BAB I PENDAHULUAN. membentuk satu rangkaian bangunan yang saling terkait dimana masing-masing

dokumen-dokumen yang mirip
PEMBUATAN APLIKASI ANBIYAPEDIA ENSIKLOPEDI MUSLIM ANAK BERBASIS WEB. Opik Taupik K, Mohamad Irfan, Ai Nurpianti

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang. Psikotest adalah tes yang dilakukan untuk mengukur aspek individu secara psikis. Tes

BAB I PENDAHULUAN. lahirnya aplikasi atau website mengenai Al-Qur an, walaupun kemajuan teknologi

BAB I PENDAHULUAN. Badan Perencanaan Pembangunan Daerah (Bappeda) Kota Bandung adalah salah

BAB I PENDAHULUAN. canggih dan pesat dari waktu ke waktu, dengan berkembangnya teknologi

BAB I PENDAHULUAN. dan efisien sangat dibutuhkan oleh setiap orang. Perkembangan teknologi yang semakin

BAB I PENDAHULUAN. mempermudah pekerjaan terutama untuk sebuah instansi pemerintahan atau

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. Perkembangan teknologi informasi telah memasuki babak baru. Di mana

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang. Perkembangan sistem informasi diseluruh dunia telah membuat hidup manusia

BAB I PENDAHULUAN. pesat terutama perkembangan internet. Dengan adanya internet dapat

BAB I PENDAHULUAN. proyek tersebut secara sendirian. Bahkan, bila nilai proyeknya besar, maka

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang

Politeknik Negeri Sriwijaya BAB I PENDAHULUAN

BAB I PENDAHULUAN. website bermunculan dengan aneka corak dan ragamnya. Mulai dari website yang

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. Kartu Tanda Penduduk elektronik atau electronic-ktp (e-ktp) adalah

BAB I PENDAHULUAN. memanfaatkan teknologi ini untuk mengembangkan teori-teori dan. analisis data peta dengan memanfaatkan teknologi komputer.

BAB I PENDAHULUAN. Kehidupan manusia tidak lepas dari penggunaan internet, dikarenakan akses internet era sekarang penggunaannya cukup mudah.

BAB I PENDAHULUAN. Rumah Sakit Daerah Gunung Jati yang berada di Jalan Kesambi

BAB I PENDAHULUAN. gambar, suara, dan animasi yang dapat ditampilkan di internet dan dapat

BAB I PENDAHULUAN. Desa merupakan wilayah gabungan dari beberapa Rukun Warga (RW).

BAB I PENDAHULUAN. pariwisata dan pendidikan.tidak bisa di pungkiri, saat ini perkembangan teknologi

BAB I PENDAHULUAN. yaitu sistematika penulisan yang merupakan indeks laporan tugas akhir, dimana. tiap sub bab berisi penjelasan ringkasan perbab.

BAB I PENDAHULUAN. legal di bawah Direktorat Jenderal Perdagangan dalam Negri Departemen

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang. Dalam dunia teknologi informasi, komputer tidak hanya digunakan sebagai alat untuk

BAB I PENDAHULUAN. Indonesia merupakan negara hukum, memiliki berbagai macam peraturan

BAB 1 PENDAHULUAN. mereka sering melewatinya atau sebenarnya mengetahui tempat tersebut.

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. Pemerintahan Kota Bandung yang bertugas melengkapi semua kebutuhan yang

BAB 1 PENDAHULUAN. dilakukan dengan tulis tangan belum komputerisasi, sehingga kurang

BAB I PENDAHULUAN. kurang diperhatikan keberadaannya oleh pemerintah. sekolah untuk mencapai tujuan khusus dan tujuan pendidikan pada umumnya.

BAB 1 PENDAHULUAN. lepas dari komputer, sebagian besar aktivitas yang dilakukan oleh manusia

BAB 1 PENDAHULUAN. menggunakan konsep hiperlink yang memudahkan surfer. Web sangat cepat populer

1 BAB 1 Pendahuluan. 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. mencapai tujuan, antara lain input, proses, output, dan outcome (Depdiknas, 2007:5).

APLIKASI SIMULASI BERBASIS MULTIMEDIA UNTUK MEKANIKA FLUIDA PADA FISIKA

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

Mengenal Web Dinamis dan Statis Serta Perbedaanya

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang. 1.2 Rumusan masalah

BAB 1 PENDAHULUAN. teladan terutama dalam mencontoh sifat para nabi. Dalam ajaran islam

BAB 1 PENDAHULUAN. jenjang pendidikan kelas 5 SD. Alasan kami memilih peta dunia adalah kurangnya minat

BAB I PENDAHULUAN. dengan sangat pesat. Dimana saat ini teknologi telah menjamah di berbagai

BAB I PENDAHULUAN. Berkembangnya usaha-usaha perdagangan yang sangat pesat pada saat

BAB 1 PENDAHULUAN. ditentukan dengan nilai angka kredit yang dimiliki oleh seorang peneliti. Angka

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar belakang

BAB III. LANDASAN TEORI Pada bab ini akan membahas tentang teori-teori yang digunakan dalam

BAB I PENDAHULUAN Latar Belakang

DAFTAR ISI BAB I PENDAHULUAN

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah. Mengingat SD NEGRI merupakan suatu instansi pendidikan di

BAB II LANDASAN TEORI. beberapa ahli, definisi sistem adalah sebagai berikut.

STMIK GI MDP. Program Studi Sistem Informasi Skripsi Sarjana Komputer Semester Genap 2010/2011

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN. informasi yang dimiliki tidak cukup bila informasi tersebut tidak digunakan

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN I.1. Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN. bermunculan misalnya dan

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN. Seluler adalah suatu sistem komunikasi yang memberikan layanan

BAB I PENDAHULUAN. pembelajaran sholat dengan menggunakan adobe flash ini dapat. dan proses penyampaian pesan pembelajaran. Tambunan (2012), media

BAB I PENDAHULUAN. perkembangan teknologi informasi ini sangatlah maju pesat sehingga memberikan

BAB I PENDAHULUAN. daya saing dan memberikan kepuasan terhadap pelanggan.

BAB 1 PENDAHULUAN. multimedia. Sistem multimedia memiliki beberapa bidang kajian, seperti animasi,

PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang 1 BAB I

BAB I PENDAHULUAN I.1

BAB I PENDAHULUAN. kemajuan yang pesat dalam segala bidang. Banyak perusahaan besar atau instansi

BAB I PENDAHULUAN. A. Latar Belakang Masalah. Sistem Informasi merupakan suatu sistem dalam suatu organisasi yang

BAB I PENDAHULUAN. banyak dilakukan berbagai kalangan, termasuk oleh institusi-institusi pendidikan

BAB I PENDAHULUAN. Pajak Bumi dan Bangunan (PBB) adalah pajak Negara yang dikenakan terhadap Bumi

BAB I PENDAHULUAN 1.1 LATAR BELAKANG

Bab I. Pendahuluan. terbangun secara sempurna. Kebanyakan dari kalangan orang tua juga sering kali

BAB V PENUTUP Kesimpulan Saran DAFTAR PUSTAKA... 96

BAB I PENDAHULUAN. pendukungnya, seperti rumah makan, tempat penginapan, biro perjalanan, penjual oleh-oleh dan penjual cinderamata.

BAB I PENDAHULUAN. komputer. Dalam hal ini komputer sangat berperan aktif dalam penyebaran

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang. Pada era globalisasi komputer sangatlah penting dalam kebutuhan informasi dan

I. PENDAHULUAN. menggunakan sistem pembukuan manual dalam mencatat setiap transaksi yang

BAB II TINJAUAN PUSTAKA

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN. Di Era globalisasi seperti sekarang ini, teknologi sangatlah menjadi

BAB I PENDAHULUAN. berkembang di dunia, saat ini telah menetapkan sektor pariwisata sebagai salah

BAB 1 PENDAHULUAN Latar Belakang. Perkembangan teknologi yang sangat pesat saat ini membawakan pengaruh yang

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. diakses oleh siapa saja, kapan saja dan dimana saja. Teknologi internet

1. Kedua orang tua, dan saudara penulis yang selalu memberikan doa dan semangat untuk penulis.

BAB I PENDAHULUAN I.1 Latar Belakang Masalah

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang. Sebagian orang menganggap matematika adalah salah satu pelajaran paling susah dan

BAB 1 PENDAHULUAN. akan datang, manusia akan sangat bergantung dengan komputer.

BAB 1 PENDAHULUAN. dalam pengolahan informasi akademik, yaitu sebuah sistem informasi untuk

BAB I PENDAHULUAN. Pegawai rumah sakit merupakan pihak yang berinteraksi dengan banyak

BAB I PENDAHULUAN. diidentifikasikan menurut lokasinya dalam sebuah database, dimana nantinya data

BAB I PENDAHULUAN. hampir di seluruh daerah Indonesia. Perusahaan-perusahaan ini bersaing untuk

Bab I Pendahuluan I. BAB I PENDAHULUAN

BAB 1 PENDAHULUAN. Sudah tidak bisa disangkal lagi perkembangan teknologi saat ini semakin pesat, terutama

Transkripsi:

1 BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Website atau situs adalah kumpulan halaman yang menampilkan informasi data teks, data gambar diam atau gerak, data animasi, suara, video dan atau gabungan dari semuanya, baik yang bersifat statis maupun dinamis yang membentuk satu rangkaian bangunan yang saling terkait dimana masing-masing dihubungkan dengan jaringan-jaringan halaman (hyperlink). Perkembangan pengetahuan dan tekhnologi yang ada menghadirkan media perangkat komputer dalam bentuk web, ini bisa dimanfaatkan untuk sarana dakwah Islam, diantaranya sebagai pendukung media pembelajaran bagi anak usia dini dalam pengenalan kisah para Nabi dan Rasul yang ada dalam al-qur`an. Nabi dan Rasul merupakan manusia pilihan yang mendapat wahyu dari Allah, jumlah Nabi dan Rasul yang wajib diketahui adalah sebanyak 25 orang. Pengetahuan mengenai kisah-kisah Nabi dan Rasul merupakan salah satu standar kurikulum di lingkungan pendidikan PAUD. Dengan adanya website yang menceritakan mengenai kisah nabi, diharapkan dapat membantu guru dalam menyampaikan dan menarik minat anak untuk bisa mempelajari dan mengingat kisah nabi tersebut dengan mudah. Keberadaan penyampaian atas kisah-kisah serta keteladanan Nabi dan Rasul yang akhir-akhir ini mulai ditinggalkan karena penyampaiannya yang

2 monoton dan menjadikannya sebuah kisah yang membosankan. Dengan adanya problematika di atas, sehingga memunculkan pemikiran untuk membuat aplikasi anbiyapedia, dimana anbiyapedia ini berisi mengenai kisah-kisah para nabi serta keteladanan-keteladanan dari seorang nabi, selain itu anbiyapedia ini dilengkapi dengan game edukatif yang dapat mengoptimalkan proses perkembangan kognitif anak. Diharapkan dengan hadirnya website yang menceritakan mengenai kisah nabi ini dapat menambah minat anak untuk mengetahui dan mempelajari tentang kisah-kisah para Nabi dan Rasul. Anbiyapedia ensiklopedi muslim anak ini berbasis web dengan bahasa pemrograman PHP dan database MySQL serta menerapkan aplikasi multimedia khususnya flash. Dalam rangka membuat terobosan baru untuk meningkatkan minat anak dalam mempelajari kisah Nabi dan Rasul, maka program tersebut akan disusun dalam Laporan Tugas Akhir ini dengan judul Pembuatan Aplikasi Anbiyapedia Ensiklopedi Muslim Anak Berbasis Web. 1.2 Rumusan Masalah Dari uraian latar belakang di atas, maka dapat diambil perumusan masalah yaitu bagaimana membuat aplikasi Anbiyapedia ensiklopedi yang dapat diakses melalui website untuk mempermudah dalam memperoleh pengetahuan mengenai kisah 25 Nabi dan Rosul?

3 1.3 Tujuan Berdasarkan rumusan masalah di atas, maka tujuan dari pengerjaan Tugas Akhir ini adalah membuat aplikasi Anbiyapedia ensiklopedi yang dapat diakses melalui website untuk mempermudah dalam memperoleh pengetahuan mengenai kisah 25 Nabi dan Rasul. 1.4 Batasan Masalah Mengingat permasalahan diatas, maka ruang lingkup masalah yang dibatasi agar dalam pembuatan laporan dan program menjadi terarah. Adapun batasan masalah pada aplikasi ini adalah: 1. Menjelaskan kisah 25 Nabi dan Rasul, seperti pengutusan Nabi-Nabi oleh Allah SWT, dakwah Nabi kepada suatu kaum, azab yang menimpa suatu kaum dan mukjizat yang dimiliki Nabi dan do`a-do`a yang dicontohkan oleh para Nabi. 2. Materi pembuatan aplikasi ini berdasarkan pada standar kurikulum PAUD. 3. Sistem yang dibangun berbasis web dengan bahasa pemrograman PHP dan database MySQL. 4. Metode analisis yang digunakan untuk membuat aplikasi Anbiyapedia ini berdasarkan data terstruktur yaitu menggunakan Flowcart Sistem dan ER- Diagram, dan untuk menggambarkan diagram proses menggunakan DFD (Data Flow Diagram). 5. Pada aplikasi ini juga terdapat content dengan menggunakan multimedia. 6. Disediakannya game edukatif, yang dapat mengoptimalkan proses perkembangan kognitif anak.

4 1.5 Metodologi Penelitian Metodologi yang digunakan dalam penyusunan Tugas Akhir ini adalah sebagai berikut: 1. Tahap pengumpulan data Metode yang digunakan untuk proses pengumpulan data dalam Tugas Akhir ini adalah sebagai berikut: a. Studi Pustaka Mengumpulkan data dari bahan bacaan berupa ensiklopedia Islam, buku kumpulan kisah-kisah para Nabi dan Rosul, kitab suci Al-Qur`an, buku kumpulan do`a-do`a, dan buku-buku yang berhubungan dengan pembuatan website. b. Observasi Teknik pengumpulan data dengan mengadakan penelitian dan peninjauan langsung terhadap permasalahan yang diambil. c. Wawancara Teknik pengumpulan data dengan mengadakan tanya jawab secara langsung yang ada kaitannya dengan topik yang diambil. 2. Tahap Pengembangan perangkat Lunak Adapun untuk tahapan penembangan perangkat lunaknya menggunakan metode waterfall. Secara garis besar, proses pembuatan perangkat lunak dengan menggunkan metode waterfall adalah sebagai berikut (Roger S Pressman, 2002) : 1. Analisis yaitu tahapan untuk menganalisis dan memahami sistem yang mengidentisifikasi masalah dan mencari solusi.

5 2. Desain yaitu tahap ini merupakan tahap pengembangan dari data yang telah dianalisis kedalam bentuk perancangan yang lebih mudah dimengerti. 3. Koding yaitu pemecahan masalah yang dirancang kedalam bahasa pemograman yang telah ditentukan (proses pembuatan program). 4. Testing yaitu menguji sistem/program yang telah selesai dibuat. 5. Pemeliharaan yaitu penerapan secara keseluruhan disertai pemeliharaan jika terjadi perubahan dan perbaikan pada perangkat lunak yang telah digunakan. 1.6 Sistematika Penulisan Dalam penulisan laporan kerja praktek ini penulis membagi ke dalam lima bab, yang disusun berdasarkan sistematika sebagai berikut: BAB I PENDAHULUAN Bab ini menguraikan latar belakang masalah, perumusan masalah, tujuan masalah, batasan masalah, metodologi penelitian dan sistematika penulisan. BAB II LANDASAN TEORI Bab ini membahas tentang landasan teori dari topik penulisan tugas akhir secara mendalam beserta dengan referensinya. BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN Bab ini akan menguraikan hasil analisis dan perancangan software yang akan dibangun.

6 BAB IV IMPLEMENTASI Bab ini akan menguraikan implementasi software yang telah dianalisa dan dirancang sebelumnya. BAB V PENUTUP Dalam bab ini dijelaskan mengenai hasil kesimpulan dari pembahasan yang telah dijelaskan dalam Laporan Tugas Akhir ini dan berbagai saran yang dapat berguna serta membantu untuk kemajuan penelitian kearah yang lebih baik.