BAB I PENDAHULUAN A. Latar Belakang Masalah

dokumen-dokumen yang mirip
DAMPAK PENGGUNAAN TEKNOLOGI INFORMASI DAN PERHATIAN ORANG TUA TERHADAP MOTIVASI BELAJAR KELAS V SDN 4 SRAGEN TAHUN PELAJARAN 2016/2017

BAB I PENDAHULUAN A. Latar Belakang Masalah

BAB V PENUTUP. membutuhkan bimbingan serta pengawasan dalam mengunakan gadget. Proses

BAB I PENDAHULUAN. A. Latar Belakang Masalah. Perkembangan Ilmu Pengetahuan Teknologi dan Seni (IPTEKS) telah

HUBUNGAN ANTARA KEMAMPUAN KOMUNIKASI DENGAN INTENSITAS BERINTERNET PADA MAHASISWA

BAB I PENDAHULUAN. tugas-tugas di dalam kelas saja, melainkan proses terjadinya interaksi antara guru,

PENGARUH TEKNOLOGI TERHADAP PERKEMBANGAN ANAK

@UKDW BAB I PENDAHULUAN Latar Belakang. Pada era globalisasi seperti sekarang ini, penggunaan teknologi

BAB I PENDAHULUAN. semakin tinggi. Hal itu juga membuat kemajuan yang cukup signifikan. pengaruh sangat besar dalam kehidupan manusia.

BAB I PENDAHULUAN. dasarnya memiliki kontribusi dalam menciptakan keberagaman media.

1. PENDAHULUAN. Di era globalisasi yang semakin maju ini teknologi serba modern dan canggih, banyak hal telah

BAB I PENDAHULUAN. Manusia pada dasarnya berinteraksi antar sesama dengan cara menjalin

BAB V PENUTUP. Pemberian telepon genggam oleh orang tua kepada anak di SDN. Ungaran 01 pada dasarnya sebagai alat komunikasi mereka untuk dapat

BAB IV ANALISIS PELAKSANAAN PENDIDIKAN FULL DAY SCHOOL. DI MTs MUHAMMADIYAH KEBONAN KECAMATAN BATANG

BAB I PENDAHULUAN. Universitas Kristen Maranatha

BAB V PENUTUP A. Kesimpulan

BAB I PENDAHULUAN. A. Latar Belakang Masalah. Perkembangan ilmu pengetahuan dan teknologi (IPTEK) dewasa ini sudah

BAB I PENDAHULUAN. A. Latar Belakang Masalah. kepribadian, kecerdasan dan memiliki akhlak mulia, serta keterampilan bahwa

BAB I PENDAHULUAN. A. Latar Belakang Masalah. kepuasan yang tinggi pula terhadap aktivitas belajar (Chang, 2012), sehingga apa pun yang

Mengenalkan Tekhnologi Informasi GE2Y Kepada Siswa Sekolah Dasar di Pedesaan, Sehingga Menjadi Media dan Sumber Belajar Baru. Oleh : Eka Gustiani

BAB I PENDAHULUAN. mudah untuk dioperasikan. Tak terkecuali anak-anak juga ikut merasakan

BAB I PENDAHULUAN. fungsi komunikasi saja tetapi juga dapat mengakses situs internet. Dalam

BAB I PENDAHULUAN A. Latar Belakang Masalah

BAB 1 PENDAHULUAN A. Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN. dan moral ini merupakan dampak negatif dari proses globalisasi yang terjadi di

BAB I PENDAHULUAN. A. Latar Belakang Masalah. komputer sehingga orang tua juga merasa ingin memberikan pembelajaran kepada

I. PENDAHULUAN. sebagai alat bantu dalam kehiduan sehari-hari. Standar Kompetensi kelas V. pelajaran matematika SD/MI adalah :

BAB I PENDAHULUAN A. Latar Belakang Masalah

BAB II KAJIAN PUSTAKA

BAB I PENDAHULUAN. menghadapi era globalisasi dan perdagangan bebas, untuk itu perlu disiapkan sumber

BAB 1 PENDAHULUAN. saat ini cukup ketat dan kompleks. Setiap perusahaan dituntut untuk selalu mengerti

BAB I PENDAHULUAN A. Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN. pesatnya di segala bidang. Penyebab kondisi ini karena Indonesia sedang

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah. Arus globalisasi dan kerjasama perdagangan antar negara dengan adanya

BAB I PENDAHULUAN. komunikasi. Mulai dari komunikasi dalam diri, komunikasi personal, hingga

BAB I PENDAHULUAN. baik di negara maju maupun di negara berkembang salah satunya di Indonesia.

BAB 1 PENDAHULUAN. kualitas sumber daya manusia tersebut adalah pendidikan.

2014 PENGARUH PERMAINAN TRADISIONAL TERHADAP KERJASAMA DAN KEMAMPUAN FISIK PADA SISWA SEKOLAH DASAR

2014 PENGARUH PENDAPATAN DAN HARGA PAKET TERHADAP PERMINTAAN INTERNET

BAB I PENDAHULUAN. Sedangkan komunikasi non verbal adalah bentuk komunikasi yang disampaikan. melalui isyarat, simbol, tanpa menggunakan kata-kata.

BAB 1 PENDAHULUAN. Salah satu dampak adanya globalisasi adalah perkembangan teknologi dibidang

Menjadi Orangtua Bijak di Era Digital. Lita Edia,S.Psi

BAB I PENDAHULUAN. dunia, melalui telepon, satelit dan sistem-sistem komunikasi yang lain. Internet

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN. sehingga dapat membawa kemajuan bagi bangsa pada waktu yang akan

BAB I PENDAHULUAN. juga iklan yang terlihat kurang menarik yang membuat kita tidak bisa mengingat. untuk memenuhi atau mencapai sasaran tertentu.

BAB I PENDAHULUAN. potensi dirinya untuk memiliki kekuatan spiritual, keagamaan, pengendalian diri, kepribadian, kecerdasan, akhlak mulia, serta

BAB I PENDAHULUAN. Di zaman yang serba teknologi ini, gadget smartphone merupakan sebuah alat

BAB I PENDAHULUAN. wilayah perkotaan mulai mengalami perubahan gaya hidup. Bagi mereka, HandPhone (HP) atau

I PENDAHULUAN. pendidikan. Bahkan sistem pendidikan di Indonesia saat ini juga telah banyak. mengubah pola pikir terutama dalam dunia pendidikan.

BAB I PENDAHULUAN. Semakin cepatnya perubahan dan perkembangan teknologi dan informasi

BAB I PENDAHULUAN. canggih ini membutuhkan sarana atau media untuk menyampaikan informasi.

BAB I PENDAHULUAN. dan menentukan bagi kelangsungan hidup perusahaan, baik dalam jangka pendek

BAB I PENDAHULUAN. bermasyarakat dan tentunya juga di dalam kehidupan pendidikan. dilakukan penelitian yang mendalam tentang kemanfaatannya.

BAB I PENDAHULUAN. A. Latar Belakang. Interaksi sosial adalah hubungan antara individu satu dan individu

BAB I PENDAHULUAN. komputer, internet dan telepon seluler berbasis web sudah bukan merupakan

BAB I PENDAHULUAN. secara organisasi, individu dan juga sosial. Perkembangan Teknologi Informasi

BAB I PENDAHULUAN. A. Latar Belakang Masalah. Pendidikan Kewarganegaraan (PKn) adalah salah satu mata pelajaran

BAB I PENDAHULUAN. A. Latar Belakang Masalah. Sasaran Pendidikan adalah manusia. Pendidikan bertujuan untuk

BAB I PENDAHULUAN. juga belajar diluar kelas supaya siswa itu tidak merasa bosan, misalnya saja siswa

2 sehingga kemungkinan besar tidak membawa hasil. Hal ini dapat dilihat dari tabel berikut: Tabel 1.1 Prestasi Belajar Mahasiswa Prodi Pendidikan Ekon

I. PENDAHULUAN. Indonesia. Sesuai dengan salah satu tujuan negara Republik Indonesia yaitu

BAB I PENDAHULUAN. A. Latar Belakang Masalah

PERAN MEDIA SOSIAL TERHADAP GAYA HIDUP SISWA SMA NEGERI 5 BANDUNG

BAB I PENDAHULUAN Latar Belakang. Masuk dan berkembangnya era modernisasi ternyata memberikan

BAB I PENDAHULUAN. dalam kehidupan anak untuk optimalisasi bagi perkembangannya.

BAB I PENDAHULUAN. sangat pesat. Pada perkembangan yang pesat ini telah membawa dampak yang

Universitas Multimedia Nusantara

A. Latar Belakang Masalah

BAB 1 PENDAHULUAN. menyebabkan pasar penjualan handphone berkembang dengan cepat. Banyak

BAB I PENDAHULUAN. Pemikiran dan peradaban manusia senantiasa mengalami perkembangan seiring

BAB I PENDAHULUAN. dan komunikasi memungkinkan perpindahan data dan informasi informasi dari

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. Perkembangan teknologi informasi pada zaman sekarang ini sungguh berkembang dengan sangat

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN. Teknologi diciptakan untuk mempermudah setiap kegiatan manusia.

BAB I PENDAHULUAN. Pendidikan adalah usaha sadar yang dilakukan oleh keluarga, masyarakat,

BAB I. 1.1 Latar Belakang. untuk berinteraksi dengan individu lain, dan hal ini telah dimulai semenjak

BAB I PENDAHULUAN A. Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN. Universitas Sumatera Utara. 1 Universitas Sumatera Utara

BAB I PENDAHULUAN. Produk elektronik sendiri dikategorikan menjadi consumer product. elektronik ini menjadi potensi dalam pengembangan teknologi.

BAB I PENDAHULUAN. yang tidak lepas dari rasa percaya diri. Rasa percaya diri yang dimiliki oleh

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Penelitian. Dalam era globalisasi ini komunikasi sangat berperan penting dalam

BAB I PENDAHULUAN. hal yang wajib dikuasai oleh siswa. Penelitian menunjukkan bahwa anak-anak

BAB I PENDAHULUAN. komunikasi. Website sangat membantu pekerjaan Public Relations menjadi lebih

SMP kelas 8 - BAHASA INDONESIA BAB 8. DISKUSILatihan Soal

BAB 1 PENDAHULUAN. termasuk Indonesia. Mulai dari kalangan bawah maupun orang kaya hanpdhone

BAB 1 PENDAHULUAN. yang bersaing dalam satu pasar semakin banyak dan beragam akibat keterbukaan

BAB I PENDAHULUAN. berkembang dengan cepat pada era globalisasi (Sulistyaningsih, 2011). Masyarakat Indonesia banyak yang menggemari gadget karena

Laporan Hasil Penelitian. PENGGUNAAN MEDIA DIGITAL DI KALANGAN ANAK-ANAK DAN REMAJA DI INDONESIA Ringkasan Eksekutif

BAB I PENDAHULUAN. individu yang dapat memahami masalah-masalah yang berada dalam. lingkungan, baik yang berasal dari lingkungan sosial yang membahas

BAB I PENDAHULUAN. dalam kehidupan manusia. Membaca menjadi jembatan bagi siswa yang ingin. muncul adalah sulitnya memahami bacaan secara keseluruhan.

BAB I PENDAHULUAN. teknologi, berkembang pula tingkat kehidupan manusia, perkembangan

BAB I PENDAHULUAN. cukup besar dalam membentuk manusia. Di sekolah telah disusun. usaha tujuan pembelajaran pada mata pelajaran tersebut.

BAB I PENDAHULUAN. hlm. viii. 1 Eriyanto, Analisis Wacana: Pengantar Analisis Teks Media, (Yogyakarta: Lkis, 2001),

HUBUNGAN ANTARA CITRA MEREK LAPTOP DENGAN MINAT MEMBELI

PROPOSAL PROGRAM KREATIVITAS MAHASISWA JUDUL PROGRAM GRIYA ILMU SEBAGAI UPAYA UNTUK MENGURANGI KECANDUAN GADGET PADA ANAK

BAB I PENDAHULUAN. sebanyak ratusan juta orang di seluruh dunia bermain game. Permainan game

BAB I PENDAHULUAN. Pendidikan merupakan hal yang terpenting dalam kehidupan. Setiap

maupun dari anggota. Berikut adalah profil informan dalam penelitian ini : a. Pak Min, seorang breeder yang sudah menekuni kegiatan penangkaran

Transkripsi:

1 BAB I PENDAHULUAN A. Latar Belakang Masalah Pada era globalisasi ini beberapa negara mengalami perkembangan yang sangat pesat dibandingkan masa-masa sebelumnya, termasuk negara Indonesia. Perkembangan tersebut misalnya terjadi dalam dunia pendidikan dan teknologi informasi komunikasi yang semakin modern.pada zaman tradisional alat informasi hanya berupa surat, kentongan, burung dara, dan lain sebagainya, jauh berbeda dengan teknologi informasi pada zaman sekarang. Akan tetapi tidak dapat dihindari bahwa kenyataannya teknologi selalu berkembang seiring perkembangan zaman. Inovasi-inovasi teknik di berbagai bidang akan terus menjadi pendorong utama berkembangnya teknologi informasi di masa depan. Penemuan perangkat-perangkat baru seperti telepon seluler, komputer-komputer dan gadget mini dengan fitur yang banyak seolah akan membawa dunia teknologi informasi menuju ke arah teknologi informasi yang ada dimana-mana dan dapat diakses kapan saja (Akbar, 2006: 152).Dengan perkembangan teknologi informasi tersebut dapat memberikan keuntungan dan kerugian bagi penggunanya.tidak perlu khawatir dengan kerugian atau dampak buruk dari penggunaan teknologi informasi tersebut, cara terbaik bukan menghindari penggunaan teknologi melainkan memakainya dengan baik yang dapat membuahkan hasil yang baik pula dari teknologi tersebut (Sthal, 2010: 21). Dalam penggunaan teknologi informasi tidak hanya di kalangan orang dewasa melainkan juga anak-anak usia sekolah. Dengan penggunaan teknologi informasi tersebut dampak negatif lainnya yaitu dapat mengakibatkan lupa akan waktu dan tempat mereka berada, menjadikan turunnya sikap sosial dan peduli lingkungan sekitarnya karena terlalu asik dan menikmati dalam penggunaan teknologi tersebut. Selain itu teknologi informasi juga memberikan keuntungan yang luar biasa bagi pengguna yang bijaksana, misalnya menyelesaikan tugas sekolah dan mengembangkan sikap kreativitas. 1

2 Teknologi informasi merupakan alat bantu yang dapat digunakan untuk pengolahan informasi dan memperluas pengetahuan bagi penggunanya. Teknologi infomasi juga penting untuk kegiatan belajar dan perolehan informasi yang ada di seluruh dunia (Simarmata, 2012: 1). Seseorang rela membayar uang dengan jumlah yang cukup besar untuk mendapatkan informasi yang lebih cepat dan dapat dipercaya. Misalnya seseorang yang memasang parabola yang dihubungkan dengan televisi dengan tujuan agar dapat memperoleh informasi dari berbagai stasiun televisi dalam dan luar negeri. Begitu juga dengan telepon seluler dan teknologi pengolahan data yang canggih seperti komputer (Akbar, 2006: 6). Hal tersebut juga terjadi pada anak usia sekolah yang bahkan rela tidak mau berangkat sekolah karena menginginkan alat teknologi informasi seperti komputer dan telepon seluler yang semakin canggih. Dalam hal tersebut perhatian orang tua sangat berperan untuk membimbing anaknya dalam penggunaan teknologi informasi. Keterlibatan orang tua sangat penting dalam penggunaan teknologi oleh anak dan orang tua menjadi fasilitator untuk menggunakan teknologi dalam pendidikan (Demissie, 2015: 145). Perhatian sendiri diartikan pemusatan individu terhadap suatu objek (Walgito, 2010: 110). Perhatian menurut para ahli psikologi Stern dan Bigot yaitu terpusatnya tenaga psikis terhadap suatu objek. Selain itu perhatian juga diartikan aktivitas yang disertai oleh banyak sedikitnya kesadaran (Suryabrata, 2014: 14). Perhatian orang tua tersebut dapat berupa mendampingi anak dalam penggunaan teknologi, harus membatasi waktu penggunaan teknologi pada anak, harus mengetahui konten aplikasi yang digunakan oleh anak dan menjamin aplikasi tersebut cocok bagi anak (Delima, 2015: 41). Dengan perhatian orang tua terhadap anak dalam penggunaan teknologi informasi tersebut, justru orang tua sebaiknya mengarahkan untuk menggunakan dalam kegiatan belajar, sehingga anak merasa tertarik dan menumbuhkan motivasi belajar anak. Akan tetapi terkadang masih ada orang tua yang tidak memberikan perhatiannya kepada anaknya. Berdasarkan hasil wawancara dengan wali kelas V A, B, C dan D SDN 4 Sragen pada tanggal 11 Agustus

3 2016, siswa kelas V di sekolah ini menunjukkan perilaku cara berbicaranya kurang sopan, prestasi belajar menurun, ramai, dan tidak membawa buku ke sekolah karena disebabkan kurangnya perhatian orang tua. Dalam hal penggunaan teknologi informasi di SDN 4 Sragen kelas V ada guru kelas yang memperbolehkan dan tidak memperbolehkan siswa untuk membawa teknologi seperti hp untuk setiap harinya, diperbolehkan karena pembelajarannya menggunakan pendekatan teknologi seperti internet. Sedangkan yang tidak memperbolehkan siswa untuk membawa hp ataupun laptop setiap harinya sebab siswa pernah menggunakan dengan tidak semestinya untuk main game atau membuka situs yang tidak berhubungan dengan pembelajaran. Meskipun sudah dilarang terdapat juga beberapa siswa yang bertekad membawa hp. Selain itu dalam penggunaan teknologi informasi ada beberapa siswa yang tidak dapat mengoperasikan teknologi informasi, hal tersebut diakibatkan karena di rumah orang tua tidak memberikan fasilitas teknologi seperti hp atau laptop. Dengan melihat latar belakang diatas dapat dikatakan bahwa penggunaan teknologi informasi dan perhatian orang tua berhubungan dengan motivasi belajar. Maka dari itu peneliti tertarik untuk melakukan penelitian dengan judul Dampak Penggunaan Teknologi Informasi dan Perhatian Orang Tua Terhadap Motivasi Belajar Siswa Kelas V SDN 4 Sragen Tahun Pelajaran 2016/2017. B. Identifikasi Masalah Dengan melihat latar belakang di atas maka identifikasi masalahnya adalah sebagai berikut : 1. Di SDN 4 Sragen masih terdapat siswa yang kurang mendapatkan perhatian orang tua dengan ditunjukkan perilakunya di sekolah seperti ramai, cara berbicaranya, tidak membawa buku ke sekolah dan menurunnya prestasi belajar. 2. Terdapat siswa yang menggunakan teknologi informasi hp dan laptop dalam hal pelajaran untuk mendapatkan pengetahuan dan ada yang menggunakan untuk membuka situs yang tidak semestinya.

4 C. Pembatasan Masalah Dalam penlitian ini perlu di fokuskan terhadap hasil penelitian yang ingin dicapai. Maka dari itu diperlukan pembatasan masalah sebagai berikut: 1. Penggunaan teknologi informasi dalam penelitian ini di batasi pada saat siswa beraktivitas di rumah dan sekolah dalam menggunakan teknologi informasi yaitu telepon seluler, televisi, dan komputer. 2. Perhatian orang tua dalam penelitian ini di batasi pada pengawasan aktivitas anak, memberikan nasihat, terlibat dalam kegiatan belajar. 3. Motivasi belajar dalam penelitian ini di batasi dengan adanya dorongan untuk mencapai harapan dalam kegiatan belajar di rumah maupun di sekolah yang didapatkan dari luar dirinya (ekstrinsik) maupun dari dalam dirinya sendiri (instrinsik). D. Rumusan Masalah Dengan latar belakang di atas dapat di rumuskan masalah penelitian sebagai berikut: 1. Apakah penggunaan teknologi informasi berdampak terhadap motivasi belajar siswa kelas V SDN 4 Sragen tahun pelajaran 2016/2017? 2. Apakah perhatian orang tua berdampak terhadap motivasi belajar siswa kelas V SDN 4 Sragen tahun pelajaran 2016/2017? 3. Apakah penggunaan teknologi informasi dan perhatian orang tua berdampak terhadap motivasi belajar siswa kelas V SDN 4 Sragen tahun pelajaran 2016/2017? E. Tujuan Penelitian Dengan melihat latar belakang dan rumusan masalah di atas, maka penelitian ini memiliki tujuan yang ingin dicapai, yaitu: 1. Untuk mengetahui dampak penggunaan teknologi informasi terhadap motivasi belajar siswa kelas V SDN 4 Sragen tahun pelajaran 2016/2017. 2. Untuk mengetahui dampak perhatian orang tua terhadap motivasi belajar siswa kelas V SDN 4 Sragen tahun pelajaran 2016/2017.

5 3. Untuk mengetahui dampak penggunaan teknologi informasi dan perhatian orang tua terhadap motivasi belajar siswa kelas V SDN 4 Sragen tahun pelajaran 2016/2017. F. Manfaat penelitian Dalam melakukan penelitian ini, peneliti mengharapkan dua manfaat yaitu manfaat teoritis dan praktis sebagai berikut: 1. Manfaat Teoritis a. Untuk menambahkan wawasan pengetahuan bagi orang di dunia pendidikan, b. Memberikan informasi kepada peneliti lainnya yang akan melakukan penelitian sejenis dengan penelitian ini khususnya dalam pendidikan. 2. Manfaat Praktis a. Bagi peneliti, dapat memberikan penambahan wawasan serta pembuktian hipotesis melalui penelitian yang dilakukan. b. Bagi orang tua, memberikan informasi memperlakukan anaknya dengan seharusnya. c. Bagi masyarakat, memberikan wawasan tentang pengaruh penggunaan teknologi informasi dan perhatian orang tua terhadap motivasi belajar siswa.