BAB 4 IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

dokumen-dokumen yang mirip
BAB 4 IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM

4 BAB 4 IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

HASIL DAN PEMBAHASAN. Gambar 3 Ilustrasi pencarian titik pusat dan jari-jari pupil. Segmentasi

Tabel 2 Jumlah data prosedur uji. Crop Variable. Jumlah data LAI 104 SPAD 105 yield 64 LAI 104 SPAD 105 yield 64 LAI 62 SPAD 63 yield 34.

BAB V IMPLEMENTASI (Evaluation Phase dan Deployment Phase)

Bab III METODOLOGI PENELITIAN. Pada penelitian ini menggunakan ala penelitian berupa perangkat keras

Lingkungan Pengembangan HASIL DAN PEMBAHASAN

BAB 3 METODOLOGI PENELITIAN

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN. simulasi untuk mengetahui bagaimana performanya dan berapa besar memori

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

@UKDW BAB 1 PENDAHULUAN

BAB 1 PENDAHULUAN. Masalah yang akan dibahas dalam penelitian ini antara lain : - Apakah dengan menggunakan LINQ dapat menyelesaikan masalah untuk

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN

BAB 3 METODE PENELITIAN. Bahan dan peralatan yang dibutuhkan dalam penelitian ini antara lain :

HASIL DAN PEMBAHASAN. Data

UKDW BAB 1 PENDAHULUAN

UKDW BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

3.1 Desain Penelitian

UKDW BAB 1 PENDAHULUAN

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

KLASIFIKASI PELANGGAN DENGAN ALGORITME POHON KEPUTUSAN DAN PELUANG PELANGGAN YANG MERESPONS PENAWARAN DENGAN REGRESI LOGISTIK

BAB III METODOLOGI PENELITIAN

BAB 1 akurat, efisiensi waktu dan sumber daya. Teknologi.Net merupakan teknologi dari perusahaan Microsoft yang berupa

BAB 1 PENDAHULUAN UKDW

@UKDW BAB 1 PENDAHULUAN

BAB I PENDAHULUAN. teknologi informasi khususnya di bidang komputer memungkinkan seseorang untuk

BAB IV HASIL DAN UJICOBA

BAB IV HASIL DAN UJI COBA


BAB 4 HASIL DAN PEMBAHASAN

BAB V IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM

i. Perangkat Keras Prosesor Intel Pentium(R) Dual-Core CPU 2.20 GHz

BAB III METODE PENELITIAN

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB 3 ANALISIS DAN KEBUTUHAN ALGORITMA

BAB III METODOLOGI PENELITIAN. Dataset

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN

BAB III METODOLOGI PENELITIAN

BAB IV HASIL DAN UJICOBA

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN

BAB I PENDAHULUAN. Perkembangan teknologi komputer yang semakin canggih, membuat para ahli

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB 1 PENDAHULUAN UKDW

BAB V IMPLEMENTASI SISTEM

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN

BAB 3. METODOLOGI PENELITIAN

UKDW BAB 1 PENDAHULUAN Latar Belakang Masalah

1.1 Latar Belakang Masalah

BAB V IMPLEMENTASI SISTEM

UKDW BAB 1 PENDAHULUAN

BAB 1 Persyaratan Produk

BAB IV HASIL DAN UJICOBA

BAB III METODE PENELITIAN

BAB III METODE PENELITIAN. tangan dengan menggunakan metode Support Vector Machine (SVM).

BAB III METODE PENELITIAN

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

UKDW BAB I PENDAHULUAN

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN

BAB 3. METODE PENELITIAN. Desain penelitian adalah tahapan atau gambaran yang akan dilakukan

BAB III METODOLOGI PENELITIAN

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

DAFTAR ISI Transformasi data... 47

1.5 Spesifikasi Sistem Dalam menyelesaikan tugas akhir ini, penulis menggunakan spesifikasi hardware, software,dan Brainware sebagai berikut: 1.

BAB 3 METODOLOGI PENELITIAN

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN

BAB 4 HASIL DAN PEMBAHASAN

HASIL DAN PEMBAHASAN. Setiap tahapan di dalam penelitian ini akan ditunjukkan di dalam Tabel 2.

HASIL DAN PEMBAHASAN. B fch a. d b

BAB III METODOLOGI PENELITIAN

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI PROGRAM APLIKASI SMART READER

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB III METODOLOGI PENELITIAN. Gambar 3.1 merupakan desain penelitian yang akan digunakan pada

BAB IV HASIL DAN UJI COBA. pakar mendeteksi adanya viskositas darah dalam tubuh menggunakan Metode

1. PENDAHULUAN 1.1 Latar belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

UKDW BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB III METODOLOGI PENELITIAN

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. komponen pendukung, yaitu konfigurasi perangkat keras (hardware) dan

Gambar 3.1 Desain penelitian

Implementasi Perancangan Table User Account Gambar Implementasi Perancangan Table User Account Implementasi Perancangan Table M

BAB III METODOLOGI PENELITIAN

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

UKDW BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB III METODOLOGI PENELITIAN

BAB III METODOLOGI PENELITIAN. Desain penelitian adalah tahapan atau gambaran yang akan dilakukan

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN. dan pengujian merupakan langkah yang dilakukan setelah melakukan

ALGORITMA C4.5 UNTUK PEMODELAN DAERAH RAWAN BANJIR STUDI KASUS KABUPATEN KARAWANG JAWA BARAT

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI

BAB V IMPLEMENTASI SISTEM

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

Akurasi. Perangkat Lunak: Sistem operasi: Windows Vista Home Premium Aplikasi pemrograman: Matlab 7.0

Transkripsi:

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 4.1 Implementasi Tahap implementasi merupakan tahap pengimplementasian metode kedalam perangkat lunak simulasi, tahap lanjut dari tahap perancangan simulasi di bab sebelumnya. Tahap yang dilakukan untuk menerjemahkan perancangan berdasarkan hasil analisis dalam bahasa yang dimengerti oleh komputer serta penerapan perangkat lunak pada keadaan yang sebenarnya. 1. Implementasi Perangkat Keras Spesifikasi perangkat keras yang digunakan saat implementasi sistem ini dapat dilihat pada tabel 4.1 di bawah ini. Tabel 0.1 Spesifikasi Perangkat keras No Perangkat Keras Spesifikasi 1 Processor 1.75 GHz 2 Monitor 14.1 3 Memori 4Gb 2. Implementasi Perangkat Lunak Spesifikasi perangkat lunak yang digunakan saat implementasi sistem ini dapat dilihat pada tabel 4.2 di bawah ini. Tabel 0.2 Spesifikasi Perangkat Lunak No Perangkat Lunak 1 Sistem operasi Windows 8.1 2 Visual Studio 2012 3. Implementasi Class Implementasi class merupakan implementasi dari analisis kelas yang ada pada class diagram. Deskripsi implementasi class pada sistem yang dibangun dapat dilihat pada table 4.3. 72

73 Tabel 0.3 Implementasi Class No Nama Class Nama File 1 Knn Knn.cs 2 PraProses PraProses.cs 3 Dataset Dataset.cs 4. Implementasi Antarmuka Implementasi antarmuka dilakukan untuk setiap tampilan program yang telah dirancang. Berikut ini adalah implementasi antarmuka. Gambar 0.1 antarmuka Dataset

74 Gambar 0.2 Antarmuka Pelatihan Gambar 0.3 Antarmuka Pengujian

75 4.2 Pengujian Performansi Pengujian metode bertujuan untuk mengetahui performansi dari metode cooccurennce dan knn yang diimplementasikan pada system ini. Pengujian performansi dalam penelitian ini adalah dengan mengukur tingkat keakuratan dengan menggunakan beberapa metode pengujian yang telah dipersiapkan, untuk mengukur tingkat keakuratan, metode yang dapat digunakan yaitu metode yang terdapat pada K-Fold cross validation dan alat bantu yang digunakan untuk mengukur keakuratan adalah confusion matrix. Tabel 0.4 Cunfussion matrix 0 1 Target 0 00 01 1 10 11 Untuk menghitung akurasinya digunakan formula : prediksi benar = seluruh prediksi yang dilakukan Pada penelitian ini, Pengujian dilakukan dengan menggunakan 3 metode. Berikut adalah pengujian yang akan dilakukan : 1. Menguji citra yang termasuk dalam basis data (training set test). Pengujian metode 1 dilakukan dengan menguji citra yang termasuk dalam basis data, pengujian ini bertujuan untuk mengetahui tingkat pengenalan terhadap citra yang sudah dilatih, data citra yang digunakan ada 120 buah citra yang terdiri dari 3 kelas, dengan masing masing kelas terdapat 30 citra. Data latih yang digunakan, dan data hasil pengujian ada di lampiran A-1 Hasil Pengujian metode 1.

Target Target 76 Tabel 0.5 Confussion Matrix pengujian Metode 1 KW 1 37 3 0 40 92.5% KW 2 2 29 9 40 72.5% KW 3 23 7 10 40 25% Rata-rata 63.3% 2. Menguji citra yang tidak termasuk dalam basis data (supplied set test). Pengujian dengan metode 2 dilakukan dengan menguji citra yang tidak termasuk dalam basis data, pengujian ini bertujuan untuk mengetahui tingkat pengenalan citra uji diluar basis data terhadap citra latih yang ada dalam basis data. data citra latih yang digunakan ada 120 buah citra yang terdiri dari 3 kelas, dengan masing masing kelas terdapat 40 citra. Dan juga data citra uji yang digunakan ada 120 buah citra yang terdiri dari 3 kelas, dengan masing masing kelas terdapat 40 citra. Data latih dan data hasil uji ada di lampiran A-2. Hasil Pengujian menggunakan metode pengujian 2. Tabel 0.6 Confussion matrix Pengujian Metode 2 KW 1 40 0 0 40 100% KW 2 33 0 7 40 0% KW 3 33 0 7 40 17.5% Rata-rata 39.2% 3. Menguji citra dengan menggunakan metode k-fold cross validation. Nilai k- fold yang digunakan adalah 2. Pengujian dengan menggunakan metode 3 Menguji citra dengan menggunakan metode k-fold cross validation. Data latih dan data hasil uji ada di lampiran A-3 Pengujian dengan Nilai k-fold yang digunakan adalah 2 Pengujian dengan nilai k-fold 2 adalah pengujian sebanyak 2 kali putaran, artinya dataset dibagi menjadi 2 sama banyak, di penelitian ini data yang digunakan

Target Target 77 sebanyak 120 data, dan akan dibagi 2, yaitu data A1 = 60 dan data A2 = 60, pengujian dilakukan sebanyak nilai k yang digunakan, pengujian 1 = data A1 sebagai data latih dan data A2 sebagai data uji. Pengujian 2 adalah sebaliknya, data A1 = sebagai data uji dan data A2 sebagai data latih. Tabel 0.7 Confusion matrix Pengujian 1 dengan A1 sebagai data uji KW 1 20 0 0 20 100% KW 2 11 8 1 20 40% KW 3 10 5 5 20 25% Rata-rata 55% Tabel 0.8 Confusion matrix Pengujian 2 dengan data A2 sebagai data uji KW 1 20 0 0 20 100% KW 2 11 8 1 20 40% KW 3 10 5 5 20 25% Rata-rata 55% 4.3 Kesimpulan Pengujian Berdasarkan hasil skenario pengujian 1 yaitu pengujian data uji yang sama dengan data latih, dapat ditarik kesimpulan bahwa metode KNN dapat mengklasifikasi dengan akurasi sebesar 63.3%. Berdasarkan sekenario pengujian 2 yaitu pengujian data uji yang tidak terdapat dalam data latih, metode KNN dapat mengklasifikasi dengan akurasi terbesar 39.2%. Berdasarkan skenario pengujian 2 yaitu pengujian dengan menggunakan metode k-fold cross validation, KNN dapat mengklasifikasi dengan rata rata akurasi sebesar 55.% dengan nilai k adalah 2. Tingkat akurasi dari citra paling beras adalah KW 1 hal ini disebabkan ciri dari citra tersebut sangat baik dan mempunyai nilai ciri yang sangat tinggi. Dari hasil pengujian untuk kualitas beras KW 2 dan KW 3 tingkat akurasinya sangat kurang hal ini dikarenakan ciri dari citra beras yang homogen sehingga hasil dari klasifikasi kurang dari 80%.