BAB 4 PENGALAMAN KERJA PRAKTIK
|
|
- Yulia Jayadi
- 6 tahun lalu
- Tontonan:
Transkripsi
1 BAB 4 PENGALAMAN KERJA PRAKTIK 4.1 Keterlibatan Praktikan Dalam Proses Kerja Kreatif Dalam proses kerja praktik, posisi praktikan dipercaya sebagai asisten dari ibu Sholihat, S.Ds selaku desainer grafis di Biro Sekretariat Universitas dan Humas Mercu Buana. Peranan praktikan sebagai asisten desainer grafis yaitu melakukan pekerjaan desain seperti membuat desain banner, backdrop, spanduk acara, poster dan lain sebagainya. Berikut adalah hasil kerja praktik selama 3 bulan di Biro Sekretariat Universitas dan Humas Universitas Mercu Buana : Logo Green Campus Gambar 4.1 Logo Green Campus Pada hari pertama, praktikan mendapatkan tugas untuk mendesain sebuah logo Green Campus dengan tagline From Science to Nature. Logo ini dibuat dengan ukuran 2100 x 288 piksel. Tujuan dibuat logo ini sebagai bentuk dari status Universitas Mercu Buana yang mendapatkan predikat Green Campus. Logo dibuat dengan nuansa berwarna hijau dan diberi sentuhan gambar daun berbentuk vektor agar mencerminkan suasana kampus hijau. Dalam proses pembuatan logo ini, terjadi satu kali revisi, berikut ini adalah desain logo tahap pertama : Laporan Kerja Praktik 16
2 Gambar 4.2 Desain Logo Green Campus Tahap Pertama Pada desain logo Green Campus tahap pertama ini, pada teks Campus menggunakan warna hitam dan tidak menggunakan background, barulah pada tahap kedua logo diberi background dengan warna hijau tua serta teks Campus diberi warna putih Atribut desain AIPT (Akreditasi Institusi Perguruan Tinggi) Pada tanggal Oktober 2016, Universitas Mercu Buana kedatangan tim Asesor Badan Nasional Akreditasi Perguruan Tinggi (BAN PT) dalam Akreditas Institusi Perguruan Tinggi (AIPT). Disini praktikan pendapatkan tugas untuk membuat berbagai keperuan desain, seperti spanduk dan program book. Desain Spanduk AIPT Gambar 4.3 Desain Spanduk AIPT Spanduk ini dibuat untuk menyabut kedatangan tim asesor AIPT dan dibuat dengan tiga ukuran yang berbeda, yaitu 4 x 1 Meter, 6 x 2 Meter dan 7 x 2 Meter untuk ditempatkan di tiga tempat yang berbeda. Dalam proses pembuatannya, spanduk ini mengalami proses satu kali revisi. Laporan Kerja Praktik 17
3 Desain dibuat dengan warna yang agak menyerupai logo Mercu Buana, warna biru tua yang melambangkan kemampuan berkomunikasi dan pelayanan terbaik yang diberkan Mercu Buana dan warna biru muda yang berarti kualitas, bahwa Universitas Mercu Buana akan terus meningkatkan kualitasnya, lewat peringkat akreditasi yang baik sehingga diharapkan akan menghasilkan lulusan mahasiswa yang berkualitas. Dibawah ini adalah tampilan dari desain awal Spanduk AIPT : Gambar 4.4 Desain awal spanduk AIPT Program Book AIPT Selama AIPT berlangsung, para asesor dan tamu undangan mendapatkan Porgram Book yang berisikan susunan acara, nama-nama asesor, daftar tamu undangan, dll. Desain program book juga dibuat senada dengan spanduk hanya saja lebih didominasi dengan warna biru muda dan sedikit ornament batik. Laporan Kerja Praktik 18
4 Gambar 4.5 Desain Program Book Gambar 4.6 Desain Program Book Laporan Kerja Praktik 19
5 Gambar 4.7 Desain Program Book Atribut desain Fun Walk Universitas Mercu Buana mengadakan even Fun Walk yang di ikuti oleh seluruh karyawan, even ini di adakan pada hari Minggu, tanggal 13 November Praktikan mendapatkan tugas untuk mendesain beberapa atribut desain, seperti spanduk, desain kaos dan name tag panitia. Desain Spanduk Fun Walk Gambar 4.8 Desain sapnduk Fun Walk Spanduk ini memiliki ukuran 12 x 4 meter, sesuai dengan judul even, desain dibuat dengan warna cerah dan menggunakan gaya vektor. Even ini juga diselenggarakan dalam memperingati Hari Pahlawan. Dibuat dengan desain Laporan Kerja Praktik 20
6 vektor karena ingin menonjolkan kesan keceriaan dan penggunaan warna merah melambangkan semangat yang sesuai dengan tema acara, yaitu Semangat Hari Pahlawan. Warna orange untuk menunjukan rasa antusiasme dan persahabatan dilingkungan Universitas Mercubuana, karena even ini diikuti oleh seluruh sivitas akademik. Kemudian warna ungu yang memiliki arti kemegahan serta kebijaksanaan. Desain Kaos Fun Walk Gambar 4.9 Desain kaos Fun Walk Even ini juga menyediakan sebuah kaos yang digunakan oleh semua peserta, kaos ini menggunakan warna dasar merah yang juga mengusung konsep yang sama seperti desain spanduk. Lalu warna putih untuk teks bertuliskan Fun Walk 2016 dengan jenis font Double Buble Shadow, pada bagian tampak belakang ditambahkan logo Mercu Buana yang juga dibuat bewarna putih. Laporan Kerja Praktik 21
7 Name Tag Panitia Fun Walk Gambar 4.10 Name Tag Panitia Fun Walk Atribut yang terakhir adalah name tag untuk para panitia, desain dari name tag ini menggunakan tema dan konsep yang sama dengan desain spanduk, name tag ini memiliki ukuran 9 x 13 cm Atribut desain Pementasan Wayang Dalam memperingati hari ulang tahun Universitas Mercu Buana, setiap tahunnya selalu diadakan pementasan wayang, pada tahun ini, pementasan wayang kulit berlangsung pada tanggal 5 November Dalam kesempatan ini praktikan ditugaskan untuk membuat beberapa atribut seperti spanduk dan undangan. Laporan Kerja Praktik 22
8 Desain Spanduk Pementasan Wayang Gambar 4.11 Spanduk Pementasan Wayang Spanduk pementasan wayang kulit ini berukuran 9 x 3 meter dan dibuat dengan dominan bewarna kuning serta diberi ornamen batik pada bagian sisi kiri dan kanan. Untuk lebih memperkuat tema, ditambah wayangan dan gunungan pada bagian sisi kanan. Secara psikologis, warna kuning dapat merangsang aktivitas mental dan menarik perhatian setiap orang yang melihat desain ini dan juga melambangkan keceriaan atau kebahagiaan untuk banyak orang, karena acara ini terbuka untuk semua orang. Desain Undangan Pementasan Wayang Gambar 4.12 Udnagan Pementasan Wayang Laporan Kerja Praktik 23
9 Desain undangan yang dibuat dengan ukuran A5 ini juga menyesuaikan seperti desain spanduk, dengan warna kuning yang mendominasi serta wayangan dan gunungan untuk memperkuat tema acara, yaitu pementasan wayang Spanduk 31 tahun Universitas Mercu Buana Gambar 4.13 Spanduk Ulang Tahun Mercu Buana Pada tanggal 22 Oktober 2016, merupakan hari ulang tahun Univeritas Mercu Buana yang ke-31, disini praktikan membuat sebuah spanduk ucapan selamat yang dibuat dengan ukuran 7 x 2. Tulisan diberi warna kuning yang memiliki arti kehangatan dan kebersamaan antara pimpinan, karyawan dan seluruh sivitas akademik. Dibagian bawah diberi sentuhan warna merah putih yang mewakili bendera Indonesia, dengan harapan Universitas Mercu Buana bisa terus meningkatkan kualitas pendidikan, penelitian dan pengabdian kepada masyarakat Indonesia Atribut desain Festival UMB Dibulan November 2016, Biro Humas Universitas Mercu Buana mengadakan even Festival UMB, dimana even merupakan ajang perlombaan antar sekolah tingkat SD, SMP dan SMA, ada banyak berbagai perlombaan yang diadakan, diantaranya kompetisi olahraga seperti fustal, basket, dll. Praktikan mendapatkan tugas untuk mendesain berbagai atribut keperluan even ini, seperti desain poster, sertifikat untuk para pemenang, desain kaos, dll. Semua atribut desain Festival UMB ke-9 kali ini dibuat bernuansa warna biru Laporan Kerja Praktik 24
10 muda. Warna biru muda memiliki arti membangkitkan semangat dan juga masa depan, dengan harapan diadakannya Festival UMB ini akan meningkatkan kualitas dan menumbuhan awareness dari siswa-siswa SD, SMP dan SMA/K tentang wawasan ethis, enterpreneurship, IT dan skill berbahasa asing. Logo Festival UMB Gambar 4.14 Logo Festival UMB Sesuai dengan tema Festival UMB ke-9, yaitu "DIVERSITY, CREATIVITY & GREEN LIVING, logo Festival UMB dibuat dengan sentuhan daun-daunan yang mewakili Green Living, karena even ini juga sekaligus untuk mengkamapnyekan sekolah hijau dan kampus hijau. Penggunaan warna tulisan Fesitval dibuat bewarna warni yang mewakili Diversity (keanekaragaman / perbedaan). Dimana salah satu tujuan dari Festival UMB ini adalah Menumbuhan awareness dari siswasiswa SD, SMP dan SMA/K tentang jiwa keberagaman, dengan indikator karakteristik mahasiswa yang masuk sangat beragam dari sisi etis, agama, suku dan skill. Laporan Kerja Praktik 25
11 Poster Festival UMB Gambar 4.15 Poster Festival UMB Desain poster Festival UMB ini dibuat dengan ukuran A4, poster ini digunakan sebagai media promosi untuk dikirimkan keratusan sekolah di Jabodetabek dan Banten. Spanduk Festival UMB Gambar 4.16 SpandukFestival UMB Spanduk berukuran 4 x 1 meter ini digunakan saat acara festival berlangsung, tepatnya dilokasi tempat perlombaan sedang berlangsung dan dicetak sebanyak tiga buah. Laporan Kerja Praktik 26
12 Poster Mading Gambar 4.17 Poster Mading Desain poster berukuran 85 x 85 cm ini diletakan dibeberapa tempat dilingkungan Universitas Mercu Buana untuk sebagai media promosi yang ditargetkan kepada para mahasiswa dilingkungan kampus. Desain Kaos Festival UMB Gambar 4.18 Desain kaos Festival UMB Laporan Kerja Praktik 27
13 Desain kaos Festival UMB ini digunakan oleh para panitia festival UMB selama festival berlangsung, warna kaos disesuaikan dengan atribut desain lainnya, yaitu warna biru muda dan ditempat logo Festival UMB ke- 9. Desain Sertifikat Gambar 4.19 Desain Sertifikat Festival UMB Sertifikat Festival ini diberikan kepada seluruh siswa atau peserta yang memenangkan lomba, sertifikat ini menawarkan beasiswa kuliah di Mercu Buana berupa potongan biaya. Untuk peserta juara satu mendapatkan potongan biaya 100%, juara 2 sebesar 75% dan peserta juara 3 mendapatkan potongan biaya 50%. Sedangkan para siswa yang tidak memenangkan lomba tetap mendapatkan sertifikat atas partisipasinya dalam Festival UMB ke-9. Laporan Kerja Praktik 28
BAB IV HASIL KERJA PRAKTEK
BAB IV HASIL KERJA PRAKTEK 4.1 Peranan Praktikan Dalam tim promosi Bagian Pemasaran Universitas Mercu Buana seorang desainer grafis bekerja sendiri dan dibawah tanggung jawab oleh Kepala Bagian Promosi.
Lebih terperinciBAB 4 HASIL KERJA PRAKTEK
BAB 4 HASIL KERJA PRAKTEK 4.1 Peranan Praktikan Percetakan HIJAU Solution memberikan kebebasan dalam mengembangan dan pengaplikasian ilmu desain yang telah terima praktikan di pendidikan untuk dapat dipraktekkan
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah. Memasuki era persaingan, Pendidikan Tinggi Indonesia khususnya
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah Memasuki era persaingan, Pendidikan Tinggi Indonesia khususnya Perguruan Tinggi Swasta menghadapi tantangan untuk meningkatkan kualitas sumberdaya yang dimiliki
Lebih terperinciBAB IV MATERI KERJA PRAKTEK
BAB IV MATERI KERJA PRAKTEK 4.1 LAPORAN KEGIATAN KERJA PRAKTEK Penulis melaksanakan PKL di CV Garisindo Prima dari tanggal 01 Oktober 2010 sampai dengan 30 November 2010. Pada dasarnya penulis dilibatkan
Lebih terperinciBAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN
48 BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN 5.1 Logo Ilustrasi yang digunakan pada logo adalah siluet dari gitar berkepala monas dan dengan logo Yamaha sebagai penyelenggara acara. Gambar gitar digunakan untuk
Lebih terperinciBAB IV KONSEP PERANCANGAN
BAB IV KONSEP PERANCANGAN A. TATARAN LINGKUNGAN/KOMUNITAS Workshop adalah sebuah acara pembelajaran yang singkat dan intensif, dengan topik yang relatif sempit, dan biasanya menekankan pertukaran informasi,
Lebih terperinciBAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN
BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN 5.1 Hasil Desain 5.1.1 Logo Gambar 5.1 Logo pameran Api abadi terbagi dalam logogram dan logotype, untuk logogram adalah grafis dari api yang terbagi dalam tiga bagian,
Lebih terperinciBAB IV A. HASIL KERJA PRAKTIK 1. Peranan Praktikan Dalam proses kerja praktik yang berlangsung, posisi yang dipercayakan terhadap praktikan meliputi beberapa bagian divisi pekerjaan yang meliputi divisi
Lebih terperinciBAB IV LAPORAN KERJA. (halaman belakang dan cover brosur)
BAB IV LAPORAN KERJA 4.1 Brosur untuk PT. Bawen Mediatama Tugas saya yang pertama disini yaitu mendesain brosur untuk salah satu cabang PT. Kompas Gramedia Printing yang ada di Semarang yaitu PT. Bawen
Lebih terperinciBAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN
34 BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN 5.1 Logo 35 Gambar 01 Secara keseluruhan, logo festival dongeng anak Indonesia menampilkan kesan playful, anak-anak, fantasy, dan dongeng. Hal ini ditunjukkan dengan
Lebih terperinciBAB V HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN
BAB V HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN 5.1. Format Teknis Buku 5.1.1. Struktur Buku Spesifikasi dari buku yaitu: Ukuran : 21,5 cm x 21,5 cm Tebal Buku : 2,2 cm Jenis cover Material : Hardcover : Kertas Art
Lebih terperinciIV KONSEP PERANCANGAN
IV KONSEP PERANCANGAN A. TATARAN LINGKUNGAN / KOMUNITAS 1. Pengguna / Komunitas Karya Dari hasil rancangan video motion graphic sosialisasi prosedur pelayanan pengaduan (Komplain) di Universitas mercu
Lebih terperinciBAB IV STATEGI KREATIF
BAB IV STATEGI KREATIF IV.1 Konsep Verbal IV.1.1 Konsep Logo Konsep dari logo kampanye ini adalah visualisasi orang tua yang merangkul anaknya yang melambangkan suatu kedekatan, dengan perbedaan bentuk
Lebih terperinciBAB III METODE PERANCANGAN
BAB III METODE PERANCANGAN 3.1 Metodologi Dalam kerja praktek ini, peneliti berusaha menganalisa dan menemukan informasi sebagai jalan keluar untuk permasalahan yang ada pada bimbingan belajar Bright n
Lebih terperinciBAB IV STRATEGI KREATIF
BAB IV STRATEGI KREATIF IV.1 Konsep Verbal IV.1.1 Konsep Kampanye Kampanye ini dirancang untuk mengajak para anak remaja usia 19-23 tahun melalui media olahraga sebagai sarana sosialisasi supaya dapat
Lebih terperinciBAB IV KONSEP PERANCANGAN
BAB IV KONSEP PERANCANGAN A. TATARAN LINGKUNGAN/KOMUNITAS Pada bagian ini dengan membawa audiensi ke lokasi acara tersebut dengan melihat desain panggung kemerdekaan yang memang sedikit terlihat mencolok
Lebih terperinciBAB IV HASIL KERJA PRAKTEK
BAB IV HASIL KERJA PRAKTEK 4.1 Peranan Praktikan Praktikan dalam melaksanakan kerja praktek di Percetakan Citra Mandiri, praktikan diminta untuk membantu membuat pekerjaan desain yang dibutuhkan oleh perusahaan.
Lebih terperinciV. ULASAN KARYA PERANCANGAN
V. ULASAN KARYA PERANCANGAN A. Konsep Dasar Perancangan Poster pembelajaran ini mengangkat tema bencana gunung api dengan elemen-elemen visual gunung api yang terdapat dalam poster tersebut. Mulai dari
Lebih terperinciTujuan Komunikasi
BAB III STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL 3.1 Strategi Perancangan 3.1.1 Strategi Komunikasi Dalam penyampaian strategi komunikasi, agar pesannya tersampaikan secara benar, dimana ingin menyampaikan
Lebih terperinciBAB 5. HASIL dan PEMBAHASAN DESAIN
BAB 5 HASIL dan PEMBAHASAN DESAIN 5.1 Logo Event Gambar 5.1 Konsep : Pada logo event ESMOD Fashion Festival 2008 menampilkan logogram yang merupakan visual gabungan wanita yang bersanggul modern, sulur
Lebih terperinciBAB IV HASIL KERJA PRAKTEK
4.1 Peranan Praktikan BAB IV HASIL KERJA PRAKTEK Instansi tempat praktikan kerja adalah Karya Printing yang bergerak di bidang jasa percetakan. Peranan praktikan di perusahaan tersebut adalah sebagai tim
Lebih terperinciBAB V IMPLEMENTASI KARYA
BAB V IMPLEMENTASI KARYA Selama proses kerja praktik dengan kurun waktu satu bulan, penulis memperoleh beberapa hasil karya. Salah satunya adalah desain media promosi event yang di adakan oleh Lembaga
Lebih terperinciBAB III STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL
BAB III STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL III.1. Strategi Perancangan Strategi perancangan yang akan dibuat mengenai identitas Kota Bandung ini adalah dengan merancang identitas yang dapat memenuhi
Lebih terperinciBAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN
BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN 5.1 Konsep Visual 5.1.1 Visual Berdasarkan hasil penelitian yang telah dilakukan oleh Penulis, gaya visual yang dipakai untuk kampanye sosial Permainan Tradisional adalah
Lebih terperinciBAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN
28 BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN 5.1 Icon Gambar 5. Icon Di Dufan ada GUE Icon dibuat dengan menggunakan karakter Dufan sebagai maskot Dunia Fantasi. Dufan menunjuk dirinya sendiri sebagai GUE yang
Lebih terperinciBAB IV KONSEP PERANCANGAN
BAB IV KONSEP PERANCANGAN Pembuatan suatu produk yang baik tidak terlepas dari konsep yang diusung designer dalam perancangannya. Konsep memberikan nilai guna lebih untuk suatu produk. Karena dengan adanya
Lebih terperinciBAB III STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP IKLAN. 3.1 Strategi Promosi
BAB III STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP IKLAN 3.1 Strategi Promosi Pada perancangan promosi wisata edukasi Saung Angklung Udjo ini menggunakan strategi pendekatan pada konsumen yaitu dengan suatu pendekatan
Lebih terperinciBAB III METODE PERANCANGAN
BAB III METODE PERANCANGAN Metodologi perancangan yang di gunakan selama kerja praktek di CV. Rombongku adalah : 3.1 Metodologi Dalam kerja praktek ini, penulis berusaha menemukan permasalahan yang ada
Lebih terperinciBAB IV KONSEP PERANCANGAN
BAB IV KONSEP PERANCANGAN A. Tataran Lingkungan/Komunitas Umumnya buku dijadikan sebagai media baca dan bahan ajar di lingkungan belajar salah satunya sekolah. Namun buku tidak hanya terdapat di lingkungan
Lebih terperinciBAB 5 PENJELASAN DESAIN
29 BAB 5 PENJELASAN DESAIN 5.1 Logo Dalam promosi acara Bhinneka Tunggal Tawa, logo ini merupakan sebuah identitas dari acara. Acara Bhinneka Tunggal Tawa merupakan acara stand-up comedy yang memiliki
Lebih terperinciBAB II METODE PERANCANGAN
BAB II METODE PERANCANGAN A. ORISINALITAS Proses pembuatan media promosi sudah seharusnya sesuai dengan tema yang di buat dari segi visualisasi, layout ataupun tipografinya, seperti media promosi untuk
Lebih terperinciBAB V HASIL DAN PEMBAHASAN PERANCANGAN
BAB V HASIL DAN PEMBAHASAN PERANCANGAN 5.1 Konsep Visual 5.1.1 Logo Logo terdiri Logogram dan Logotype. Logo diharapkan dapat menampilkan Big Idea dari BPR Kredit Mandiri yaitu Perputaran Indah dimana
Lebih terperinciBAB 4 KONSEP DESAIN. Untuk menemukan rujukan yang tepat sebelum melakukan pendekatan desain
25 BAB 4 KONSEP DESAIN 4.1 Landasan Teori Untuk menemukan rujukan yang tepat sebelum melakukan pendekatan desain komunikasi visual yang tepat, ada beberapa teori yang digunakan sebagai bahan pertimbangan.
Lebih terperinciBAB IV PENGALAMAN KERJA PRAKTIK
BAB IV PENGALAMAN KERJA PRAKTIK 4.1 Keterlibatan Praktikan dalam Proyek KreatifPeranan Praktikan Dalam kerja praktek kali ini peranan penulis sebagai desainerr acara. Pekerjaannya adalah membuat banner,
Lebih terperinciBAB IV STRATEGI KREATIF
BAB IV STRATEGI KREATIF IV.1 KONSEP VISUAL IV 1.1 Warna Warna yang digunakan pada perancangan kampanye ini menggunakan 2 kategori warna yaitu warna pokok dan warna pendukung. Warna pokok yang digunakan
Lebih terperinciBAB V PENUTUP. maka dapat ditarik beberapa kesimpulan, yaitu : a. Tema diskon tetap diandalkan oleh sebagian perusahaan terutama pada
BAB V PENUTUP A. Kesimpulan Melihat dari semua tahap analisis dan pembahasan yang telah dilakukan, maka dapat ditarik beberapa kesimpulan, yaitu : 1. Terkait rumusan masalah pertama, maka terdapat dua
Lebih terperinciBAB IV KONSEP PERANCANGAN
BAB IV KONSEP PERANCANGAN A. TATARAN LINGKUNGAN/KOMUNITAS merupakan sarana komunikasi yang penting untuk membangun, memberdayakan, dan pengakuan suatu identitas budaya. Karenanya, sebagai sebuah sarana
Lebih terperinciBAB III STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP PERANCANGAN
BAB III STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP PERANCANGAN 3.1 Strategi Komunikasi Komunikasi massa menurut Jay Black dan Frederick O Whitney (1988) dalam I Putu Suwarbawa (2009), bahasa komunikasi massa adalah
Lebih terperinciBAB IV HASIL KERJA PRAKTEK
BAB IV HASIL KERJA PRAKTEK 4.1. Peranan Praktikan Tahap pembuatan animasi dimulai dari briefing yang diberikan oleh GM. Pada diskusitersebut, GM mengarahkan animator untuk membuar animasi sesuaidengan
Lebih terperinciBAB IV MATERI KERJA PRAKTEK
BAB IV MATERI KERJA PRAKTEK 4.1 Kegiatan selama kerja praktek A. Billboard : membuat desain billboard untuk pemasaran perumahan CitraLake Sawangan. Sesuai dengan tersedianya artist impression / gambar
Lebih terperinciBAB V ULASAN KARYA PERANCANGAN
BAB V ULASAN KARYA PERANCANGAN A. Karya Perancangan 1. Sampul Buku Gambar 51 Rancangan Hard Cover buku bagian luar (Sumber: Chenny Oend janto, 2013) Rancangan hard cover buku bagian luar terdiri dari bagian
Lebih terperinciAkhir kata, besar harapan kami agar Cicenfest #5 dapat berjalan dengan sukses. Atas perhatian dan bantuan semua pihak, kami ucapkan terima kasih.
Pengantar Hari sumpah pemuda merupakan hari bersejarah dan penting bagi Bangsa Indonesia. Pemuda mengikrarkan semangat persatuan dan kesatuan Indonesia. Untuk membangun bangsa yang lebih maju, seharusnya
Lebih terperinciBAB III STRATEGI PERANCANGAN & KONSEP VISUAL
BAB III STRATEGI PERANCANGAN & KONSEP VISUAL 3.1. Strategi Perancangan 3.1.1 Strategi Komunikasi Tujuan dari perancangan ini adalah memberikan pengetahuan kepada anak-anak mengenai pahlawan kemerdekaan
Lebih terperinciBAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN
BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN 5.1 Logo Gambar 38. Logo ASEAN Skills IX Gambar 39. Filosofi Logo ASEAN Skills IX Logo ASEAN Skills IX dirancang untuk merefleksikan persahabatan, kedinamisan, modernitas
Lebih terperinciBAB IV HASIL KERJA PRAKTEK
BAB IV HASIL KERJA PRAKTEK 4.1 Peranan Praktikan Posisi praktikan adalah sebagai Tata Artistik. Jenis pekerjaan yang dihadapi adalah sebagai pendesain dan juga bisa sebagai pembuat langsung desain yang
Lebih terperinciBAB IV HASIL KERJA PRAKTEK
BAB IV HASIL KERJA PRAKTEK 4.1 Peranan Praktikan Dalam pelaksanaan kerja praktek ini penulis di percaya untuk menempati posisi sebagai Graphic Designer pada awalnya namun berpindah ke Video Editor di bulan
Lebih terperinciBAB IV HASIL KERJA PRAKTEK
BAB IV HASIL KERJA PRAKTEK 4.1. Peranan Praktikan Membuat grafis sesuai dengan kebutuhan serta mengatur tampilan halaman cetak yang dibuat dengan tujuan menarik minat pembaca dan mengoptimalkan penyampaian
Lebih terperinciBAB IV MATERI KERJA PRAKTEK
BAB IV MATERI KERJA PRAKTEK 4.1. Gambaran Umum Proyek yang praktikan dapat berawal dari keperluan logo untuk sebuah media promosi pada Bestow Music Studio dimana media media ini digunakan untuk memberikan
Lebih terperinciBAB VI PAMERAN KARYA TUGAS AKHIR
BAB VI PAMERAN KARYA TUGAS AKHIR A. Tema Pameran Bersama Gambar 32 Banner Pameran Karya Tugas Akhir Judul pameran bersama karya tugas akhir Desain Produk dan Desain Komunikasi Visual tahun 2014 adalah
Lebih terperinciBAB 3 STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL
BAB 3 STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL Untuk melakukan sebuah promosi bagi suatu band independent maka dibutuhkan hal-hal yang tepat untuk mensukseskan pembentukan image atau ciri khas dari Mess
Lebih terperinciBAB IV KONSEP PERANCANGAN
BAB IV KONSEP PERANCANGAN A. Ide/Gagasan Perancangan 1. Ide/Gagasan Benyamin s Days merupakan acara sederhana yang didedikasikan untuk Alm. Benyamin Sueb sebagai wujud penghargaan kami terhadap Alm. Benyamin
Lebih terperinciBAB III LAPORAN KERJA PRAKTEK
BAB III LAPORAN KERJA PRAKTEK 3.1 Peranan Praktikan dalam Perusahaan Dalam melaksanakan Kerja Praktek di Kwarcab Kota Bandung, Praktikan ditempatkan di Dewan Redaksi Tabloid Taman Pramuka khususnya di
Lebih terperinciBAB IV HASIL KERJA PRAKTEK
BAB IV HASIL KERJA PRAKTEK 4.1 Peranan Praktikan Instansi tempat praktikan kerja adalah Karya Printing yang bergerak di bidang jasa percetakan. Peranan praktikan di perusahaan tersebut adalah sebagai tim
Lebih terperinciBAB 5 HASIL & PEMBAHASAN DESAIN
BAB 5 HASIL & PEMBAHASAN DESAIN 5.1 Logo Event Gambar 5.1, Logo Wijaya Plant Trip Logo event ini merupakan stilasi dari tanaman dan pot. Sesuai dengan keadaan Wijaya Nursery itu sendiri, dimana merupakan
Lebih terperinciBAB 5 PEMBAHASAN DESAIN
26 BAB 5 PEMBAHASAN DESAIN 5.1 Logo Gambar 5.1 Konsep utama dari logo EvFiA LAND School merupakan visi dan misi dari EvFiA LAND School sendiri, yaitu tidak hanya mengembangkan intelektualitas anak, melainkan
Lebih terperinciBAB IV PENGALAMAN KERJA PRAKTEK. 4.1 Keterlibatan Praktikan dalam Proyek Kreatif
BAB IV PENGALAMAN KERJA PRAKTEK 4.1 Keterlibatan Praktikan dalam Proyek Kreatif 4.1.1 Peranan Praktikan Dalam proses kerja praktek yang berlangsung posisi yang dipercayakan terhadap praktikan meliputi
Lebih terperincid. Perilaku Manfaat yang dicari : Mendatangi acara ini dan menikmati musik Jazz yang ditampilkan Sikap terhadap event : Menikmatinya dan menyukai musi
BAB III ANALISA 3.1. Analisa Sasaran a. Geografis Wilayah Indonesia. b. Demografis Usia : 15 24 tahun Kelamin : Laki Laki & Perempuan Status Ekonomi : Menengah ke atas Pendidikan : SMA Universitas c. Psikografis
Lebih terperinciBAB 4 HASIL KERJA PRAKTEK. yang dilakukan oleh praktikan menempatkan diri sebagai perancang desain produk client
BAB 4 HASIL KERJA PRAKTEK 4.1 Peranan Praktikan Perusahaan yang bergerak di bidang percetakan dan periklanan ini terdapat beberapa pembagian kerja yang dilakukan oleh masing-masing karyawan. Dalam proses
Lebih terperinciBAB IV PENGALAMAN KERJA PRAKTEK Keterlibatan Praktikan dalam Proyek Kreatif Minggu pertama dan kedua
BAB IV PENGALAMAN KERJA PRAKTEK 4.1. Keterlibatan Praktikan dalam Proyek Kreatif 4.1.1. Minggu pertama dan kedua Sebelum terjun langsung untuk melakukan pembuatan desain untuk sebuah projek pra konreg
Lebih terperinciBAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN
BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN 5.1 Konsep Visual 5.1.1 Visual Visual dalam perancangan identitas Susi Air secara umum menggunakan supergraphic sebagai elemen visual. Supergraphic tersebut dibuat untuk
Lebih terperinciBAB IV MATERI PRAKTEK KERJA PROFESI
BAB IV MATERI PRAKTEK KERJA PROFESI 4.1 Gambaran Umum Proyek Proyek: Perancangan desain layout buku tahunan untuk SDK Regina Pacis. Dalam proyek ini praktikan diminta untuk merancang dan menata layout
Lebih terperinciBAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN
BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN 5.1 Logo Gambar 8. Logo Festival Dalam promosi event Festival Souw Beng Kong, logo ini merupakan sebuah identitas dari event. Diadaptasi dari bentuk bendera festival dan
Lebih terperinciBAB III Strategi Perancangan dan Konsep Visual
BAB III Strategi Perancangan dan Konsep Visual 3.1 Strategi Perancangan 3.1.1 Strategi Komunikasi Strategi komunikasi dapat dilakukan dengan berbagai cara, salah satunya adalah melalui media gambar. Karena
Lebih terperinciPEDOMAN KEGIATAN LOMBA KARYA TULIS ILMIAH (LKTI) Memperingati Hari Kesehatan Nasional Ke-51
PEDOMAN KEGIATAN LOMBA KARYA TULIS ILMIAH (LKTI) Memperingati Hari Kesehatan Nasional Ke-51 IKATAN KELUARGA MAHASISWA (IKM) 2015 Ketentuan Umum : A. Waktu pengumpulan mulai dari tanggal 01 November 2015
Lebih terperinciBAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN
BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN 5.1 Konsep Visual 5.1.1 Visual Berdasarkan hasil penelitian dari penulis, keyword konsep dan image dari keseluruhan produk adalah smart, youthful dan comforting. Dimana
Lebih terperinciBAB V IMPLEMENTASI KARYA
5.1 Hasil Karya BAB V IMPLEMENTASI KARYA Selama proses kerja praktek dengan kurun waktu satu bulan, memperoleh hasil sebagai berikut: 1. Desain Iklan Rumah Sakit PHC Surabaya Gambar 5.1 : Desain Iklan
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Kerja Praktik
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Kerja Praktik Media promosi adalah Sarana mengomunikasikan suatu produk atau jasa atau brand atau perusahaan dan lainnya agar dapat dikenal masyarakat lebih luas. Media
Lebih terperinciSTRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL
BAB III STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL 3.1 Strategi Perancangan Sebagai landasan dalam merancang media informasi tentang manfaat susu sapi untuk anak-anak, diperlukan suatu strategi perancangan
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. Semakin meningkatnya persaingan bisnis baik di pasar nasional maupun
BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Penelitian Semakin meningkatnya persaingan bisnis baik di pasar nasional maupun international berimbas pada semakin tingginya aktivitas para pelaku usaha dari berbagai
Lebih terperinciBAB 5 PEMBAHASAN DESAIN
67 BAB 5 PEMBAHASAN DESAIN 5.1 Konsep Visual Prangko a. Ilustrasi Menggunakan ilustrasi yang bercirikas Indonesia yaitu menggunakan anatomi wayang sebagai penggambaran manusia di dalam setiap prangko tersebut.
Lebih terperinciBAB IV TEKNIS PRODUKSI MEDIA
BAB IV TEKNIS PRODUKSI MEDIA 4.1 Konsep Media Konsep media pada perancangan kartu edukasi atau flashcard origami seri hewan yang berukuran 17,6cm x 25cm x 0,2 cm yaitu dengan membuat layout yang menarik
Lebih terperinciBAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN
BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN 5.1 Konsep Visual 5.1.1 Konsep Dasar Bubble Chat Bubble chat merupakan gambaran dari suatu kegiatan komunikasi antar sesama individu. Bubble chat membuat kesan pada suatu
Lebih terperinciBAB IV KONSEP PERANCANGAN
BAB IV KONSEP PERANCANGAN A. Tataran Lingkungan Event ini dalam rangka memeriahkan hari raya kemerdekaan Indonesia yang ke 70 dengan target utama adalah mahasiswa dan warga sekitar universitas Mercu Buana
Lebih terperinciBAB III PROSEDUR PELAKSANAAN
BAB III PROSEDUR PELAKSANAAN 3.1 Proses Pelaksanaan Umum 3.1.1 Kedudukan Humas dan Fungsi Dalam Struktur Organisasi (Fungsional) Praktikan Dewi Aryanti Gambar 3.1 Struktur pusat informasi dan humas Sumber
Lebih terperinciBAB IV PENGALAMAN KERJA PRAKTEK
BAB IV PENGALAMAN KERJA PRAKTEK 4.1 Keterlibatan Praktikan Dalam Proyek Kreatif 4.1.1. Minggu I (Pertama) Minggu pertama dimulai dari tanggal 13 Maret hingga tanggal 17 Maret 2017, langkah awal yang dihadapi
Lebih terperinciBAB V VISUALISASI KARYA. A. CD Edukasi Interaktif
BAB V VISUALISASI KARYA A. CD Edukasi Interaktif 1. Visualisasi Karakter a. Ardhy Karakter anak dengan rasa ingin tahu yang tinggi divisualkan dengan warna orange dengan filosofi semangat, rasa ingin tahu
Lebih terperinciBAB III LAPORAN KERJA PRAKTEK
BAB III LAPORAN KERJA PRAKTEK 3.1 Peranan Praktikan di Kecamatan Cisarua Peranan praktikan sebagai mahasiswa DKV UNIKOM yang sedang melaksanakan kerja praktek di Kecamatan Cisarua adalah sebagai desainer
Lebih terperinciBAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN. Gambar 12. Konsep Logo
BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN 5.1 Konsep Logo Gambar 12. Konsep Logo Pemilihan bentuk logo mempertimbangkan : - Bentuk kanan logo adalah bentuk Lumbung yang menjadi salah satu bangunan khas Desa Sade.
Lebih terperinciBAB II TINJAUAN UMUM PERUSAHAAN
6 BAB II TINJAUAN UMUM PERUSAHAAN 2.1 Data Perusahaan 2.1.1. Identitas Perusahaan Universitas Mercu Buana didirikan pada tanggal 22 Oktober 1985, kampus utama yang juga dinamakan Kampus A terletak di daerah
Lebih terperinciBUKU PEDOMAN. Lomba Karya Tulis Ilmiah (LKTI 2018) Tingkat SMA/SMK/MA se Madura
BUKU PEDOMAN Lomba Karya Tulis Ilmiah (LKTI 2018) Tingkat SMA/SMK/MA se Madura LATAR BELAKANG Visi Fakultas Teknik Universitas Wiraraja Sumenep adalah mewujudkan Fakultas Teknik yang universal, berkarya
Lebih terperinciBAB III STRATEGI & KONSEP VISUAL
BAB III STRATEGI & KONSEP VISUAL 3.1 Strategi Perencangan 3.1.1 Strategi Komunikasi Secara umum komunikasi berarti penyampaian pesan atau informasi, pernyataan yang dilakukan oleh seorang (komunikator)
Lebih terperinciBAB 4 KONSEP. 4.1 Landasan Teori Teori Psikologi Anak. Psikologis anak dan orang dewasa tentu berbeda, oleh karena itu
14 BAB 4 KONSEP 4.1 Landasan Teori 4.1.1 Teori Psikologi Anak Psikologis anak dan orang dewasa tentu berbeda, oleh karena itu pada buku yang berjudul Perkembangan Anak karangan Elizabeth B. Hurlock menjelaskan,
Lebih terperinciPresentasi Desain Identitas Visual Akademi Kebidanan Bhakti Pertiwi Pemalang
Presentasi Desain Identitas Visual Akademi Kebidanan Bhakti Pertiwi Pemalang Prelim Design 01 www.akbid-bhaktipertiwi.ac.id Masterbrand Logo Inilah bentuk logo Akbid Bhakti Pertiwi yang baru. Kami putuskan
Lebih terperinciIV KONSEP PERANCANGAN
IV KONSEP PERANCANGAN A. TATARAN LINGKUNGAN/KOMUNITAS Perancangan website FDSK UMB ini bertujuan sebagai media promosi dan informasi untuk para siswa sekolah SMA/sederajat yang akan segera melanjutkan
Lebih terperinciBAB IV KONSEP PERANCANGAN A. TATARAN ELEMEN 1. Ikon Logo Ikon logo Candra Buana dibuat menggunakan gaya lettering yang meliuk-liuk agar mendapat kesan luwes dan tidak kaku, ketebalan pada hurufnya dibuat
Lebih terperinciBAB III KONSEP PERANCANGAN
BAB III KONSEP PERANCANGAN 3.1. Tujuan Perancangan Tujuan dari perancangan yang saya buat agar bisa menaikkan pangsa pasar clas mild dan bisa mempromosikan band band lokal agar bisa menjadi band nasional.
Lebih terperinciTENTANG : PETUNJUK TEKNIS PENGGUNAAN LAMBANG/LOGO DEPARTEMEN SOSIAL RI
LAMPIRAN PERATURAN MENTERI SOSIAL REPUBLIK INDONESIA NOMOR : 12 / HUK / 2009 TANGGAL : 19 PEBRUARI 2009 TENTANG : PETUNJUK TEKNIS PENGGUNAAN LAMBANG/LOGO DEPARTEMEN SOSIAL RI I. PATAKA DEPARTEMEN SOSIAL
Lebih terperinciBAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN
35 BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN Setelah melalui proses pencarian data, pemilihan strategi kreatif dan strategi visual berikut adalah perancangan logo museum sebagai identitas visual dan eksekusi itemitem
Lebih terperinciBAB IV VISUALISASI DAN ANALISIS KARYA. Poster promosi Adhijaya Print telah penulis kerjakan hingga selesai.
BAB IV VISUALISASI DAN ANALISIS KARYA Poster promosi Adhijaya Print telah penulis kerjakan hingga selesai. Walaupun dalam proses pembuatannya mengalami perubahan-perubahan konsep yang sudah dirancang sebelumnya.
Lebih terperinciBAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN
BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN 5.1 Konsep Visual 5.1.1 Visual Menggunakan visual dengan fotografi yang memakai tema suasana. Di setiap foto terlihat bagaimana seorang anak yang begitu fokus dan mengutamakan
Lebih terperinciLAPORAN TUGAS AKHIR PERANCANGAN DESAIN T-SHIRT UNIT KEGIATAN MAHASISWA SEBAGAI MEDIA EKSPRESI DI UNIVERSITAS MERCUBUANA JAKARTA
LAPORAN TUGAS AKHIR PERANCANGAN DESAIN T-SHIRT UNIT KEGIATAN MAHASISWA SEBAGAI MEDIA EKSPRESI DI UNIVERSITAS MERCUBUANA JAKARTA Diajukan guna melengkapi syarat dalam mencapai gelar sarjana strata satu
Lebih terperinciLomba Orasi Ilmiah Mahasiswa Se-JABODETABEK Pakuan Education,Art,Culture and Environment Festival
Lomba Orasi Ilmiah Mahasiswa Se-JABODETABEK Pakuan Education,Art,Culture and Environment Festival Lomba Orasi Ilmiah Mahasiswa adalah lantunan-lantunan suara Mahasiswa yang masih cinta dan peduli akan
Lebih terperinciBAB III STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL
BAB III STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL III.1. Strategi Perancangan Startegi dalam perancangan city branding kecamatan ujungberung dengan merancang identitas yang mampu menggambungkan unsur modern
Lebih terperinciPoster, X-Baner, Dan Flyer Sebagai Sarana Promosi Aromas Café Di Legian Kuta Bali Kiriman: I Ketut Baskara Program Studi Desain Komunikasi Visual
Poster, X-Baner, Dan Flyer Sebagai Sarana Promosi Aromas Café Di Legian Kuta Bali Kiriman: I Ketut Baskara Program Studi Desain Komunikasi Visual Jurusan Desain ISI Denpasar I Poster Pada sub ini mahasiswa
Lebih terperinciBAB V HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN. pada contents kemasan yang menampilkan kesan modern dan rapi ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ. abcdefghijklmnopqrstuvwxyz
46 BAB V HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN 5.1 Konsep Visual 5.1.1 Tipografi Menggunakan font Deneane pada logo utama yang menampilkan kesan Sumatera dan font Palatino Linotype pada logo pendukung serta pada
Lebih terperinciBAB V HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN. Gambar 5.1 Logo Pertunjukan
28 BAB V HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN 5.1 Logo Pertunjukan Gambar 5.1 Logo Pertunjukan Logo merupakan identitas pertunjukan Teater Koma Sie jin Kwie Kena Fitnah. Logotype ini mengadaptasikan bentuk tulisan
Lebih terperinciBAB III METODE PERANCANGAN. Pada kerja praktek ini penulis berusaha menemukan dan memecahkan
3.1 Metodologi BAB III METODE PERANCANGAN Pada kerja praktek ini penulis berusaha menemukan dan memecahkan permasalahan yang ada dan mempelajari serta menganalisis permasalahan yang ada pada CV. Deli s
Lebih terperinciLAPORAN KERJA. Disusun Oleh: Elis Savitri NIM. S.T., M.Ds. 2015/2016.
LAPORAN KERJA PRAKTIK DESAIN BRANDING PROMOSI LAYANANN ASPIRASI DAN PENGADUAN ONLINE RAKYAT (LAPOR!) DI KANTOR STAF PRESIDEN Disusun Oleh: Elis Savitri NIM 41912010010 Dosen Pembimbing: Hady Soedarwanto,
Lebih terperinci4.1 Undangan Hari Pangan Sedunia Departement Pertanian
BAB IV LAPORAN KERJA 4.1 Undangan Hari Pangan Sedunia Departement Pertanian Tugas pertama yang di berikan PT Vista Indonesia kepada saya adalah pembuatan surat undangan untuk kegiatan hari pangan sedunia
Lebih terperinciBAB IV PENGALAMAN KERJA PRAKTIK. 4.1 Keterlibatan Praktikan Dalam Proyek Kreatif Peranan Praktikan Dalam Proyek Kreatif
BAB IV PENGALAMAN KERJA PRAKTIK 4.1 Keterlibatan Praktikan Dalam Proyek Kreatif 4.1.1 Peranan Praktikan Dalam Proyek Kreatif Penulis sebagai praktikan ditempatkan sebagai Desainer Layout untuk berita Harian
Lebih terperinci