VISUALISASI KUPU-KUPU DALAM PENCIPTAAN KARYA DRAWING

dokumen-dokumen yang mirip
MATA SEBAGAI INSPIRASI PENCIPTAAN SENI GRAFIS

MASA KANAK-KANAK SEBAGAI TEMA DALAM PENCIPTAAN KARYA SENI GRAFIS

GAYA RENANG INDAH SEBAGAI TEMA KARYA SENI GRAFIS

VISUALISASI PERMAINAN BONEKA DALAM KARYA SENI LUKIS

VISUALISASI GAJAH SIRKUS DALAM KARYA SENI LUKIS

MOMEN DALAM KELUARGA SEBAGAI SUMBER IDE DALAM PENCIPTAAN KARYA SENI

BENTUK JAMUR SEBAGAI TEMA PENCIPTAAN KARYA SENI GRAFIS

ALAT MUSIK TRADISIONAL GAMELAN SEBAGAI TEMA DALAM PENCIPTAAN KARYA SENI GRAFIS

KEMUNAFIKAN SEBAGAI TEMA DALAM PENCIPTAAN KARYA SENI LUKIS

VISUALISASI KUCING DALAM KARYA LUKIS

SENI GRAFIS : LEBAH SEBAGAI SIMBOL IBU

BURUNG HANTU SEBAGAI TEMA DALAM PENCIPTAAN KARYA SENI GRAFIS

TUMBUHAN PAKU SEBAGAI SUMBER IDE DALAM PENCIPTAAN KARYA SENI GRAFIS

PEREMPUAN DAN SELENDANG SEBAGAI TEMA DALAM PENCIPTAAN KARYA SENI LUKIS

EKSPRESI WAJAH ANAK - ANAK SEBAGAI SUMBER IDE DALAM PENCIPTAAN KARYA SENI LUKIS

VISUALISASI KUDA DALAM KARYA SENI GRAFIS

DETAIL CANGKANG KERANG DALAM VISUALISASI KARYA SENI GRAFIS

IKAN LELE SEBAGAI TEMA DALAM KARYA SENI GRAFIS

MITOLOGI SEBAGAI TEMA DALAM VISUALISASI KARYA SENI GRAFIS PENGANTAR KARYA TUGAS AKHIR MINAT UTAMA SENI GRAFIS

AKTIVITAS SEHARI-HARI DI RUMAH SEBAGAI SUMBER IDE PENCIPTAAN KARYA SENI LUKIS

KUPU-KUPUSEBAGAI IDE PENCIPTAAN KARYA SENI GRAFIS

MONSTER DAN MAKHLUK HALUS SEBAGAI SUMBER IDE DALAM KARYA SENI LUKIS

UANG ADALAH SUMBER KONFLIK (SEBAGAI TEMA DALAM PENCIPTAAN KARYA SENI LUKIS)

POHON SEBAGAI TEMA DALAM PENCIPTAAN KARYA SENI LUKIS

OBSESI BIOLA SEBAGAI SUMBER IDE DALAM PENCIPTAAN KARYA SENI GRAFIS

KEKERASAN TERHADAP ANAK

MOTTO. Hidup bukanlah tentang bagaimana menemukan diri kita tetapi bagaimana menciptakan diri kita yang sebenarnya (Dimas Arya Gutama)

PERSEMBAHAN. Karya Tugas Akhir ini kupersembahkan. kepada: 1. Tuhan Yang Maha Esa yang selalu. memberikan berkat. 2. Ayah dan Ibu tercinta.

TOPENG TRADISIONAL SEBAGAI TEMA DALAM PENCIPTAAN KARYA SENI RUPA

AWAN SEBAGAI SUMBER IDE PECIPTAAN KARYA SENI KERAMIK

PERMAINAN TRADISIONAL ANAK-ANAK SEBAGAI TEMA PENCIPTAAN KARYA SENI GRAFIS

ANJING SEBAGAI TEMA DALAM KARYA SENI GRAFIS

MAWAR DALAM KARYA SENI GRAFIS DRYPOINT

PENCIPTAAN KARYA SENI GRAFIS SEBAGAI REFLEKSI KEGELISAHAN PRIBADI

TEKNIK SLASHQUILT PADA BLAZER SEBAGAI PAKAIAN KERJA UNTUK WANITA

GAYATRI RAJAPATNI SEBAGAI SUMBER IDE PENCIPTAAN KARYA SENI LUKIS

ZAMAN EDAN PENGANTAR KARYA TUGAS AKHIR. Diajukan untuk Memenuhi Sebagian Persyaratan Guna Meraih Gelar Sarjana Seni Program Studi Seni Rupa Murni

KARNAVAL VESPA DI WONOGIRI SEBAGAI SUMBER INSPIRASI DALAM MENCIPTAKAN KARYA SENI GRAFIS

SIKAP KASIH SAYANG KAKAK PEREMPUAN

IRONI KEMAKMURAN PENGANTAR KARYA TUGAS AKHIR

BAMBU DAN MITOS MASYARAKAT SUNDA MINAT UTAMA SENI KERAMIK

FOTO DOSEN SEBAGAI SUMBER INSPIRASI DALAM PENCIPTAAN KARYA SENI GRAFIS DENGAN TEKNIK DIGITAL PAINTING

PENGANTAR KARYA TUGAS AKHIR PERANCANGAN VISUAL BRANDING DAN MEDIA PROMOSI PRIMA TOUR DI NGAWI

KEHIDUPAN DUNIA ANAK-ANAK DALAM IMAJINASI VISUAL

FORM AND STUCTURE SARANG BURUNG MANYAR SEBAGAI SUMBER IDE PENCIPTAAN KARYA SENI KERAMIK

DEWI SINTA SEBAGAI SUMBER IDE PERANCANGAN MOTIF DENGAN TEKNIK BATIK TULIS PADA KAIN SUTERA

GURITA SEBAGAI SUMBER INSPIRASI DALAM PENCIPTAAN KARYA SENI GRAFIS

PERNYATAAN. Nama: Oki Setiyawan NIM. C

CELENG SEBAGAI TEMA DALAM KARYA SENI LUKIS

DESAIN INTERIOR HOTEL RESORT DENGAN KONSEP ZEN. (Restaurants, Spa, Bedroom)

PERANCANGAN ILUSTRASI CERITA ANAK JANGAN JAJAN SEMBARANGAN OLEH PENERBIT ANAK KITA

PEMANFAATAN SERAT AGEL SEBAGAI BAHAN UTAMA DALAM PERANCANGAN PRODUK VERTICAL BLIND

KAJIAN MOTIF BATIK TIRTA INTANPARI SEBAGAI SERAGAM PEGAWAI DI KABUPATEN KARANGANYAR DENGAN METODE KOMPARATIF

PERANCANGAN MOTIF BATIK TULIS DENGAN INSPIRASI LINGKUNGAN DI KEPULAUAN SERIBU

EKSPLORASI ECO PRINTING UNTUK FESYEN WANITA

PROBLEMATIKA SOSIAL DALAM CERPEN KURMA KIAI KARNAWI KARYA AGUS NOOR (Pendekatan Sosiologi Sastra)

LEMBAR PERSETUJUAN. Pengantar Karya Tugas Akhir dengan Judul: PERANCANGAN ANIMASI 3 DIMENSI IKLAN LAYANAN MASYARAKAT TIPS MENGHINDARI BEGAL

BIOLA SEBAGAI TEMA PENCIPTAAN KARYA SENI LUKIS

REINTERPRETASI KISAH CALON ARANG SEBAGAI INSPIRASI KARYA SENI VISUAL

PERANCANGAN KOMUNIKASI VISUAL IKLAN WISATA LEMBAH GUNUNG MADU DI BOYOLALI

ANGSA SEBAGAI SUMBER IDE DALAM PENCIPTAAN KARYA SENI GRAFIS

PERANCANGAN BATIK DENGAN SUMBER IDE BAHARI DAN LINGKUNGAN RAJA AMPAT

STRATEGI PROMOSI PT. JATI AGUNG ARSITAMA UNTUK MENDAPATKAN BUYER. TugasAkhir

KARNAVAL SEBAGAI SUMBER IDE DALAM PENCIPTAAN SENI LUKIS

Perancangan Batik Dengan Sumber Inspirasi Cerita Rakyat dan Flora Fauna Indonesia

PERANCANGAN GRAFIS T-SHIRT ASYIKNYA BERMAIN CATUR

PERANCANGAN ULANG LAYOUT (RE-DESIGN) MAJALAH PADUAN di KOTA SOLO

PENGANTAR KARYA TUGAS AKHIR PERANCANGAN KEMASAN EGGROLL WALUH DESA NGROTO SEBAGAI OLEH-OLEH MAKANAN KHAS KECAMATAN CEPU

PENERAPAN RAGAM HIAS RELIEF CANDI PRAMBANAN SEBAGAI PERANCANGAN MOTIF TEKSTIL UNTUK CINDERAMATA

KAJIAN MOTIF BATIK KAPAL SANGGAT PADA BATIK JAMBI

KONSEP KARYA TUGAS AKHIR PERANCANGAN KOMUNIKASI VISUAL IKLAN ROSITA CAKE AND BAKERY CABANG KARANGANYAR

PERANCANGAN MOTIF T-SHIRT EVENT CAPOEIRA SEBAGAI PENCITRAAN SENI BELA DIRI CAPOEIRA

PERANCANGAN KEMASAN CARANG MAS LATANSA - JAWA TIMUR, SEBAGAI MEDIA PROMOSI MAKANAN TRADISIONAL KHAS MAGETAN

PERANCANGAN IKAT CELUP TRADISI JAWA UNTUK PAKAIAN KERJA WANITA

PERANCANGAN KEMASAN BANDENG PRESTO PINDANG BANDENG JUWANA SEBAGAI BRAND IMAGE OLEH OLEH MAKANAN KHAS KOTA PATI.

KONSEP KARYA TUGAS AKHIR PERANCANGAN VIDEO PROFIL PESAWAT KERTAS ART MELALUI MEDIA DESAIN KOMUNIKASI VISUAL

KAJIAN ESTETIKA KOSTUM PENARI JATHILAN Studi Kasus Pertunjukan Jathilan di Sleman, Yogyakarta

PERANCANGAN SELENDANG BATIK TULIS DENGAN SUMBER IDE ORNAMEN RAGAM HIAS RUMAH GADANG TRADISI MINANGKABAU

PERANCANGAN COFFEE TABLE BOOK PADEPOKAN KERIS BROJOBUWONO KARANGANYAR

PROGRAM PAKET WISATA ALTERNATIF OUTBOUNDDI LANGIT BIRU INDONESIA

PERANCANGAN BUKU ILUSTRASI MENGENAL RAJA-RAJA KASUNANAN SURAKARTA

KAJIAN BATIK KHAS WONOGIREN SEBAGAI SERAGAM PEGAWAI DI KABUPATEN WONOGIRI

PEMANFAATAN LIMBAH SPANDUK MMT SEBAGAI MATERIAL DALAM PERANCANGAN PRODUK TEKSTIL PELENGKAP INTERIOR SEBAGAI PARTISI

PENGANTAR KARYA TUGAS AKHIR PERANCANGAN CERITA BERGAMBAR DONGENG PANGERAN SAMBERNYAWA RAHASIA JENANG KATUL SEBAGAI MEDIA EDUKASI BERBASIS KOMERSIAL

PERANCANGAN MOTIF TEKSTIL SEBAGAI PEMENUHAN KEBUTUHAN PAKAIAN WANITA DEWASA DENGAN TEKNIK SILK PAINTING

DESAIN GRAFIS T-SHIRT SEBAGAI SARANA GERAKAN ANTI KORUPSI YAYASAN ATMA SURAKARTA

EKSPLORASI MOTIF SEKAR JAGAD MENGGUNAKAN TEKNIK LASER CUTTING UNTUK BUSANA SEMI FORMAL

PERANCANGAN PROMOSI NOPIA SUKA NIKI SEBAGAI OLEH-OLEH MAKANAN KHAS BANYUMAS MELALUI DESAIN KOMUNIKASI VISUAL

RUPA DAN DESAIN UNIVERSITAS SEBELAS MARET SURAKARTA

Penulisan Hukum (Skripsi)

PERANCANGAN CORPORATE IDENTITY SEBAGAI BAGIAN DARI PROMOSI PENDIDIKAN ANAK USIA DINI FAJAR MULIA DI KARANGANYAR

PERANCANGAN PROMOSI KERAJINAN KLASTER LURIK TENUN MEKARSARI DESA GROGOL MELALUI DESAIN KOMUNIKASI VISUAL

LIRIK LAGU RELIGI GRUP BAND UNGU DALAM ALBUM AKU DAN TUHANKU: Sebuah Pendekatan Stilistika

PERANCANGAN APLIKASI BAYANG WAYANG SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN DAN PELESTARIAN WAYANG KULIT PURWA BERBASIS AUGMENTED REALITY

PROSEDUR PENGADAAN PERSEDIAAN DAN PEMELIHARAAN BARANG KANTOR DI PT. BANK RAKYAT INDONESIA (PERSERO) Tbk. CABANG SLAMET RIYADI SURAKARTA TUGAS AKHIR

IMPLIKATUR PERCAKAPAN SEBAGAI UNSUR PENGUNGKAPAN HUMOR DALAM KOMEDI OKB DI TRANS 7 (Sebuah Tinjauan Pragmatik)

KEKAYAAN BAHARI INDONESIA SEBAGAI SUMBER IDE PERANCANGAN BATIK GAYA DOODLE

EVALUASI PENGGUNAAN FAKTOR FAKTOR PRODUKSI DALAM RANGKA PERKEMBANGAN LABA PADA PT. PRATAMA MITRA AKSARA

PENGANTAR KARYA TUGAS AKHIR PERANCANGAN VISUAL BRANDING LEMBAGA PENDIDIKAN BAHASA INGGRIS SPEAK FIRST DI KLATEN MELALUI MEDIA KOMUNIKASI VISUAL

PANDANGAN TIGA TOKOH UTAMA WANITA TENTANG EMANSIPASI DALAM NOVEL TIGA ORANG PEREMPUAN KARYA MARIA A. SARDJONO

Transkripsi:

VISUALISASI KUPU-KUPU DALAM PENCIPTAAN KARYA DRAWING PENGANTAR KARYA TUGAS AKHIR Diajukan untuk Memenuhi Persyaratan Meraih Gelar Sarjana Seni pada Program Studi Seni Rupa Murni Fakultas Seni Rupa dan Desain Oleh: JUITA INDAH SYARIFANNI NIM. C 0611017 UNIVERSITAS SEBELAS MARET SURAKARTA 2016

PERSETUJUAN VISUALISASI KUPU-KUPU DALAM PENCIPTAAN KARYA DRAWING Disusun Oleh: JUITA INDAH SYARIFANNI NIM. C 0611017 Telah disetujui oleh pembimbing Tanggal :. Pembimbing 1... Yayan Suherlan, S.Sn., M.Sn NIP. 196707172003121001 Pembimbing 2... Desy Nurcahyanti, S.Sn, M.Hum NIP. 198412012009122007 Mengetahui Kepala Program Studi Seni Rupa Murni Fakultas Seni Rupa dan Desain Universitas Sebelas Maret... Joko Lulut Amboro, S.Sn., M.Sn NIP. 19800303200812100 i

PENGESAHAN VISUALISASI KUPU-KUPU DALAM PENCIPTAAN KARYA DRAWING Disusun Oleh: JUITA INDAH SYARIFANNI NIM. C 0611017 Telah disetujui oleh Tim Penguji Program Studi Seni Rupa Murni, Fakultas Seni Rupa dan Desain, Universitas Sebelas Maret, Surakarta Pada tanggal:. Dewan Penguji, Jabatan Nama Tanda tangan Kepala Yayan Suherlan, S.Sn., M.Sn.. NIP. 196707172003121001 Sekretaris Desy Nurcahyanti, S.Sn, M.Hum.. NIP. 198412012009122007 Penguji I Dr. Nooryan Bahari, M.Sn.. NIP. 196502201990031001 Penguji II Novita Wahyuningsih, S.Sn, M.Sn.. NIP. 197907122005012002 Dekan Fakultas Seni Rupa dan Desain Universitas Sebelas Maret, Drs. Ahmad Adib, M.Hum., Ph.D NIP. 196207081992031001 ii

PERNYATAAN Nama : JUITA INDAH SYARIFANNI NIM : C. 0611017 Menyatakan dengan sesungguhnya bahwa konsep pengantar karya Tugas Akhir berjudul Visualisasi Kupu-kupu dalam Penciptaan Karya Drawing adalah betul-betul karya sendiri dan tidak dibuatkan oleh orang lain. Hal-hal yang bukan karya saya, dalam konsep pengantar karya ini diberi citasi (kutipan) dan ditunjukan dalam daftar pustaka. Apabila di kemudian hari terbukti pernyataan ini tidak benar, maka saya bersedia menerima sanksi akademik berupa pencabutan konsep pengantar karya Tugas Akhir dan gelar yang diperoleh dari konsep pengantar karya ini dicabut. Surakarta, Juli 2016 Yang membuat pernyataan, JUITA INDAH SYARIFANNI NIM. C. 0611017 iii

PERSEMBAHAN Karya Tugas Akhir ini dipersembahkan: - Allah SWT - Ayah dan Ibu - Keluarga, teman-teman serta almamaterku iv

MOTTO "Musuh yang paling berbahaya di dunia ini adalah penakut dan bimbang. Teman yang paling setia adalah keberanian dan keyakinan yang teguh. (Andrew Jackson) Orang-orang yang hebat dibidang apapun bukan baru bekerja karena mereka terinspirasi, namun mereka menjadi terinspirasi karena mereka lebih suka bekerja. Mereka tidak menyia-nyiakan waktu untuk menunggu inspirasi. (Ernest Newman) Siapa yang kalah dengan senyum, dialah pemenangnya. (A. Hubard) v

KATA PENGANTAR Puji syukur penulis panjatkan kehadirat Allah SWT, atas segala limpahan rahmat dan karunia-nya, sehingga penulis dapat menyelesaikan Tugas Akhir ini sebagai salah satu syarat untuk mencapai gelar Sarjana Seni. Dalam kesempatan ini penulis menyampaikan terimakasih atas segala doa, petunjuk, serta kerjasamanya sehingga Tugas Akhir ini dapat terselesaikan. Maka dari itu penulis ingin menyampaikan rasa terimakasih kepada: 1. Drs. Ahmad Adib, M.Hum., Ph.D selaku Dekan Fakultas SeniRupa dan Desain, Universitas Sebelas Maret Surakarta. 2. Joko Lulut Amboro, S.Sn., M.Sn selaku Kepala Program Studi Seni Rupa Murni Fakultas Seni Rupa dan Desain Universitas Sebelas Maret Surakarta. 3. Yayan Suherlan, S.Sn., M.Sn selaku pembimbing I yang telah memberikan dorongan, semangat, motivasi dalam penyusunan dan penyelesaian karya Tugas Akhir. 4. Desy Nurcahyanti, S.Sn, M..Hum sebagai Pembimbing II yang sedia memberikan waktunya untuk berkonsultasi dan motivasi dalam penyusunan dan penyelesaian karyatugas Akhir 5. Seluruh Bapak dan Ibu Dosen Program Studi Seni Murni Fakultas Seni Rupa dan Desain Universitas Sebelas Maret Surakarta yang telah memberikan ilmunya, sehingga commit dapat to user menjadi bekal dikemudian hari. vi

6. Segenap staf dan karyawan UPT Perpustakaan Pusat UNS. 7. Keluarga penulis yang telah tulus membantu doa dan memberikan fasilitas dalam penyelesaian Tugas Akhir ini. 8. Seluruh teman-teman di Program Studi Seni Murni angkatan 2011 yang selalu dibanggakan. 9. Semua pihak yang telah membantu secara langsung maupun tidak langsung yang tidak dapat penulis sebutkan satu persatu. Penulis menyadaris epenuhnya bahwa karya tulisan yang disusun Penulis ini tidaklah mencapai kata sempurna, masih banyak kekurangan pada karya Tugas Akhir ini, oleh karena itu penuli ssangat menerima adanya kritik dan saran yang bersifat membangun. Meskipun demikian, penulis berharap semoga karya tulisan ini bermanfaat bagi para pembaca maupun bagi perkembangan ilmu pengetahuan, khususnya di bidang seni rupa.akhir kata penulis mengucapkan sekian dan terimakasih. Surakarta, Juli 2016 Penulis vii

DAFTAR ISI HALAMAN PERSETUJUAN... HALAMAN PENGESAHAN... HALAMAN PERSEMBAHAN... HALAMAN PERNYATAAN... HALAMAN MOTTO... KATA PENGANTAR... DAFTAR ISI... DAFTAR GAMBAR... ABSTRAK... i ii iii iv v vi viii xi xii BAB I PENDAHULUAN... 1 A. Latar Belakang Masalah... 1 B. Batasan Penciptaan... 2 C. Rumusan Penciptaan... 2 D. Tujuan... 3 E. Manfaat... 3 BAB II KAJIAN PUSTAKA... 4 A. Sumber Pustaka... 4 1. Rujukan (Konsep Sejenis)... 4 2. Landasan Teori... 5 a. Kupu-kupu... 5 b. Ciri Khas yang Divisualisasikan ke Dalam Karya... 6 c. Komponen dan Unsur Visual dalam Penciptaan Karya... viii

1. Subject Matter... 7 2. Bentuk... 7 3. Isi atau Makna... 8 d. Unsur-unsur dalam Karya Seni... 8 1. Garis... 8 2. Shape... 9 3. Warna... 10 4. Stilasi... 10 5. Drawing... 11 B. Sumber Ide... 11 BAB III METODE PENCIPTAAN... 16 A. Implementasi Teoritis... 16 1. Tematik... 16 2. Konsepsi... 17 B. Implementasi Rupa... 18 1. Medium dan Teknik... 18 2. Proses Pembuatan Karya... 19 3. Penyajian... 29 BAB IV ANALISIS KARYA... 21 BAB V PENUTUP... 42 A. Kesimpulan... 42 B. Saran... 43 DAFTAR PUSTAKA... 44 LAMPIRAN... 45` ix

DAFTAR GAMBAR Gambar 1. Ragam Warna Kupu-kupu... 6 Gambar 2. Kehidupanku... 13 Gambar 3. Imaji Ornamen... 15 Gambar 4. Penyajian Karya Vertical... 20 Gambar 5. Buck Eye... 21 Gambar 6. Purple Spotted Swallowtail... 23 Gambar 7. Anthearea Militta... 25 Gambar 8. Malachite Butterfly... 28 Gambar 9. Silvery Blue Butterfly... 30 Gambar 10. Peacock Butterfly... 32 Gambar 11. Question Mark Butter... 34 Gambar 12. Banded Orange Butterfly... 36 Gambar 13. Blue Morpho Butterfly... 38 Gambar 14. Orcard Swallow Butterfly... 40 x

ABSTRAK Juita Indah Syarifanni. C. 0611017. 2011. VISUALISASI KUPU- KUPU DALAM PENCIPTAAN KARYA DRAWING. Pengantar Karya Tugas Akhir (S1). Prodi Seni Rupa Murni. Fakultas Seni Rupa dan Desain. Universitas Sebelas Maret. Tugas Akhir ini memvisualisasikan gagasan pemikiran dalam bentuk karya drawing, kupu-kupu sebagai tema. Permasalahanya yang dibahas dalam Tugas Akhir ini, yaitu; 1) apa yang dimaksud karakteristik kupu-kupu dipandang dari segi visual?, 2) mengapa kupu-kupu menjadi objek visual dalam karya drawing?, 3) bagaimana mengimplementasikan kupu-kupu ke dalam karya drawing?. Tujuan Tugas Akhir ini adalah 1) mendiskripsikan karakteristik kupu-kupu dari sudut pandang visual. 2) merumuskan konsep ke dalam karya drawing dengan sumber ide kupu-kupu. 3) memvisualisasikan kupu-kupu ke dalam karya drawing. Keindahan kupu-kupu, suatu keindahan alam yang sangat menarik untuk diamati. Kupu-kupu memiliki banyak jenis dan memiliki keanekaragaman warna, motif dan simetri yang luar biasa. Kupu-kupu memiliki warna mencolok dan pola pada sayap mereka. Beranekaragam permainan warna serta motif pada sayap kupu-kupu yang dapat menghasilkan keindahan yang dilihat secara visual. Menikmati keindahan tidak hanya memandangnya ataupun mengamatinya tetapi dengan cara memvisualisasikan kembali ke dalam sebuah karya seni. Kata kunci: kupu-kupu, drawing, sayap, kupu-kupu, seni xi