NASKAH PUBLIKASI. Untuk memenuhi sebagian persyaratan Guna memenuhi derajat sarjana S-1 Pendidikan Matematika

dokumen-dokumen yang mirip
NASKAH PUBLIKASI Untuk Memenuhi Sebagian Persyaratan Guna Mencapai Derajat Sarjana S-1 Pendidikan Matematika

PENINGKATAN KEDISIPLINAN DAN KEAKTIFAN BELAJAR MATEMATIKA SISWA MELALUI STRATEGI GENIUS LEARNING

PENINGKATAN TANGGUNGJAWAB DAN KEMANDIRIAN DALAM PEMBELAJARAN MATEMATIKA MELALUI PENDEKATAN SAINTIFIK MODEL PEMBELAJARAN PROBLEM SOLVING

NASKAH PUBLIKASI Untuk Memenuhi Sebagian Persyaratan Guna Mencapai Derajat Sarjana S-1 Program Studi Pendidikan Matematika. Oleh:

PENERAPAN SETRATEGI PEMBELAJARAN KOOPERATIF BERBASIS MULTIMEDIA UNTUK MENINGKATKAN KREATIFITAS DAN PEMAHAMAN KONSEP MATEMATIKA

PENINGKATAN KEAKTIFAN DAN HASIL BELAJAR MATEMATIKA MELALUI STRATEGI DISCOVERY LEARNING PADA SISWA SMP NASKAH PUBLIKASI

PENERAPAN STRATEGI GROUP INVESTIGATION BERBASIS PROBLEM BASED LEARNING UNTUK MENINGKATKAN KEMAMPUAN MEMECAHKAN MASALAH

ARTIKEL PUBLIKASI. Usulan Penelitian Diajukan untuk Memperoleh Gelar Sarjana Pendidikan. pada Program Studi Pendidikan Matematika.

PENINGKATAN MINAT BELAJAR MATEMATIKA PADA SISWA KELAS VII SMP NEGERI I TRUCUK DENGAN MEDIA BERBASIS TEKNOLOGI INFORMASI DAN KOMUNIKASI

PENERAPAN BELAJAR MATEMATIKA MELALUI STRATEGI TEAMS GAMES TOURNAMENTS

UPAYA MENINGKATKAN KEMAMPUAN PENALARAN MATEMATIS SISWA MELALUI MODEL PEMBELAJARAN CORE

NASKAH PUBLIKASI Untuk memenuhi sebagian persyaratan Guna mencapai derajat Sarjana S-1 Pendidikan Matematika. Oleh :

PENINGKATAN PRESTASI MATA PELAJARAN EKONOMI MELALUI PENERAPAN MODEL PEMBELAJARAN PROBLEM BASED LEARNING (PBL)

PENINGKATAN PEMECAHAN MASALAH MATEMATIKA MATERI PYTHAGORAS MELALUI PENERAPAN PROBLEM BASED LEARNING

PUBLIKASI ILMIAH AFRINA NUR BAITI A

ARTIKEL PUBLIKASI. pada Program Studi Pendidikan Matematika. Diajukan Oleh : MEGA ASTUTI SUTARYONO A Kepada:

PENINGKATAN KREATIVITAS SISWA MELALUI STRATEGI MODIFIED FREE INQUIRY DENGAN BERBASIS MACROMEDIA FLASH DALAM PEMBELAJARAN MATEMATIKA

Artikel Publikasi Ilmiah Diajukan untuk Memperoleh Gelar Sarjana Pendidikan pada Program Studi Pendidikan Matematika

NASKAH PUBLIKASI. Untuk Memenuhi Sebagian Persyaratan. Guna Mencapai Derajat Sarjana S-1. Pendidikan Matematika. Disusun oleh: EFIE ARINI

IMPLEMENTASI TEORI BELAJAR APOS DENGAN MENGGUNAKAN PENDEKATAN SIKLUS ACE UNTUK MENINGKATKAN PEMAHAMAN KONSEP MATEMATIKA (PTK

MEMINIMALKAN KESULITAN MENYELESAIKAN SOAL-SOAL MATEMATIKA MELALUI PEMBELAJARAN PROBLEM BASED LEARNING DI SMP NASKAH PUBLIKASI

Rahayu 6, Chumi Z F 7, Ika L R 8

UPAYA PENINGKATAN KREATIVITAS MEMECAHKAN MELALUI STRATEGI PEMBELAJARAN PROBLEM BASED LEARNING (PBL) SISWA KELAS VIII SMP NEGERI 1 TERAS

Oleh: IMA NUR FITRIANA A

Oleh: ARUM AISA PUTRI A

PENERAPAN STRATEGI CARD SORT

Oleh : Destyana Ayu Wulandari A

NASKAH PUBLIKASI. Untuk Memenuhi Sebagian Persyaratan Guna Mencapai Derajat Sarjana S-1. Pendidikan Matematika

Disusun sebagai salah satu syarat menyelesaikan Program Studi Jurusan Matematika Fakultas Keguruan dan Ilmu Pendidikan. Oleh: NINDIA PRAMUSINTA

PENINGKATAN KEMAMPUAN KOMUNIKASI MATEMATIKA DAN KEAKTIFAN SISWA MELALUI PENDEKATAN REALISTIC MATHEMATICS EDUCATION (RME) POKOK BAHASAN SEGI EMPAT

PENINGKATAN PEMAHAMAN KONSEP MATEMATIKA PADA POKOK BAHASAN SEGIEMPAT DAN SEGITIGA MELALUI METODE PROBLEM BASED LEARNING (PTK

NASKAH PUBLIKASI Untuk Memenuhi Sebagian Persyaratan Guna Mencapai Derajat Sarjana S-1 Program Studi Pendidikan Matematika

Disusun sebagai salah satu syarat menyelesaikan Program Studi Strata I pada Jurusan Akuntansi Fakultas Keguruan dan Ilmu Pendidikan.

UPAYA MENINGKATKAN HASIL BELAJAR MATEMATIKA DENGAN MENGGUNAKANALAT PERAGA PADA SISWA KELAS III SEMESTER II SD NEGERI 67 PAGARALAM

PENINGKATAN KEAKTIFAN DAN HASIL BELAJAR MATEMATIKA MELALUI PENDEKATAN GENERATIVE LEARNING DENGAN PENGGUNAAN METODE THE STUDY GROUP

Oleh: YULI ASTUTI A

PENGGUNAAN MEDIA GAMBAR DIAM DALAM PENINGKATAN PEMBELAJARAN MATEMATIKA TENTANG BANGUN DATAR SISWA KELAS V SD NEGERI 2 JOGOPATEN TAHUN AJARAN

NASKAH PUBLIKASI. Disusun dan Diajukan Untuk Melengkapi Syarat-syarat Guna Memperoleh Gelar Sarjana Pendidikan Universitas Muhammadiyah Surakarta

NASKAH PUBLIKASI. Oleh. Okta Sulistiani 1, Sutama 2, dan Idris Harta 3. Mahasiswa Pendidikan Matematika FKIP UMS,

PENERAPAN MODEL PEMBELAJARAN PROBLEM SOLVING LEARNING (PSL) UNTUK MENINGKATKAN KEMAMPUAN PEMECAHAN MASALAH BANGUN DATAR PADA SISWA SEKOLAH DASAR

PENINGKATAN PEMECAHAN MASALAH PADA PEMBELAJARAN MATEMATIKA MELALUI MODEL KOOPERATIF THINK PAIR SHARE

ABSTRAK. Kata Kunci: Metode Pembelajaran Gallery Walk, proses belajar, hasil belajar.

Usulan Penelitian Diajukan untuk Memperoleh Gelar Sarjana Pendidikan pada Program Studi Pendidikan Matematika

Widhati 1), Chumdari 2), Siti Kamsiyati 3) PGSD FKIP Universitas Negeri Sebelas Maret, Jalan Slamet Riyadi 449 Surakarta

PENGGUNAAN MEDIA BENDA MANIPULATIF UNTUK MENINGKATKAN HASIL BELAJAR MATEMATIKA MATERI PENJUMLAHAN BILANGAN PECAHAN

ABSTRAK. Kata Kunci: Mind Mapping, Kosakata Bahasa Jawa

PENINGKATAN KEAKTIFAN DAN HASIL BELAJAR MATEMATIKA MELALUI MODEL PEMBELAJARAN KOOPERATIF TIPE NHT

PENINGKATAN KEAKTIFAN BELAJAR MATEMATIKA MELALUI MODEL PEMBELAJARAN THINK PAIR SHARE (TPS) (PTK

Diajukan Oleh: ARISKA DEVIE PRADISTA A

PENINGKATAN AKTIVITAS PEMBELAJARAN MATEMATIKA MELALUI METODE RME ( PTK di MTs N KARANGMOJO ) NASKAH PUBLIKASI

PENERAPAN MODEL PEMBELAJARAN KOOPERATIF TIPE TGT UNTUK MENINGKATKAN PRESTASI BELAJAR AKUNTANSI. Agustina Dwi Respati Wahyu Adi Muhtar

PENERAPAN STRATEGI PEMBELAJARAN ROTATING TRIO EXCHANGE BERBASIS LKS DALAM PEMBELAJARAN MATEMATIKA UNTUK MENINGKATKAN KREATIVITAS BELAJAR SISWA

PENERAPAN PEMBELAJARAN EXPLICIT INSTRUCTION

BELAJAR MATEMATIKA SISWA MELALUI PENDEKATAN GUIDED DISCOVERY LEARNING SISWA KELAS XE SMA NEGERI1 TANJUNGSARI, GUNUNG KIDUL TAHUN AJARAN 2012/2013

UPAYA MENINGKATKAN KEMAMPUAN PEMECAHAN MASALAH MATEMATIKA DENGAN MODEL PROBLEM BASED LEARNING (PBL) PADA SISWA KELAS VIIIA SMP NEGERI 2 KASIHAN BANTUL

PENINGKATAN KEMAMPUAN PEMECAHAN MASALAH MATEMATIKA MELALUI PENDEKATAN PEMBELAJARAN CREATIVE PROBLEM

PENERAPAN PENDEKATAN INKUIRI UNTUK MENINGKATKAN KEMAMPUAN BERPIKIR KREATIF MATEMATIS SISWA KELAS VIIIA SMP N 3 SLEMAN

UNION: Jurnal Pendidikan Matematika Vol 2 No 1, Maret 2014

Diajukan Oleh : PUTRI TIKA ARIYANI A PROGRAM STUDI PENDIDIKAN MATEMATIKA FAKULTAS KEGURUAN DAN ILMU PENDIDIKAN

SKRIPSI. Untuk Memenuhi Sebagian Persyaratan Guna Mencapai Derajat S-1 Program Studi Pendidikan Guru Sekolah Dasar

PENINGKATAN MINAT DAN KOMUNIKASI BELAJAR MATEMATIKA DENGAN STRATEGI PEMBELAJARAN PROBLEM BASED LEARNING SKRIPSI

RICKY CAHYO PAMUNGKAS A

( PTK di Kelas VIIC Semester Genap SMP Muhammadiyah 1 Kudus Tahun Ajaran 2011/2012)

PENINGKATAN AKTIVITAS PEMBELAJARAN MATEMATIKA MELALUI METODE RME. ( PTK di MTs N KARANGMOJO ) Edisut Taufik Hidayat, Ariyanto

PENERAPAN PROBLEM SOLVING DALAM PEMBELAJARAN MATEMATIKA UNTUK MENINGKATKAN KEAKTIFAN DAN PRESTASI BELAJAR SISWA KELAS VII SMP N 1 BANGUNTAPAN

NASKAH PUBLIKASI. Untuk Memenuhi Sebagian Persyaratan. Guna Mencapai Derajat Sarjana S-1. Pendidikan Matematika. Oleh :

PENINGKATAN KREATIVITAS SISWA DALAM PEMBELAJARAN MATEMATIKA MELALUI STRATEGI COOPERATIVE TIPE TEAMS GAMES TOURNAMENT (TGT)

PENINGKATAN HASIL BELAJAR SISWA KELAS IV PADA PEMELAJARAN IPS MELALUI METODE PROBLEM SOLVING DI SD NEGERI 03 KOTO KACIAK MANINJAU

Naskah Publikasi Diajukan untuk Memperoleh Gelar Sarjana Pendidikan Pada Program Studi Srata-1 Pendidikan Guru Sekolah Dasar

PENERAPAN TEKNIK FORMASI REGU TEMBAK DALAM PENINGKATAN PEMBELAJARAN PECAHAN MATA PELAJARAN MATEMATIKA DI KELAS V SD

Disusun sebagai salah satu syarat menyelesaikan Program Studi Strata I pada Jurusan Pendidikan Akuntansi Fakultas Keguruan Dan Ilmu Pendidikan

PENINGKATAN KEMAMPUAN KOMUNIKASI MATEMATIKA MELALUI STRATEGI PROBLEM BASED LEARNING

PENINGKATAN KETERAMPILAN MEMBACA PERMULAAN MELALUI METODE GLOBAL PADA SISWA KELAS I SD NEGERI KAPUKANDA ARTIKEL JURNAL

Jurnal Pendidikan Berkarakter ISSN FKIP UM Mataram Vol. 1 No. 1 April 2018, Hal

PENINGKATAN AKTIVITAS DAN HASIL BELAJAR IPA MELALUI METODE INKUIRI TERBIMBING DI KELAS V SD NEGERI TERBAHSARI ARTIKEL SKRIPSI

PENINGKATAN KEMAMPUAN PEMECAHAN MASALAH SISWA MELALUI PENDEKATAN SCIENTIFIC DENGAN MODEL INQUIRY LEARNING DALAM PEMBELAJARAN MATEMATIKA

IMPLEMENTASI PENDEKATAN SAINTIFIK DENGAN STRATEGI PEMBELAJARAN KOOPERATIF TIPE TEAMS GAMES TOURNAMENT (TGT) UNTUK MENINGKATKAN

Slamet HW, Agung Rokhani. Pendidikan Matematika, Fakultas Keguruan dan Ilmu Pendidikan. Universitas Muhammadiyah Surakarta, 2013

Diajukan Oleh : DWI ENDAH WULANDARI A

PENINGKATAN KETERAMPILAN MENULIS PARAGRAF NARASI MENGGUNAKAN MODEL CONCEPT SENTENCE JURNAL. Oleh ENDANG SRI JAYANTI SUWARJO SITI RACHMAH S

Diajukan Oleh: Lenni Wulandari A

PENERAPAN MODEL TGT (TEAMS GAMES TOURNAMENT) DALAM PEMBELAJARAN MATEMATIKA UNTUK MENINGKATKAN HASIL BELAJAR SISWA KELAS V SDN TAMAN 3 MADIUN

PENINGKATAN PEMAHAMAN KONSEP MATEMATIKA MELALUI PENERAPAN PEMBELAJARAN REALISTIK (PTK

PENINGKATAN AKTIVITAS BELAJAR DAN KEMAMPUAN PEMECAHAN MASALAH MATEMATIKA MELALUI PENDEKATAN PEMBELAJARAN

PENGGUNAAN METODE MIND MAP UNTUK MENINGKATKAN MOTIVASI DAN PRESTASI BELAJAR SISWA POKOK BAHASAN BANGUN RUANG SISI DATAR

IMPLEMENTASI PROBLEM BASED LEARNING DALAM UPAYA MENINGKATKAN KEMAMPUAN PEMECAHAN MASALAH MATEMATIKA PADA SISWA KELAS X TKJ2 SMK NEGERI 1 BADEGAN

Oleh: WULANDARI DIAH A

PENINGKATAN KETERAMPILAN BERHITUNG BILANGAN BULAT MELALUI PENDEKATAN REALISTIC MATHEMATICS EDUCATION

OPTIMALISASI MODEL PEMBELAJARAN PROBLEM POSING TIPE PRE SOLUTION POSING UNTUK MENINGKATKAN KEMAMPUAN KOMUNIKASI MATEMATIKA SISWA KELAS VII

MENINGKATKAN PARTISIPASI DAN HASIL BELAJAR SISWA KELAS V DALAM PEMBELAJARAN PKn DENGAN MODEL GROUP INVESTIGATION DI SDN 05 PADANG PASIR KOTA PADANG

PUBLIKASI ILMIAH. Oleh: USWATUN CASANAH A

PENERAPAN MODEL MEANS ENDS ANALYSIS (MEA) UNTUK MENINGKATKAN KEMAMPUAN MENYELESAIKAN SOAL CERITAMATA PELAJARAN MATEMATIKA PADA SISWA SEKOLAH DASAR

TESIS. oleh NUNUNG ESTININGRUM NIM

Desi Suryaningsih et al., Penerapan Model Problem Based Learning (PBL) untuk Meningkatkan...

PENINGKATAN PEMAHAMAN KONSEP GAYA MELALUI MODEL PEMBELAJARAN TWO STAY TWO STRAY (TSTS)

UPAYA MENINGKATKAN HASIL BELAJAR IPA MELALUI PENGGUNAAN MEDIA POSTER UNTUK PESERTA DIDIK KELAS III MI DARUL ULUM PALANGKARAYA TAHUN PELAJARAN

NASKAH PUBLIKASI Untuk Memenuhi Sebagian Persyaratan Guna Mencapai Derajat Sarjana S-1. Program Studi Pendidikan Matematika

Teams Achievement Division (STAD) pada mata pelajaran Matematika materi

Ijer.web.id Indonesian Journal on Education and Research - Volume 2 No

Artikel Publikasi Diajukan untuk Memperoleh Gelar Sarjana Pendidikan pada Program Studi Pendidikan Guru Sekolah Dasar

Transkripsi:

PENINGKATAN KREATIVITAS DAN HASIL BELAJAR MATEMATIKA DENGAN MODEL PEMBELAJARAN PROBLEM BASED LEARNING BERBASIS MACROMEDIA FLASH (PTK pada Siswa Kelas VII SMP Muhammadiyah 10 Surakarta Semester Genap Tahun Ajaran 2014/2015) NASKAH PUBLIKASI Untuk memenuhi sebagian persyaratan Guna memenuhi derajat sarjana S-1 Pendidikan Matematika Disusun oleh: ANNISSA WIDYANI A410 110 034 PROGRAM STUDI PENDIDIKAN MATEMATIKA FAKULTAS KEGURUAN DAN ILMU PENDIDIKAN UNIVERSITAS MUHAMMADIYAH SURAKARTA 2015

PENINGKATAN KREATIVITAS DAN HASIL BELAJAR MATEMATIKA DENGAN MODEL PEMBELAJARAN PROBLEM BASED LEARNING BERBASIS MACROMEDIA FLASH (PTK pada Siswa Kelas VII SMP Muhammadiyah 10 Surakarta Semester Genap Tahun Ajaran 2014/2015) Oleh: Annissa Widyani 1, Drs. Slamet HW, M.Pd 2 1 Mahasiswa Pendidikan Matematika FKIP UMS, annissawidyani@gmail.com 2 Staf pengajar UMS Surakarta, 2014,56 halaman ABSTRAK Penelitian ini bertujuan untuk meningkatkan kreativitas dan hasil belajar dalam pembelajaran matematika dengan menerapkan model pembelajaran problem based learning berbasis macromedia flash bagi siswa kelas VII B SMP Muhammadiyah 10 Surakarta. Metode pengumpulan data yang digunakan adalah metode tes, observasi, catatan lapangan dan dokumentasi. Teknik analisis data yang digunakan oleh peneliti adalah proses analisis data, penyajian data, dan verifikasi data (penarikan kesimpulan). Hasil penelitian ini adalah adanya peningkatan kreativitas belajar siswa dalam pembelajaran matematika yang dapat dilihat dari indikator- indikatornya yaitu: 1) Siswa memiliki rasa ingin tahu terhadap masalah sebelum tindakan 28%, setelah tindakan siklus II 80%, 2) Siswa mampu menuliskan solusi dan jawaban dari permasalahannya sendiri sebelum tindakan 24%, setelah tindakan siklus II 76%, 3) Siswa mampu menyimpulkan pembelajaran secara mandiri sebelum tindakan 32%, setelah tindakan siklus II 84%. Peningkatan hasil belajar matematika: 1) Nilai rata-rata matematika siswa melebihi KKM sebelum tindakan 36%, setelah tindakan siklus II 80%. Jadi berdasarkan uraian diatas dapat disimpulkan bahwa penerapan model pembelajaran problem based learning berbasis macromedia flash dapat meningkatkan kreativitas dan hasil belajar siswa dalam pembelajaran matematika. Kata kunci:problem based learning, macromedia flash, kreativitas hasil belajar. dan

PENINGKATAN KREATIVITAS DAN HASIL BELAJAR MATEMATIKA DENGAN MODEL PEMBELAJARAN PROBLEM BASED LEARNING BERBASIS MACROMEDIA FLASH (PTK pada Siswa Kelas VII SMP Muhammadiyah 10 Surakarta Semester Genap Tahun Ajaran 2014/2015) Oleh: Annissa Widyani 1, Drs. Slamet HW, M.Pd 2 1 Mahasiswa Pendidikan Matematika FKIP UMS, annissawidyani@gmail.com 2 Staf pengajar UMS Surakarta, 2014,56 halaman ABSTRACT This research aims to enhance creativity and learning outcomes in mathematics by applying problem-based learning model Macromedia Flash-based learning for students of class VII B SMP Muhammadiyah Surakarta 10. Data collection method used is the method of testing, observation, field notes and documentation. Data analysis techniques used by researchers is the process of data analysis, data presentation, and data verification (conclusion). Results of this study was an increase in the creativity of student learning in mathematics which can be seen from the indicators, namely: 1) Students have the curiosity to the problem before action 28%, after the second cycle of 80%. 2) Students are able to write down the solution and the answer to its problems before action 24%, after the second cycle of 76%. 3) Students are able to study independently concluded before action 32%, after the second cycle of 84%. Improved math learning outcomes: 1) The average value exceeds KKM math student before action 36%, after the second cycle of 80%. So based on the above description it can be concluded that the application of problem-based learning model Macromedia Flash-based learning can enhance the creativity and student learning outcomes in mathematics. Keywords: problem-based learning, macromedia flash, creativity and learning outcomes.

Pendahuluan Zaman modern ini perkembangan teknologi semakin berkembang pesat. Berkembangnya teknologi mengakibatkan berkembangnya ilmu pengetahuan yang memberikan pengaruh positif dan negatif. Hal tersebut sangatlah berpengaruh dalam dunia pendidikan. Pendidikan dapat mencerminkan kecerdasan serta harkat dan martabat suatu bangsa. Pendidikan pada dasarnya merupakan suatu upaya untuk memberikan pengetahuan,wawasan, keetrampilan dan keahlian tertentu kepada individu guna mengembangkan bakat serta kepribadian mereka. Dalam standar isi untuk satuan pendidikan dasar dan menengah mata pelajaran matematika (Peraturan Menteri Pendidikan Nasional Nomor 22 Tahun 2006 tanggal 23 Mei 2006 tentang standar isi) telah disebutkan bahwa mata pelajaran matematika perlu diberikan kepada semua siswa mulai dari sekolah dasar untuk membekali peserta didik dengan kemampuan berpikir logis, analitis, sistematis, kritis, dan kreatif, serta kemampuan bekerja sama. Pentingnya kreativitas dalam matematika dikemukakan oleh Bishop (Pehnoken, 1997) yang menyatakan bahwa seseorang memerlukan dua ketrampilan berpikir matematis, yaitu berpikir kreatif yang sering diidentikan dengan intuisi dan kemampuan berpikir analitik yang diidentikan dengan kemampuan berpikir logis. Sementara Kiesswetter (Pehnoken, 1997) menyatakan bahwa kemampuan berpikir fleksibel yang merupakan kemampuan penting yang harus dimiliki siswa dalam menyelesaikan masalah matematika. Pendapat ini menegaskan eksistensi kemampuan berpikir kreatif matematis. Dimana eksistensi kemampuan berpikir kreatif tersebut berpengaruh terhadap hasil belajar siswa. Permasalahan yang timbul dalam aktivitas belajar siswa di atas pada dasarnya berhubungan erat dengan model dan cara penyampaian materi yang digunakan oleh guru. Dalam pembelajaran guru masih melakukan pembelajaran secara konvensional dan driil soal. Siswa masih belum terlibat

aktif dalam pembelajaran sehingga siswa merasa bosan dan kurang tertarik dalam mengikuti pembelajaran. Selain itu kreativitas belajar dan rasa ingin tahu siswa masih cenderung rendah sehingga mengakibatkan rendahnya hasil belajar siswa. Keunggulan dari model pembelajaran PBL adalah membantu siswa mengembangkan keterampilan berpikir dan keterampilan pemecahan masalah. Untuk lebih meningkatkan keefektifan model PBL dalam pembelajaran, maka model ini dapat dipadukan dengan penggunaan Macromedia Flash. Pemanfaatan Macromedia Flash disini diharapkan dapat menjadi penunjang agar pembelajaran lebih menarik.dari sini kemampuan berpikir kreatif siswa akan semakin berkembang dan mendorong timbulnya kreativitas yang dapat meningkatkan hasil belajar siswa. Eka Saraswati, dkk. (2011) memperoleh kesimpulan bahwa penerapan penggunaan model PBL memberi pengaruh terhadap keterampilan berpikir tingkat tinggi siswa. Sehingga dalam penelitian ini, penulis berfikir untuk memberikan alternatif tindakan yaitu penggunaan model Problem Based Learning dengan berbasis Macromedia Flash. Model pembelajaran Problem Based Learning adalah alternatif belajar yang tidak hanya diimplementasikan dalam kurikulum 2013, namun dapat diimplementasikan pula pada kurikulum yang lain seperti KTSP. Metode Penelitian Jenis penelitian ini adalah penelitian Tindakan kelas (PTK) atau Classroom Action Research (CAR). Penelitia n tindakan ditandai dengan adanya perbaikan terus menerus sehingga tercapainya sasaran dari penelitian tersebut. Perbaikan tersebut dilakukan pada setiap siklus yang dirancang oleh peneliti. PTK bercirikan perbaikan terus menerus sehingga

kepuasan peneliti menjadi tolak ukur berhasilnya (berhentinya) siklus-siklus tersebut (Sutama, 2010: 95). Penelitian tindakan kelas merupakan upaya untuk memperbaiki praktik pembelajaran dari pengalaman siswa sendiri. Adapun langkahlangkah dalam penelitian tindakan ini adalah dialog awal, perencanaaan tindakan, pelaksanaan tindakan, pengamatan (observasi), refleksi dan evaluasi. Penelitian dilaksanakan di SMP Muhammadiyah 10 Surakarta. penelitian ini dilaksanakan selama lima bulan dimulai dari bulan februari 2015 sampai juni 2015. Subjek dalam penelitian ini adalah siswa kelas VII B. Jumlah siswa dalam kelas tersebut adalah 25 siswa dan semuanya adalah siswa laki-laki. Penelitian ini menggunakan teknik pengumpulan data yang disesuaikan dengan fokus dan tujuan penelitian. Pengumpulan data dalam penelitian ini dilakukan dengan metode wawancara, observasi, dokumentasi, catatan lapangan dan tes: 1) wawancara digunakan sebagai dialog awal untuk memperoleh informasi yang diperlukan, 2) observasi digunakan untuk merencanakan tindakan selanjutnya, 3) dokumentasi adalah gambaran visual untuk mendukung dan menambah kepercayaan serta pembuktian suatu masalah, 4) Catatan lapangan ini diguanakan untuk mendapatkan uraian dari kegiatan observasi, 5) tes untuk mengetahui tingkat perkembangan objek yang diteliti. HASIL DAN PEMBAHASAN Berdasarkan keseluruhan tindakan yang telah dilakukan dari siklus I hingga siklus II melalui penerapan model pembelajaran problem based learning berbasis macromedia flash, terjadi peningkatan pada kreativitas dan hasil belajar matematika pada siswa kelas VII B. Peningkatan tanggung jawab belajar dapat dilihat dalam indikator : 1) Siswa memiliki rasa ingin tahu terhadap masalah. 2) Siswa mampu menuliskan solusi dan jawaban dari permasalahannya sendiri. 3) Siswa mampu menyimpulkan pembelajaran

secara mandiri. Sedangkan indikator keberhasilan dari hasil belajar adalah nilai rata-rata matematika siswa melebihi KKM. berikut: Adapun hasil penelitan ini dapat dilihat pada tabel dan grafik Tabel 4.5 Data peningkatan kreativitas belajar matematika Kreativitas Belajar 1. Siswa memiliki rasa ingin tahu terhadap masalah 2. Siswa mampu menuliskan solusi dan jawaban dari permasalahannya sendiri Sebelum tindakan 7 siswa (28%) 6 siswa (24%) Setelah tindakan Siklus I Siklus II 13 siswa 20 siswa (52%) 11 siswa (44%) (80%) 19 siswa (76%) 3. Siswa mampu menyimpulkan pembelajaran secara mandiri 8 siswa (32%) 15 siswa (60%) 21siswa (84%) Adapun grafik yang menunjukan peningkatan kreativitas belajar matematika siswa mulai dari sebelum tindakan sampai sesudah tindakan siklus II dapat digambarkan sebagai berikut: 90% 80% 70% 60% 50% 40% 30% 20% 10% 0% Prosentase Sebelum tindakan Grafik Kreativitas Belajar Siklus I Tindakan Tabel 2 Siklus II Siswa memiliki rasa ingin tahu terhadap masalah Siswa mampu menuliskan solusi dan jawaban dari permasalahannya sendiri Siswa mampu menyimpulkan pembelajaran secara mandiri Gambar 1 Grafik kreativitas belajar

Data hasil belajar matematika Hasil Belajar Sebelum tindakan 1. Nilai rata-rata matematika siswa 9 siswa (36%) Setelah tindakan Siklus I Siklus II 14 siswa 20 siswa (56%) (80%) Adapun grafik yang menunjukan peningkatan hasil belajar matematika siswa mulai sebelum tindakan sampai pada sesudah tindakan siklus II dapat digambarkan sebagai berikut: Prosentase 90% 80% 70% 60% 50% 40% 30% 20% 10% 0% sebelum tindakan Grafik Hasil Belajar siklus I Tindakan siklus II Gambar 2 Grafik hasil belajar Nilai rata-rata matematika siswa Data dan grafik di atas menunjukkan bahwa adanya peningkatan kreativitas dan hasil belajar matematika mulai dari sebelum dilakukan tindakan sampai dengan setelah tindakan. Kreativitas belajar siswa mengalami peningkatan dari tindakan siklus I sampai dengan tindakan siklus II. Peningkatan pada indikator tanggung jawab belajar siswa meliputi: 1) Siswa memiliki rasa ingin tahu terhadap masalah ada 20 siswa (80%). 2) Siswa mampu menuliskan solusi dan jawaban dari permasalahannya sendiri

ada 19 siswa (76%). 3) Siswa mampu menyimpulkan pembelajaran secara mandiri ada 21 siswa (84%). 4) Sedangkan indikator hasil belajar adalah nilai rata-rata matematika siswa melebihi KKM ada 20 siswa(80%). KESIMPULAN Berdasarkan penelitian yang telah dilaksanakan di kelas VII B SMP Muhammadiyah 10 Surakarta, dapat disimpulkan bahwa penerapan model pembelajaran problem based learning berbasis macromedia flash dapat meningkatkan kreativitas belajar matematika siswa yang dilihat dari indikator-indikatornya, yaitu: 1) Siswa memiliki rasa ingin tahu terhadap masalah, terdapat 7 siswa ( 28%), kemudian pada tindakan kelas siklus II meningkat menjadi 20 siswa (80%). 2) Siswa mampu menuliskan solusi dan jawaban dari permasalahannya sendiri. Sebelum dilakukan tindakan kelas, terdapat 6 siswa (24%), kemudian pada tindakan kelas siklus II meningkat menjadi 19 siswa (76 %). 3) Siswa mampu menyimpulkan pembelajaran secara mandiri. Sebelum dilakukan tindakan kelas, terdapat 8 siswa (32%), kemudian pada tindakan kelas siklus II meningkat menjadi 21 siswa (84%). Sedangkan peningkatan hasil belajar dapat dilihat dari indikator berikut: 1) adalah nilai rata-rata matematika siswa melebihi KKM. Sebelum dilakukan tindakan kelas, terdapat 9 siswa (36%), kemudian pada tindakan kelas siklus II meningkat menjadi 20 siswa (80%). DAFTAR PUSTAKA Pehnoken, E. (1997). The State-of-Art in Mathematical Creativity.Zentralblatt fur Didaktik der mathematik (ZDM). The International Journal on Mathematics Education. Sutama. 2010. Metode Penelitian kuantitatif, kualitatif, PTK, R&D. Surakarta: Fairuz Media. Saraswati, Eka, dkk. 2011. Problem Based Learning, Strategi Metakognisi, dan Keterampilan Berpikir Tingkat Tinggi Siswa. Jurnal Tekno- Pedagogi, Vol 1, No.2.