KOMPARASI METODE JIGSAW

dokumen-dokumen yang mirip
KOMPARASI METODE PEMBELAJARAN EKSPOSITORI DAN KERJA KELOMPOK TERHADAP HASIL BELAJAR SOSIOLOGI SISWA KELAS XI IIS SMA NEGERI 1 BOYOLALI TAHUN AJARAN

SKRIPSI. Oleh: ADNAN HUSADA PUTRA NIM K FAKULTAS KEGURUAN DAN ILMU PENDIDIKAN UNIVERSITAS SEBELAS MARET SURAKARTA.

Kata Kunci : Hasil Belajar Sosiologi, Metode Group Investigation (GI), Metode Team Game Tournament (TGT)

KOMPARASI METODE NUMBERED HEAD TOGETHER (NHT)

JURNAL PENDIDIKAN SOSIOLOGI ANTROPOLOGI

KOMPARASI METODE GROUP INVESTIGATION

KOMPARASI METODE SNOWBALL DRILLING DAN METODE JIGSAW SERTA PENGARUHNYA TERHADAP HASIL BELAJAR SOSIOLOGI SISWA KELAS XI IIS SMA NEGERI 7 SURAKARTA

KOMPARASI METODE PROBLEM SOLVING DAN METODE KONVENSIONAL SERTA PENGARUHNYA TERHADAP HASIL BELAJAR SOSIOLOGI SISWA KELAS XI IPS SMA NEGERI 5 SURAKARTA

KOMPARASI METODE TEAM GROUP TOURNAMENT

VETRI YANTI ZAINAL STKIP PGRI

Kata Kunci : Hasil Belajar Sosiologi, Metode Two Stay Two Stray, Metode Make a Match

PENGARUH PENGGUNAAN METODE GROUP INVESTIGATION (GI) DAN METODE JIGSAW

STUDI KOMPARASI ANTARA PENGGUNAAN MEDIA PEMBELAJARAN MACROMEDIA FLASH

EFEKTIVITAS MODEL PEMBELAJARAN JIGSAW DAN CAROSUSEL FEEDBACK TERHADAP KERJA SAMA DAN HASIL BELAJAR SISWA KELAS VII SMP NEGERI 2 GAMPING JURNAL SKRIPSI

PENGARUH PENGGUNAAN MODEL ACTIVE KNOWLEDGE SHARING TERHADAP HASIL BELAJAR DITINJAU DARI MINAT BELAJAR SISWA SMA N 2 KARANGANYAR

KOMPARASI METODE PEMBELAJARAN EKSPOSITORI DAN KERJA KELOMPOK TERHADAP HASIL BELAJAR SOSIOLOGI SISWA KELAS XI IIS SMA NEGERI 1 BOYOLALI TAHUN PELAJARAN

PENGARUH PENGGUNAAN METODE STUDENT TEAMS ACHIEVEMENT DIVISSION

THE DIFFERENCE OF THE STUDENTS ACHIEVEMENT USING COOPERATIVE LEARNING MODEL TYPE TIME TOKEN AND TYPE PLAYING ANSWERS ON THE CONCEPT ECOSYSTEM

Disusun Oleh: Lilis Ambar Wiratmi A PROGRAM S1 PENDIDIKAN GURU SEKOLAH DASAR FAKULTAS KEGURUAN DAN ILMU PENDIDIKAN

Keywords: Origin school. Tutoring place. Learning Outcomes

PENGARUH MODEL PEMBELAJARAN KOOPERATIF TIPE JIGSAW TERHADAP HASIL BELAJAR MATEMATIKA SISWA KELAS X SMA NEGERI 3 RAMBAH HILIR

PERBEDAAN METODE MAKE A MATCH

KOMPARASI METODE TALKING STICK

Diajukan Oleh: RINDU AULIA NURUL FARIDA A

K THE INFLUENCE OF GROUP INVESTIGATION METHOD COMPARISON TOWARD THE XI SOCIAL GRADE OF SMA N 2 SUKOHARJO AND SMA N 2 SURAKARTA ACHIEVEMENT.

PENGARUH PENERAPAN METODE PEMBELAJARAN MAKE A MATCH TERHADAP HASIL BELAJAR FISIKA SISWA KELAS XI IPA DI SMA NEGERI 14 PADANG.

Artikel Publikasi Ilmiah Diajukan Sebagai Persyaratan Memperoleh Gelar Sarjana Pendidikan pada Program Studi Matematika PROGRAM STUDI MATEMATIKA

PENGARUH MODEL PEMBELAJARAN KOOPERATIF TIPE FIND SOMEONE WHO TERHADAP HASIL BELAJAR MATEMATIKA SISWA

PERBANDINGAN MODEL PEMBELAJARAN PROBLEM BASED INSTRUCTION DAN MAKE A MATCH. (Artikel Skripsi) Oleh. Muji Aprilia Fitriani

HUBUNGAN ANTARA PERSEPSI PERHATIAN ORANG TUA DAN KEDISIPLINAN BELAJAR DENGAN PRESTASI BELAJAR SISWA KELAS X IPS SMA NEGERI 2 MAGELANG

Citra Yunita dan Khairul Amdani Jurusan Fisika FMIPA Universitas Negeri Medan

EFEKTIVITAS MODEL PEMBELAJARAN KOOPERATIF TIPE JIGSAW TERHADAP PRESTASI BELAJAR GEOGRAFI. Desi Ilva Maryani 1), Pargito 2), Irma Lusi 3)

NASKAH PUBLIKASI EKSPERIMEN PEMBELAJARAN MATEMATIKA DENGAN STRATEGI NUMBERED HEAD TOGETHER DAN SNOWBALL DRILLING TERHADAP HASIL BELAJAR DITINJAU DARI

Oleh: Maharani Tri Ayu Ratnasari dan M. Nur Rokhman, M.Pd Universitas Negeri Yogyakarta ABSTRAK

PENINGKATAN KEMAMPUAN PEMECAHAN MASALAH MATEMATIS SISWA SMP PERCUT SEI TUAN MELALUI PEMBELAJARAN KOOPERATIF TIPE STAD

PENERAPAN MODEL PEMBELAJARAN STUDENT FACILITATOR AND EXPLAINING TERHADAP HASIL PEMBELAJARAN SOSIOLOGI BAGI SISWA KELAS XI IPS SMAN 1 ULAKAN TAPAKIS

ABSTRACT. Keywords : Effectiveness, generative model, ICT learning outcomes

PERBANDINGAN PRESTASI BELAJAR GEOGRAFI DENGAN PEMBELAJARAN TPS DAN TS KELAS X SMAN 15 BANDARLAMPUNG (J U R N A L) Oleh TIURMA LAERIS RULLITA.

PERBEDAAN HASIL BELAJAR IPA MENGGUNAKAN MODEL PEMBELAJARAN KOOPERATIF TIPE INDEX CARD MATCH

Yudhi Hanggara 1, Wajubaidah

PENGARUH MODEL PROBLEM BASED LEARNING

HUBUNGAN KEBIASAAN BELAJAR KELOMPOK DENGAN HASIL BELAJAR SISWA PADA MATA PELAJARAN SOSIOLOGI KELAS X DAN XI DI SMA NEGERI 10 MAKASSAR

J. Pijar MIPA, Vol. XI No.2, September 2016: ISSN (Cetak) ISSN (Online)

PENGARUH STRATEGI PEMBELAJARAN INQUIRING MINDS WANT TO KNOW TERHADAP HASIL BELAJAR BIOLOGI DITINJAU DARI AKTIVITAS BELAJAR SISWA

EKSPERIMEN PEMBELAJARAN MATEMATIKA DENGAN STRATEGI PROBLEM BASED LEARNING DAN MAKE A MATCH DITINJAU DARI MOTIVASI BELAJAR PADA SISWA

JURNAL SOSIOLOGI ANTROLPOLOGI

READING GUIDE TERHADAP HASIL BELAJAR IPA SISWA

ABSTRAK

KOMPARASI METODE PEMBELAJARAN TGT DAN METODE

PERBANDINGAN HASIL BELAJAR MENGGUNAKAN MODEL TS DAN SD DENGAN MEMPERHATIKAN KEMAMPUAN AWAL

PERBANDINGAN METODE INKUIRI TERBIMBING DAN BEBAS TERMODIFIKASI TERHADAP MOTIVASI DAN HASIL BELAJAR

JURNAL SOSIOLOGI ANTROPOLOGI

Cooperative Learning Model Group Investigation And Learning Together Type, Students Achievement, Ecosystem.

Pembelajaran Kooperatif Tipe Jigsaw

PERBEDAAN KEAKTIFAN SISWA DALAM PEMBELAJARAN IPS KELAS VIII MENGGUNAKAN METODE TEAM QUIZ DAN COURSE REVIEW HORAY (CRH) DI SMP N 4 WATES JURNAL

PERBEDAAN PEMBELAJARAN MENGGUNAKAN METODE KONVENSIONAL DENGAN PEMBELAJARAN MODEL KOOPERATIF TIPE NUMBERED HEADS TOGETHER

J. Ind. Soc. Integ. Chem., 2014, Volume 6, Nomor 2

EFEKTIVITAS MODEL PEMBELAJARAN KOOPERATIF TIPE MAKE A MATCH DENGAN MENGGUNAKAN MEDIA KARTU BERGAMBAR. Novi Astarina, Yarmaidi, Irma Lusi Nugraheni

Diajukan Oleh: Endang Puji Rahayu A

Ratih Nurseta. Program Studi Pendidikan Sosiologi Antropologi, Fakultas Keguruan dan Ilmu Pendidikan Universitas Sebelas Maret Surakarta.

EFEKTIVITAS MODEL PEMBELAJARAN KOOPERATIF TIPE MAKE A MATCH TERHADAP HASIL BELAJAR MATEMATIKA SISWA KELAS VII SMP NEGERI 7 SALATIGA JURNAL

EFEKTIVITAS KETERAMPILAN BERPIKIR KREATIF MENGGUNAKAN PROBLEM POSING DAN PROBLEM SOLVING MEMPERHATIKAN EQ

PENERAPAN MODEL PEMBELAJARAN KOOPERATIF TIPE MAKE A MATCH

HASIL BELAJAR EKONOMI MENGGUNAKAN MODEL PICTURE AND PICTURE DAN STAD MEMPERHATIKAN MOTIVASI

PENERAPAN METODE PEMBELAJARAN LISTENING TEAM

PENERAPAN MODEL PEMBELAJARAN KOOPERATIF TIPE TEAM ASSISTED INDIVIDUALIZATION (TAI) DISERTAI METODE DEMONSTRASI DALAM PEMBELAJARAN IPA-FISIKA DI SMP

PENGARUH MODEL PEMBELAJARAN ADVANCE ORGANIZER TERHADAP HASIL BELAJAR SISWA PADA MATERI POKOK BESARAN DAN SATUAN

PENGARUH PEMAHAMAN WORK PREPARATION SHEET TERHADAP HASIL BELAJAR KERJA BUBUT SISWA SMK N 2 WONOSARI

PENGARUH MODEL PEMBELAJARAN SCIENCE ENVIRONMENT TECHNOLOGY AND SOCIETY (SETS)

PENGARUH MODEL DISCOVERY LEARNING DISERTAI MEDIA GAMBAR TERHADAP KOGNITIF SISWA KELAS VII MTs BAHRUL ULUM TAHUN PEMBELAJARAN 2014/2015

PERBANDINGAN HASIL BELAJAR MENGGUNAKAN MODEL ST DAN TS DENGAN MEMPERHATIKAN MOTIVASI BERPRESTASI

Edu Geography 3 (1) (2014) Edu Geography.

Penerapan Metode Discovery Pada Pembelajaran Mendiagnosa PC Kelas X Jurusan TKJ SMKN I KinaliKabupatenPasaman Barat TahunPelajaran 2014/2015

PERBEDAAN HASIL BELAJAR MATEMATIKA DENGAN MENGGUNAKAN MODEL PEMBELAJARAN GROUP INVESTIGATION DAN MODEL PEMBELAJARAN JIGSAW

Kata kunci : model pembelajaran Make a Match, kemampuan membaca permulaan, pendidikan anak usia dini.

HALAMAN PERSETUJUAN ARTIKEL

PENGARUH PENGGUNAAN STRATEGI PEMBELAJARAN AKTIF TIPE TRUE OR FALSE TERHADAP HASIL BELAJAR FISIKA SISWA KELAS XI IPA SMAN 14 PADANG.

PENERAPAN MODEL PEMBELAJARAN KOOPERATIF TIPE MAKE A MATCH

PENGARUH MODEL PEMBELAJARAN KONTEKSTUAL TERHADAP HASIL BELAJAR MATEMATIKA

Keywords: cooperative learning, Two Stay Two Stray, learning outcomes.


PERBEDAAN HASIL BELAJAR MENGGUNAKAN MODEL PROBLEM BASED LEARNING DAN METODE CERAMAH BERMAKNA MATERI DESAIN GRAFIS SMAN 1 GONDANG TULUNGAGUNG

EFEKTIVITAS MODEL PEMBELAJARAN KOOPERATIF TIPE JIGSAW DITINJAU DARI PRESTASI BELAJAR IPS KELAS V SD N KASIHAN BANTUL

PENGARUH PENGGUNAAN MODEL PEMBELAJARAN ARCS

Disusun sebagai salah satu syarat menyelesaikan Program Studi Strata I pada Jurusan Pendidikan Akuntansi Fakultas Keguruan dan Ilmu Pendidikan.

Nurhadi. Universitas Sebelas Maret Surakarta

NASKAH PUBLIKASI STUDI KOMPARASI PENGGUNAAN STRATEGI NHT DENGAN STAD TERHADAP HASIL BELAJAR MATEMATIKA SISWA KELAS IV SDN MOJOLEGI TAHUN 2015/2016

PERBEDAAN HASIL BELAJAR SISWA YANG PROSES PEMBELAJARANNYA MENGGUNAKAN MODEL PEMBELAJARAN KOOPERATIF TIPE COOPERATIVE SCRIPT

HASIL BELAJAR BIOLOGI MENGGUNAKAN PEMBELAJARAN AKTIF QUESTION STUDENT HAVE

EFEKTIVITAS PENGGUNAAN MEDIA PEMBELAJARAN VISUAL BANGUN RUANG PADA MATA PELAJARAN MATEMATIKA DITINJAU DARI PRESTASI BELAJAR SISWA SEKOLAH DASAR

: model pembelajaran, pemahaman konsep matematis, tutor sebaya

Anisa Nabilasari, Purwati Kuswarini Suprapto, Diana Hernawati

Wistyan Okky Saputra dan Dr. Mukhamad Murdiono, M. Pd. Program Studi Pendidikan Kewarganegaraan, Fakultas Ilmu Sosial, Universitas Negeri Yogyakarta

Nova Rina Setia Sari Sinaga dan Sehat Simatupang Jurusan Fisika FMIPA Universitas Negeri Medan

HASIL BELAJAR BIOLOGI DITINJAU DARI METODE PEMBELAJARAN PREVIEW, QUESTION, READ, REFLECT, RECITE, REVIEW (PQ4R)

Kata kunci: metode kooperatif tipe TGT, media pembelajaran kartu domino, hasil belajar geografi

Ismarti 1, Raja Rizca Gusfyana 1. Indonesia Abstrak

PENERAPAN MODEL DISCOVERY LEARNING TERHADAP HASIL BELAJAR SISWA PADA MATA PELAJARAN GEOGRAFI. (Jurnal) Oleh DEBI GUSMALISA

PENERAPAN MODEL TEAM GAME TOURNAMENT

Disusun sebagai salah satu syarat menyelesaikan Program Studi Strata I pada Jurusan Matematika Fakultas Keguruan dan Ilmu Pendidikan

Transkripsi:

KOMPARASI METODE JIGSAW DAN METODE MAKE A MATCH SERTA PENGARUHNYA TERHADAP HASIL BELAJAR SOSIOLOGI SISWA KELAS XI IPS SMA NEGERI 1 MOJOLABAN TAHUN PELAJARAN 2015/2016 Sony Anggoro Subarkat, Noor Muhsin Iskandar, Zaini Rohmad Pendidikan Sosiologi Antropologi, Fakultas Keguruan dan Ilmu Pendidikan, Universitas Sebelas Maret, Surakarta sonyanggoro4@gmail.com ABSTRACT The objective of research was to find out : (1) the difference between Jigsaw and Make a Match methods on sociology student learning outcomes of class XI IPS SMA Negeri 1 Mojolaban; (2) the effect between Jigsaw and Make a Match methods on sociology student learning outcomes of class XI IPS SMA Negeri 1 Mojolaban; (3) the amount effect of Jigsaw and Make a Match methods on sociology student learning outcomes of class XI IPS SMA Negeri 1 Mojolaban. The population in this study were all students of class X, XI, and XII IPS in SMA Negeri 1 Mojolaban. The research sample selected was all students of class XI IPS 1 and XI IPS 3 with a sampling technique multistage cluster random sampling. This research was a casual comparative study trough quasi experiment research. The data collection was done by using tests to determine cognitive learning outcomes of students and a questionnaire to determine the students response to the learning method used. Data analysis used independent sample t-test. The results of the study are as follows: ( 1 ) There was a difference pengguanaan Jigsaw method and Methods Make a Match on learning outcomes Sociology students of class XI IPS SMA N 1 Mojolaban. It can be seen from the analysis of data showing the difference of the two t at 3.765 and ρ is 0.025 (significant ). ( 2 ) There was an effect of use Jigsaw methods and methods Make a Match on learning outcomes Sociology students of class XI IPS SMAN 1 Mojolaban. It can be seen from the results of the analysis which shows the number 2,136 t with a 1

significance level of 0.040 (significant ). ( 3) The effect of the use of the Jigsaw method and Make a Match on learning outcomes sociology class XI IPS SMAN 1 Mojolaban by 15.3 %, while the remaining 84.7 % is a factor of the other variables that are not investigated by researchers. It was concluded that there are differences in the use of methods jigsaw and methods make a match the learning outcomes sociology class XI IPS SMAN 1 Mojolaban. Value - average class method Make a Match was higher than the value - average grade Jigsaw method. Learning methods to give effect to the results of studying sociology students that is equal to 15.3 %, while 84.7 % are influenced by other factors. Keywords : Sociology Learning Outcomes, Jigsaw Method, Make a Match Method ABSTRAK Penelitian ini bertujuan untuk menguji ada tidaknya (1) Perbedaan antara penggunaan metode Jigsaw dan metode Make a Match terhadap hasil belajar sosiologi siswa kelas XI IPS SMA N 1 Mojolaban; (2) Pengaruh penggunaan metode Jigsaw dan metode Make a Match terhadap hasil belajar sosiologi siswa kelas XI IPS SMA N 1 Mojolaban; (3) Besar pengaruh penggunaan metode Jigsaw dan metode Make a Match terhadap hasil belajar sosiologi siswa kelas XI IPS SMA N 1 Mojolaban Tahun Ajaran 2015/2016. Populasi dalam penelitian ini adalah seluruh siswa kelas X, XI, dan XII IPS di SMA Negeri 1 Mojolaban. Sampel penelitian yang terpilih adalah seluruh siswa kelas XI IPS 1 dan XI IPS 3 dengan teknik pengambilan sampel Multistage Cluster Random Sampling. Penelitian ini termasuk penelitian kausal komparatif dengan bentuk penelitian semu. Pengumpulan data dilakukan dengan teknik tes untuk mengetahui hasil belajar kognitif siswa dan angket untuk mengetahui respon siswa terhadap metode pembelajaran yang digunakan. Analisis data menggunakan uji-t independent sample. Hasil penelitian adalah sebagai berikut (1) Ada perbedaan pengguanaan metode Jigsaw dan Metode Make a Match terhadap hasil belajar sosiologi siswa kelas XI IPS SMA Negeri 1 Mojolaban. Hal ini dapat dilihat dari hasil analisis 2

data yang menunjukan selisih dari kedua t sebesar 3,765 dan ρ sebesar 0.025 (signifikan). (2) Ada pengaruh penggunaan metode Jigsaw dan metode Make a Match terhadap hasil belajar sosiologi siswa kelas XI IPS SMA Negeri 1 Mojolaban. Hal ini dapat dilihat dari hasil analisis dimana t menunjukan angka 2,136 dengan tingkat signifikansi 0,040 (signifikan). (3) Besar pengaruh penggunaan metode Jigsaw dan Make a Match terhadap hasil belajar sosiologi siswa kelas XI IPS SMA Negeri 1 Mojolaban sebesar 15,3%, sedangkan 84,7% sisanya merupakan faktor dari variabel lain yang tidak diteliti oleh peneliti. Kesimpulan penelitian ini adalah ada perbedaan penggunaan metode Jigsaw dan metode Make a Match terhadap hasil belajar sosiologi siswa kelas XI IPS SMA Negeri 1 Mojolaban. Nilai rata rata kelas metode Make a Match lebih tinggi dibandingkan nilai rata rata kelas metode Jigsaw. Metode belajar memberikan pengaruh terhadap hasil belajar sosiologi siswa yaitu sebesar 15,3 %, sedangkan 84,7% dipengaruhi oleh faktor lain. Kata Kunci : Hasil Belajar Sosiologi, Metode Jigsaw, Metode Make a Match PENDAHULUAN Latar Belakang Masalah Sekolah menjadi prioritas utama dalam menjalankan proses pendidikan yang berkualitas guna mewujudkan pembelajaran yang efektif serta efisien. Tujuan utama dari pembelajaran yang efektif adalah hasil dari peserta didik agar mereka dapat aktif mengembangkan potensi yang dimiliki dirinya untuk memiliki karakter yang kuat, baik dari segi keagamaan, pengendalian diri, kecerdasan, kepribadian. Peran dari sekolah sangat penting untuk menunjang keberhasilan yang menjadi tujuan utama para orang tua untuk masa depan anak-anaknya. Oleh karena itu, sekolah diharapkan mampu melahirkan calon penerus pembangunan masa depan yang cerdas dalam hal spiritual, emosional dan intelektual. Menurut Undang-Undang Republik Indonesia No. 20 tahun 2003 Bab I Pasal 1 ayat 5 bahwa 3

tenaga kependidikan adalah anggota masyarakat yang mengabdikan diri dan diangkat untuk menunjang penyelenggaraan pendidikan. Mental pendidik atau pengajar berdampak besar terhadap suasana belajar dan pemikiran peserta didik yang diciptakan pendidik. Pendidik harus mampu memahami bahwa perasaan dan sikap peserta didik akan terlihat dan berpengaruh kuat pada proses belajarnya. Aqib (2013:102), menyatakan bahwa metode pembelajaran adalah suatu cara atau pola yang khas dalam memanfaatkan berbagai prinsip dasar pendidikan. Metode juga merupakan teknik dan sumber daya terkait lainnya agar terjadi proses pembelajaran pada diri pembelajar. Pendekatan dan metode pembelajaran merupakan faktor eksternal yang harus disusun dengan menyesuaikan karakteristik materi yang akan disampaikan guru kepada siswa, sebab tidak semua metode sesuai untuk setiap materi pelajaran. Selain itu, pendekatan dan metode yang digunakan juga harus mampu menarik minat belajar siswa, sehingga siswa akan merasa nyaman dalam belajar dan hasil yang diperoleh akan memuaskan. Dengan kata lain, melalui pendekatan dan metode yang tepat, maka hasil belajar yang didapat akan maksimal. Variasi penggunaan metode dalam kegiatan pembelajaran akan membuat pembelajaran lebih menarik. Ada banyak metode pembelajaran yang dapat digunakan oleh guru dalam proses belajar mengajar. Dalam penelitian ini, peneliti terfokus pada perbandingan antara dua metode untuk meningkatkan hasil belajar siswa yaitu metode Jigsaw dan metode Make a Match. Dengan menggunakan kedua metode ini siswa akan dapat terlibat aktif dalam proses pembelajaran. Hal ini dikarenakan kedua metode ini bersifat kooperatif dan lebih berpusat kepada siswa. Dalam metode Jigsaw siswa dituntut untuk bekerja sama dalam hal memberi informasi tentang materi yang didapat dengan berinteraksi dari satu kelompok ahli menuju kelompok asal. Masingmasing kelompok yang di bentuk guru akan memiliki tanggung jawab 4

dalam pelaksanaannya (Suprijono, 2013:89-90). Penerapan metode Jigsaw diharapkan akan membawa keaktifan siswa pada proses belajar mengajar dan mengurangi tingkat kejenuhan siswa dalam pembelajaran ketika hanya menggunakan metode ceramah. Sedangkan metode Make a Match adalah metode yang digunakan guru saat pembelajaran dengan cara mencari pasangan. Salah satu keunggulan teknik ini adalah siswa mencari pasangan sambil belajar mengenai konsep atau topik, dalam suasana yang menyenangkan (Rusman, 2012:223). Pelaksanaan metode Make a Match menuntut keaktifan siswa dalam proses belajar mengajar karena pada dasarnya metode ini merupakan salah satu metode pembelajaran dengan media permainan atau games. Kedua metode tersebut lebih bervariasi dan menurunkan tingkat kejenuhan siswa dalam proses pembelajaran dari pada hanya menggunakan metode sifatnya teacher center yang selalu digunakan guru saat proses pembelajaran. Perbedaan kedua metode ini yaitu dalam metode Jigsaw sifatnya lebih mengacu pada sistem kelompok, yaitu kelompok ahli dan kelompok asal. Semua siswa baik pada kelompok asal maupun kelompok ahli dituntut untuk menguasai materi yang telah diberikan. Sedangkan dalam metode Make a Match siswa dituntut untuk aktif mencari pasangan dari pertanyaan atau jawaban yang telah disiapkan peneliti sebelumnya. Setiap siswa memiliki tanggung jawab untuk mencari pasangan atas kertas yang telah mereka dapatkan. Berbeda dengan metode Jigsaw, pada pelaksanaan metode Make a Match lebih bersifat games akademik. Metode Jigsaw dan Metode Make a Match merupakan metode pembelajaran yang jarang digunakan oleh guru. Kedua metode ini sebenarnya cukup sederhana tetapi guru jarang menggunakan kedua metode tersebut. Alasan guru tidak menggunakan metode tersebut dikarenakan anggapan guru bahwa metode pembelajaran ceramah lebih efektif dalam proses pembelajaran. Dalam pembelajaran mata pelajaran sosiologi banyak menggunakan teori 5

dan konsep konsep, maka dari itu guru perlu menggunakan metode yang bervariatif dan inovatif. Kedua metode pembelajaran ini memberikan pengaruh terhadap hasil belajar peserta didik yang berbeda. Salah satu faktor yang mempengaruhi hasil belajar peserta didik adalah metode pembelajaran yang digunakan oleh guru, oleh karena itu peneliti ingin membandingkan hasil belajar sosiologi kelas dengan menggunakan metode Jigsaw dan kelas yang menggunakan metode Make a Match. Dengan membandingkan kedua metode tersebut akan dapat terlihat metode mana yang lebih berpengaruh terhadap hasil belajar sosiologi di kelas XI IPS SMA Negeri 1 Mojolaban. Hasil belajar yang didapatkan dari penelitian ini akan dijadikan sebagai patokan dalam menetapkan metode yang dianggap lebih berpengaruh secara menyeluruh untuk kelas XI IPS SMA Negeri 1 Mojolaban. Tujuan Penelitian Tujuan dalam penelitian ini yaitu untuk mengetahui adakah perbedaan penggunaan metode Jigsaw dan metode Make a Match terhadap hasil belajar Sosiologi siswa kelas XI IPS SMA Negeri 1 Mojolaban, Untuk mengetahui adakah pengaruh penggunaan metode Jigsaw dan Metode Make a Match serta pengaruhnya terhadap hasil belajar sosiologi siswa kelas XI IPS SMA N 1 Mojolaban, Untuk mengetahui berapa besar pengaruh penggunaan metode Jigsaw dan Metode Make a Match serta pengaruhnya terhadap hasil belajar sosiologi siswa kelas XI IPS SMA N 1 Mojolaban Kajian Pustaka Tinjauan Tentang Hasil Belajar Sosiologi Pengertian belajar menurut Lester D.Crow & Alice Crow dalam mulyasa (2005), bahwa belajar adalah perubahan individu dalam kebiasaan, pengetahuan dan sikap. Menurut definisi ini seseorang mengalami proses belajar kalau ada perubahan dari tidak tahu menjadi tahu, dari tidak bisa menjadi bisa, dari kurang baik menjadi baik. Sudjana (2005:22) berpendapat, Hasil belajar adalah kemampuankemampuan yang dimiliki peserta 6

didik setelah ia menerima pengalaman belajarnya. Hasil belajar merupakan hasil akhir yang telah dicapai oleh anak didik dalam mengikuti seluruh program studi yang telah direncanakan dalam rangkaian kegiatan belajar, bisa dinyatakan dengan nilai-nilai yang diperoleh melalui tes formatif. Berdasarkan pendapat tersebut disimpulkan hasil belajar Sosiologi merupakan hasil usaha yang diperoleh dari peserta didik selama proses pembelajaran ditunjukkan dengan adanya nilai tes yang telah diberikan. Tinjauan Tentang Model Pembelajaran Kooperatif Pembelajaran kooperatif merujuk pada berbagai macam metode pengajaran dimana para siswa bekerja dalam kelompok-kelompok kecil untuk saling membantu satu sama lainnya dalam mempelajari materi pelajaran Slavin (Warsono dan Hariyanto 2013: 14). Dalam kelas kooperatif, para peserta didik diharapkan saling berdiskusi, bekerja sama, dan saling bertukar argumentasi sehingga mereka dapat mengasah pengetahuan dan pemahaman yang dimiliki untuk mencapai tujuan yang diharapkan. Tinjauan Tentang Metode Jigsaw Metode ini di kembangkan dan diuji coba oleh Elliot Aronson dan teman temannya di Universitas Texas. Arti Jigsaw dalam bahasa Inggris adalah gergaji ukir dan ada juga yang menyebutnya dengan istilah puzzle yaitu sebuah teka teki menyusun potongan gambar. Pembelajaran kooperatif metode Jigsaw ini mengambil pola cara bekerja sebuah gergaji ( zigzag ), yaitu siswa melakukan suatu kegiatan belajar dengan cara bekerja sama dengan siswa lain untuk mencapai tujuan bersama (Rusman, 2012:217). Tinjauan Tentang Metode Make a Match Metode Make a Match (membuat pasangan) merupakan salah satu jenis dari metode dalam pembelajaran kooperatif. Metode ini dikembangkan oleh Lorna Curran (1994). Salah satu keunggulan teknik ini adalah siswa mencari pasangan sambil belajar suatu konsep atau topik, dalam suasana yang menyenangkan (Rusman, 2012:223). Metode Penelitian 7

Penelitian ini menggunakan metode penelitian eksperimen semu (quasi experimental research), yang artinya semua variabel dalam penelitian tidak dapat dikontrol dengan ketat, karena objeknya adalah peserta didik. Populasi pada penelitian ini adalah semua peserta didik SMA N 1 Mojolaban. Sampel dalam penelitian ini adalah siswa kelas XI IPS 1 yaitu kelas dengan penerapan metode Jigsaw dan XI IPS 3 dengan penerapan metode Make a Match. Teknik pengambilan sampel dalam penelitian ini adalah dengan menggunakan teknik multistage cluster random sampling. Menurut Babbie (1986), multistage cluster random sampling ini memperhitungkan faktor stage dan cluster. Teknik pengumpulan data menggunakan tes untuk memperoleh data hasil belajar kognitif siswa, angket untuk memperoleh data respon siswa terhadap metode pembelajaran yang diterapkan guru, dan dokumentasi untuk memperoleh data siswa dan sekolah. Sebelum melakukan analisis data, sebelumnya dilakukan uji prasyarat analisis yaitu uji normalitas dan uji homogenitas. Analisis data dilakukan untuk menguji perbedaan hasil belajar siswa, pengaruh metode pembelajaran terhadap hasil belajar dan besar pengaruh metode pembelajaran terhadap hasil belajar dengan menggunakan uji-t. Hasil Penelitian Sebelum dilakukan analisi data dengan uji-t, dilakukan terlebih dahulu uji normalitas untuk mengetahui apakah sampel yang digunakan normal atau tidak sebarannya. Dari hasil uji normalitas maka diperoelh data sebagai berikut : Tests of Normality Kolmogorov- KELO Smirnov a Shapiro-Wilk MPOK Stati Stati stic Df Sig. stic df Sig. JIG JIG.136 34.112.965 34.328 MA MAM M.127 34.185.962 34.285 Berdasarkan hasil olah data menunjukan bahwa ρ > 0.05 dimana ρ = 0,112 untuk metode Jigsaw dan ρ = 0,185 untuk metode Make a Match, maka hal tersebut menunjukan H0 diterima. Dengan demikian dapat disimpulkan bahwa sampel yang diambil dari populasi 8

tersebut memiliki sebaran yang normal. Hal ini sesuai dengan kaidah jika ρ > 0.05 maka sebarannya normal. Selain uji normalitas, syarat lain sebelum dilakukan uji-t adalah data yang digunakan harus homogen. Aturan untuk uji homogenitas sendiri adalah jika nilai Sig: ρ > 0.05 maka H0 diterima sehingga data homogen. Sedangkan jika Sig: ρ < 0.05 maka H0 ditolak sehingga data tidak homogen. Dari hasil uji homogenitas maka diperoleh data sebagai berikut : Berdasarkan hasil olah data menunjukan bahwa nilai Sig = 0,994 yang berarti nilai Sig > 0.05 sehingga H0 diterima. Berdasarkan uji homogenitas yang telah dilakukan maka dapat disimpulkan bahwa data yang diperoleh adalah homogen. Setelah syarat-syarat untuk melakukan uji-t terpenuhi, maka langkah yang dilakukan selanjutnya adalah analisis data dengan menggunakan uji-t. Uji-t dilakukan untuk mebguji hipotesis apakah diterima atau ditolak. Berdasarkan analisis data maka diperoleh hasil sebagai berikut : 1. Hipotesis Pertama Sebelum melakukan uji hipotesis pertama berikut hipotesis awalnya yaitu Ho dinyatakan tidak terdapat perbedaan penggunaan metode Jigsaw dan metode Make a Match terhadap hasil belajar sosiologi siswa kelas XI IPS di SMA Negeri 1 Mojolaban. selisih dari kedua t (Mean Difference) sebesar 3.765. Selisih harga t signifikan yaitu pada tingkat signifikansi atau ρ = 0.025 (signifikan). Dikatakan seperti itu karena dalam Kaidah Uji Hipotesis Penelitian (KUHP) komputer (Sutrisno Hadi, 2004: 115) yang mengatakan jika ρ hitung < 0,05 = signifikan. Kesimpulannya ada perbedaan yang meyakinkan antara kelas Jigsaw dan Make a Match dilihat dari nilai rata-rata hasil belajar. Dimana nilai ratarata kelas Jigsaw dan Make a Match memiliki rerata yang berbeda yaitu 76/80. Dari data yang diperoleh, rerata kelas dengan metode Make a Match lebih tinggi dibandingkan dengan kelas yang menggunakan metode Jigsaw. Dengan 9

demikian hipotesis penelitian yang berbunyi Terdapat perbedaan penggunaan metode Jigsaw dan metode Make a Match terhadap hasil belajar sosiologi siswa kelas XI IPS di SMA Negeri 1 Mojolaban diterima. Hipotesis Kedua Sebelum melakukan uji hipotesis kedua berikut hipotesis awalnya yaitu Ho dinyatakan tidak ada pengaruh dalam penggunaan metode Jigsaw dan metode Make a Match terhadap hasil belajar sosiologi siswa kelas XI IPS di SMA Negeri 1 Mojolaban. Hasil data menunjukkan harga t sebesar 2.136 dengan tingkat signifikansi sebesar 0.040 (signifikan). Dikatakan demikian karena dalam Kaidah Uji Hipotesis Penelitian (KUHP) komputer (Sutrisno Hadi, 2004: 115) yang mengatakan jika ρ hitung < 0,05 = signifikan. Oleh karena itu dapat disimpulkan bahwa ada pengaruh yang signifikan antara metode belajar dengan rata-rata hasil belajar siswa. Hal ini berbarti hipotesis penelitian yang berbunyi Terdapat pengaruh dalam penggunaan metode Jigsaw dan metode Make a Match terhadap hasil belajar sosiologi siswa kelas XI IPS di SMA Negeri 1 Mojolaban diterima. Hipotesis Ketiga Sebelum melakukan uji hipotesis ketiga berikut hipotesis awalnya yaitu Ho dinyatakan besarnya pengaruh dalam penggunaan metode Jigsaw dan metode Make a Match terhadap hasil belajar sosiologi siswa kelas XI IPS SMA Negeri 1 Mojolaban tidak sama. Hasil data menunjukkan besar korelasi antara metode belajar dan hasil belajar siswa sebesar 15.3%. Angka tersebut diperoleh dari kolom correlations yang menunjukkan angka 0.153, kemudian dikali 100% sehingga didapatkan hasil 15.3%. Korelasi ini memiliki tingkat signifikansi sebesar 0.388. Hal ini berarti hipotesis penelitian yang berbunyi Besar pengaruh metode Jigsaw dan metode Make 10

a Match terhadap hasil belajar sosiologi siswa kelas XI IPS di SMA Negeri 1 Mojolaban diterima. Pengaruh penerapan metode belajar terhadap hasil belajar siswa adalah sebesar 15.3%. Selebihnya sekitar 84.7% dipengaruhi oleh variabelvariabel lain yang tidak diteliti oleh peneliti. Pembahasan Perbedaan Rata-rata Hasil Belajar antara Kelas dengan Metode Jigsaw dan Make a Match Hasil penelitian ini menunjukkan bahwa Terdapat perbedaan penggunaan metode Jigsaw dan metode Make a Match terhadap hasil belajar sosiologi siswa kelas XI IPS di SMA Negeri 1 Mojolaban diterima, karena t = 2.293 dan ρ = 0.025 (signifikan). Dengan ρ < 0.05 maka nilai ini menunjukkan ada perbedaan yang signifikan antara kelas dengan menggunakan metode Jigsaw dan Make a Match. Hal tersebut sesuai dengan Kaidah Uji Hipotesis Penelitian (KUHP) komputer (Sutrisno Hadi, 2004: 115) yang mengatakan jika ρ hitung < 0,05 = signifikan. Dilihat dari nilai rata-rata hasil belajar, kelas XI IPS 3 dengan metode Make a Match lebih tinggi dibandingkan kelas XI IPS 1 dengan metode Jigsaw yaitu 80/76. Pengaruh Penerapan Metode Belajar Terhadap Hasil Belajar Siswa. Berdasarkan penghitungan dengan menggunakan bantuan IBM SPSS Statistics versi 23, menunjukkan hasil harga t dari kedua metode (Jigsaw dan Make a Match) memberikan pengaruh terhadap hasil belajar siswa sebesar 2.136 dengan signifikansi sebesar 0.040. Angka signifikansi tersebut menunjukkan bahwa penerapan metode pembelajaran memiliki pengaruh yang sangat meyakinkan terhadap hasil belajar. Hal tersebut sesuai dengan Kaidah Uji Hipotesis Penelitian (KUHP) komputer (Sutrisno Hadi, 2004: 115) yang mengatakan jika ρ hitung < 0,05 = signifikan. Berdasarkan hasil penelitian tersebut, menyimpulkan bahwa metode belajar berpengaruh terhadap proses pembelajaran. Penggunaan metode Jigsaw dan Make a Match dapat melibatkan 11

siswa menjadi berperan aktif dalam kegiatan pembelajaran. Ketika siswa sudah berperan aktif dalam kegiatan pembelajaran tentu saja membuat siswa tersebut merasa lebih mudah memahami materi pelajaran dan mendapatkan hasil belajar yang optimal. Penggunaan kedua metode pembelajaran (Jigsaw dan Make a Match) dapat dikatakan efektif diterapkan di kelas XI IPS 1 dan XI IPS 3 karena memperoleh hasil belajar yang cukup tinggi. Besar Pengaruh Penerapan Metode Terhadap Hasil Belajar Siswa Hasil penelitian ini menunjukkan bahwa metode belajar (Jigsaw dan Make a Match) memberikan pengaruh terhadap rata-rata hasil belajar siswa sebesar 15.3%, selebihnya sekitar 84.7% dipengaruhi oleh variabel-variabel lain yang tidak diteliti oleh peneliti. Simpulan dan Saran 1. Hasil penelitian menunjukan bahwa adanya pengaruh hasil belajar dengan menggunakan metode Jigsaw dan metode Make a Match, memberikan pengaruh yang kuat terhadap hasil belajar siswa. Adanya pengaruh kedua metode pembelajaran tentunya memberikan banyak keuntungan bagi guru maupun siswa. Bagi guru misalnya, guru dapat menjadi acuan bagi guru untuk memilih metode pembelajaran yang sesuai dengan situasi dan kondisi kelas sehingga dapat memudahkan siswa untuk memahami materi pembelajaran.. Sedangkan bagi siswa, dapat menjadikan suasana pembelajaran menjadi lebih menyenangkan dan variatif sehingga dalam proses pembelajarannya, siswa menjadi lebih termotivasi sehingga dapat mempengaruhi hasil belajarnya. 2. Dengan adanya perbedaan hasil belajar yang dicapai siswa berdasarkan hasil penelitian yang dilakukan, maka diharapkan pihak pendidik dan juga sekolah lebih banyak menerapkan variasi metode pembelajaran yang tentunya disesuaikan dengan materi pembelajaran sehingga siswa akan lebih mudah memahami materi dan tentunya 12

akan berpengaruh pada hasil belajar siswa. 3. Berdasarkan hasil penelitian, secara praktis pembelajaran dengan menggunakan metode Make a Match dapat dierapkan dalam pembelajaran sosiologi di SMA untuk meningkatkan hasil belajar peserta didik. Hasil penelitian ini menunjukan metode hasil belajar dengan menggunakan metode pembelajaran Make a Match lebih baik dibandingkan dengan metode Jigsaw. Hal ini dikarenakan metode pembelajaran Make a Match terbukti dapat meningkatkan motivasi belajar peserta didik serta dapat memberi kebebasan pada peserta didik untuk mencari berbagai reverensi materi sehingga peserta didik lebih banyak mendapatkan ilmu. Saran Untuk guru adalah guru perlu menerapkan model pembelajaran yang tepat dan juga bervariatif untuk meningkatkan kualitas pembelajaran dan juga guru hendaknya mengajak siswa untuk turut aktif dalam kegiatan pembelajaran dengan cara memilih dan menggunakan metode yang tepat dan membutuhkan partisipasi yang lebih dari siswa seperti menggunakan metode pembelajaran Jigsaw dan Make a Match atau metode lain. Sedangkan untuk siswa Selama kegiatan pembelajaran diharapkan siswa berpartisipasi aktif agar lebih memahami materi yang sedang di sampaikan oleh guru dan juga ketika siswa belum paham tehadap materi, para siswa berani untuk bertanya kepada guru. Siswa hendaknya memiliki motivasi belajar yang tinggi sehingga dapat meningkatkan hasil belajar siswa. Dan untuk sekolah bisa menciptakan suasana dan lingkungan yang kondusif agar siwa dan guru merasa nyaman untuk melakukan proses belajar mengajar di sekolah. Sekolah lebih menekankan kepada guru untuk menerapkan metode yang berfatiatif agar meningkatkan kualitas siswa sehingga dapat meningkatkan mutu sekolah. Daftar Pustaka Aqib, Zainal, (2013). Model-model, Media, dan Strategi Pembelajaran Kontekstual (Inovatif). Bandung: Yrama Widya 13

Babbie, Earl, (1986). The Practice Of Social Research. Fourth Edition. Belmont, California: Wadsworth Publishing Co Hadi, Sutrisno, (2004). Metodologi Research Jilid 3. Yogyakarta : Andi Offiset Hamalik, Oemar, (2008). Proses Belajar Mengajar. Jakarta: PT. Bumi Aksara Warsono dan Hariyanto, (2013). Pembelajaran Aktif, Bandung: Remaja Rosdakarya Yulius Slamet, Y., (2006). Pengantar Penelitian Kuantitatif, Surakarta: LPP UNS dan UNS Press Mulyasa, E., (2005). Kurikulum Berbasis Kompetensi : Konsep, Karakter, dan Implementasi. Bandung : PT. Remaja Rosdakarya Rusman, (2012). MODEL-MODEL PEMBELAJARAN Mengembangkan profesionalisme guru. Jakarta: PT. Raja Gravindo Persada Sudjana, Nana. (2005). Penilaian Hasil Proses Belajar Mengajar. Bandung: Remaja Rosdakarya Suprijono, A., (2013). Cooperative Learning Teori dan Aplikasi PAIKEM. Yogyakarta: Pustaka Pelajar Undang-Undang Republik Indonesia No. 20 tahun 2003 Bab I Pasal 1 ayat 5 tentang Sistem Pendidikan Nasional 14