PENGANTAR KARYA TUGAS AKHIR PERANCANGAN PROMOSI WANA WISATA CURUG CILEMBER

dokumen-dokumen yang mirip
Tugas Akhir KAMPANYE PENTINGNYA SANITASI BAGI MASYARAKAT DI SURAKARTA MELALUI DESAIN KOMUNIKASI VISUAL

PENGANTAR KARYA TUGAS AKHIR PERANCANGAN VIDEO PROFIL PARIWISATA KOTA SOLO

PENGANTAR KARYA TUGAS AKHIR PERANCANGAN KAMPANYE KONSUMSI BERAS MERAH UNTUK KESEHATAN MELALUI MEDIA BUKU EDUKASI

PERANCANGAN MEDIA PROMOSI MUSEUM SENI RUPA OHD MAGELANG MELALUI DESAIN KOMUNIKASI VISUAL

PERANCANGAN ANIMASI ILUSTRASI KULINER KOTA SOLO SEBAGAI PENGENALAN UNTUK WISATAWAN

KAMPANYE EDUKASI HAK KONSUMEN LEWAT BADAN PENYELESAIAN SENGKETA KONSUMEN (BPSK) MELALUI DESAIN KOMUNIKASI VISUAL

JURUSAN DESAIN KOMUNIKASI VISUAL FAKULTAS SASTRA DAN SENI RUPA UNIVERSITAS SEBELAS MARET SURAKARTA 2014

PERANCANGAN PROMOSI PONDOK ASRI TAWANGMANGU MELALUI DESAIN KOMUNIKASI VISUAL

TUGAS AKHIR PERANCANGAN PENGENALAN ALPHABET DALAM BENTUK ANIMASI 2 DIMENSI BAGI ANAK USIA DINI DI SURAKARTA

PERANCANGAN BUKU PETUALANGAN TOYA: MARI MENGENAL AIR SEBAGAI STIMULUS UNTUK MENUMBUHKAN KESADARAN BERHEMAT AIR PADA ANAK

PERANCANGAN PROMOSI NOPIA SUKA NIKI SEBAGAI OLEH-OLEH MAKANAN KHAS BANYUMAS MELALUI DESAIN KOMUNIKASI VISUAL

PENGANTAR TUGAS AKHIR PERANCANGAN MEDIA PROMOSI RED BATIK SOLO UNTUK MENGANGKAT BUDAYA DI KOTA SOLO MELALUI MEDIA KOMUNIKASI VISUAL

Pengantar Karya Tugas Akhir PERANCANGAN PROMOSI HOME INDUSTRY BANTAL RAINBOW STAR MELALUI WEBSITE

PERANCANGAN PROMOSI WISATA PUNCAK WRINGIN DI PURBALINGGA MELALUI MEDIA KOMUNIKASI VISUAL

PERANCANGAN VIDEO PROFIL MUSEUM MANUSIA PURBA KLASTER DAYU SANGIRAN

PERANCANGAN PROMOSI CANDI CETHO MELALUI DESAIN KOMUNIKASI VISUAL COFFEE TABLE BOOK

KONSEP KARYA TUGAS AKHIR RE-BRANDING LEMBAH HIJAU MULTIFARM MELALUI DESAIN KOMUNIKASI VISUAL

PENGANTAR KARYA TUGAS AKHIR PERANCANGAN RORY HARITAGE CLOTH S COFFEE TABLE BOOK MELALUI DESAIN KOMUNIKASI VISUAL

PENGANTAR KARYA TUGAS AKHIR PERANCANGAN KATALOG DIGITAL BERBASIS ANDROID SEBAGAI PROMOSI BATIK WIDI NUGRAHA DI NGAWI

PERANCANGAN KAMPANYE TENTANG PELECEHAN SEKSUAL PADA ANAK MELALUI MEDIA KOMUNIKASI VISUAL

PERANCANGAN BUKU PANDUAN BESERTA BOARD GAME MUSEUM BATIK KUNO DANAR HADI SEBAGAI MEDIA PROMOSI WISATA KOTA SOLO

PENGANTAR KARYA TUGAS AKHIR PERANCANGAN VISUAL BRANDING DAN PROMOSI SOLONESIA RECORD STORE

PERANCANGAN BUKU KOMIK KISAH SI TIKUS ADAPTASI DARI NOVEL THE TALE OF DESPERAUX

PERANCANGAN BUKU ENSIKLOPEDIA JAJANAN TRADISIONAL JAWA

PERANCANGAN BUKU CERITA BERGAMBAR BERJUDUL SI ODI, BELAJAR MENGATUR WAKTU UNTUK ANAK USIA 6-9 TAHUN

PERANCANGAN REBRANDING REVITA COOKIES

PERANCANGAN ILUSTRASI UNTUK PROMOSI MINI ALBUM BAND ISSUE DI SURAKARTA

PERANCANGAN NOVEL GRAFIS PARARATON DIADAPTASI DARI NOVEL KARYA WID KUSUMA

PERANCANGAN VISUAL BRANDING UNTUK PROMOSI ETHERIA PHOTOGRAPHY DI SURAKARTA

FAKULTAS SENI RUPA DAN DESAIN UNIVERSITAS SEBELAS MARET

TUGAS AKHIR PERANCANGAN PROMOSI GRAPHIC CARD BRAND VVIKOO MELALUI MEDIA KOMUNIKASI VISUAL

PERANCANGAN VISUAL NOVEL ADAPTASI DONGENG ANDE-ANDE LUMUT UNTUK ANAK USIA 9-12 TAHUN

PERANCANGAN COMPANY PROFILE PERUSAHAAN PRIMA LOGAM MELALUI AUDIO VISUAL

PERANCANGAN VISUAL BRANDING & PROMOSI BANDUNGAN INTERNATIONAL FLOWER FESTIVAL 2015 (BIFFEST 2015) DI BANDUNGAN KABUPATEN SEMARANG

PENGANTAR KARYA TUGAS AKHIR PERANCANGAN PRINT AD SEBAGAI MEDIA KAMPANYE GO ORGANIC DI WILAYAH SOLO

PERANCANGAN NOVEL GRAFIS PARARATON DIADAPTASI DARI NOVEL KARYA WID KUSUMA

PERANCANGAN ILUSTRASI CERITA ANAK JANGAN JAJAN SEMBARANGAN OLEH PENERBIT ANAK KITA

PERANCANGAN BUKU ILUSTRASI LEGENDA TIMUN MAS

PERANCANGAN SIGN SYSTEM UNIVERSITAS SEBELAS MARET SOLO

PERANCANGAN ILUSTRASI UNTUK PROMOSI MINI ALBUM BAND TEGUR SAPA SURAKARTA

PLACE BRANDING PANTAI NGOBARAN DI GUNUNGKIDUL, YOGYAKARTA MELALUI MEDIA KOMUNIKASI VISUAL

PERANCANGAN PROMOSI KEDAI OKE KOPI MELALUI MEDIA KOMUNIKASI VISUAL

PERANCANGAN VISUAL BRANDING KOTA MAGELANG

PERANCANGAN PROMOSI KERAJINAN KLASTER LURIK TENUN MEKARSARI DESA GROGOL MELALUI DESAIN KOMUNIKASI VISUAL

PERANCANGAN CORPORATE IDENTITY SEBAGAI BAGIAN DARI PROMOSI PENDIDIKAN ANAK USIA DINI FAJAR MULIA DI KARANGANYAR

TUGAS AKHIR PERANCANGAN VISUAL BRANDING DAN MEDIA PROMOSI EVENT SURAKARTA CRITERIUM (EVENT BALAP SEPEDA FIXED GEAR)

PERANCANGAN VISUAL BRANDING DAN PROMOSI DISTRO MUSLIM DZIKRO DI KOTA SOLO

PERANCANGAN PROMOSI PULL DJ SCHOOL MELALUI MEDIA KOMUNIKASI VISUAL

PERANCANGAN MEDIA PROMOSI PEMANDIAN ALAM SAPTA TIRTA

PERANCANGAN FILM ANIMASI UNTUK MENUNJANG KAMPANYE BERGERAK BERSAMA MENJADI MASYARAKAT PRODUKTIF

PERANCANGAN VIDEO COMPANY PROFILE THE GAMBIR ANOM HOTEL SEBAGAI MEDIA PROMOSI

PERANCANGAN STORYBOOK APP CERITA RAKYAT TELAGA WARNA WONOSOBO UNTUK ANAK USIA DI BAWAH TUJUH TAHUN

PENGANTAR TUGAS AKHIR "PERANCANGAN DAN PROMOSI BUKU ILUSTRASI "AYO KENALI REPTIL" UNTUK ANAK - ANAK"

PERANCANGAN INTERACTIVE STORY BOOK SEBAGAI PEMBELAJARAN IMAN, PENGHARAPAN, KASIH BAGI ANAK SD YANG BERSUMBER PADA ALKITAB

PENGANTAR KARYA TUGAS AKHIR PERANCANGAN IKLAN KAWASAN WISATA PANTAI GLAGAH MELALUI MEDIA KOMUNIKASI VISUAL

TUGAS AKHIR PERANCANGAN VISUAL BRANDING KELOMPOK BIMBINGAN IBADAH HAJI MANDIRI DI SURAKARTA MELALUI MEDIA DESAIN KOMUNIKASI VISUAL

Konsep Pengantar Karya Tugas Akhir PERANCANGAN REBRANDING SOLO VAPE EXPO DI SURAKARTA

PENGANTAR TUGAS AKHIR "PERANCANGAN DAN PROMOSI BUKU ILUSTRASI "AYO KENALI REPTIL" UNTUK ANAK - ANAK"

PERANCANGAN KEMASAN TELUR ASIN CAH ANGON DI BREBES

PROMOSI EVENT KOTA SOLO MELALUI MEDIA MERCHANDISE T-SHIRT

PENGANTAR TUGAS AKHIR PERANCANGAN COFFEE TABLE BOOK BILINGUAL COFFEE TABLE BOOK SOLO INTERNATIONAL PERFORMING ARTS JOURNEY DAN MEDIA PENDUKUNGNYA

PERANCANGAN KOMIK RUWATAN POTONG RAMBUT GIMBAL DI DIENG

PERANCANGAN BUKU ILUSTRASI DASAR-DASAR AKSARA JAWA UNTUK REMAJA

PERANCANGAN BUKU ILUSTRASI UNTUK MENGENALKAN PROSES PEMBUATAN BATIK PADA ANAK DI BATIK MAHKOTA LAWEYAN SURAKARTA

PERANCANGAN KOMUNIKASI VISUAL IKLAN WISATA LEMBAH GUNUNG MADU DI BOYOLALI

PENGANTAR KARYA TUGAS AKHIR PERANCANGAN VISUAL BRANDING DAN MEDIA PROMOSI PRIMA TOUR DI NGAWI

PERANCANGAN BUKU ILUSTRASI TENTANG KOPI MENGENAI BAHAYA DAN MANFAAT KOPI BAGI TUBUH MANUSIA

PERANCANGAN VISUAL BRANDING DAN PROMOSI EVENT BUDAYA LARUNG AGENG SEBAGAI OBJEK WISATA RITUAL DI PANTAI SEMBUKAN PARANGGUPITO WONOGIRI

KONSEP KARYA TUGAS AKHIR VIDEO KLIP SEBAGAI MEDIA PROMOSI BAND MAGNET

PERANCANGAN BRANDING BUS REL BATHARA KRESNA SOLO - WONOGIRI

PERANCANGAN VISUAL BRANDING OBYEK WISATA PEMANDIAN AIR PANAS BAYANAN KABUPATEN SRAGEN

PERANCANGAN BUKU COMPANY PROFILE "STEM" (SEKOLAH TINGGI ENERGI DAN MINERAL) DI CEPU SEBAGAI MEDIA PROMOSI

PERANCANGAN BUKU CERITA BERGAMBAR JANGAN JAJAN SEMBARANGAN SEBAGAI MEDIA EDUKASI BAGI ANAK-ANAK

STRATEGI PERANCANGAN PROMOSI WIJAYA ROTAN MELALUI DESAIN KOMUNIKASI VISUAL

PERANCANGAN VISUAL BRANDING FESTIVAL PULAU SERIBU SEBAGAI DESTINASI WISATA INDONESIA

PERANCANGAN MEDIA ANIMASI 3 DIMENSI UNTUK PANDUAN SENAM PAGI ANAK

PERANCANGAN MOTION GRAPHIC SEBAGAI MEDIA SOSIALISASI MANFAAT DAN PENTINGNYA BADAN PENYELENGGARA JAMINAN SOSIAL KESEHATAN

PERANCANGAN CORPORATE BRANDING DAN MEDIA PROMOSI YAYASAN KYTHARA MELALUI MEDIA KOMUNIKASI VISUAL

PERANCANGAN VISUAL BRANDING DAN MEDIA PROMOSI FESTIVAL BEDUG PURWOREJO 2015

STRATEGI PERANCANGAN PROMOSI ROOT SHOES UNTUK REMAJA MELALUI MEDIA KOMUNIKASI VISUAL

PERANCANGAN SITUS WEB SEBAGAI SARANA PROMOSI DAN PENJUALAN KAMPOENG PINUS SARANGAN

PERANCANGAN BUKU ILUSTRASI LEGENDA TIMUN MAS

PENGANTAR KARYA TUGAS AKHIR PERANCANGAN VISUAL BRANDING LEMBAGA PENDIDIKAN BAHASA INGGRIS SPEAK FIRST DI KLATEN MELALUI MEDIA KOMUNIKASI VISUAL

PERANCANGAN COFFEE TABLE BOOK DAN PROMOSI MUSEUM TRANSPORTASI TAMAN MINI INDONESIA INDAH MELALUI MEDIA KOMUNIKASI VISUAL

PENGANTAR KARYA TUGAS AKHIR PERANCANGAN BRANDING MONDAY LAUNDRY MELALUI MEDIA KOMUNIKASI VISUAL

TEKNIK SLASHQUILT PADA BLAZER SEBAGAI PAKAIAN KERJA UNTUK WANITA

PERANCANGAN BUKU ILUSTRASI SEBAGAI MEDIA KAMPANYE PENGENALAN PERMAINAN TRADISIONAL JAWA TENGAH

TUGAS AKHIR TEKNIK TEKSTIL TAPESTRI PADA PERANCANGAN LAMPU HIAS DI RUMAH MAKAN LOMBOK ABANG

PERANCANGAN BUKU PANDUAN WISATA SEBAGAI MEDIA PROMOSI PARIWISATA KABUPATEN KARANGANYAR

PERANCANGAN PROMOSI WISATA TIRTO ASRI WATER SPLASH MELALUI MEDIA KOMUNIKASI VISUAL

POTENSI DAN PENGEMBANGAN AGROWISATA KAMPOENG KOPI BANARAN DI KABUPATEN SEMARANG JAWA TENGAH

ABSTRAK PROMOSI MUSEUM DI BOGOR KEPADA WISATAWAN MAHASISWA NASIONAL

POTENSI DAN PENGEMBANGAN AIR TERJUN BANYUNIBO SEBAGAI DAYA TARIK WISATA DI KABUPATEN WONOGIRI

PROFIL WISATAWAN DI MUSEUM MANUSIA PURBA SANGIRAN KABUPATEN SRAGEN TAHUN 2013

PERANCANGAN BUKU CERITA BERGAMBAR TENTANG OBESITAS UNTUK ANAK USIA 8-10 TAHUN DI KOTA SURAKARTA

KONSEP TUGAS AKHIR PERANCANGAN KOMUNIKASI VISUAL IKLAN KEDAI KOPI JAVANESE RETRO JEBRES-SURAKARTA

DESAIN KOMUNIKASI VISUAL SEBAGAI MEDIA PROMOSI PARIWISATA KABUPATEN TANGGAMUS - LAMPUNG

PERANCANGAN BUKU KOMIK PASAR TRADISIONAL DUET DI PASAR SOLO

PERANCANGAN BUKU ESAI FOTOGRAFI DESAIN FASHION LURIK PRODUKSI RUMAH MODE KLAMBENART

KONSEP TUGAS AKHIR PERANCANGAN WEBSITE AWSE SABLON SEBAGAI MEDIA PROMOSI

Transkripsi:

PENGANTAR KARYA TUGAS AKHIR PERANCANGAN PROMOSI WANA WISATA CURUG CILEMBER Disusun Guna Melengkapi dan Memenuhi Persyaratan Mencapai Gelar Sarjana Seni Rupa Jurusan Desain Komunikasi Visual Oleh: AFIFAH NAHARY C0708001 JURUSAN DESAIN KOMUNIKASI VISUAL FAKULTAS SENI RUPA DAN DESAIN UNIVERSITAS SEBELAS MARET SURAKARTA 2015

ii

perpustakaan.uns.ac.id iii

PERSEMBAHAN Karya ini saya persembahkan untuk: Keluarga tercinta dan sahabat tersayang. iv

MOTTO Never too small to think big. v

KATA PENGANTAR Puji syukur penulis panjatkan kepada Allah SWT yang telah memberikan limpahan rahmat, bimbingan, serta ridho hingga penulis dapat menyelesaikan Karya Tugas Akhir ini, yang merupakan salah satu syarat untuk mencapai gelar Sarjana Seni Rupa Universitas Sebelas Maret Surakarta. Dengan bantuan, bimbingan, serta arahan dari berbagai pihak, maka penulisan Konsep Karya Tugas Akhir dengan judul PERANCANGAN PROMOSI WANA WISATA CURUG CILEMBER ini dapat terselesaikan dengan baik. Untuk itu penulis ingin menyampaikan rasa terimakasih yang tak terhingga kepada: 1. Drs. Riyadi Santosa, M.Ed., Ph.D. selaku Dekan Fakultas Seni Rupa dan Desain Universitas Sebelas Maret Surakarta. 2. Drs. Mohamad Suharto, M.Sn. selaku Ketua Jurusan Desain Komunikasi Visual. 3. Andreas Slamet Widodo, S.Sn., M.Hum. selaku pembimbing I yang telah memberikan pengarahan serta kritik yang membangun dalam Karya Tugas Akhir ini. 4. Anugrah Irfan Ismail, S.Sn. selaku pembimbing II yang telah banyak memberikan arahan, masukan, dan saran dalam Karya Tugas Akhir ini. 5. Keluarga yang senantiasa mendukung penulis untuk tetap bersemangat dalam menyelesaikan kuliah dengan baik dan lancar. 6. Pengelola Wana Wisata Curug Cilember. 7. Warga Desa Jogjogan, Cisarua, Bogor. 8. Dinas Kebudayaan dan Pariwisata Kabupaten Bogor. 9. Perusahaan Umum Perhutani KPH Bogor. 10. Sahabat-sahabat serta seluruh pihak yang telah mendukung penulis dalam menyelesaikan Konsep Karya Tugas Akhir. Penulis menyadari bahwa dalam penyusunan Konsep Karya Tugas Akhir ini masih jauh dari sempurna, karena keterbatasan penulis dalam berbagai hal. vi

Oleh karena itu saran dan kritik yang sifatnya membangun sangat penulis harapkan dari para pembaca. Akhir kata penulis ucapkan terimakasih dan berharap semoga apa yang telah penulis susun ini dapat bermanfaat, dapat dipergunakan untuk hal yang berkaitan, serta menambah wawasan bagi pembaca. Surakarta, 7 April 2015 Penulis, Afifah Nahary vii

DAFTAR ISI HALAMAN JUDUL... i LEMBAR PERSETUJUAN... ii LEMBAR PENGESAHAN... iii LEMBAR PERSEMBAHAN... iv MOTTO... v KATA PENGANTAR... vi DAFTAR ISI... viii DAFTAR GAMBAR... x DAFTAR TABEL... xiii DAFTAR BAGAN... xiv ABSTRAK... xv ABSTRACT... xvi BAB I. PENDAHULUAN... 1 A. Latar Belakang... 1 B. Rumusan Masalah... 4 C. Tujuan Perancangan... 5 D. Metode Penelitian... 6 BAB II. KAJIAN TEORI... 9 A. Tinjauan Tentang Perancangan... 9 B. Tinjauan Tentang Promosi... 12 C. Tinjauan Pariwisata... 24 D. Tinjauan Tentang Curug Cilember... 39 BAB III. IDENTIFIKASI DATA... 42 A. Identifikasi Data... 42 B. Komparasi... 88 C. Analisa S.W.O.T... 100 viii

D. U.S.P. (Unique Selling Preposition)... 113 E. Positioning... 114 BAB IV. KONSEP KREATIF PERANCANGAN PROMOSI... 115 A. Metode Perancangan... 115 B. Strategi Kreatif... 117 C. Standar Visual... 139 D. Target... 152 E. Estimasi Biaya... 154 F. Alternatif Pembiayaan... 156 BAB V. VISUALISASI KARYA... 157 A. Perancangan Logo... 157 B. Perancangan Media Utama... 164 C. Perancangan Media Pendukung... 177 BAB VI. PENUTUP... 189 A. Kesimpulan... 189 B. Saran... 190 DAFTAR PUSTAKA... 191 LAMPIRAN... 194 ix

DAFTAR GAMBAR Gambar 1. Peta lokasi Wana Wisata Curug Cilember... 44 Gambar 2. Denah lokasi Wana Wisata Curug Cilember... 44 Gambar 3. Gerbang utama Wana Wisata Curug Cilember... 45 Gambar 4. Lahan parkir Wana Wisata Curug Cilember... 45 Gambar 5. Kantor Pemasaran... 46 Gambar 6. Tempat pembelian tiket masuk... 47 Gambar 7. Tiket masuk... 48 Gambar 8. Pintu masuk Wana Wisata Curug Cilember... 48 Gambar 9. Camping Ground... 49 Gambar 10. Camping Ground... 50 Gambar 11. Pondok Damar... 52 Gambar 12. Pondok Rasamala I... 53 Gambar 13. Pondok Rasamala II... 54 Gambar 14. Pondok Merkusi... 55 Gambar 15. Pondok Meranti... 56 Gambar 16. Ruang Meeting... 57 Gambar 17. Area bermain flying fox... 57 Gambar 18. Wifi Zone... 58 Gambar 19. MCK area curug ke 7... 58 Gambar 20. MCK area camping ground... 59 Gambar 21. MCK area camping ground... 59 Gambar 22. MCK area curug ke 5... 60 Gambar 23. Mushola Wana Wisata Curug Cilember... 60 Gambar 24. Clinic care... 61 Gambar 25. Pintu masuk area terapi ikan... 62 Gambar 26. Area terapi ikan... 62 Gambar 27. Curug ke 7 (curug terbawah)... 63 Gambar 28. Curug ke 6... 63 Gambar 29. Curug ke 5... 64 x

Gambar 30. Curug ke 4... 64 Gambar 31. Curug ke 3... 65 Gambar 32. Curug ke 2... 65 Gambar 33. Curug ke 1 (curug teratas)... 66 Gambar 34. Pusat Konservasi Kupu-Kupu... 66 Gambar 35. Pusat souvenir dan oleh-oleh... 67 Gambar 36. Souvenir dan oleh-oleh... 67 Gambar 37. Warung makan di luar gerbang Wana Wisata Curug Cilember... 68 Gambar 38. Warung makan di area Curug ke 5... 68 Gambar 39. Warung makan di area Pusat Konservasi Kupu-Kupu... 69 Gambar 40. Tempat sampah di tiap area wisata... 69 Gambar 41. Pondok untuk duduk-duduk... 70 Gambar 42. Tempat duduk di area camping ground... 70 Gambar 43. Papan selamat datang... 71 Gambar 44. Papan petunjuk arah pintu masuk dan tempat sampah... 71 Gambar 45. Papan petunjuk kantor pemasaran... 72 Gambar 46. Papan petunjuk batas area camping... 72 Gambar 47. Papan petunjuk toilet... 73 Gambar 48. Papan petunjuk ke Mushola dan toilet... 73 Gambar 49. Papan petunjuk menuju area wisata... 74 Gambar 50. Papan petunjuk menuju area wisata... 74 Gambar 51. Papan petunjuk curug ke 7... 75 Gambar 52. Papan petunjuk curug ke 4... 75 Gambar 53. Papan petunjuk menuju keluar area wisata... 76 Gambar 54. Denah lokasi Wana Wisata Curug Panjang... 89 Gambar 55. Pintu masuk dan lahan parkir Wana Wisata Curug Panjang... 90 Gambar 56. Loket pembelian tiket... 91 Gambar 57. Curug Panjang... 91 Gambar 58. Camping Ground Wana Wisata Curug Panjang... 92 Gambar 59. Toilet Wana Wisata Curug Panjang... 94 Gambar 60. Salah satu sign system commit di Wana to Wisata user Curug Panjang... 95 xi

Gambar 61. Peta lokasi Wana Wisata Curug Naga... 96 Gambar 62. Denah lokasi Wana Wisata Curug Naga... 96 Gambar 63. Lapangan sebagai camping ground... 97 Gambar 64. Flying fox... 98 Gambar 65. River tracking... 99 Gambar 67. Curug Naga... 100 Gambar 68. Curug ke 7... 126 Gambar 69. Curug ke 6... 127 Gambar 70. Curug ke 5... 127 Gambar 71. Curug ke 4... 128 Gambar 72. Curug ke 3... 128 Gambar 73. Curug ke 2... 129 Gambar 74. Curug ke 1... 129 Gambar 75. Pusat Konservasi Kupu-Kupu... 130 Gambar 76. Camping ground... 130 Gambar 77. Pondok Damar... 131 Gambar 78. Pondok Rasamala I... 131 Gambar 79. Pondok Rasamala II... 132 Gambar 80. Pondok Merkusi... 132 Gambar 81. Pondok Meranti... 133 Gambar 82. Clinic care... 133 Gambar 83. Toko souvenir... 134 Gambar 84. Kolam terapi ikan Gararuffa... 134 Gambar 85. Mushola Wana Wisata Curug Cilember... 135 Gambar 86. Toilet dan MCK di camping ground... 135 Gambar 87. Toilet dan MCK di area curug ke 7... 136 xii

DAFTAR TABEL Tabel 1. Data pengunjung Wana Wisata Curug Cilember. 42 Tabel 2. Tarif parkir kendaraan di Wana Wisata Curug Cilember.. 46 Tabel 3. Harga tiket masuk Wana Wisata Curug Cilember. 49 Tabel 4. Harga sewa peralatan camping di Wana Wisata Curug Cilember 51 Tabel 5. Harga sewa tenda di Wana Wisata Curug Panjang.. 92 Tabel 6. Harga paket makan di Wana Wisata Curug Panjang. 93 Tabel 7. Harga paket wisata di Wana Wisata Curug Panjang. 93 Tabel 8. Harga paket wisata di Wana Wisata Curug Naga. 99 Tabel 9. Analisa S.W.O.T. Wana Wisata Curug Cilember. 101 Tabel 10. Analisa S.O. W.O. Wana Wisata Curug Cilember. 106 Tabel 11. Analisa S.T. W.T. Wana Wisata Curug Cilember 109 Tabel 12. Ketentuan placement merchandise.. 150 Tabel 13. Estimasi biaya perancangan promosi Wana Wisata Curug Cilember... 154 xiii

DAFTAR BAGAN Bagan 1. Metode Penelitian... 8 Bagan 2. Strategi Pemasaran Pariwisata... 14 Bagan 3. Struktur Organisasi Dinas Kebudayaan dan Pariwisata Kabupaten Bogor.... 81 Bagan 4. Struktur Organisasi Perum Perhutani KPH Bogor..... 87 Bagan 5. Metode Prosedural... 115 xiv

PERANCANGAN PROMOSI WANA WISATA CURUG CILEMBER Afifah Nahary 1 Andreas Slamet Widodo, S.Sn, M.Hum 2, Anugrah Irfan Ismail, S.Sn 3 ABSTRAK Afifah Nahary. 2015. Pengantar Karya Tugas Akhir ini berjudul Perancangan Promosi Wana Wisata Curug Cilember. Adapun permasalahan yang dikaji ialah (1) Bagaimana membuat perancangan sign system yang menarik dan efektif di Wana Wisata Curug Cilember? (2) Bagaimana merancang dan mengoptimalkan fungsi website sebagai sumber informasi yang relevan dan lengkap untuk Wana Wisata Curug Cilember? (3) Bagaimana membuat perancangan promosi yang menarik dan dapat meningkatkan kepercayaan masyarakat dalam aspek keamanan dan kenyamanan Wana Wisata Curug Cilember melalui desain komunikasi visual untuk di terapkan di material promosi? Tujuan dari perancangan ini adalah memudahkan wisatawan untuk mengenali arah, spot-spot penting, dan tanda peringatan bahaya yang ada di dalam Wana Wisata Curug Cilember dan meningkatkan rasa aman dan nyaman bagi wisatawan yang datang ke Wana Wisata Curug Cilember, memudahkan wisatawan untuk mendapatkan informasi yang lengkap mengenai Wana Wisata Curug Cilember dengan melalui media website, meningkatkan kembali kepercayaan masyarakat terhadap keamanan dan kenyamanan Wana Wisata Curug Cilember sehingga jumlah wisatawan baik domestik maupun mancanegara yang berkunjung ke Wana Wisata Curug Cilember semakin bertambah. Salah satu upaya agar terwujud tujuan perancangan ini adalah dengan membuat perancangan yang kreatif melalui media yang efektif agar keunggulan Wana Wisata Curug Cilember dapat terpublikasi dengan baik. Selain perancangan promosi yang kreatif, peran desain komunikasi visual sangat menentukan terhadap penyampaian pesan. 1 Mahasiswi jurusan Desain Komunikasi Visual (DKV) Fakultas Seni Rupa dan Desain UNS dengan NIM C0708001 2 Dosen Pembimbing I 3 Dosen Pembimbing II xv

THE PROMOTION DESIGN OF WANA WISATA CURUG CILEMBER Afifah Nahary 1 Andreas Slamet Widodo, S.Sn, M.Hum 2, Anugrah Irfan Ismail, S.Sn 3 ABSTRACT Afifah Nahary. 2015. The Introduction to this Final Work entitled The Promotion Design of Wana Wisata Curug Cilember. Problems studied are (1) how to make an attractive and effective design for sign system on Wana Wisata Curug Cilember? (2) how to optimize the functions of website as a relevant and complete sources for Wana Wisata Curug Cilember? (3) how to make an attractive promotion design and increase people s trust about safety and comfort on Wana Wisata Curug Cilember through visual communication design that will be applied on promotion materials? This design is purpose to help visitors to recognize the direction, important spots, and warning signs on Wana Wisata Curug Cilember, to make visitors get complete information about Wana Wisata Curug Cilember easily via website, and increase people s trust about safety and comfort on Wana Wisata Curug Cilember so the number of domestic and foreign visitors that visit Wana Wisata Curug Cilember will increase. One of the efforts to reach this purpose is create a creative design through effective media so the excellence of Wana Wisata Curug Cilember could publish well. Besides a creative promotion design, visual communication design is very decisive to deliver a message. 1 Student of Visual Communication Design Faculty of Arts and Design Sebelas Maret University Surakarta with NIM C0708001 2 Lecture I 3 Lecture II xvi