BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI SISTEM. Implementasi dan pengujian dalam merancang program aplikasi

dokumen-dokumen yang mirip
BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. perangkat lunak (software) dan perangkat keras (hardware) tertentu agar. aplikasi dapat berjalan dengan baik.

BAB IV HASIL RANCANGAN Hardware 1. Processor : Intel Dual Core CPU 2.0GHz 2. Memory (RAM) : 1 GB 3. Hardisk : 80 GB

BAB IV HASIL RANCANGAN

Perancangan Program Aplikasi Penentuan Jalur Pendistribusian Barang Menggunakan Max-Min Ant System

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. Saat melakukan perancangan program aplikasi ini digunakan hardware dan

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB V IMPLEMENTASI SISTEM

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. 1. Processor : Core 2 duo 2,2 Ghz. 4. VGA : Graphic Media Accelerator x Input : Keyboard dan Mouse

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM

BAB V IMPLEMENTASI DAN PEMBAHASAN

BAB 4 APLIKASI DAN IMPLEMENTASI. Untuk implementasi basis data pada PD Rudy Motors dibutuhkan spesifikasi

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV ANALISIS MASALAH

BAB 4 IMPLEMENTASI. pada jaringan komputer berbasis Windows, oleh karena itu diperlukan spesifikasi

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. aplikasi. Proses implementasi basis data dilakukan dengan menggunakan DDL dari

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. Perangkat keras yang digunakan untuk merancang sistem ini adalah: Processor : Intel Pentium IV 2,13 GHz

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. Pada bab empat ini akan dibahas mengenai hasil analisis dan

BAB V IMPLEMENTASI DAN PEMBAHASAN. menggunakan Aplikasi Pengelolaan Data Anak Tuna Grahita yaitu:

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah 1.2 Rumusan Masalah

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI SISTEM. geografis dengan pemanfaatan pemetaan secara langsung.

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB V IMPLEMENTASI SISTEM

BAB IV HASIL DAN UJI COBA. Menggunakan Metode KNN (K Nearest Neighbour) Berbasis Web. Di bawah ini

PROSEDUR MENJALANKAN APLIKASI

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. membantu untuk lebih memahami jalannya aplikasi ini. Sistem atau aplikasi dapat

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI SISTEM. penyelesaian produksi dengan menggunakan metode Earliest Due Date (EDD) ini

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB V IMPLEMENTASI SISTEM

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. dua, yaitu perangkat keras (Hardware) dan perangkat lunak (Software).

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN

BAB 4 HASIL DAN PEMBAHASAN Kebutuhan Perangkat Keras Mobile. perangkat keras yang memiliki spesifikasi sebagai berikut:

BAB IV IMPLEMENTASI_DAN_EVALUASI. diimplementasikan dalam bentuk kode-kode pemrograman perangkat lunak.

BAB V IMPLEMENTASI DAN PEMBAHASAN

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN. dan pengujian merupakan langkah yang dilakukan setelah melakukan

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB V IMPLEMENTASI DAN PEMBAHASAN. menggunakan Aplikasi Penerimaan dan Pembayaran Siswa/Siswi Baru yaitu: Software yang mendukung aplikasi ini, yaitu:

11. Tampilan Tambah Barang

BAB 1 PENDAHULUAN. selalu bertambah disetiap tahunnya. Hal ini dapat menimbulkan semakin. memperoleh keuntungan yang maksimal, maka diperlukan

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB V IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM

BAB 4 PENGUJIAN PROGRAM DAN HASIL PENGUJIAN

BAB V IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN. harus dijalankan diantaranya adalah: hal-hal yang harus dipersiapkan adalah sebagai berikut:

BAB 4 HASIL DAN PEMBAHASAN

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI..Net 2005 dan menggunalan SQL Server 2005 sebagai database.

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI SISTEM

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

Layar Print Laporan Analisis ABC Investasi. Gambar 4.70 Layar Print Laporan Analisis ABC Investasi

BAB V PEMBAHASAN DAN IMPLEMENTASI

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN. lingkungan implementasi, pengkodean, dan interface dari aplikasi sistem tersebut.

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. Program aplikasi rute pengiriman barang dengan algoritma Genetik ini dibuat

BAB V IMPLEMENTASI DAN PEMBAHASAN. mendukung Aplikasi Penilaian Akademik Berbasis web

BAB 4. Implementasi dan Evaluasi

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. sistem aplikasi basis data pada CV. Lumbung Rejeki yaitu : Monitor : SVGA 17. : Optical Mouse.

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI SISTEM. perangkat keras yang dibutuhkan sebagai berikut: a. Processor Intel Pentium 4 atau lebih tinggi;

BAB IV HASIL DAN UJICOBA

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. menjalankan aplikasi dengan baik adalah : a. Prosesor Intel Pentium IV atau lebih tinggi

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV IMPLEMENTASI. dan perancangan selesai dilakukan. Pada sub bab ini akan dijelaskan implementasi

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. Untuk menjalankan sistem ini, dibutuhkan perangkat keras (hardware) dan

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. perancangan aplikasi Jasa pengiriman CV.DDE meliputi tahap implementasi, uji

Transkripsi:

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI SISTEM 41 Implementasi Sistem 411 Spesifikasi Hardware dan Software Implementasi dan pengujian dalam merancang program aplikasi penentuan jalur pendistribusian barang ini menggunakan spesifikasi hardware dan software sebagai berikut 4111 Spesifikasi Hardware Processor : Intel Atom Processor N280 166GHz Ram : 099 GB Monitor : 1024 x 600 Pixels Mouse Keyboard 4112 Spesifikasi Software Microsoft Windows XP Professional Adobe Dreamweaver CS55 XAMPP 164 412 Pengolahan Data Pengolahan data dilakukan dengan menggunakan data pelanggan pada CV Arga Cipta Adhisakti Data tersebut berupa lokasi tempat pelanggan yang direpresentasikan ke dalam koordinat x dan koordinat y Dalam pengolahan data ini menggunakan 4 data pelanggan yang ada pada tabel 41 berikut 48

49 Tabel 4 1 Data Lokasi yang Dituju Node Nama Koor X Koor Y A CV Arga Cipta Adhisakti 10689924-623797 B Koperasi RSPP 106793185-6240455 C Mangga Dua 106831573-6137291 D Koperasi RSPJ 106875969-6173132 Lalu dalam melakukan pengolahan data menggunakan max-min ant system diperlukan inisialisasi parameter Inisialisasi parameter tersebut adalah Kemudian mencari jarak semua tempat dengan menggunakan persamaan 4 Hasil jarak ada pada tabel 42 berikut Tabel 4 2 Jarak Semua Tempat A B C D A 0 010608411 01213057 00688876 B 0106084109 0 01100747 01067032 C 0121305746 011007474 0 00570577 D 0068887631 010670322 00570577 0

50 Setelah itu mencari intensitas jejak semut awal yang dapat diperoleh menggunakan persamaan 1 yaitu, di mana adalah panjang rute yang didapat dari metode nearest neighbour heuristic Cara memperoleh panjang rute dengan menggunakan metode nearest neighbour heuristic dapat diikuti langkah berikut ini Menetapkan node awal secara random sebagai awal untuk memulai perjalanan, misal node awal adalah B Lalu dari node B, selanjutnya memilih node berikutnya dengan jarak yang terpendek Node yang terpilih tidak boleh node yang telah digunakan sebelumnya Maka node berikutnya adalah A Pemilihan node berikutnya sama dengan langkah sebelumnya Kemudian didapat jalur perjalanannya adalah BADCB dengan panjang jarak yang ditempuh adalah 0342104193 Sehingga 0342104193 Lalu setelah telah diperoleh maka intensitas jejak semut awal dapat diketahui yaitu Kemudian didapat intensitas jejak semut awal ke semua tempat, intensitas jejak semut tersebut ada pada tabel 43 berikut

51 Tabel 4 3 Intensitas Jejak Semut Awal A B C D A 2982740885 2982740885 2982740885 2982740885 B 2982740885 2982740885 2982740885 2982740885 C 2982740885 2982740885 2982740885 2982740885 D 2982740885 2982740885 2982740885 2982740885 Kemudian selanjutnya dimulai dengan siklus NC=1 Di mana letak semut ditempatkan pada node yang berbeda pada saat awal perjalanan Semut 1: Tabu list : A Probabilitas dari node A ke semua tempat, probabilitas didapat dengan persamaan 3 yaitu: di mana diperoleh dengan persamaan 2 Sehingga probabilitas semut ke semua tempat sebagai berikut: A=0 B= 0241764568 C= 0184897304 D= 0573338128 Probabilitas komulatif = 0 0241764568 0426661872 1 Bilangan random = 021616754 maka node yang terpilih adalah B Tabu list : AB Probalitas dari node B ke semua node

52 A=0 B= 0 C= 0243852102 D= 0756147898 Probabilitas komulatif = 0 0243852102 1 1 Bilangan random = 0606400503 maka node yang terpilih adalah C Tabu list : ABC Probalitas dari node B ke semua node A=0 B= 0 C= 0 D= 1 Probabilitas komulatif = 0 0 0 1 Bilangan random = 0159037076 maka node yang terpilih adalah D Tabu list : ABCD

53 Setelah semut 1 melewati semua node, maka semut 1 kembali lagi ke node awal sehingga rute perjalanan semut 1 adalah ABCDA dengan jarak tempuh 0342104193 Dengan cara yang sama dengan semut 1 dalam memperoleh rute perjalanan, maka rute perjalanan semut 2 sampai dengan semut 4 dinyatakan dalam tabel 44 berikut Tabel 4 4 Rute Perjalanan Semut Rute Perjalanan Jarak Semut-1 ABCDA 0342104193 2923086063 Semut-2 BADCB 0342104193 2923086063 Semut-3 CBADC 0342104193 2923086063 Semut-4 DCABD 0391150783 2556558863 Di mana diperoleh dari persamaan 7 Lalu langkah selanjutnya melakukan perubahan intensitas jejak semut Perubahan intensitas jejak semut dibatasi dengan batas atas dan batas bawah yang dapat diperoleh dari persamaan 8 Melakukan pembaharuan intensitas jejak semut pada max-min ant system menerapkan persamaan 6 yaitu

54 2982740881 2982740881 2982740881 2982740881 Sehingga pembaharuan intensitas jejak semut pada siklus NC=1 ada pada tabel 45 berikut Tabel 4 5 Pembaharuan Intensitas Jejak Semut NC=1 A B C D A 2982740885 2982740881 2982740885 2982740881 B 2982740881 2982740885 2982740881 2982740885 C 2982740885 2982740881 2982740885 2982740881 D 2982740881 2982740885 2982740881 2982740885 Perhitungan akan terus dilakukan sampai = dan hasil dari perhitungan adalah Pada siklus NC=1, diperoleh adalah semut 1 dengan jarak yang ditempuh 0342104193 dan rute perjalanan ABCDA atau CV Arga Cipta Adhisakti - Koperasi RSPP - Mangga Dua - Koperasi RSPJ - CV Arga Cipta Adhisakti Dalam perhitungan sistem, jarak yang ditempuh akan dikonversi ke dalam satuan kilometer sehingga jarak yang ditempuh adalah 217954581642 KM 413 Tampilan Layar Implementasi dan pengujian sistem usulan dilakukan untuk mengetahui berhasil atau tidaknya suatu program yang dirancang sesuai dengan kebutuhan aplikasi sistem penentuan jalur pendistribusian

55 4131 Tampilan Layar User 41311 Layar Beranda Gambar 4 1 Layar Beranda User Gambar 41 adalah tampilan layar pertama saat user menjalankan program aplikasi penentuan jalur pendistribusian barang pertama kali Pada layar ini berisi informasi mengenai judul program skripsi 41312 Layar Data Lokasi Gambar 4 2 Layar Data Lokasi User

56 Gambar 42 merupakan tampilan layar untuk melakukan proses penentuan jalur pendistribusian Pada layar ini terdapat data pelanggan Untuk pemakaiannya user hanya perlu mencentang pada kolom checklist tempat tujuan yang ingin dilalui lalu dilanjutkan dengan melakukan klik tombol proses User harus mencentang lebih dari satu tempat yang ingin dilalui Dengan menggunakan pengolahan data pada bagian 412 yaitu 4 data, maka user melakukan centang pada tempat tujuan seperti pada gambar 43 berikut Gambar 4 3 Penerapan olah data Data yang dicentang memiliki koordinat x dan koordinat y yang nantinya akan digunakan untuk melakukan perhitungan sistem Proses lanjut dalam langkah berikutnya yaitu menghasilkan rute terpendek dari perhitungan sistem

57 41313 Layar Hasil Gambar 4 4 Layar Hasil Gambar 44 merupakan proses lanjutan dari gambar 43 Pada layar ini menghasilkan rute jalur yang ada pada peta Hasil rute perjalanan terpendek dan jarak yang ditempuh diperoleh berdasarkan perhitungan sistem Hasil rute perjalanan terpendek berdasarkan data input pada gambar 43 adalah CV Arga Cipta Adhisakti - Koperasi RSPP - Mangga Dua - Koperasi RSPJ - CV Arga Cipta Adhisakti dan jarak yang ditempuh adalah 217954581642 KM Dengan demikian hasil dari perhitungan sistem dan pengolahan data adalah sama

58 Gambar 4 5 Layar Jalur Semut Pada gambar 45 menampilkan detail hasil rute seluruh jalur pendistribusian yang telah ditandai data lokasi terlebih dahulu oleh user, setelah mendapatkan hasil rute terpendek, lalu klik tombol lihat jalur semut, maka detail seluruh jalur yang telah ditandai akan terbuka oleh sistem yang juga akan ditampilkan jarak tempuhnya dari semua jalur semut 41314 Layar Panduan Gambar 4 6 Layar Panduan User

59 Pada gambar 46 ini menampilkan halaman panduan Halaman panduan ini akan muncul setelah user melakukan klik menu panduan terlebih dahulu Halaman panduan ini berisi panduan mengenai aplikasi sistem penentuan jalur pendistribusian ini 4132 Tampilan Layar Admin 41321 Layar Login Gambar 4 7 Layar Login Gambar 47 merupakan syarat untuk masuk ke halaman admin Admin harus mengisi kolom nama user dan kata sandi dengan benar tidak boleh kosong Ketika kolom nama user dan kata sandi telah terisi maka admin perlu melakukan klik tombol masuk untuk masuk ke halaman admin Tombol kembali berfungsi untuk kembali ke halaman beranda user pada gambar 41 Terdapat pesan kesalahan jika kolom nama user dan kata sandi kosong, nama user atau kata sandi kosong serta nama user dan kata sandi salah

60 41322 Layar Beranda Gambar 4 8 Layar Beranda Admin Pada gambar 48 ini menampilkan halaman beranda dari sisi admin Halaman beranda ini akan muncul setelah admin melakukan login terlebih dahulu Isi dari halaman ini sama dengan halaman beranda user 41323 Layar Masukan Lokasi Gambar 4 9 Layar Masukan Lokasi

61 Pada gambar 49 ini berfungsi untuk menambah data pelanggan Admin hanya perlu drag pointer ke lokasi tujuan maka kolom koordinat x dan koordinat y akan terisi secara otomatis berdasarkan tempat tujuan Untuk dapat menambah data setiap kolom harus diisi dan tidak boleh kosong Setelah semua kolom terisi, maka proses selanjutnya adalah melakukan klik pada tombol simpan Maka data tersebut akan masuk ke dalam database 41324 Layar Data Lokasi Gambar 4 10 Layar Data Lokasi Admin Pada gambar 410 ini berfungsi hampir sama dengan layar data lokasi pada user namun admin dapat melakukan perubahan data dan menghapus data Admin hanya perlu melakukan klik pada icon ubah untuk mengubah data pelanggan atau melakukan klik ikon hapus untuk menghapus data pelanggan Untuk melakukan proses data, admin hanya perlu mencentang kolom checklist dan harus

62 lebih satu centang tempat tujuan Hasil dari proses dapat dilihat pada gambar 44 dan gambar 45 41325 Layar Panduan Gambar 4 11 Layar Panduan Admin Pada gambar 411 ini menampilkan halaman panduan Halaman panduan ini akan muncul setelah admin melakukan klik menu panduan terlebih dahulu Halaman panduan ini berisi panduan mengenai aplikasi sistem penentuan jalur pendistribusian ini 42 Evaluasi Sistem 421 Kelebihan Program 1 Dapat digunakan dengan mudah karena program aplikasi ini dibuat dengan tampilan sederhana 2 Dapat mempresentasikan jalur pendistribusian menggunakan peta dan memberikan informasi rute perjalanan

63 422 Kekurangan Program 1 Tidak dapat menggunakan jalur jalan yang sebenarnya pada peta