PENGENALAN CORELDRAW. Nita Yuliani. Abstrak. Pendahuluan

dokumen-dokumen yang mirip
Prinsip Dasar Desain Kemasan Produk dengan CorelDRAW X3

11/11/2010. Standar Kompetensi/ Kompetensi Dasar. Indikator

PERTEMUAN II PENGOLAHAN GAMBAR VECTOR 1

Menggambar Grafik Vektor menggunakan CorelDRAW X4 Ari Suhartanto TIM TKJ SMKN 1 Geger

MODUL COREL DRAW. Setelah anda membuka program corel draw maka akan tampil tampilan awal dari layar corel draw berikut ini :

Belajar Corel Draw. meylya.wordpress.com -1-

Pengenalan Area Kerja Corel Draw-x4

TUTORIAL COREL DRAW CREATED BY : TIM TIK CERDAS

BAB III PENGGUNAAN MENU DAN IKON PADA PERANGKAT LUNAK PENGOLAH GRAFIS

BAB II MENU DAN IKON PADA PERANGKAT LUNAK PENGOLAH ANIMASI

PEMERINTAH KOTA KEDIRI DINAS PENDIDIKAN SEKOLAH MENENGAH ATAS (SMA) NEGERI 8 KEDIRI Jl. Pahlawan Kusuma Bangsa No 77 (0354) Kediri 64124

BAB II TINJAUAN PUSTAKA

BAB II TINJAUAN PUSTAKA. Multimedia dapat diartikan sebagai penggunaan beberapa media

Kegunaan Sub-Sub yang ada Di Corel Draw X7

LAMPIRAN A LEMBAR HASIL KARYA DESAIN

2. Berikut ini adalah program grafis berbasis vektor adalah A. Adobe Photoshop B. Microsoft Paint C. Corel Photopaint D. Paintbrush E.

MODUL #1 Membuat Kartu Nama dengan CorelDraw

Dasar-Dasar CorelDRAW X6

MEMBUAT FOTO MENJADI PUZZLE

BAB IV MEMBUAT KARYA GRAFIS SEDERHANA

MENGENAL ADOBE PHOTOSHOP

GIMP & INKSCAPE. Materi Ujian Sekolah Tertulis (Grade 12)

Mendesain Kartu Nama Menggunakan Software Coreldraw

01FTPD. Komputer Desain 2 Dimensi. Denta Mandra Pradipta Budiastomo, S.Ds, M.Si.

BAB 1 MENGENAL CORELDRAW. Kompetensi Dasar : 1.1. Menunjukkan menu ikon yang terdapat dalam perangkat lunak pembuat grafis

MENGENAL GRAFIS dan PROGRAM APLIKASINYA

RPP KOMPUTER GRAFIS COURSE CONTENT

SOFTWARE TERBAIK UNTUK VIDEO EDITING

SOAL REMEDIAL UTS TIK KELAS XII SMT GANJIL 2012

MENGIDENTIFIKASI PROGRAM PEMBUAT GRAFIS

BAB III METODE PERANCANGAN. sebagai upaya memperkuat konsep perancangan layout website. Brief Client Observasi Wawancara. Brainstorming.

Mengenal Software Adobe Premiere

BAB II LANDASAN TEORI. untuk melakukan pekerjaan antara lain, yaitu: terutama gambar logo dua dimensi.

BAB 1 MENGENAL CORELDRAW. Kompetensi Dasar : 1.1. Menunjukkan menu ikon yang terdapat dalam perangkat lunak pembuat grafis

RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN (RPP)

Standar Kompetensi : 1. Menggunakan peerangkat lunak pembuat grafik. Kompetensi Dasar

PENGENALAN DAN CARA MENJALANKAN COREL DRAW

Mengenal CorelDRAW X4

C. METODE PEMBELAJARAN Model : Pembelajaran Langsung (Direct Instruction/DI) Strategi : - Penjelasan - Demonstrasi

BERANDA SK / KD INDIKATOR MATERI LATIHAN UJI KOMPETENSI REFERENSI PENYUSUN SELESAI TEKNOLOGI INFORMASI DAN KOMUNIKASI

LAPORAN RESMI PRAKTIKUM PENGANTAR TEKNOLOGI DAN INFORMASI MODUL 4 PENGENALAN INKSCAPE DAN KONSEP DASAR VEKTOR GRAFIS

SOAL LATIHAN CORELDRAW

CARA DASAR MENGGUNAKAN PEN TOOL ILLUSTRATOR I

BAB I MENU DAN IKON PADA GIMP

BAB I MENU DAN IKON PADA PERANGKAT LUNAK PENGOLAH GRAFIS

PROGRAM APLIKASI PEMBUAT GRAFIS

BAB II TINJAUAN PUSTAKA

Penjelasan Software Google Sketchup

DAFTAR ISI. KATA PENGANTAR... i ABSTRAK... ii DAFTAR ISI... iii DAFTAR GAMBAR... v DAFTAR TABEL... vii DAFTAR LAMPIRAN... ix

MODUL #1 Membuat Kartu Nama dengan Adobe Illustrator CS2

SILABUS. Tugas Terstruktur Mendiskusikan fungsi menu dan ikon dalam perangkat pengolah angka

Aplikasi Pengolah Grafis. Oleh: Hesti Khuzaimah Nurul Yusufiyah

BAB 1 PENDAHULUAN. perangkat keras (hardware) maupun perangkat lunak (software), hampir sebagian

BAB IV MEMBUAT KARYA GRAFIS SEDERHANA

CONTOH SOAL UJIAN KOMPETENSI GURU (UKG) 2012 MATA PELAJARAN TIK

KARTU SOAL TAHUN 2007 BUTIR SOAL 1

Untuk memudahkan pembaca dalam belajar, file CorelDRAW dan gambar dari buku ini bisa didapatkan melalui milis dengan alamat:

FAKULTAS TEKNIK UNIVERSITAS NEGERI YOGYAKARTA JOB SHEET KOMPUTER DISAIN

BAB 2 LANDASAN TEORI. menganimasikannya, serta mudah dipelajari. Flash tidak hanya digunakan dalam

Corel Draw X3 Versi 13 merupakan kelanjutan dari Corel Draw versi sebelumnya yaitu Corel Draw Versi 12 buatan Corel Corporation.

RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN ( RPP ) KOMPETENSI DASAR Menunjukkan menu ikon yang terdapat dalam perangkat lunak pembuat grafis

UJI KOMPETENSI III KELAS VII SEMESTER II TAHUN

DASAR-DASAR MACROMEDIA FLASH

Adobe InDesign Komplet

Iwan Sonjaya, ST.MMT.MT. Gambar bitmap atau yang sering juga disebut

PENGGUNAAN MENU DAN IKON PADA PERANGKAT LUNAK PENGOLAH ANIMASI

BAB III METODOLOGI 3.1 Analisis Kebutuhan

BAB II TINJAUAN PUSTAKA

Teknik Power Clip Inside untuk Membuat Lukisan Digital Printing A4 Bono U2 Buatan Sendiri

Animasi Objek 2 Dimensi GAMBAR BITMAP

1.1 Memulai PowerPoint 2007

UJI KOMPETENSI III KELAS VII SEMESTER II TAHUN

ADOBE PHOTOSHOP CS3. Euis Sutinah. Abstrak. Pendahuluan.

FAKULTAS TEKNIK UNIVERSITAS NEGERI YOGYAKARTA LAB SHEET PRAKTIK MEDIA DIGITAL. A. Kompetensi

Fungsi dari Menu-Menu Lain pada SPSS

Instalasi Visual Studio 2008 Profesional(64 dan 32 bit) di windows 7

Pertemuan 1. Desain Grafis (Membuat Stempel)

RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN

3. Gambar yang membentuk obyek berdasarkan komposisi unsur titik disebut a. Grafis b. Animasi c. Bitmap d. Objek e. Vektor

BAB II LANDASAN TEORI

BAB II LANDASAN TEORI

BAB II LANDASAN TEORI

Mempersiapkan Presentasi Profil Perusahaan

PELATIHAN MEMBUAT DESAIN LOGO VECTOR MENGGUNAKAN ADOBE ILLUSTRATOR DAN ADOBE FLASH DI SMK BINA CIPTA PALEMBANG

BAB III METODE PERANCANGAN

PELATIHAN MEMBUAT DESAIN LOGO VECTOR MENGGUNAKAN ADOBE ILLUSTRATOR DAN ADOBE FLASH DI SMK BINA CIPTA PALEMBANG

BAB III METODE KERJA PRAKTEK. ada dan mempelajari serta menganalisis permasalahan yang ada di Binus Center

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang. Di era globalisasi pada masa sekarang ini, penggunaan komputer atau yang disebut

Vector =Vektor > Realistic

Modul. 1 PENGENALAN MICROSOFT WORD

MENGENAL TOOLS PADA ADOBE ILLUSTRATOR

1. TUJUAN Setelah menyelesaikan modul ini, Anda diharapkan mengenal dasar desain grafis secara umum sebagai pedoman untuk mendesain objek.

BAB II LANDASAN TEORI

Adobe Photoshop CS3. Bagian 1 Dasar dasar

BAB I MENU DAN IKON PADA PERANGKAT LUNAK PENGOLAH KATA

DASAR-DASAR CORELDRAW

Belajar Dasar Illustrator : Apa itu Illustrator?

LAPORAN RESMI PRAKTIKUM DASAR KOMPUTER MODUL 5 OPEN OFFICE

Definisi, Tujuan, dan Manfaat Desain Grafis

BAB II LANDASAN TEORI. sistem komputer tersusun atas tiga elemen, yaitu. 1. Hardware (Perangkat Keras), merupakan rangkaian elektronika

Transkripsi:

PENGENALAN CORELDRAW Nita Yuliani Abstrak Dalam perkembangan teknologi yang sangat pesat ini, seni bisa dituangkan dalam bentuk yang bermacam-macam, terutama yang berkaitan dengan grafis. CorelDRAW tentunya sudah tidak asing lagi, CorelDRAW adalah software aplikasi pengolah gambar vektor bisa dibilang perangkat lunak untuk membuat gambar vector. CorelDraw merupakan salah satu software desain grafis paling populer digunakan dalam dunia digital. Bagi para designer baik pemula maupun desainer profesional, CorelDraw dijadikan software andalan dalam membuat garis-garis, vector, misalnya dalam pembuatan sebuah logo, kalender, design custom dan lainnya. Beberapa tool yang terdapat di dalamnya cukup mempermudah dalam kegiatan mendesain. Coreldraw juga memiliki perbedaan mencolok dibandingkan dengan saingannya, yang pertama adalah bahwa coreldraw adalah satu paket software grafis, bukan hanya sebuah editor gambar berbasis vector. Beberapa tools yang ditawarkan oleh corel draw yang berbasis vector adalah : Note-edit tool,stroke before fill,mesh fill dan sebagainya. Kata Kunci: coreldraw, software, grafis Pendahuluan Coreldraw terletak pada tool-toolnya yang lebih bersifat freehand, karenanya coreldraw pada dasarnya sebagai software grafis coreldraw bisa berdiri sendiri. Karena berbasic vektor dan bersifat freehand inilah, software ini bisa dijadikan pilihan utama untuk pembuatan sebuah logo. Hanya saja coreldraw juga memiliki kemampuan untuk dipadukan dengan editing foto, terlebih jika ingin menghasilkan suatu gambar grafis dari foto dengan penambahan atau editing tulisan dan karakter-karakter tertentu.

Coreldraw juga mampu untuk mengimpor atau ekspor file menjadi file jpg, bmp atau lainnya. Coreldraw menciptakan desain logo atau symbol. Kegunaan Corel Draw yang paling banyak dimanfaatkan oleh penggunanya, terutama pembuatan logo dua dimensi karena kemudahannya dalam mengolah garis dan warna. Corel Draw memiliki banyak jenis font yang dapat memudahkan desainer untuk mengeksplorasi imajinasi desain dan tulisan yang akan dibuat. Dengan Corel Draw desain akan menjadi mudah karena dapat memanfaatkan desain sampul dan teknik pewarnaan yang lebih sempurna oleh Corel Draw. Pembuatan gambar ilustrasi juga dapat dilakukan dengan Corel Draw karena gambar yang dihasilkan lebih berkualitas, terutama ketika berhubungan dengan lengkungan, garis atau sudut dan kuran yang diperoleh dijamin sangat akurat. Keuntunngan dari vektor ini adalah gambar akan mempunyai ukuran kapasitas file yang relatif kecil apabila dibandingkan dengan pengolah grafis berbasis bitmap. Namun demikian, versi terbarunya sudah menyertakan filter-filter efek pegolah bitmap dalam funngsi tersendiri. Yang dapat dipakai untuk memanipulasi penataan objek dalam sebuah komposisi gambar yang diinginkan. Semuanya terpulang pada kretifitas dan imajinasi pemakainya. Keunggulan program Corel Draw Beberapa keunggulan program Corel Draw antara lain adalah: Gambar yang dihasilkan dengan vektor atau berbasis vektor bisa ditekan pada tingkat yang paling rendah namun hasilnya tidak kalah dengan gambar yang berbasis bitmap atau raster. Penggunaan Corel Draw, terutama pada tool-tool yang ada di dalamnya sangat mudah dipahami oleh penggunanya, bahkan oleh orang yang baru pertama menggunakannya. Corel Draw sangat baik untuk mengkolaborasikan antara tulisan dengan gambar, seperti layaknya Adobe Potoshop. Banyaknya pengguna Corel Draw, membuat adanya komunitas dengan jumlah anggota yang besar. Hal ini akan membuat kita tidak kesulitan jika ingin mempelajari Corel Draw lebih mendalam karena banyak ditemukan tutorial, tips dan trik yang diproduksi oleh pengguna lain.

Pembahasan Langkah kerja menjalankan program tersebut adalah sebagai berikut: A. Double klik ikon CorelDRAW 12 B. Tunggu proses selesai sehingga muncul Tampilan welcome to CorelDRAW 12.

Pada Gambar di atas, terdapat ikon-ikon yang dapat di pilih sesuai yang diinginkan. New : Untuk membuka lembar kerja baru. Recently Used : Untuk membuka file objek gambar yang pernah disunting terakhir kali. Pada pilihan ini juga akan ditampilkan daftar nama-nama file yang terakhir kali disunting. Open : Untuk membuka file objek gambar yang pernah disimpan sebelumnya. New From Template : Untuk membuat objek grafis yang dipandu dengan fasilitas template. CorelTUTOR : Untuk membuka lembar kerja tutorial yang akan membantu dalam mempelajari CorelDRAW 12. What s New : Untuk menampilkan informasi tentang fasilitas terbaru yang dimiliki oleh CorelDRAW 12

C. Selanjutnya, double klik pada ikon New. lembar kerja baru seperti berikut : Penjelasan dari nama-nama tools yang terdapat dalam jendela utama CorelDRAW12 pada Gambar di atas: Title Bar, bagian ini berisi informasi tentang aplikasi yang sedang aktif dan file yang dikerjakan. Menu Bar, bagian ini berisi daftar menu perintah untuk menjalankan suatu perintah. Property Bar, bagian ini berisi tombol-tombol perintah yang berhubungan dengan tombol yang terpilih pada bagian toolbox dan berdasarkan objek yang aktif. Toolbars, bagian ini berisi beberapa tombol perintah untuk menjalankan perintah-perintah yang umum dijalankan. Ruler, bagian ini berisi garis mistar yang menunjukkan ukuran dan posisi objek dalam area gambar (drawing page) atau jendela gambar (drawing window). Toolbox, bagian ini berisi beberapa tombol perintah untuk membuat dan memodifikasi objek gambar. Drawing Window, bagian ini berisi jendela gambar yang dapat digunakan untuk mengolah objek gambar. Drawing Page, bagian ini berisi area gambar yang dapat digunakan untuk mengolah objek gambar. Status Bar, bagian ini menampilkan berbagai informasi, seperti jenis, ukuran, warna, isi, resolusi objek gambar, dan sekaligus menunjukkan posisi pointer mouse dalam area gambar (drawing page) atau jendela gambar (drawing window).

Page, bagian atau halaman kerja yang berfungsi untuk menampung hasil desain objek gambar yang jumlahnya dapat ditambah / dikurangi. Page Navigator, bagian yang berisi tombol-tombol perintah untuk mengolah page, seperti memilih page aktif, memindah urutan page, menambah atau mengurangi jumlah page, dan mengganti nama page. Navigator, bagian yang berfungsi untuk membuka tampilan lembar kerja dalam ukuran kecil dan berfungsi untuk memindah fokus tampilan pada area gambar yang akan dikehendaki. Penutup Dalam kemajuan teknologi software yang memiliki multi fungsi untuk semua bidang. Seperti sofware coreldraw yang memiliki banyak fungsi. Coreldraw merupakan salah satu aplikasi software atau perangkat lunak editor grafik vektor yang dibuat oleh Corel untuk membuat sebuah karya seni profesional, mulai dari yang simpel seperti logo sederhana hingga ilustrasi teknis yang rumit atau kompleks dengan pemrosesan visual. Referensi Pengalaman Sendiri. Biografi Nita Yuliani kelahiran 24 juli 1996, saya tinggal di kota Tangerang. Saat ini saya sedang kuliah di salah satu Perguruan Tinggi swasta di Kota Tangerang dan mengambil jenjang S1 jurusan Teknik Informatika.