LAMPIRAN. Penggalan Pertanyaan Kuesioner Java Jazz Internationa Festival 2008

dokumen-dokumen yang mirip
FORMAT FILE VIDEO. 1. ASF ( Advanced Streaming Format / Advanced System Format )

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

QoS & PROTOKOL JARINGAN MULTIMEDIA

dalam bentuk analog. Munculnya digital IC (Integrated Circuit) dan membutuhkan. Pengguna atau user memerlukan player, yaitu aplikasi khusus

untuk pengalamatan user untuk melakukan streaming video. (yang akan diakses oleh user untuk VOD) Server dapat dijabarkan sebagai berikut :

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB II TEKNOLOGI DVB-H

MULTIMEDIA. Kompresi Audio / Video S1 SISTEM KOMPUTER. Semester Gasal 2009/20 UNIVERSITAS DIPONEGORO PROGRAM STUDI

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

SATUAN ACARA PERKULIAHAN UNIVERSITAS GUNADARMA

BINUS University. Jurusan Teknik Informatika Skripsi Sarjana Komputer Semester Ganjil tahun 2007/2008

Video Pertemuan 13 &14

Multimedia Authoring Tools Pertemuan 15&16

TEKNIK MULTIMEDIA. PERTEMUAN 4 Dosen : Bella Hardiyana S. Kom

BAB II TINJAUAN PUSTAKA

KATA PENGANTAR. rahmat dan hidayah-nya sehingga penulis dapat menyelesaikan tugas akhir yang

VIDEO STREAMING. Pengertian video streaming

Tutorial Video Streaming Server Menggunakan VLC

BAB II KONSEP DASAR VIDEO STREAMING SERVER. komputer. Komputer server didukung dengan spesifikasi hardware yang lebih

CEG4B3. Randy E. Saputra, ST. MT.

Tujuan : v Mengetahui karakteristik beberapa format video yang sering dipakai. v Mengetahui fungsi dari masing masing komponen yang mempengaruhi

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN 1.2. Latar Belakang Masalah

Multimedia & Mobile Computing. SiStem TerdisTribusi. Multimedia

BAB III DESAIN DAN IMPLEMENTASI SISTEM

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang. Perkembangan teknologi yang terus meningkat bukan lagi dalam

KOMUNIKASI DATA. Oleh : 1. M. Faisal Risqiansyah Muhammad Ismail Nida Nurvira

Teknologi Streaming Streaming

MINIMALISASI FRAME DROP LIVE STREAM VIDEO RECORDING PADA PROTOKOL RTMP (REAL TIME MESSAGING PROTOCOL)

BAB II TINJAUAN PUSTAKA

BAB IV PENGUJIAN SISTEM DAN ANALISA

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

CARA MERUBAH FORMAT VIDEO MELALUI FORMAT FACTORY

HTML 5 TIMOTIUS FLOREAN,

Video. Komputer Multimedia

KOMPRESI AUDIO DAN VIDEO


IMPLEMENTASI AZURE MEDIA SERVICES UNTUK VIDEO STREAMING

Teknologi Multimedia. Suara dan Audio

Ade Kosasih Audi Prasetya Febian Adnan Nanda Abiyoka Tomi Ferdiansyah Wildan Ramadhan

BAB 3: PROTOCOL. Introduction to Networks

BAB IV KONSEP PERANCANGAN

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

PERSYARATAN TEKNIS PERANGKAT ENCODER INTERNET PROTOCOL TELEVISION

IOTA COMPUTER COURSE

BAB II TINJAUAN PUSTAKA

Multimedia Authoring Systems Ariesto Hadi Sutopo

PROPOSAL TESIS TEKNIK ELEKTRO FAKULTAS TEKNOLOGI INDUSTRI INSTITUT TEKNOLOGI BANDUNG BANDUNG 2004

LAYERED MODEL 9/1/2010. Gambaran Umum Referensi OSI. Pertemuan 6

CEG4B3. Randy E. Saputra, ST. MT.

Kompresi Citra dan Video. Muhtadin, ST. MT.

1. Teknologi yang menggabungkan sebuah media yang mana informasinya disampaikan dan diatur oleh sistem komputer secara interaktif adalah : 2.

JARINGAN MULTIMEDIA. Muhammad Riza Hilmi, ST.

CEG4B3. Randy E. Saputra, ST. MT.

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

PIRANTI AUTHORING MULTIMEDIA

Endi Dwi Kristianto

adalah sebuah aturan atau standar yang mengatur hubungan, komunikasi, dan perpindahan data antara dua atau lebih titik komputer dalam Komunikasi Data

BAB 3 PERANCANGAN SISTEM. multicast menggunakan perangkat-perangkat sebagai berikut:

Pertemuan 11 Video Coding (Compression)

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. 1. Processor Intel Core 2 GHz

BAB II DASAR TEORI. komunikasi dan hiburan. Awal mulanya video berbentuk analog, sesuai

Kata video berasal dari kata Latin, melihat" teknologi pengiriman sinyal elektronik dari suatu gambar bergerak.

MODEL JARINGAN 7 OSI LAYER

a. Pilih Wireless Connection Setup Wizard c. Secure Wireless Network = Best d. Wireless Security Password = Ind0n3si14n e. Terakhir pilih Save

Kompresi Audio / Video. Week 11

BAB II DASAR TEORI. Teknologi TCP/IP adalah hasil penelitian dan pengembangan protocol

Bab III Prinsip Komunikasi Data

MULTIMEDIA. Kompresi Video Semester Gasal 2008/200 S1 SISTEM KOMPUTER UNIVERSITAS DIPONEGORO /2009 PROGRAM STUDI. Oky Dwi Nurhayati,, ST, MT

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN

REPRESENTASI DATA AUDIO dan VIDEO

Pemrograman Multimedia

ABSTRAK. : augmented reality, magic book, CBSE, MVC, frame rate

SUARA DAN AUDIO SUARA (SOUND)

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar belakang masalah

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

TUTORIAL MEMBUAT AVATAR DARI FILE VIDEO MENGGUNAKAN ADOBE IMAGEREADY

PEMROGRAMAN MULTIMEDIA

Lampiran Kuesioner Berikut list pertanyaan yang digunakan pada kuesioner :

Transport Channel Processing berfungsi mengubah transport blok yang dikirim dari. Processing dari MAC Layer hingga physicalchannel.

PERTEMUAN 6 MENGEKSPOR MOVIE

BAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN

Kompresi Audio dan Video Irawan Afrianto

RANCANG BANGUN LAYANAN PERSONAL VIDEO RECORDING (PVR) PADA INTERNET PROTOCOL TELEVISION (IPTV)

Gambar 3.1 Alur Penelitian

BAB IV PENGALAMAN KERJA PRAKTEK

MS.POWERPOINTsebuah handout

BAB III PERANCANGAN SISTEM

Fitur dalam PDA business software

Membuat obyek,tabel,grafik dan video pada power point

BAB 2 Tinjauan Teoritis

BAB II TINJAUAN PUSTAKA DAN LANDASAN TEORI...

ANALISA KINERJA TEKNIK KOMPRESI VIDEO PADA INTERNET PROTOCOL TELEVISI (IPTV)

MODUL PRAKTIKUM PENGOLAHAN VIDEO dan ANIMASI

Langkah Praktis : Mengolah Video dengan Windows Movie Maker 2.0

BAB I PENDAHULUAN I.1 Latar Belakang Masalah

BAB III ANALISA DAN PEMBAHASAN MASALAH

BAB II TINJAUAN PUSTAKA, LANDASAN TEORI DAN PERANCANGAN

BAB VI KESIMPULAN DAN SARAN

Transkripsi:

L-1 LAMPIRAN Penggalan Pertanyaan Kuesioner Java Jazz Internationa Festival 2008 1. Apakah pekerjaan anda? a. Pelajar b. Mahasiswa c. Wiraswasta d. Pegawai Swasta e. PNS f. Lain-lain 2. Berapa banyak artis yang ingin anda saksikan pada acara Java Jazz International Festival? a. < 2 b. 2-5 c. 5-10 d. > 10 3. Apakah anda puas dengan hanya menonton sekali saja artis idola anda? a. Ya

L-2 b. Tidak 4. Apakah anda sering kali melewatkan pertunjukan yang sebenarnya ingin anda saksikan? Jika ya, apa alasannya? a. Jadwal artis yang bersamaan b. Telat Datang ke acara c. Lupa / tidak tahu jadwal d. Tidak 5. Apakah anda mengalami rasa lelah pada saat menghadiri event Java Jazz Festival? Jika ya, pilih alasannya? a. Berpindah-pindah tempat untuk menyaksikan acara b. Cenderung berdiri pada saat menyaksikan acara c. Area acara yang penuh sesak d. Tidak 6. Apakah anda membutuhkan tempat istirahat selama berada pada event Java Jazz Festival? a. Butuh b. Tidak Butuh

L-3 7. Apakah anda membutuhkan informasi (Jadwal artis, Panggung, dan informasi lainnya) selama event berlangsung? a. Ya b. Tidak 8. Apakah anda memiliki Device (Laptop, Notebook, UMPC, PDA, Handphone) yang memiliki fitur wifi? a. Ya b. Tidak c. Tidak Tahu 9. Berdasarkan pertanyaan di atas, apakah anda bersedia untuk membawa device tersebut selama berada dalam area event Java Jazz Festival, apabila tersedia fasilitas wifi? a. Bersedia b. Tidak Bersedia 10. Apakah anda akan datang lagi ke Java Jazz International Festival berikutnya? a. Ya b. Tidak

L-4 Pertanyaan Kuesioner Evaluasi 1. Bagaimana menurut Anda mengenai tampilan sistem? a. Sesuai b. Cukup Sesuai c. Kurang Sesuai d. Tidak Sesuai 2. Apakah Sistem Ini Mudah Untuk Dioperasikan? a. Sangat Mudah b. Mudah c. Sulit d. Sangat Sulit 3. Apakah kualitas audio-video yang disajikan sudah baik? a. Sangat Baik b. Baik

L-5 c. Kurang Baik d. Tidak Baik 4. Apakah sistem yang sudah dibuat dapat berjalan secara efektif? a. Sangat Efektif b. Efektif c. Tidak Efektif 5. Apakah sistem sudah layak untuk diimplementasikan lebih lanjut? a. Layak b. Tidak Layak

L-6 Tabel MPEG-4 Nomer Nama Deskripsi 1 14496-1 Systems Menggambarkan proses sinkronisasi dan multiplexing dalam audio video. Contohnya Transport stream. 2 14496-2 Visual Sebuah codec bagi visual data (video, still textures, synthetic images,dll.). satu dari banyak "profiles" dalam 2 merupakan Advanced Simple Profile (ASP). 3 14496-3 Audio Kumpulan codec bagi berbagai sinyal audio, termasuk diantaranya Advanced Audio Coding (AAC). 4 14496-4 Conformance Menjelaskan prosedur pengujian conformance (adaptable) untuk part lainnya dalam standard. 5 14496-5 Reference Software Menyediakan software untuk mendemonstrasikan serta menjelaskan part-part lain dalam standard. 6 14496-6 Delivery Multimedia Integration Framework (DMIF). 7 14496-7 8 14496-8 9 Optimized Reference Software Carriage on IP networks Reference Hardware Menyediakan contoh tentang cara dalam mengembangkan implementasi (berhubungan dengan 5). Metode spesifikasi untuk membawa konten MPEG-4 dalam IP networks. Menyediakan hardware designs bagi

L-7 14496-9 penjelasan cara implementasi kepada part lain dalam standard. 10 14496-10 Advanced Video Coding (AVC) Codec bagi sinyal video yang secara teknis identik dengan ITU-T H.264 standard. 11 14496-11 Scene description and Application engine("bifs") Dapat digunakan pada konten yang kaya akan isi dan interaktif dengan multipel profiles, termasuk versi 2D dan 3D. 12 14496-12 ISO Base Media File Format File format bagi penyimpanan media konten. 13 14496-13 Intellectual Property Management and Protection (IPMP) Extensions. 14 14496-14 MPEG-4 File Format Ditujukan bagi container file format untuk konten MPEG-4 yang berbasiskan pada 12. 15 14496-15 AVC File Format Untuk penyimpanan 10 serta basis video pada 12. 16 14496-16 Animation Framework extension (AFX). 17 14496-17 Timed Text subtitle format. 18 14496-18 Font Compression and Streaming (for OpenType fonts). 19 14496-19 Synthesized Texture Stream.

L-8 20 14496-20 Lightweight Application Scene Representation (LASeR). 21 14496-21 MPEG-J Graphical Framework extension (GFX) Masih dalam Pengembangan 22 14496-22 Open Font Format Specification (OFFS) based on OpenType Masih dalam Pengembangan 23 14496-23 Symbolic Music Representation (SMR) Masih dalam Pengembangan

L-9 Tabel Perbandingan Codec Feature MPEG MPEG-2 MPEG-4 H264 Pengembang ISO ISO ISO ITU-ISO High Compression: Stream Size @ 30fps D1 Stream Size @ 2fps D1 30 fps: 1800 2 fps: 60 30 fps: 1500 2 fps: ~60 30 fps: 60 2 fps: ~50 30 fps: 60 2 fps: 50 D1 Base Frame Size 60kByte 60kByte 30kByte 30kByte Real time compression of Multimegapixel images. Yes No Very Impractical ($) Very Impractical ($) Processing Power required to 0.25 0.5 1.0 1.0 decompress Stream Fast Access Time: Time to Single Frame Access Direct frame Access, Get image for the Based on clip size. Generally must Based on clip size. Generally must Based on clip size. Generally must time index. download whole clip download whole clip download whole clip and process to time and index to Point of and index to Point of index. interest. interest. Low Bit Rate Streams No No Yes Yes