BAB IV HASIL & UJI COBA

dokumen-dokumen yang mirip
BAB 4 IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN

BAB IV HASIL & IMPLEMENTASI

BAB IV HASIL & UJI COBA

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. menjadi perangkat keras (hardware) dan perangkat lunak (software) Spesifikasi Perangkat Keras (Hardware)

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB I PENDAHULUAN. Citra digital adalah gambaran dari suatu objek yang bersifat analog berupa

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB V IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Pendahuluan. 1.2 Latar Belakang Masalah

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI

BAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI

BAB III ANALISIS MASALAH DAN RANCANGAN PROGRAM

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI

BAB III METODOLOGI PENELITIAN. pengembangan sistem pemugaran citra digital dengan algoritma exemplar-based

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN

BAB III ANALISA MASALAH DAN SISTEM

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI

BAB V IMPLEMENTASI SISTEM

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. Perangkat keras yang digunakan untuk merancang sistem ini adalah: Processor : Intel Pentium IV 2,13 GHz

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah

PROSEDUR MENJALANKAN APLIKASI

BAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. dapat dipahami jalannya aplikasi Rancang Bangun Aplikasi Informasi Kegiatan

BAB 4 PERANCANGAN DAN IMPLEMENTASI PROGRAM. Oriented Programming) atau secara procedural.

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN

BAB III METODE PENELITIAN. Tahapan yang dilakukan dalam penelitian ini disajikan pada Gambar 3. Pengujian

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. tentang jenis-jenis alat yang digunakan, cara-cara membangun jaringan komputer

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV HASIL DAN IMPLEMENTASI

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN. dilanjutkan dengan pengujian terhadap aplikasi. Kebutuhan perangkat pendukung dalam sistem ini terdiri dari :

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. Aplikasi pintu otomatis ini menggunakan spesifikasi perangkat keras dan

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. Jones, kami membuat sebuah aplikasi sederhana, dengan spesifikasi perangkat lunak

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. akan dilakukan untuk mengetahui kelebihan dan kekurangan aplikasi. Untuk itulah,

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI

1. Spesifikasi Sistem Spesifikasi sistem dapat dibagi menjadi dua, yaitu spesifikasi perangkat lunak dan perangkat keras.

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Masalah

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. Sebelum melakukan implementasi aplikasi administrasi pembelian dan

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. Dalam merancang dan membangun aplikasi sabak digital pada smartphone

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN. perangkat lunak yang sama untuk semua pengujian. analisa citra bioinformatika ini dalah sebagai berikut:

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. perangkat keras dan lunak. Adapun spesifikasi perangkat pendukung yang

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. dari perangkat keras (Tabel 4.1) dan perangkat lunak (Tabel 4.2). Berikut adalah

BAB IV IMPLEMENTASI DAN UJI COBA. Pengenalan Pola dengan Algoritma Eigen Image, dibutuhkan spesifikasi

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN

BAB V IMPLEMENTASI SISTEM

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. membutuhkan spesifikasi Perangkat Keras (Hardware) dan Perangkat Lunak (Software)

ANALISIS DAN DESAIN SISTEM

pbab 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI PROGRAM APLIKASI uji coba terhadap program aplikasi pengenalan plat nomor kendaraan roda empat ini,

BAB V PENGUJIAN DAN IMPLEMENTASI SISTEM

IMPLEMENTASI DAN EVALUASI

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI

BAB 4 IMPLEMENTASI. pada jaringan komputer berbasis Windows, oleh karena itu diperlukan spesifikasi

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB III ANALISIS DAN RANCANGAN PROGRAM

BAB 3 ANALISIS DAN PERANCANGAN

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI

Transkripsi:

BAB IV HASIL & UJI COBA Aplikasi edge detection yang penulis rancang dengan menerapkan algoritma canny dapat dibuat dengan baik dan pengujian yang akan ditampilkan diharapkan bisa menampilkan cara kerja sistem denga baik. IV.1 Implementasi Sistem Implementasi sistem dalam aplikasi ini mencakup spesifikasi kebutuhan perangkat keras (hardware) dan spesifikasi perangkat lunak (software). IV.1.1 Spesifikasi Perangkat Keras dan Perangkat Lunak Program ini dijalankan dengan menggunakan perangkat keras (hardware) yang direkomendasikan sebagai berikut : 1. Prosesor Intel 2. Memory 1 GB. 3. Harddisk 120 GB. 4. VGA card 128 MB. 5. Monitor dengan resolusi 1024 x 768 6. Keyboard dan Mouse Adapun perangkat lunak (software) yang direkomendasikan untuk menjalankan aplikasi ini adalah lingkungan sistem operasi Microsoft Windows 7 Ultimate 56

57 IV.1.2 Pengujian Program Untuk pengujian program bisa dilakukan dari smartphone android, berikut adalah tampilan utama ketika aplikasi dijalankan. Gambar IV.1 Tampilan Aplikasi Utama Gambar IV.1 merupakan tampilan utama ketika dijalankan di smartphone, untuk langkah awal penulis menguji edge detection dengan menekan tombol edge detection dan akan muncul tampilannya sebagai berikut:

58 Gambar IV.2 Screen Edge Detection Gambar IV.2 merupakan screen edge detection yang berfungsi untuk mendeteksi tepi, langkah awal penulis mengambil sebuah file gambar dari smartphone dengan menekan tombol Gallery dan mengambil sebuah file gambar, berikut adalah hasilnya

59 Gambar IV.3 Gambar Terpilih Gambar IV.3 merupakan gambar yang dipilih oleh penulis dan gambar yang dideteksi bisa terserah apa saja, kemudian berikutnya adalah mengatur threshold dari proses algoritma canny, berikut adalah pengaturan threshold yang penulis setting

60 Gambar IV.4 Pengaturaan Threshold Tampak pada gambar IV.4 nilai threshold sudah berbeda dengan yang ada pada gambar IV.3, dimana pada pengaturan untuk Low Threshol :0.72 dan kemudian High Threshold : 1.63, kemudian langkah berikut nya adalah melakukan proses pendeteksian tepi dengan menekan tombol Process dan hasilnya sebagai berikut:

61 Gambar IV.5 Hasil Pendeteksian Tepi Gambar IV.5 merupakan hasil pendeteksian tepi pada citra dengan algoritma canny, dimana proses pendeteksian menampilkan tepi dari gambar. Berikutnya adalah pengujian yang dilakukan dengan mengambil gambar dari camera, berikut adalah proses pengambilan gambar dari camera

62 Gambar IV.6 Pengambilan Dengan Camera Gambar IV.6 merupakan proses pengambilan gambar dengan camera, hasilnya tampak pada gambar sebelah kanan, setelah diambil maka berikutnya adalah melakukan proses pendeteksian tepi dengan menekan tombol process dan hasilnya sebagai berikut:

63 Gambar IV.7 Hasil Pendetekaian Gambar Gambr IV.7 merupakan gambar hasil pendeteksian tepi pada objek citra hasil pengambilan dengan camera, berikutnya adalah menampilkan informasi penulis dengan menekan tombol about pada screen utama, berikut hasilnya

64 Gambar IV.8 Informasi About Gambar IV.8 merupakan screen yang menampilkan informasi penulis dimana menampilkan nama, nim, jurusan dan nama kampus, berikutnya adalah menekan tombol Exit dan hasilnya sebagai berikut:

65 Gambar IV.9 Screen Keluar Ketika ditekan tombol keluar maka akan tampil dialog konfirmasi yang berisi kondisi Ya atau Tidak, jika ditekan Ya maka keluar dari aplikasi tetapi jika tidak akan tetap berada didalam aplikasi

66 IV.2. Skenario Pengujian Pengujian yang dilakukan terhadap aplikasi yang dirancang terdapat beberapa kelebihan dan kekurangan, berikut adalah kelebihan dan kekurangannya: 1. Kelebihan Aplikasi Berikut adalah kelebihan aplikasi yang dirancang: a. Aplikasi yang dirancang mampu untuk mendeteksi tepi objek gambar dengan format JPG ataupun JPEG b. Pendeteksian tepi dengan menggunakan algoritma canny bisa menghasilkan pendeteksian tepi yang berbeda tergantung dengan nilai threshold c. Terdapatnya fasilitas pengambilan gambar dari storage ataupun langsung menggunakan camera phone 2. Kekurangan Aplikasi a. Aplikasi tidak dapat berjalan dengan baik pada android SDK versi 4 kebawah b. Tidak bisa menyimpan hasil pendeteksian dikarenakan citra masih dalam keadaan object byte