BAB II ANALISIS DAN PERANCANGAN

dokumen-dokumen yang mirip
BAB 2 ANALISIS DAN PERANCANGAN

BAB 2 ANALISIS DAN PERANCANGAN

BAB II ANALISA DAN PERANCANGAN. Proses analisis adalah bagian dari pengembangan sistem. Langkah

PROYEK AKHIR APLIKASI NCHAT MESSENGER BERBASIS ANDROID. Disusun Oleh : AGUS RINANDA

BAB II ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM. yang dibangun adalah sistem pendukung, user dan perannya,

BAB II ANALISA DAN RANCANGAN. kebutuhan dari objek yang dibangun antara lain sistem pendukung,

BAB II ANALISIS DAN PERANCANGAN. tentang penjualan busana muslim, yang meliputi data barang, cara

BAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM

BAB IV PERANCANGAN SISTEM

BAB II ANALISIS DAN PERANCANGAN. tentang film, yang meliputi data barang,cara pembelian,tentang web

BAB II ANALISIS DAN PERANCANGAN. Sistem adalah suatu jaringan kerja dari beberapa prosedur yang

BAB II ANALISIS DAN PERANCANGAN

BAB II ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM. utuh ke dalam bagian-bagian komponennya dengan masalah, kesempatankesempatan,

BAB II ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM. khusus : Sistem ini hanya sebatas penjualan tas.

BAB II ANALISIS DAN PERANCANGAN

BAB II ANALISIS DAN PERANCANGAN. Komponen-komponen yang diperlukan untuk menganalisis

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN

BAB 2 ANALISIS DAN PERANCANGAN

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM. Analisis sistem adalah teknik pemecahan masalah yang. menguraikan bagian-bagian komponen dengan mempelajari

BAB II ANALISIS DAN PERANCANGAN

BAB II ANALISA DAN PERANCANGAN. Bisnis laundry cukup menjanjikan dibandingkan bisnis bisnis yang

BAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM

BAB II ANALISIS DAN PERANCANGAN. tentang jam tangan, yang meliputi data barang,cara pembelian,tentang web

BAB 2 ANALISIS DAN PERANCANGAN. Dalam menciptakan sebuah aplikasi sistem penjualan secara online

BAB II ANALISA DAN PERANCANGAN. basis data, struktur tabel, serta desain input dan output program.

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM

BAB II ANALISIS DAN PERANCANGAN

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM

BAB III DESAIN DAN PERANCANGAN

BAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM

BAB II ANALISIS DAN PERANCANGAN. Sistem informasi penjualan pakaian wanita berbasis web diperlukan

BAB II ANALISIS DAN PERANCANGAN

BAB II ANALISIS DAN PERANCANGAN

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB II ANALISIS DAN PERANCANGAN

BAB III METODOLOGI 3.1 Analisis Kebutuhan Proses Bisnis Dari hasil observasi di lembaga Indonesia College, proses bisnis bimbingan privat di

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI

BAB II ANALISIS DAN PERANCANGAN. kebutuhan dari objek yang dibangun antara lain sistem pendukung,

BAB III ANALISIS DAN DISAIN SISTEM


BAB III PERENCANAAN KEBUTUHAN DAN PERANCANGAN

BAB 2 ANALISIS DAN PERANCANGAN. Komponen komponen yang di perlukan untuk. menganalisis kebutuhan dari objek yang akan di bangun antara

BAB 2 ANALISIS DAN PERANCANGAN. pendukung, diagram alir sistem, perancangan basis data, struktur tabel,

BAB III ANALISIS MASALAH DAN RANCANGAN PROGRAM

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM. permasalahan yang ada sebagai dasar untuk membuat sebuah solusi yang

BAB II ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM

Bab 3 Metode Perancangan

BAB II ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM. Analisis sistem merupakan suatu sistem informasi digunakan untuk

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM

BAB II ANALISIS DAN PERANCANGAN

BAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM. Berikut ini adalah analisis dokumen yang digunakan di bagian penjualan pada

BAB II ANALISI DAN PERANCANGAN. Komponen komponen yang diperlukan untuk menganalisis. kebutuhan dari obyek yang dibangun antara lain sistem pendukung,

BAB III METODOLOGI 3.1 Analisis Sistem Analisis Kebutuhan Input

Gambar 3.1: Web WhatsApp

BAB II ANALISIS DAN PERANCANGAN

BAB II ANALISIS DAN PERANCANGAN

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB II. Analisis Perancangan Sistem. Analisis sistem merupakan kegiatan penguraian suatu sistem informasi

Pelatihan. Depok Air Unlimited Network

BAB IV PERANCANGAN SISTEM. gambaran secara umum kepada user tentang sistem yang baru. Data

BAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM. Pembuatan Sistem Informasi Penjualan Jersey Di Jam s

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN

BAB II ANALISIS DAN PERANCANGAN

BAB II ANALISIS DAN PERANCANGAN. (user) dan fungsinya, diagram alir sistem, perancangan basis data,

BAB 2 ANALISIS DAN PERANCANGAN. Sistem perangkat lunak (software) merupakan programprogram. pendukung dalam menjalankan perangkat keras.

Aplikasi Surat Keluar Masuk Versi 1.0

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM

BAB III PERANCANGAN SISTEM. menggunakan perancangan terstruktur yang terdiri dari :

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. Sistem yang dibangun pengembang adalah berbasis web. Untuk dapat

BAB III ANALISA DAN DESAIN SISTEM

BAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM

BAB IV IMPLEMENTASI 4.1 IMPLEMENTASI

pengembangan dari pengolahan data alumni SMK Widya Yahya Gadingrejo, yang

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM. Penelitian ini akan menghasilkan suatu aplikasi yang. digunakan untuk menemukan lokasi hotel terdekat dan

JADWAL KHATIB. Aplikasi Kolaborasi Penjadwalan Khutbah Jumat

BAB II ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM

BAB 2 ANALISIS DAN PERANCANGAN

BAB II ANALISIS DAN PERANCANGAN. Komponen - komponen yang diperlukan untuk menganalisis

BAB III ANALISIS PERMASALAHAN. kuisioner sehingga permasalahan yang terjadi di Komunitas Anjing dapat diketahui lebih

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI

Manual Book MedisClick AAI International Page 1

BAB III ANALISA SISTEM

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN

BAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM

BAB III ANALISA DAN DESAIN SISTEM

Bab III PERANCANGAN SISTEM

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM

BAB 4 HASIL DAN PEMBAHASAN

Bab 3. Metode Perancangan

BAB I PENDAHULUAN. Ashiim Bird Farm bergerak dibidang penjualan burung kicau online. Dengan

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN. Implementasi ini akan menjelaskan detil Company Profile di SMA

Secara non fungsional, inputan disimpan dalam database. Kemudian sistem

BAB I PENDAHULUAN. dan rahasia telah menjadi suatu hal yang sangat berharga. Data atau informasi

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN

BAB II ANALISIS DAN PERANCANGAN. dengan mengindentifikasi masalah terlebih dahulu, identifikasi ini adalah

BAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM

BAB III PERANCANGAN SISTEM. Pada bab ini akan di bahas perancangan database, perancangan website, dan

BAB III ANALISIS KEBUTUHAN DAN PERANCANGAN

Transkripsi:

3 BAB II ANALISIS DAN PERANCANGAN 2.1 Analisis Sistem Aplikasi Chatting Messenger ini berbasis android. Aplikasi ini dibuat sebagai alat komunikasi yang dapat digunakan untuk berinteraksi secara realtime. Pengguna baru dapat melakukan komunikasi melalui pesan teks, panggilan audio dan panggilan video kepada pengguna yang terhubung ke internet. Aplikasi ini juga dapat mengirimkan tautan berupa foto/gambar. komponen-komponen yang diperlukan untuk sarana komunikasi ini diantara nya : 1. Pengirim Pesan Pengirim pesan adalah individu atau orang yang mengirimkan pesan. Dalam komunikasi, pengirim pesan disebut juga dengan komunikator. Dari komunikator pesan dan informasi dikirimkan kepada penerima pesan. 2. Pesan Pesan adalah informasi yang akan dikirim penerima. Pesan ini dapat berupa verbal maupun nonverbal. Verbal merupakan pesan yang menggunakan kata-kata seperti percakapan, surat, majalah, dan sebagainya. Pesan

4 nonverbal merupakan pesan yang berupa insyarat, gerakan badan, ekspresi wajah dan nada suara. 3. Saluran Saluran adalah jalan yang dilalui pesan dari pengirim kepada penerima.saluran ini dapat berupa buku, radio, film, televisi dan yang paling pokok adalah gelombang suara dan cahaya. 4. Penerima pesan Penerima pesan adalah individu atau orang yang menganali sis dan menerima isi pesan. Penerima pesan sering disebut dengan komunikan. 5. Respon Respon merupakan timbal balik dari pesan yang dikirimkan pengirim pesan. Respon memungkinkan apakah komunikasi berhasil dilakukan atau hanya komunikasi sepihak. Gambar 2.1 Proses System

5 Deskripsi 1. Pengirim mengirim pesan, 2. User meminta balasan dari penerima pesan, 3. Server menjawab permintaan pesan, 4. Server mengirimkan pesan, 5. Server meminta balasan dari penerima, 6. Penerima menjawab permintaan balasan, Hasil: 1. Setiap kali pengirim pesan mengetahui pesan yang disampaikan ke server tidak terkirim, maka pesan akan dikirim ulang. 2. Setiap kali pengirim pesan mengetahui pesan yang disampaikan ke penerima tidak terkirim, maka pesan akan disimpan ke penyimpanan offline sebagai pengiriman tertunda. 2.2 Sistem Pendukung Untuk mendapatkan tujuan sebuah sistem, dibutuhkan suatu sistem pendukung atau alat bantu yang berupa aturan bisnis, perangkat keras, perangkat lunak, dan manusia (User) itu sendiri. Oleh karena itu diperlukan kerja sama yang baik diantara kesatuan dari alat bantu tersebut, sehingga dapat

6 menghasilkan informasi yang diharapkan oleh pemakai atau user itu sendiri. 2.2.1 Aturan Bisnis a. User harus mendaftar sebagai pengguna baru dengan beberapa cara, daftar menggunakan nomor telepon, daftar menggunakan email, dan daftar menggunakan akun facebook. b. Pengguna baru yang belum memiliki teman dapat menambahkan pengguna lainnya yang telah terdaftar dengan cara mengetikkan nama teman di halaman pencarian semua teman atau mengundang teman menggunakan email google. c. Memulai obrolan ke sesama pengguna, pengguna dapat memilih obrolan secara pribadi atau obrolan grup serta disediakan juga fitur panggilan audio dan panggilan video. 2.2.2 Sistem Perangkat Keras 1.3 GHz QuadCore processor 1GB of RAM atau di atasnya 8GB Storage sebagai penyimpanan data

7 2.2.3 Sistem Perangkat Lunak Aplikasi Android dikembangkan menggunakan tools android studio IDE versi 2.2.2. 2.2.4 Manusia (User) Pada sistem ini terdapat satu user yang menggunakan sistem ini yaitu pengguna aplikasi, pengguna dapat melakukan pengiriman pesan kepada pengguna lain, pengguna juga dapat mengirim gambar, melakukan panggilan, dan video call. 2.3 Diagram Arus Data Gambar 2.2 Diagram Arus Data Level 0

8 2.4 Bagan Alir Sistem Gambar 2.3 Bagan Alir Sistem Keterangan: 1. Daftar User 2. Laporan Pertemanan 3. Laporan Social 4. Laporan User Request 5. Laporan Pengguna Lain 6. Daftar Dialog Occupant 7. Daftar User di dialog occupant 8. Laporan Dialog Notification 9. Daftar Dialog 10. Message 11. Daftar Attachment

9 2.5 Perancangan Sistem 2.5.1 Perancangan Basis Data Gambar 2.4 Relasi Tabel Keterangan: Kunci Primer * Kunci Tamu ** Relasi One To Many Relasi Many to one

10 Berikut adalah penjelasan Hubungan Antar Tabel a. Tabel user adalah tabel yang digunakan untuk menyimpan data user. Table ini berelasi one to many dengan tabel Friend, Social, User Request, dan Dialog Occupant. Berelasi dengan tabel Friend artinya satu user mempunyai banyak teman. Tabel User yang berelasi dengan Tabel Social artinya satu user banyak memiliki social banyak. Dan untuk relasi dengan User Request artinya satu user memiliki User Request banyak. Yang terakhir berelasi dengan Dialog Occupant yang artinya satu user banyak memiliki Dialog Occupant. b. Tabel Dialog Occupant adalah tabel yang berisikan group-group yang dibuat. Tabel Dialog Occupant berelasi one to many ke tabel Dialog Notification yang artinya satu Dialog Occupant memiliki banyak notifikasinya. Berelasi one to many dengan Dialog karena satu Dialog Occupant memiliki banyak Dialognya. Dan untuk yang terakhir Dialog Occupant berelasi one to many dengan Message artinya satu dialog occupant. c. Tabel Message adalah tabel yang berisikan pesan dari user ke user. Tabel Message berelasi many to one dengan tabel Dialog Occupant karena banyak pesan itu berada pada satu Dialog Occupant. Tabel Message juga berelasi dengan tabel Attachment yakni one to many karena satu pesan memiliki banyak attachment atau lampiran.

11 2.6 Flowchart Pendaftaran Gambar 2.5 Flowchart Pendaftaran Pendaftaran dapat dilakukan dengan dua pilihan yaitu Nomor Telepon dan Email. Dimulai dari pendaftaran setelah itu Pilih Menu Pendaftaran jika menggunakan Nomor Telepon, pertama-tama Masukkan Nomor Telepon, dan ada suatu kondisi dimana akan mendapatkan Verifikasi jika salah maka harus mengirim ulang sms verifikasi dan jika benar akan mendapatkan Kode via sms. Setelah mendapatkan Kode Via SMS maka masukkan Kode Verifikasi, jika sudah, selesai proses pendaftaran melalui Nomor Telepon. Untuk pendaftaran melalui Email, Masukkan nama lengkap, alamat email, dan kata sandi. Sebuah kondisi verifikasi pendaftaran jika salah maka ulangi langkah dari awal apabila email benar maka User diwajibkan untuk konfirmasi Via Gmail masing-masing.

12 2.7 Flowchart Login Gambar 2.6 Flowchart Login Proses Login dilakukan dengan cara Pilih Menu Login, dalam menu Login terdapat dua pilihan yaitu Email dan Facebook. Jika Login melalui email, Masukkan email dan kata sandi setelah itu jika validasi email dan kata sandi salah maka akan menampilkan pesan kesalahan dan akan mengulang proses dari awal, jika benar akan masuk ke halaman utama NChat. Apabila memilih Login Facebook masukkan Email atau Telepon dan setelah itu Masukkan Kata Sandi Facebook.

13 2.8 Flowchart Cari Nama Gambar 2.7 Flowchart Cari Nama Proses pencarian Teman dilakukan dengan cara mulai, Proses mengumpulkan data nama, jika sudah Input data nama yang akan dicari, perulangan for i dari ke 1 sampai ke-n, suatu kondisi jika data ke-i sama dengan data x atau data yang dicari salah maka mengulang hingga menemukan nama yang dicari, jika benar maka nama teman yang dicari ditemukan, dan selesai proses pencarian teman.

14 2.9 Flowchart Chat Gambar 2.8 Flowchart Chat Proses Chat melibatkan server dan client/user, User akan memulai atau membentuk Koneksi dengan Server, jika koneksi berhasil maka user menerima Koneksi dengan client/user, jika koneksi gagal maka akan memulai koneksi dari awal. Dan jika benar client akan menulis pesan yang akan dikirimkan lalu meminta persetujuan ke server dan server akan membaca pesannya, jika sudah server akan memberi balasan ke client/user, client/user membaca pesan yang dikirim lalu mengirim pesan yang sudah dikonfirmasi

15 oleh server. Server akan memberi Notifikasi apakah pesan terkirim atau tidak terkirim. 2.10 Struktur Tabel Dalam pengembangan system memerlukan beberapa table yang diolah untuk dijadikan informasi dan menghasilkan informasi yang diperlukan. Data yang dikumpulkan ke dalam suatu basisdata dalam bentuk table untuk memudahkan pengolahan data. Struktur table adalah sebagai berikut: 2.10.1 Tabel User Table user digunakan untuk mendaftar dan login user. Nama tabel: user Primary Key: user_id Foreign Key: Social_Id Jumlah Field: 10 Tabel 2.1 Struktur Tabel User Nama Field Tipe Data Keterangan User_id Integer Id user Social_id Integer Jenis social yang digunakan

16 Fullname String Nama lengkap Email String Email Login String Login Phone Integer Telepon Avatar String Foto Status String Status LastLogin String Terakhir Login Password String Kata Sandi 2.10.2 Tabel Friend Tabel Friend digunakan untuk menyimpan data teman. Nama tabel: friend Primary Key: friend_id Foreign Key: user_id Jumlah Field: 2 Tabel 2.2 Struktur Tabel Friend Nama Field Tipe Data Keterangan Friend_id Integer Nama teman User_id Integer Id User

17 2.10.3 Tabel Social Tabel Social merupakan tabel yang berisikan social yang digunakan user. Nama tabel: social Primary Key: social_id Foreign Key: user_id Jumlah Field: 3 Tabel 2.3 Struktur Tabel Social Nama Field Tipe Data Keterangan Social_id Integer Jenis social yang digunakan User_id Integer Id User Type Enum No telp, facebook, email 2.10.4 Tabel User Request Tabel User Request merupakan tempat penyimpanan dari permintaan bergabung dari para user. Nama tabel: userrequest Primary Key: userrequest_id Foreign Key: user_id Jumlah Field: 5

18 Tabel 2.4 Struktur Tabel User Request Nama Field Tipe Data Keterangan UserRequest_id Integer Id dari user yang request User_id Integer Id User RequestStatus String Permintaan pesan status Text_Status String Text untuk status UpdateDate Date Mengupdate Tanggal 2.10.5 Tabel Dialog Occupant Tabel Dialog Occupant merupakan tabel yang isinya berupa grup-grup dari user atau pengguna. Nama tabel: dialog Occupant Primary Key: DialogOccupant_id Foreign Key: Dialog_id, user_id, Message_Id Jumlah Field: 5 Tabel 2.5 Struktur Tabel Dialog Occupant Nama Field Tipe Data Keterangan DialogOccupant_Id Integer Id dari group Dialog_Id Integer Id dari dialog

19 Message_Id Integer Id pesan User_id Integer Id User Status String Status 2.10.6 Tabel Dialog Notification Tabel Dialog Notification merupakan tabel yang isinya pemberitahuan untuk user. Nama tabel: Dialog Notification Primary Key: DialogNotification_id Foreign Key: DialogOccupant_Id Jumlah Field: 6 Tabel 2.6 Struktur Tabel Dialog Notification Nama Field Tipe Data Keterangan DialogNotofication_id Integer Id dari notification DialogOccupant_Id Integer Id dari group State String Tempat Type Enum Type Body String Bagian body/tubuh Create_date Date Membuat tanggal

20 2.10.7 Tabel Dialog Tabel Dialog merupakan tampilan dari chatting tersebut. Nama tabel: Dialog Primary Key: Dialog_id Jumlah Field: 7 Tabel 2.7 Struktur Tabel Dialog Nama Field Tipe Data Keterangan Dialog_id Integer Id dari dialog Type Enum Type Room_Id Integer Ruang id Title String Judul Photo String Foto ModivateDateLocal Date Memodifikasi tanggal Update_At Integer Update tempat 2.10.8 Tabel Message Tabel Message merupakan tabel yang berisikan dialog pesan, pesan teks, tautan, status pesan terkirim, informasi tanggal, dan waktu dari pengirim pesan.

21 Nama tabel: Message Primary Key: Message_id Foreign Key: DialogOccupant_Id, Attachment_Id Jumlah Field: 6 Tabel 2.8 Struktur Tabel Message Nama Field Tipe Data Keterangan Message_id Integer Id dari pesan DialogOccupant_Id Integer Id dari group Attachment_Id Integer Id dari lampiran State String Tempat Body String Bagian body/tubuh Create_date Date Membuat tanggal 2.10.9 Tabel Attachment Tabel Attachment merupakan tabel yang berisikan lampiran-lampiran. Nama tabel: Attachment Primary Key: Attachment_id Jumlah Field: 7

22 Tabel 2.9 Struktur Tabel Attachment Nama Field Tipe Data Keterangan Attachment_id Integer Id dari lampiran Bolb_Id Integer Id dari bolb Type Enum Type Name String Nama Size String Ukuran RemoteUrl String RemoteUrl Addition Info String Info lengkap 2.11 Perancangan Masukan (Input) Halaman untuk input data terdiri dari beberapa halaman yang dapat digunakan oleh user. Perancangan semua input tersebut akan diberikan beserta penjelasannya sebagai berikut: 2.11.1 Rancangan Input User melalui Nomor Telepon Perancangan masukan input user melalui nomor telepon digunakan untuk mendaftar menjadi pengguna aplikasi ini. Rancangan sebagai berikut:

23 Gambar 2.9 Rancangan Input User melalui Nomor Telepon 2.11.2 Rancangan Input User melalui Email Bagi pengguna dapat juga mendaftar menggunakan email, untuk rancangan masukan sebagai berikut: Gambar 2.10 Rancangan Input User melalui Email

24 2.11.3 Rancangan Input User melalui Facebook Rancangan input data user melalui facebook ini harus memiliki akun facebook untuk login sebagai pengguna baru. Rancangan sebagai berikut: Gambar 2.11 Rancangan Input User melalui Facebook 2.11.4 Rancangan Login Menggunakan Email Perancangan login menggunakan email ini bagi para user yang sudah mendaftar terlebih dahulu menggunakan email. Dengan perancangan sebagai berikut:

25 Gambar 2.12 Rancangan Login Menggunakan Email 2.12 Perancangan Keluaran 2.12.1 Perancangan Keluaran Nomor Telepon Data keluaran pendaftaran melalui nomor telepon dapat dilihat pada profile, berikut tampilan keluarannya: Nomor Telepon Xxxxxxxxxxxx Avatar Xx Gambar 2.13 Perancangan Keluaran Nomor Telepon

26 2.12.2 Perancangan Keluaran Email Pada perancangan keluaran untuk pendaftaran keluaran dengan email akan menampilkan data-data sebagai berikut: Nama Email Kata Avatar Lengkap Sandi Xxxxx xxx@xx.xx.xx xxx Xx Gambar 2.14 Perancangan Keluaran Email 2.12.3 Perancangan Keluaran Facebook Perancangan keluaran facebook berupa data-data dari pengguna yang sudah diisi pada form pendaftaran menggunakan facebook, keluarannya sebagai berikut: Nama Email Nomor Telepon Kata Sandi Xxxx xx@xx.xx Xxxxx Xxxx Gambar 2.15 Perancangan Keluaran Facebook 2.12.4 Perancangan Keluaran Login Email Rancangan ini berisi data dari pengguna yang sudah mendaftar sebelumnya menggunakan facebook. Berikut tampilan keluarannya: Email xx@xx.xx Kata Sandi Xxxx Gambar 2.16 Perancangan Keluaran Login Email