BAB 1 PENDAHULUAN. yang kita butuhkan dari mana saja, kapan saja, dan dari siapa saja.

dokumen-dokumen yang mirip
SKRIPSI IMPLEMENTASI E-COMMERCE CUSTOMER TO BUSINESS (C2B) MENGGUNAKAN FRAMEWORK CODEIGNITER (CI) PADA PENJUALAN MOTOR DAN MOBIL BEKAS

BAB I PENDAHULUAN. menjual berbagai macam alat timbang. Proses penjualan pada toko Langgeng Jaya

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

1 BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah Pada saat ini teknologi di indonesia berkembang sangat pesat. Salah satu teknologi

1.1 Latar Belakang Masalah

1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. menjalankan bisnis. Salah satu fenomena yang saat ini mulai berkembang

BAB I PENDAHULUAN Latar Belakang. Teknologi Informasi dewasa ini berkembang dengan sangat pesat, dan

1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN.

BAB 1 PENDAHULUAN. Perkembangan di beberapa media teknologi yang didapat dari internet, kios

BAB 1 PENDAHULUAN. Universitas Kristen Maranatha

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang. Perkembangan teknologi yang semakin maju menjadikan segala

BAB I PENDAHULUAN. Perusahaan di bidang furnitur mebel semakin banyak jumlahnya disetiap

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Masalah Penelitian

BAB I PENDAHULUAN Latar Belakang Masalah

PENGENALAN E-COMMERCE

BAB 1 PENDAHULUAN. dapat diakses siapa saja dan dimana saja selama ada koneksi. Teknologi internet

Pengguna Internet di Indonesia (juta jiwa)

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

2 BAB II TINJAUAN TINJAUAN PUSTAKA

BAB I PENDAHULUAN. dampak positif bagi pertumbuhan e-commerce. Menurut Asosiasi. Penyelenggara Jasa Internet Indonesia (APJII, 2013), jumlah pengguna

BAB I PENDAHULUAN. Atika Fashion yang berlokasi di Jl. Letjend Sukowati Gupolo Kecamatan

BAB 1 PENDAHULUAN. (saling tukar barang). Sejak tahun 1817 masyarakat indonesia telah mengenal uang

BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. Perkembangan internet menyebabkan perubahan dalam banyak hal,

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Permasalahan

BAB I PENDAHULUAN. Perkembangan internet yang semakin maju merupakan salah satu faktor

ABSTRAK Rancang Bangun Website Penyewaan Dan Penjualan Kamera Di OneKlik Kamera

BAB 1 PENDAHULUAN. cepat tanpa harus mengeluarkan banyak biaya dan waktu. Caturtunggal, Depok, Sleman, Yogyakarta ini bernama Markas Music

BAB I PENDAHULUAN. penerimaan yang luas, maka penggunaan internet sebagai fasilitas

BAB IPENDAHULUAN. Indonesia adalah negara hukum. Lebih lanjut pada Pasal 28 D ayat (1) menyatakan : Setiap orang berhak atas pengakuan, jaminan,

BAB 1 PENDAHULUAN. Toko Barokah merupakan toko yang bergerak di bidang penjualan. Produk

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB II KAJIAN PUSTAKA DAN HIPOTESIS PENELITIAN

BAB I PENDAHULUAN. pesat, salah satunya adalah teknologi komputer. Komputer merupakan alat bantu

BAB I PENDAHULUAN. perkembangan jaman pula. Usaha harus terus berlomba dan berharap bahwa

BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. cepat, terlebih lagi dengan adanya internet atau dunia networking. Internet

BAB I PENDAHULUAN. Perkembangan teknologi saat ini cenderung mengarah pada teknologi yang

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. Zaman globalisasi sekarang ini, ilmu pengetahuan dan teknologi

BAB 1. Pendahuluan. Dengan perkembangan teknologi informasi saat ini, telah diciptakan jenis-jenis

BAB I PENDAHULUAN. proses jual beli barang atau jasa pada Word Wide Web Internet atau prose jual beli

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang UD. Kurnia merupakan salah satu badan usaha wirausaha yang menjual berbagai alat

BAB I PENDAHULUAN. A. Latar Belakang Masalah. Era teknologi pada saat ini telah berkembang pesat. Hal ini dapat

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. seperti sekolah, perkantoran, perbankan, penyedia jasa, dan lain sebagainya.

BAB I PENDAHULUAN. E-Commerce atau toko online merupakan salah satu konsep yang cukup

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah 1.2 Perumusan Masalah

BAB I PENDAHULUAN. paling mencolok dari perkembangan teknologi tersebut adalah gadget dan

BAB 1. PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB 1 PENDAHULUAN. mempunyai tujuan untuk mengembangkan sistem penjualan dan jasa servis

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB 1 PENDAHULUAN. penting untuk dapat mempengaruhi pola perdagangan. Kemampuan

BAB 1 PENDAHULUAN. Era informasi ditandai dengan berkembangnya teknologi informasi. Dalam

BAB I PENDAHULUAN. I.1. Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN Latar Belakang Masalah. Perkembangan teknologi informasi, telekomunikasi, dan internet

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Permasalahan

PELUANG BISNIS MEMASARKAN PRODUK MELALUI MEDIA INTERNET

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Gambaran Umum Objek Penelitian

E-COMMERCE. Achmad Dwi Saputro S.Kom, MM

1. BAB 1 PENDAHULUAN

BAB I PENDAHULUAN. komputer, berkembang pula teknologinya yaitu dengan adanya computer

BAB I PENDAHULUAN. jasa seperti usaha jasa sewa mobil, pariwisata, transportasi, jasa pihak ketiga dan

BAB 1 PENDAHULUAN. meningkatkan keefisienan dan efektifitas dalam melakukan setiap pekerjaan.

BAB I PENDAHULUAN. Pembayaran tunai dibayar secara langsung ke showroom sesuai harga mobil

BAB I. Pendahuluan. aktivitas yang dilakukan manusia. Mulai dari aktivitas untuk kepentingan pekerjaan,

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN. terbentuknya transparansi di berbagai bidang, terutama di bidang teknologi

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN. serba praktis dan canggih dalam melakukan berbagai aktivitas. Dalam era

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar belakang

BAB I PENDAHULUAN. dalam mengambil keputusan. Dimana informasi yang cepat, tepat dan akurat

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Penelitian. Indonesia merupakan negara berkembang dimana masyarakatnya sangat

BAB I PENDAHULUAN. Seiring dengan kemajuan teknologi, handphone. sebagai barang mewah, kebutuhan terhadap handphone telah menjadi keperluan

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar belakang

BAB I PENDAHULUAN. metode transaksi yang di lakukan secara online mulai berkembang pesat,

1. BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. kegiatan bisnis melalui media elektronik. Salah satu bentuk e-business yang

BAB I PENDAHULUAN. Optik ANNISA yang berlokasi di Jl. Ahmad Yani 157 (Timur RS. Muslimat)

BAB I PENDAHULUAN. penyebab menariknya pengembangan dalam e-commerce (Fang et al. 2011).

SISTEM INFORMASI. Oleh Iwan Sidharta, MM NFORMASI

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN. Kabupaten Natuna merupakan bagian dan wilayah Kepulauan Riau.. Natuna

1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. perusahaan perlu melakukan perpaduan dari aktifitas-aktifitas yang saling

Rancang Bangun E-Commerce Business to Customer Penjualan Atribut Emblem pada Toko Jaya Mandiri Purwokerto

BAB 1 PENDAHULUAN. media internet untuk menawarkan berbagai barang atau jasa secara lebih luas.

Contoh Perusahaan B2B, B2C, C2C, C2B di Indonesia

BAB I PENDAHULUAN. berkomunikasi. Seiring dengan kemajuan dalam berbisnis, teknologi internet yang

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. menuju perubahan ke era modern. Perkembangan itu salah satunya ditandai dengan

Materi 1 E-Commerce Lanjut (Codeigniter) 3 SKS Semester 7 S1 Sistem Informasi UNIKOM 2015 Nizar Rabbi Radliya

Transkripsi:

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Pada saat ini perkembangan teknologi informasi dan komunikasi terutama di Indonesia semakin berkembang pesat. Dengan adanya teknologi informasi dan komunikasi dapat memudahkan kita untuk belajar dan mendapatkan informasi yang kita butuhkan dari mana saja, kapan saja, dan dari siapa saja. Perkembangan ini menyebabkan dan mendorong perubahan gaya hidup, bahwa seseorang selalu melakukan sesuatu berkaitan dengan internet, mulai dari membaca berita, mendengarkan musik, menonton film, mencari tempat wisata, hingga melakukan belanja. Seiring dengan perubahan gaya hidup ini dalam konteks bisnis, internet membawa dampak yang menciptakan paradigma baru dalam dunia bisnis berupa digital marketing atau e-commerce. Tetapi pada umumnya jenis e-commerce yang diterapkan adalah e- commerce business to customer (B2C) atau penjual adalah suatu organisasi atau perusahaan dan pembeli adalah individu. tetapi seiring dengan meningkatnya pengguna internet, dimana internet merupakan sumber informasi utama bagi masyarakat, menyebabkan perubahan gaya hidup dimana seseorang atau masyarakat jika ingin membeli atau memenuhi kebutuhannya selalu mengunggah informasi-informasi kebutuhannya di internet, lalu para bisnis organisasi atau penjual menanggapi dan mencoba memenuhi kebutuhan-kebutuhan pengguna 1

2 internet ini, perubahan ini menyebabkan munculnya jenis e-commerce Customer to Business (C2B). Tetapi pada umumnya e-commerce Customer to Business (C2B) menawarkan banyak produk dalam satu sistem aplikasi yang tidak mengharuskan penjual dan pembeli bertemu langsung untuk bertransaksi seperti OLX.co.id, BukaLapak.com, BliBli.com, ini menimbulkan tingkat resiko penipuan yang tinggi. Untuk itulah pada penelitian ini akan diteliti e-commerce C2B dan diimplementasikan pada studi kasus penjualan mobil dan motor bekas, agar dalam membangun aplikasi website ini dapat menghemat waktu maka digunakan framework codeigniter dengan memanfaatkan fungsi atau class yang sudah disediakan dalam framework codeigniter. 1.2 Rumusan Masalah Rumusan masalah yang terdefinisi Berdasarkan latar belakang diatas adalah perlu dibangun sistem penjualan mobil dan motor bekas secara online dengan menggunakan model E-commerce Customer to Business (C2B), dimana sistem ini akan bekerjasama dengan showroom motor dan mobil untuk menawarkan produknya pada masyarakat dan masyarakat dapat menemukan motor atau mobil bekas sesuai dengan keinginannya secara online.

3 1.3 Ruang Lingkup Mengingat cakupan penelitian cukup besar, agar tidak melebar maka lingkup penelitian adalah sebagai berikut : 1) Sistem melayani penjualan mobil dan motor bekas. 2) Pemilik website akan menerima pembayaran dari setiap barang yang akan ditawarkan atau diupload. 3) Barang akan ditampilkan setelah menerima pembayaran melalui transfer bank di luar sistem yang akan dibangun. 4) Barang yang sudah diupload akan ditampilkan dalam jangka waktu sesuai permintaan penjual, sistem menyediakan pilihan yaitu 20 hari, 40 hari, dan 60 hari di awal unggah barang dan dapat diperpanjang jika waktu penampilan sudah habis. 5) Transaksi dilakukan langsung antara showroom dan pembeli. 6) Sistem menyediakan notifikasi atau pemberitahuan kepada showroom jika ada pembeli yang berminat. 7) Sistem menyediakan layanan feedback dari konsumen mengenai krediilitas penjual. 8) Sistem menyediakan fasilitas komunikasi antara pembeli dan showroom. 9) Sistem menyediakan fasilitas pencarian produk berdasarkan kategori. 1.4 Tujuan Penelitian Tujuan dari penilitian ini akan dihasilkannya aplikasi yang mendukung e- commerce custommer to business (C2B) pada penjualan motor dan mobil bekas.

4 1.5 Manfaat Penelitian Manfaat dari penelitian ini adalah untuk memenuhi kebutuhan masyarakat dalam melakukan transaksi online khususnya pada penjualan dan pembelian motor dan mobil bekas dengan model e-commerce customer to business (C2). 1.6 Sistematika Penulisan Untuk dapat memahami lebih jelas penelitian ini, maka laporan-laporan yang tertera pada penelitian ini dikelompokan menjadi beberapa sub bab dengan sistematika penyampaian sebagai berikut : 1) BAB I LATAR BELAKANG MASALAH Berisi tentang latar belakang masalah, rumusan masalah, ruang lingkup, tujuan penelitian, manfaat penelitian, dan sistematika penulisan. 2) BAB II TINJAUAN PUSATAKA DAN LANDASAN TEORI Bab ini berisikan teori yang berupa pengertian dan definisi yang diambil dari kutipan buku atau dari penelitian serupa yang telah dilakukan sebelumnya yang berkaitan dengan penyusunan laporan skripsi serta beberapa literature review yang berhubungan dengan penelitian. 3) BAB III METODE PENELITIAN Bab ini berisikan eksperimen yang yang dilakukan dalam penelitian meliputi analisis sistem, analisis kebutuhan yang mencakup kebutuhan masukan, proses, keluaran, kebutuhan software dan hardware, pemodelan penelitian, dan rancangan tabel sesuai kebutuhan input data.

5 4) BAB IV IMPLEMENTASI DAN PEMBAHASAN Bab ini menjelaskan analisa sistem yang dibuat, serta membahas sistem dengan melakukan pengujian dengan metode pengujian sistem yang ditentukan. 5) BAB V PENUTUP Bab ini berisi kesimpulan dan saran yang berkaitan dengan analisa dan optimalisasi sistem berdasarkan yang telah diuraikan pada bab-bab sebelumnya. 6) DAFTAR PUSTAKA Bagian ini berisi mengenai daftar sumber atau rujukan materi yang digunakan dalam penelitian ini. 7) LAMPIRAN Bagian ini berisi lampiran-lampiran yang menjelaskan secara detail yang tidak dapat secara lengkap dijelaskan pada bab bab sebelumnya.