BAB I PENDAHULUAN. Di Era modern ini, perkembangan foto dan printing mengalami peningkatan,

dokumen-dokumen yang mirip
BAB I PENDAHULUAN. lembaga tersebut tentunya harus ada pembeda identitas antara satu dengan yang

BAB I PENDAHULUAN. kebutuhan pokok masyarakat. Berbagai aktivitas masyarakat di berbagai bidang

BAB I PENDAHULUAN. Pada era modern ini usaha percetakan merupakan usaha yang paling di

BAB III METODE PERANCANGAN. Pada kerja praktek ini penulis berusaha menemukan dan memecahkan

BAB I PENDAHULUAN. suatu produk khususnya melalui media cetak. Menurut Rhenald Khasali (1995:99)

BAB I PENDAHULUAN. biasanya digunakan sebagai aplikasi dari Corporate Identity adalah Stationery Set.

BAB I PENDAHULUAN. berkomunikasi dan sebagai media pemasaran produk agar dapat lebih dikenal oleh

BAB III METODE PERANCANGAN. dan mempelajari serta menganalisis permasalahan yang ada pada CV. Deli s

BAB I PENDAHULUAN. berdiri cukup lama di daerah Surabaya. Di Bright n Smart murid-murid akan di beri

STIKOM SURABAYA BAB I PENDAHULUAN Latar Belakang. Perkembangan dunia u saha saat ini menjadikan informasi sebagai pilar

BAB I PENDAHULUAN. yang dilaksanakan diluar studio dari stasiun televisi tersebut.

BAB I PENDAHULUAN. informasi, televisi juga merupakan sebuah sarana hiburan bagi masyarakat.

BAB I PENDAHULUAN. produk merchandise acap kali menjadi metode efektif untuk dilakukan.

BAB I PENDAHULUAN. kepada konsumen perusahaan maka dibuatlah sebuah company profile yang

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Kerja Praktik

BAB I PENDAHULUAN. Sasa adalah bumbu penyedap masakan Indonesia yang sudah lama ada

BAB III METODE DAN PERANCANGAN KARYA. ini adalah metode penelitian kualitatif sehingga dapat menjadi dasar dan sumber

BAB I PENDAHULUAN. Baliho, Spanduk, wall of fame, atau back drop dan x-banner sangat dibutuhkan

BAB I PENDAHULUAN. Republik Indonesia menyadari bahwa ekonomi kreatif, yang berfokus pada


BAB I PENDAHULUAN. dan lain sebagainya. Perkembangan kamera mulai dari kamera manual sampai digital

BAB I PENDAHULUAN. dan dipahami oleh masyarakat yang luas. Ada macam- macam media massa saat ini. mendapatkan suatu informasi dari suatu media.

BAB I PENDAHULUAN.

BAB V IMPLEMENTASI KARYA. Pada bab ini penulis akan menjelaskan beberapa perancangan redesign logo. konsep desain yang tertulis pada bab sebelumnya.

KONSEP PERANCANGAN. tersebut, sehingga nantinya tidak keluar dari tujuan perancangan.

1.2 Rumusan Masalah Dari latar belakang diatas, didapat rumusan masalah sebagai berikut : Bagaimana merancang visual brand Rainbow Essence Juice?

STIKOM SURABAYA BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah. Surat kabar adalah salah satu media cetak yang memiliki potensi dalam

BAB 1 PENDAHULUAN 1-1

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah. Di Indonesia persaingan produk impor dan produk dari Usaha Kecil Menengah

BAB I PENDAHULUAN. Dalam lingkup pendidikan suatu pembelajaran materi yang diajarkan

BAB I PENDAHULUAN. Perkembangan teknologi berputar sangat cepat dari masa ke masa,

BAB I PENDAHULUAN. segala bidang, salah satunya adalah bidang pemasaran. Semakin tinggi tingkat

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. Amir dalam bukunya yang berjudul Sukses Memiliki Restoran Tanpa Modal

BAB I PENDAHULUAN. memberikan pengaruh yang dapat dikatakan sangat signifikan terhadap

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN. dan komunikasi surat kabar atau koran Radar Surabaya mempunyai tata letak atau

BAB I PENDAHULUAN. identitas, informasi yang akhirnya digunakan sebagai alat pemasaran

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang. Suatu perusahaan banyak aktivitas yang dilakukan tidak hanya

BAB I PENDAHULUAN. belahan dunia dengan memanfaatkan jaringan internet. Keberadaan internet saat

BAB I PENDAHULUAN. mempertahankan pelanggan tetap. Para pengusaha berusaha untuk menarik konsumen

BAB I PENDAHULUAN. digunakan sebagai alat ukur terhadap keberhasilan perusahaan dalam menjalankan

BAB V PROTOTYPE. Menurut Soegard, prototyping adalah metode yang digunakan oleh pembuat

BAB I PENDAHULUAN. dalam memasarkan beberapa produk (Priyambudi dan Hidayat, 2013). memaksa perusahaan untuk lebih memperhatikan lingkungan yang dapat

BAB 1 PENDAHULUAN. 1-1 Universitas Kristen Maranatha

BAB I PENDAHULUAN. Banyak perusahaan yang dewasa ini menganggap bahwa promosi

DAFTAR ISI ABSTRAK ABSTRACT KATA PENGANTAR DAFTAR GAMBAR DAFTAR TABEL

Kesimpulan dan Saran

BAB I PENDAHULUAN. menarik dan menjaga loyalitas konsumen, salah satunya melalui iklan.

Berdasarkan latar belakang diatas, maka penulis menyimpulkan inti permasalahan yang dihadapi, sebagai berikut :.

1. Creative Manager 2. Marketing 3. Photographer & Videographer 4. Graphic Design 5. Video Editor

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang. Dunia pendidikan saat ini mulai berkembang. Banyaknya ilmu pengetahuan

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Kerja Praktek

BAB 1 PENDAHULUAN. Dalam menjalankan suatu bisnis, perusahaan menggunakan berbagai macam

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah. Pada Era globalisasi dengan perkembangan jaman yang semakin modern

BAB I PENDAHULUAN. Manusia tidak lepas dari komunikasi. Komunikasi dapat dipahami

STIKOM SURABAYA BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah. Desain grafis adalah cabang ilmu dari seni desain yang dalam

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Kerja Praktek

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN. PT. Globalindo 21 Express atau yang lebih familiar disebut PT. 21 Express ini

BAB I PENDAHULUAN. Indonesia sebuah negara di belahan bumi bagian tenggara. Negara

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

PERANCANGAN MEDIA PROMOSI CV.EKA MULIATAMA UNTUK MEMPERLUAS PANGSA PASAR DI KABUPATEN SEMARANG

STIKOM SURABAYA BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah. Perkembangan dunia pertelevisian di Indonesia mulai marak sejak

BAB I PENDAHULUAN. sebuah perusahaan yaitu PT ASTHA BERIBIS GRAFIKA. Dalam perusahaan ini,

BAB I PENDAHULUAN. dari bisnis retail tradisional menuju bisnis retail modern. Perkembangan bisnis

BAB I PENDAHULUAN. Indonesia, khususnya terhadap media massa semakin kritis dalam

BAB I PENDAHULUAN. percetakan mulai dari tahap penerimaan file dari customer hingga sampai ke tahap

Commercial / Advertising Photography

BAB III METODE PERANCANGAN. media promosi untuk membantu menjual jasa yang ditawarkan serta kurang

BAB 1 PENDAHULUAN. Internet adalah jaringan fisik yang menghubungkan computer lintas dunia, biasanya

BAB I PENDAHULUAN. Komunikasi merupakan suatu hal yang sangat penting karena hal

BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Kerja Praktek

BAB I PENDAHULUAN. perusahaan. Tentunya untuk mengikuti perubahan perubahan yang terjadi

BAB 1 LATAR BELAKANG

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN Latar Belakang Masalah. Di era globalisasi informasi saat ini, keberadaan informasi menjadi hal

BAB I PENDAHULUAN. bagaimana hasil akhir Album Magazine yang klien inginkan. Membuat sebuah album magazine sesuai dengan rentetan acara / Event /

BAB I PENDAHULUAN Latar Belakang Masalah Rumah Makan Ampera

BAB I PENDAHULUAN. dinamis, dan maju di berbagai bidang, menuntut seseorang harus selalu up to date

BAB I PENDAHULUAN. Meningkatkan Brand Awareness. Penelitian yang berhubungan dengan objek

BAB 1 PENDAHULUAN. akan tetapi ada faktor-faktor lain yang penting dalam mengembangkan suatu

BAB I PENDAHULUAN. sehingga keputusan dapat diambil dengan cepat. Salah satu piranti teknologi

BAB I PENDAHULUAN. Universitas Kristen Maranatha

BAB I PENDAHULUAN. komunikasi dan teknologi dan teknologi informasi mengakibatkan terjadinya

BAB I PENDAHULUAN. permintaan pasar. Surat kabar online Kompas menyebutkan Lamb of God datang ke

BAB I PENDAHULUAN. maju di berbagai bidang, membuat masyarakat harus selalu up to date mengikuti,

BAB I PENDAHULUAN. Pendidikan merupakan suatu kegiatan yang universal dalam kehidupan

BAB I PENDAHULUAN UKDW. mempertahankan konsumen dan memperluas pangsa pasar.

PANDUAN LOMBA PENCIPTAAN SOFTWARE APLIKASI INTERAKTIF 2012 MENINGKATKAN KREATIVITAS MAHASISWA DIY MELALUI PENGEMBANGAN APLIKASI PEMBELAJARAN BERBASIS

BAB I PENDAHULUAN. sebagai hadiah, hingga dapat menjadi ucapan selamat ketika hari raya (parcel).

1.4 Metodologi Penelitian

BAB 1 PENDAHULUAN. yang bersaing dalam satu pasar semakin banyak dan beragam akibat keterbukaan

BAB I PENDAHULUAN. berfungsi sebagai unsur yang membantu menunjang melalui berbagai

BAB I PENDAHULUAN. disebabkan karena desain grafis merupakan salah satu cara yang paling efektif dalam

FORMULIR PENDAFTARAN:

promosi batik genes bagi remaja di Surakarta Oleh :

Transkripsi:

1.1 Latar Belakang Masalah BAB I PENDAHULUAN Di Era modern ini, perkembangan foto dan printing mengalami peningkatan, telah banyak inovasi-inovasi foto dan printing yang beredar di jasa jasa pelayanan yang sudah ada, misalnya, telah banyak jasa studio foto dan desain serta printing yg banyak ditekuni masyarakat. Tetapi perkembangan pesat ini tidak diimbangi dengan kualitas dari segi foto maupun desain yang ada di dalam jasa tersebut, dengan adanya masyarakat yang membuka jasa tentang foto dan desain, tidak sedikit kompetitor - kompetitor yang juga melakukan untuk mengembangkan usahanya untuk menarik konsumen yang membutuhkan jasanya. Dengan terjadi seperti itu penulis mampu bertujuan untuk merancang sebuah desain yang sesuai teori teori yang sudah diajarkan dan sudah diterapkan oleh dosen sehingga dapat membuat sebuah desain yang baik dan benar. Dunia desain saat ini merupakan gabungan antara seni, teknologi, dan sains yang dikolaborasikan dengan landasan teori, ide, kreativitas, talent, dan skill para pelakunya, dalam menciptakan sebuah karya yang mengandung pesan untuk mempengaruhi pola pikir manusia terhadap satu hal. desain yang menyatu dengan teknologi yang akan memunculkan sebuah nilai keindahan dalam seni dan teknologi. Sebagai mahasiswa yang berkecimpung di dunia desain komunikasi visual, sangat perlu meningkatkan kesejahteraan masyarakat serta perlu dikembangkan 1

2 peranannya dalam perkembangan seni dan realisasinya. Salah satu jalan keluar masalah ini adalah membuat kita sebagai masyarakat desain komunikasi visual yang di tuntut lebih kreatif dan inovatif serta mengedukasi masyarakat yang belum mengerti tentang dunia desain. CV. Deli s Studio Photo & Printing merupakan Jasa yang bergerak dibidang fotografi, desain dan printing. Tahun 2010 Deli s Studio Photo & Printing didirikan oleh Muhammad Abdul Khadir dan Sulistya. Pada awal tahun tersebut Deli s Studio Photo & Printing hanya memfokuskan ke arah printing, setelah satu tahun Deli s Studio Photo & Printing mengorganisir manajemen menjadi lebih tertata rapi dan lebih baik dengan melebarkan sayap dan berkembang dalam pelayanan jasa fotografi studio indoor maupun outdoor. Saat ini Deli s Studio Photo & Printing bertempat di Jl. Griya kebraon blok B no. 12c. Namun dibalik semua itu kurangnya pencitraan konsep pada perusahaan Deli s Studio Photo & Printing yang disertai media - media visual yang mendukung untuk menumbuhkan brand awareness yang dipikiran masyarakat. Dengan kurangnya media visual yang tersebar, masyarakat kurang tahu adanya jasa desain dan sehingga dapat mengakibatkan perusahaan deli s Studio Photo & Printing kurang dikenal di kalangan masyarakat. Dengan masalah seperti itu dapat mempengaruhi stabilitas pencitraan perusahaan sehingga dapat menurunkan omset yang seharusnya bisa sesuai dengan apa yang diinginkan serta dengan kekukrangan media media promosi perusahaan tersebut, akan tidak mudah diingat oleh konsumen atau masyarakat yang

3 membutuhkan jasanya. Meskipun banyak masyarakat yang tidak tahu adanya perusahaan jasa Studio Photo dan Printing, jasa tersebut dicari cari untuk digunakan membuat desain, foto maupun printing. Permasalahan yang dilihat dari perusahaan Deli s Studio & Printing dapat diatasi apabila media media promosi telah ada dan menggunakan konsep visual yang sesuai karakter perusahaan dapat menambah value perusahaan sehingga akan menambah nilai jual dan akan bercitra professional di mata kompetitor dan mata konsumen, Dengan seperti itu perusahaan Deli s Studio Photo & Printing semakin dikenal kepada calon konsumen yang membutuhkan jasanya. Dengan ini yang menjadi tujuan kami dalam bereksplorasi dalam peningkatan nilai daya tambah perusahaan agar dikenal calon konsumen dan perusahaan akan semakin berkembang dalam bidangnya. Setelah mengetahui bagaimana kelemahan dari perusahaan jasa CV. Deli s Studio Photo & Printing diatas, maka penulis mempunyai sebuah gambaran atau konsep tentang apa yang akan dikerjakan dalam Kerja Praktik. Sehingga dalam penulisan laporan Kerja Praktik ini penulis mengambil judul Perancangan Media Promosi CV Deli s Studio Photo & Printing sebagai upaya menciptakan brand awareness.

4 1.2 Rumusan Masalah Berdasarkan Latar Belakang di atas yang berjudul Perancangan Media Promosi CV. Deli s Studio Photo & Printing sebagai upaya menciptakan Brand awareness, maka dapat dirumuskan masalah sebagai berikut, Bagaimana merancang Media Promosi CV. Deli s Studio Photo & Printing sebagai upaya menciptakan brand awareness kepada masyarakat Surabaya?. 1.3 Batasan Masalah Dari rumusan masalah di atas, maka batasan masalah yang akan dikerjakan dalam kerja praktik ini adalah: 1.4 Tujuan 1. Bagaimana merancang desain media promosi dari CV. Deli s Studio Photo & Printing guna meningkatkan brand awareness? 2. Hanya terbatas pada pembuatan media promosi berupa x-banner, spanduk, kartu nama, flayer dan seragam. 3. Laporan yang dihasilkan nantinya adalah laporan yang berisi file hasil desain yang sudah siap dicetak. Tujuan dari kerja praktek yang dilakukan adalah sebagai berikut: Merancang media promosi CV. Deli s Studio Photo & Printing sebagai upaya menciptakan brand awareness.

5 1.5 Manfaat a. Manfaat secara teoritis Manfaat yang diperoleh dalam bidang keilmuan khususnya dalam Desain Komunikasi Visual dari kerja praktek adalah untuk 1.6 Pelaksanaan memberikan keilmuan tentang bagaimana merancang media promosi yang baik untuk sebuah perusahaan studio foto dan printing untuk meningkatkan brand awareness. b. Manfaat secara praktis Manfaat dari kerja praktek ini dapat diaplikasikan oleh Deli s Studio Photo & Printing sebagai upaya mengenalkan brand kepada masyarakat Surabaya dan diharapkan dapat berpengaruh dalam jumlah penghasilan. Kerja Praktik ini dilaksanakan di CV. Deli s Studio Photo & Printing yang beralamat di Jl. Griya Kebraon Blok B No. 12C, Surabaya. Waktu pelaksanaannya dari tanggal 1 Juli sampai dengan 31 Juli Tahun 2013. Dari mulai pukul 16:00 WIB 22:00 WIB, tetapi dengan menyesuaikan keadaan dan kebutuhan.

6 1.7 Sistematika Penulisan Penulisan laporan ini secara sistematis dapat dibagi menjadi 5 bab, yaitu: BAB I : PENDAHULUAN Pada Bab I ini ada beberapa materi yang akan dijelaskan, yaitu: 1.1 Latar Belakang Masalah 1.2 Rumusan Masalah 1.3 Batasan Masalah 1.4 Tujuan 1.5 Manfaat 1.6 Pelaksanaan 1.7 Sistematika Penulisan

7 BAB II : LANDASAN TEORI Pada Bab II ini akan dijabarkan tentang berbagai macam teori yang menjadi dasar dalam perancangan karya pada Kerja Praktik ini. BAB III : METODE PERANCANGAN Pada Bab III ini akan dijabarkan metode penelitian yang sesuai untuk mendukung metode perancangan karya yang akan dikerjakan pada Kerja Praktik ini. BAB IV : GAMBARAN UMUM PERUSAHAAN Bab IV ini berisi penjelasan umum tentang gambaran perusahaan tempat Kerja Praktik ini, yaitu gambaran umum tentang CV. Deli s Studio Photo & Printing. BAB V : IMPLEMENTASI KARYA Bab V ini merupakan hasil implementasi hasil karya dari metode perancangan pada Bab III.

8 BAB VI : PENUTUP Pada bab VI ini akan dijelaskan beberapa hal, meliputi: 6.1 Simpulan Bagian ini akan menjelaskan inti sari dari seluruh kegiatan selama Kerja Praktik, khususnya akan dijabarkan secara singkat dari masalah yang diangkat atau yang dikerjakan. 6.2 Saran Bagian ini akan dijelaskan tentang kelebihan dan kekurangan selama kegiatan Kerja Praktik berlangsung.

9 DAFTAR PUSTAKA Daftar pustaka berisi tentang daftar referensi yang digunakan sebagai dasar dalam pelaksaaan Kerja Praktik, bisa berupa buku, koran, majalah, e-book dan lain-lain.