BAB IV HASIL KERJA PRAKTEK

dokumen-dokumen yang mirip
BAB IV HASIL KERJA PRAKTEK

BAB III METODE PERANCANGAN. ada dan mempelajari serta menganalisis permasalahan yang ada PT. Maxima

BAB III METODE PERANCANGAN. Pada kerja praktek ini penulis berusaha menemukan dan memecahkan

BAB IV DESKRIPSI PEKERJAAN

BAB III METODE KERJA PRAKTEK. ada dan mempelajari serta menganalisis permasalahan yang ada di Binus Center

BAB III LAPORAN KERJA PRAKTEK

BAB IV DESKRIPSI PEKERJAAN. perusahaan, selain itu tema untuk layout ini dibuat seminimal mungkin namun

BAB III PROSEDUR PELAKSANAAN

BAB IV HASIL KERJA PRAKTIK

BAB III METODE KERJA PRAKTEK. ada dan mempelajari serta menganalisis permasalahan yang ada di PT Siap

BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN

BAB IV PRODUKSI MEDIA

BAB III STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL

BAB V IMPLEMENTASI KARYA. Pada bab ini penulis akan menjelaskan beberapa perancangan redesign logo. konsep desain yang tertulis pada bab sebelumnya.

BAB V VISUALISASI KARYA. A. Perancangan Visual Branding Pasar Festival Nusukan

BAB IV TEKNIS PRODUKSI MEDIA

BAB 4 HASIL KERJA PRAKTEK. yang dilakukan oleh praktikan menempatkan diri sebagai perancang desain produk client

BAB III STRATEGI DAN KONSEP VISUAL

BAB III STRATEGI DAN KONSEP VISUAL

BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN

BAB IV TEKNIS PRODUKSI MEDIA

BAB IV TEKNIS PERANCANGAN DAN MEDIA

BAB 4 PENGALAMAN KERJA PRAKTIK


BAB III METODE PERANCANGAN. dan mempelajari serta menganalisis permasalahan yang ada pada CV. Deli s

BAB IV TEKNIS PRODUKSI MEDIA

BAB IV DESKRIPSI PEKERJAAN. Brief dari CV. Hensindo menginginkan website sesuai dengan citra

BAB III METODE PERANCANGAN. media promosi untuk membantu menjual jasa yang ditawarkan serta kurang


Bab 4 Hasil dan Pembahasan

BAB IV DESKRIPSI PEKERJAAN

BAB III STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL IM3 SEBAGAI PRODUK KARTU PERDANA INDOSAT TBK

4.1 Undangan Hari Pangan Sedunia Departement Pertanian

PENGALAMAN KERJA PRAKTEK

BAB III LAPORAN KERJA PRAKTEK

BAB III METODE PERANCANGAN. ada dan mempelajari serta menganalisis permasalahan yang ada di PT. Petronika.

BAB IV MATERI PRAKTIK KERJA PRAKTIK. 4.1 Peranan Praktikan dalam Perancangan Proyek

BAB III STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP IKLAN. 3.1 Strategi Promosi

INTERAKSI MANUSIA DAN KOMPUTER

BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN

BAB 5 METODE PERANCANGAN

BAB IV PENGALAMAN KERJA PRAKTIK

BAB III METODOLOGI PERANCANGAN. ada dan mempelajari serta menganalisis permasalahan yang ada PT. Suara Mitra

BAB IV LAPORAN KERJA. (halaman belakang dan cover brosur)

BAB 5 PEMBAHASAN DESAIN. besar Indonesia sehingga dibuatlah visual identitas tersebut sebagai berikut:

BAB IV KONSEP PERANCANGAN

BAB V PENUTUP. maka dapat ditarik beberapa kesimpulan, yaitu : a. Tema diskon tetap diandalkan oleh sebagian perusahaan terutama pada

BAB IV STRATEGI KREATIF

BAB IV STRATEGI KREATIF

BAB IV DESKRIPSI PEKERJAAN. brosur yang memiliki sifat persuasive dalam setiap katanya. Setelah menentukan

BAB V IMPLEMENTASI KARYA

BAB IV MATERI KERJA PRAKTEK

BAB IV TEKNIS PRODUKSI MEDIA. logo hotel dan menggunakan foto menu free breakfast sebagai program promosi

BAB IV DESKRIPSI PEKERJAAN

BAB 5 HASIL PEMBAHASAN DESAIN

BAB IV PENGALAMAN KERJA PRAKTIK

BAB IV HASIL KERJA PRAKTEK

BAB IV. Hasil Kerja Praktek

BAB IV IMPLEMENTASI KARYA

BAB III STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL. kepada anak dan ilustrasi akan menjadi foto lebih menarik. Dan foto yang

BAB IV PENGALAMAN KERJA PRAKTIK

PERANCANGAN DESAIN BLOG PROMOSI DENGAN MEMPERTIMBANGKAN ASPEK DISPLAY ERGONOMI

BAB III LAPORAN KERJA PRAKTEK

BAB III LAPORAN KERJA PRAKTEK

BAB III STRATEGI PERANCANGAN & KONSEP VISUAL

BAB IV DESKRIPSI PEKERJAAN

PEMBUATAN DESAIN TIPOGRAFI

BAB III METODE PERANCANGAN

BAB III METODOLOGI DAN PERANCANGAN KARYA. Dalam laman ini, membahas tentang langkah-langkah metodologi dan

kemudian untuk isi buku menggunakan Artpaper 150 gram.

Tujuan Komunikasi

membuat media yang berguna

BAB III HASIL KERJA PRAKTIK

BAB IV KONSEP PERANCANGAN

ALKITAB. Alkitab The Bible Halaman 1

BAB II LANDASAN TEORI. Dalam buku Aplikasi Desain Grafis untuk Periklanan (Suyanto, 2004:5-8), tersebut. Ada empat macam tujuan dari iklan, yaitu:

LAPORAN KERJA PRAKTEK PERANCANGAN DESAIN APLIKASI ANDROID AR-RAHMAN QUR ANIC LEARNING CENTER (AQL)

BAB VI HASIL KARYA DAN SPESIFIKASI TEKNIS

KARYA ILMIAH LINGKUNGAN BISNIS PERCETAKAN DIGITAL & SABLON

BAB III. LAPORAN KERJA PRAKTEK 3.1 Peranan Penulis Dalam Perusahaan

MODUL 4 PRAKTIKUM MULTIMEDIA MEMBUAT UNDANGAN DENGAN CORELDRAW X4. Tim Penyusun : Nani Setyo Wulan S.Pd. Katrina Flomina S.Pd.

BAB IV MATERI PRAKTEK KERJA PROFESI

Pembaptisan Air. Pengenalan

BAB III TEORI PENUNJANG

BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN

MARILAH KITA PELAJARI RENCANA KESELAMATAN MENURUT ALKITAB BANGUNLAH, BERILAH DIRIMU DIBAPTIS (2)

BAB IV MATERI KERJA PRAKTEK

V. ULASAN KARYA PERANCANGAN

BAB IV DESKRIPSI PEKERJAAN

BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN

BAB IV TEKNIS PERANCANGAN DAN MEDIA

BAB III METODE PERANCANGAN. sebagai upaya memperkuat konsep perancangan layout website. Brief Client Observasi Wawancara. Brainstorming.

BAB IV HASIL KERJA PRAKTEK

BAB IV MATERI PRAKTEK KERJA PROFESI

BAB IV MATERI KERJA PRAKTEK

: Campuran merah dan hitam membentuk suasana yang tegas dan. : Memperkuat gaya kontemporer dan oriental.

BAB IV VISUALISASI A.LOGO. 1.Studi Tipografi

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah Latar Belakang

4.1 Keterlibatan Praktikan Dalam Proyek Kreatif Peranan Praktikan Dalam Proyek Kreatif

BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN

Transkripsi:

4.1 Peranan Praktikan BAB IV HASIL KERJA PRAKTEK Instansi tempat praktikan kerja adalah Karya Printing yang bergerak di bidang jasa percetakan. Peranan praktikan di perusahaan tersebut adalah sebagai tim kreatif desain, dimana dalam peranan tersebut praktikan membantu dalam membuat beberapa desain yang diminta oleh klien perusahaan seperti poster, flyer, stiker, desain kalender, desain surat tugas perusahaan, desain logo, dan desain undangan. Berikut ini adalah beberapa pekerjaan yang dilakukan praktikan : Mendesain kaos GOSPEL Membuat logo MAKANHOLIC Membuat poster quotes Redsain surat tugas (LOA) Schneider Membuat kartu nama Membuat kartu undangan pernikahan 4.2 Metode Kerja Praktek Dalam melakukan pekerjaan yang praktikan kerjakan dalam mendesain, praktikan akan melalui tahapan, yaitu : 1. Mendengarkan tentang penjelasan yang diterangkan oleh pimpinan 2. Menentukan konsep sebelum ke proses selanjutnya 3. Mencari referensi dari berbagai sumber di internet 4. Mengelola langsung dalam bentuk digital dengan menggunakan software desain Dalam hal mendesain, praktikan menggunakan software yang telah praktikan pelajari selama di perkuliahan, dalam hal pengolahan foto praktikan menggunakan software adobe photoshop dan untuk yang berbasis vector praktikan menggunakan adobe ilustrator. Dan berbagai aplikasi sesuai dengan kebutuhan bagian kreatif desain dalam hal membuat desain pada karya printing dimana tempat praktikan melakukan kerja praktek. 13

4.3 Perancangan Selama praktikan melaksanakan kerja praktek di Karya Printing, praktikan menyelesaikan beberapa tugas desain yang diberikan oleh pemimpin, tugas tersebut antara lain : 1. Mendesain Kaos GOSPEL Penjelasan Konsep Kaos GOSPEL adalah kaos-kaos dengan ayat-ayat alkitab dan pengaplikasian inti dari ayat yang tertera di belakang kaos, dan diaplikasikan dengan gambar arti dari ayat tersebut pada bagian depan kaos. Kaos-kaos ini di desain semenarik mungkin dengan warna-warna yang cerah agar mendapatkan kesan eye-catching. Target konsumen dari kaos GOSPEL adalah anak-anak sampai dewasa, umur 10 35. 14

Gambar 3 : Contoh desain kaos Gospel Sumber : data pribadi Penjelasan kaos GOSPEL desain 1 Isi dari ayat Matius(Matthew) 18 : 3-4 adalah Aku berkata kepadamu, sesungguhnya jika kamu tidak bertobat dan menjadi seperti anak kecil ini, kamu tidak akan masuk Kerajaan Sorga. Sedangkan barangsiapa merendahkan diri dan menjadi seperti anak kecil ini, dialah yang terbesar dalam Kerajaan Sorga. Sesuai dengan isi ayat diatas, praktikan memberikan gambar bayi dan tulisan BE LIKE HIM bayi disini dimaksudkan seperti orang yang bersih dan tidak melakukan dosa seperti anak kecil, dan tulisan BE LIKE HIM dalam bahasa indonesia adalah jadilah seperti dia, sesuai dengan perintah Tuhan dalam ayat Matius tersebut. Font yang berwarna-warni yang cerah adalah gambaran dari kebahagiaan yang didapat ketika kita bertobat dan masuk sorga. Maksud keseluruhan yang ingin disampaikan praktikan adalah kita akan berbahagia di Sorga jika kita bertobat dan tidak melakukan dosa seperti anak kecil. Penjelasan kaos GOSPEL desain 2. Isi dari ayat Matius(Matthew) 18 : 21-22 adalah, Kemudian datanglah Petrus dan berkata kepada Yesus: Tuhan, sampai berapa kali aku harus mengampuni saudaraku jika ia 15

berbuat dosa terhadap aku? Sampai tujuh kali?. Yesus berkata kepadanya : Bukan! Aku berkata kepadamu: Bukan sampai tujuh kali, melainkan sampai tujuh puluh kali tujuh kali. Sesuai dengan ayat diatas, praktikan meletakan font yang agak kaku dan keras, juga warna merah yang berfilosofi merupakan suatu amarah dan membara, karena ayat ini merupakan teguran terhadap bangsa manusia agar dapat saling memaafkan, tujuh puluh kali tujuh kali berbicara tentang jumlah yang besar, yang berarti umat manusia harus saling sabar dan selalu memaafkan satu sama lain 2. Logo MAKANHOLIC MAKANHOLIC adalah suatu komunitas pencinta makanan, dalam kesempatan ini pimpinan dari tempat praktikan melakukan kerja praktek meminta untuk membuat beberapa referensi logo untuk komunitas MAKANHOLIC kepada praktikan. MAKANHOLIC ini sendiri adalah suatu komunitas pencinta makanan, sesuai dengan konsep yang diberikan, praktikan membuat beberapa alternatif logo dengan simbol-simbol makanan yang disukai masyarakat, dan cenderung mengandung daging, karena mayoritas orang pecinta makanan adalah bukan vegetarian dan menyukai makanan cepat saji dan daging-dagingan. Gambar 4 : Beberapa referensi logo MAKANHOLIC Sumber : Data pribadi 16

3. Membuat Poster Quotes Praktikan diminta oleh pimpinan perusahaan untuk mendesain poster-poster quotes atau kata-kata mutiara dan motivasi yang berhubungan dengan kehidupan dan mental bekerja, untuk dipasang pada dinding gedung perusahaan agar dapat dibaca oleh para pekerja maupun konsumen untuk memotivasi mereka. Poster sengaja dibuat berwarna cerah dengan font yang fleksibel tidak kaku, karena quotes yang tertera adalah untuk menambah motivasi, dan menaikkan mood, maka itu diberikan kesan warna yang cerah melambangkan kegembiraan. 17

Gambar 5 : Poster Quotes Sumber : Data Pribadi 18

4. Redesain LOA Schneider Schneider adalah suatu perusahaan yang menyediakan alat-alat untuk keperluan percetakan (printer, scanner, dan lain-lain) perusahaan ini bekerja sama dengan baik dengan perusahaan Karya Printing. Praktikan diminta oleh pemimpin perusahaan untuk mendesain ulang Letter Of Appointment perusahaan Schneider agar lebih menarik. Praktikan hanya bertugas untuk mendesain backgrounddari LOA tersebut, karena desain awal dari LOA tersebut hanya putih polos, hanya terdapat beberapa garis hijau sebagai warna identitas perusahaan, redesain LOA schneider ini praktikan memberikan warna dominan hijau yang berarti sejuk dan sebagai warna identitas perusahaan terdapat ornamen daun yang berfilosofi alam yang hijau atau kenyamanan dan kesejukan, yang menggambarkan schneider adalah perusahaan yang nyaman untuk para konsumen atau para pengusaha yang bergerak dibagian percetakan. Gambar 6 : Redesain LOA Schneider Sumber : Data Pribadi 19

5. Membuat Kartu Nama Untuk tugas kali ini praktikan diberikan project oleh pimpinan untuk membuat kartu nama, praktikan membuat kartu nama untuk klien yang mempunyai suatu perusahaan kue untuk tanda pengenal sebagai owner. Gambar 7 : Kartu nama tampak depan Sumber : Dokumen pribadi Gambar 8 : Kartu nama tampak belakang Sumber : Dokumen Pribadi 20

Penjelasan konsep Kartu Nama Mom s Recipe Dalam pembuatan kartu nama ini praktikan juga diberi kesempatan untuk menangani keinginan konsumen secara langsung, yaitu dengan cara pertemuan atau asistensi dengan klien, sesuai permintaan warna favorit dan dari kepribadian klien yang feminin dan ceria, juga berumur relatif muda, klien memberikan warna pink yang melambangkan keceriaan, feminim, dan bersahabat. Font style yang tidak kaku melambangkan perusahaan yang bersahabat dan fleksibel. Gambar kue muffinsebagai kotak daftar kontak klien adalah melambangkan bahwa perusahaan tersebut bergerak di bidang kuliner khususnya kue. Beberapa gambar hati pada bagian depan merupakan permintaan klien agar menunjukkan bahwa kue-kue yang diproduksi dibuat dengan rasa cinta dan kasih sayang. 6. Membuat kartu undangan pernikahan Untuk project kali ini praktikan diberikan project oleh pimpinan untuk membuat sebuah desain undangan pernikahan, dengan beberapa bagian, cover, bagian belakang dan isi. 21

Penjelasan konsep kartu undangan. Dalam project kali ini praktikan membuat undangan dengan konsep elegan, karena dari info yang diberikan pimpinan, atas konsep pernikahan yang sudah mereka rencanakan, konsep elegan sangat cocok dengan konsep pernikahan karena elegan berbicara mengenai keelokan, dan keanggunan, yang pastinya kedua mempelai akan tampil elok dan anggun pada saat hari pernikahan. Praktikan banyak meletakkan ornamen-ornamen berupa rangkaian bunga, yang pada umumnya melambangkan cinta, dan keindahan dalam hari pernikahan.juga warna hitam dan emas yang mendukung konsep elegan yang di buat praktikan, emas sendiri adalah warna yang elok seperti arti emas pada umumnya, dan hitam adalah warna netral yang cocok dipadukan dengan warna apapun. 22