APLIKASI PANDUAN MENDAKI GUNUNG BERBASIS ANDROID

dokumen-dokumen yang mirip
BAB I PENDAHULUAN. yang digemari oleh berbagai kalangan. Kegiatan ini membuat kita lebih dekat

APLIKASI PANDUAN BUDIDAYA TANAMAN SAYURAN BERBASIS ANDROID

APLIKASI PANDUAN MENDAKI GUNUNGBERBASIS ANDROID

PERANCANGAN SISTEM INFORMASI PENJUALAN KERAJINAN ROTAN BERBASIS ANDROID

APLIKASI RESEP MASAKAN INDONESIA BERBASISS ANDROID. Makalah. Program Studi Informatika. Fatkultas Komunikasi dan Informatika

PERANCANGAN APLIKASI PENJUALAN BATIK BERBASIS ANDROID

BUKU SAKU GERAKAN PRAMUKA BILINGUAL BERBASIS ANDROID

RANCANG BANGUN MEDIA INFORMASI POTENSI KEPARIWISATAAN KABUPATEN MAGETAN BERBASIS MULTIMEDIA. Makalah

PERANCANGAN DAN PEMBUATAN BUKU SAKU PANDUAN PENCEGAHAN ANEMIA PADA IBU HAMIL BERBASIS ANDROID DENGAN FITUR SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN

APLIKASI RAMUAN OBAT TRADISIONAL UNTUK MENGATASI ANEKA PENYAKIT BERBASIS MOBILE ANDROID

RANCANG BANGUN APLIKASI PEMBELAJARAN TERTIB BERLALU LINTAS BERBASIS ANDROID

APLIKASI ANDROID SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF INFORMASI BUDAYA PROVINSI DI INDONESIA

APLIKASI PENGENALAN BATIK INDONESIA BERBASIS MOBILE ANDROID

APLIKASI TERJEMAHAN AL-QUR AN JUZ 30 DALAM BAHASA JAWA BERBASIS ANDROID MOBILE

APLIKASI PENGENALAN CERITA RAKYAT DI PROVINSI JAWA TENGAH. Makalah. Program Studi Teknik Informatika Fakultas Komunikasi dan Informatika

PERANCANGAN APLIKASI PENJUALAN BATIK BERBASIS ANDROID

APLIKASI PANDUAN DASAR PANJAT TEBING BERBASIS ANDROID Aditya Hamzah, Soewarto Hardhienata, Prihastuti Harsani

Aplikasi Mobile Learning Sistem Tata Surya Berbasis Android

Tri Budiyanta L

APLIKASI TENTANG SEJARAH KERAJAAN-KERAJAAN DI INDONESIA SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN UNTUK ANAK KELAS 5 SD BERBASIS ANDROID MOBILE NASKAH PUBLIKASI

PUSAT INFORMASI JALUR PENDAKIAN GUNUNG MERBABU BERBASIS ANDROID NASKAH PUBLIKASI

MEDIA PEMBELAJARAN WAWASAN KEDAERAHAN NUSANTARA UNTUK KELAS 5 SEKOLAH DASAR. Makalah. Program Studi Informatika Fakultas Komunikasi dan Informatika

BAB I PENDAHULUAN. mempunyai peluang yang cukup prospektif untuk dikembangkan di sektor

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN. pembelajaran Ilmu Pengetahuan Alam materi tumbuhan berbasis android.

APLIKASI PENGENALAN BATIK INDONESIA BERBASIS MOBILE ANDROID

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. menggunakan sistem yang baru atau sistem yang diperbaiki.

PENGENALAN ASMAA UL HUSNA MENGGUNAKAN TEKNOLOGI SMARTPHONE BERBASIS WINDOWS PHONE

APLIKASI MEDIA PEMBELAJARAN STRUKTUR DAN LAPISAN ATMOSFER BUMI BERBASIS MOBILE ANDROID

APLIKASI PANDUAN BUDIDAYA TANAMAN SAYURAN BERBASIS ANDROID

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

Bab 4 Hasil dan Pembahasan

APLIKASI LOCATION BASED SERVICE (LBS) OBJEK OBJEK WISATA PADA TAMAN IMPIAN JAYA ANCOL BERBASIS ANDROID

Makalah SISTEM INFORMASI GADUH AYAM SKALA UKM BERBASIS WEB (STUDI KASUS DI TOP-SONG FARM COLOMADU, KARANGANYAR)

BAB 1I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Masalah

APLIKASI PEMBELAJARAN BAHASA INGGRIS UNTUK ANAK SD MENGGUNAKAN CONSTRUCT 2. Septyanto Jati Nugroho, Hernawan Sulistyanto

Rancang Bangun Aplikasi Location-Based Service Pencarian Lokasi Wisata Di Kota Semarang Berbasis Android

APLIKASI KAMUS ISTILAH KOMPUTER PADA PERANGKAT MOBILE BERBASIS ANDROID

3.9 Peta JSON Android Studio UML (Unified Modeling Language) Use Case Diagram

MEDIA PEMBELAJARAN KERANGKA TUBUH MANUSIA BESERTA FUNGSINYA UNTUK SEKOLAH DASAR BERBASIS ANDROID MOBILE

PANDUAN OBYEK WISATA KABUPATEN PACITAN BERBASIS ANDROID

khazanah AR Edugame Ayo Cintai Lingkungan Sebagai Media Pembelajaran Siswa Sekolah Dasar informatika

SISTEM INFORMASI ALUMNI TEKNIK INFORMATIKA UNIVERSITAS MUHAMMADIYAH SURAKARTA BERBASIS WEB

SISTEM INFORMASI SMP MUHAMMADIYAH 10 SURAKARTA BERBASIS WEB

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

PENGEMBANGAN WEBGIS DALAM PEMETAAN SEKOLAH (SCHOOL MAPPING) UNTUK SEKOLAH MENENGAH ATAS DAN SEKOLAH MENENGAH KEJURUAN DI KABUPATEN SUKOHARJO MAKALAH

TESTING DAN IMPLEMENTASI APLIKASI LOCATION BASED SERVICE OBJEK WISATA & HOTEL DI KABUPATEN BOGOR BERBASIS ANDROID DENGAN METODE ACCEPTANCE TESTING

PERANCANGAN SISTEM RESERVASI ONLINE TRAVEL AGENT BERBASIS WEB. Makalah

Nama : I Made Indra Saputra NPM : Jurusan : Teknik Informatika Pembimbing : Isram Rasal, S.T., M.Sc., M.M.S.I.

IMPLEMENTASI SISTEM PEMANDU PENDAKIAN GUNUNG

SISTEM INFORMASI PEMESANAN PAKAIAN DISTRO DENGAN APLIKASI ANDROID

Geospasial BNPB. 1 Geospasial BNPB Data Spasial Kebencanaan

PERANCANGAN APLIKASI PEMBELAJARAN PENGENALAN WARNA, HURUF DAN ANGKA UNTUK ANAK USIA DINI DENGAN 3 BAHASA BERBASIS ANDROID

APLIKASI MOBILE HIJAB BERBASIS ANDROID HYBRID

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

APLIKASI AUGMENTED REALITY BERBASIS SISTEM OPERASI ANDROID UNTUK MEDIA PEMBELAJARAN STRUKTUR MIKROORGANISME UNISEL. Makalah. Program Studi Informatika

APLIKASI PENENTUAN JARAK LOKASI RUMAH SAKIT DI KOTA SURAKARTA DENGAN DATA SPASIAL MENGGUNAKAN JAVASCRIPT OBJECT NOTATION (JSON) Makalah

IMPLEMENTASI SISTEM PANDUAN BERBASIS ANDROID DENGAN PENERAPAN UNTUK BUDIDAYA TANAMAN HIAS ANTHURIUM

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV METODE PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN

APLIKASI PENGELOLAAN KEUANGAN KELUARGA DENGAN BISNIS KECIL BERBASIS ANDROID

APLIKASI PEMETAAN LOKASI RUMAH IBADAH PURA DI DKI JAKARTA PADA PERANGKAT ANDROID BERBASIS LBS

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI

BAB V IMPLEMENTASI DAN PEMBAHASAN

PENGEMBANGAN APLIKASI KUMPULAN RESEP-RESEP MASAKAN SE-INDONESIA BERBASIS ANDROID

BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang

APLIKASI BUKU SAKU GERAKAN PRAMUKA BILINGUAL BERBASIS ANDROID

APLIKASI PENGENALAN KEBUDAYAAN KHAS TORAJA ( UKIRAN ) BERBASIS ANDROID

SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS PEMETAAN POTENSI SMA/SMK BERBASIS WEB (Studi Kasus : Kabupaten Kebumen)

BAB I PENDAHULUAN. bebas lainnya, selalu penuh petualangan yang menantang, bahkan terkadang

PEMBUATAN APLIKASI PEMUTAR AUDIO STREAMING BERBASIS ANDROID

Aplikasi Bergerak First Aid Pocket Guide


PERANCANGAN PERHITUNGAN ZAKAT BERBASIS ANDROID

APLIKASI INFORMASI PARIWISATA DI KABUPATEN CIAMIS BERBASIS MOBILE PHONE

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN

SISTEM INFORMASI PEMBUKUAN ADMINISTRASI DAN KEUANGAN PADA ORGANISASI FOSHREMA

APLIKASI PEMBELAJARAN ORGAN TUBUH MANUSIA UNTUK SISWA SD BERBASIS ANDROID

APLIKASI RUMUS BANGUN RUANG & DATAR SEDERHANA BERBASIS ANDROID 2.3. Nama : Hermanto NPM :

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

AUGMENTED REALITY SISTEM PERIODIK UNSUR KIMIA SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN BAGI SISWA TINGKAT SMA BERBASIS ANDROID MOBILE

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN. Aplikasi yang menampilkan informasi lokasi dan menggunakan fitur navigasi

PEMBUATAN APLIKASI SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS OBJEK WISATA WILAYAH PUNCAK KABUPATEN BOGOR BERBASIS ANDROID

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

Manual Book MedisClick AAI International Page 1

APLIKASI BELAJAR MEMBUAT LAYANG-LAYANG BERBASIS ANDROID

BAB III METODOLOGI PENELITIAN. Perangkat lunak yang digunakan dalam mengembangkan aplikasi Sistem

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI

PENGEMBANGAN APLIKASI MEDIA PEMBELAJARAN SISTEM ORGAN DALAM TUBUH MANUSIA MENGGUNAKAN HTML 5. Makalah

APLIKASI PENGENALAN TOKOH WAYANG KULIT DAN LAGU JAWA INTERAKTIF BERBASIS ANDROID

APLIKASI BUKU SAKU GERAKAN PRAMUKA BILINGUAL BERBASIS ANDROID

PENGENALAN DAN PEMBELAJARAN CARA MEMBACA ALQURAN (ILMU TAJWID) BERBASIS MOBILE ANDROID

RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI PENDAFTARAN MAHASISWA BARU ONE DAY SERVICE DI UMS BERBASIS WEB

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN. dan memudahkan dalam pengembangan sistem selanjutnya. Tujuan dari analisa

AUGMENTED REALITY UNTUK BISNIS PROPERTI SEBAGAI SARANA PEMASARAN BERBASIS ANDROID. Makalah

PENGEMBANGAN SISTEM INFOMASI PARIWISATA DAERAH DENGAN APLIKASI WEB

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN APLIKASI

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BLIND COLOR TEST BERBASIS MOBILE ANDROID. Mutia Hersanti Pembimbing : Tasmil Yanti, S.Kom., MM

RANCANG BANGUN SISTEM APLIKASI PENJUALAN DI TOKO ISTANA HERBAL BERBASIS ANDROID

Transkripsi:

APLIKASI PANDUAN MENDAKI GUNUNG BERBASIS ANDROID Makalah Disusun Oleh : Fachrudin Al Anshori Nurgiyatna, M.Sc,.Ph.D PROGRAM STUDI INFORMATIKA FAKULTAS KOMUNIKASI DAN INFORMATIKA UNIVERSITAS MUHAMMADIYAH SURAKARTA 2014

APLIKASI PANDUAN MENDAKI GUNUNG BERBASIS ANDROID Fachrudin Al Anshori, Nurgiyatna Teknik Informatika, Fakultas Komunikasi dan Informatika Universitas Muhammadiyah Surakarta Email : comostrong21@gmail.com ABSTRAKSI Mendaki gunung suatu kegiatan olah raga yang di gemari oleh berbagai kalangan terutama di kalangan Mahasiswa. Tidak semua pendaki gunung mengetahui dasar-dasar saat mendaki gunung, contohnya dalam segi keamanan, pengetahuan dalam pertolongan pertama dan teknik-teknik dalam bertahan hidup (Survival). Dan tidak semua pendaki yang sudah berpengalaman, ada juga yang tidak mementingkan keamanan diri sendiri maupun kelompoknya. Oleh sebab itu peneliti merancang dan membuat kedalam bentuk aplikasi panduan mendaki gunung berbasis android. Aplikasi ini diharapkan berguna bagi semua pendaki gunung. Aplikasi panduan mendaki gunung berbasis android ini berisi yang dibuat mencakup proses penyusunan rencana, persiapan fisip, peralatan gunung, teknik-teknik mendaki, survival, pertolongan pertama (P3K), peta gunung yang berisi 6 gunung,dan prakiraan cuaca. Hasil yang diperoleh berdasarkan penilaian User melalui kuisioner yang telah diujikan pada masyarakat umum terhadap aplikasi panduan mendaki gunung berbasis android didapatkan kesimpulan bahwa aplikasi ini dapat membantu mengetahui lebih jauh tentang panduan mendaki gunung dengan baik dan presentase interprestasi yang diperoleh sebesar 98,33%. Berdasarkan hasil tersebut dapat di simpulkan sebagai aplikasi yang sangat baik dan bermanfaat bagi pendaki. Kata kunci : Android, Aplikasi Panduan Mendaki Gunung Berbasis Android, Teknologi.

PENDAHULUAN Mendaki gunung merupakan salah satu kegiatan olah raga di alam yang digemari oleh berbagai kalangan. Kegiatan ini membuat kita lebih dekat dengan alam dan lebih perduli akan lingkungan di sekitar kita.tidak semua pendaki gunung mengetahui dasar-dasar saat mendaki, contohnya dalam segi keamanan, pengetahuaan dalam pertolongan pertama dan teknik dalam bertahan hidup (Survival). Tidak semua pendaki sudah berpengalaman, ada juga yang tidak mementingkan keamaanan diri sendiri maupun kelompok. Untuk dapat mendaki gunung dengan aman dan sampai puncak, di perlukan pengetahuan dan ketrampilan dasar-dasar mendaki gunung Berdasarkan permasalahan tersebut perlu adanya teknologi yang lebih baik dan lenih mudah di mengerti oleh mstarakat umum oleh sebab itu perlu informati yang cepat dan akurat. Android adalah sistem operasi mobile yang akhir-akhir ini menjadi trend masa kini. Android adalah sistem informasi yang mengunakan teknologi sistem operasi open source sehingga perancang bisa melakukan perancangan di dalam informati tersebut. Dalam hal ini peneliti merancang suatu aplikasi yang dapat memberikan informasi kepada masyarakat khususnya para pendaki yang baru pertama kali mendaki gunung tentang panduan dan pemahaman tentang cara perhitungan kebutuhan informasi itu sendiri harus di peroleh dengan mudah dengan adanya android itu sendiri.. TINJAUAN PUSTAKA Peneliti menggunakan telaah untuk menyusun skripsi ini dengan judul Aplikasi Panduan Mendaki Gunung Berbasis Android dan telaah itu sendiri di gunakan sebagai referensi perbandingan untuk merancang aplikasi itu sendiri. Andriyana Lailissaum, dkk (2013), mendaki gunung merupakan salah satu kegiatan favorit di indonesia. Jumlah pendaki gunung terus meningkat dari tahun ke tahun. Tapi walau bagaimanapun kegiatan mendaki gunung tetap merupakan kegiatan yang berbahaya. Tidak sedikit orang yang telah meninggal di gunung. Sebelum mendaki gunung kita harus mempersiapkan fisik, mental dan informasi tentang gunung yang akan kita daki. Meskipun informasi tentang jalur pendakian gunung sangat mudah ditemukan di internet, namun informasi tersebut hanya sebatas informasi non spasial yang tidak menyediakan data seperti koordinat, kelerengan dan ketinggian. METODE Metode penelitian yang digunakan metode penelitian SDLC (System Development Life Cycle). SDLC merupakan sebuah siklus hidup pengembangan perangkat lunak yang terdiri dari beberapa tahapan-tahapan penting dalam membangun perangkat lunak yang dilihat dari segi pengembangannya. Berikut proses tahapan penilitian ini yang

digambarkan dalam flowchart pada Gambar 1. Gambar 1. Splash Screen Gambar 1. Flowchart Penelitian HASIL DAN PEMBAHASAN Hasil yang di capai dari penelitian ini adalah aplikasi Panduan Mendaki Gunung Berbasis Android yang berisi tentang penyusunan rencana, persiapan fisik, perlengkapan gunung, teknik mendaki, survival, P3K, peta gunung, galeri yang berisi video, gambar dan video animasi panduan mendaki gunung dan prakiraan cuaca. 2.Halaman Menu Utama Pada menu utama ini terdapat tombol exit, search dan Sembilan menu yaitu menu penyusunan rencana, persiapan fisik, perlengkapan gunung, teknik mendaki, survival, P3K, peta gunung, galeri dan informasi. Pada menu utama terdapat Sembilan menu icon yang dapat dipilih oleh user, menu utama yang di bawahnya terdapat tulisan keterangan menu icon. 1.Halaman Splash Screen Halaman splash screen akan mucul apabila User sendiri klik icon dan akan muncul gambar pembuka untuk menuju menu utama yang bertuliskan nama Aplikasi Panduan Mendaki Gunung dan backsound digunakan supaya menambah aplikasi ini menarik. Gambar 2. Menu Utama.

3.Halaman Menu Penyusunan Rencana 5.Halaman Menu Perlengkapan Gunung Gambar 3. Penyusunan Rencana Halaman menu penyusunan rencana di tampilkan dalam bentuk listview. Jika salah satu menu listview dipilih maka akan mengacu ke halaman menu masing-masing yang di tampilkan dalam bentuk scollview ke bawah untuk melihat. Dan terdapat gambar untuk memperjelas informasi dalam menyusun rencana. 4.Halaman Menu Persiapan Fisik Halaman persiapan fisik ditampilkan dalam bentuk textview, klik icon yang didalamnya terdapat textview dan gambar. Gambar 5. Perlengkapan Gunung Halaman menu perlengkapan gunung ditampilkan dalam bentuk listview, jika salah satu menu dipilih maka akan mengacu ke menu masing-masing dalam bentuk swipe tab, scrollview ke bawah dan ke samping pada gambar dan tulisan. Terdapat sebuah video yang terdapat menu pada teknik pengemasan barang. Menu perlengkapan gunung terdiri dari perlengkapan perjalanan, perlengkapan navigasi, perlengkapan masak dan makanan, perlengkapan tidur, teknik pengemasan barang, dan tips memilih tenda dan tempat. 6.Halaman Menu Teknik Mendaki Halaman teknik-teknik mendaki di tampilkan dalam bentuk Scrollview ke bawah untuk melihat keterangan. Gambar 4. Persiapan Fisik. Gambar 6. Teknik Mendaki.

7.Halaman Menu Survival Gambar 7. Suvival Halaman menu Survival ditampilkan dalam bentuk listview, jika salah satu menu dipilih maka akan mengacu ke menu masing masing dalam bentuk swipe tab, scrollview ke bawah dan ke samping pada gambar dan tulisan. Menu survival terdiri dari survival kit, SOS atau signal komunikasi mendapatkan air, tumbuhan survival membuat api, dan membuat jebakan. pembalutan luka, hipotermia, dehidrasi, tindakan medis,dan tandu darurat. 9.Halaman Menu Peta Gunung Halaman menu peta gunung ditampilkan dalam bentuk scrollview ke bawah dan ke samping yang berupa gambar yang di dalamnya terdapat segitiga merah yang menunjukan posisi gunung. Di dalam menu peta gunung terdapat 6 peta gunung yaitu gunung kerinci, gunung ciremai, gunung slamet, gunung semeru, gunung agung, dan gunung rinjani. Jika salah satu segitiga menu dipilih maka akan mengacu ke menu masing masing dalam bentuk scrollview ke bawah ke samping pada gambar dan tulisan di dalam detail gunung terdapat menu waktu perjalanan, obyek wisata lain, dan jalur pendakian. 8.Halaman Menu P3K Gambar 8. P3K Halaman menu P3K ditampilkan dalam bentuk listview, jika salah satu menu dipilih maka akan mengacu ke menu masing masing dalam bentuk swipe tab, scrollview ke bawah ke samping pada gambar dan tulisan. Menu P3K terdiri dari tujuh langkah penting, peralatan P3K, dasar-dasar pertolongan, Gambar 9. Peta Gunung 10.Halaman Menu Galeri Halaman galeri akan muncul jika menu galeri pada menu galeri utama dipilih. Pada tampilan pertama terdiri dari 2 buah icon yang mana masing masing akan menuju ke halaman menu selanjutnya. Pada menu galeri terdiri dari galeri gambar dan galeri video yang

mengunakan tampilan listview dengan scrollview ke bawah. Gambar Menu Informasi. Gambar 10. Menu Galeri 11.Halaman Menu Prakiraan Cuaca Halaman Menu Prakiraan Cuaca akan muncul ketika menu dipilih. User dapat melihat Update di Suatu daerah yang dinginkan, dengan cara ketik nama kota yang di sambungkan ke informasi website dari www.cuaca.info. Gambar 11. Prakiraan Cuaca. PENGUJIAN Pengujian aplikasi ketika semua aplikasi dibuat bisa di selesaikan dengan benar selanjutnya bisa di uji dengan teknik (black-box) dan pengajuan dengan kuisioner ke masyarakat umum. 1. Pengujian Aplikasi Pengujian Aplikasi ini sangatlah penting untuk mengetahui apakah aplikasi ini berjalan dengan baik dan benar ketika di gunakan oleh User dengan uji black-box. Perangkat yang digunakan oleh peneliti yaitu Handphone Samsung Galaxy. Berikut tabel hasil pengujian menggunakan metode black-box : 12.Halaman Menu Informasi Halaman Menu Informasi akan muncul ketika menu dipilih. Menu menggunakan tampilan swipe tab, scrollview ke bawah yang terdiri dari tentang aplikasi, perancang, dan daftar referensi.

Tabel 1 Hasil Uji Black-box Menu Utama Tabel 2 Hasil Rekapitulasi Kuisioner Masyarakat Umum Berdasarkan table di atas akan menampilkan grafik seperti pada Gambar 12. 2. Kuisioner dan Perhitungan Pengujian kuisioner dilakukan untuk mengetahui penilaian oleh user tentang Aplikasi Panduan Mendaki Gunung Berbasis Android. Proses pengujian kuisioner dilakukan dengan menunjukkan kepada user secara langsung. Setelah mengoperasikan aplikasi ini, kemudian user memberikan penilaian terhadap aplikasi ini dalam bentuk kuisioner. Pengujian kuisioner yang dilakukan pada Masyarakat umum. Pengujian kuisioner ini dilakukan pada tanggal 14 sampai tanggal 20 Oktober 2014. Berikut hasil rekapitulasi diisi oleh responden masyarakat umum yang notabennya suka naik gunung sebanyak 30 orang seperti pada Tabel 4.2 Gambar 12 Grafik Kuisioner P1 = Apakah aplikasi ini mudah digunakan P2 = Apakah tampilan aplikasi ini menarik P3 = Apakah menu pada aplikasi sudah lengkap P4 =Apakah materi aplikasi ini mudah dipahami P5 = Apakah aplikasi ini bermanfaat buat anda KESIMPULAN Kesimpulan yang di dapat oleh perancangan di aplikasi ini yaitu : 1. Telah menghasilkan Aplikasi Panduan Mendaki Gunung Berbasis Android dengan baik, dimulai dari pengenalan

informasi penyusunan rencana, persiapan fisik, perlengkapan gunung, teknik mendaki, survival, P3K, peta gunung, galeri video dan gambar dan prakiraan cuaca memudahkan dalam memahami informasi dalam mendaki gunung. 2. Hasil dari kuisioner dari masyarakat umum didapat kesimpulan bahwa aplikasi ini dapat membantu mengetahui lebih jauh tentang mendaki gunung dengan baik dan benar dengan persentase interpretasi sebesar 98,33%. Hal tersebut sesuai dengan tujuan dari penelitian ini, dengan adanya aplikasi panduan mendaki gunung berbasis android dapat memudahkan masyarakat umum untuk memahami dan mengembangkan kemampuan penguasaan informasi dalam pendakian gunung. 3. Untuk penggunaannya aplikasi ini membutuhkan koneksi internet untuk mengetahui prakiraan cuaca.

DAFTAR PUSTAKA Soma. 1999. Pertolongan Pertama dan RJP Jakarta : Penerbit Buku Kedokteran. Taufik, 2012 Buku Panduan Mendaki Gunung Bandung. Tersedia dalam : <http://bukupetualang.blogspot.com/2013/04/buku-panduan-mendaki-gunungtaufik.html> [diakses tanggal Maret 2014]. Andriyana,dkk, 2013. Pembuatan Peta Jalur Pendakian Gunung Merbabu Semarang. Tersedia dalam : <http://download.portalgaruda.org/article.php?article=120311&val=468> [diakses tanggal Maret 2014]. Yusliana, 2008. Perancangan Sistem Informasi. <http://www.pribadiraharja.com/yusliana/perancis.html> [diakses tanggal 20 Mei 2014].

BIODATA PENULIS Nama : Fachrudin Al Anshori NIM : L200100102 Tempat Lahir : Sragen Tanggal Lahir : 21 Juni 1991 Jenis Kelamin : Laki-laki Agama : Islam Pendidikan : S1 Jurusan/Fakultas : Informatika/Komunikasi dan Informatika Perguruan Tinggi : Universitas Muhammadiyah Surakarta Alamat Rumah : Geneng RT01/01,Karang asem Tanon Sragen, Jawa Tengah Nomor HP : 085728560663 Email : comostrong21@gmail.com