BAB III STRATEGI DAN KONSEP PERANCANGAN. video promosi ini, adalah salah satu dari berbagai macam media komunikasi

dokumen-dokumen yang mirip
BAB III STRATEGI & KONSEP VISUAL. Tujuan komunikasi untuk merancang media promosi event BIG MEET

BAB III STRATEGI & KONSEP VISUAL. nantinya disampaikan melalui media poster. Perancangan yang lebih

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang. Video Corporate Profile merupakan salah satu bentuk bagian media yang

BAB I PENDAHULUAN. masyarakat Indonesia, kemudian kemunculannya disusul oleh stasiun stasiun

BAB 1 PENDAHULUAN. khusus dengan menyalurkan sumber sumber sebuah organisasi untuk

BAB I PENDAHULUAN. Kemunculan usaha rumah produksi atau biasa disebut dengan production house

BAB III STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP DESAIN. a. Pesan visual dalam perancangan buku foto esai ini menggunakan

BAB 2 DATA DAN ANALISA. Sumber data dan informasi yang digunakan untuk mendukung promosi program

BAB IV TEKNIS PRODUKSI MEDIA

BAB III STRATEGI DAN KONSEP VISUAL. Tujuan komunikasi untuk merancang media komunikasi visual (pamflet)

I. PENDAHULUAN A. Latar Belakang 1. Judul Perancangan 2. Latar Belakang

IV KONSEP PERANCANGAN

BAB IV HASIL PENELITIAN DAN PEMBAHASAN Sejarah Singkat Stasiun Globaltv

BAB IV KONSEP PERANCANGAN

BAB IV STRATEGI KREATIF

BAB 4 KONSEP DESAIN. dengan huruf dan jenis huruf (typeface). Fungsi dari huruf selain untuk

BAB III STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP DESAIN. pembuatan buku sebagai media sosialisasi, promosi serta publikasi, sebagai salah

BAB III STRATEGI PERANCANGAN. Dalam perancangan ini strategi komunikasi akan lebih mengutamakan

BAB V IMPLEMENTASI KARYA. logotype. Menggunakan font linkin park, font ini adalah font yang juga

BAB III STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL

BAB III STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL. orang lain dalam hubungan sosial. Permasalahan YR Mixing DJ School &

BAB III STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL. dengan buku panduan ini, sebagai salah satu dari media komunikasi visual buku

BAB III STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL. alat-alat elektronik dibandingkan bermain bersama teman-temannya dilapangan

BAB III KONSEP PERANCANGAN

BAB III STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL

BAB IV HASIL KERJA PRAKTIK

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Masalah

STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL VIDEO KLIP LAGU KAMPANYE KOSONG. Adapun target audience yang dipilih adalah sebagai berikut :

Desain Grafis Untuk Media Promosi Pada Nusantara English Centre

BAB 1 PENDAHULUAN. membuat setiap bisnis film di bioskop tetap eksis dan mulai mampu bersaing

BAB I PENDAHULUAN. kebutuhan yang diinginkan oleh setiap wanita. Kulit sehat akan menumbuhkan

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Konteks Penelitian. Dalam kehidupan sehari-hari kita tidak terlepas dari iklan yang beredar

BAB I PENDAHULUAN. menjawab pertanyaan berikut: Who Say What In Which Channel To Whom With

PROPOSAL PENELITIAN RISET MEDIA DAN KHALAYAK TINGKAT KETERTARIKAN MASYARAKAT INDONESIA TERHADAP SUATU GENRE MUSIK (BEAT TV)

BAB III METODOLOGI DAN PERANCANGAN KARYA. Di dalam desain komunikasi visual mempunyai cakupan yang sangat

BAB I PENDAHULUAN. seseorang. Komunikasi tidak saja dilakukan antar personal, tetapi dapat pula

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB 4 METODE PERANCANGAN Masalah yang akan dikomunikasikan

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. vindonesia ke-17 pada tanggal 17 Agustus Siaran langsung itu masih

BAB I PENDAHULUAN. komunikasi. Website sangat membantu pekerjaan Public Relations menjadi lebih

BAB I PENDAHULUAN. berkembangnya perekonomian. Keadaan inilah yang mendorong perusahaanperusahaan

BAB V PAMERAN. Gambar 43 Judul pada cerita Sumber : Dokumen Pribadi Gambar 44 Simulasi animasi Sumber : Dokumen Pribadi 2017

BAB III KONSEP PERANCANGAN

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar belakang

BAB IV KONSEP PERANCANGAN

BAB I PENDAHULUAN. informasi, televisi juga merupakan sebuah sarana hiburan bagi masyarakat.

BAB I PENDAHULUAN. kepada khalayak. Media adalah salah satu unsur terpenting dalam komunikasi. Pada

BAB I PENDAHULUAN. multimedia) turut mengalami kemajuan yang juga berkembang dengan cukup cepat. Hal

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar belakang

3.1.1 Profil Target Audience Website Koran Tangerang Ekspres. 1. Masyarakat kalangan menengah dan kalangan Atas. 2. Jenis Kelamin : Pria & Wanita

BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar belakang

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Konteks Penelitian. Pada hakikatnya manusia membutuhkan sebuah media massa untuk

BAB I PENDAHULUAN. media massa karena sifatnya yang lebih efisien dan cepat. Media massa kini tidak

I. PENDAHULUAN A. Latar Belakang B. Orisinalitas (State of the Art)

BAB I PENDAHULUAN. aktifitas, seperti mencari informasi, berkomunikasi, serta sarana berbelanja.

BAB 1 PENDAHULUAN. Perkembangan media massa saat ini, khususnya media elektronik televisi telah

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang. Pada era globalisasi saat ini, tingkat persaingan bisnis sangat ketat sehingga

BAB IV KONSEP PERANCANGAN

BAB III STRATEGI & KONSEP VISUAL

BAB I PENDAHULUAN. Di era globalisasi seperti sekarang ini perkembangan teknologi informasi

BAB I PENDAHULUAN. Stasiun televisi ini berkembang karena masyarakat luas haus akan hiburan

BAB I PENDAHULUAN. Komunikasi merupakan inti dari kehidupan. Dalam hidup, apa saja yang kita

BAB 1 PENDAHULUAN. stakeholders ataupun untuk mengkomunikasikan visi, misi, tujuan dan program

BAB III STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang. Televisi merupakan media massa yang paling banyak dikonsumsi oleh

BAB I PENDAHULUAN. biasa disebut dengan media massa. Pesatnya perkembangan industri media

BAB II METODE PERANCANGAN

BAB II METODE PERANCANGAN

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang. Semakin berkembangnya stasiun TV di Indonesia, tidak dipungkiri

BAB I PENDAHULUAN. untuk memperoleh informasi dan pengetahuan serta wadah untuk menyalurkan ide,

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Penelitian

BAB I PENDAHULUAN. Semenjak lahir, kita tidak dapat hidup sendiri untuk mempertahankan

BAB I PENDAHULUAN. mengingat kembali bahwa suatu merek merupakan bagian dari kategori produk tertentu


BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB IV KONSEP PERANCANGAN

STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL

BAB III METODE PERANCANGAN

BAB III. STATEGI PERANCANGAN & KONSEP DESAIN

BAB III STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL

II. METODE PERANCANGAN

STIKOM SURABAYA BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah. Televisi dapat didefinisikan sebagai media massa yang menampilkan sebuah

UNIVERSITAS INDONESIA


BAB I PENDAHULUAN. menyuguhkan berbagai acara menarik yang dimiliki oleh masing-masing channel

BAB 1 PENDAHULUAN. memenuhi kebutuhan akan fantasi dan informasi.

BAB I PENDAHULUAN. jenis dan ragamnya, dari mulai drama, musik, olahraga, realita bahkan Fashion.

BAB I PENDAHULUAN. Radio sudah tidak asing lagi ditelinga masyarakat umum. Baik ketika

STIKOM SURABAYA BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah. Perkembangan dunia pertelevisian di Indonesia mulai marak sejak

BAB I PENDAHULUAN Latar Belakang Masalah

BAB IV STRATEGI KREATIF

STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL. pemecahan masalah dengan melakukan promosi. Salah satunya. dengan cara menggugah emosi target sasaran.

STIKOM SURABAYA BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah. Seiring dengan berkembangnya teknologi, berkembang pula perilaku

BAB 1 PENDAHULUAN. Di era globalisai ini, media merupakan suatu alat yang tidak pernah lepas dari

BAB III STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL

BAB 1 PENDAHULUAN. media elektronik televisi; hal ini dapat diamati dari munculnya berbagai macam stasiun

BAB I PENDAHULUAN. dibutuhkan manusia untuk berinteraksi, komunikasi dalam kegiatan manusia

Transkripsi:

BAB III STRATEGI DAN KONSEP PERANCANGAN 3.1 Tujuan Media Berbagai cara dapat dilakukan untuk membuat suatu informasi atau pesan yang di sampaikan secara efektif dan menarik. Begitu juga dengan pembuatan video promosi ini, adalah salah satu dari berbagai macam media komunikasi visual yang sangat efektif untuk menyebarkan informasi. Tujuan penulis adalah membuat suatu karya video promosi acara di salah satu stasiun televise suasta di Jakarta yaitu GlobalTV. Sebagai sebuah strategi dan konsep perancangan yang akan penulis gunakan dalam skripsi aplikatif ini adalah dengan gaya visual motion graphic dimana di dalamnya terdapat konten acara dan disertai dengan visual yang berkaitan dengan target audience untuk digunakan oleh penulis untuk mempromosikan acara tersebut. Penulis memilih menggunakan video promosi untuk skripsi aplikatif, sekaligus media yang efektif untuk target audience yang dituju. Dan pemilihan media tersebut karena ada beberapa alasan, yaitu : 1. karena video adalah salah satu bagian dari ilmu komunikasi visual, juga dengan tampilan yang menarik berupa gambar, ilustrasi, typografi dan disertai keterangan-keterangan dalam menyampaikan informasi kepada target audience. 41

42 2. Video lebih cepat sampai kepada target audience, karena bersifat lebih efektif dalam memberikan berupa informasi yang disertai dengan visual dan suara. 3.2 Strategi Komunikasi Strategi komunikasi yang digunakan untuk mempromosikan sebuah acara melalui media, Maka permasalahan yang terdapat dalam program acara Big Movies Drive In, membutuhkan media yang tepat untuk mendukung promosi program acara tersebut. Seiring dengan itu, maka perlu adanya sebuah solusi untuk mengenalkan program acara ini. Melalui perancangan ini, promosi yang akan disampaikan kepada target audience melalui media yang efektif dan dibantu dengan gambar, ilustrasi, typografi dengan penyampaian pesan yang jelas. 3.2.1 Target Audience In adalah : Dalam pemasarannya target audience Big Movies Drive 1. Demografis Remaja umur : 15-25 Tahun Jenis kelamin : Pria & Wanita Status social : Menengah ke atas

43 2. Geografis Tinggal di daerah Jakarta dan sekitarnya 3. Psikografis Berjiwa muda Penikmat Film Suka Otomotif atau Berkendara Seluruh Penikmat Big Movies 3.2.2 Tujuan Komunikasi Dalam pencanangan media berupa video promosi Big Movies Drive In ini, penulis mencoba menjabarkan tujuan dari pembuatan video promosi ini sendiri. Pemilihan desain visual yang berbentuk video ini menggunakan gaya motion graphic. Gaya visual ini memiliki tampilan yang relatif lebih menarik karena target audience tersebut adalah remaja. 3.3 Strategi Perancangan Dari seegi perancangan yang akan digunakan adalah membuat suatu promosi dalam bentuk visual yaitu dengan membuat video promosi. Adapun dari segi visual yang digunakan dalam video tersebut adalah gaya visual motions graphic, dan menampilkan keseluruhan isi acara dari mulai konten acara, gambar, ilustrasi, typografi, tempat dan waktu acara berlangsung.

44 Untuk dapat mencapai tujuan komunikasi ada beberapa aspek yang penulis coba jabarkan untuk menterjemahkan konsep perancangan video promosi ke dalam bentuk visual. 3.3.1 Aspek Konsep Desain Motions Graphic adalah tipe animasi yang menampilkan tulisan dan grafik. Motions Graphic Animation di Indonesia lebih dikenal dengan bumper dan keberadaanya dipopulerkan oleh MTV di Indonesia. Secara umum, animasi berarti menghidupkan urutan still image atau teknik memfilmkan susunan gambar atau model untuk menciptakan rangkaian gerak ilusi. Jadi animasi itu dibentuk dari model model yang dibuat secara grafis yang kemudian di gerakan. 1. Konsep Visual Konsep visual merupakan suatu konsep yang muncul dari ide verbal yang kemudian diolah kedalam bahasa visual, dan terdiri dari beberapa unsur visual yang terdapat pesan didalamnya. Konsep visual yang ditimbulkan dari suatu tampilan desain merupakan upaya untuk menguatkan pesan yang ingin disampaikan. Pertimbanganpertimbangan pemilihan kesan merupakan hal penting untuk memilih dan menyusun unsur-unsur visual

45 dengan tujuan akhir diharapkan pesan akan mudah dimengerti oleh target sasaran. 2. Tipografi Jenis tipografi yang akan digunakan menyangkut desain promosi Big Movies Drive In menggunakan jenis font Helvetica Neu East. Berikut jenis font yang akan digunakan: Font ini digunakan karena memiliki keterbacaaan yang jelas namun tetap tampil dinamis, modern, yang mewakili karakter anak muda. 3. Ilustrasi Menggunakan penyimbolan ilustrasi orang yang sedang melakukan aktifitas dan suasana di kota Jakarta. Ditambah dengan tulisan sebagai keyword untuk memperjelas apa yang sedang di promosikan. Dan 100% Seru selogan untuk menarik audience supaya hadir dalam acara Big Moves Drive In.

46 4. Format Desain Berikut adalah contoh dari format desain yang akan digunakan penulis dalam Perancangan Video Promosi Big Movies Drive In, berikut adalah contohnya : a. Scene 1 Karakter orang sedang melakukan aktifitas menonton tv di sofa di dalam ruangan dan visualnya silued untuk mempertegas karakter visual tersebut. Menampilkan tulisan untuk memperjelas orang tersebut yang sedang menonton tv menggunakan font yang jelas supaya bias terlihat walaupun dari jarak jauh. Dan menambahkan signage untuk menunjukan orang yang sedang beraktifitas tersebut. Dalam penggunaan warna background memakai warna hijau muda dikarnakan warna hijau tidak terlalu mencolok sehingga bias untuk menetralisir mata. Sehingga apa yang diinformasikan yang disampaikan bias terlihat jelas walupun dilihat dari jauh.

47 b. Scene 2 Orang yang sedang melakukan aktifitas ngeband di atas panggung. Menampilkan tulisan untuk memperjelas orang tersebut. Dan ditambah signage yang menunjukan tulisan tersebut. c. Scene 3 Orang yang sedang melakukan aktifitas bersenang senang dengan teman temannya. Dan ditambahkan tulisan yang menunjukan orang yang sedang beraktifitas tersebut. d. Scene 4 Menampilkan salahsatu yang di identikan dengan game yaitu papan dart dan panah dart. Dan ditambahkan tulisan yang menunjukan isi acara tersebut.

48 e. Scene 5 Menampilkan konten acara tersebut dengan ditambahkan foto. Menambahkan roll filem yang identic dengan filem atau video. Dan menambahkan tulisan yang menunjukan konten acara tersebut. f. Scene 6 Menampilkan logo acara tersebut. Dan menampilkan suasana perkotaan di bawahnya. g. Scene 7 Menampilkan tempat dan tanggal acara tersebut. Menampilkan 100% Seru sebagai selogan. Menampilkan desain untuk screen yang akan ditampilkan film acara tersebut dan ditambahkan lampu lampu yang identic dengan kemeriahan.

49 Dan menampilkan suasana kota Jakarta sekaligus sebagai tempat acara tersebut. h. Scene 8 Menampilkan ending media Global TV 3.3.2 Pendekatan Kreatif Dari beragamnya jenis desain, untuk pendekatan kreatif ini lebih dari sekedar memberikan informasi dan memperkenalkan kepada khalayak tentang adanya acara tersebut dan tertarik untuk hadir dalam acara Big Movies Drive In. Untuk menarik audience yang dituju. 3.3.3 Pemilihan Media Perancangan promosi haruslah menjadi awal yang baik untuk diterima oleh target audiencenya. Oleh karena itu dalam perancangan promosi ini diperlukan media-media yang dekat dan dapat di jangkau oleh sasaran. Media promosi ini dapat dibagi menjadi media utama dan media pendukung. 1. Media utama a. TVC TV Commercial (TVC) atau iklan televise. Video promosi ini akan di tayangkan di Global TV

50 dan ditampilkan di LCD yang lokasinya di depan gedung Global TV tersebut. TVC merupakan salah satu media yang sangat efektif untuk mmpromosikan acara tersebut, dan salah satu media yang sangat diminati. Karena konsumen bisa mengetahui pesan dalam bentuk visual dan audio yang di informasikan dan durasinya sekitar 30 detik. 2. Media Pendukung a. Media sosial Media sosial adalah sebuah media online, yang saat sekarang ini sedang buming dikalangan remaja. Media social sangatlah efektif untuk menyebarkan informasi acara tersebut, dikarenakan media social tersebut bias di akses dimanapun. Contohnya : Youtube Youtube adalah media untuk upload video yang bisa diakses oleh siapa saja, kapan saja, dan dimana saja oleh si target

51 audience yang sedang menggunakan internet. Twitter dan Facebook Twitter dan Facebook adalah media yang saat sekarang ini yang sedang populer di kalangan remaja, karena bias diakses lebih mudah dimanapun dan kapansaja sekalipun di handphonenya sendiri. Selain itu media ini biasnya sebagai alat informasi atau alat komunikasi yang sering digunakan oleh si remaja. b. Poster dan Flyer Poster adalah media komunikasi visual berupa lemabaran kertas yang berukuran A2 dan A5 yang ditempatkan di tempat-tempat umum. Fungsi dari poster adalah untuk menginformasikan pesan yang terdapat didalm sebuah acara tersebut, selain itu secara visual lebih unggul dikarenakan lebih fleksibel dari segi visual maupun tulisannya sehingga komunikasi yang ada didalam poster atau flayer itu sendiri

52 bias cepat dengan mudah dimengerti oleh audience. 3.3.4 Pemilihan dan Pertimbangan Dasar Penyebaran Media Dengan pemilihan media seperti Iklan Televisi sebagai media utama, dan youtube, poster, flayer sebagai media pendukung. Diharapkan dengan media media tersebut, maka promosi program acara Big Movies Drive In dalam penyampaian informasinya bisa dengan mudah sampai kepada target sasaran yang dituju. Karena media media ini bisa dijangkau oleh target audience yang dituju. Dengan pemilihan media dan penempatan media promosi yang efektif dan strategis penempatannya maka informasi yang di sampaikan dapat sampai dengan mudah. 3.4 Biaya Pendukung 3.4.1 Media Utama 1. TVC Metode : Animasi Motion Graphic Ukuran :HDTV 1080 29.92 Square Pixel 1920x1080 Harga : Rp. 30.000, / Detik Biaya : Rp. 30.000, X 30 Detik Total : Rp. 90.000.000,-

53 3.4.2 Media Pendukung 1. Media Social (Youtube, Twitter, Facebook) Metode : Animasi Motion Graphic Ukuran :HDTV 1080 29.92 Square Pixel1920x1080 Harga : free 2. Poster Bahan : Poster Paper Ukuran : A2 42 x 59,4 cm Jumlah : 200 eksemplar Harga : Rp. 9.000 / eksemplar Total : 200 x Rp. 9.000 @ Rp. 1.800.000,- 3. Flayer Bahan : matte paper 150gr Ukuran : A5 14,8 x 21 cm Jumlah : print 500 lembar Harga : Rp. 2.000,-/ lembar Total : 500 x Rp. 2.000,- @ Rp. 1.000.000,-

54 3.5 Biaya Produksi 3.5.1 Media Utama Konsep : Rp. 5.000.000 Editing : Rp. 3.000.000 Total : Rp. 8.000.000 3.5.2 Media Pendukung 1. Media Social (Youtube, Twitter, Facebook) Metode : Animasi Motion Graphic Ukuran :HDTV 1080 29.92 Square Pixel1920x1080 Harga : free 2. Poster Bahan : Poster Paper Ukuran : A2 42 x 59,4 cm Harga : Rp. 9.000 / eksemplar Total : Rp. 20.000, 3. Flayer Bahan : matte paper 150gr Ukuran : A5 14,8 x 21 cm

55 Harga : Rp. 2.000,-/ lembar Total : Rp. 10.000, 3.6 Data Perusahaan 3.6.1 Sejarah Singkat GlobalTV Gambar 3.1 logo GlobalTV PT Global Informasi Bermutu didirikan pada tanggal 22 Maret 1999 di Jakarta. Setelah selama beberapa waktu lalu melakukan siaran percobaan, akhirnya pada tanggal 08 Oktober 2002 Global TV resmi siaran sebagai stasiun TV swasta dengan pangsa pasar anak muda. Pada awalnya, Global TV merupakan broadcaster dari program musik MTV selama 24 jam nonstop dengan jangkauan area di Jabodetabek, Medan, Bandung, Semarang, Surabaya, dan Yogyakarta. Mulai pada tanggal 15 Januari 2005 GlobalTV menambah jangkauan siarannya di 18 kota di Indonesia dan berhasil menambah warna baru dalam dunia entertainment dengan kombinasi programprogram seru dari lokal dan luar negeri.

56 Pada Tahun 2006, GlobalTV tampil dengan konsep yang baru, sebagai stasiun televisi yang berkonsentrasi kepada keluarga muda untuk segala kalangan. Pembagian jam tayang Global TV menjadi 8 jam program Global TV, jam program MTV, dan 8 jam program Nickelodeon. Global TV dimiliki oleh Bimantara secara tidak langsung melalui PT Media Nusantara Citra atau biasa disebut juga MNC. 1. Visi Dan Misi Perusahaan Visi Menjadi stasiun televisi nasional berkelas yang layak ditonton seluruh keluarga Indonesia. Misi Menyajikan dunia Hiburan & Informasi yang berwawasan global dengan program-program pilihan terlengkap bagi keluarga Indonesia yang dinamis, kreatif dan inspiratif. Dengan mengemban filosofi serta visi & misi baru, kini GlobalTV mengumandangkan diri sebagai KUDA HITAM DI INDUSTRI MEDIA TELEVISI INDONESIA, artinya persaingan di dunia pertelevisian Indonesia kiranya akan semakin ketat. Karena dengan semangat baru, program-program serta format baru yang

57 disajikan, GlobalTV kini semakin kompetitif dan tengah mempersiapkan diri untuk menjadi the next big thing. 3.6.2 Program Acara Big Movies Drive In Gambar 3.2, logo Big Movies Drive in Sebuah brand activity berkonsep Drive In. Pengunjung akan disajikan tayangan Big Movies Platinum dalam sebuah GIANT SCREEN dan menyaksikan bioskop dari dalam mobil mereka masing-masing. Sebelum tayangan Big Movies berlangsung pengunjung akan disajikan performance dari band ternama yang akan menyanyikan lagu lagu soundtrack film yang ditayangkan, game game seru, dan ditutup oleh doorprize serta DJ Performance. Selama acara berlangsung pengunjung dapat menikmati makanan dan minuman dari F&B Booth yang tersedia dan akan dilayani oleh waitresses cantik yang menggunakan sepatu roda.