Perangkat lunak Windows XP/7/Vista DirectX 9 (atau versi terbarunya).

dokumen-dokumen yang mirip
BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. Spesifikasi perangkat keras dan perangkat lunak yang digunakan baik oleh user

PERANCANGAN GAME "BOLARI : ROLLING BALL MAZE GAME" DENGAN MENGGUNAKAN UNITY

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. Perangkat keras yang digunakan untuk merancang sistem ini adalah: Processor : Intel Pentium IV 2,13 GHz

BAB 5 IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB V IMPLEMENTASI SISTEM

BAB 4 HASIL DAN PENELITIAN

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. diperlukan agar dapat mengimplementasikan game Job Seeker ini. a. Intel Pentium 4 2,34 Ghz. b. Memory (RAM) 512MB RAM

BAB III ANALISA MASALAH DAN RANCANGAN PROGRAM

BAB V IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. ketiga dalam metode waterfall, implementasi sistem. Implementasi sistem

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. Perangkat keras yang digunakan untuk membuat aplikasi ini yaitu: 1. Processor Intel(R) Core(TM) Duo 2.

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. menggunakan algoritma Bipartite Matching yang telah dirancang, maka perlu dilakukan

BAB III ANALISA KEBUTUHAN DAN PERANCANGAN SISTEM

BAB III METODOLOGI Analisis Kebutuhan Fungsi dan Kinerja Fungsi dan kinerja yang dibutuhkan dalam aplikasi ini adalah sebagai berikut:

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI SISTEM. yang digunakan adalah : 1. Processor Pentium III. 2. Memory 2 GigaByte DDR 2 RAM

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI

PROSEDUR MENJALANKAN APLIKASI

Gambar 1 Icon Installer

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB V IMPLEMENTASI SISTEM

BAB V IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. Aplikasi pintu otomatis ini menggunakan spesifikasi perangkat keras dan

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN

PROSEDUR MENJALANKAN PROGRAM APLIKASI

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN

Pertama, Anda perlu booting komputer Anda menggunakan media instalasi Windows 8 berupa CD atau DVD

BAB III ANALISIS MASALAH DAN RANCANGAN PROGRAM

Cara Install Windows 8

Menginstall Windows 8 Final

1. TUJUAN Mahasiswa dapat menganimasikan objek 3D dengan menggunakan Blender Mahasiswa dapat membuat animasi 3D sederhana dari objek di sekitar

BAB IV IMPLEMENTASI. dan perangkat lunak adalah sebagai berikut.

BAB 4 HASIL DAN PEMBAHASAN Kebutuhan Perangkat Keras Mobile. perangkat keras yang memiliki spesifikasi sebagai berikut:

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN

BAB V IMPLEMENTASI SISTEM

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB V IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI

BAB V IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

Kustomisasi Desktop dan Taskbar

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. dengan baik, diperlukan spesifikasi perangkat keras sebagai berikut :

Windows 8.1 Panduan Pembaruan Langkah Demi Langkah

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. dapat dipahami jalannya aplikasi Rancang Bangun Aplikasi Informasi Kegiatan

BAB III ANALISIS DAN RANCANGAN PROGRAM

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. aplikasi. Proses implementasi basis data dilakukan dengan menggunakan DDL dari

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. Sebelum melakukan implementasi dan menjalankan sistem E-Auction pada

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. cara penggunaan untuk menjalankan perangkat ajar. perangkat ajar IPA ini, yaitu: Processor: Pentium IV.

BAB V IMPLEMENTASI SISTEM

BAB 4 HASIL DAN PEMBAHASAN

Tutorial Dual Boot Windows 7 dan Linux Ubuntu Menggunakan VirtualBox

BAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. Dalam perancangan program Spesifikasi sistem yang digunakan saat

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. a. Spesifikasi piranti keras pada local server: Processor : Intel Pentium IV 1.8 Ghz

BAB II ANALISIS DAN PERANCANGAN. kebutuhan fungsional dan analisis kebutuhan non-fungsional.

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI

PENDAHULUAN. Gambar 1.1. GameMaker dari YoyoGames

BAB III ANALISIS MASALAH DAN RANCANGAN PROGRAM

User Manual DIVIPOS Free Version 1.0 versi 1.0

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI GAME

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI

BAB V IMPLEMENTASI SISTEM

BAB III HASIL DAN UJI COBA

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BUKU PETUNJUK OPERASIONAL (MANUAL) SOFTWARE DATABASE KUALITAS AIR LIMBAH RUMAH SAKIT

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN

BAB V IMPLEMENTASI SISTEM

BAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB III METODOLOGI 3.1 Analisis Kebutuhan Sistem Analisis Kebutuhan Fungsional

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. tentang jenis-jenis alat yang digunakan, cara-cara membangun jaringan komputer

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI SISTEM. untuk membuat aplikasi Perangkat Ajar ini adalah sebagai berikut : 1. Processor Intel Core 2 Duo 2,0 GHz

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB V IMPLEMENTASI SISTEM. keras, form program yang sesuai, query yang digunakan, pemrograman dan

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. rangka memenuhi kebutuhan pengguna agar permasalahan yang ada dapat

BAB V IMPLEMENTASI SISTEM

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. maka komponen-komponen utama komputer yang akan mendukung setiap proses

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. dengan baik adalah sebagai berikut : 1. Komputer dengan kecepatan processor Dual Core

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN

21

Instalasi. Berikut ini adalah langkah langkah instalasi game Battle Throne: 1. Double click installer untuk membuka dialog instalasi

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. menjalankan aplikasi dengan baik adalah : a. Prosesor Intel Pentium IV atau lebih tinggi

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. 1. Laptop dengan processor Intel Core 2 Duo T GHz. beresolusi 1280x1024 dan 1280x800

Tugas Pengantar Sistem Operasi Dual Booting pada Virtual Box

APLIKASI PERMAINAN HORROR GAME (STAY ALIVE) BERBASIS DEKSTOP MENGGUNAKAN BLENDER 3D DAN UNITY 3D Dimas Mapanji ELang 4IA24

ANALISIS MASALAH DAN RANCANGAN PROGRAM

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN. dengan 8 gambar di bidang kedua, hanya saja penenpatannya diacak.

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. Saat melakukan perancangan program aplikasi ini digunakan hardware dan

Transkripsi:

MANUAL BOOK PENJELASAN SINGKAT Bolari: Rolling Ball Maze merupakan permainan puzzle bola dalam labirin. Anda ditantang untuk mengendalikan bola menelusuri labirin untuk mencapai garis akhir. Tentunya untuk memberikan tantangan lebih, Bolari tidak hanya sekedar mencari jalan. Tetapi juga menantang anda untuk mengasah keterampilannya dalam melewati, menghadapi, dan memanipulasi rintangan. KEBUTUHAN MINIMUM Perangkat keras Proccessor : Intel Dual Core Memory RAM Input : 50 MB atau lebih : 1 GB : Keyboard, Mouse Perangkat lunak Windows XP/7/Vista DirectX 9 (atau versi terbarunya). PETUNJUK INSTALASI Untuk melakukan instalasi Bolari: Rolling Ball Maze, anda cukup mengekstrak InstallBolari.rar yang terdapat pada DVD untuk dipasang pada folder lain yang pengguna inginkan. Petunjuk instalasi langkah demi langkah Masukkan DVD kedalam komputer. Buka DVD dan klik dua kali pada InstallBolari.rar. Pilih lokasi instalasi pada komputer. Setelah instalasi, folder Bolari akan terdapat pada lokasi instalasi

Pada Folder Bolari, terdapat Bolari.exe yang dapat di-klik dua kali untuk mengakses permainan. PETUNJUK PERMAINAN PETUNJUK OPSI PERMAINAN Saat anda membuka Bolari.exe, anda akan dibawa kepada layar opsi sebelum memulai permainan. Terdapat 2 opsi yakni screen resolution (resolusi layar) dan Graphic quality (kualitas grafik) dan checklist windowed. Harap pastikan resolusi layar tetap pada 1024 x 768 dan opsi Windowed tetap tercentang. Anda namun dapat mengubah kualitas grafik (graphic quality) sesuai kebutuhan anda. Opsi input dapat ditinggalkan karena Bolari hanya memakai input dari mouse dan tombol arah pada keyboard. Untuk memastikan tampilan pada layar opsi akan seperti pada gambar dibawah ini Tidak Digunakan Pastikan Sama Dapat Diubah Memulai Bolari Menutup Bolari

PETUNJUK NAVIGASI LAYAR Untuk menavigasi layar, anda menggunakan mouse pada tombol yang tersedia pada layar. Pada awal permainan anda akan dibawa pada layar judul cukup menge-klik tombol START untuk memulai permainan. Memulai permainan Lalu anda akan dibawa pada layar tutorial singkat untuk memberikan gambaran akan fungsi dari objek. yang ada pada labirin. Klik tombol play yang tersedia untuk melanjutkan. Melanjutkan permainan Setelahnya anda akan dapat memilih tingkat kesulitan yang anda inginkan untuk dimainkan.

Memilih kesulitan Tombol Menutup Bolari Dan terakhir anda akan memilih level pada tingkat kesulitan yang sudah anda pilih. Memilih level Tombol Menutup Bolari Tombol Memilih ulang kesulitan Pada layar inilah anda melakukan permainan Bolari: Rolling Ball Maze.

Tombol Mengulang level Tombol Memilih Ulang kesulitan Tombol Keluar Bola Anda! Selamat bermain. Tujuan Anda! Hati-hati rintangan! Selamat bermain! CARA BERMAIN Gerakkan Bola dengan menggunakan tombol arah ( )pada keyboard. Bola akan terus melaju kearah input yang anda masukkan hingga bola menabrak tembok atau rintangan, jadi berhati-hatilah dalam memilih arah. Berhati-hatilah karena bila terdapat Bola duri, maka Bola duri juga akan mengikuti arah gerak dari Bola anda. Posisi awal Posisi akhir dengan Bola Anda! Bola Duri!

Hindari menyentuh Bola duri dan Lantai duri karena mereka akan membunuh Bola anda dan mengulang level, karena mereka sangat tajam untuk Bola anda. Tujuan anda adalah garis Akhir. Bila anda berhasil menghindari semua rintangan dan mencapai garis akhir, maka anda telah berhasil menyelesaikan level dan mendapatkan ucapan selamat atas keberhasilan anda. Tujuan anda Selamat anda menang! Klik! Untuk level selanjutnya FUNGSI TOMBOL Play Kesulitan level Berfungsi untuk membawa anda dari layar judul ke layar tutorial dan layar pemilihan kesulitan. Hanya terdapat pada layar judul dan layar tutorial. Tombol-tombol ini mengantar anda pada pemilihan level yang sesuai dengan tingkat kesulitan yang tertera pada tombol. Tombol-tombol ini mengantar anda kepada level yang anda pilih. Level berbeda sesuai dengan gambar yang tertera pada tombol. Keluar

Tombol untuk keluar dari aplikasi. Dengan menekan tombol ini, anda akan otomatis keluar dari Bolari: Rolling Ball Maze. Memilih ulang Mengulang Dengan menggunakan tombol ini pemain akan diantar kembali menuju layar pemilihan kesulitan dan dapat memilih level lainnya. Anda dapat mengulang level yang sedang dimainkan dengan menekan tombol ini. Melanjutkan Apabila anda telah memenangkan level, anda dapat meneruskan ke level selanjutnya. OBJEK DAN RINTANGAN Bola Anda adalah bola, carilah jalan yang tepat untuk mencapai garis akhir. Garis Akhir Tujuan dari anda, arahkan Bola agar mencapai Garis Akhir. Bola Duri Rintangan yang mengikuti pergerakan Bola anda. Hindari menyentuh Bola duri karena akan membunuh Bola anda dan mengulang level. Tetapi cobalah mamfaatkan Bola duri untuk menghindari halangan lainnya.

Lantai Duri Lantai Pasir Gerbang Kunci Duri yang diam pada satu tempat. Hindari menyentuh Lantai Duri, karena seperti Bola Duri, Akan membunuh Bola anda dan mengulang level. Walaupun membunuh Bola anda, Lantai Duri tidak akan mempengaruhi Bola Duri Menghentikan laju Bola atau Bola Duri yang menyentuh Lantai pasir. Dari Lantai Pasir kedua bola dapat menuju arah manapun. Rintangan yang menhalangi jalur dan bekerja seperti tembok. Cari kunci untuk membuka atau menutupnya. Lewati kunci dengan Bola atau Bola duri untuk membuka atau menutup Gerbang. Kunci dapat dilewati berkali-kali.