PERANCANGAN E-LEARNING DENGAN LMS MOODLE DAN TATAP MUKA VIA VIDEO STREAMING MENGGUNAKAN GOOGLE HANGOUTS

dokumen-dokumen yang mirip
BAB III PERANCANGAN IMPLEMENTASI SISTEM

BAB IV PENGUJIAN DAN ANALISIS

Aplikasi Home Hybrid CCTV System Dengan Cubieboard. Oleh Krisna Adiguna NIM :

SKRIPSI. Diajukan kepada Fakultas Teknologi Informasi Untuk memperoleh Gelar Sarjana Komputer. Oleh: Valentino Putra Parlan NIM:

Implementasi Sinkronisasi Uni-Direksional antara Learning Management System Server dan User pada Institusi Pendidikan Berbasis Moodle

BAB II TINJAUAN PUSTAKA

Microsoft Sharepoint 2010 dan Penerapannya. pada Website Fakultas Teknik Elektronika dan Komputer

SISTEM MONITORING RUANGAN SERTA KONTROL LAMPU MENGGUNAKAN SMARTPHONE ANDROID DENGAN MEDIA KOMUNIKASI JARINGAN WI-FI

ANALISIS MOBILE LEARNING DENGAN LAYANAN VIDEO BERBASIS ANDROID

Integrasi Aplikasi Voice Over Internet Protocol (VOIP) Dengan Learning Management System (LMS) Berbasis

Aplikasi Terdistribusi Menggunakan Windows Communcation Foundation untuk Sistem Informasi Dosen

ONLINE ON DEMAND DAN LIVE STREAMING RADIO DENGAN REAL TIME STREAMING PROTOCOL. oleh Cerian Yuwono NIM :

PERANCANGAN APLIKASI E-COMMERCE TOKO ALAT MUSIK ONLINE TUGAS AKHIR

Pemodelan Sistem Registrasi Terpadu Berbasis Web Menggunakan Web Service (Studi Kasus pada Perpustakaan UKSW)

Analisis Implementasi Aplikasi Video Call pada Sinkronisasi Learning Management System berbasis Moodle sebagai Metode Distance Learning

ANALISIS KINERJA JARINGAN LOCAL AREA NETWORK (LAN) MENGGUNAKAN APLIKASI CISCO PACKET TRACER

BAB I PENDAHULUAN 1.2. Latar Belakang Masalah

Aplikasi Layanan Pengiriman dan Penerimaan SMS melalui dan Sebaliknya yang Berbasiskan SMS Gateway

Sistem Informasi Manajemen Aset Laboratorium

OPTIMALISASI CLUSTER SERVER LMS DAN IPTV DENGAN VARIASI ALGORITMA PENJADWALAN

BAB I PENDAHULUAN. komunikasi data. router dengan kabel Unshielded Twisted Pair sebagai (UTP) Topologi jaringan

PERANCANGAN STREAMING VIDEO BERDASARKAN KECEPATAN BANDWIDTH USER. Oleh Eric Setiawan NIM :

Oleh. Septian Agung Perdana NIM : Skripsi. Untuk melengkapi salah satu syarat meperoleh. Gelar Sarjana Teknik. Program Studi Teknik Elektro

ANALISIS KUALITAS LAYANAN VIDEO PADA JARINGAN ATM DENGAN MULTIPROTOCOL LABEL SWITCHING

SISTEM PENGAMANAN SEPEDA MOTOR BERBASIS RASPBERRY PI YANG DIKENDALIKAN MELALUI ANDROID. Oleh Andy Agustia NIM:

Kata Pengantar. Irwinda Putri W.

BAB IV PENGUJIAN DAN ANALISA

BAB I PENDAHULUAN. Perkembangan teknologi di bidang informasi berkembang dengan

TELEROBOTIK MENGGUNAKAN EMBEDDED WEB SERVER UNTUK MEMONITOR DAN MENGGERAKKAN LENGAN ROBOT MENTOR

ANALISIS KINERJA JARINGAN MULTIPROTOCOL LABEL SWITCHING (MPLS) UNTUK LAYANAN VIDEO STREAMING


BAB 3 METODOLOGI 3.1 Kerangka Berpikir

APLIKASI WEB EMBEDDED MICROCONTROLLER UNTUK PENGINFORMASIAN KONDISI LALU LINTAS BERUPA TULISAN MENGGUNAKAN WEB BROWSER MELALUI JARINGAN GPRS

Skripsi. Untuk melengkapi salah satu syarat memperoleh. Gelar Sarjana Teknik. Program Studi Teknik Elektro. Fakultas Teknik Elektronika dan Komputer

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN. mendapat perbandingan unjuk kerja protokol TCP Vegas dan UDP dengan

Implementasi dan Analisis Wireless Full Duplex OSPF

PENGEMBANGAN PORTAL DOSEN UNIVERSITAS DENGAN INTEGRASI JAVA DAN ASP.NET WEB SERVICE MENGGUNAKAN PHP SOAP-WSDL

SISTEM ANALISIS SENTIMEN POSITIF DAN NEGATIF MENGGUNAKAN ALGORITMA KLASIFIKASI NAIVE BAYES PADA KASUS TOKOH PUBLIK CAPRES INDONESIA 2014

MANAJEMEN GUDANG MENGGUNAKAN WEB APLIKASI BERBASIS PHP DAN MYSQL. Disusun oleh : RAHMAT KURNIAWAN

Sistem Informasi Geografis Pelayanan Umum Berbasis Mobile Phone (Studi Kasus : Kota Pati) SKRIPSI

Pemanfaatan API pada Perangkat Hotspot Gateway dalam Pembuatan Sistem Akses Internet Berdasarkan Volume Based dan Time Based Access Berbasis Web

PEMBANGUNAN FENCE DETECTION SYSTEM UNTUK KEAMANAN RUMAH BERBASIS MIKROKONTROLER

DAFTAR ISI. KATA PENGANTAR... i. DAFTAR ISI... iii. DAFTAR GAMBAR... vii. DAFTAR TABEL... ix. DAFTAR LAMPIRAN... x Latar Belakang Masalah...

APLIKASI MOBILE PETA WISATA KOTA SALATIGA BERBASIS WEB SERVICES DENGAN MENGGUNAKAN SISTEM OPERASI ANDROID. Oleh. Ricko Lissia Nanda NIM :

APLIKASI REAL TIME VIDEO STREAMING SEBAGAI SARANA PEMBELAJARAN ONLINE BERBASIS INTERNET/INTRANET

ANALISIS PERFORMANSI TFMCC PADA JARINGAN BROADBAND WIRELINE

PERANCANGAN SISTEM ABSENSI SEKOLAH/BIMBEL MENGGUNAKAN SIDIK JARI DAN ONLINE MESSAGE GATEWAY oleh Wisnu Jati Rogo Juni NIM:

APLIKASI MOBILE LEARNING BERBASIS WEB SERVICES MENGGUNAKAN SISTEM OPERASI ANDROID (STUDI KASUS FAKULTAS TEKNIK ELEKTRONIKA DAN KOMPUTER)

Barang dan Monitoring Salesman

Implementasi Sistem Manajemen Bandwidth Di CV TRI POLA JAYA

Adi Heru Utomo Jurusan Teknologi Informasi, Politeknik Negeri Jember Jalan Mastrip Kotak Pos 164 Jember

Implementasi Video Conference pada Program Pendidikan Jarak Jauh PCRTOL Berbasis Web

PERANCANGAN WEBSITE DINAMIS DI DINAS PERINDUSTRIAN DAN PERDAGANGAN (DISPERINDAG) KOTA MEDAN TUGAS AKHIR KARMILA

PENGEMBANGAN APLIKASI MONITORING LABORATORIUM

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

Yogyakarta, Agustus 2016 Penulis, Muhamamd Alim Besari

Pendahuluan. Fariz Andri Bakhtiar Informatika Universitas Brawijaya

RANCANG BANGUN WEB PARIWISATA KOTA SALATIGA

IMPLEMENTASI DAN ANALISIS KUALITAS LAYANAN VOICE OVER INTERNET PROTOCOL (VOIP) PADA JARINGAN AD HOC PEER-TO- PEER. Laporan Tugas Akhir

PEMBANGUNAN WEBSITE JEJARING SOSIAL UNTUK BERBAGI INFORMASI KAJIAN ISLAM

BAB III METODE PENELITIAN. sebelumnya yang berhubungan dengan VPN. Dengan cara tersebut peneliti dapat

ANALISA KINERJA SINKRONISASI UNI-DIREKSIONAL PADA LEARNING MANAGEMENT SYSTEM PADA JARINGAN RADIO

PEMBANGUNAN SISTEM INFORMASI INVENTORI DAN HELP DESK DI PUSAT SISTEM INFORMASI UNIVERSITAS ATMA JAYA YOGYAKARTA

Sistem Analisa Spatio-Temporal Information Bencana Banjir di Indonesia Menggunakan Web Mining

ANALISA PERBANDINGAN PERFORMANSI VIDEO STREAMING ANTARA DARWIN STREAMING SERVER DENGAN RED5

BAB II TINJAUAN PUSTAKA

PERANCANGAN SISTEM MEKANIK DAN ELEKTRONIK DARI ANIMATRONIK ROBOT KEPALA Oleh Stevanus Cahyadi Hariyanto NIM :

SISTEM PRESENSI DOSEN DAN MAHASISWA ON-LINE DI FAKULTAS TEKNIK ELEKTRONIKA DAN KOMPUTER UKSW SALATIGA. Oleh : Onne Arista Ismanto NIM :

TUGAS AKHIR ANALISA INFRASTRUKTUR LAYANAN VOICE OVER INTERNET PROTOKOL PADA PT. AJ CENTRAL ASIA RAYA. Diajukan guna melengkapi sebagian syarat

i Aplikasii Diajukan kepada Informasi Oleh: Aulia Adie Putra NIM: Salatiga Mei 20122

SISTEM PANJUALAN PROPERTI BERBASIS E-COMMERCE TUGAS AKHIR KIKY YOHANA BERTUA H

ANALISIS KUALITAS LAYANAN VIDEO STREAMING YANG TERINTEGRASI PADA MOODLE TUGAS AKHIR

Pembangunan Aplikasi Permainan Web Pembelajaran Aksara Jawa Menggunakan Teknologi HTML5 dan CSS3

ANALISIS PERFORMANSI AUTOCONFIGURATION ADDRESS IPV4 DENGAN IPV6 TUGAS AKHIR

PEMBANGUNAN SISTEM INFORMASI PENGUMUMAN PERKULIAHAN MAHASISWA

NAMA : SUSILO KELAS : 22 NIM : TANGGAL : 10 JUNI 2015

BAB II LANDASAN TEORI

STUDI IMPLEMENTASI AUDIO STREAMING PADA RADIO EMC 93.6 FM TANGERANG

PEMBANGUNAN WEBSITE INFORMASI LETAK PERGURUAN TINGGI DAERAH ISTIMEWA YOGYAKARTA BERBASIS SVG

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

TUGAS AKHIR STUDI ANALISIS PERFORMANSI JARINGAN INTERNET PADA PT. INDOSAT DI MEDAN O L E H PINGKAN PRIMSA SITEPU

PEMBANGUNAN APLIKASI E-MARKETING PROPERTY BERBASIS WEB (STUDI KASUS : PT. INTI CIPTA PROPERTINDO)

APLIKASI UJIAN ONLINE DENGAN JAWABAN ESSAY BERBASIS WEB DENGAN PHP DAN MYSQL NOVITA INDHIT EKASARI

PERENCANAAN DAN IMPLEMENTASI VIDEO CONFERENCEVPADA LOCAL AREA NETWORK

BAB I PENDAHULUAN. yang cukup besar untuk kemajuan dunia telekomunikasi. Di dalam dunia

PEMBANGUNAN SISTEM INFORMASI PENGGAJIAN KARYAWAN BERBASIS WEB (STUDI KASUS: UNIVERSITAS ATMA JAYA YOGYAKARTA)

IMPLEMENTASI DAN ANALISIS KINERJA JARINGAN VOIP DENGAN PROTOKOL SRTP DAN TLS RYAN ADITYA PUTRA PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS ILMU KOMPUTER

SISTEM MONITORING AUDIO VIDEO BERBASIS WiFi

PEMBANGUNAN SISTEM INFORMASI PENCATATAN TRANSAKSI LAUNDRY

PEMBANGUNAN FORUM JUAL BELI DENGAN MENGGUNAKAN MOBILE-WEB BERBASIS LOKASI

SISTEM PENYEWAAN LAPANGAN FUTSAL MENGGUNAKAN RFID

BINUS UNIVERSITY ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM INFORMASI PRODUK DEVICE TESTING BERBASIS INTRANET PADA PT BAKRIE TELECOM, TBK

Aplikasi Mobile Learning Berbasis Web Service Menggunakan Sistem Operasi Android (Studi Kasus Fakultas Teknik Elektronika dan

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

ROBOT PEMINDAH BARANG YANG DIKONTROL DAN DIMONITOR MELALUI JARINGAN INTERNET

BAB I PENDAHULUAN. Seiring dengan pertumbuhan industri Internet di Indonesia, baik disadari

BAB III METODE PENELITIAN. Metode penelitian yang digunakan dalam Tugas Akhir ini adalah studi

Perancangan Server Radionet Dengan Menggunakan Icecast Server. (Studi Kasus UKM Radio Mercu Buana)

BAB 1 PENDAHULUAN. diberikan kepada pengguna selanjutnya yang ingin menggunakan proyektor.

PEMBANGUNAN SISTEM INFORMASI SPARE PARTS TERINTEGRASI BERBASIS WEB

Transkripsi:

PERANCANGAN E-LEARNING DENGAN LMS MOODLE DAN TATAP MUKA VIA VIDEO STREAMING MENGGUNAKAN GOOGLE HANGOUTS oleh Zerlina Amelia Kalendesang NIM: 622009601 Skripsi Untuk melengkapi salah satu syarat memperoleh Gelar Sarjana Teknik Program Studi Sistem Komputer Fakultas Teknik Elektronika dan Komputer Universitas Kristen Satya Wacana Salatiga Mei 2015

INTISARI Pengadaan e-learning dalam mendukung kegiatan pembelajaran di universitas seringkali menghadapi beberapa kendala. Salah satunya adalah minat penggunaannya pada tiap fakultas. Untuk meningkatkan minta para pengguna, maka dilakukan integrasi Google Hangouts On Air dengan Learning Management System (LMS) Moodle untuk menciptakan kolaborasi yang mendukung tatap muka via video streaming. Integrasi dilakukan dengan menanamkan button Google HOA pada Moodle sehingga dapat mendukung kegiatan pembelajaran dua arah secara asinkron, yaitu melalui video streaming. Langkah selanjutnya adalah mengukur performansi jaringan terhadap pengaksesan video streaming, yaitu latency/delay dan throughput, pada jaringan intranet. Hasil akhir menunjukkan bahwa kinerja jaringan menghasilkan kategori excellent dengan nilai latency sebesar 2-160ms. Sedangkan throughput dalam mengakses video streaming adalah sebesar 2Kbps. Kata kunci: Moodle, Google HOA, Video Streaming, Latency, Throughput i

ABSTRACT Procurement of e-learning in supporting learning activities in University face several obstacles oftentimes. One of them is the interest of the user at each faculty. Therefore, to increase the user s interest, the integration of Google Hangouts On Air with a Learning Management System (LMS) Moodle to create a face-to-face collaboration support via video streaming is made. The integration is done by embedding Google HOA button on Moodle so that it can support two-way asynchronous learning, namely via streaming video. The next step is to measure the performance of the network to access the streaming video, the latency/delay and throughput, on the intranet. The final results show that the performance of the network is excellent with a latency of 2-160ms value. While accessing the video streaming, throughput amounted 2Kbps. Keywords: Moodle, Google HOA, Video Streaming, Latency, Throughput ii

KATA PENGANTAR Puji syukur penulis panjatkan kepada Tuhan Yesus Kristus, karena atas berkat dan penyertaan-nya penulis dapat penyelesaikan skripsi ini. Skripsi ini disusun sebagai syarat untuk menyelesaikan studi di Fakultas Teknik Elektro dan Komputer Universitas Kristen Satya Wacana. Dalam penyusunan skripsi ini penulis menyadari tidak mampu menjalankan sendiri, untuk itu pada kesempatan ini penulis ingin mengucapkan terimakasih kepada: 1. Bapak Hartanto Kusuma Wardana, M.T dan Bapak Darmawan Utomo, M.Eng sebagai pembimbing I dan II, yang telah meluangkan waktunya untuk memberikan bimbingan, bantuan, koreksi, serta saran-saran dalam penyelesaian skripsi ini. 2. Bapak Saptadi Nugroho, M.Sc. sebagai Kaprogdi Sistem Komputer atas masukan dan bantuan bapak dari awal kuliah hingga penyusunan akhir skripsi saya ini. 3. Para Dosen FTEK yang telah memberikan ilmunya dan mendidik saya selama perkuliahan di FTEK. 4. Seluruh Staff TU dan karyawan FTEK. 5. Keluarga saya yang tercinta Papa, Mama, Ide, dan Icin yang selalu sabar dan berdoa buat saya. 6. Immanuel Cell Group, Jubilee Youth Salatiga, dan keluarga besar GKB Jubilee Salatiga atas dukungan, perhatian, dan doanya. 7. Teman-teman seperjuangan FTEK 2007 dan 2009. Terima kasih untuk kebersamaannya selama ini. 8. Berbagai pihak yang telah membantu penyusunan skripsi ini yang tidak dapat penulis sebutkan satu-persatu. Penulis menyadari bahwa skripsi ini memiliki banyak kekurangan. Karena itu saran dan kritik akan penulis terima dengan senang hati. Akhir kata, semoga skripsi ini dapat bermanfaat bagi pembaca. Penulis iii

DAFTAR ISI INTISARI... i ABSTRACT... ii KATA PENGANTAR... iii DAFTAR ISI... iv DAFTAR GAMBAR... vi DAFTAR GRAFIK... vii DAFTAR TABEL... viii DAFTAR SINGKATAN... ix BAB I PENDAHULUAN... 1 1.1. Latar Belakang... 1 1.2. Tujuan... 1 1.3. Spesifikasi Sistem... 2 1.4. Sistematika Penulisan... 2 BAB II TINJAUAN PUSTAKA... 3 2.1. E-Learning... 3 2.1.1. Definisi E-Learning... 3 2.1.2. Komponen E-Learning... 3 2.1.3. Klasifikasi E-Learning... 3 2.2. LMS Moodle... 4 2.2.1. Filosofi Edukasi Moodle... 4 2.2.2. Kelebihan LMS Moodle... 5 2.3. Video Streaming... 6 2.3.1. Definisi Video Streaming... 6 2.3.2. Jenis Video Streaming... 7 2.3.3. Istilah dalam Streaming... 7 2.3.4. Protokol Streaming... 9 2.4. Google Hangouts... 9 BAB III PERANCANGAN IMPLEMENTASI SISTEM... 11 3.1. Gambaran Umum Sistem... 11 3.2. Perangkat Lunak... 14 3.2.1. Integrasi Moodle dan Google HOA... 15 iv

3.2.2. Cara Kerja Sistem... 15 BAB IV PENGUJIAN DAN ANALISIS... 17 4.1. Implementasi Sistem... 17 4.1.1. Perangkat Keras... 17 4.1.2. Perangkat Lunak... 19 4.2. Prosedur Pengujian... 19 4.2.1. Pengujian Kompabilitas... 19 4.2.2. Pengujian dengan Skenario... 19 4.2.3. Langkah-langkah Pengujian... 19 4.3. Hasil Pengujian... 20 4.3.1. Pengujian Kompabilitas... 20 4.3.2. Pengujian dengan Skenario... 21 4.4. Analisis... 22 BAB V KESIMPULAN DAN SARAN... 29 DAFTAR PUSTAKA... 30 KODE TAMBAHAN UNTUK MENAMBAHKAN BUTTON HANGOUT PADA HALAMAN WEB [1]... 31 HASIL PENGUJIAN... 33 NILAI LATENCY/DELAY (sec) PADA JARINGAN KABEL... 38 NILAI LATENCY/DELAY (sec) PADA JARINGAN NIRKABEL... 39 NILAI LATENCY/DELAY (sec) DAN THROUGHPUT (Kbps) PADA CLIENT TUNGGAL... 40 NILAI THROUGHPUT (Kbps) PADA JARINGAN KABEL... 41 NILAI THROUGHPUT (Kbps) PADA JARINGAN NIRKABEL... 42 PANDUAN PENGGUNAAN WIRESHARK... 43 v

DAFTAR GAMBAR Gambar 2.1. Tipe Materi Berdasarkan Cara Penyampaiannya... 6 Gambar 2.2. Arsitektur Video Streaming... 7 Gambar 3.1. Diagram Blok Sistem... 12 Gambar 3.2. Use Case Diagram Pengguna... 12 Gambar 3.3. Flowchart Menambahkan Konten Video Streaming oleh Pengajar... 13 Gambar 3.4. Flowchart Mengakses Konten Video Streaming oleh Peserta Didik... 14 Gambar 3.5. Halaman User Client... 15 Gambar 3.6. Prosedur Umum Proses Streaming... 16 Gambar 4.1. Topologi Jaringan Sistem... 17 Gambar 4.2. Halaman Awal Situs... 20 Gambar 4.3. Halaman Login... 20 Gambar 4.4. Halaman Awal Setelah Login... 21 Gambar 4.5. Tampilan Video... 21 Gambar H.1.... 42 Gambar H.2.... 43 Gambar H.3.... 44 vi

DAFTAR GRAFIK Grafik 4.1. Latency pada Jaringan Kabel... 23 Grafik 4.2. Perbandingan Latency antara Client Jamak dan Client Tunggal... 24 Grafik 4.3. Throughput pada Jaringan Kabel... 26 Grafik 4.4. Latency pada Client Tunggal... 27 Grafik 4.5. Throughput pada Client Tunggal... 27 Grafik 4.6. Latency pada Client Jamak... 28 Grafik 4.7. Throughput pada Client Jamak... 28 vii

DAFTAR TABEL Tabel 2.1. Penerapan E-Learning berdasarkan Cara Penyampaiannya... 4 Tabel 2.2. Perbandingan Fitur antara Moodle dan LMS Lainnya... 5 Tabel 4.1. Spesifikasi Jaringan Sistem... 17 Tabel 4.2. Ringkasan Informasi Pengujian Kompabilitas Web Browser dengan Wireshark... 21 Tabel 4.3. Standarisasi Latency Versi TIPHON... 22 Tabel 4.4. Persentase Latency pada Jaringan dengan Client Jamak... 24 viii

DAFTAR SINGKATAN bps DHCP HOA HTTP IE IP ITU-T LMS Moodle PC PSNR RTP RTSP TCP TIPHON UTP XAMPP Bits per second Dynamic Host Configuration Protocol Hangout On Air Hyper Text Transfer Protocol Internet Explorer Internet Protocol International Telecommunication Union-Telecommunication Standards Sector Learning Management System Modular Object-Oriented Dynamic Learning Environment Personal Computer Peak Signal to Noise Ratio Real-time Transport Protocol Real-time Transport Streaming Protocol Transport Control Protocol Telecommunications and Internet Protocol Harmonization Over Network Unshielded Twisted-pair Cross-Platform (X), Apache, MySQL, PHP and Perl ix