Pengembangan Media Pembelajaran Moodle

dokumen-dokumen yang mirip
BioEdu Berkala Ilmiah Pendidikan Biologi

Pengembangan Modul Fisika Berbasis Visual untuk Sekolah Menengah Atas (SMA)

MEDIA DEVELOPMENT LEARNING INSTRUCTIONAL GAMES MACROMEDIA FLASH-BASED IN VOCATIONAL HIGH SCHOOL. Triska Yeti Evrianis, Azrita 1), M.

PENGEMBANGAN MODUL INTERAKTIF BERBASIS MULTIMEDIA UNTUK MATA PELAJARAN TEKNIK ANIMASI 2D KELAS XI MM DI SMKN 1 BANTUL

PENGEMBANGAN JOB SHEET MATA PELAJARAN SIMULASI DIGITAL SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN PRAKTIK SISWA KELAS X DKV DI SMK NEGERI 5 YOGYAKARTA

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN DENGAN ADOBE FLASH PADA MATA PELAJARAN LAS SMAW DI SMK NEGERI 1 SEYEGAN

DEVELOPMENT OF THE LEARNING MEDIA CHEMISTRY USING BY PREZI ON SUBJECT OF THE ATOMIC STRUCTURE

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS BUKU DIGITAL ELEKTRONIC PUBLICATION (EPUB) MENGGUNAKAN SOFTWARE SIGIL PADA MATA KULIAH PEMROGRAMAN DASAR

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN MULTIMEDIA INTERAKTIF PADA MATEI PAJAK PENGHASILAN PASAL 21 DI SMKN 10 SURABAYA

Pengembangan Media Pembelajaran Berbasis Flash Dengan Berbantuan Software LiveWire

ANALISIS DAN PERANCANGAN LEMBAR KERJA SISWA ELEKTRONIK PADA MATERI BASIS DATA DI SMK NEGERI 2 DEPOK SLEMAN YOGYAKARTA

Pengembangan Multimedia Interaktif Berbasis Android Pada Mata Pelajaran Jaringan Dasar Terhadap Respon Siswa

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF BERBASIS ARTICULATE STORYLINE PADA MATA DIKLAT TEKNIK ELEKTRONIKA DASAR DI SMK NEGERI 1 JETIS MOJOKERTO

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN FISIKA BERBASIS ANIMASI FLASH TOPIK BAHASAN USAHA DAN ENERGI

ARTIKEL ILMIAH OLEH: FITRIA DWITA A1C411031

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN TRAINER

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN DENGAN MEDIA MODUL PADA MATA DIKLAT GAMBAR TEKNIK DI SMK MUHAMMADIYAH 3 YOGYAKARTA

PENGEMBANGAN E-LEARNING BERBASIS MOODLE SEBAGAI SUMBER BELAJAR IPS SMP KELAS VII SUB-TEMA KEGIATAN EKONOMI DAN PEMANFAATAN POTENSI SUMBER DAYA ALAM

PENGEMBANGAN CHEMISTRY ELECTRONIC MODULE MATERI LARUTAN ASAM BASA KELAS XI SMA/MA

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS MACROMEDIA FLASH MATA PELAJARAN PEMELIHARAAN CHASIS DI SMK NEGERI 3 SINGARAJA

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF KOMPETENSI DASAR LISTRIK UNTUK SISWA KELAS X PROGRAM KEAHLIAN MEKATRONIKA DI SMK N 3 WONOSARI

Pengembangan Media Pembelajaran E-Learning Berbasis Schoology

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN MENGGUNAKAN LECTURE MAKER PADA MATA PELAJARAN KETERAMPILAN KOMPUTER DAN PENGELOLAAN INFORMASI (KKPI)

Pengembangan Media Pembelajaran Berbasis Online Berbantuan Edmodo

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN FISIKA BERBASIS ANIMASI KOMPUTER UNTUK SEKOLAH MENENGAH ATAS BERBASIS MACROMEDIA FLASH 8

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN LIPATAN SERBET BERBASIS ADOBE FLASH PADA SISWA KELAS JASA BOGA SMK N 3 KLATEN

Pengembangan E-book Pembelajaran Menggunakan Flipbook Berbasis Web Pada Siswa Kelas X Jurusan Teknik Komputer Jaringan (TKJ) Di SMK ADZKIA Padang

PENGEMBANGAN MODEL E-BOOK INTERAKTIF TERMODIFIKASI MAJALAH PADA MATERI STRUKTUR ATOM

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS FLASH PADA STANDAR KOMPETENSI MELAKUKAN INSTALASI SOFTWARE DI SMK GAMA KEDUNGADEM BOJONEGORO

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN FLIPBOOK FISIKA APLIKASI CORELDRAW X5 DENGAN SIMULASI VIDEO UNTUK SISWA SMA. Skripsi Oleh : Dwi Prihartanto K

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN MULTIMEDIA INTERAKTIF BERBASIS ANDROID PADA MATERI PLANTAE UNTUK SISWA SMA MENGGUNAKAN ECLIPSE GALILEO

Pengembangan Media Pembelajaran Fisika Mobile Learning berbasis Android

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS E-LEARNING PADA MATA KULIAH FISIKA 1 UNTUK MENINGKATKAN EFEKTIFITAS BELAJAR MAHASISWA

PENGEMBANGAN MODUL SIMULASI DIGITAL PADA MATA PELAJARAN SIMULASI DIGITAL (SIMDIG) KELAS X TEKNIK AUDIO VIDEO DI SMK N 2 DEPOK

PROGRAM STUDI PENDIDIKAN TEKNIK MEKATRONIKA : E-Journal Universitas Negeri Yogyakarta

Abstrak. Oleh: jodhi pratama, pendidikan teknik elektronika fakultas teknik universitas negeri yogyakarta,

Phone: ; ABSTRAK

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN E-BOOK INTERAKTIF BERORIENTASI PENDIDIKAN KARAKTER PADA MATERI LARUTAN ELEKTROLIT DAN NON ELEKTROLIT

Pengembangan Modul Dasar (Muhammad Firda Husain) 1

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN VIDEO TUTORIAL PADA MATA PELAJARAN SISTEM OPERASI KELAS X MULTIMEDIA SMK NEGERI 6 SURAKARTA TAHUN AJARAN

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS ANDROID PADA KOMPETENSI MENGOPERASIKAN RANGKAIAN PENGENDALIAN DI SMKN 2 DEPOK SLEMAN

PENGEMBANGAN KOMIK SEBAGAI SUMBER BELAJAR IPS MATERI TENAGA ENDOGEN UNTUK SISWA SMP KELAS VII

PENGEMBANGAN MULTIMEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF MATA PELAJARAN GAMBAR TEKNIK DI SMK N 1 PLERET

Lalu Harry Puja Prayu Dhitya, Pendidikan Teknik Elektronika, FT UNY ABSTRAK

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS ADOBE FLASH PROFESSIONAL CS6

FAKTOR FAKTOR PENDUKUNG KETERLAKSANAAN PEMBELAJARAN SENAM LANTAI MENURUT PENDAPAT PESERTA DIDIK KELAS X DI SMK NEGERI 1 KASIHAN KABUPATEN BANTUL

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN MENGGAMBAR BUSANA MENGGUNAKAN ADOBE FLASH CS4 UNTUK SISWA KELAS X BUSANA SMK NEGERI 3 KLATEN

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS MULTIMEDIA INTERAKTIF PADA MATA PELAJARAN TEKNIK ELEKTRONIKA DASAR DI SMK NEGERI 1 BANSARI TEMANGGUNG

PENGEMBANGAN MEDIA MATERI KEADAAN ALAM DI INDONESIA MENGGUNAKAN PERANGKAT LUNAK VIDEOSCRIBE PADA MATA PELAJARAN IPS KELAS VII

Pengembangan Media Pembelajara Berbasis Prezi untuk meningkatkan keterampilan Berpikir Kritis Pada Materi Kalor

Jurnal Pendidikan Akuntansi Indonesia, Vol. XIII, No.2, Tahun 2015 Fidya Rizka Anggraeni & Sumarsih 14-22

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN BERBANTUAN KOMPUTER UNTUK SISWA KELAS X SMK SEMESTER GANJIL PADA MATA PELAJARAN INSTALASI LISTRIK DASAR

Abstract. Keyword : Learning media, Macromedia Flash, 3D Studio Max

ANALISIS PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS ANDROID UNTUK MATA PELAJARAN JARINGAN DASAR DI SMK MUHAMMADIYAH 3 YOGYAKARTA

PENGEMBANGAN MODUL PEMBELAJARAN INTERAKTIF GAMBAR TEKNIK UNTUK SISWA TEKNIK PEMESINAN

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN FISIKA BERBASIS MACROMEDIA FLASH PRO CS6 UNTUK KELAS X SMAN 115 JAKARTA

Pengembangan Modul Elektronik Berbasis 3D Pageflip Professional

PENGEMBANGAN LKPD BERBASIS PROJECT BASED LEARNING GUNA MELIHAT KEATIVITAS PESERTA DIDIK PADA MATERI MENGOPERASIKAN SOFTWARE PROTEUS

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF MENGGUNAKAN ADOBE FLASH CS3 PADA MATA PELAJARAN IPS MATERI KEADAAN ALAM DI INDONESIA KELAS VII

COMMITTING INTERACTIVE INSTRUCTIONAL MEDIA COMPACT DISC (CD) USING ADOBE FLASH ON RESPIRATION MATTER OF SCIENCE SUBJECT ATCLASS VII SMPN 12 BATAM

Rahajeng Retno Suci Saputri S1 Pendidikan Teknik Elektro, Fakultas Teknik, Universitas Negeri Surabaya

PROGRAM STUDI PENDIDIKAN TEKNIK MEKATRONIKA : E-Journal Universitas Negeri Yogyakarta

Nikmatu Rohma Universitas Negeri Malang

PROGRAM STUDI PENDIDIKAN TEKNIK MEKATRONIKA : E-Journal Universitas Negeri Yogyakarta

PENYUSUNAN MEDIA BELAJAR MANDIRI BERBASIS BLOG SUBMATERI SISTEM SARAF MANUSIA UNTUK SISWA SMA

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN GAME EDUKASI PADA MATA PELAJARAN EKONOMI KELAS X IIS SMA LABORATORIUM UNIVERSITAS NEGERI MALANG

PENGEMBANGAN MULTIMEDIA INTERAKTIF PADA MATA PELAJARAN DASAR DAN PENGUKURAN LISTRIK

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN AUDIO VISUAL UNTUK MENINGKATKAN MINAT BELAJARSISWA PADA MATA PELAJARAN MEMELIHARA BATERAI DI SMKN 1 WADASLINTANG

MEDIA PEMBELAJARAN ALAT UJI PERUBAHAN PROPERTIS UAP JENUH YANG MELALUI NOZZEL

PENGEMBANGAN LEMBAR KEGIATAN SISWA BERBASIS PENEMUAN TERBIMBING PADA MATERI STRUKTUR DAN FUNGSI JARINGAN TUMBUHAN KELAS XI SMA.

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS AUGMENTED REALITY PENGENALAN KOMPONEN SISTEM KENDALI ELEKTROMAGNETIK

PENGEMBANGAN MULTIMEDIA BERBASIS MACROMEDIA FLASH DENGAN TAMPILAN SLIDE POWERPOINT PADA MATERI SISTEM PENCERNAAN MAKANAN UNTUK SISWA KELAS XI IPA SMA

ARTIKEL ILMIAH PENGEMBANGAN ALGADISC POKOK BAHASAN MIKROALGA SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN TAKSONOMI MONERA DAN PROTISTA

Pengembangan Media Pembelajaran Interaktif

PENGEMBANGAN MODUL MATA PELAJARAN TEKNIK ELEKTRONIKA DASAR KELAS X TEKNIK AUDIO VIDEO DI SMK MUHAMMADIYAH 1 BANTUL

Hari : Tanggal : Persetujuan Pembimbing. Pembimbing I, Pembimbing II, NIP NIP

PENGEMBANGAN PLATFORM GAME SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN SISTEM OPERASI DI SMK MA ARIF WONOSARI UNTUK PLATFORM ANDROID

PENGEMBANGAN MODUL PENGECORAN LOGAM ALUMINIUM UNTUK SISWA SEKOLAH MENENGAH KEJURUAN

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN BIOLOGI UJI MAKANAN MENGGUNAKAN ADOBE FLASH PROFESSIONAL CS5

BUKU PANDUAN PENGGUNAAN MODULAR OBJECT-ORIENTED DYNAMIC LEARNING ENVIRONMENT (MOODLE)

Pengembangan Media Pembelajaran Berbasis Komputer

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF PERANGKAT KERAS KOMPUTER DENGAN MENGGUNAKAN ADOBE FLASH

PENGEMBANGAN MODUL ELEKTRONIK PADA MATA PELAJARAN PRODUKTIF KOMPETENSI ETIMOLOGI MULTIMEDIA KELAS X SEKOLAH MENENGAH KEJURUAN

ARTIKEL ILMIAH PENGEMBANGAN LEMBAR KERJA PESERTA DIDIK (LKPD) BERBASIS WEBSITE MENGGUNAKAN NOTEPAD++ PADA MATERI PROTOZOA UNTUK KELAS X SMA

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN BATIK TULIS BERBASIS MULTIMEDIA INTERAKTIF MENGGUNAKAN ADOBE FLASH CS3 PADA MATA PELAJARAN SENI BUDAYA KELAS VII DI

UPAYA PENINGKATAN PEMAHAMAN SISWA TERHADAP PRINSIP KERJA PNEUMATIK BERBANTUAN PERANGKAT LUNAK MULTIMEDIA INTERAKTIF

RANCANG BANGUN GAME EDUKASI SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN MATA KULIAH PRAKTIK TEKNIK DIGITAL

Rivadatul Mahmudah, Shahibul Ahyan, Ahmad Rasidi Universitas Hamzanwadi

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN E-LEARNING BERBASIS MOODLE PADA KOMPETENSI DASAR DASAR ELEKTRONIKA DI SMK NEGERI 1 TANJUNGANOM-NGANJUK

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF MENGGUNAKAN MACROMEDIA FLASH PADA MATERI MELAKUKAN PERBAIKAN DAN SETTING

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN DENGAN MENGGUNAKAN APLIKASI MINDJET MINDMANAGER 9 UNTUK SISWA SMA PADA POKOK BAHASAN ALAT OPTIK 1)

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN PADA MATA PELAJARAN SISTEM KOPLING UNTUK MENINGKATKAN KEAKTIFAN BELAJAR SISWA DI SMKN 1 WADASLINTANG

Media Pembelajaran Interaktif Berbasis CAI

PENGEMBANGAN KONTEN MEDIA PEMBELAJARAN E-LEARNING BERBASIS LEARNBOOST PADA MATA PELAJARAN PEMROGRAMAN DASAR DI SMK NEGERI 3 JOMBANG Linda Ayu Lutfiana

Keywords : Development Learning, Media Web-Based interactive, Learning Motivation

PENGEMBANGAN MEDIA GAME ULAR TANGGA EKONOMI UNTUK MENINGKATKAN MINAT BELAJAR EKONOMI

PENGEMBANGAN BAHAN AJAR BERBASIS SCIENTIFIC APPROACH PADA POKOK BAHASAN BESARAN DAN SATUAN DI SMA

MEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF PERANGKAT LUNAK PENGOLAH ANGKA UNTUK KELAS XI SMA NEGERI 2 WATES

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN TEKNIK PEMESINAN FRAIS BERBASIS ADOBE FLASH CS6

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN MENGGUNAKAN APLIKASI BERBASIS WEB PADA MATERI BIOLOGI SEMESTER GENAP UNTUK SISWA KELAS XI SMA NEGERI 1 BATU

Transkripsi:

ISSN 2086-2407 September 2016 Jurnal Penelitian Pembelajaran Fisika 7 (2016) 156-160 http://journal.upgris.ac.id/index.php/jp2f Pengembangan Media Pembelajaran Moodle Setiyorini 1, S Patonah, N A N Murniati Program Studi Pendidikan Fisika, Universitas PGRI Semarang 1 E-mail: rini.setiyo@gmail.com Abstrak. Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan media pembelajaran dalam bentuk Moodle pada materi suhu dan kalor. Jenis penelitian ini adalah Research and Development (RnD). Pengujian menggunakan angket untuk mengetahui kelayakan media pembelajaran. Angket diberikan kepada ahli, praktisi dan responden. Hasil angket ahli media dan ahli materi diperoleh rata-rata persentase 84,5% dengan kategori sangat layak. Hasil angket praktisi diperoleh persentase 93% dengan kategori sangat layak. Hasil angket yang diberikan pada responden diperoleh persentase 85,27 %. Sehingga dapat disimpulkan berdasarkan hasil penilaian angket ahli, praktisi dan responden diperoleh skor rata-rata 86,8175% dengan kategori sangat layak. Berdasarkan hasil penelitian dapat disimpulkan bahwa media pembelajaran dalam bentukmoodle layak digunakan sebagai media pembelajaran fisika. Kata Kunci: Media Pembelajaran, Moodle, Suhu dan Kalor Abstract. This research aims to develop learning media in the form of Moodle on temperature and heatmaterial. This type of the research isresearch and Development (RnD). This tests using a questionnaire to determine the expendiency of learning media. The questionnaire was given to experts, practitioners and the respondents. The result of the questionnaire from media experts and subject matter experts obtained an average percentage of 84.5% to the category of very decent. The questionnaire results obtained practitioners percentage of 93% to the category of very decent. The results of the questionnaire given to respondents the percentage of 85.27% was obtained. It can be concluded based on the results of a questionnaire assessment of experts, practitioners and the respondent obtained an average score of 86.8175% to the category of "very decent". Based on the results of this study concluded that the Moodle learning media in the form of a decent used as a medium of learning physics. Keywords: Instructional Media, Moodle, Temperature and Heat 1. Pendahuluan Media pembelajaran dapat dikatakan sebagai alat untuk menyampaikan pesan sehingga mampu mengurangi verbalisme dan proses pembelajaran dapat berlangsung dengan efektif. Media pembelajaran adalah alat, metode, dan teknik yang digunakan untuk mengefektifkan komunikasi dan interaksi antara pengajar dan peserta didik dalam proses pembelajaran berlangsung. Keberadaan media pembelajaran sangat penting dalam proses belajar mengajar dan jenisnyapun bervariasi. Guru perlu mengenal berbagai jenis media pembelajaran beserta karakteristiknya sehingga guru dapat memilih dan menggunakannya secara tepat, agar proses pembelajaran terjadi dua arah yaitu dengan adanya respon balik dari siswa sehingga proses belajar mengajar tidak monoton [1]. Hasil observasi yang dilakukan pada siswa di SMA N 1 Sulang adalah materi fisika masih dianggap sulit oleh siswa dan kurangnya referensi belajar fisika. Proses pembelajaran yang terjadi belum menggunakan media. Berdasarkan hasil observasipada guru SMA N 1 Sulang, dalam menyampaikan materi suhu dan kalor guru menggunakan Macromedia Flash. Ketika menggunkan

Pengembangan Media Pembelajaran Moodle... 157 Macromedia Flash guru dapat menampilkan animasi-animasi yang mampu mempermudah siswa dalam memahami materi fisika. Materi fisika yang masih abstrak dapat disimulasikan menggunakan gambar, dan animasi sehingga siswa dapat memahami materi yang disampaikan oleh guru. Namun beberapa siswa masih mengalami kesulitan dalam memahami materi fisika. Kesulitan tersebut terjadi karena Macromedia Flash merupakan aplikasi yang harus diinstal di komputer baru siswa dapat menggunakannya sebagai sumber belajar. Sehingga tidak dapat diakses kapanpun dan dimanapun ketika siswa membutuhkannya sebagai bahan untuk belajar. Berdasarkan hasil observasi dalam menyampaikan materi guru belum menggunakan media berbasis internet walaupun sebenarnya memungkinkan untuk digunakannya media berbasis internet, dan siswa hanya menggunakan internet untuk mencari referensi ketika ditugaskan oleh guru pengampu mata pelajaran tertentu. Moodle merupakan sebuah program aplikasi yang dapat merubah sebuah media pembelajaran ke dalam bentuk web dan sapat berfungsi sebagai media informasi dalam bentuk teks, grafik, simulasi, animasi, latihan-latihan, analisis kuantitatif, dan umpan balik langsung. Salah satu materi yang memerlukan visualisasi menggunkan media dalam bentuk Moodle adalah suhu dan kalor. Moodle dapat diakses oleh siswa dimanapun dan kapanpun tanpa batasan ruang dan waktu selama mereka masih terhubung dengan jaringan internet. Sehingga siswa dapat mengakses materi dan menggunkannya sebagai bahan untuk belajar tanpa menginstal media ke komputer terlebih dahulu. Menurut penelitian yang dilakukan oleh Andry Wahyuni Pranoto dengan judul Penerapan Media Pembelajaran E-Learning Berbasis Moodle Pada Mata Pelajaran Ilmu Bangunan Gedung di Kelas X TGB SMK N 1 Kediri dan hasil penelitian menunjukkan bahwa hasil validasi memperoleh nilai 4.07 yang berada pada kategori layak, hasil belajar siswa rata-rata 83,1 sendangkan respon siswa berada pada persentase 73,99% [2]. Berdasar kanuraian tersebut peneliti tertarik untuk melakukan penelitian dengan judul Pengembangan Media Pembelajaran dalam Bentuk Moodle Pada Materi Suhu dan Kalor. Penelitian dilakukan pada kelas X SMA N 1 Sulang. Berdasarkan latar belakang yang telah diuraikan, maka dapat dirumuskan masalah yaitu bagaimana pengembangan media pembelajaran dalam bentuk Moodle pada materi Suhu dan Kalor? Berdasarkan rumusan masalah yang dikemukakan maka tujuan penelitian adalah untuk mengetahui pengembangan media pembelajaran dalam bentuk Moodle pada materi Suhu dan Kalor? Media pembelajaran adalah alat yang digunakan untuk menyampaikan pesan dalam proses belajar mengajar sehingga dapat mencapai tujuan pembelajaran dengan baik [3]. Media pembelajaran memiliki fungsi yang penting dalam proses belajar dan mengajar. Fungsi media pembelajaran dikelompokan berdasarkan analisis fungsi yang didasarkan pada medianya dan didasarkan pada penggunanya [4]. Media pembelajaran memiliki banyak manfaat yang telah lama dibicarakan oleh para ahli. Manfaat praktis penggunaan media pembelajaran dalam proses belajar mengajar adalah sebagai berikut: 1)Media pembelajaran dapat memperjelas penyajian informasi. 2)Media pembelajaran dapat menumbuhkan motivasi anak, interaksi langsung antara anak dan lingkungan, dan memungkinkan anak untuk belajar secara mandiri. 3)Dapat mengatasi keterbatasan ruang, waktu, dan daya indera. 4)Media pembelajaran dapat memberi pengalaman yang sama kepada siswa, dan memungkinkan terjadinya interaksi antara siswa, guru, lingkungan, dan masyarakat [5]. Berdasarkan perkembangan teknologi tersebut, media pembelajaran dapat dikelompokkan ke dalam empat kelompok diantaranya: media hasil teknologi cetak, media hasil teknologi audio visual, media hasil teknologi berbasis komputer, media hasil gabungan [3]. Moodle pertama kali dirintis oleh Martin Daugiamas, semua berawal ketika Martin melihat banyak orang sekolah yang ingin memanfaatkan internet dengan baik, sehingga mendorong Martin untuk membangun sebuah e-learning gartis yaitu Moodle [6]. Moodle (Modular Object-Oriented Dynamic Learning Environment) adalah sebuah paket perangkat lunak yang berguna untuk membuat dan mengadakan kursus/ pelatihan/ pendidikan berbasis internet [6].Moodle memiliki tiga manajemen yaitu: 1) manajemen situs. 2) managemen pengguna. 3) manajemen kursus [6].

158 JP2F, Volume 7 Nomor 2 September 2016 2. Metode Penelitian dilaksanakan di kelas X SMA N 1 Sulang. Metode penelitian yang digunakan adalah adalah metode penelitian dan pengembangan (Reseach adn Development) yaitu metode penelitian yang digunakan untuk menghasilkan produk tertentu dan menguji produk tersebut [7]. Instrumen penelitian dalam tahap uji coba produk menggunakan angket atau kuisioner. Penelitian ini menggunakan 4 macam angket yaitu angket validasi ahli media, angket validasi ahli materi, angket praktisi dan angket uji responden terbatas. Pada angket validasi ahli media subjek penilaian yaitu Bapak Wijayanto, ST., M. Kom., kemudian subjek penilaian ahli materi yaitu Bapak Sigit Ristanto, M.Sc., penilaian praktisi adalah Bapak M. Khoirul Amin, M.Pd., dan untuk subjek penilaian uji responden terbatas yaitu siswa kelas X SMA N 1 Sulang sejumlah 36 anak. Penelitian ini digunakan teknik analisis data, yaitu teknik analisis data deskriptif kualitatif dan diskriptif kuantitatif. Data kuantitatif yang diperoleh berupa skor penilaian ahli materi pembelajaran dan ahli media pembelajaran yang berupa pengisian lembar validasi. Selain itu data kuantitatif juga diperoleh dari penilaian siswa yang akan dijadikan sebagai subjek pengambilan data untuk media tersebut. 3. Hasil dan Pembahasan Dari hasil validasi oleh ahli media berdasarkan penilaian aspek rekayasa perangkat media pembelajaran, desain media pembelajaran dan manfaat aplikasi diperoleh persentase 79% dengan kategori sangat layak. Adapun hasil dari vaidasi ahli media dapat dilihat pada Tabel 1. Tabel 1.Hasil Analisis Validasi Ahli Media No Aspek Penilaian Skor Skor Maks Persentase (%) 1 Rekayasa Perangkat Media Pembelajara 13 16 81,25 2 Desain Media Pembelajaran 25 28 89,28 3 Pemanfaatan Aplikasi 16 24 66,67 Dari hasil validasi ahli materi berdasarkan penilaian aspek aspek substansi materi dan desain pembelajaran diperoleh persentase 90% dengan kategori sangat layak. Adapun hasil validasi ahli materi dapat dilihat pada Tabel 2. Tabel 2.Hasil Analisis Validasi Ahli Materi No Aspek Penilaian Skor Skor Maks Persentase(%) 1 Substansi Materi 34 40 85 2 Desain Pembelajaran 19 20 95 Dari hasil uji praktisi berdasarkan penilaian aspek aspek substansi materi dan desain pembelajaran diperoleh persentase 93% dengan kategori sangat layak. Adapun hasil validasi ahli materi dapat dilihat pada Tabel 3. Tabel 3.Hasil Analisis Uji Praktisi No Aspek Penilaian Skor Skor Maks Persentase(%) 1 Substansi Materi 39 40 97,5 2 Desain Pembelajaran 18 20 90 Dari hasil ujicoba terbatas terhadap 36 siswa diperoleh persentase 85,27 % dengan kategori sangat layak. Adapun hasil ujicoba terbatas dapat dilihat pada Tabel 4.

Pengembangan Media Pembelajaran Moodle... 159 Tabel 4.Hasil analisis uji responden No No Item Skor Skor Maks Persentase (%) 1 1 126 144 87,5 2 2 116 144 80,6 3 3 123 144 85,4 4 4 124 144 86,1 5 5 122 144 84,7 6 6 121 144 84 7 7 126 144 87,5 8 8 126 144 87,5 9 9 123 144 85,4 10 10 121 144 84 Moodle merupakan program open source yang mendukung pendistribusian paket pembelajaran elektronik yang dapat digunakan untuk menampung berbagai macam format materi pembelajaran. Pada media Moodle menyajikan penjelasan materi suhu dan kalor. Dalam media ini terdapat penjelasan materi suhu dan kalor dari berbagai format file yaitu wort, ppt, pdf, dan swf. Selain itu juga terdapat materi yang dapat dilink dengan web lain di internet sehingga dapat menambah referensi belajar siswa. Uji validasi media pembelajaran dalam bentuk Moodle dilakukan oleh dua ahli di bidang materi dan media, setelah itu produk diujicobakan kepada praktisi yaitu guru mata pelajaran fisika, dan yang terakhir produk diujicobakan kepada siswa atau responden untuk mengetahui kelayakan media. Hasil validasi ahli media memperoleh 79% (kategori sangat layak), dengan masukan memperhatikan koneksi internet saat menggunakan media Moodle, dan besarnya materi harus disesuaikan agar media berkerja dengan maksimal. Respon dari ahli materi terhadap media pembelajaran dalam bentuk Moodle pada materi suhu dan kalor adalah 90% (kategori sangat layak), dengan masukan menambah keterangan pada simulasi konveksi. Respon uji praktisi di lapangan terhadap kelayakan media pembelajaran dalam bentuk Moodle pada materi suhu dan kalor sebagai media pembelajaran di sekolah adalah 93% (kategori sangat layak), dengan masukan memperbaiki simulasi azaz black. Ujicoba terbatas kepada responden dengan jumlah 36 kelayakan media pembelajaran dalam bentuk Moodle pada materi suhu dan kalor adalah 85,27% (kategori sangat layak). Siswa sangat tertarik dan merespon baik terhadap media pembelajaran dalam bentuk Moodle pada materi suhu dan kalor. Sebelum dilakukan penelitian mengenai media pembelajaran dalam bentuk Moodle pada materi suhu dan kalor siswa belum pernah menggunakan media berbasis internet sehingga materi yang disampaikan terlihat sangat bagus di mata siswa. Penelitian yang dilakukan hanya sebatas penyampaian dan penyajian materi suhu dan kalor menggunakan media Moodle, dan belum sampai pada tahap pengukuran pemahaman siswa terhadap materi suhu dan kalor. 4. Simpulan Berdasarkan hasil penelitian mengenai Pengembangan media pembelajaran dalam bentuk Moodle pada materi suhu dan kalor yang dilakukan, dari analisis data hasil validasi ahli, uji praktisi dan uji responden diperoleh hasil bahwa pengembangan media pembelajaran dalam bentuk Moodle pada materi suhu dan kalor memiliki skor rata-rata 86,8175% yaitu berada dalam kategori sangat layak.

160 JP2F, Volume 7 Nomor 2 September 2016 Sehingga dapat disimpulkan bahwa pengembangan media pembelajaran dalam bentuk Moodle pada materi suhu dan kalor sudah layak digunakan sebagai media pembelajaran fisika di sekolah. Ucapan Terimakasih Ucapan terimakasih disampaikan kepada M Khoirul Amin, S.Pd. guru SMA N 1 Sulang yang telah bersedia menjadi praktisi lapangan dalam penelitian pengembangan ini, Kepala SMA N 1 Sulang yang telah mengizinkan penulis melakukan penelitian di instansi yang dipimpinnya serta semua pihak yang telah memberikan dukungan dan doa sehingga penelitian ini terselesaikan. Daftar Pustaka [1] Anitah S 20112 Media Pembelajaran (Surakarta: Yuma Pustaka) [2] Pranoto Wahyuni A dan Winati T 2015 Penerapan Media Pembelajaran E-Learning Berbasis Moodle Pada Mata Pelajaran Ilmu Bangunan Gedung di Kelas X TGB SMKN 1 KEDIRI Jurusan Teknik Sipil (A4) FT UNESA Ketintang-Surabaya,3(3): 13-19.http://ejournal.unesa.ac.id/index.php/jurnalkajianptb/article/view/12117.(Diakses 22 Oktober pukul 11.25 wib.) [3] Kustandi Cecep dan Sutjipto B 2013 Media Pembelajaran Manual dan Digital (Bogor: Penerbit ghalia Indonesia) [4] Yudhi Munadi 2013 Media Pembelajaran (Jakarta: Gp Press Group) [5] Arsyad Azhar 2014 Media Pembelajaran (Depok: PT Rajagrafindo Persada) [6] Prakoso KS 2005 Membangun E-Learning dengan Moodle (Yogyakarta: ANDI) [7] Sugiyono 2013 Penelitian Pendidikan (Bandung: Penerbit Alfabeta)