APLIKASI JEJARING SOSIAL UNIVERSITAS MUHAMMADIYAH SURAKARTA BERBASIS HTML5 DAN PHP

dokumen-dokumen yang mirip
APLIKASI KUMPULAN SOAL DAN JAWABAN JURUSAN INFORMATIKA UMS BERBASIS HTML5 DAN PHP

APLIKASI KUMPULAN SOAL DAN JAWABAN JURUSAN INFORMATIKA UMS BERBASIS HTML5 DAN PHP SKRIPSI

BAB I PENDAHULUAN. Kehidupan manusia tidak lepas dari penggunaan internet, dikarenakan akses internet era sekarang penggunaannya cukup mudah.

PENGEMBANGAN APPLICATION MANAGEMENT SYSTEM PADA WEBSITE JURUSAN ILMU KOMPUTER

RANCANG BANGUN SISTEM E-LELANG BERBASIS WEB MENGGUNANKAN PHP DAN MYSQL NASKAH PUBLIKASI PROGRAM STUDI INFORMATIKA FAKULTAS KOMUNIKASI DAN INFORMATIKA

ABSTRAK. Kata Kunci : informasi, banjir, bandung, website.

ANALISIS DAN PERANCANGAN E-LEARNING TIK SMU BERBASIS WEB DENGAN MENGGUNAKAN PHP DAN MYSQL TUGAS AKHIR YUDHA PERMANA

Daftar Isi. Abstrak Kata Pengantar. Daftar Gambar Daftar Tabel

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN

ABSTRAK. Kata kunci : website, hotel, reservasi, CRM. iii Universitas Kristen Maranatha

PERANCANGAN DAN PEMBUATAN APLIKASI D3 TEKNIK INFORMATIKA UNS BERBASIS WEB DAN ANDROID

DAFTAR ISI. ABSTRAK... vii. KATA PENGANTAR... viii. DAFTAR GAMBAR... xiv. DAFTAR TABEL... xviii BAB I PENDAHULUAN Perumusan Masalah...

DAFTAR ISI. LAPORAN TUGAS AKHIR... ii

TOKO KUE ONLINE (STUDI KASUS PADA TOKO QANITA PASTRY)

ABSTRAK. Kata Kunci: pemasukan, pengeluaran, keuangan, transaksi, website. Universitas Kristen Maranatha

Sistem Pakar Diagnosa Menentukan Kerusakan Pada Mesin Cuci Dengan Metode Forward Chaining Berbasis Web. Agung Wicaksono Sistem Informasi

Mengenal Web Dinamis dan Statis Serta Perbedaanya

RANCANG BANGUN WEBSITE JURNAL ILMIAH BIDANG KOMPUTER (STUDI KASUS : PROGRAM STUDI ILMU KOMPUTER UNIVERSITAS MULAWARMAN)

SISTEM INFORMASI ALUMNI TEKNIK INFORMATIKA UNIVERSITAS MUHAMMADIYAH SURAKARTA BERBASIS WEB

BAB II TINJAUAN PUSTAKA

1 BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN

BAB I PENDAHULUAN. internet yang sangat membantu dalam kemudahan serta kecepatan pengiriman,

SISTEM INFORMASI PENJUALAN BERBASIS WEB PADA USANTEX

BAB III METODE PENELITIAN

BAB I PENDAHULUAN. komputer. Dalam hal ini komputer sangat berperan aktif dalam penyebaran

BAB 1 PENDAHULUAN. penuntun bagi mereka yang ingin mencari sesuatu yang ingin mereka ketahui, tetapi

BAB I PENDAHULUAN. komunikasi, media informasi dan edukasi. Internet dengan aplikasinya

ABSTRAK. Kata Kunci : Website Media Pembelajaran, SMK Teknik Komputer dan Jaringan, Use Case, Flowchart, ERD, AJAX, PHP, MySQL.

IMPLEMENTASI JAVA SERVER PAGES (JSP) DALAM PERANCANGAN SISTEM INFORMASI DATABASE PADA TOKO BUKU UNIVERSITAS MUHAMMADIYAH SURAKARTA

I.2 Identifikasi Masalah... I-2. I.3 Rumusan Masalah... I-2. I.4 Tujuan... I-3. I.5 Manfaat... I-3. I.6 Batasan Masalah... I-3

SISTEM INFORMASI ORDER ALAT MUSIK DAN ORDER REKAMAN BERBASIS WEB DI STUDIO RECORD ORANGE MADIUN SKRIPSI

ABSTRAK. Kata Kunci : Tempat kost X, C#, ASP.NET. iii Universitas Kristen Maranatha

BAB III METODE PENELITIAN. Untuk menunjung pembangunan manajemen sistem website yang ada CV.

BAB 1 PENDAHULUAN. Perkembangan teknologi informasi dan teknologi komputer saat ini berkembang

1 APLIKASI AKADEMIK SMK SINAR PERMATA BANGSA SRAGEN BERBASIS WEBSITE

APLIKASI E-TUGAS BERBASIS WEB CMS STUDI KASUS AMIK TUNAS BANGSA PEMATANGSIANTAR

ABSTRAK. Kata Kunci: aplikasi web, pemesanan, penjualan, promosi, rumah makan. Universitas Kristen Maranatha

BAB 1 PENDAHULUAN. Teknologi informasi pada saat ini telah berkembang sangat pesat sehingga

Jurnal Ilmiah d ComPutarE Volume 2 Juni 2012

BAB 1 PENDAHULUAN. selalu dijadikan pilihan oleh calon mahasiswa untuk melanjutkan studinya. Karena

ABSTRAK. Kata Kunci: dokumen digitalisasi, manajemen dokumen, sistem informasi. Universitas Kristen Maranatha

PEMBUATAN SISTEM INFORMASI PENERAPAN GENERATOR CSS3 BERBASIS FRAMEWORK CODEIGNITER

Perancangan Website Ujian. Teknik Elektro UNDIP Berbasis HTML

Pengembangan Sistem Informasi Akademik Berbasis E-Learning pada Politeknik Akamigas Palembang

1.1 Latar Belakang Masalah

ABSTRAK. Kata Kunci: E-Commerce, Rekomendasi Produk, Perlengkapan. Universitas Kristen Maranatha

PERANCANGAN WEBSITE CHELSEA INDONESIA SUPPORTERS CLUB REGIONAL MEDAN MENGGUNAKAN PHP DAN MYSQL TUGAS AKHIR IMAM ANUGRAH

BAB 1 PENDAHULUAN. Teknologi informasi pada saat ini telah berkembang sangat pesat sehingga mempunyai

BAB 1 PENDAHULUAN. yang sudah maju seperti Amerika, Eropa, Jepang dan lain sebagainya.

BAB 1 PENDAHULUAN. Semakin berkembangnya teknologi internet maka kebutuhan dalam memperoleh

BAB 1 PENDAHULUAN. sering disebut dengan e-commerce (Electronic Commerce). E-Commerce

SKRIPSI PERANCANGAN SISTEM INFORMASI PENCARIAN DAN PEMESANAN RUMAH KOS BERBASIS WEB DAN SMS GATEWAY STUDI KASUS KECAMATAN BEKASI SELATAN KOTA BEKASI

RANCANGAN APLIKASI LAPORAN PENYELENGGARAAN PEMERINTAHAN DAERAH KABUPATEN/KOTA PROVINSI SULAWESI SELATAN BERBASIS WEB

PEMBUATAN APLIKASI PENJUALAN BARANG PADA JARINGAN OUTLET DISTRO BLAZE

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

MEMBANGUN PORTAL PERPUSTAKAAN DIGITAL DI SMK BINAWIYATA KARANGMALANG SRAGEN BERBASIS WEB

BAB 1 PENDAHULUAN. Perkembangan Aplikasi Web yang semakin berkembang pesat sejak munculnya

BAB 1 PENDAHULUAN. Istilah ini dicetuskan pertama kali oleh O Reilly Media pada tahun 2003 dan

PERANCANGAN SISTEM INFORMASI PENJUALAN KERAJINAN ROTAN BERBASIS ANDROID

APLIKASI ENSIKLOPEDIA TARI DAERAH PULAU JAWA BERBASIS WEB

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN

Perancangan Aplikasi Lowongan Kerja Berbasiskan Web Dengan Menggunakan Metode Waterfall

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

Manual Book Website Adverse Drug Report

ABSTRAK. Kata Kunci : google map API, internet, lokasi, pendaftaran online, sebaran. Universitas Kristen Maranatha

BAB 1 PENDAHULUAN. perusahaan yang serupa menggunakan sistem pelayanan bisinis secara online.

BAB 1 PENDAHULUAN. Komputer adalah kekuatan yang dominan di dalam masyarakat. Penggunaannya terus saja

II.3.5 Statechart Diagram... II-14 II.3.6 Activity Diagram... II-15 II.3.7 Component Diagram... II-16 II.3.8 Deployment Diagram... II-16 II.3.

PERANCANGAN DAN PEMBUATAN APLIKASI KHAZANAH INTELEKTUAL BERBASIS WEB DAN ANDROID. Disusun oleh : JUPRI SANTOSO M

WEBSITE PORTAL COMPANY PADA PT. BAHARI EKA NUSANTARA PALEMBANG MENGGUNAKAN PHP DAN MYSQL. Novita Wulandari Jurusan Sistem Informasi STMIK PALCOMTECH

BAB 1 PENDAHULUAN. perubahan dari sistem manual menjadi sistem komputerisasi berbasiskan teknologi

PERANCANGAN SISTEM INFORMASI PRAKTIKUM BERBASIS WEB DENGAN MENGGUNAKAN PHP DAN MYSQL SKRIPSI

APLIKASI PERHITUNGAN LAPORAN LABA RUGI PERUSAHAAN DAGANG BERBASIS WEB (Studi Kasus PT. Agung Gas Abadi Jaya Garut )

ABSTRAK. Kata Kunci : E-commerce, Website Penjualan buku, Customer, dan Error Handling. iii. Universitas Kristen Maranatha

ISBN: SNIPTEK 2016 SISTEM INFORMASI PENJUALAN KAWAT BERBASIS WEB PADA CV. GIVRO MULTI TEKNIK

SISTEM INFORMASI IKLAN JUAL-BELI ONLINE DI TOKO CAT RUMAH WARNA BERBASIS WEB

SISTEM INFORMASI STOCKIST TIENS BERBASIS WEB STUDI KASUS : TIENS 73 CILACAP

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah. Perkembangan teknologi yang semakin maju menjadi pemicu untuk

SISTEM INFORMASI PEMESANAN PAKAIAN DISTRO DENGAN APLIKASI ANDROID

Kata Pengantar. Irwinda Putri W.

STMIK GI MDP. Program Studi Sistem Informasi Skripsi Sarjana Komputer Semester Ganjil Tahun 20011/2012

SISTEM INFORMASI PENGINGAT JADWAL GENERAL CHECK UP DI LABORATORIUM PRIMA MEDIKA KUDUS BERBASIS SMS GATEWAY & SKRIPSI

PERANCANGAN APLIKASI SITUS WEB PENJUALAN SHEE MOSLEM SHOP MENGGUNAKAN PHP DAN MYSQL. Nama : Yusika Rona Qoriyana NPM :

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

SISTEM INFORMASI PENJUALAN KNALPOT MOTOR BERBASIS WEB DI SPM PRO EXHAUST YOGYAKARTA NASKAH PUBLIKASI. diajukan oleh Moh. Rif an

Information Display System Jadwal Perkuliahan Prodi Informatika. Universitas Muhammadiyah Surakarta Berbasis Web MAKALAH

DAFTAR ISI. Persetujuan Pernyataan Penghargaan Abstrak Abstract Daftar Isi Daftar Tabel Daftar Gambar

PEMANFAATAN ANDROID SEBAGAI MEDIA INFORMASI TENTANG WARUNG MAKAN DI KOTA SURAKARTA. Disusun Oleh : AHMAD ZANUAR M

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

SISTEM INFORMASI PENERIMAAN SISWA BARU SEKOLAH MENENGAH PERTAMA BERBASIS WEB (STUDI KASUS KABUPATEN KUTAI KARTANEGARA)

BAB 4 PERANCANGAN SISTEM DAN EVALUASI. perancangan diagram UML (use case, activity, class, dan sequence), perancangan

Bab I Persyaratan Produk

BAB I PENDAHULUAN. penerimaan yang luas, maka penggunaan internet sebagai fasilitas

APLIKASI PEMBELAJARAN SKATEBOARD MENGGUNAKAN FRAMEWORK CODEIGNITER BERBASIS WEB. Disusun Oleh : GIANMAR SAPUTRA

MOBILE APPLICATION DEVELOPMENT FOR E- COMMERCE VENDPAD USING IONIC FRAMEWORK

HALAMAN PENGESAHAN PEMBIMBING...

PENGEMBANGAN MODEL LAYANAN RESERVASI BERBASIS WEB STASIUN KERETA API SOLO-BALAPAN DENGAN ANTARMUKA BAHASA SEHARI-HARI

SISTEM INFORMASI PENJADWALAN MATA KULIAH DIPLOMA III TEKNIK INFORMATIKA UNIVERSITAS SUMATERA UTARA TUGAS AKHIR RAFIKAH AMELIA NASUTION

BAB I PENDAHULUAN Latar Belakang. Teknologi informasi pada saat ini telah berkembang sangat pesat sehingga mempunyai

Transkripsi:

APLIKASI JEJARING SOSIAL UNIVERSITAS MUHAMMADIYAH SURAKARTA BERBASIS HTML5 DAN PHP Makalah Program Studi Informatika Fakultas Komunikasi dan Informatika Diajukan oleh: Ari Nugroho Gunawan Ariyanto, Ph.D. PROGRAM STUDI INFORMATIKA FAKULTAS KOMUNIKASI DAN INFORMATIKA UNIVERSITAS MUHAMMADIYAH SURAKARTA JULI 2014

APLIKASI JEJARING SOSIAL UNIVERSITAS MUHAMMADITAH SURAKARTA BERBASIS HTML5 DAN PHP Ari Nugroho, Gunawan Ariyanto Informatika, Fakultas Komunikasi dan Informatika Universitas Muhammadiyah Surakarta Email : photato91@gmail.com ABSTRACT HTML5 or Hypertext Markup Language version to 5 is the language web programing made to replace HTML DOM Level 2, HTML4 and XHTML are used to load rich content without any additional plugins. PHP is a server-side scripting language commonly inserted into HTML pages to create dynamic websites. MySQL is a Relational Database System Implementation (RDBMS) that is commonly used to berancang database on dynamic websites. The application is made starting from requirement analysis and design followed that system design, use case diagrams and design applications. This application is built using HTML5 web programming language, server-side scripting language PHP and using MySQL database. The results of this research that is user-interface application in it contains about-face between users and applications. Applications capable of running in a web browser on a computer is the latest version. This application can help users to communicate, share information and online transactions. Keyword: HTML, HTML5, PHP, MySql, web browser.

ABSTRAKSI HTML5 atau Hypertext Markup Language versi ke 5 merupakan bahasa perograman web yang dibuat untuk menggantikan HTML DOM Level 2, HTML4 dan XHTML yang digunakan untuk membuat konten tanpa yang menarik tambahan plugin. PHP adalah bahasa skrip server-side biasa diselipkan ke halaman HTML untuk membuat website dinamais. MySQL merupakan implementasi Sistem Basis Data Relasional (RDBMS) yang biasa digunakan untuk merancang basis data pada website dinamis. Perancangan dan pembuatan aplikasi dimulai dari menganalisa kebutuhan, lalu perancangan sistem, perancangan usecase diagram dan desain aplikasi. Aplikasi ini dibangun menggunkan bahasa pemrograman web HTML 5, bahasa skrip server-side PHP dan basis data menggunakan MySQL. Hasil dari penelitian yaitu aplikasi yang user-interface di dalamnya berisi tentang tatap muka antara pengguna dengan sistem serta hubungan antar pengguna. Aplikasi mampu dijalankan pada web browser komputer pada versi terbaru. Aplikasi ini dapat memudahkan pengguna untuk berkomunikasi, berbagi informasi dan bertransaksi online. Kata Kunci: HTML, HTML5, PHP, MySql, web browser. PENDAHULUAN Ilmu pengetahuan dan teknologi selalu mengalami kemajuan yang pesat termasuk kemajuan dalam teknologi informasi. Sekarang ini perkembangan teknologi semakin mempermudah dalam penyajian informasi dimana penyajian informasi dulu hanya mampu berjalan satu arah tetapi kini telah mampu berjalan dua arah dengan beragam media yang dapat digunakan. Adapun media informasi yang menjadi populer akhirakhir ini adalah jejaring sosial. Jejaring sosial seperti twitter, instagram dan facebook merupakan media yang bertujuan untuk

menghubungkan dan berbagi informasi antar penggunanya. Sangat disayangkan tidak adanya jejaring sosial hasil karya anak bangsa indonesia yang populer di indonesia seperti facebook dan twitter. Karena latar belakang di atas maka penulis berinisiatif untuk membuat jejaring sosial yang lebih populer dan lebih bermanfaat di lingkup Universitas Muhammadiyah Surakarta. TINJAUAN PUSTAKA Penelitian yang diakukan oleh Haryanto Sastrowijaya (2012) dalam skripsi E-Megazine pada STMIK KHARISMA Makasar Berbasis HTML5. Skripsi tersebut mejelaskan mengenai metode alternatif membuat aplikasi dengan tag-tag HTML5. Agustinus Triharjono (2012) dalam skripsi berjudul Sistem Informasi Penjualan Berbasis Website Pada Toko Kencana Wungu Kediri. Di dalamnya membahas pembuatan website toko online dengan bahasa pemrograman PHP yang menawarkan metode alternatif membuat sistem informasi sekaligus sistem penjualan online. Anon Kuncoro Widigdyo (2012) dalam ebook berjudul Dasar Pemrograman PHP dan MySQL yang membahas tentang variabel PHP, struktur kontrol, fungsi PHP dan pembuatan tabel dan database termasuk perancangan ERD (Entity Relationship Diagram). Setyo Andik Cahyo Putro (2013) yang membahas tentang pembuatan aplikasi berbasis PHP dan MySQL dengan fitur pengelolaan data yang dibahas dalam skripsi berjudul Aplikasi Pengelolaan Publikasi Mahasiswa Fakultas Komunikasi dan Informatika Universitas Muhammadiyah Surakasta. Bread Neuberg (2009) membahas tentang dasar pemrograman HTML 5 dalam ebook berjudul Introduction to HTML 5. Pembahasanya meliputi penggunaan tag HTML terbaru seperti canvas, video, audio, paragraph dan tag terbaru lainya. Berdasarkan penelitian diatas maka peneliti ingin melakukan penelitian lain dengan judul Aplikasi Jejaring Sosial Universitas Muhammadiyah Surakarta Berbasis HTML 5 dan PHP.

METODE PENELITIAN Perancangan Aplikasi Dimulai dari menganalisa kenutuhan, lalu diteruskan dengan perancangan sistem yaitu perancangan usecase diagram, perancangan flochart diagram, desain aplikasi dan desain basis data. Setelah perancangan sistem selesai kemudian dilanjutkan dengan pengujian sistem terhadap pengguna. a. Analisa Kebutuhan Merinci dan menganalisa kelengkapan baik itu kebutuhan materi, kebutuhan hardware dan kebutuhan software hingga memperoleh alternatif yang tepat untuk pengembangan sistem. b. Perancangan Sistem Meliputi perancangan usecase diagram, flowchart diagram, desain aplikasi, desain database dan perancangan ERD (Entity Relationship Diagram) dapat berjalan dengan baik atau belum. HASIL DAN PEMBAHASAN Aplikasi Jejaring Sosial Universitas Muhammadiyah Surakarta ini dibangun dengan bahasa pemrograman HTML5 dan PHP, sedangkan untuk pengolahan database menggunakan MySQL. Berikut adalah hasil penelitian yang telah dicapai. Untuk tahap analisa kebutuhan digunakan untuk menganalisa hardware dan software yang sesuai dengan kebutuhan sehingga diperoleh alternatif terbaik dalam pembangunan aplikasi yang dilanjutkan pada perancangan sistem dengan menentukan aktor dan use case yang termasuk dalam perancangan Use Case Diagram. Aplikasi ini mampu berjalan pada web browser Firefox dan beberapa web browser lain dengan versi terbaru. c. Pengujian Sistem Dilakukan dengan cara menguji sistem kepada pengguna untuk mendapatkan informasi apakah sistem sudah Gambar 1. Halaman Utama

Halaman utama adalah halaman yang pertama kali muncul ketika aplikasi dijalankan. Pada halaman utama terdapat beberapa tombol yaitu tombol home, registrasi, dan login pada bagian samping dan tombol about, ketentuan, privasi dan bantuan pada bagian kanan atas. Gambar 2. Halaman Registrasi Halaman registrasi merupakan tahapan awal menggunakan aplikasi ini karena jika belum memiliki akun maka user tidak dapat menggunakan fasilitas aplikasi ini. Gambar 4. Halaman Home Halaman home adalah halaman utama setelah login. Pada halaman ini terdapat menu utama di mana apabila user menekan tombol menu maka menu utama akan tampil. Menu utama berisi tombol menuju halaman profil, pesan, berita, topik, teman, sapaan, berkas, belanja dan pengaturan. Pengujian aplikasi dilakukan dengan cara dijalankan pada web browser komputer serta pengisian kuisioner pada 15 mahasiswa Universitas Muhammadiyah Surakarta guna mengetahui pendapat dan respon pengguna untuk menangani kesalahan dan kekurangan sistem. Gambar 3. Halaman Login Halaman login adalah gerbang masuk untuk menikmati fasilitas aplikasi ini. Jika user login dan berhasil maka akan diarahkan ke halaman home. Jawaban kuisioner tersebut memiliki bobot 3 poin untuk nilai

maksimum dan 0 poin untuk nilai minimum. Penghitungannya menggunakan skala Likert dengan persamaan berikut: P = P = Prosentase Interpretasi S = Total Nilai Max = Total Nilai Maksimal bersamaan tidak berpengaruh pada error sistem sehingga aplikasi tetap berjalan normal karena pada aplikasi dilengkapi dengan sistem update data menggunakan pemilihan waktu. Sistem tersebut memilih peritah update yang pertamalah yang dieksekusi terlebih dahulu sesuai waktu saat pengguna memperbarui data. Sehingga didapat prosentase interpretasi responden kesuluruhan sperti berikut : a. Berdasarkan prosentase yang didapat, 73% data menerangkan bahwa mahasiswa menyatakan tampilan aplikasi mudah dan jelas. b. 75% mahasiswa menyatakan aplikasi mudah dioperasikan. c. 71% mahasiswa menyatakan isi aplikasi mudah dipahami. d. 82% menyatakan konten aplikasi bermanfaat. e. 73% mahasiswa menyatakan aplikasi efektif dan efisien. Pengujian aplikasi pada 15 pengguna dengan cara mengirim posting, chatting dan komentar secara KESIMPULAN Seta\elah melakukan penelitian dapat disimpulkan bahwa: 1. Aplikasi Jejaring Sosial Universitas Muhammadiyah Surakarta dibangun dengan bahasa pemrograman HTML5 dan PHP yang memberikan solusi untuk media komunikasi, berbagi informasi dan transaksi online. 2. Berdasar pengujian melalui kuisioner didapat kesimpulan bahwa 73% mahasiswa menyatakan tampilan aplikasi mudah dan jelas, 75% menyatakan aplikasi mudah dioperasikan, 71% menyatakan konten aplikasi bermanfaat dan 73% menyatakan aplikasi ini efektif dan efisien.

DAFTAR PUSTAKA Andik Cahyo Putro, Setyo. 2013. Aplikasi Pengelolaan Publikasi Mahasiswa Fakultas Komunikasi dan Informatika Universitas Muhammadiyah Surakarta. Surakarta: Universitas Muhammadiyah Surakarta. Neuberg, Brad. 2009. Introduction to HTML 5. Google: Developer Program Powers, David 1008. PHP Object-Oriented Solution. Amerika: Friedsof. Sastrowijaya, Haryanto. 2012. E-Magazine Pada STMIK KHARISMA Makasar Berbasis HTML 5. Makasar: STMIK KHARISMA. Triharjono, Agustinus. 2012. Sistem Informasi Penjualan Berbasis Website Pada Toko Kencana Wungu Kediri. Yogyakarta: STMIK AMIKOM. W3schools. 2013. HTML 5 Introduction. http://w3schols.com/html/html5_intro.asp. Diakses pada tanggal 30 September 2013. W3schools. 2013. PHP 5 Tutorial. http://w3schools.com/php/default.asp. Diakses pada tanggal 30 September 2013. Widigdyo, Anon Kuncoro. 2003. Dasar Pemrograman PHP dan MySQL. IlmuKomputer.com: Kuliah Umum IlmuKomputer.com.