untuk Pelayanan Akademik Mahasiswa

PENGAMANAN BASIS DATA PENGELOLAAN HAK AKSES DENGAN METODE ROLE-BASED ACCESS CONTROL

BAB I PENDAHULUAN. didapatkan secara mudah, cepat, efektif dan akurat. pengaruh perkembangan teknologi informasi. Sebagai institusi pendidikan, saat

PENGEMBANGAN APLIKASI ZAKAT BERBASIS ANDROID MENGGUNAKAN METODE PROTOTYPE

RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI INVENTORI SUKUCADANG PADA PERSEROAN TERBATAS PRIMAJASA PERDANA RAYA UTAMA DENGAN METODE BERORIENTASI OBJEK

BAB I PENDAHULUAN. pesat terutama perkembangan internet. Dengan adanya internet dapat

PENGEMBANGAN APLIKASI PENGELOLAAN DATA DI LINGKUNGAN OBJEK WISATA SITU BAGENDIT

BAB I PENDAHULUAN. Kemajuan teknologi informasi saat ini fungsinya sudah merambah ke

PERANGKAT LUNAK PENJUALAN BERBASIS WEB (E-COMMERCE) DI PETERNAKAN AYAM HIAS PARENGNA

PENGEMBANGAN APLIKASI PENGELOLAAN DATA DI LINGKUNGAN OBJEK WISATA SITU BAGENDIT

IMPLEMENTASI MODEL-VIEW-CONTROLLER UNTUK PERANCANGAN APLIKASI CHATROOM

PENGEMBANGAN APLIKASI KEPEGAWAIAN KELURAHAN BERBASIS WEB MENGGUNAKAN UNIFIED APPROACH

DAFTAR ISI. KATA PENGANTAR... iii. DAFTAR SIMBOL... xix

PENGELOLAAN KEAMANAN DATABASE PADA DATA KEPEGAWAIAN ( Studi Kasus di PDAM Tirta Intan Kabupaten Garut )

PENGEMBANGAN APLIKASI UNTUK PENYEDIAAN INFORMASI PERUMAHAN SECARA ONLINE

Perancangan Aplikasi Nilai Siswa Berbasis Web Di Sekolah Menengah Kejuruan Islam Atturmudziyyah Garut

BAB III METODE PENELITIAN

SISTEM INFORMASI PENERIMAAN KARYAWAN BERBASIS WEB PADA BRT TRANS SEMARANG

APLIKASI PENCARIAN GEDUNG SERBAGUNA DI JAKARTA BERBASIS WEB

Jurnal Algoritma Sekolah Tinggi Teknologi Garut Jl. Mayor Syamsu No. 1 Jayaraga Garut Indonesia

BAB I PENDAHULUAN Latar Belakang. Suatu organisasi harus memiliki visi dan misi yang jelas untuk

PERANCANGAN APLIKASI PERANGKAT LUNAK PENGELOLAAN DATA BANK SAMPAH DI PT. INPOWER KARYA MANDIRI GARUT

PENGEMBANGAN APLIKASI PENYUSUN JADWAL PELAJARAN SECARA OTOMATIS

DAFTAR ISI. HALAMAN PENGESAHAN ABSTRAK... i KATA PENGANTAR... ii DAFTAR ISI... iii DAFTAR GAMBAR... vii DAFTAR TABEL... xi

SISTEM INFORMASI PENERIMAAN SISWA BARU SEKOLAH MENENGAH PERTAMA BERBASIS WEB (STUDI KASUS KABUPATEN KUTAI KARTANEGARA)

Kata Kunci - Pembayaran Dana Insentif Pegawai, Sistem Informasi, UML

BAB III METODOLOGI PENELITIAN

BAB I PENDAHULUAN. Perkembangan teknologi informasi yang semakin cepat dan persaingan yang semakin

Artikel Jurnal penelitian tugas akhir di suatu institusi perguruan tinggi

III. METODOLOGI PENELITIAN

PEMBUATAN APLIKASI PENGOLAHAN DATA PENJUALAN TIKET UNTUK UNIT PELAKSANA TEKNIS DAERAH OBJEKWISATA ALAM DENGAN DAYA TARIK DANAU DI KABUPATEN GARUT

1. BAB 1 PENDAHULUAN. Latar Belakang

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

PENGANTAR RUP & UML. Pertemuan 2

BAB I PENDAHULUAN. jenis bisnis dalam meningkatkan efisiensi dan efektivitas proses bisnis,

BAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN. kebutuhan-kebutuhan yang diharapkan sehingga dapat diusulkan perbaikannya.

PERANCANGAN WEB ALUMNI DI SEKOLAH MENENGAH KEJURUAN NEGERI 3 GARUT

BAB I PENDAHULUAN. penyampaian dan penerimaan informasi. Mulai dari perusahaan-perusahaan,

PENGEMBANGAN FITUR PERHITUNGAN LABA RUGI DARI SISTEM INFORMASI PENJUALAN PAKAIAN BERBASIS WEB

BAB III CARA DAN METODOLOGI PENELITIAN

PENGEMBANGAN SISTEM INFORMASI PENGELOLAAN DATA NIKAH CERAI DI KANTOR URUSAN AGAMA KECAMATAN LEUWIGOONG GARUT

BAB I PENDAHULUAN. 2.1 Latar belakang masalah. 1.2 Perumusan masalah

STMIK GI MDP. Program Studi Teknik Informatika Skripsi Sarjana Komputer Semester Ganjil Tahun 2010/2011

Transkripsi:

SISTEM INFORMASI PENGELOLAAN IZIN PRAKTEK KERJA LAPANGAN UNTUK SEKOLAH MENENGAH KEJURUAN SECARA ONLINE DI STT GARUT Aneu Suci Nurjanah 1, Dede Kurniadi 2 Jurnal Algoritma Sekolah Tinggi Teknologi Garut Jl. Mayor Syamsu No. 1 Jayaraga Garut 44151 Indonesia Email : jurnal@sttgarut.ac.id 1 1306017@sttgarut.ac.id 2 dede.kurniadi@sttgarut.ac.id Abstrak Proses bisnis pada Sekolah Tinggi Teknologi Garut sudah dilengkapi dengan berbagai sistem informasi untuk menunjang kinerja, baik pembelajaran maupun pengadministrasian, akan tetapi masih ada beberapa proses bisnis yang masih menggunakan proses manual artinya belum tersentuh oleh sebuah sistem terkomputerisasi salah satunya yaitu pada proses bisnis pengelolaan izin praktek kerja lapangan, yang menjadi masalah dalam hal ini adalah proses pengelolaan izin yang dilakukan secara manual akan menyulitkan bagi siswa yang tempat tinggalnya jauh untuk mendaftarkan diri menjadi peserta praktek kerja lapangan di Sekolah Tinggi Teknologi Garut, sehingga diperlukan sebuah sistem untuk bisa mengatasi permasalahan tersebut. Tujuan dari penelitian ini adalah untuk membuat sebuah sistem informasi pendaftaran online agar bisa memberi kemudahan bagi siswa yang akan mendaftarkan diri untuk melakukan kegiatan praktek kerja lapangan di STT Garut. Metode pengembangan perangkat lunak yang digunakan yaitu metode berorientasi objek dengan pendekatan Rational Unified Process dari tahap inception hingga construction, serta menggunakan metode Black Box Testing untuk pengujian sistem. Pembuatan sistem pengelolaan izin praktek kerja lapangan ini memakai dukungan perangkat lunak xampp, database MySql, dan menggunakan Argo UML untuk menggambarkan perancangan sistem serta PHP sebagai bahasan pemrogamannya. Kata Kunci: sistem informasi, pendaftaran online, praktek kerja lapangan, Rational Unified Process I. PENDAHULUAN Pemanfaatan Teknologi Informasi dan Komunikasi (TIK) terutama penerapan penggunaan sistem informasi pada bidang layanan administrasi akademik di perguruan tinggi saat ini menjadi suatu kebutuhan wajib supaya dapat meningkatkan daya saing perguruan tinggi. [1] Berdasarkan kutipan diatas maka Sekolah Tinggi Tekonologi Garut (STT Garut) sebagai salah satu perguruan tinggi berbasis teknik, harus bisa menerapkan segala sistem inoformasi di berbagai layanan administrasi maupun akademiknya. Berdasarkan hasil survei langsung serta wawancara dengan staff administrasi diketahui bahwa di STT Garut pengelolaan izin Praktek Kerja Lapangan masih belum menggunakan Sistem Informasi berbasis komputer, kegiatan Praktek Kerja Lapangan memuat beberapa hal yakni pendataan, penyeleksian, penerimaan, penempatan, dan penilaian. Rangkaian proses diatas jika dilakukan secara manual akan memiliki beberapa kekurangan selain itu tidak efektif dan efisien. Penelitian ini mengacu pada penelitian sebelumnya yang berjudul Sistem Informasi Pelaksanaan Praktek Kerja Lapangan Berbasis Web pada Jurusan D-3 Ilmu Komputer Departemen Matematika Universitas Sumatera Utara [2], penelitian tersebut memuat segala hal yang dapat menunjang pelaksanaan kegiatan praktek kerja lapangan, akan tetapi penelitian tersebut 65

ISSN: 2302-7339 Vol. 14 No. 02 2017 menghasilkan sebuah sistem yang hanya dipakai oleh admin saja selain itu proses yang dimuat pada sistem tersebut dilakukan setelah siswa/i pendaftar memulai kegiatan praktek kerja lapangannya sehingga untuk proses pendaftaran praktek kerja lapangannya tidak di kendalikan atau tidak difasilitasi dalam sistem tersebut. Tujuan dari penelitian ini adalah membangun sistem informasi pendaftaran praktek kerja lapangan untuk mempermudah proses pendaftaran bagi siswa/i yang akan melakukan praktek kerja lapangan di STT Garut. Diharapkan penelitian ini bisa menghasilkan sebuah sistem pendaftaran online praktek kerja lapangan yang bisa memudahkan staff administrasi dalam mengelola izin, serta membantu calon peserta praktek kerja lapangan untuk mendaftarkan diri secara online kemudian mendapatkan hasil keputusan diterima atau tidaknya lebih cepat lewat sistem tersebut. II. TINJAUAN PUSTAKA A. Definisi Sistem Informasi Sistem merupakan sekumpulan elemen-elemen kemudian berinteraksi satu dengan yang lainnya demi mencapai sebuah tujuan tertentu [3]. Informasi ialah hasil dari pengolahan data yang kemudian dikemas dalam bentuk yang lebih bermanfaat dan lebih berguna bagi penerima informasi, informasi dapat berupa penggambaran kejadian nyata yang kemudian digunakan kejadian tersebut dijadikan sebagai acuan dalam pengambilan keputusan terhadap sesuatu hal [4]. Menurut Robert A. Leitch dan K. Roscoe Davis dalam buku jogiyanto mengatakan bahwa Sistem informasi adalah sebuah sistem pada suatu organisasi yang dapat mengatasi kebutuhan pengolahan data harian, dan pendukung informasi [3]. B. Definisi Praktek Kerja Lapangan Kegiatan Praktek Kerja Lapangan merupakan salah satu bentuk pembelajaran kepada murid dengan cara membiarkan murid mendapatkan pengalaman bekerja dengan instansi atau lembaga pemerintahan maupun swasta, misalnya Lembaga BUMN, BUMD, Perusahaan Swasta, dinas daerah setempat, dan Instansi Pemerintahan [5]. C. Tujuan Dan Manfaat Praktek kerja lapangan Adapun tujuan dan manfaat dari kegiatan kerja praktek yang dilakukan oleh siswa/i sekolah menengah kejuruan menurut fitri amanah [5] dalam websitenya yaitu : 1. Tujuan Praktek kerja lapangan Diadakannya kegiatan praktek kerja lapangan tentu memiliki beberapa tujuan baik itu bagi siswa/i maupun lembaga, diantaranya yaitu kegiatan praktek kerja lapangan membuka peluang untuk murid untuk mengenal dan mengetahui secara langsung tentang instansi yang mereka jadikan tempat pelaksanaan kegiatan praktek kerja lapangan, kegiatan ini juga merupakan salah satu upaya untuk menerapkan kedisiplinan dari murid tersebut agar setelah benar-benar masuk ke dunia kerja mereka bisa menjalankan tugasnya dengan baik, juga bertujuan untuk mengembangkan karir dan menerapkan bidang ilmu yang mereka kuasai. Selain itu kegiatan kerja praktek ini juga merupakan salah satu upaya untuk meningkatkan kerjasama antara lembaga sekolah dengan instansi yang dijadikan tempat berlangsungnya kegiatan praktek kerja lapangan, kualitas sebuah lembaga sekolah juga akan dapat terukur lewat kualitas murid yang melaksanakan kegiatan praktek kerja lapangan tersebut. 2. Manfaat Praktek kerja lapangan Adapun manfaat dari kegiatan praktek kerja lapangan bagi murid yaitu dengan kegiatan praktek kerja lapangan murid akan memperoleh keterampilan kerja langsung dari instansi yang mereka jadikan tempat praktek kerja lapangan, mereka juga akan sedikit mengetahui tentang permasalahan-permasalahan yang akan mereka hadapi di dunia kerja, jelas lewat permasalahanpermasalahan tersebut akan menumbuhkan rasa tanggung jawab pada diri mereka. Kemudian ada juga manfaat kegiatan praktek kerja lapangan untuk lembaga sekolah yaitu dengan kegiatan http://journals.sttgarut.ac.id 66

Jurnal Algoritma Sekolah Tinggi Teknologi Garut ini lembaga sekolah bisa mempromosikan keberadaan sekolahnya di tengah-tengan dunia kerja, sedangkan manfaat bagi tempat praktek kerja lapangan yaitu instansi tersebut bisa memenuhi kebutuhan tenaga kerja yang berwawasan akademik, serta nantinya laporan praktek kerja lapangan yang didapat oleh instansi bisa dijadikan sebagai salah satu sumber informasi perihal situasi umum dari instansi tersebut. D. Definisi Online Sesuatu dapat dikatakan online apabila terkoneksi atau terhubung kedalam suatu jaringan atau sistem yang besar. Dalam konteks ini biasanya mengarah pada internet, sehingga makna online menjelaskan bahwa sesuatu tersebut dapat diakses melalui internet. [6] III. METODOLOGI Metode yang digunakan dalam penelitian ini adalah Rational Unified Process (RUP) yang terdiri dari 4 tahap penelitian, yaitu inception, elaboration, costruction, dan transition, akan tetapi tahapan pada penelitian ini hanya dibatasi hingga tahap construction. Ditinjau berdasarkan studi literatur serta tahapan pada metode RUP, maka dapat digambarkan Work Breakdown Structure (WBS) berikut agar proses penelitian lebih terorganisir tahap demi tahapnya : Gambar 1. Work Breakdown Structure A. Inception Inception merupakan tahapan paling awal dalam metode RUP, tahap ini dilakukan untuk menetapkan kasus bisnis pada sistem yang akan dibangun, kemudian membatasi ruang lingkup dari proyek, pada tahap ini seluruh aktor di identifikasi dengan sistem mana ia memiliki hubungan. Inception memiliki beberapa aktifitas yakni : (1) spesifikasi kebutuhan sistem, spesifikasi kebutuhan sistem dilakukan untuk mengetahui apa saja yang dibutuhkan sistem dalam perancangan nya. Spesifikasi kebutuhan sistem meliputi hardware dan software dari komputer yang akan digunakan baik untuk pengembangan sistem pengelolaan izin praktek kerja lapangan maupun untuk penerapannya. (2) Identifikasi aktor, identifikasi aktor digunakan untuk mengetahui siapa saja aktor yang nantinya akan terlibat kedalam sistem. (3) membuat Use Case diagram, pembuatan use case 67 2017 Jurnal STT-Garut All Right Reserved

ISSN: 2302-7339 Vol. 14 No. 02 2017 diagram ini bertujuan untuk mengetahui alur kerja dari sistem, serta untuk mengetahui secara singkat hubungan antara aktor dengan sistem. (4) Membuat Activity Diagram, pembuatan activity diagram adalah untuk mengetahui aktifitas apa saja yang dilakukan aktor terhadap sistem. B. Elaboration Elaboration merupakan tahap pengelolaan hasil akhir dari serangkaian proses yang terjadi pada tahap inception, aktifitas elaboration adalah gambaran awal dan rincian sistem tersebut. aktifitas yang dilakukan pada tahap elaboration yakni sebagai berikut : (1) Membuat sequence diagram, pembuatan sequence diagram adalah untuk mengetahui bagaimana objek saling berinteraksi satu sama lain dengan bantuan pesan eksekusi. (2) Membuat Class diagram, perancangan class diagram dibuat untuk menggambarkan struktur dari sebuah sistem, dengan mendefinisikan menurut kelaskelas yang akan dibuat untuk membangun suatu sistem. Ada 3 bagian utama dari kelas, yaitu name, attribute, dan operation. Seluruh kelas yang ada harus dapat berfungsi berdasarkan kebutuhan sistem. (3) Membuat Struktur Menu, pembuatan sktruktur menu dilakukan untuk mengetahui bagaimana alur dan struktur menu dari suatu sistem. (4) Membuat Rancangan Layout, rancangan layout menitik beratkan kepada desain antar muka secara kasar dari sebuah sistem yang dibangun. C. Construction Construction melibatkan proses antara perancangan sistem dengan pengimplementasian kedalam bahasa pemrograman yang dipakai, construction tidak memaparkan detail proses pembuatan sistem, hanya saja bisa di buktikan dengan desain sistem secara nyata. D. Pengujian Pengujian sebuah sistem ada 2(dua) metode, yaitu dengan blackbox testing dan whitebox testing, keduanya memiliki kelebihan dan kekurangan masing-masing, akan tetapi untuk whitebox testing jarang digunakan karena pengujian dengan metode ini sangat terperinci, melibatnya sistem secara keseluruhan tidak hanya fitur luarannya saja akan tetapi sampai ke database nya pun dilakukan tahap pengujian. Sehingga penelitian kali ini penulis memakai metode blackbox testing. IV. HASIL DAN PEMBAHASAN A. Identifikasi aktor Identifikasi aktor dilakukan untuk menentukan siapa yang akan terlibat/menggunakan sistem. Adapun aktor yang teridentifikasi untuk sistem yang akan dibangun adalah staff administrasi dan siswa/i pendaftar praktek kerja lapangan. Aktor Staf Administrasi Tabel 1. Aktivitas Aktor Aktivitas Melakukan login. Meninjau data yang telah di input siswa/i Menginput data pendaftar Memberikan status penerimaan untuk siswa/i yang sudah mendaftar tentang diterima dan tidaknya. Melihat kembali status penerimaan yang dikeluarkan untuk verifikasi data saat siswa/i tersebut memulai Praktek Kerja Lapangan. Melihat laporan data pendaftar keseluruhan Melihat laporan data pendaftar berdasarkan tanggal daftar http://journals.sttgarut.ac.id 68

Jurnal Algoritma Sekolah Tinggi Teknologi Garut Melihat laporan data pendaftar berdasarkan status daftar Mengisi jumlah kuota penerimaan peserta praktek kerja lapangan Siswa/i Membuat username & password Mengisi formulir pendaftaran disertai dengan mengupload surat pengantar dari sekolah Melihat status penerimaan, diterima atau tidaknya melaksanakan kegiatan Praktek Kerja Lapangan di STT Garut Mencetak surat balasan B. Use Case Diagram Untuk mengetahui alur proses dari tiap aktor ke sistem sistem pengelolaan izin praktek kerja lapangan, maka dibuatkanlah perancangan use case diagram yang tergambar dalam gambar berikut ini : Gambar 2. Perancangan Use case Diagram sistem praktek kerja lapangan C. Class Diagram Class diagram dirancang dari database sistem serta keterkaitannya dengan interface sistem, berikut pemaparan dari class diagram sistem pengelolaan izin praktek kerja lapangan : 69 2017 Jurnal STT-Garut All Right Reserved

ISSN: 2302-7339 Vol. 14 No. 02 2017 Gambar 3. Perancangan Class Diagram sistem praktek kerja lapangan D. Struktur Menu Pada sistem pengelolaan izin praktek kerja lapangan dibangun 2(dua) perancangan struktur menu untuk membedakan struktur menu admin dan user, berikut hasil perancangannya : 1. Front end Front end merupakan sebutan untuk struktur menu user Gambar 4. Strukur Menu user http://journals.sttgarut.ac.id 70

Jurnal Algoritma Sekolah Tinggi Teknologi Garut 2. Back end Back end adalah penamaan struktur menu untuk admin Gambar 5. Struktur Menu admin E. Rancangan Layout Versi Beta Berikut adalah tampilan antarmuka sistem informasi pengelolaan izin praktek kerja lapangan sebagai pengimplementasian dari desain antar muka serta perancangan sistem dari tahap inception hingga elaboration. (A) (B) (C) (D) 71 2017 Jurnal STT-Garut All Right Reserved

ISSN: 2302-7339 Vol. 14 No. 02 2017 (E) (F) (G) (H) (I) (J) Gambar 6. (A) Tampilan awal, (B) Tampilan menu about, (C) Tampilan home untuk admin, (D) Tampilan home untuk user, (E) Tampilan menu status daftar pada user, (F) Tampilan menu data pendaftar untuk admin, (G) Tampilan menu seleksi pendaftar pada admin, (H) Tampilan menu data member pada admin, (I) Tampilan menu laporan pendaftaran pada admin, (J) Tampilan menu kuota penerimaan pada admin. V. KESIMPULAN Berdasarkan hasil dan pembahasan yang telah dipaparkan sebelumnya, kesimpulan yang diambil dari hasil penelitian dengan judul Sistem informasi pengelolaan izin praktek kerja lapangan untuk sekolah menengah kejuruan secara online di STT garut dapat ditarik kesimpulan bahwa penelitian ini dapat menyelesaikan masalah penelitian diantaranya sebagai berikut: 1. Penelitian ini dapat menghasilkan sebuah sistem informasi baru yang bisa diterapkan di STT Garut untuk mempersingkat proses pendaftaran bagi siswa/i yang akan mengajukan praktek kerja lapangan di STT Garut. 2. Rangkaian proses kerja untuk user dimulai dari melakukan mengisi data akun dan data diri di formulir pendaftaran, mengupload surat pengantar, melihat status daftar, kemudian mencetak surat balasan. http://journals.sttgarut.ac.id 72

Jurnal Algoritma Sekolah Tinggi Teknologi Garut 3. Rangkaian proses kerja untuk admin dimulai dari melakukan login, melihat data pendaftar, meninjau surat balasan, melakukan seleksi penerimaan, menlihat data member, melihat laporan pendaftaran, hingga pengisian jumlah kuota penerimaan. DAFTAR PUSTAKA [1] D. Kurniadi dan A. Mulyani, Implementasi Pengembangan Student Information Terminal (S- IT) Untuk Pelayanan Akademik Mahasiswa, Jurnal Algoritma, vol. 13, no. 1, pp. 437-442, 2016. [2] A. S. Sinambela, Sistem Informasi Pelaksanaan Praktek Kerja Lapangan Berbasis Web Pada Jurusan D3 Ilmu Komputer Departemen Matematika Universitas Sumatera Utara, Tugas Akhir, pp. 17-22, 2008. [3] H. Jogiyanto, Analisis dan Desain, Yogyakarta: Andi, 2005. [4] H. Jogiyanto, Analisis dan Desain Sistem Informasi Pendetakat Terstruktur Teori dan Praktik Aplikasi Bisnis, Yogyakarta: Andi, 1999. [5] F. Amanah, Pengertian Praktek Kerja Lapangan, 30 mei 2015. [Online]. Available: http://fitripsikologblog.blogspot.co.id/2015/05/pengertian-praktek-kerja-lapangan.html. [6] E. Astuti, Definisi Online, 26 february 2014. [Online]. Available: http://erni92.ilearning.me/kkp-bab-ii/2-11-definisi-online/. 73 2017 Jurnal STT-Garut All Right Reserved