BAB I PENDAHULUAN. Untuk dapat mengetahui tingkat kemampuan dan pengetahuan seseorang bukanlah suatu hal

dokumen-dokumen yang mirip
BAB I PENDAHULUAN. memberikan Bonus yang diwujudkan dengan pemberian tunjangan-tunjangan

BAB I PENDAHULUAN. Prediksi ini sangat berguna untuk perhitungan laba rugi dan juga untuk

BAB I PENDAHULUAN. beberapa bagian yang terdiri dari Camat beserta perangkat-perangkatnya. Masing

BAB I PENDAHULUAN. masuk ke kampus perguruan tinggi mana setelah lulus SMA nanti karena mereka

BAB I PENDAHULUAN. mempelajari masalah-masalah biaya adalah Akuntansi Biaya. Akuntansi biaya

BAB I PENDAHULUAN. dalam mengambil langkah-langkah bisnis. Prediksi didasarkan pada data-data

BAB I PENDAHULUAN. Instansi umumnya akan mengharapkan terjadinya laba yaitu jumlah rupiah. pendapatan lebih besar dari jumlah biaya yang dibebankan.

BAB I PENDAHULUAN. sehari-hari untuk menghasilkan informasi-informasi akuntansi serta informasiinformasi

BAB I PENDAHULUAN. informasi yang akurat sangat dibutuhkan dalam kehidupan sehari-hari, sehingga

BAB I PENDAHULUAN. memiliki persediaan, minimal dalam bentuk persediaan bahan-bahan pembantu

BAB I PENDAHULUAN. tidak lepas dari kegiatan pencatatan tentang semua kejadian atau transaksi

BAB I PENDAHULUAN. pada tahun ajaran yang sedang berjalan. Tujuan sekolah pada umumnya adalah

BAB I PENDAHULUAN. harta kekayaan perusahaan (Hery, S.E., M.SI ; 2012 : 7).

BAB I PENDAHULUAN. Dewasa ini hampir di semua bidang kegiatan usaha telah memanfatkan

BAB 1 PENDAHULUAN. Perkembangan teknologi pembayaran kredit saat ini terus berkembang pesat. Ini

BAB I PENDAHULUAN. informasi yang akurat sangat dibutuhkan dalam kehidupan sehari-hari, sehingga

BAB I PENDAHULUAN. penjualan maka semakin besar pula pendapatan yang diperoleh perusahaan.

BAB I PENDAHULUAN. cepat dan tepat. Dalam hal penentuan siswa berprestasi diperlukan beberapa

BAB I PENDAHULUAN. disertai dengan perhitungan PPH 21 adalah karena sistem informasi sistem

BAB I PENDAHULUAN. SMP (Sekolah Menengah Pertama) merupakan sarana fasilitas umum bagi

BAB I PENDAHULUAN. swasta, khususnya dalam pengolahan data yang relatif besar dan penggunaan data

BAB I PENDAHULUAN. pelaporan dan pertanggungjawaban anggaran untuk mengoptimalkan hasil laporan

BAB I PENDAHULUAN. dapat dirasakan pada dunia pendidikan dan perkantoran baik pemerintah maupun

BAB I PENDAHULUAN. Karyawan merupakan salah satu sumber daya manusia yang digunakan

BAB I PENDAHULUAN. Pengelolaan keuangan dalam perusahaan merupakan kunci utama kegiatan

BAB I PENDAHULUAN. Oleh karena itu dalam melakukan Kegiatan usahanya sehari-hari bank harus

BAB I PENDAHULUAN. pada seluruh lapisan bidang usaha, sehingga komputerisasi dalam berbagai bidang

BAB I PENDAHULUAN. manfaat lebih dari satu tahun. Aktiva tetap mempunyai kedudukan yang penting

BAB I PENDAHULUAN. salah satunya adalah komputer. Seperti halnya pada perusahaan perusahaan dan

BAB I PENDAHULUAN. berpengaruh dalam keuntungan yang didapat oleh perusahaan tersebut. Untuk

BAB I PENDAHULUAN. yang harus dilakukan dengan sangat hati-hati dan teliti. Karena jika salah dalam

BAB I PENDAHULUAN. Penulis melakukan penelitian di KPP Pratama Medan Timur yang

BAB I PENDAHULUAN. fungsi yang menjalankan proses bisnisnya masing-masing. Tiap departemen atau

BAB I PENDAHULUAN. dengan menerapkan teknologi tepat guna, namun dalam mengembangkan sistem

BAB I PENDAHULUAN. tepat secara efektif dan efisien, Dalam situasi tersebut, seseorang dituntut mampu

BAB I PENDAHULUAN. diperlukan manajemen yang baik dalam mempergunakan sumber daya yang

BAB I PENDAHULUAN. dibutuhkan oleh banyak instansi dan perusahaan-perusahaan milik negara maupun

BAB I PENDAHULUAN. pengembangan perangkat keras maupun lunak. Oleh karena itu perkembangan

BAB I PENDAHULUAN. sekolah tersebut dalam mencetak generasi-generasi yang unggul.

BAB I PENDAHULUAN.

BAB I PENDAHULUAN. Untuk mengolah bahan limbah pertanian untuk pakan ini diperlukan peralatan dan

BAB I PENDAHULUAN. penting dan berkaitan erat dengan sistem perekonomian di Indonesia saat ini, yang

BAB I PENDAHULUAN. Zakat merupakan salah satu kewajiban bagi umat Islam yang sudah mampu

BAB I PENDAHULUAN. perusahaan yang bergerak dibidang jasa layanan kesehatan seperti rumah sakit,

BAB I PENDAHULUAN. Setiap metode akuntansi pengendalian intern penjualan yang digunakan

BAB I PENDAHULUAN. selalu menimbulkan permasalahan. Pihak sekolah menerima siswa dengan cara menggunakan

BAB I PENDAHULUAN. mengelola data, menyiapkan data, melakukan perhitungan perhitungan dan

BAB I PENDAHULUAN. secara lebih aktual dan optimal. Penggunaan teknologi informasi bertujuan untuk

BAB 1 PENDAHULUAN. dapat memberikan cuti kepada setiap pegawainya selama masa satu tahun bekerja

BAB I PENDAHULUAN. dikurangi penyusutan dan beban-beban dari tahun buku yang bersangkutan. Maka

BAB I PENDAHULUAN. Ini disebabkan oleh berkembangnya ilmu pengetahuan dan teknologi dan adanya

BAB I PENDAHULUAN. informasi yang berkembang saat ini, pengelolaan informasi dapat dilakukan

BAB I PENDAHULUAN. dalam arti yang lebih sempit, adalah sistem komputer yang memiliki kemampuan

BAB I PENDAHULUAN. pesat. Untuk mendapatkan lokasi yang strategis, kebanyakan para pengambil

BAB I PENDAHULUAN. cara cepat dalam penuntasan masalah dalam kesehariannya. Tidak berbeda dengan

BAB I PENDAHULUAN. Dengan memperhatikan jumlah Biaya Operasional, akan diketahui apa suatu

BAB I PENDAHULUAN. kegiatan operasional perusahaan, mengandung nilai yang benar, akurat, cepat dan

BAB I PENDAHULUAN. lama semakin pesat berkembangnya terutama mengenai sistem informasinya. Ini

BAB I PENDAHULUAN. mendapatkan untung atau malah merugi. Pendapatan (Revenues) adalah kenaikan

BAB I PENDAHULUAN. Seiring dengan perkembangan zaman, organisasi besar maupun kecil telah

BAB I PENDAHULUAN. dari perkembangan hardware dan software yang terus meningkat dalam hitungan

STMIK POTENSI UTAMA SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PROGRAM PENDATAAN AGUNAN PINJAMAN DENGAN MENGGUNAKAN METODE AHP PADA KOPDIT CU HARAPAN KITA

BAB I PENDAHULUAN. tertentu (biasanya satu tahun). Sehingga dimungkinkan adanya penilaian, tindakan

BAB I PENDAHULUAN. mempunyai pemimpin yang mampu membimbing dan mengarahkan anggotaanggota

BAB I PENDAHULUAN. setiap warga negaranya untuk meraih pendidikan setinggi-tingginya. Beberapa di

BAB I PENDAHULUAN. satu caranya adalah dengan memanfaatkan teknologi informasi seperti layanan

BAB I PENDAHULUAN. sehari-hari untuk menghasilkan informasi-informasi akuntansi serta informasiinformasi

BAB I PENDAHULUAN. bisnis pun sudah banyak perusahaan yang memanfaatkan teknologi komputer agar

BAB I PENDAHULUAN. permanen yang digunakan dalam kegiatan perusahaan yang normal.

BAB I PENDAHULUAN. langsung dan overhead pabrik. Dalam dunia usaha yang semakin berkembang ini,

BAB I PENDAHULUAN. perusahaan, manajer perusahaan harus mengetahui tentang seluk-beluk informasi

BAB I PENDAHULUAN. manusia, salah satunya adalah komputer. Seperti halnya pada perusahaan

BAB 1 PENDAHULUAN Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. beralamatkan di Jl. Gatot Subroto 196 AA Medan. PT. Infomedia Nusantara

BAB I PENDAHULUAN. perusahaan, manajer perusahaan harus mengetahui tentang seluk-beluk informasi

BAB 1 PENDAHULUAN. Saat ini suatu sistem aplikasi komputer sangatlah diperlukan untuk

BAB I PENDAHULUAN. penentuannya, agar sebuah tanaman memiliki kualitas pertumbuhan yang baik dan

BAB I PENDAHULUAN. Penerapan teknologi informasi dalam mempermudah kehidupan manusia

BAB I PENDAHULUAN. untuk melaksanakan kegiatan perusahaan, bukan untuk dijual kembali. Karena itu

BAB I PENDAHULUAN. membuat suatu keputusan. Penggunaan sistem pendukung keputusan tersebut

BAB I PENDAHULUAN. adalah program artificial inteligence ( kecerdasan buatan atau AI) yang

Politeknik Negeri Sriwijaya BAB I PENDAHULUAN

BAB I PENDAHULUAN. saatnya pengelola dapat memberikan data pensiun. tahun 2004 hingga 2010 terjadi penurunan jumlah dana pensiun.

BAB I PENDAHULUAN. sebagian besar berasal dari pertanian dan perkebunan. Komoditi perkebunan

BAB I PENDAHULUAN. Oleh karena itu, kebiasaan untuk mencatat setiap kegiatan usaha yang terjadi dan

BAB I PENDAHULUAN. Hal ini disebabkan oleh berkembangnya ilmu pengetahuan dan teknologi dan

BAB I PENDAHULUAN. pesat khususnya kemajuan pada bidang teknologi komputer dan telekomunikasi.

BAB I PENDAHULUAN. biasanya diklasifikasikan sebagai piutang usaha atau wesel tagih (note

BAB I PENDAHULUAN. baik. Usaha efektif dan efisiensi mengandung arti bahwa output yang dihasilkan

BAB I PENDAHULUAN. sudah menjadi kebutuhan primer sehari-hari. Namun untuk membeli beras yang

BAB I PENDAHULUAN. dan juga merupakan suatu asset penting yang harus dijaga dengan baik.

BAB I PENDAHULUAN. atau perlengkapan (supplies). Persediaan merupakan asset yang sangat penting

BAB I PENDAHULUAN. dan tepat sehingga dapat memberikan keputusan bagi dirinya dan orang lain.

BAB I PENDAHULUAN. unit kerja yang sesuai dengan kualifikasinya. Namun ternyata permasalahannya

BAB I PENDAHULUAN. diperlukan untuk meningkatkan produktivitas kinerja suatu instansi. Oleh karena

BAB I PENDAHULUAN. memilih seorang personil yang benar benar berkualitas dan berdikari serta

BAB I PENDAHULUAN. masyarakat yang tinggal di daerah terpencil, masyarakat di daerah-daerah konflik,

BAB I PENDAHULUAN. Saat ini suatu sistem aplikasi komputer sangatlah diperlukan untuk

BAB I PENDAHULUAN. ikan lele pada beberapa tahun ini mengalami peningkatan karena permintaan

BAB I PENDAHULUAN. Di sekolah SMK Negeri 6 Medan, untuk menentukan siswa berprestasi data-data

Transkripsi:

BAB I PENDAHULUAN I.1. Latar Belakang Menjadi siswa berprestasi adalah impian setiap anak usia sekolah. Terlihat menonjol di antara siswa siswi lainnya, tentu akan membuat bangga dan akan terkenang sampai kapanpun. Untuk dapat mengetahui tingkat kemampuan dan pengetahuan seseorang bukanlah suatu hal yang mudah. Mengingat banyak siswa yang secara sepintas memiliki kemampuan yang sama dengan siswa yang lain, serta adanya berbagai macam tingkatan kemampuan dan pertimbangan serta perhitungan nilai terhadap aspek-aspek dari beberapa hasil uji kompetensi, hal tersebut menjadi menarik untuk dikaji sehingga berdasarkan kondisi itulah muncul suatu gagasan untuk membangun upaya sederhana dan cepat guna mengetahui mana saja siswa yang memiliki prestasi unggul. Dewasa ini kemajuan teknologi sangat pesat dan berpengaruh di berbagai bidang, Pengolahan data secara manual mulai ditinggalkan karena membutuhkan waktu yang relative lama dan dimungkinkan masih banyak terdapat kesalahan dalam pengolahan data yang digunakan pada seleksi pemilihan.kemajuan teknologi pada bidang komputer sangat membantu dalam kehidupan termasuk dalam pengambilan suatu keputusan. Pengolahan data siswa berprestasi di Yayasan perguruan Trikarya Sunggal pada umumnya masih menggunakan sistem yang masih manual, yaitu belum adanya komputerisasi dalam menentukan Siswa-Siswi Berprestasi sehingga banyak masalah yang terjadi pada sistem ini. Masalah seperti itu muncul karena kurang telitinya para penyeleksi siswa/i berprestasi dalam melakukan seleksi penerima siswa berprestasi, dikarenakan pihak penyeleksi siswa/i berprestasi itu sendiri paraguru yang ada di Yayasan perguruan Trikarya Sunggal yang pekerjaan sehari-

harinya mengajar para siswa, sehingga kurangnya waktu yang ada untuk melakukan penyeleksian siswa/i berprestasi, dan mengakibatjkan terjadinya kesalahan dalam menentukan siswa/i berprestasi dengan tepat disebabkan kurang telitinya seleksi yang dilakukan. Pada penelitian ini disebutkan bahwa ID3 (Iterative Dichotomiser Three)dapat digunakan dalam penyeleksian siswa/i berprestasi. Metode ini disebut juga dengan Induction of Decision Tree adalah suatu algoritma matematika yang digunakan untuk menghasilkan suatu pohon keputusan yang mampu mengklasifikasi suatu obyek. Pengertian lain dari ID3 yaitu ID3 merupakan sebuah metode yang digunakan untuk membangkitkan pohon keputusan. Sehingga diharapkan pihak Yayasan perguruan Trikarya Sunggal dapat menghindari kesalahan dalam penentuan siswa/i berprestasi. Berdasarkan uraian diatas penulis mengankat judul Sistem Pendukung Keputusan Penentuan Siswa-Siswi Berprestasi Menggunakan Metode Algoritma Iteraktive Dichotomizer Tree (ID3) Berbasis Client Server. I.2. Ruang Lingkup Permasalahan Dalam penulisan skripsi ini analisa dibutuhkan untuk menentukan konsep perancangan yang akan dilakukan, ruang lingkup permasalahan terdiri dari identifikasi masalah, perumusan masalah, dan batasan masalah yang dapat dijelaskan berikut ini. I.2.1. Indentifikasi Masalah Berdasarkan uraian latar belakang masalah, maka penelitian ini mengidentifikasi beberapa permasalahan, diantaranya : 1. Tidak adanya perangkat lunak atau aplikasi yang digunakan sebagai alat untuk menilai dan meyeleksi siswa/i berprestasi sehingga pihak SMA Yayasan perguruan Trikarya Sunggal tidak dapat melakukan penilaian yang objektif untuk setiap siswa/i.

2. Penentuan siswa-siswi berprestasi pada Yayasan perguruan Trikarya Sunggal ini masih diolah secara manual seperti data nilai siswa yang disimpan didalam kertas/dokumen sehingga membutuhkan waktu yang lama untuk mengetahui hasil laporan bagi siswa berprestasi. I.2.2. Perumusan Masalah Berdasarkan latar belakang masalah dan identifikasi masalah diatas, rumusan masalah dari penelitian ini adalah sebagai berikut: 1. Bagaimana merancang sistem pendukung keputusan penentuan siswa-siswi berprestasi menggunakan Metode Algoritma Iteraktive Dichotomizer Three (ID3) Berbasis Client Server? 2. Bagaimanakah sebaiknya sistem penentuan siswa-siswi berprestasi pada Yayasan perguruan Trikarya Sunggal ini harus diolah? I.2.3. Batasan Masalah Adapun batasan masalah dalam penelitian ini adalah sebagai berikut : 1. Data yang menjadi outputnya adalah laporan dari hasil seleksi siswa/i yang ada di Yayasan perguruan Trikarya. 2. Data yang menjadi inputannya adalah data siswa beserta nilai, dan kriteria penilaian. 3. Bahasa pemrograman yang digunakan adalah Microsoft Visual Basic 2010. 4. Database yang digunakan adalah SQL Server 2008. 5. Pemodelan perancangan yang digunakan adalah UML (Unified Modeling Language).

6. Metode yang digunakan adalah Metode Algoritma Iteraktive Dichotomizer Three (ID3). 7. Sistem yang dibuat berbasis Client Server I.3. Tujuan dan Manfaat Penelitian I.3.1. Tujuan Adapun tujuan dari penelitian ini adalah sebagai berikut : 1. Untuk menciptakan suatu sistem pendukung keputusan penentuan siswa-siswi berprestasi menggunakan Metode Algoritma Iteraktive Dichotomizer Three (ID3) Berbasis Client Server. 2. Untuk menciptakan suatu sistem pendukung keputusan yang lebih mudah digunakan dan tidak membutuhkan waktu yang lama untuk memproses dan mendapatkan laporan dan perangkingan siswa/i berprestasi. I.3.2. Manfaat Setiap hasil penelitian pada prinsipnya harus berguna, maka dari itu manfaat dari penelitian ini adalah : 1. Terciptanya suatu sistem pendukung keputusan penentuan siswa-siswi berprestasi menggunakan Metode Algoritma Iteraktive Dichotomizer Three (ID3) Berbasis Client Server. 2. Terciptanya sistem pendukung keputusan penentuan siswa-siswi berprestasi yang efektif dan efisien baik dalam penyimpanan data, pemrosesan maupun pencarian data yang di butuhkan. Sehingga memudahkan Yayasan perguruan Trikarya untuk mengetahui siapa siswa/i yang layak untuk dijadikan sebagai siswa berprestasi.

3. Terciptanya sistem yang mudah digunakan dan dapat mempercepat proses pengolahan data termasuk pembuatan laporannya. I.4. Metodologi Penelitian Adapun metodologi penelitian yang digunakan penulis pada penelitian iniadalah : 1. Metode Penelitian Lapangan ( Field Research ) Penelitian ini merupakan penelitian langsung pada objek penelitian yang akan digunakan untuk mendapatkan data dengan cara : a. Pengamatan (Observation) Penulis melakukan pengamatan langsung ke Yayasan perguruan Trikarya, terhadap mekanisme penentuan siswa/i berprestasi yang diterapkan. b. Wawancara (interview) Dalam wawancara ini penulis langsung menemui sumber informasi dan mengajukan pertanyaan yang berhubungan dengan objek penelitian kepada Bapak Deswanta Barus selaku pemilik Yayasan perguruan SMA Trikarya tersebut. Dimana isi beberapa wawancaranya adalah : 1) Bagaimana sistem penentuan siswa/i berprestasi yang berjalan saat ini? 2) Bagaimana memproses penentuan siswa/i berprestasidi Yayasan perguruan Trikarya? 2. Metode Penelitian Kepustakaan ( Library Research ) Dalam penelitian kepustakaan ini penulis membaca buku yang berhubungan dengan judul seperti Microsoft Visual Basic 2010,SQL Server 2008 dan Client Server yang diangkat penulis.

Gambar I.1. Diagra m Waterfa ll Metodol ogi Penelitian Adapun tahapan dalam menyelesaikan permasalahan diatas seperti terlihat pada alur prosedur perancangan diatas yaitu : 1. Analisa kebutuhan sistem

Pada tahap ini penulis melakukan wawancara dan mengumpulkan dibutuhkan untuk penelitian dibagian SMA Trikarya Sunggal 2. Perancangan sistem dan perangkat lunak Pada tahap ini merupakan perancangan sistem dan perangkat lunak. Sistem dibuat dengan menggunakan Visual Basic 2010 dan SQL Server. Perancangan sistem menggunakan diagram-diagram Unified Modeling Language (UML) untuk mendapatkan gambaran sistem yang akan dikembangkan. 3. Implementasi dan pengujian unit. Pada tahap ini penulis mulai membuat sistem dengan bahasa pemrograman dan dilakukan pengujian untuk mencari kesalahan pemrogramannya. Hasilnya akan dievaluasi kembali jika masih belum sempurna, maka dikembalikan ketahap sebelumnya yaitu tahap perancangan dari tahap tersebut. 4. Integrasi dan pengujian sistem Pengujian sistem Menggunakan black box. Pada tahap ini dilakukan jika tahapan-tahapan sebelumnya sudah diperbaiki maka dilanjutkan integrasi dan pengujian sistem. Pada tahap ini sistem akan dievaluasi. 5. Operasi dan pemeliharaan Merupakan tahap penerapan dan pemeliharaan program dimana menginstal sistem yang sudah selesai dan diuji lingkungan dunia pendidikan. Dalam melakukan penerapan program ini perlu diberikan pelatihan kepada pengguna sistem di SMA Trikarya Sunggal yaitu bagian tatausaha. Pemeliharaan sistem yang telah dibangun harus dijaga dan dirawat serta harus

dilakukan evaluasi untuk mencari kelemahan-kelemahan yang ada. Jika di kemudian hari sistem tersebut masih perlu penyempurnaan, maka hasil evaluasi terakhir ini, akan menjadi analisa data dan kebutuhan yang baru untuk pengembangan kedepannya I.5. Keaslian Penelitian Penelitian ini dibuat berdasarkan berdasarkan referensi dari penelitian sebelumnya. Perberdaan dengan penelitian sebelumnya dapat dilihat pada table I.1. dibawah ini : Tabel I.1. Keaslian Penelitian a. Judul Metode Iterative Dichotomizer 3 ( ID3 ) UntukPenyeleksian Penerimaan Mahasiswa Baru b. Nama Wahyudin c. Aplikasi - d. Database - e. Kesimpulan Dalam pengambilan keputusan penerimaan mahasiswa baru ini penelti menggunakan algoritma ID3 untuk memperoleh pengetahuan pada bidang pendidikan khususnya memberikan

keputusan dalam hal seleksi penerimaan mahasiswa baru. Penerimaan mahasiswa baru ini dibatasi dengan memperhatikan tiga atribut yaitu nilai SPMB, UAN, dan psikotes. Pengambilan keputusan ini dapat memberikan data yang lengkap sehingga akan lebih mudah bagi pihak universitas menentukan seorang peserta SPMB (Seleksi Penerimaan Mahasiswa Baru) diterima atau tidak di universitas tersebut. f. Perbedaan Peneliti sebelumnya - Studi Kasus Penyeleksian Penerimaan Mahasiswa Baru - Penelitian tidak diimplementasikan kedalam bahasa pemrograman. a. Judul Perancangan Sistem Pendukung Kemajuan Sertifikasi Guru Menggunakan Metode Iterative Dichotomizer 3 (ID3) b. Nama Katen Lumbanbatu, M.Kom c. Aplikasi Pemrograman Matlab d. Database Microsoft Exel

e. Kesimpulan Algoritma Iterative Dichotomizer 3 ( ID3 ) dapat diterapkan dalam Sistem Pendukung Keputusan Kemajuan Sertifikasi Guru untuk mengetahui layak sertifikasi atau tidak. Dengan proses ini dapat menghasilkan keputusan yang baik dan tepat. f. Perbedaan a. Peneliti Sebelumnya - Studi kasus Perancangan Sistem Pendukung Kemajuan Sertifikasi Guru - Peneliti memplementasika kedalam bahasa pemrograman Matlab - Import Data melalui Microsoft Exel untuk menampilkan data yang telah diubah menjadi angka a. Judul Sitem Pendukung Keputusan dengan menggunakan Algoritma Iterative Dichotomoizer Three (Studi Kasus Sistem PT Warna Agung Semarang) b. Nama Ninik Kristiyani c. Aplikasi Netbeans d. Database MySQL e. Kesimpulan Pembuatan sistem pendukung keputusan HRD PT.Warna

Agung Semarang maka dapat diambil kesimpulan bahwa Algoritma ID3 dapat diterapkan pada sistem pendukung keputusan untuk rekrut karyawan dengan tepatkarena metode ini menentukan nilai bobot dari setiap atribut, yang dilanjutkan dengan seleksi alternative terbaik. Dengan metode ID3 diharapkan penilaian akan lebih akurat karena didasarkan pada nilai criteria dan bobot yang sudah ditentukan sehingga akan mendapatkan hasil yang akurat. f. Perbedaan Peneliti Sebelumnya - Study Kasus Seleksi Calon Karyawan PT.Warna Agung Semarang. - Peneliti Memplementasikan ke dalam bahasa Pemrograman Netbeans. - Model Perancangan Sistem Menggunakan UseCase Diagram, Activity Diagram dan Relasi antar tabel a. Judul Sistem Pendukung Keputusan Penentuan Siswa/I Berprestasi Menggunakan Metode Algoritma Iteraktive Dichotomizer three(id3) Berbasis Client Server b. Aplikasi Microsoft Visual Basic Net 2010

c. Database SQL Server 2008 d. Perbedaan Peneliti Sistem yang akan dirancang - Studi kasus di Penentuan Siswa-Siswsi Berprestasi pada Yayasan Perguruan Trikarya Sunggal - Penelitian diimplementasikan kedalam bahasa pemrograman pemrograman Visual Basic 2010 - Model Perancangan Sistem menggunakan UML dan meliputi UseCase Diagram, Class Diagram, Sequence Diagran dan Activity Diagram - Aplikasi diimplementasikan kedalam jaringan Client Server I.6. Lokasi Penelitian Penelitian ini dilakukan diyayasan perguruan SMA Trikarya Sunggal yang beralamat di Jalan Stasiun Gang Karya No. 1 Desa Lalang - Sunggal Sumatera Utara. I.7. Sistematika Penulisan Langkah-langkah atau tahapan-tahapan yang akan ditempuh dalam menyelesaikan penulisan dan penelitian ini adalah sebagai berikut : BAB I : PENDAHULUAN

Pada bab ini menjelaskan tentang Latar Belakang, Ruang Lingkup Permasalahan, Tujuan dan Manfaat, Metodologi Penelitian, dan Sistematika Penulisan. BAB II : TINJAUAN PUSTAKA Pada bab ini menjelaskan tentang teori-teori yang berhubungan dengan program yang dirancang, seperti pengertian system informasi, Sistem Pendukung Keputusan, Algoritma Iteraktive Dichotomizer Three (ID3), Client Server, dan bahasa pemrograman yang digunakan dalam melakukan perancangan dan penelitian. BAB III : ANALISA DAN DESAIN SISTEM Pada bab ini mengemukakan tentang analisa sistem yang sedang berjalan, evaluasi sistem yang sedang berjalan dan disain sistem yang diusulkan. BAB IV : HASIL DAN UJI COBA Pada bab ini menjelaskan tentang tampilan hasil implementasi sistem yang diusulkan, pembahasan hasil uji coba sistem, serta kelebihan dan kekurangan sistem yang dirancang. BAB V : KESIMPULAN DAN SARAN Pada bab ini berisi kesimpulan penulisan dan saran dari penulis sebagai referensi perbaikan di masa yang akan datang.