PENINGKATAN HASIL BELAJAR DRIBBLE BOLA BASKET DENGAN METODE BERMAIN DI SDN 9 TAPANG PERODAH

dokumen-dokumen yang mirip
PENINGKATAN SERVIS ATAS BOLAVOLI DENGAN MODIFIKASI BOLA PLASTIK DI SDN 35 SULANG BETUNG

TEKNIK DASAR LOMPAT JAUH MELALUI MEDIA ALAT PERAGA KOTAK DI SDN 15 BELITANG UBAH ARTIKEL ILMIAH

DRIBBLE SEPAK BOLA DENGAN METODE BERMAIN PADA SISWA MADRASAH IBTIDAIYAH NEGERI SEKADAU

LEMPAR LEMBING DENGAN MEDIA PEMBELAJARAN LEMPAR TURBO DI SEKOLAH DASAR NEGERI 19 SERIRANG

HASIL BELAJAR DRIBBLE BOLA BASKET DENGAN METODE TUGAS DI SDN 04 SEBETUNG

LOMPAT TINGGI GAYA FLOP DENGAN MODIFIKASI ALAT TALI KARET DI SDN 05 SEBERANG KAPUAS

SERVIS BAWAH BOLA VOLI MENGGUNAKAN PENDEKATAN KOMPETENSI BERMAIN DI SDN 05 TERDUK DAMPAK

LEMPAR TANGKAP BOLA MELALUI MODIFIKASI MEDIA PEMBELAJARAN BOLA KASTI DI SDN 24 SENGKABANG

PASSING BAWAH MELALUI MODIFIKASI BOLAVOLI YANG TERBUAT DARI KERTAS DI SDN 46 ENSALANG

MENINGKATKAN HEADING SEPAK BOLA MELALUI MEDIA BOLA PLASTIK DI SDN 07 SEBABAS

PENINGKATAN PASSING SEPAK BOLA MELALUI PENERAPAN BERMAIN KUCING-KUCINGAN DI SDN 07 NANGA MONGKO

PASSING BAWAH MELALUI STRATEGI PEMBELAJARAN KOMPETISI PERMAINAN BOLA VOLI DI SDN 14 NANGA SURI

MENINGKATKAN LEMPAR LEMBING DENGAN METODE TUGAS DI SMPN 04 BOYAN TANJUNG KABUPATEN KAPUAS HULU

PENINGKATAN PASSING ATAS BOLA VOLI MELALUI MEDIA BOLA KARET DI SDN 09 SINGKAM

HASIL BELAJAR PUKULAN BOLA KASTI MELAUI PENDEKATAN MEDIA BOLA TENIS DI SDN 25 BAK MERAT

PENINGKATKAN KEMAMPUAN LOMPAT JAUH GAYA JONGKOK DALAM PEMBELAJARAN MELALUI PERMAINAN LOMPAT KATAK DI SD

MENINGKATKAN LOMPAT JAUH GAYA JONGKOK MELALUI LOMPAT RINTANGAN DI 07 PAKIT MULAU

MENINGKATKAN HEADING DENGAN BOLA KARET DALAM PERMAINAN SEPAK BOLA DI SDN 14 SUNGAI PUTAT

MENINGKATAN PASSING BAWAH BOLA VOLI MINI MELALUI MEDIA BOLA PLASTIK DI SDN 17 PINYAK

MENINGKATKAN KEMAMPUAN LOMPAT JAUH GAYA JONGKOK DENGAN MENGGUNAKAN MEDIA KARDUS DI SDN

UPAYA PENINGKATAN PASSING BAWAH BOLA VOLI DENGAN PENDEKATAN BERMAIN DI SDN 13 MANGARO ARTIKEL ILMIAH BLANDINA JUWITA NIM F

TOLAK PELURU GAYA MEMBELAKANGI MELALUI PELURU DARI KARUNG BERISI PASIR DI SDN 20 CENAYAN

UPAYA MENINGKATKAN HASIL BELAJAR PASSING ATAS MENGGUNAKAN MEDIA BOLA GANTUNG PADA SISWA KELAS V SD ARTIKEL PENELITIAN. Oleh RUSLI NIM F

MENINGKATKAN LEMPAR LEMBING MELALUI MODIFIKASI BOLA BEREKOR DI SDN 08 TRANS MERBANG

SERVICE BAWAH BOLA VOLI MELALUI PENDEKATAN BERMAIN LEMPAR TANGKAP DI SMPN 1 NANGA MAHAP

PENERAPAN METODE DEMONSTRASI PEMBELAJARAN IPA UNTUK MENINGKATKAN AKTIVITAS SISWA SD KELAS III

UPAYA MENINGKATKAN KELINCAHAN DAN KECEPATAN DALAM BERMAIN SEPAK BOLA

UPAYA MENINGKATKAN HASIL BELAJAR PASSING BAWAH MELALUI PENDEKATAN MEDIA BOLA KARET PADA SISWA KELAS V SD ARTIKEL PENELITIAN OLEH GUNAWAN

LOMPAT JAUH DENGAN MENGGUNAKAN MODIFIKASI KARDUS DI SDN 21 SUNGAI AYAK

UPAYA MENINGKATKAN PASSING BAWAH PERMAINAN BOLA VOLI DENGAN METODE BERMAIN BOLA KARET SISWA SD

UPAYA PENINGKATAN HASIL BELAJAR PASSING ATAS BOLA VOLI MELALUI MEDIA BOLA KARET DI SEKOLAH DASAR NEGERI

MENINGKATKAN HASIL BELAJAR SISWA MENGGUNAKAN METODE DISKUSI PADA PEMBELAJARAN IPA DI SD

MODIFIKASI MEDIA PEMBELAJARAN BOLA PLASTIK UNTUK MENINGKATKAN HASIL BELAJAR BOLA KASTI

UPAYA MENINGKATKAN AKTIVITAS DAN HASIL BELAJAR FISIKA MENGGUNAKAN MODEL INKUIRI DI SMP

UPAYA MENINGKATKAN KETERAMPILAN SMASH PERMAINAN BOLA VOLI MELALUI PEMBELAJARAN GAYA KOMANDO

ARTIKEL ILMIAH HASIL PENELITIAN PENERAPAN MODEL KOOPERATIF TIPE TGT UNTUK MENINGKATKAN AKTIVITAS DAN HASIL BELAJAR LOMPAT JAUH

Ijer.web.id Indonesian Journal on Education and Research - Volume 2 No

Upaya Meningkatkan Belajar Lari Sprint 50 Meter Pada Siswa Kelas IV Sekolah Dasar Negeri 14 Teriak

Volume 7 Nomor 1 Juli 2017 P ISSN : E ISSN :

Joyful Learning Journal

MENINGKATKAN KEMAMPUAN LOMPAT JAUH GAYA JONGKOK DENGAN STRATEGI PEMBELAJARAN LOMPAT RINTANGAN

ARTIKEL ILMIAH HASIL PENELITIAN PENERAPAN MODEL KOOPERATIF STAD MENINGKATKAN AKTIVITAS DAN HASIL BELAJAR PASSING CONTROL SEPAKBOLA

UPAYA PENINGKATAN HASIL BELAJAR SEPAK TAKRAW MELALUI PENDEKATAN PERMAINAN JALA HIP HOP

MENINGKATKAN LEMPAR CAKRAM MELALUI MEDIA MODIFIKASI KAYU CETAK DI SDN 05 TERDUK DAMPAK

PENINGKATAN HASIL BELAJAR SISWA KELAS IV PADA PEMELAJARAN IPS MELALUI METODE PROBLEM SOLVING DI SD NEGERI 03 KOTO KACIAK MANINJAU

IMPLEMENTASI KOOPERATIF STAD UNTUK MENINGKATKAN AKTIVITAS DAN HASIL BELAJAR BERGULING SENAM LANTAI

PENINGKATAN AKTIVITAS DAN HASIL BELAJAR SISWA KELAS V PADA PEMBELAJARAN MATEMATIKA MENGGUNAKAN PENDEKATAN BRAIN BASED LEARNING DI SDN 20 KURAO PAGANG

MENINGKATKAN HASIL BELAJAR MENGGIRING BOLA PADA PERMAINAN SEPAK BOLA DENGAN MENGGUNAKAN PENDEKATAN BERMAIN

UPAYA PENINGKATAN KEMAMPUAN BERMAIN PIANIKA DALAM EKSTRAKURIKULER PIANIKA MENGGUNAKAN METODE DALCROZE DI SMP MUH 7 YOGYAKARTA

ARTIKEL ILMIAH HASIL PENELITIAN IMPLEMENTASI MODEL KOOPERATIF TGT UNTUK MENINGKATKAN AKTIVITAS DAN HASIL BELAJAR LOMPAT JAUH

MENINGKATKAN PARTISIPASI DAN HASIL BELAJAR SISWA KELAS V DALAM PEMBELAJARAN PKn DENGAN MODEL GROUP INVESTIGATION DI SDN 05 PADANG PASIR KOTA PADANG

Marsiah. Guru Penjas SMP Negeri 4 Dumai

ARTIKEL ILMIAH HASIL PENELITIAN IMPLEMENTASI MODEL PEMBELAJARAN KOOPERATIF NHT MENINGKATKAN AKTIVITAS DAN HASIL BELAJAR LOMPAT JAUH

Jurnal Pena Sains Vol. 3, No. 2, Oktober 2016 p-issn: e-issn:

Premiere Educandum Jurnal Pendidikan Dasar dan Pembelajaran

PENINGKATAN HASIL BELAJAR MENGGUNAKAN KARTU BILANGAN PEMBELAJARAN MATEMATIKA KELAS IV SDN 06 SUNGAI LAUR ARTIKEL PENELITIAN OLEH SULIANI NIM F

PENINGKATAN KETERAMPILAN MENULIS PUISI MELALUI METODE SINEKTIK UNTUK SISWA KELAS V SD NEGERI JLABAN

Tjiptaning Suprihati, Mirisa Izzatun Haniyah. Program Studi Pendidikan Fisika FKIP Universitas Jember

PENINGKATAN HASIL BELAJAR SISWA MENGGUNAKAN METODE DEMONSTRASI PADA PEMBELAJARAN MATEMATIKA KELAS II SEKOLAH DASAR

IMPLEMENTASI MODEL PEMBELAJARAN KOOPERATIF TIPE STAD UNTUK MENINGKATKAN AKTIVITAS DAN HASIL BELAJAR PASSING BOLA BASKET

PENERAPAN PENDEKATAN CONTEXTUAL TEACHING AND LEARNING (CTL) UNTUK MENINGKATKAN HASIL BELAJAR IPA SISWA KELAS V SDN 1 PEKANBARU

PENINGKATAN AKTIVITAS PEMBELAJARAN MATEMATIKA MENGGUNAKAN METODE DEMONSTRASI DI KELAS IV SEKOLAH DASAR

SKRIPSI. Oleh: DWIHARSO LISTIAWAN K FAKULTAS KEGURUAN DAN ILMU PENDIDIKAN UNIVERSITAS SEBELAS MARET SURAKARTA

PENINGKATAN PEMBELAJARAN MENGGIRING BOLA DALAM PERMAINAN SEPAKBOLA MENGGUNAKAN MODIFIKASI BOLA PLASTIK

UPAYA MENINGKATKAN HASIL BELAJAR PASSING ATAS BOLA VOLI MELALUI BANTUAN TUTOR SEBAYA SISWA KELAS VIII DI SEKOLAH MENENGAH PERTAMA NEGERI 5 PALEMBANG

Aminudin 1. SDN Sukorejo 01, Kota Blitar 1

MENINGKATKAN HASIL BELAJAR PASSING

STRATEGI PEMBELAJARAN DALAM MENINGKATKAN HEADING DALAM PERMAINAN SEPAK BOLA

Penerapan Model Pembelajaran Guided Note Taking

PENGGUNAAN MEDIA WAYANG UNTUK MENINGKATKAN KETERAMPILAN MENYIMAK CERITA PENDEK. Widayati

PENINGKATAN HASIL BELAJAR SISWA MENGGUNAKAN METODE KERJA KELOMPOK DALAM PEMBELAJARAN IPS DI SEKOLAH DASAR ARTIKEL PENELITIAN

ARTIKEL JURNAL. Oleh: Ahmad HeruWibowo NIM

Journal of Physical Education, Sport, Health and Recreations

PENINGKATAN HASIL BELAJAR SISWA DALAM PEMBELAJARAN MATEMATIKA MENGGUNAKAN TIPE JIGSAW DI SEKOLAH DASAR

PENINGKATAN AKTIVITAS BELAJAR IPA DENGAN METODE ACTIVE LEARNING TIPE TEAM QUIZ DI SD

ARTIKEL PENELITIAN OLEH: REPSA YUNITA NPM

SEMINAR NASIONAL PENINGKATAN KUALITAS PENULISAN KARYA ILMIAH STOK BINA GUNA, SABTU 16 SEPTEMBER 2017 UPAYA MENINGKATKAN HASIL BELAJAR DRIBBLING

MANAJEMEN PEMBELAJARAN PKN DENGAN MODEL PROBLEM BASED INTRODUCTION (PBI) BAGI SISWA SMK

UPAYA PENINGKATAN HASIL BELAJAR ROLL BELAKANG MELALUI MEDIA PAPAN MIRING PADA SISWA DI SDN

DI SEKOLAH DASAR NEGERI 3 BESUKI TAHUN PELAJARAN 2012 / Mirna Winarni 1 Nur Cholifatuzzahro, S.Pd. 2

ARTIKEL MODEL KOOPERATIF GI UNTUK MENINGKATKAN AKTIVITAS DAN HASIL BELAJAR TEKNIK BOLA BASKET. Oleh Gede Arya Andreawan NIM

UPAYA MENINGKATAN KETERAMPILAN PASSING SEPAKBOLA DENGAN KAKI BAGIAN DALAM MENGGUNAKAN METODE BERMAIN

UPAYA MENINGKATAN HASIL BELAJAR SERVIS ATAS MELALUI MODEL PEMBELAJARAN COOPERATIVE LEARNING DALAM PERMAINAN BOLAVOLI

Penerapan Metode Diskusi untuk Meningkatkan Keterampilan Siswa Kelas V SD Negeri 111 Pekanbaru

Kata kunci : Modifikasi media, passing bawah

UPAYA MENINGKATKAN HASIL BELAJAR MATEMATIKA MELALUI PENDEKATAN CBSA PADA PESERTA DIDIK KELAS V.A SDN 18 LEMBAH MELINTANG Arjuni 1)

PENGGUNAAN POHON FAKTOR PADA MATERI KELIPATAN PERSEKUTUAN TERKECIL DAN FAKTOR PERSEKUTUAN TERBESAR UNTUK MENINGKATKAN HASIL BELAJAR SISWA

MENINGKATKAN MOTIVASI DAN HASIL BELAJAR MELALUI PENERAPAN METODE EKSPERIMEN PADA PEMBELAJARAN IPA DI SD

UPAYA PENINGKATAN PASSING ATAS BOLA VOLI DENGAN MEDIA BOLA PLASTIK DI SDN 05 SENAKIN

PENINGKATAN HASIL PEMBELAJARAN PERKALIAN MENGGUNAKAN MEDIA KOTAKMATIKA DI KELAS IV SEKOLAH DASAR ARTIKEL PENELITIAN OLEH MISLAH NIM F

JURNAL SKRIPSI. Diajukan untuk Memenuhi Persyaratan dalam Menyelesaikan Program Sarjana (S1) Pendidikan Guru Sekolah Dasar

PENINGKATAN AKTIVITAS BELAJAR SISWA DALAM PEMBELAJARAN PKn MENGGUNAKAN METODE KERJA KELOMPOK DI SEKOLAH DASAR ARTIKEL ILMIAH OLEH

UPAYA MENINGKATKAN HASIL BELAJAR SISWA MELALUI METODE PEMBELAJARAN PERMAINAN SIMULASI PADA MATA PELAJARAN PPKN SMP NEGERI 5 TEBING TINGGI

ARTIKEL KOOPERATIF STAD UNTUK MENINGKATKAN AKTIVITAS DAN HASIL BELAJAR BERGULING SENAM LANTAI

PENINGKATAN PEMAHAMAN MATERI LEMBAGA PEMERINTAHAN DESA DAN KECAMATAN MELALUI MODEL BERMAIN PERAN. Bambang Turjayus

BAB I PENDAHULUAN. A. Latar Belakang Masalah

Journal of Physical Education, Sport, Health and Recreations

Journal of Physical Education, Sport, Health and Recreations

BAB III METODE PENELITIAN. permasalahan dan tujuan dari penelitian itu sendiri. Metode penelitian

PENINGKATAN KEMAMPUAN MEMBACA MENGGUNAKAN METODE DRILL PADA PEMBELAJARAN BAHASA INDONESIA DI KELAS III SD

Transkripsi:

PENINGKATAN HASIL BELAJAR DRIBBLE BOLA BASKET DENGAN METODE BERMAIN DI SDN 9 TAPANG PERODAH ARTIKEL ILMIAH OLEH MATHEUS NIM F1102141053 PROGRAM STUDI PENDIDIKAN JASMANI KESEHATAN DAN REKREASI JURUSAN ILMU KEOLAHRAGAAN FAKULTAS KEGURUAN DAN ILMU PENDIDIKAN UNIVERSITAS TANJUNGPURA PONTIANAK 2016

PENINGKATAN HASIL BELAJAR DRIBBLE BOLA BASKET DENGAN METODE BERMAIN DI SDN 9 TAPANG PERODAH Matheus, Mimi Hetami, Eka Supriatna Program Studi Pendidikan Jasmani Kesehatan Dan Rekreasi FKIP Untan Email: matheus@gmail.com Abstrak: Penelitian ini bertujuan untuk meningkatkan pembelajaran dribble bola basket dengan metode bermain pada siswa kelas V SDN 09 Tapang Perodah Kabupaten Sekadau. Bentuk penelitian yang digunakan adalah penelitian tindakan kelas. subyek penelitian adalah guru berkolaborasi dengan siswa kelas V SDN Negeri 9 Tapang Perodah Kabupaten Sekadau yaitu sebanyak 23 siswa. Berdasarkan hasil penelitian pada siklus I siswa terdapat hasil siswa yang tuntas berjumlah 10 siswa atau sebesar 43,5% sedangkan siswa dan yang belum tuntas berjumlah 13 siswa atau sebesar 56,5% maka dilanjutkan ke siklus II agar siswa memiliki kesempatan untuk perbaikan dribble bola basket dengan kategori tuntas semua dengan siswa lulus berjumlah 23 siswa dan belum tuntas berjumlah 0 atau tidak ada. Kata Kunci: Dribble Bola Basket, Bermain Abstract: This study aims to improve learning dribble a basketball with a method of playing the fifth grade students of SDN 09 Tapang Perodah Sekadau. Forms of research is classroom action research. study subjects were teachers collaborate with fifth grade students of SDN State 9 Tapang Perodah Sekadau as many as 23 students. Based on the results of research on the first cycle students are students who complete results amounted to 10 students or 43.5 %, while the students and who have not completed totaled 13 students or 56.5 %, then proceed to the second cycle so that students have the opportunity to repair dribble a basketball by category complete all the graduating students were 23 students and unfinished amounted to 0 or does not exist. Keywords: Dribble Basketball, Playing

P endidikan Jasmani Olahraga dan Kesehatan merupakan bagian dari komponen pendidikan secara keseluruhan. Hal ini telah disadari oleh banyak kalangan karena pendidikan jasmani berperan dalam mengembangkan kebugaran jasmani sehingga mempengaruhi keterampilan berfikir kritis, penalaran dan keseimbangan emosional, tindakan moral, aspek pola hidup sehat dan pengenalan lingkungan bersih melalui aktifitas jasmani, olahraga dan kesehatan terpilih yang direncanakan secara sistematis dalam rangka mencapai tujuan pendidikan nasional. Dalam rangka mencapai tujuan pembelajaran Pendidikan Jasmani, guru harus mampu menjabarkan tujuan dan materi pelajaran. Kemampuan profesional seorang guru meliputi kemampuan merencanakan, pengembangan tujuan materi, penggunaan metode, alat-alat bantu dan penilaian serta alokasi waktu yang dibutuhkan untuk proses pembelajaran. Pada pelaksanaan kurikulum 2006, mata pelajaran Pendidikan Jasmani Olahraga dan Kesehatan telah diberlakukan dari tingkat SD, SD, SMA namun dalam pelaksanaan proses pembelajaran Pendidikan Jasmani yang dilaksanakan di sekolah-sekolah dirasa masih belum optimal karena terbatasnya waktu yang tersedia serta sarana di sekolah diperlukan upaya-upaya perbaikan dalam proses pembelajaran, seperti guru yang menguasai materi pelajaran, pemilihan Metode dan Metode yang tepat, pengadaan dan penggunaan media yang memenuhi syarat. Pendidikan jasmani akan lebih berhasil jika sarana dan prasarana pendidikan jasmani yang dibutuhkan tersedia, karena pada intinya setiap anak usia SD sangat gemar bermain dengan dunia nyata yang secara langsung dinikmati. Tanpa adanya sarana dan prasarana pendidikan jasmani yang memadai maka akan sulit dapat berhasil, jika pendidikan jasmani tidak berhasil maka akan mempengaruhi keberhasilan pendidikan secara menyeluruh. Selain itu dalam mengajar Pendidikan jasmani di SD diperlukan teknik-teknik tertentu agar materi pembelajaran dapat diterima oleh siswa. Belajar keterampilan gerak pada hakikatnya menggerakkan anggota-anggota badan untuk melakukan suatu kegiatan, yang dalam hal ini adalah kegiatan yang berhubungan dengan program pengajaran pendidikan jasmani. Oleh karena, di dalam belajar keterampilan gerak memerlukan kesanggupan seseorang untuk menggerakan anggota-anggota badannya dalam mempelajari suatu keterampilan gerak. Pada saat proses pembelajaran diharapkan seorang guru dapat siswa dengan siswa secara maksimal, hal ini menciptakan interaksi yang baik antara dirinya dengan siswa dan antara sangat penting untuk menghidupkan suasana dalam belajar. Guru berperan sebagai pengelola proses pembelajaran, bertindak selaku fasilitator sehingga memungkinkan terjadinya proses pembelajaran. Selama ini proses pembelajaran pendidikan jasmani yang berjalan di kelas V SDN 09 Tapang Perodah Kab. Sekadau khususnya dalam pembelajaran dribble bola basket guru menggunakan metode komando, dimana dalam metode komando guru lebih dominan dalam proses pembelajaran sehingga hasil belajar tidak sesuai dengan harapan dan tidak memenuhi Kriteria Ketuntasan Minimal. Latar belakang guru menggunakan metode bermain ini adalah karena ratarata siswa yang sekolah di SD Negeri 09 Tapang Perodah Kab. Sekadau berasal 1

dari golongan menengah kebawah. Karakteristik siswa yang berasal dari golong menengah ke bawah lebih sulit diatur, memiliki watak keras karena terbiasa dengan kehidupan dilingkungannya. Dengan metode bermain diharapkan guru dapat bertindak tegas dan siswa dapat mematuhi semua perintah guru, namun guru menyadari bahwa penggunaan metode bermain sulit meningkatkan ketuntasan belajar siswa. Oleh sebab itu penulis pada kesempatan ini mencoba menggunakan metode bermain dimana peran dalam pembelajaran berpusat pada anak sedang guru sebagai perancang dan motivator dalam belajar. Dengan menggunakan metode bermain guru hanya memberi tugas dan siswa mengerjakan dengan kebebasan penuh. Bola basket merupakan salah satu materi yang wajib dibina dan dikembangkan di sekolah menengah pertama, pembinaannya itu sendiri dapat dilakukan dalam kegiatan intrakurikuler maupun ekstrakurikuler. Danu Hoedaya, (2001:7) menjelaskan Bola basket merupakan suatu kombinasi daripada teknik penyerangan dan pertahanan. Seorang pemain diharapkan dapat bermain sebaikbaiknya dalam suatu pertandingan. Bola basket merupakan salah satu jenis olahraga raga yang dapat memberikan pengaruh terhadap daya saing seseorang disebabkan permainan ini sangat agresif dan melibatkan persaingan antar pemain yang keras dalam usaha mewujukan tujuan Dalam permainan bola basket, siswa harus mempunyai keterampilan dasar yang baik antara lain, dribble, shooting dan lain-lain. Untuk mendapat keterampilan tersebut tidak terlepas dari bagaimana guru bisa menerapkan Metode belajar yang tepat. Mendribble adalah salah satu teknik dasar bola basket yang pertama diperkenalkan kepada para siswa, karena keterampilan ini sangat penting bagi setiap pemain yang terlibat dalam pertandingan bola basket. Setiap peserta olahraga bola basket bisa menjadi pendribble yang terampil karena keterampilan dribble bisa dilakukan kapan pun dan dimana pun. Dalam proses pengajaran diharapkan bisa meningkatkan kemampuan masing-masing siswa dalam mengemukakan gagasan pribadinya. Oleh karena itu seorang guru harus dapat menciptakan jembatan atau perantara yang menghubungkan siswa dengan materi pelajaran, serta keharmonisan dari semua pihak di dalam kegiatan tersebut, baik guru, materi pelajaran dan siswa. Sementara menurut J. Matakupan (1992:1) berpendapat bahwa metode: adalah prosedur atau oprasi untuk mencapai satu tujuan. Metode bermain bisa menjadi salah satu metode yang baru untuk membantu siswa dalam meningkatkan kemampuan dribble bola basket yang biasanya hanya siswa melakukan dari posisi yang monoton maka di buat dengan bermain kejar kejaran, bermain memilih bola dengan jarak tertemtu, bermain zigzag sambil berjalan kedepan dan kebelakang melewati cone. Berdasarkan uraian di atas, maka penulis tertarik untuk mencoba mengadakan penelitian tentang pembelajaran dribble bola basket dengan metode bermain pada siswa kelas V SDN 09 Tapang Perodah Kab. Sekadau. 2

METODE Penelitian ini dilaksanakan dengan metode penelitian tindakan kelas (PTK). Suharsimi Arikunto, (2006: 96) Penelitian Tindakan Kelas (classroom action research) adalah penelitian yang di lakukan oleh guru di kelas atau disekolah tempat ia mengajar dengan penekanan pada peyempurnaan atau peningkatan proses dan praksis pembelajaran. Adapun desain PTK dan penjelasan untuk masing-masing tahap dapat di lihat pada gambar di bawah ini: Perencanaan Refleksi SIKLUS-I Pelaksanaan Pengamatan Perencanaan Refleksi SIKLUS-II Pelaksanaan Pengamatan Gambar Tahap-Tahap Dalam Penelitian Tidakan Kelas Subyek dalam penelitian ini adalah siswa kelas V SDN Negeri 9 Tapang Perodah Kabupaten Sekadau yaitu sebanyak 23 siswa. Teknik Pengumpulan Data Dalam penelitian ini, peniliti di lapangan menjadi syarat utama. Peneliti mengumpulkan data dalam latar alamiah, dimana peniliti bertindak sebagai intrumen kunci. Selain itu peniliti juga berperan sebagai perencana dan pelaksana tindakan yang terlibat langsung dalam pelaksanaan penelitian tindakan kelas, pengumpulan dan penganalisis data, dan pada akhirnya menjadi pelapor hasil penelitian. Penelitian ini adalah penelitian tindakan kelas. Maka teknik pengumpulan data yang digunakan dalam penelitian ini melalui beberapa tahap, yaitu : (1) Observasi Awal yaitu kegiatan terjun langsung ketempat pelaksanaan penelitian. 3

Pada observasi awal peneliti langsung mengamati pelaksanaan pembelajaran dribble bola degan indikator pengenalan dribble bola basket yang dilakukan oleh guru mata pelajaran selama jam pelajaran berlangsung. Dari hasil pengamatan, peneliti menemukan berbagai macam permasalahan yang dihadapi oleh siswa kelas V SDN Negeri 9 Tapang Perodah Kabupaten Sekadau (2) Refleksi Awal setelah dilakukan observasi pembelajaran awal dengan melihat kekurangan yang dialami siswa dan guru mata pelajaran dalam proses pembelajaran dribble bola basket, maka peneliti mencari solusi pemecahan masalah yang masih menghambat dalam proses pembelajaran. Untuk mengetahui prosentasi peningkatan kemampuan dribble bola basket pada setiap indikator ditentukan dengan rumus : jumlah siswa yang mendapat nilai A,B,C,D,E dibagi jumlah seluruh siswa dikalikan 100% (3) Tes Awal (Pre-Implementasi) Berdasarkan refleksi awal, maka sebelum tindakan pada siklus I peneliti akan memulai dengan melakukan tes awal driber bola basket (pre-implementasi) (4) Tindakan dan refleksi siklus I (5) Tindakan Siklus II (6) Evaluasi Teknik Analisis Data Analisis data ini dilakukan secara deskriptif kualitatif berdasarkan hasil observasi terhadap aktifitas, dan hasil belajar, dengan langkah sebagai berikut: (1) Melakukan reduksi, yaitu mengecek dan mencatat kembali data-data yang telah terkumpul. (2) Melakukan interpretasi, yaitu menafsirkan yang di wujudkan dalam bentuk pernyataan. (3) Melakukan inferensi, yaitu menyimpulkan apakah dalam metode Pembelajaran modifikasi alat ini terjadi peningkatan keterampilan, dan hasil belajar atau tidak. (Berdasarkan hasil observasi dan tes). (4) Tahap follow up, yaitu merumuskan langkah-langkah perbaikan untuk siklus berikutnya atau dalam pelaksanaan di lapangan setelah berakhir berdasar inferensi yang telah ditetapkan. (5) Pengambilan konklusi, berdasarkan analisis hasil-hasil observasi yang disesuaikan dengan tujuan penelitian. Kemudian dituangkan dalam bentuk interpretasi dalam bentuk pernyataan. Kegiatan analisis data mempergunakan pedoman sebagai berikut : Untuk menentukan prosentasi peningkatan aktifitas dribble bola basket pada setiap indikator adalah jumlah siswa aktif dibagi jumlah seluruh siswa yang hadir dikalikan 100%. a) Kemampuan dribble bola basket dikatakan meningkat, jika 70% dari jumlah seluruh siswa atau sampel mencapai/mendapatkan rentang nilai 31 50 ( 70% siswa yang mendapat nilai A dan B). b) Kemampuan dribble bola basket dinyatakan belum meningkat, jika < 70% dari jumlah seluruh siswa atau sampel yang mencapai/mandapatkan rentang nilai 31 35 ( < 70% siswa yang mendapat nilai A dan B ). c) Dengan kategori penilaian sebagai berikut : 41 50 = A (Sangat Baik) 31 40 = B (Baik) 21 30 = C (Cukup) 11 20 = D (Kurang) 0 10 = E (Sangat Kurang) 4

Untuk mengetahui perubahan hasil aktifitas, jenis data yang bersifat kuantitatif yang di peroleh dari hasil praktek, ditandai dengan indikator hasil praktek siswa (implementasi) menjadi lebih baik dari hasil tes sebelumnya (Preimplementasi), kemudian di analisis dengan menggunakan rumus (Aqib Zainal, 2008:53), sebagai berikut: Post rate base rate P = x 100 Base rate Keterangan : P Post Rate Base rate : Prosentase : Nilai sesudah diberikan tindakan : Nilai sebelum tindakan. HASIL DAN PEMBAHASAN Deskripsi Hasil Tes Prasiklus Data awal penelitian diperoleh dari tes pra-siklus yang telah dilaksanakan sehingga dapat dijabarkan data hasil tes Pra-siklus dribble bola basket pada table dibawah ini: Tabei 1 Hasil Tes Pra Siklus Dribble Bola Basket Ketuntasan Jumlah Siswa Persentase Tuntas 4 17,4 % Belum Tuntas 19 82,6 % Jumlah 23 100 % Hasil dari tabel penelitian mengenai hasil tes pra-siklus diperoleh bahwa data ketuntasan siswa hanya sebesar 17,4% atau sebanyak 4 siswa dan siswa yang belum tuntas sebesar 82,6% atau sebanyak 19 siswa. Hal ini menunjukkan bahwa ketuntasan hasil belajar siswa pada tes pra siklus masih jauh dari indikator keberhasilan belajar minimal 75% dari jumlah siswa yang mencapai KKM = 75%. Deskripsi Hasil Tindakan Siklus I Sesuai dengan data penelitian yang telah dilakukan. Berikut akan dipaparkan data hasil penelitian siklus I sebagaimana tabel di bawah ini: Tabel 2 Hasil Tes Siklus 1 Dribble Bola Basket Ketuntasan Jumlah Siswa Persentase Tuntas 10 43,5 % Belum Tuntas 13 56,5 % Jumlah 23 100 % 5

Tabel di atas, menunjukkan bahwa sebanyak 10 siswa sudah termasuk pada kategori tuntas yaitu sebesar 43,5% dan kategori yang belum tuntas sebanyak 13 siswa yaitu sebesar 56,5%. Hal ini menandakan bahwa terdapat peningkatan meskipun masih terdapat siswa yang belum tuntas dari tindakan yang dilakukan meialui metode bermain. Dari seluruh siswa yang diberi tindakan terdapat beberapa siswa yang termasuk dalam kategori tuntas adalah sebanyak 10 siswa atau sebesar 43,5%, sedangkan yang termasuk dalam kategori belum tuntas sebanyak 13 siswa atau sebesar 56,5%. Tentu saja data ini belum mencukupi untuk mencapai KKM 75% dari jumlah siswa. Agar mendapatkan hasil belajar yang maksimal maka tindakan akan dilanjutkan dengan dilakukannya siklus II. Refleksi Siklus I Adapun hasil refleksi pembelajaran yang telah dilaksanakan pada siklus I, adalah sebagai berikut: Hasil refleksi dari guru penjasorkes dan teman sejawat terhadap penelitian yang dilakukan: (1) Pemahaman siswa terhadap teknik dasar dribble bola basket melalui metode bermain membuat siswa bersemangat untuk melakukan pembelajaran dan semakin aktif untuk mencoba melakukan pembelajaran sendiri. (2) Kelebihan dalam pembelajaran yang dilakukan oleh peneliti yaitu, a) setiap teknik yang diberikan oleh peneliti selalu diberikan simulasi sehingga mempermudah siswa untuk menirukan gerakannya, b) materi yang disampaikan dalam pembelajaran dari yang mudah ke sukar sehingga siswa bersemangat dan aktif untuk mengikuti pelajaran, c) pembelajaran yang telah dilakukan peneliti sudah baik, karena pembelajaran yang diberikan belum pernah diterapkan dari pembelajaran yang sebelumnya hanya berupa ceramah. Hasil refleksi terhadap siswa. (1) Terdapat beberapa siswa yang mulai merasa mudah didalam menerima materi pembelajaran yang dilakukan peneliti, karena materi yang disampaikan cukup jelas yaitu dengan adanya simulasi yang dilakukan peneliti. (2) Siswa mulai merasa percaya diri pada waktu pelaksanaan tes, karena mereka yakin dengan kemampuan dasar yang dimiliki mereka bisa melakukan tes dengan baik. (3) Dibalik dari rasa mudah melakukan dan percaya diri yang dirasakan oleh siswa, namun hasil belajar yang didapat sesuai kemampuan siswa belum mencapai indikator keberhasilan klasikal minimal 75%. Menindak lanjuti dari belum tercapainya indikator keberhasilan minimal (KKM) yang sudah ditetapkan, maka perlu dilanjutkan ke siklus II dengan materi yang dirancang lebih baik (perbaikan), sedangkan untuk instrumen penilaian pelaksanaan pembelajaran tidak berubah. Deskripsi Hasil Tindakan Siklus II Hasil tindakan pada siklus I menunjukkan belum terjadinya perubahan yang menuntaskan 75% dari jumlah siswa, maka peneliti perlu menindaklanjuti dari belum tercapainya KKM pada hasil belajar dribble bola basket yang bertujuan untuk meningkatkan hasil belajar siswa pada siklus II yang akan dijelaskan pada penjelasan di bawah ini: 6

Tingkat Ketuntasan Hasil belajar Siswa Pada siklus II terjadi peningkatan yang sangat signifikan yaitu sebesar 56,5%, sebagaimana tampak pada tabe1 di bawah ini: Tabel 3 Hasil Belajar Siswa pada Siklus II Keberhasilan Jumlah Siswa Persentase KKM Nilai Tuntas 23 100% 75 Rata-rata Belum Tuntas 0 0% 75 Jumlah 23 100% 150 Rata-rata - - 75 79,11 Dari hasil Tabel 4.3 di atas menunjukan bahwa secara umum terjadi peningkatan yang signifikan terhadap kemampuan dribble bola basket pada siswa kelas V SDN 9 Tapang Perodah Kabupaten Sekadau pada Siklus II, yaitu nilai persentase rata-rata dari siklus I sebesar 43,5% menjadi 100% pada siklus II. Jadi dapat disimpulkan bahwa pada Siklus II terjadi peningkatan sebesar 56,5%. Pada Siklus II ini pembelajaran dribble bola basket melalui metode bermain dinyatakan berhasil. Refleksi Siklus II Adapun hasil refleksi dari pembelajaran yang telah dilaksanakan pada siklus II sebagai berikut : Hasil refleksi peneliti yang melakukan tindakan: (1) Pembelajaran kemampuan dribble bola basket yang dilakukan peneliti tidak mengalami kesulitan, karena materi yang diberikan jelas dan dapat di terima oleh siswa. (2) Pembelajaran kemampuan Dribble bola basket yang dilakukan peneliti membuat siswa bersemangat, karena metode bermain pembelajaran yang diajarkan mempunyai banyak variasi-variasi yang membuat siswa tertarik, senang, bersemangat dan selalu aktif dalam melakukan proses pembelajaran. (3) Pembelajaran yang dilakukan peneliti dapat ditindaklanjuti, sebab pembelajaran yang dilakukan selalu mencari yang model dan variasi pembelajaran yang mudah dipahami oleh siswa dan selalu memberikan simulasi yang mendorong siswa untuk mencoba melakukan gerakan, semakin banyak siswa dalam mempraktekkannya maka hasil belajar dribble bola basket akan semakin meningkat. Hasil refleksi terhadap siswa. (1) Siswa merasa senang dalam pembelajaran dribble bola basket karena saat pembelajaran diberikan peneliti menggunakan metode bermain dan tidak membebani siswa sehingga ketika proses pembelajaran membuat siswa menjadi lebih bersemangat dan terasa senang dalam melakukan dribble bola basket. (2) Siswa merasa mudah dan percaya diri dalam mengikuti proses pembelajaran yang diberikan peneliti, sebab pembelajaran dimulai dengan teknik dribble bola basket dan diberi simulasi untuk mempermudah dalam menirukan gerakan yang diberikan. (3) Berdasarkan hasil evaiuasi terhadap hasil belajar siswa terlihat bahwa sudah mencapai indikator keberhasilan klasikal 7

minimal (KKM) 75%, yaitu sebesar 100% dari jumlah keseluruhan siswa. Data ini menunjukkan bahwa seluruh siswa kelas V SDN 9 Tapang Perodah Kabupaten Sekadau tuntas dalam mengikuti pembelajaran dribble bola basket. Pembahasan Tes dribbel bola basket ini di lakukan oleh siswa di SDN 9 Tapang Perodah dengan jumlah siswa 23 orang. Tujuan penelitian ini di harapkan supaya siswa di SDN 9 Tapang Perodah ini mampu melakukan dribbel bola dengan baik, tetapi teknik yang di lakukan dengan mengunakan cara metode bermain. Kegiatan pengamatan tes dribbel bola basket ini di lakukan denga tiga tahapan yaitu : pra siklus, siklus I dan Siklus II. Hasil Pada tahapan pra tes jumlah siswa yang tuntas melakukan dribbel ada 4 orang atau persentasenya ( 17, 4 % ) dan 19 siswa masih belum tuntas dalam melakukan dribbel atau persentasenya ( 82,6% ). Dari hasil data ini dapat di lihat masih kurangnya tingkat kemampuan siswa dalam melakukan dribbel. Grafik 4.1 Pra Siklus Dribble bola basket 100% 90% 80% 70% 60% 50% 40% 30% 20% 10% 0% 19 64Siswa Siswa TUNTASBELUM TUNTAS Persentase Jumlah Siswa Padsa siklus I kemampuan siswa melakukan dribbel mulai mengalami peningkatan data ini dapat di lihat dari gambar grafik di bawah ini 100% 90% 80% 70% 60% 50% 40% 30% 20% 10% 0% 10Siswa Grafik 4.2 Hasil Belajar Siswa pada Siklus I 13 Siswa TUNTASBELUM TUNTAS Persentase Jumlah Siswa 8

Dari hasil tes ini dapat di simpulkan tingakat ketuntasan siswa dalam melakukan dribbel mulai mengalami peningkatan di karenakan metode yang di terapkan membuat siswa semakin bersemangat dalam melakukan tes dribbel. Pada siklus II peningkatan ketuntasan siswa meningkat karena dari data yang di peroleh semua siswa tuntas dalam melakukan tes dribbel dan dapat di simpulkan bahwa metode bermain yang di terapkan sangat cocok untuk siswa sehingga membuat siswa semakin serius dan termotivasi dalam melakukan tes dribbel yang di ajarkan. 100% 90% 80% 70% 60% 50% 40% 30% 20% 10% 0% Grafik 4.3 Hasil Belajar Siswa pada Siklus II 23 Siswa 0 Siswa TUNTASBELUM TUNTAS Persentase Jumlah Siswa Penelitian tindakan ini menghasilkan peningkatan yang memuaskan dan saat tindakan berlangsung nampak bahwa siswa akan merasa senang untuk belajar jika seorang pandai memanajemen proses pembelajaran tersebut. Dapat di lihat dari Hasil penelitian Pada pra siklus,siklus I,siklus II mengalami peningkatan yang terus-menerus dalam hasil belajar siswa, dari hasil ini bahwa penerpan metode sambil bermain pada belajar dribbel di tingkat SD sangat lah cocok sehingga membuat minat siswa untuk belajar semakin tinggi. SIMPULAN DAN SARAN Simpulan Adapun kesimpulan yang dapat dipaparkan pada penelitian ini adalah pada siklus I siswa terdapat hasil siswa yang tuntas berjumlah 10 siswa atau sebesar 43,5% sedangkan siswa dan yang belum tuntas berjumlah 13 siswa atau sebesar 56,5% maka dilanjutkan ke siklus II agar siswa memiliki kesempatan untuk perbaikan dribble bola basket dengan kategori tuntas semua dengan siswa lulus berjumlah 23 siswa dan belum tuntas berjumlah 0 atau tidak ada. Saran Sebaiknya pendidik dapat memanajemen proses belajar mengajar dengan baik, seperti penggunaan sebuah metode atau melakukan inisiatif ide baru dalam pembelajaran, agar pembelajaran tersebut menarik dan sebaiknya pendidik harus bisa memahami karakter siswanya dikelas agar pada saat persiapan dan proses 9

pelaksanaan pembelajaran siswa merasa pikiran akan masuk ke dalam materi pembelajaran. DAFTAR RUJUKAN Arikunto, Suharsimi. (2006). Prosedur Penelitian Suatu Pendekatan Praktik. Jakarta: Rhineka Cipta. Hoedaya, Danu. (2001). Pendekatan Keterampilan Taktis dalam Pembelajaran Bola basket. Jakarta: Depdiknas. Matakupan J, (1992). Strategi Belajar Mengajar. Jakarta: Dinas P dan K DKI Jakarta. Zainal Aqib, (2006). Penelitian Tindakan Kelas. Bandung: Yrama Widya 10