Modul Membuat Desain Rumah 3D dengan Sweet Home 3D Berikut adalaht tutorial mendesain rumah 3d bagian 1 : 1. Langkah pertama, install sweet home 3d yang telah anda download sebelumnya. 2. Ekstrak plugin dan struktur sesuai keinginan anda (di rekomendasikan di desktop agar mudah). Halaman 1
3. Setelah itu kembali ke sweet home 3d. pertama aturlah tampilan agar mudah untuk di operasikan nantinya, sebagai berikut : 4. Kedua. Kita hitung terlebih dahulu skalanya, tekan icon (ctrl+shift+l), buatlah skala dengan mengklik kiri pada sisi pertama jika telah selesai klik kiri 2x begitu seterusnya hingga seperti contoh di bawah, perhatikan skala meternya. Halaman 2
5. Jika telah selesai selanjutnya kita buat latar/bagian ubinnya dengan klik icon (ctrl+shift+r). cara pemakaiannya sama seperti tadi, blok pada meteran yang tadi kita buat 6. Selanjutnya kita buat tembok, Klik (ctrl+shift+w). masih sama seperti tadi bloklah pada garis yang telah di buat sebelumnya, selain bagian depan. Halaman 3
7. Kemudian warnailah objek latar halaman tersebut dengan cara : a. Klik 2x pada objek latar -> lalu klik structured b. Selanjutnya pilih struktur rumput(floor-grass)->ok->ok Halaman 4
c. Hasilnya Halaman 5
8. Buatlah skat tembok untuk ruangan-ruangan rumah anda seperti ini. Cara membuatnya seperti membuat tembok di awal tadi. 9. Setelah membuat tembok selesai selanjutnya adalah memasukkan furnitur ke dalam rumah anda. Caranya yaitu : 9.1 Di bagian kiri anda dapat menggunakan furniture yang telah tersedia secara langsung. Cara memasangnya yaitu dengan pilih furniture yang ingin anda gunakan lalu tekan dan tahan mouse tarik kebagian projek seperti berikut. Halaman 6
9.2 Jika anda perhatikan di bagian objek furniture terdapat beberapa titik titik dengan ikon jika kita letakkan mouse di atasnya seperti berikut ini 9.3 Titik-titik tersebut memiliki beberapa fungsi fungsi sebagai berikut : 9.3.1 - titik ini fungsinya untuk memutar objek kekanan dan kekiri 9.3.2 - titik ini berfungsi untuk menaik dan menurunkan objek 9.3.3 - titik ini berfungsi untuk mempertinggi dan memperkecil skala objek 9.3.4 - titik ini berfungsi untuk memperbesar dan memperkecil skala objek 9.4 Dengan begitu anda dapat mengatur skala furniture yang nantinya akan anda pakai sesuai selera anda, untuk memindahkan cukup drag and drop saja sesuai keinginan anda. 9.5 Sedangkan jika anda perlu furniture lain yang mungkin di dalam default SH3D tidak tersedia, anda dapat menggunakan plugin yang telah saya paketkan sebelumnya. 9.6 Cara memasukkannya yaitu Halaman 7
9.6.1 Klik furniture -> import furniture(ctrl+shift+i) 9.6.2 Pilih choose Model -> Cari letak dimana anda tadi meletakkan plugin klik 2x model yang akan anda pakai -> open Halaman 8
9.6.3 Klik continue > continue > 9.6.4 Di bagian ini kalian dapat mengedit model sesuai keinginan seperti mengatur lebar, tinggi, nama, kategori dal lainnya, jika ingin default klik continue > Halaman 9
9.6.5 Jika berhasil objek anda akan tampil pada jendela kanan projek sesuai kategori 10 Untuk dapat mempercantik tampilan rumah anda, anda dapat mengecat pada bagian temboknya dengan cara sebagai berikut: 10.1 Klik 2x pada ruangan yang akan anda cat, pilih color untuk warna biasa atau structured untuk warna dari struktur Halaman 10
10.2 Di sini saya memakai color agar lebih mudah penggunaanya 10.3 Hasilnya Halaman 11
11 Buatlah modifikasi sesuai selera anda, sebagai contoh saya mendesain seperti berikut ini 12 Selanjutnya adalah tinggal membuat atap. 12.1 Pertama-tama masukkan objek balok di dalam Halaman 12
12.2 Perbesarlah skala di sesuaikan dengan ruangan. Untuk objek saya, saya atur sebagai berikut : Evalution = tinggi objek Halaman 13
13 Buatlah 2 objek atap seperti berikut: 13 Langkah terakhir adalah membuat atap rumah. Caranya taitu sebagai berikut : 1. Import semua furnitur atap ke dalam Sweet Home 3D, cara mengimportnya sama seperti pada bagian 9.6. Halaman 14
2. Masukkan objek atap 3 di dalam projek. 3. Atur ukuran model sesuai panjang dan lebar sebagian objek. 4. Atur properti elevation model sebagai berikut : 5. Untuk membuat model sampingnya cukup di copy(ctrl+c) dan paste(ctrl+v) saja. Geser dan atur seperti berikut : Halaman 15
6. Untuk membuat model yang samping caranya kurang lebih sama. Halaman 16
7. Langkah selanjutnya adalah membuat atap, caranyapun hampir sama. Masukkan model atap2. Halaman 17
8. Agar sesuai aturlah propertisnya sebagai berikut : 9. Geserlah ke dalam model rumah 10. Buatlah seperti cara menerapkan model atap1 sebelumnya hingga menjadi seperti berikut : Halaman 18
11. Selanjutnya buat model menyerupai atap sesungguhnya menggunakan struktur genteng. Caranya dengan tekan shift + klik 4 objek atap2 > klik kanan > modify furniture > modify Halaman 19
12. Kemudian pilih redbrick > texture > import Halaman 20
13. Pilih structured_sh3d (telah ada di paket) > genteng > open 14. Atur propertinya sebagai berikut : Halaman 21
15. Finish > hasilnya kurang lebih sebagai berikut : Referensi http://www.sweethome3d.com/ http://sourceforge.net/ http://www.google.com/ http://facebook.com/mouzterweb/ Halaman 22