LAPORAN TUGAS AKHIR RANCANG BANGUN APLIKASI MEDIA PEMBELAJARAN BAHASA INGGRIS DASAR BERBASIS ANDROID

dokumen-dokumen yang mirip
LAPORAN TUGAS AKHIR RANCANG BANGUN CATALOG PENJUALAN PERHIASAN DI TOKO EMAS REJEKI BERBASIS ANDROID

SISTEM NOTIFIKASI JADWAL KEGIATAN PROLANIS (PROGRAM PENGELOLAAN PENYAKIT KRONIS) MENGGUNAKAN APLIKASI MOBILE BERBASIS ANDROID

LAPORAN TUGAS AKHIR RANCANG BANGUN APLIKASI PENJUALAN KNALPOT BERBASIS WEB

LAPORAN TUGAS AKHIR RANCANG BANGUN APLIKASI INFORMASI AGENDA DAN TEMPAT PARIWISATA BERBASIS ANDROID DI KABUPATEN PURBALINGGA

LAPORAN TUGAS AKHIR IMPLEMENTASI WEB SERVICE UNTUK SISTEM INFORMASI TANAMAN OBAT INDONESIA BERBASIS APLIKASI MOBILE ANDROID

HUDAYA SAKTIAN SANI

LAPORAN TUGAS AKHIR RANCANG BANGUN APLIKASI SIMULASI PEMINJAMAN DANA PADA MANDALA MULTI FINANCE BERBASIS ANDROID

LAPORAN TUGAS AKHIR MUSEUM UANG BANK RAKYAT INDONESIA BERBASIS VIRTUAL REALITY (BANK RAKYAT INDONESIA MUSEUM OF MONEY BASED ON THE VIRTUAL REALITY)

LAPORAN TUGAS AKHIR PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN NAMA HEWAN DALAM BAHASA INGGRIS UNTUK SISWA SEKOLAH DASAR BERBASIS MULTIMEDIA

APLIKASI PEMESANAN MAKANAN BERBASIS ANDROID MENGGUNAKAN IMPLEMENTASI WEB SERVCE PADA RESTORAN MORO SENENG BREBES

LAPORAN TUGAS AKHIR SISTEM INFORMASI RUTE ANTAR KOTA DALAM PROVINSI (AKDP) JAWA TENGAH BERAWAL DARI PURWOKERTO BERBASIS MOBILE

PEMBELAJARAN PERTOLONGAN PERTAMA SAAT KECELAKAAN BERBASIS MOBILE ELWIN SUTRANGGA

APLIKASI SISTEM PENJAMINAN MUTU PROGRAM STUDI UNIVERSITAS MUHAMMADIYAH PURWOKERTO BERBASIS MOBILE

PENGEMBANGAN SISTEM BERBASIS SMS GATEWAY SEBAGAI MEDIA INFORMASI KEGIATAN DI KELURAHAN PURWOKERTO WETAN SKRIPSI

LAPORAN TUGAS AKHIR RANCANG BANGUN APLIKASI PENJUALAN HANDPHONE BERBASIS MOBILE (THE DEVELOPMENT OF MOBILE SALES APPLICATION HANDPHONE)

LAPORAN TUGAS AKHIR SISTEM PENENTUAN HARGA PAKAN IKAN ONLINE BERBASIS LOGIKA FUZZY

SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS KANTOR DINAS DI KABUPATEN BANYUMAS BERBASIS ANDROID

SISTEM PENGELOLAAN MANAJEMEN PENELITIAN DAN PENGABDIAN PADA MASYARAKAT DI LPPM UNIVERSITAS MUHAMMADIYAH PURWOKERTO

LAPORAN TUGAS AKHIR SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PENENTUAN STATUS GIZI PADA BALITA MENGGUNAKAN METODE FUZZY TSUKAMOTO

APLIKASI INFORMASI PEMBAYARAN SYAHRIYAH MENGGUNAKAN ANDROID WEB SERVICE di PONDOK PESANTREN AL HIDAYAH KARANGSUCI

RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI PENJUALAN SPAREPART LAPTOP DI TOKO HAPS COMPUTER PURBALINGGA BERBASIS ANDROID

SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN MENENTUKAN METODE PEMBELAJARAN UNTUK SEKOLAH DASAR MENGGUNAKAN METODE WEIGHTED PRODUCT SKRIPSI

PEMBUATAN APLIKASI BELAJAR BAHASA JAWA BERBASIS ANDROID SKRIPSI

LAPORAN TUGAS AKHIR APLIKASI MEDIA PEMBELAJARAN TATA SURYA MENGGUNAKAN VIRTUAL REALITY UNTUK SEKOLAH MENENGAH PERTAMA DI SMPN 1 PADAMARA

PENGEMBANGAN APLIKASI SISTEM PAKAR MENGENALI UNSUR ZAT KIMIA BERBASIS ANDROID

LAPORAN TUGAS AKHIR SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN MENENTUKAN METODE PEMBELAJARAN ANAK AUTIS DENGAN METODE TOPSIS BERBASIS JAVA DESKTOP

PERANCANGAN APLIKASI PENGENALAN MACAM-MACAM ILMU HADITS BESERTA CONTOHNYA BERBASIS ANDROID MENGGUNAKAN JAVA ECLIPSE TUGAS AKHIR SKRIPSI

SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PEMILIHAN KARTU PERDANA MENGGUNAKAN METODE WEIGHTED PRODUCT (WP)

APLIKASI GAME EDUKASI MATEMATIKA UNTUK ANAK- ANAK BERBASIS ANDROID

LAPORAN TUGAS AKHIR SISTEM INFORMASI PARIWISATA KABUPATEN TEGAL BERBASIS ANDROID THE SYSTEM OF TOURISM INFORMATION IN DISTRICT OF TEGAL ANDROID BASED

LAPORAN TUGAS AKHIR. Diajukan untuk memenuhi salah satu syarat memperoleh derajat Sarjana Komputer

APLIKASI PEMILIHAN KACAMATA DENGAN METODE SIMPLE ADDITIVE WEIGHTING (SAW) APPLICATION SELECTION GLASSES WITH SIMPLE ADDITIVE WEIGHTING (SAW)

APLIKASI MEDIA PEMBELAJARAN PROSES TERJADINYA SIKLUS HUJAN MENGGUNAKAN VIRTUAL

SISTEM INFORMASI PERSEDIAAN KANTONG DARAH BERBASIS ANDROID MOBILE DI UNIT DONOR DARAH PMI KABUPATEN BANYUMAS

LAPORAN TUGAS AKHIR ALGORITMA BACKTRACKING UNTUK PENYELESAIAN PUZZLE GAMBAR BENDERA (BACKTRACKING ALGORITHM FOR COMPLETING PUZZLE FLAG)

APLIKASI PENGETAHUAN KEANEKARAGAMAN BUDAYA DI INDONESIA BERBASIS ANDROID

APLIKASI PEMBELAJARAN KLASIFIKASI HEWAN BERBASIS ANDROID TUGAS AKHIR WINDA SIMANJUNTAK

SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS LOKASI FASILITAS KESEHATAN YANG MELAYANI BPJS KESEHATAN BERBASIS ANDROID

SISTEM MONITORING PRESENSI SISWA MENGGUNAKAN ANDROID WEB SERVICE DI SMA NEGERI 1 SAMPANG

LAPORAN TUGAS AKHIR SISTEM PAKAR MENENTUKAN TERAPI YANG TEPAT BAGI ANAK PENDERITA DOWN SYNDROME

RANCANG BANGUN SISTEM PENJUALAN BARANG PADA CV. KING COMPUTER BERBASIS WEB MOBILE SKRIPSI

LAPORAN TUGAS AKHIR. Disusun Oleh: Nama : NURANING HIDAYAH NIM :

TESIS RANCANG BANGUN APLIKASI TRAVEL GUIDE BANYUMAS BERBASIS ANDROID

SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS (SIG) PERTANIAN KABUPATEN PURWOREJO BERBASIS ANDROID DENGAN GOOGLE MAPS

SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS PEMETAAN RUMAH TANGGA MISKIN DI KABUPATEN BANYUMAS BERBASIS ANDROID

LAPORAN TUGAS AKHIR APLIKASI PEMESANAN MAKANAN BERBASIS ANDROID DI RESTORAN KLAWING PANARUBAN PURBALINGGA

SISTEM LOG BOOK BERBASIS MOBILE ABDUL FIQIH PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS ILMU KOMPUTER UNIVERSITAS MERCU BUANA 2016

LAPORAN TUGAS AKHIR PENENTUAN SPESIFIKASI KOMPUTER BERDASARKAN KEBUTUHAN PEMAKAI DAN HARGA MENGGUNAKAN BASIS DATA FUZZY

ANALISIS KORELASI PEMANFAATAN HOTSPOT TERHADAP PRESTASI BELAJAR MAHASISWA UNIVERSITAS MUHAMMADIYAH

APLIKASI PEMBELAJARAN KLASIFIKASI MAKHLUK HIDUP BERDASARKAN KINGDOM UNTUK SMA KELAS X BERBASIS ANDROID SKRIPSI

SKRIPSI APLIKASI ANDROID PENCARIAN LOKASI PERUMAHAN DI DAERAH ISTIMEWA YOGYAKARTA RESIDENTIAL LOCATION SEARCH ANDROID APPLICATION

SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS PEMETAAN DAERAH HAMA WERENG PADA TANAMAN PADI BERBASIS ANDROID DENGAN GOOGLE MAPS API, DI KABUPATEN BANYUMAS

SISTEM PAKAR DIAGNOSA PENYAKIT KULIT AKIBAT INFEKSI JAMUR

SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PEMILIHAN SEPEDA MOTOR MATIC MENGGUNAKAN METODE SIMPLE ADDITIVE WEIGHTING (SAW)

LAPORAN TUGAS AKHIR IMPLEMENTASI WEB SERVICE UNTUK DAFTAR MENGAJAR DOSEN TEKNIK INFORMATIKA UNIVERSITAS MUHAMMADIYAH PURWOKERTO BERBASIS ANDROID

RANCANG BANGUN APLIKASI PENJUALAN TEMPE DAN TAHU BERBASIS ANDROID PADA UD. PENDHAWA SKRIPSI

SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PEMILIHAN JASA CATERING DI PURWOKERTO MENGGUNAKAN METODE SIMPLE ADDITIVE WEIGHTING (SAW)

SKRIPSI diajukan sebagai salah satu syarat untuk memperoleh gelar Sarjana Komputer ROBBY FAUZI

RANCANG BANGUN APLIKASI REKAM MEDIS BERBASIS ANDROID DI PKU MUHAMMADIYAH MERDEN KABUPATEN BANJARNEGARA SKRIPSI

LAPORAN TUGAS AKHIR ANALISIS KORELASI BERMAIN GAME ONLINE TERHADAP MOTIVASI BELAJAR MAHASISWA TEKNIK INFORMATIKA UNIVERSITAS MUHAMMADIYAH PURWOKERTO

SKRIPSI APLIKASI PENGENALAN HURUF, ANGKA, WARNA, HEWAN DAN BUAH BERBASIS ANDROID

SKRIPSI APLIKASI PENGENALAN SUKU BUDAYA DI NTB BERBASIS ANDROID

LAPORAN TUGAS AKHIR DIAGNOSA PENYAKIT GIGI DAN MULUT MENGGUNAKAN RUNUT MAJU DENTAL AND ORAL DISEASE DIAGNOSIS USING FORWARD CHAINING

SISTEM INFORMASI GEOGRAFI (SIG) UNTUK PEMETAAN FASILITAS PENDIDIKAN BERBASIS ANDROID DENGAN GOOGLE MAPS API V2 DI KABUPATEN BANJARNEGARA

RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI PEMBAYARAN SOP (SUMBANGAN OPERASIONAL PENDIDIKAN) BERBASIS SMS GATEWAY DI MAN 1 PURWOKERTO

APLIKASI KAMUS ISTILAH EKONOMI MENGGUNAKAN VISUAL BASIC 6.0 TUGAS AKHIR SHINTA NOVITA

PENGEMBANGAN APLIKASI PERMAINAN PETUALANGAN (ADVENTURE GAME) SEBAGAI MEDIA PENGENALAN SEJARAH BATURRADEN BERBASIS ANDROID

IMPLEMENTASI KRIPTOGRAFI PADA CHATTING MENGGUNAKAN METODE ONE TIME PAD (OTP) BERBASIS ANDROID

APLIKASI PENGINGAT PERBAIKAN MOTOR BERBASIS ANDROID

SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS BENGKEL TAMBAL BAN BERBASIS ANDROID DI WILAYAH PURWOKERTO

SKRIPSI PERANCANGAN DAN PENERAPAN E LEARNING BERBASIS WEB PADA SMPN 1 TRANGKIL DESIGN AND IMPLEMENTATION OF E - LEARNING BASED ON WEB

APLIKASI PEMBELAJARAN DO A SEHARI-HARI UNTUK UMUM BERBASIS VISUAL BASIC 6.0 TUGAS AKHIR INDAH PERMATASARI

SKRIPSI APLIKASI DOA HARIAN DAN TATACARA SHALAT TAHAJUD BERBASIS ANDROID

Analisis dan Perancangan Sistem Informasi Persediaan dan Penjualan Pada TB. Bangun Jaya

APLIKASI PEMESANAN TIKET BIOSKOP DI KUDUS BERBASIS ANDROID

PERANCANGAN DAN PEMBUATAN SISTEM NOTIFIKASI JADWAL KULIAH MENGGUNAKAN PUSH NOTIFICATION SERVICE BERBASIS ANDROID

ANALISIS PERBANDINGAN PENGGUNAAN FUNGSI RANDOM MYSQL DAN FUNGSI RANDOMJAVA CLASS LIBRARY PADA APLIKASI CBT (COMPUTER BASED TEST)

APLIKASI PEMBELAJARAN MENGENAL HEWAN UNTUK ANAK USIA DINI BERBASIS ANDROID

SKRIPSI. Pencarian Lokasi Wisata Berbasis Android (Study Kasus Kota Nabire)

PERANCANGAN APLIKASI DOKTER GIZI BERRBASIS ANDROID TUGAS AKHIR AHMAD FAUZI POHAN

PERANCANGAN APLIKASI JAVA DAN MYSQL UNTUK PEMESANAN DAN PERSEDIAAN BARANG DI TOKO SUMBER REJEKI NGRAYUN SKRIPSI

LAPORAN TUGAS AKHIR. Diajukan untuk memenuhi salah satu syarat memperoleh derajat Sarjana Komputer GUNTUR RESTU PERDANA

LAPORAN TUGAS AKHIR SKRIPSI. diajukan sebagai salah satu syarat untuk memperoleh gelar Sarjana Komputer PANDU PRIAMBADHA

LAPORAN TUGAS AKHIR IMPLEMENTASI ARSITEKTUR MULTITIER DENGAN WEB SERVICE PADA SISTEM PENILAIAN RAPOR DI SEKOLAH MENENGAH KEJURUAN NEGERI 1 BUMIJAWA

SKRIPSI APLIKASI PENCARIAN LOKASI GEREJA DI KABUPATEN PARIGI MOUTONG DENGAN METODE LOCATION BASED SERVICE BERBASIS ANDROID.

LAPORAN TUGAS AKHIR SISTEM PEMILIHAN PERUMAHAN DI BANYUMAS DENGAN METODE ANALYTIC HIERARCHY PROCESS

PEMBUATAN APLIKASI PETA WISATA GUNUNG KIDUL BERBASIS FLASH TUGAS AKHIR

SISTEM INFORMASI PEMBUATAN APLIKASI KEBUTUHAN GIZI DENGAN MENGGUNAKAN PEMROGRAMAN ANDROID TUGAS AKHIR WARDIANSYAH PADANG

DESAIN APLIKASI MOBILE MULTIMEDIA PEMBELAJARAN BAHASA INDONESIA UNTUK ANAK DENGAN GANGGUAN PENDENGARAN

RANCANG BANGUN PEMODELAN 3D GEDUNG FAKULTAS TEKNIK UNIVERSITAS MUHAMMADIYAH PURWOKERTO MENGGUNAKAN VIRTUAL REALITY

APLIKASI PENCATAT BARANG MASUK BARANG KELUAR BERBASIS ANDROID DI PT.BHANDA GHARA REKSA

LAPORAN TUGAS AKHIR. Diajukan untuk memenuhi salah satu syarat memperoleh derajat Sarjana Komputer ADITYA HADI WIJAYA

APLIKASI LAYANAN INFORMASI AKADEMIK SEKOLAH BERBASIS SMS (STUDI KASUS: SMK SWASTA TELADAN MEDAN) SKRIPSI APRILIA RAMADHANI

PERANCANGAN GAME EDUKASI UNTUK ANAK USIA DINI (4-6 TAHUN) BERBASIS ANDROID

APLIKASI PEMBELAJARAN GEOGRAFI UNTUK SISWA SMA BERBASIS ANDROID

PEMAHAMAN SISWA DALAM PEMBELAJARAN IPA PADA SISWA KELAS V SD NEGERI 01 GANTIWARNO KECAMATAN KABUPATEN KARANGANYAR TAHUN AJARAN 2012/2013

LAPORAN TUGAS AKHIR SISTEM INFORMASI PENJUALAN YANG TERINTEGRASI DENGAN GOOGLE ANALYTICS PADA CV. IT SOLUTION

PENERAPAN HAVERSINE FORMULA PADA APLIKASI PENCARIAN LOKASI DAN INFORMASI RUMAH SAKIT TERDEKAT DENGAN USER DI JAKARTA BERBASIS ANDROID

DIAGNOSA KERUSAKAN SEPEDA MOTOR RODA DUA MATIC MENGGUNAKAN SISTEM PAKAR. Diagnosis of Damage to the Matic Motorcycle Using Expert System

LAPORAN SKRIPSI APLIKASI MEDIA PEMBELAJARAN PENGENALAN NAMA HEWAN DALAM BAHASA INGGRIS BERBASIS AUGMENTED REALITY. Oleh: HERUL FATHONI

Transkripsi:

LAPORAN TUGAS AKHIR RANCANG BANGUN APLIKASI MEDIA PEMBELAJARAN BAHASA INGGRIS DASAR BERBASIS ANDROID DEVELOPMENT OF MEDIA DESIGN APPLICATIONS BASED LEARNING ENGLISH BASIC ANDROID Diajukan untuk memenuhi salah satu syarat memperoleh derajat Sarjana Komputer Disusun oleh: Diaz Sandi Pamula 0703040002 PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS TEKNIK UNIVERSITAS MUHAMMADIYAH PURWOKERTO FEBRUARI, 2015

HALAMAN PERSEMBAHAN Dengan segala kerendahan hati, serta rasa syukur terhadap Allah SWT yang telah memberikan rahmat dan nikmat-nya, maka kupersembahkan Laporan Tugas Akhir ini kepada : 1. Ayah dan bunda yang telah memberikan semangat dan bimbingan selama kuliah sampai saat ini, terutama bunda yang selalu menasehati disetiap langkah dan doa yang selalu mengiringi tiap perjalanan kuliah. 2. Ria Ayu Prihardini untuk segala semangat, motivasi, serta dukungan kepada saya selama penggarapan skripsi ini. 3. Teman seperjuangan, terimakasih atas dukungan dan motivasinya. 4. Tito Pinandita, S.Si., M.Kom selaku pembimbing tugas akhir, yang telah banyak membantu dan memberikan banyak sekali pengalaman yang berharga.

KATA PENGANTAR Puji syukur kami panjatkan kehadirat Allah SWT, karena atas berkat, rahmat dan karunia-nya saya dapat menyelesaikan Laporan Tugas Akhir ini yang berjudul Rancang Bangun Aplikasi Media Pembelajaran Bahasa Inggris Dasar Berbasis Android. Penyusunan Laporan Tugas Akhir ini tidak terlepas dari bantuan berbagai pihak. Karena itu pada kesempatan kali ini saya dengan segala kerendahan hati mengucapkan terima kasih yang sebesar-besarnya kepada : 1. Tito Pinandita, S.Si., M.Kom selaku dosen pembimbing yang dengan segala kesabaran dan keikhlasan membimbing dan mengarahkan saya dalam pembuatan Tugas Akhir ini. 2. Semua pihak yang telah membantu dari awal hingga akhir penyusunan Laporan Tugas akhir ini yang tidak dapat disebutkan satu per satu. Harapan saya semoga Tugas Akhir ini dapat bermanfaat bagi seluruh mahasiswa di Program Studi Teknik Informatika Universitas Muhammadiyah Purwokerto dan Universitas Muhammadiyah Purwokerto. Purwokerto, 10 Februari 2015 Diaz Sandi Pamula

DAFTAR ISI HALAMAN SAMPUL... i HALAMAN PENGESAHAN... ii HALAMAN PERSETUJUAN... iii PERNYATAAN... iv HALAMAN PERSEMBAHAN... v KATA PENGANTAR... vi DAFTAR ISI... vii DAFTAR GAMBAR... ix DAFTAR LAMPIRAN... x INTISARI... xi BAB I PENDAHULUAN... 1 A. LATAR BELAKANG... 1 B. PERUMUSAN MASALAH... 4 C. BATASAN MASALAH... 5 BAB II KAJIAN PUSTAKA... 6 A. Minat Belajar... 6 B. Media Pembelajaran... 8 C. Aplikasi Mobile... 12 D. Android... 13 E. Eclipse... 16 F. Java... 19 G. Penelitian Sejenis... 23

BAB III TUJUAN DAN MANFAAT... 25 A. Tujuan... 25 B. Manfaat... 25 BAB IV METODE PENELITIAN... 26 A. Jenis Penelitian... 26 B. Waktu, Tempat Dan Alat... 26 C. Metode Pengembangan Sistem... 27 D. Penulisan Kode Program... 35 E. Pengujian Program... 35 F. Penerapan Program dan Pemeliharaan... 36 BAB V HASIL DAN PEMBAHASAN... 37 A. Tujuan Pengembangan Sistem... 37 B. Pengujian Aplikasi... 37 BAB VI PENUTUP... 45 A. Kesimpulan... 45 B. Saran... 45 DAFTAR PUSTAKA... 46 LAMPIRAN... 48

DAFTAR GAMBAR Gambar 1 Metode Waterfall... 28 Gambar 2 Rancangan Struktur Aplikasi... 30 Gambar 3 Menu Utama... 32 Gambar 4 Tampilan Detail... 33 Gambar 5 Main Menu... 34 Gambar 6 Menu Pilihan... 35 Gambar 7 Halaman Awal Aplikasi... 37 Gambar 8 Halaman Menu... 38 Gambar 9 Menu Pilihan Alphabet... 39 Gambar 10 Menu Nomor... 40 Gambar 11 Menu Warna... 41 Gambar 12 Menu Hewan... 42 Gambar 13 Halaman Latihan Soal... 43 Gambar 14 Halaman Pemberitahuan Keluar... 44

DAFTAR LAMPIRAN Lampiran 1. SplashScreen.xml.... 48 Lampiran 2. SplashScreen.java.... 48 Lampiran 3. activity_main.xml.... 50 Lampiran 4. MainActivity.java.... 54 Lampiran 5. alfabet.xml.... 58 Lampiran 6. Alfabet_Activity.java.... 69 Lampiran 7. animals.xml.... 79 Lampiran 8. Animals_Activity.java.... 87 Lampiran 9. color.xml.... 94 Lampiran 10. Color_Activity.java.... 100 Lampiran 11. number.xml.... 105 Lampiran 12. Number_Activity.java.... 108 Lampiran 13. soal xml.... 114 Lampiran 14. Soal_Activity.java.... 118 Lampiran 15. Database. java.... 131 Lampiran 16. Soal.java.... 140

INTISARI Berkembangnya teknologi yang sangat pesat di jaman ini dibutuhkan sebuah software yang bisa mengkoordinasikan kebutuhan setiap pengguna akan sebuah software pengganti buku pengetahuan yang mudah dibawa kemana-mana dan bisa digunakan siapapun, kapanpun dan dimanapun tanpa memakan banyak waktu. Salah satunya aplikasi yang bisa memenuhi kebutuhan dari pengguna tersebut adalah software Media Pembelajaran English Conversation Berbasis Android atau dengan kata lain yaitu MPBI Berbasis Android. Aplikasi ini ditujukan untuk menyediakan informasi mengenai pembelajaran dasar dalam bahasa inggris. Kata Kunci : Media Pembelajaran, Android. ABSTRACT The rapid development of technology in this era needed a software that can coordinate the needs of each user will be a replacement software knowledge book that is easy to carry anywhere and can use anyone, anytime and anywhere without consuming much time. One of these applications that can meet the needs of the users are software -based Media Learning English Conversation Android or other words that MPBI Based Android. This application is intended to provide basic information about learning in English. Keywords: Media, Android.